我的世界工业服务器手机版服务器认证成功,怎么还弹回原位

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我的世界让玩家回到死亡地点的指令介绍
  今天口袋巴士小编xrump给大家带来的是的一段非常用用的。这段指令可以让我们玩家回到死亡地点,下面xrump就来给大家详细说说!
  这个是左下角的
  检测玩家是否在出生地点
  其实还有一种方法,用记分板检测玩家死亡次数
  /tellraw @p {text:&[取得]&,color:blue,clickEvent:{action:run_command,value:&tp @e[ty=Item] &}}
  这是右下角的
  看得懂吗,前面是tellraw命令
  可以省略成这样
  tp @e[type=Item]
  这样懂了吧,把物品tp到玩家
  /tellraw @p {text:&[返回死亡地点]&,color:yellow,clickEvent:{action:run_command,value:&/tp @p @e[type=Item,c=-1] &}}
  这是左上角的
  这个也可以省略
  /tp @p @e[type=Item,c=-1]
  把玩家tp到最后出现(这很重要,要不然不行了)的物品处
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日期名称号
01-0901-0901-0901-0901-0801-0801-0801-0801-07
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> 我的世界【1.8】原版回到死亡地点
我的世界【1.8】原版回到死亡地点
来源:网络编辑:猴子
常规,代码复制
testfor @p[353,56,466,3]
这个是左下角的命令方块
检测玩家是否在出生地点
其实还有一种方法,用记分板检测玩家死亡次数
/tellraw @p {text:&[取得物品]&,color:blue,clickEvent:{action:run_command,value:&tp @e[type=Item] &}}
这是右下角的
看得懂吗,前面是tellraw命令
可以省略成这样
tp @e[type=Item]
这样懂了吧,把物品tp到玩家
/tellraw @p {text:&[返回死亡地点]&,color:yellow,clickEvent:{action:run_command,value:&/tp @p @e[type=Item,c=-1] &}}
这是左上角的
这个也可以省略
/tp @p @e[type=Item,c=-1]
把玩家tp到最后出现(这很重要,要不然不行了)的物品处
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出门在外也不愁我的世界手机版恶魂怎么打?版恶魂之泪获得方法获得方法.很多玩家还不知道恶魂该怎么打,下面小编给大家带来我的世界手机版恶魂的打法攻略吧。攻击力17出现版本测试1.2类型进攻型网络ID56存档IDghast经验值掉落物 &&火药 (0-2) &恶魂之泪 (0-1)出现位置:下界,至少有5*5*5的空间,任何亮度&我的世界恶魂之泪获得方法:恶魂不会试着去靠近玩家(也不会试着去远离)。与其它生物相比,恶魂有着非常远的搜索范围,恶魂能在100个方块远的地方就锁定玩家。 当玩家在大约60个方块以内时,它们会开放范围并提升自己的高度。当没有直接看到玩家时,恶魂不会对它射击,视线可以被玻璃,玻璃板,树叶,下界传送门,藤蔓,铁栏杆,各种栅栏以及蜘蛛网阻拦:因此在下界里弄一条安全的观光小道是可行的。我的世界恶魂之泪的作用:持续回血药剂,适合群P时吃,用红石延长时间。我的世界恶魂是什么 怎么对付恶魂,是一种非常巨大的长得像海蜇的生物,它飘浮在空气中并且会从嘴中吐出火球。它们的身体是底部带有9根触手般肢体的4×4×4的方块。 它们第一次出现在万圣节更新中. 恶魂可以在下界的任何地方只要有足够的空间(恶魂出生需要5×5×5的空间)而且游戏也不在和平模式时生成。恶魂火球恶魂的火球攻击拥有不受重力影响的直线弹道,而且实际上可以飞行无限远或者被下界洞穴的墙壁所阻挡。它们的爆炸声往往在没有看到爆炸的情况下被听到。在近距离内,和爬行者的爆炸一样,这是Minecraft中最具威力的生物攻击。一次直接击中将会造成8.5颗心的伤害。但是伤害会随着距离的增加额而递减,而且当玩家只是刚好站在爆炸半径的时候伤害会更小。另外,火球飞行的很慢并且瞄准位置稍微高于玩家的头。当两个恶魂火球碰撞的时候,其中一个会转向一个随机的方向而另一个则会在撞击中爆炸。用箭或者雪球射击火球时火球将会沿着来时的方向反弹回去。用手或者其他物品也能把火球弹回去,不过难度会高很多。在Beta 1.9 预览版之前,它看起来像带着火焰的雪球,现在它和烈焰人的火球使用相同的材质。如果恶魂的火球打到了下界传送门或者附近,传送门将会被关闭,[2] 需要重新启动。如果玩家成功使得恶魂射击一个已关闭的传送门,传送门可以通过这个火球来开启。方块被火球击中时就会被点燃,这使得攻击恶魂的行为的风险更大了;然而,一个漏洞使得这火很快就会熄灭。(截至1.9 pre 4这个漏洞已被修复)吸收所有恶魂的火球的爆炸力的最小爆炸抗性是20.17,这意味着栅栏或者其它抗炸度比较低的方块将会在一次火球爆炸中被摧毁。值得一提的是,恶魂火球是可以熄灭地狱门的。也就是当一只恶魂追逐你的时候,你不要直接往地狱门附近跑。除非你确定你带了打火石。否则可能你会由于地狱门被熄灭造成相当尴尬的局面。对抗恶魂极高的攻击距离,爆炸般的攻击力,很强的机动性以及飞行等特性使得恶魂被认为是下界中最难杀的生物。而且它们还十分常见。玩家在开阔的地带迟早要碰上它们,可能刚一踏出传送门就会遇到。恶魂的火球对下界的建筑有着深刻的影响,一个可靠的建筑必须用抗炸的方块来做外墙或其它在可能着火的位置的配件。由于它们巨大的身躯和室内产生恶魂的悲剧,下界建筑的防御机制在于它们的外墙而不是亮度。当恶魂移动时,它们的火力是相当不确定的。当玩家在下界建造时,它们是最脆弱的,它们可能站在悬崖的上方。恶魂也可以攻击玩家脚下的方块,这会导致玩家落入岩浆中或者从高处掉下摔死。玩家可以通过使用任何物品击打没有撞到自己的火球,从而使火球反弹回去,这即便用空手也可以做到。由于火球速度很低,所以常常狂点鼠标就能反射所有的攻击。通过将它们的攻击反弹回去来杀死恶魂是有可能的,但这常常很困难,因为它们很敏捷,而且它们的要害只是它们的触须。你可通过对火球发射一支箭、甩一下鱼竿或者扔一个雪球来使火球弹向你希望的方向。甩鱼竿对火球的弹道影响较小。这种关系是双向的,而且你的弓箭会使得恶魂的火球连发弹道发生混乱(当然,也正是因为双向的关系,所以如果恶魂发出的火球足够多,就可以影响你射出的箭的箭道,造成偏移)由于很明显的原因,大部分恶魂都是被弓箭所杀。但是恶魂也可以被任意武器所杀死,如果在它跑之前你能离它足够近的话。当恶魂被抓到地面时,它们是十分脆弱的,因为它们的攻击会偏转,而它们的血量却很低—钻石剑的两击就能杀死一只。可以通过钓鱼竿将一只恶魂拉到足够近的位置使得剑可以击杀它们。较近的距离也使得用弓箭杀死恶魂变得简单,尽管这时反弹火球的反应时间也相应变短了。当你用弓箭瞄准时,请确保能够像恶魂一样快的调整弹道并且可以快速的移动。考虑到恶魂的距离和相对高度,你经常需要瞄准更高的位置以便获得更远的射程。如果可能的话,拥有一个高度优势(比如站在下界的顶部岩层)也会有巨大的帮助。如果弹药不缺,那么推荐在很多不同的弹道上射箭来找到命中恶魂的合适的范围。恶魂的要害主要集中在它们的触须,瞄得太高可能会使得箭穿过它们的身体,这样是没有伤害的。然而,很完美实用的方法是用带火的弓箭来射穿它们的身体来命中要害。如同在现世利用其它中立或敌对生物当盾牌来对抗骷髅一样,在下界,用僵尸猪人来对抗恶魂是可行的。这就有可能在不吸引仇恨的情况下杀伤僵尸猪人。在下界中,一个有效的对抗恶魂的方法是建立一个庇护所,最好用砖块,圆石或者其它抗炸材料来建造。在顶部留一个1×1的洞并修一条梯子通到上面。这样你可以在屋顶上探出半个身子。当一个恶魂靠近时,你可以爬上梯子,向恶魂射击并快速下降到抗炸庇护所中。这意味着你可以轻易杀死恶魂并只减少很少的生命值。进一步的改造,你可以在主屋顶的这个洞上方1格处再增加一个3×3的小屋顶。这时大部分的恶魂火球都会打到这个屋顶而不是你,这意味着在大部分恶魂的攻击中,你是安全的。自Beta 1.9 预览版3以后,恶魂的直接攻击将造成10个满格的伤害,这意味着恶魂会被反弹回来的火球立刻杀死。以上就是我的世界手机版恶魂之泪获得方法获得方法级恶魂的打法了,更多攻略请关注。
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