地精大战侏儒恶魔术和原卡组有什么区别

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> 炉石传说地精大战侏儒新版本随从贼卡组分享
&&& 《炉石传说》“地精大战侏儒”扩展包新版本随从贼卡组分享,希望对大家有帮助。卡组详情:
  先介绍下我自己吧,大家好我是营地水友宫永D#5503,曾经抽过雷瑟拉大师2发熔合元气弹的男人。第一个正式赛季打到传说之后一直是休闲玩家,比赛成绩是NAXX前的一个南京高校联赛拿到8强,不过不是什么大比赛就对了(防战内战BO5真是累....
  这套的大概的思路是解场,站场,干脸。
  首先我讲讲我觉得盗贼必须带的一些卡:2背刺2毒药2刺骨1闷棍1乱舞2军七一共10张卡,T6贼也许会去掉2背刺。所以我们需要考虑剩下来的20张牌。
  考虑到斩杀问题带一张修补匠的磨刀油,带了一套火车王暗影步。暗影步这张卡其实不一定配合火车王,可以直接收军七收洛欧塞布甚至打亡语套牌直接收一张猫头鹰我觉得都可以,而且卡手程度我觉得低于冷血。磨刀油和冷血我思考了一下拿了磨刀油,冷血这卡基本要斩杀或者要不惜一切代价解一些大哥的时候才能打出去,磨刀油虽然费高了点在JJC用完的感觉就是没冷血卡,给武器3攻可以配合乱舞,给随从3攻可以抢脸可以交换。
  接着,盗贼新橙我觉得很强,658身材突出两个字“难解”,而且最重要的是对面不能用法术解,我觉得这张卡比较符合仆从贼的需求。然后是疾跑,这个纯粹是个人爱好,这张卡是一张劣势没命用,均势变成优势,优势真特么稳的卡,有些玩家觉得特别卡手也可以考虑换个螺丝黑骑啥的
  剩下来看中立仆从:
  我组卡的时候第一件事先塞了俩猫头鹰,因为我觉得仆从贼解亡语真是麻烦...特别是现在亡语满地跑。然后2战利品过牌,1血法为了法强。迪菲亚兄弟这张卡原本想带一张,后来想想带一张不是起手配合硬币或者背刺根本就是费卡还不如扔了...麦田就不说了,真是稳...
  仆从贼的仆从一定要能够站得住场,然后我前两天在营地好像哪里看到了一个封魔贼的思路,于是就把几张能恶心对面法术的卡带上,435、洛欧塞布、鬼灵骑士、新的66。新的那张766其实是对场面有一点要求的,66身材不吃王牌但是后期真想通过仆从交换解的话也不是难事,所以就是均势交换一波拍上去,优势继续放大优势,劣势P用没有...不过仆从贼没场面的话基本和死也没区别了,拿大螺丝替代的话我觉得也没问题。
  剩下就是带两张阿古斯护脸。
  讲讲觉得可以替换的卡吧:
  1张猫头鹰换王牌,鬼灵骑士换淤泥喷射者,766和疾跑可以换螺丝换黑骑换暗影破坏换碧蓝幼龙甚至多带张闷棍。
  第一次发这么长的贴,希望各位大神能够给点小小的建议。
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炉石传说 地精大战侏儒高胜率法师卡组分享
&  《炉石传说》&地精大战侏儒&环境下的高胜率法师卡组分享,希望对大家有帮助。
  GVG以后发现古老的冰法更难了,就去看看攻略什么的,这套牌一共变了五六次,套牌的思想就是适用和法师的标志,
  没有固定的思路就是靠丰富的配合赢得比赛,有时是前期速得胜,有时是后期血拼险胜利。
  1:法力浮龙和送葬成长环境非常优秀具体朋友们可以在游戏里感受到 浮龙配合传送门(简直是bug门)送葬就不用多说了
  2:我加入了我喜欢的法师牌 奥术飞弹 复制 炎爆术事实证明这三张牌给了我太大的优势
飞弹在前期完全是掌控主动权的关键中后期补刀也稳定,复制则是经常针对到自己优质的随从乃至于后期摸到也有非常棒的配合,关于大脸盆我就不多说了,它代表着法师的暴力
加上火球术大螺丝 后期出人意料的斩杀我已经习以为常了当然当对面迫切终结你的时候是不会发现十五十六点血的他已经死了。
  3:变形术和烈焰风暴能应对更多的局面,而地精炎术士和机械的配合让对面痛不欲生
  1:不稳定:前期摸不到关键配合牌就会非常被动,不过经过一系列的改动已经比较稳定了,毕竟配合多。
  2:过牌问题:这里的过牌只有两张奥数智慧,我还曾经去掉过他们,现在觉得哪怕加上在中后期还是差了点
  3:对面先手并且三攻随从会让你非常难受,这是这套牌唯一的硬伤,我去掉了烈焰和一张寒冰箭实在是无力。
  ps :关于一些看法
  我去掉了一张寒冰箭,发条侏儒,麦田。并且没有针对武器和嘲讽的牌。去掉了三张牌换来中后期巨大的优势我觉的是非常值得的。而嘲讽牌因为火冲我并不担心(没有开玩笑就是因为这一点伤害),武器什么的随他吧,反正都是砍随从的砍完我跟你打后期。
  得到一些东西就会失去一些东西,别忘了自己想做什么就好。这套牌如此,游戏如此,生活亦然如此。第一次发攻略多多海涵。
[编辑:Nttttt]
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这套牌火车王加力量代价加无面可以达成20血的斩杀线,术士的过......
法伤法的最大特点是打脸,由于带法伤属性的卡片自带嘲......
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→ 炉石传说地精大战侏儒全新卡组机械神恩骑推荐
语言:中文
大小:4.6M
平台:WinAll, WinXP
推荐等级:
虽然《》资料片的上线时间延迟了,但是今天还是会正式上线,而在正式上线之前,就让我们一起来开发一下新卡的组卡思路吧!这里给大家带来的是炉石传说外服William的机械神恩骑,目前这一卡组虽然已经有了大致的思路,但具体的单卡选择还并不完善,不过打起来还是很有意思的,服务器开了之后大家不妨试试看吧!卡组构成:卡组解析:基本还是之前的那一套,不过加入了很多新卡。不得不说,机械迁越者铺场能力真的很强,配合发条侏儒和护盾机器人能一回合大幅度铺场,而工匠镇技师也是非常神的一张卡,神到我觉得不久后就会削弱。顺便一提,榴弹投手也是神卡,如无意外,未来普及基本是必然的。光明圣印两张有点多,我准备等下换飞刀试试。卡组目前斩杀能力不理想,经常最后一点血量就是压不下去,尤其是没抽到黑骑士的时候。
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魔法之风GVG地精大战侏儒职业卡牌点评
14:48:39 条|来源:旅法师营地|作者:魔法之风|
  魔法之风GVG地精大战侏儒职业卡牌点评,喜欢他的炉友们都来看看吧!
  大家好,我是风怒丨魔法之风。最近事情比较多,很久没有写攻略了!今天官方已经把新版本的所有卡牌都公布了,下面是我对新版本的一些看法。
  新版本加入了大量带有随机性的卡牌,让对战充满了变化。不可否认这样做会增加比赛的运气成分,但是也加强了对选手的考验。高手总会在适合的时机丢出这 些随机卡牌,让自己高概率的获得利益。同时会出现一些之前很少见的场面,比如圣骑士通过载人飞天魔像召唤出牧师的奥金尼,配合圣光术可以造成高伤害。这样 会将比赛带入一些复杂的局面,考验选手的临场反应。
  从公布的卡牌来看,机械种族占了主导的地位,许多特效都是非常优秀的。之前种族类卡组只有鱼人流派,并且打法单一,只适合快攻。但是新到来的机械种族,打法丰富多样,
  可以预见的机械中速、机械快攻等卡组有可能新版本的主流卡组。由于卡牌较多,第一时间无法全部点评到位,接下先来具体分析每个职业几张比较有特点的单卡。
  钢铁战蝎:战吼相当于不稳定的造成10点伤害,由于是在对方回合,所以可以无视冰箱,我猜测地雷牌可能是张直接触发的卡牌。在红龙压制血线之后,这张卡 给对方的压力会非常的大。对于目前的战士卡组来说:由于成效偏慢,对于打脸战来说并不是非常的好,而土豪战也不缺乏后期的斩杀。综合来说,这张卡的机制非 常有趣,但是实际上和现有卡组默契度不高,期待在新的机械卡组中有用武之地!
  弹射之刃:这张卡看上去非常炫酷。但是其实配合起来难度较高。当我方空场,对面占有一个随从的时候,相当于3费刺杀,这种情况下是最常见的,但是目前亡 语随从较多,相比较盾牌猛击来说,我觉得这张卡性价比更低;当对面有2个随从以上时,基本可以打死血少的,打残血多的,但是并不能解决很大的问题,还不如 大乱斗好一些。当然有人会说2个巨人弹死之类的,但是这张牌也只能消灭一个巨人,还有一个残血的巨人还需要一张或者半张的解。实际对局中配合苦痛+护甲师 傅可以裸用都不亏,但是需要太多场面配合的牌往往是不稳定的。
  重碾、盾甲侍女:这2张看似一般的战士卡组,其实实用性会比较的好,战士在大多数情况下是比较容易控制受伤的随从的,所以重碾作为3费的消灭还是挺不错 的,盾甲侍女比盾牌格挡多了一个55的随从,虽然少了一张过牌,但是身材55的随从,在中期还是非常强势的,进一步提高了土豪战的生物质量。
  召唤宠物:这张牌非常的有趣,但是我觉得至少有15张以上野兽牌的卡组才会体现出这张卡的价值,目前这张牌只有狮子,新橙卡加兹瑞拉,老虎,百兽之王, 犀牛比较有配合的价值,2费上狮子,1费犀牛配合各种冲锋是一件非常炫酷的事情!但是我要说这牌实在太不稳定,过到非野兽卡,和1费的野兽还是比较亏的。 不过将来可以考虑以这张牌为核心来构造卡组。
  热砂港狙击手:让猎人能用技能解场,但是对方解决这个3血的随从也并不是特别难,基本只能用一下,相当于4费2
/3打2,和老鹿相比还稍微差了一些。但是存活多个回合会非常的厉害,这张卡适合偏向控制流的卡组中。可以发现,猎人的新卡的大致方向是偏向控制流派,预 计将来的中速猎会再回主流!
  假死:相当于萨满的群体转生,配合小蜘蛛,蜘蛛蛋,女王,伐木机(亡语召唤传说随从),效果非常的好!这是一张能够让猎人瞬间铺场的卡,而且还会保留亡语随从,有希望成为铺场猎人的一张核心卡牌。
  活力图腾:暴雪终于关注萨满的血量问题,但是对于卡位很紧张的萨满来说,单纯用一张牌来回血可能会降低萨满的控场质量,但是不得不说这张卡对萨满绝对是一张好卡,至少让萨满在对抗红龙压制和抢血套牌的时候能够提高不少胜率。
  动力战锤:我觉得这张卡的收益要比雷铸战斧好,基本上1把武器2下基本已经够用了,亡语效果也是相当的有价值。不幸的事,萨满本职业的新卡中没有特别强 的机械卡牌,我不认为2费3/2自带风怒的随从有多么优秀,2血实在太容易死了,或许可以考虑打脸快攻萨满!还有在新的环境中小的机械随从会非常的多,加 上萨满有回血之后这张卡在萨满的卡组中会有很高的地位!
  耐普图隆、沙鳞灵魂行者:鱼人萨?在萨满的卡组中,加入这么明显的鱼人套牌组件,而且还占用了一张橙卡的位置明显是暗示鱼人萨满,鱼人配合萨满的各种 buff和低费解场的能力战斗力绝对不弱,在不缺手牌的情况下,鱼人萨满还是非常强势的。当然这2张卡来的时机将会对整个战局影响巨大。
  加里维克斯:这张牌我个人认为是新牌中最厉害的一张牌,没有之一!6费5/8的身材,难以想象对方不用法术怎么去解这个大个子,当然交出一些妖术和火球 之类的法术,盗贼肯定是非常乐意看到的,到中后期一个硬币也不太重要了。目前,能很好解决这张牌的手段就是依靠沉默+法术,或者场上随从+随从的Buff 进行交换。当然盗贼是不会给对方留很多随从的,随着加基森的削弱,我觉得随从贼要再度的兴起了!
  地精自动理发装置、齿轮大师的扳手:这2张卡效果都是非常的优秀,能够在前期轻松的利用武器优势快速占领场面,而且还不是很亏卡。3耐久的武器也是盗贼 目前非常需要的,无论是配合武器还是直接与地精自动理发装置一起使用,都是非常逆天的。相比之前的随从贼,机械随从贼在配合强大的新橙卡,我觉得会成为最 主流的套牌之一。
  修补匠的磨刀油:别小看这张牌,在装备武器的情况下(至少为1攻的武器),配合冲锋随从(按2攻的海盗来算),可以打出9点的瞬间爆发,当然实际情况配 合毒药、奥术傀儡、火车王,能够打出不小的斩杀。很符合随从贼需要最后致命一击能力!当然就算作为一张Buff卡来说,性价比也是不错的,所以T7盗贼会 不会再度兴起,让我们拭目以待。
  麦迪文的残影:主动的复制效果,还是对所有的随从,对于利用小随从战场的抢血法师来说这是一张极好补充手牌的手段。这样法师就带一些镜像之类的低费卡 牌,时间好的话就会有源源不断的随从。当然来的时间不好也会非常的卡手,毕竟快攻卡组还是要看一定的运气。总的来说,快攻法师往往在中后期缺乏手牌,这张 卡会让快攻法师有一个质的提高。
  不稳定传送门:这张牌抽到3费以上的随从就是非常赚的了,2费的也不亏,还可以选择一个合适的时机上场(只要0费)。1费的稍微亏一些,但是我觉得这张 卡的性价比非常的高,可以获得火元素、狮子之类的职业卡,而且也相当的有趣,可能会出现一些新的套路。快攻法师和随从法都是可以使用这张牌,3费以下的随 从牌都只需要0费,还可以4费配合麦迪文的残影再回收一张,非常的好用。当然如果害怕自己脸黑的话就不用去赌人品了!
  地精炎术士:一张配合机械非常强大的卡牌,如果是快攻法师使用,触发效果会非常的恐怖,因为无论打脸还是打对面的随从都是非常有利的,还可以利用小随从 和对面残血的随从进行交换,4费5攻也是压迫力十足,如果在4费前快攻法师占有场面,并且还有机械的话,对面基本就走远了!
  生命之树:信春哥,瞬间满血复活!当然这需要消耗一个回合,我觉得这张牌对抗抢血职业非常的有优势,在小德架好城墙之后,来个生命之树对面瞬间绝望。不过城墙德在现在的版本中不是非常的强势,而这张牌和咆哮德的理念,加上费用过高所以性价比也一般!
  回收:看上去非常的没用。但是可以看作一个沉默+刺杀。回到对方的牌库和死亡在短时间内区别不大,这张卡在对抗女王、牛头、伐木机这类强力亡语的卡非常的好用,但是费用过高,可能会导致他的出境率大大下降。
  黑暗低语者:1张强大的combo牌,5个小精灵配合丛林之魂相当的imba,如果对方没有AOE,配合咆哮也是相当恐怖的,抉择的另外一项还可以帮助 小德架起一个大嘲讽,让卡手的几率会小一些。不过小德后期有太多的卡牌来选择,所以这次出的一些新卡费用都比较的高,我个人觉得小德的新卡不是特别的强 力。
  军需官、作战动员:一个很强力的combo在8费可以召唤出3个3/3的小兵、1个2/5随从、外带一把1/4武器。但是军需官太依赖报告兵了,卡手几 率较大。作战动员在前期骑士对抗小生物的时候是一张非常好的卡,让对面需要花费一些代价去解3个小人。1/4的武器也能够补刀,但是后期的时候单独的使用 作战动员可能起不到太好的效果,还要防止手里有武器被爆掉。也许神恩骑可以将作战动员加入卡组,让前期的铺场速度大大增加,尤其是配合飞刀会有惊人的效 果!
  齿轮光锤子:骑士的新武器,前期裸上也相当于萨满的雷铸战斧。场上有随从使用的话,圣盾效果会非常的有价值,当然随机的效果有些不稳定。如果带上2把光锤,骑士的度过前期的能力会大大加强,即使在后期抓到这把武器,也是在适合的时机使用来获取一个巨大利益的圣盾!
  伯瓦尔费塔根:又是一个新的机制,在手牌中会不断增加卡牌的攻击力。我觉得这张牌有点像暮光幼龙,因为一旦被沉默就非常的尴尬,但是我觉得这张牌依旧很 有价值,被沉默之后可以留下1/7配合王者祝福,同时可以为老佛丁骗出一个沉默。这张卡还可以留在手中,到关键时候丢出一个10+攻击的大号Boss,如 果对方没有解卡就能一击致命。总而言之,这张卡虽然没有那么的强力,但是我觉得还是可以一试的,毕竟对面不一定能抽到沉默,对吧?
  邪能火炮:我觉得术士的新卡好像都挺一般的,同时灵魂火的削弱也降低了术士原来卡组的质量。这可能也是暴雪对术士长期稳居前三的一个惩罚吧!邪能火炮首 先身材的标准的4费,如果出场时机好的话,进场的回合结束打2可以说是相当理想。但是这张卡也会对己方随从造成伤害,如果想让这张卡发挥作用,只能少带些 恶魔卡了,这会非常的尴尬。只能说,如果组一套机械术的话,这张卡会非常的强力!
  马尔加尼斯、恶魔之心:2张新卡虽然不是特别的强力,橙卡费用太高,恶魔之心作为大号的恶魔之火,用途可能会更广一些,因为5伤还是挺有威胁的,暴雪视 乎在暗示玩家恶魔术士可以尝试使用,配合上个版本的恶魔召唤者,在动物园和大王术明显被削弱的时候,我觉得恶魔术士可能还是值得尝试的!
  心能魔像:身材爆表,但是负面效果实在太大,对面只要消灭除它以外的随从,他就会在回合结束自动死亡。所以这张牌我觉得只能配合沉默来使用了。但是作为6费的白板来说,我觉得667已经足够好用,9攻如果不是直接攻击对方英雄的话还是有些浪费的。总的来说,这次术士的逗比卡有些多,实在不好拿出来评论。
  缩小射线工程师:我觉得牧师这张牌的实用价值非常的高,一来可以配合暗影狂乱拉对面女王、牛头、伐木机之类的,触发亡语就赚大了。二来可以配合密教暗影 祭祀拐卖伊瑟拉等各种鬼灵骑士,甚至2张一起使用连老佛丁也不能幸免于难。即使没有任何配合,在场面交换中,作为1张2费的卡牌,也是绝对的超模。牧师这 次新版本有多张强力的卡牌出现,这张绝对是牧师最强的新版本单卡。
  纳鲁之光、暗影打击装甲、高级修理机器人:这3张卡我觉得都是非常强力的单卡。高级修理机器人只要在5费使用出战吼,绝对场面是压倒性的优势,对面很难 处理2个5血+的随从。暗影打击装甲是牧师版的飞刀,首先是机械身材,能够在前期赚到不小的便宜。纳鲁之光配合一些高血量的随从,还能附带一个圣光护卫 者,虽然没有前面2张牌那么好用,但是也是一张性价比很高的牌,因为新版之后,牧师增加血上限的能力变强了不少,所以这张卡能够赚到不少的节奏。
  圣光炸弹:这张卡让牧师有了高伤害的AOE,牧师的随从一般是攻低血高的,不会被炸弹炸死,对方如果是快攻的话,一般随从是攻高血低的。现在牧师仅仅有奥金尼和环配合清场,有了这张牌之后牧师在对付巨人一些大随从的时候,多了一张解牌。
综合来说,新卡的职业卡我给了个排名
  1.盗贼
  2.牧师
  3.法师
  4.骑士
  5.萨满
  6.战士
  7.猎人
  8.术士
  9.小德
  剩余的卡牌和中立卡牌我会在之后的攻略中再详细分析。以上仅仅是我个人的观点,大家有什么不同的意见,欢迎讨论。
  我觉得这次新版本会带来许多新的思路,让我们拭目以待吧~  
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