暗黑三 巫医3巫医不能同时选择噬魂和虫群

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基本信息:
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人物介绍:
远古传说:
基础知识:
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三代剧透:
人物介绍:
穿越到暗黑破坏神的世界,落地压死了迪卡凯恩……
一个少女被一个拥有特殊神力的原始暗黑神族群族主……
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《暗黑破坏神3》巫医职业详细介绍
新浪游戏   15:09
  大多数人都相信可怕的巫医仅仅是存在于传说中的神秘种族。但我曾亲眼看到一个战斗中的巫医。虽然这让人很难以置信。他使用着可怕的手法让自己的对手们伴随着爆炸和火焰而灰飞烟灭。即使还有敌人幸存。巫医会继续使用自己的能力指挥从阴曹地府召唤出来的亡灵生物来撕裂敌人的血肉之躯。
  为了见识谜一般的巫医部落。我以身犯险踏入覆盖了整个西方大陆南部地区的 Torajan 丛林。这片巨大的区域被称为 “Teganze”。这片区域完全与世隔绝。直到目前为止还未有被世人所见。我很幸运的和之前在战斗中看到的巫医成为了朋友。才得以通过他找到了他的部落:五石山部落。并建立了友谊。
  神秘的 Teganze 盆地居民的文化对来访者来说是即迷人而又令人费解的。举例来说。五石山部落经常会和柒玉部落以及云峡部落进入胶着的部落战争状态。但却不是因为侵略而仅仅是为了例行的仪式。我听说这样的战争只是为了让最后的胜利者能够补充更多的原料供应来进行人祭。如此周而复始。然而当我小心翼翼地询问主人更多关于这些事的时候。我得承认他们的笑声使我感到自己如坐针毡。无论如何。通过小心的交流是什么构成了他们社会里的勇气和荣耀这个复杂话题之后。我才得知在战场上死去被认为才是最为体面的牺牲。这让我大大的松了一口气。
  通过与主人的促膝深谈之后。我发现这些部落都以 Mbwiru Eikura 为信仰。粗略翻译过来就是“无形之地”(这不是很准确的翻译。这种概念与我们的文化和语言完全不同)。这种信仰认为真实, 圣洁的现实隐藏在我们背后。他们最重要的公共仪式以通过向生命之力献祭来使之通过置身于无形之地的神灵。流向渺小的人世间。
  巫医们能与无形之地很好地融合。通过强化思维。他们可以通过一系列的仪式来感知真理。并且学会使用从丛林中采集的草药的根茎。他们把这种与另一个世界的沟通的境界称作“入魂”。
  他们最主要的信仰就是生命力和无形之地。其次就是自我牺牲与团结一致。为了整个部落而牺牲自己的兴趣。这种思想也与我们的文化截然不同。打动了我并让我非常想继续深入研究下去。
  不幸的是,那个时候社会因为各个部族之间正在进行的一场激烈的战争而显的非常动荡(这是我根据接下来的混乱所领悟的)。一触即发的紧张气氛让我不得不在向主人们询问更多的问题之前就离开了那里。
  似乎仅仅这些装置还不足以令人满意,巫医还擅长从异界召唤不死生物,用以撕碎敌人的躯体。
  技能介绍:
  巫医的技能非常类似死灵法师,可以对敌人进行诅咒,召唤死去的尸体,并利用召唤物来进行攻击防御。
LocustSwarm【蝗虫之群】等级上限:未知前置技能:未知
  法力: 未知。 攻击技能: 未知。
  看样子会成为巫医主打技能,这个技能似乎有传染效果。中了这个虫群的敌人会象中毒一样迅速。施放技能需要 耗费法力值。
????【召唤鱼人】等级上限:未知前置技能:未知
  法力: 未知。 召唤技能: 未知。
  召唤宠物,需要怪物尸体,可以召唤多个,不耗费法力值。巫医可以给宠物释放【蝗虫之群】以增强其战斗力。
????【毁灭仆从】等级上限:未知前置技能:未知
  法力: 未知。 召唤技能: 未知。
  将召唤物爆破,可以对周围的敌人造成不小的伤害。其他未知。
Horrify【恐惧】等级上限:5 前置技能:无
  攻击技能:
一个恐怖的面具图腾恐吓附近的敌人,把它们吓得逃跑。
  消耗法力: 10范围: 20恐惧持续: 1-2 秒面具持续: 5
  这个恐惧不是瞬间作用,在面具存在的时间内敌人靠近一定范围都可能被吓跑
FireBomb【火弹】等级上限:未知 前置技能:未知
  攻击技能:未知。
  类似法师的大火球的效果,伤害力较高。
MassConfusion【群体混乱】等级上限:未知 前置技能:未知
  攻击技能:未知。
  这个技能比较类似死灵法师的迷乱技能,让敌人互相攻击。
Wall of Zombies【僵尸之墙】等级上限:5 前置技能:N/A
  攻击技能:从地面爆发出僵尸之墙攻击你的 敌人。
  僵尸造成 15 点伤害
  这个技能似乎十分好用,引用一批敌人过来然后就可以攻击。即可以作为防御手段,也可以作为攻击手段使用。
SoulHarvest【灵魂收割】等级上限:未知 前置技能:未知
  攻击技能:未知。
  听名字很强大,可以同时作用于多个目标,最终效果从画面上看貌似是抽蓝?
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暗黑破坏神3:夺魂之镰 巫医玉魂套刷法展示与心得
来源:网络整理 编辑:战云 时间: 12:26 点击:次
核心提示:首先说明,笔者的水平不代表玉魂流的全部实力,这是笔者第一次打t6秘境就直接录像了,笔者是前天才凑齐玉魂套,昨天初步整理好的build,t5测试很成功,本来打算放t5视频的,后来突发奇想跑去t6打算被打
  首先说明,笔者的水平不代表玉魂流的全部实力,这是笔者第一次打t6秘境就直接录像了,笔者是前天才凑齐玉魂套,昨天初步整理好的build,t5测试很成功,本来打算放t5视频的,后来突发奇想跑去t6打算被打成狗,结果没想到打了20%进度条,发现对于玉魂流,t5t6打起来感觉不到太大的区别,所以干脆把剩下的80%录了下来,这是笔者第一次打t6,手法都不纯熟,纯属抛砖引玉,大家集思广益!!
视频演示:
装备及人物面板:
技能搭配:
  说明几点这两天个人的玉魂体会:
  玉魂流的爆发巨大,笔者的虫群+噬魂暴击是1100w跳伤,玉魂收割=40倍跳伤, 视频11分30秒左右可以看见t6半管血的金胖子被玉魂直接秒杀(4.x亿伤害)。
  缺点是收割cd空窗期很危险
  那么,如何在空窗期控场是玉魂流的关键,而不是某些同学所说的如何单纯提升玉魂收割的威力
  笔者的解决思路是
1.如何减少伤害?
  笔者做了这么几点:
  副手减伤蛇配合主动吸血狗(巅峰点击回)+寇马克,笔者不确定生命连接符文狗和减伤蛇是否叠加,所以干脆就击回狗,但是装备不需要击回词缀,只是把巅峰的击回点满了
  腰带使用了黄金裹腰,t6金币掉落数值大,而且金币白怪精英宝箱到处都会掉,所以效果非常明显,坚韧经常保持在1000w+,如果有宝箱甚至可以到2500w+
2.如何控场增加站橹的机会?
  混乱青蛙强控场(15%混乱)(这也是我这个build的关键)
  笔者所有的武器里(日光,碧蓝,狂君,除了星铁以外的全部祭祀刀),笔者个人认为和玉魂流配合最好的是当属青蛙铲,
  具体效果可以看视频,收割空窗期,满屏幕狂蛙大量混乱怪物控场,所以人物不需要放风筝,大大加强了效率
  而日光,碧蓝之流打t6用处不大,因为绝大部分时候你是不可能每次收割都秒杀精英的,那么cd期就只能hit and run,效率大大降低, 而混乱蛙可以让你一定程度上达到站橹的效果
  玉魂新手操作都会手忙脚乱,最容易出现的失误就是一直反复放虫群(包括笔者自己),噬魂, 请注意,死亡蔓延可以持续2.5分钟(羽蛇神头),所以只要把技能套上一次,就不用反复放浪费时间,而是应该大量放青蛙,然后收割cd结束时跑进去收割
  收割建议开吸血符文而不是伤害符文
4.收割减cd是关键
  方法有, 巅峰点满,-10%,头加钻石,肩膀,手套,武器的词缀,笔者装备和材料有限,所以只有武器,手套和巅峰的减cd,还有被动可以带魂灵归体,大家大概都只记得这个被动是第二条命,却忘了它的另一个好处就是灵行步和收割都直接减2秒cd
  收割最希望的是全部怪都聚在一起,而笔者的build里实在放不下飓风食人鱼,所以推荐个随从的强力聚怪项链
(责任编辑:战云)
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黑字为结论 铁匠:做6级白匕首最快最划算 木匠:做4级的任意白装 布衣:做14级的白腰
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借着2.05的东风,巫医从原来的大隐藏蜕变为2.05中炙手可热的主力输出,玩51的人也越来越多,笔者发现大家对于玉魂套的问题最多,确实玉魂师套装是所有套装里最难凑齐的,对配装要求较高,其固定的玉魂5件+羽神头+华戒无可替代。对于收集齐以上装备的同学我只能说你可以去尝试玉魂流了,但想要达到“玉魂师”的级别还需要多加练习,熟能生巧,以实战去提升、磨练,最终成为一名合格的“玉魂师”。如果碰到手法优秀、走位风骚的玉魂师,我都会称之为“大玉魂师”。很多和我组过队的朋友有时会问我,为什么你的装备没我好,但是打起来感觉厉害很多,而且很难死。其实对于玉魂流来说操作&装备,良好的输出循环,合理利用惧灵控制、灵行走位既能保证爆发力又能确保生存力,是玉魂流打法的核心。下面根据个人理解,分享下玉魂流的心得。一、基础篇(一)自报家门先上面板和属性,装备请见签名。除了项链外其他都很一般,乔丹还是用蛮子的,几乎没啥亮点。(二)玉魂流的特点玉魂套装效果我认为是暴雪粑粑套装经典设计的代表,它将51的强大的DOT伤害瞬时化,这就意味着具备极强的爆发力,再搭配些防御、辅助技能构成了这个流派的BD。以噬魂、虫群DOT为主要输出技能,其伤害主要来自噬魂,因此需要重点搭配冰伤加成装备。缺点:基本固定的装备及技能取向使玉魂流的面板坚韧很难突破1000W,初期玩家死成狗可能很正常。对于操作的要求较高,玩多了可能感觉很累,无法和安逸的宠物流相提并论。优点:在后期装备基本毕业,手法熟练的情况下爽快感极强,可以达到见神秒神,见佛秒佛的境界,除了高难度的BOSS,其他什么都能秒,有种完全停不下来的节奏。(三)技能搭配1.主动:(1)噬魂:憎恨之灵没什么好说的出2个噬魂。其他符文除非单打一只BOSS(如刷纲目),其余均不推荐。(2)食人鱼:凶鱼漩涡目前主流的选择,聚怪+触发强横护腕的特效,进一步提升伤害,提高效率。冰霜鱼群这个只推荐有强力辅助拉僧的团队使用,强力的辅助拉僧最怕别人破坏拉怪的节奏,凶鱼漩涡放的不好反倒会降低效率。而这个符文CD时间短,冰伤属性,可短时间内造成大面积伤害加成和减速,有利于团队作战。目前楼主和固定基友和尚刷图的时候会用这个,强横护腕换成加速护腕即可,效率极高。其他均不推荐。顺便提下巨鳄符文能够触发猥琐项链的特效,不过对于玉魂流来说意义不大。(3)灵行术:灵魂漫步提供3秒的无敌,结合惧灵和一定的CDR,几乎可以完美达到进可攻、退可守的效果。治愈之旅初玩玉魂的玩家感觉经常死的话可以考虑用这个,增加一定的生存力。其他均不推荐。(4)惧灵:恐惧化身提供100%的护甲加成,配合一定CDR,可以做到全程覆盖,弥补了先天坚韧不足的短板,而且可以形成有效控制,下文有具体介绍打法。其他均不推荐。(5)召唤虫群:恶性虫群是一直以来的首选,大范围拉怪全屏DOT,谁用谁知道。单刷比较推荐,可以有效增加被动剥削的触发率。疫病虫群以前很少有人用,最近才开始火起来,疑似有伤害BUG?受它影响的怪死后会留下一坨小虫群,伤害奇高,高难度的BOSS都扛不住几下。在能聚怪(漩涡、和尚等)的前提下非常好用,比较适合高难度团队使用。其他均不推荐。(6)魂灵收割:生命虹吸是玉魂师主要的回血手段,高难度必备。复仇怨灵比较适合初玩玉魂和低难度割草、刷礼包的玩家,效果还是不错的。其他均不推荐。2.被动(1)剥削死者:必选。减CD、回血回蓝。(2)死亡蔓延:必选。加伤、持续DOT。(3)魂灵归体(又名春哥):必选。有些人觉得这个不一定是必选,但我觉得这个一定要用,收割、惧灵、灵行CD各减2秒,相当于头上多镶了个钻石。还多送一条命,恶劣环境下难免有操作失误、走位不慎的时候,有了它可以防止被秒,大大增加生存力。(4)阴森飨宴VS穿透迷雾:基本上这2个被动争议最大。先说穿透,提高20%恒定的伤害,缺点是太伤蓝,有一定的局限性,配合恶性虫群的话还不错。飨宴则需要血球的辅助,配合副手青蛙持续作战能力强,越战越勇,大批怪时优势明显。我目前用的箱子腰带,需要不定期补DOT,副手青蛙,球很容易吃,而且我以组队刷为主,出球率较高。所以综合来看还是选择飨宴较好。3.其他BD这里主要介绍用狗+蛇副手的组合。也有不少玩家用这个组合,不过我认为还是惧灵+青蛙最好,一是因为高难度下狗的存活力不高(自身坚韧过低),有时不能有效吸引火力。二是会出现和落单的怪单挑的情况,不利于聚怪。三是高难度惧灵的对JY的控制配合灵行攻守兼备。四是青蛙大范围的拾取大幅增加剥削和盛宴的作用。所以可以说是完胜。但是有个作用我想特别推荐下,就是用狗+被动强烈忠诚(穿透或者阴森换)+加速护腕在T4以下难度速刷材料或者礼包时候非常好用,绝对是飞一般的感觉,有兴趣大家不妨试试。(四)装备与附魔玉魂的装备选择较为单一,大部分东西都已定死,攻速几乎没用,所以重点是双暴、坚韧以及CDR。我认为即使有被动剥削的辅助,玉魂师的CDR也非常重要,是衡量一个玉魂师的重要指标。缩短冷却时间既可以增加收割频率也可以使惧灵、灵行等技能使用更加顺畅,缩小危险的收割真空期,可以说是一举两得、攻守兼备。下面简单说下配装与附魔:1.羽神头:最优属性智、爆、洞、攻速(法回),优先级:洞&爆&体能&生命%&其他。为什么洞&爆?个人认为CDR可以4个技能享受,爆只能2个,堆一定的CDR会更加流畅,所以收益较高。附魔请洗掉法回或者攻速,被动喜欢用穿透的话保留法回好点。2.项链:最优属性智、双暴、冰伤加成。没有冰伤项链的话选双暴+体能或者CDR的,坚韧过低用体能其余选CDR。3.玉魂衣:最优属性智、体、噬魂加伤、三洞。目前版本有BUG,技能加成实际无法计入,可以换护甲或者全抗提高坚韧。急着附魔的同学千万别把噬魂技能加成去掉,以后还是很有用的。4.玉魂肩:最优属性智、体、噬魂加伤、CDR。其他同上。5.玉魂手:最优属性智、双暴、CDR。坚韧足够的情况下体能换CDR,个人认为最低700W左右吧,再低就容易躺了。6.玉魂裤:最优属性智、体、护甲、2洞。护甲的收益略大于全抗。技能加成最没用,附魔考虑换掉。7.玉魂鞋:最优属性智、体、护甲、全抗。附魔优先考虑换掉技能,再次秒回、然后跑速。8.戒指:乔丹+华戒是最常用的组合,单刷可以考虑双团结+华戒,更轻松。乔丹最优属性:冰伤、双爆。华戒最优属性智、双爆、攻速。都不能强求,有好的就用。9.护腕:强横、加速护腕,最优属性智、体、爆、冰伤、高特效。10.腰带:最优属性智、体、生命%、护甲或全抗。重点说下腰带的选择:个人硬要给个腰带排序的话哈灵顿&黄金&虫群&巫医。哈灵顿开箱后提供至少100%的战斗力,足够秒杀JY,10秒的时间也够用了,提高效率首选。要注意的是,获得BUFF后要重新补一遍所有的
DOT再去收割才有效果,因为DOT伤害是以你人物当前状态下的伤害计算的,上完后DOT伤害会固定不变并直接影响收割的数字,所以要在最高的BUFF收益下补齐所有DOT,BUFF消失后不要再去增补,不然会替换掉原有的高伤害DOT,只需直接收割即可。黄金腰带在2.05增加了金币掉落后收益大幅上升,可以在短时间内大幅提高坚韧,但我认为这种高坚韧大部分时间都是溢出的。因为玉魂的高爆发决定战斗的时间极短,获得金币往往都是怪死后,并且那时候要不已经没几个怪要不就是怪不一定会打你,在惧灵控制+灵行走位+一定的CDR的共同作用下已经可以保证生存力,再去提高坚韧意义不大,所以黄金腰带我只推荐给初期玉魂玩家。虫群腰带主要作用是减速控制,需要控制的团队可以考虑用。团队里如果有2个及以上51的话,一人可考虑用虫群腰带+恶性虫群的组合。51时刻提供较高的爆伤,缺点是坚韧太低,没特效,低难度割草还是不错的。楼主一直没见过这腰带,所以没办法你只能是最后一名了。11.副手:青蛙最优属性智、体、爆、CDR或者噬魂加伤。51副手的附魔非常坑爹,想要附魔副手的同学千万悠着点,可选属性太多太多……12.武器:玉魂51需要高DPH的武器,锤类武器DPH最高,所以最佳武器是日光,A1礼包开出的那个和坚果锤都是不错的选择,锻造冰斧、碧蓝能提供冰伤加成,也可选。个人排序:日光&高DPH武器&冰斧&碧蓝。不推荐在武器上找体能,这样你以后换不带体能的武器时坚韧会是个问题。(五)巅峰分配1.核心:跑速(25%)&智力&体能&其他2.攻击:CDR&爆伤&暴击&攻速3.防御:生命%&全抗&护甲&秒回,防御的巅峰分配大家可以尝试用前三个两个点满其余点另一个的三种点法都试试,哪个坚韧高用哪个。4.辅助:范围&减耗&击回&其他相关链接:
暗黑破坏神3夺魂之镰
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