lol AKL能打野吗 打的过吗? 我知道是打上 中 的 这不是要不到位置吗 lol国服第一

AKL到底能不能打野?求分析哈_lol吧_百度贴吧
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AKL到底能不能打野?求分析哈收藏
很喜欢AKL这个英雄,一直在玩,现在中路玩得还行,就想尝试打野,结果…下面是最近打得几把,求大神分析下打野AKL怎么玩,我打野一直发育不起来的说。升级也慢
1楼 22:36&|
刷野慢,无控制,而且不好起来
收起回复5楼 22:37&|来自
第一个图打野的
6楼 22:43&|
7楼 22:22&|
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[暗影之拳-阿卡丽]
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逗小梓 发表于
一直用来上单,发现上单对大天使会被打的体无完肤,求解啊
换线啊。= =~天使这东西 我觉得碰到会玩的&&果断换线啊。。= =AKL这东西不太适合。
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akl 不会做冷板凳的 至少我会玩她
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杨迎党 发表于
大哥,求教下阿卡利双手亮的符文吗
akl马上不知消弱还是加强了 可以不用出门双手亮就可以被动 但是效果都减2%
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AKL&&中单补兵到6级&&对面肯定是压着你打&&6级之后回家差不多出个吸血枪&&6级后就有机会单杀对面AP 没机会继续FARM 直到出一把科技枪刃 接着可以游走&&第二件冰杖 第三件就是复活甲 如果对面上单中单都是AP 第四件深渊,不是就帽子,还没完第五件虚空。
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阿卡利被削成渣我也会玩她,我打不了1600的局,我就宁可从1500被坑下来。
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NONONO& &阿卡利中单最后 应为有隐身&&不用出吸血枪& &出完鞋子就出冰杖在出巫妖然后帽子 保证你阿卡利神到爆
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这个版本节奏快,先吸血枪会拖慢3到4分钟冰帐的成型时间。AKL出巫妖出帽子的我觉得就算了。 真心没有用。帽子大概还可以多点爆发,但巫妖 针线算了。
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LZ说的有道理,&&遇到被压得的情况, 先出吸血枪反而使自己的生存力能力变得极差,&&又杀不了对手。& &马上阿卡丽被动修改,&&符文可以考虑双穿或者AP符文了,& & 直接奔肉装也不用担心输出太低了。& &就是心疼专门配的一页阿卡丽符文啊。。。
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有打野爸爸,你怕谁。嗯哼?
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扬剑为红颜 发表于
打野阿卡丽!!!!!我想可以试试。只是六级前gank差了。哪天去试试,不知可行? ...
野怪爸爸 完爆AKL
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表示一直玩AKL&&一直中单 排位依然中单 AP半肉,&&吸血书 法穿面具& &冰帐 巫妖&&春哥& &基本后期也不容易死& &一般这样出& &吸血枪出了等最后合成书&&中单出了怕马尔扎&&单控 其他出了瞎子 基本打爆&&不信一起玩给你们看
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我的AKL1500之前一直双手亮&&到1600我选择红色法穿 不加攻击 只亮一只&&没必要带攻击符文& &
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中路肯定被压 上单的话 对着刀妹这种需要发育的英雄还好 对着强势点的 什么凯尔之类的 基本就被压出经验区&&我觉得上单的核心装备依然是科技枪 现在我用的是红色3个攻击6个双穿 精华一个双穿两个固定法强 30分钟以内 靠一个科技枪的输出还是可以贴脸杀脆皮的 我比较喜欢科技枪 狂徒 春哥 之后再补深渊和法穿杖
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中单 上单都可以啊&&前期用Q补兵 W塔下收兵&&前5级猥琐点跟对面AP就能差不到20个兵左右&&上6级了中单虽然不能说打爆一切但是也应该能压住对面了 不至于对线很困难啊 我虽然战力不太高但是我这个段的我拿AKL从来没负战绩过&&也不属于逆风狗顺风神那样的坑边英雄 玩好了照样带节奏可以拯救世界的&&我从来都是先小吸血枪 然后水银鞋 然后大吸血 憋腰带 出冰杖 然后春哥 巫妖&&最后一件看情况出 上下路都给力就出杀人书 还是可玩性很高的英雄& & 但是前期对面有带真眼的团的时候就很乏力了&&我一般都是站个不让人看见的地方等待时机捡残血 切脆皮 实在没办法就只能硬着头皮上了 能换一个是一个 其实AKL前期出蓝盾深渊啥的感觉真的挺对不起这个英雄的&&不能杀人的AKL还叫AKL么&&它的定位是切后排&&找准时机总是能进得去出的来的& &
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_(:з」∠)_
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阿卡丽现在流行上单
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LOL阿卡丽攻略:中低端路人局心得
  一,概念
  1. AKL是一个不河蟹的英雄
  在这个以推塔为目的和主基调的游戏中,AKL是少数以杀人为天职为杀人而生的英雄 她的出现将会很大程度上打乱游戏的正常节奏,队伍构成,团队分工值得庆幸的是匹配赛中的游戏节奏本身就是有驳于正统的…
  2. AKL是一个非常消耗团队资源的英雄
  其一,首先AKL需要中单 如果将AKL放置在边路 想必大家都清楚 匹配赛中双方少有专职打野的队友或对手 除非双方碰巧都有打野英雄 否则对于前期相对弱势缺极度重视前期发展的AKL来说很难不酱油
  其二,为了保证gank,单杀效率 AKL需要包办红buff 并在GANK成功之后负责清野 最大程度上的剥削双方资源 这就导致了和己方打野英雄空间冲突
  其三,AKL 需要大量的人头!关于抢人头这个问题个人觉得 下面还会提到
  3.AKL有责任带领团队获得胜利
  在我玩AKL的这些游戏过程中 通常都有这样的感受
  "哥,只手遮天!"没错 但请不要自满 因为这就是AKL应该做的事情!
  或者是 "哎 这把是我没玩好"在消耗了大量团队资源的前提下 任然失败了 那么主要责任一般都在AKL身上
  当然也有例外的情况 比如说 你早在中前期就已经超神 杀出个20+杀却只死过寥寥数次 但是你的队友硬是送头送到把双方经济拉平甚至落于下风不过毕竟这种情况还是少数的
  4.智能施法会对AKL有极大的帮助 AKL对手速的要求相当的高
  5.AKL是一个很容易被针对的英雄 一旦被针对AKL所在的团队整体都会受到严重影响
  前天和几个朋友开黑 (他们都是新手偶尔和他们打胜率只降不升…其实我也是新手 - -) 连续2把遇到了同一只黑队第一把中路14分钟超神 20分钟杀书已满 还比对面多出一大件 虽然其他两路情况不理想 但对手还是被迫GG了
  第二把居然又碰到了他们 我知道这一把我肯定会被针对 却没想到接受如此待遇 中单对线 布甲5红,红buff加身 蛮王!各种蛮各种血拼 gank期各种不带假眼带真眼 所有人先出肉再出攻 我的天哪 结果可想而知 我们惨败
  从这个对比我想大家都明白"被针对"的后果了吧
  二,战前
  1,13级再开始玩AKL才是明智的选择 只有到13级才能勉强凑出法术吸血效果 而这个效果的重要性远大于召唤师等级本身所带来的优势
  2,符文
  AKL有自己的符文 如果你想玩好AKL就不要吝啬那些金币 买一套专属符文吧
  符文的配套很简单 我22级 固定攻击印记*7成长生命符印*7成长法强雕文*6 固定法强*2出门一灯交掉点燃 或者等到2级就能双亮
  3,天赋
  在21级之前 我们应该在点出绿灯的基础上 尽可能的强化对线期能力屠夫 活力都是不错的选择
  在21级以后 我们应该尽可能的强化攻击能力 防御和通用中的前期点数不如攻击系中的后期点数收益好 哪怕是AD方向的
  4,AKL适合的队伍构成 以及 常见的适合与不适合的队友
  团控坦克
  阿木木 牛头酋长是非常不错的队友 而盖伦T并不是很好的选择 盖伦的前期强势并不能给予AKL多少帮助 后期对于团队的作用大家都心里有数
  拥有一定爆发能力的ADC
  如VN 冰弓是极不推荐的队友同时匹配局10冰9坑也是重要原因
  副坦克
  蛮王和大圣是很好的选择 但前提是他有作为副坦克的觉悟 而不是把自己当刺客用
  团战贡献较强的法师
  如小法师 末日 死哥
  AKL不适合与任何一个刺客型英雄同时出现 不论是AP 还是AD 尤其是 赵信!! 赵信粉丝们请原谅 我实在是被坑的怨念太深
  最好不要和打野英雄同场游戏
  一是之前说过akl需要部分野怪资源 这样会影响2人发展
  2是对面未必有打野英雄你得搞清楚 上路1V2 对路人局并不是优势…大部分的结果是 打野的发展慢 线上的直接崩…
  辅助放到最后讲是因为辅助的出场率几乎可以忽略不计对akl来说最佳的辅助莫过于时光了
  另外偷塔流的剑圣也是不错的组合 我杀人 你偷塔 其他三人抱团守塔打酱油只要不送头就OK~
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
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