新footman frenzy footman后期无比强大怎么刷

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地图下载总排行《Footmen Frenzy》5.3开局浅谈(转)_footmen吧_百度贴吧
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&&& 作者:JOJO_9926&&首先我要说的是这篇文章讨论的是一个3333的游戏,它的名字叫Footman Frenzy 5.3。这个地图可以用来1111或者其它,但我并不打算在这里详细讨论1111的情况。而且由于FF的细节难以讨论,这里的讨论只限宏观情况。这文章中提到的许多开局在官方的锦标赛可以看到,具有实战意义。其目的在于给FF的新手一种指导,一些材料;也算是一个FF在开局方面资料的自我整理。&&&&&& FF是一个“混乱”的游戏,4势力的存在使得客观的战术讨论非常困难。在不同的局势下,对你有益的战术意见几乎总是不同的。玩好FF需要不断地练习你的基本功,然后在无数次的实战中培养自己的观察力和控制力,在积累一定的经验后,你可以取得一些传说中的FF意识,这些意识能帮助你更容易地获胜。一个好的,适当的开局是这些意识的重要一部分。&&&&&& 路人战&&&&&& 路人战的开局取决于你的态度。一个谨慎的做法是先不做选择,侦察后选择你认为可以取得优势的开局方法----&&&&&& A. 某种英雄,比如在有UD英雄的时候针对性地选择PAL;&&&&&& B. 升级攻防准备Tech(升级基地);&&&&&& C. 雇佣部队+Tech开局。&&&&&& 而通常情况下,路人战的开局是随心所欲的。随机英雄,或者手选熟悉的英雄,甚至手选冷门英雄应对挑战,都是完全可以的。&&&&&& 标准战&&&&&& 标准战是相对于路人战而言的,官方举办的锦标赛就是一种特殊的标准战。在标准战里,你和盟友是熟悉的或者至少是合作的。你们是一个整体,目的是取得。标准战的开局不会象路人战那样随心所欲,至少在对手都是相若水平的时候,没有人会选择明显弱的英雄,一个适当的开局显得尤为重要。&&&&&& 请注意我这里说的是“适当的”开局,事实上并没有所谓“最好的”开局,甚至“好”的开局----一般而言,一个开局总是有好有坏,有优势的一面,也有弱势的一面----正如对战一样,各种战术的适应面是不同的。当然某些开局具有一定的普遍优势,这里先介绍的一个开局,就正如对战中人族的“万金油”战术一样,是一个可以应对几乎所有对手的开局。&&&&&& l“万金油”开局&&&&&& MK+BMG+PAL&&&&&& 一个全人族英雄的开局(这客观上说明了种族英雄的全面性和平衡性),这个开局包含了一个强力的坦克英雄MK山王,一个最强地面AOE的智力英雄BMG血法,一个超级奶妈PAL圣骑士。PAL的一级专注光环把整个部队提高了一个档次,同时可以保护MK和脆弱的BMG,以及早期的雇佣部队,而MK的c和BMG的f的敛财速度相当优秀。BMG早期可以选择吸魔来配合f的频繁使用,虽然虚无配合锤子杀伤力强但早期魔法更为重要(在有UD英雄的时候可以考虑虚无+锤子+圣光)。&&&&&& *理想情况:&&&&&& 更早的全体到达6级,之前或之后集金买献祭衣服给MK(一般之前),变大的MK在+5+6的防御和奶妈的照耀下开始屠杀,有圣光照顾的不死凤凰imb。在其他英雄都低于6级的情况下,可以直接一波取得绝对优势。&&&&&& 注意点:PAL的及时有效治疗是关键,早期带个魔法瓶不错,注意凤凰的加血、移动和攻击对象;BMG的f一定要放得高效,吸魔时先注意一下距离和对方魔法值;MK是否买衣服看局势,锤子不要乱扔,加魔法装备是必要的,魔法瓶常备。及时Tech,建议Orc+NE,然后2级Huntrees主力,后期看情况。&&&&&& *替补或变型:&&&&&& BMG----替换成大法,1级的传送优势不如凤凰明显,准备好打长期,后期传送是关键;&&&&&& 替换成刀锋Edge,能力相若,整体实力稍差;&&&&&& MK----替换成熊猫,熊猫对部队的杀伤超过矮子,杀英雄能力次之,到有2级分身的时期实力大增,在奶妈和分身优势下几乎可以不死;&&&&&& 替换成SLB超级男孩,4级的SLB就有超过1k的血量,在奶妈的照料下将成为对步兵的巨大威胁。但对魔法依赖更大,整体不稳定因素多。&&&&&& PAL---替换成炼金,群补优势在后期(特别是tech到NE的情况下)特别明显,对盟友英雄和雇佣部队支援稍差,炼金是不错的技能,但没有复活来得关键,也是要打到后期;&&
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替换成SH,补血技能兼顾英雄和部队,变形是很好的打断,早期大战时的蛇棒好的放置位置也是不容易被打掉的。本身脆弱,容易成为攻击目标,往往需要给自己加血。整体实力差。&&&&&& *总结:任何替补和变型都没有原配主力的6级优势来得明显。&&&&&& 早期有价值的的1级光环,除了专注以外,就是的“邪恶光环”了。拥有相似DK邪恶光环的常用英雄有Dino和作者TBG。如果是以DK为首发,那么为了发挥DK的最大作用,一般会副以全UD的组合。&&&&&& 2“全UD”开局&&&&&& +Lich+DL&&&&&& 万恶三巨头,邪恶和吸血光环对初级多数量部队的优势非常明显,Lich的Nova虽然被削弱,但其瞬时和缓慢的优势仍然存在----在其他的火下红血的步兵可以一个Nova就收割了。和对战一样,是主心骨,必须时刻注意对两个副将的保护。但和对战不同的是,在一般情况下,能威胁到英雄生命的并不多,特别在早期。Lich只要注意点杀步兵,和在合适的位置放Nova就行了,DK和DL需要注意一下站位,特别是DL的c的施放方向需要讲究。特别要注意配合,对敌人英雄进行狙杀的时候。&&&&&& *注意点:等级和配合是关键。压制AOE英雄是关键。保护,不要让地狱火被围杀。砸晕+n+c+c非常美妙。更多的问题在与Lich和DL的技能选择,Lich的第一技能是冰甲还是Nova?我建议还是Nova,一个主动的技能永远比一个被动的技能来得优秀。而且你可以很快在第2级施放冰甲。至于DL,睡眠非常好,但局限于杀英雄,吸血光环和蜂群的作用对部队更大。5级的时候升级睡眠,配合2级的c和n正是杀英雄的时候。&&&&&& *理想情况:等级优势下敌人英雄一个露头就秒杀。霸占中央,不可一世。&&&&&& *不足:全UD开局,PAL是永远的痛。没有把握不要去在PAL身上浪费魔法,把等级提高后再扬眉吐气才是要点。全UD开局对Tech的局限性也很大。总体而言这个开局是一个有特色的开局。但不是一个非常有优势的开局。&&&&&& 前面提过,拥有相似邪恶光环的常用英雄有Dino和作者TBG。自定义英雄没有DK那样的局限性,配合能力更强,特别是Dino,是一个非常受欢迎的英雄。Dino是一个部队支援英雄,同时有打断技能火球和召唤鸟德,有很强的配合部队杀英雄的能力。Dino的一个常用组合是全“部队支援”英雄,重在Tech,提高部队质量,中后期靠高级部队取得胜利。&&&&&& 3“全支援”开局&&&&&& Dino+炼金+虎妹&&&&&& 注重后期的开局,虎妹的出现意味着后期NE的齐射。Dino是部队的指挥,炼金是部队的后勤。虎妹的流星雨虽然很难放得完整,但其威力仍然是巨大的。纠集大数量的的NE部队后(女猎手以及以后的 风德、树妖),Dino可以配合咆哮,使用火球瞬间杀掉对方英雄。鹰也能在早期提供很好的空军追杀和反隐形。这个组合需要的是部队数量,高攻击和远射程的NE部队(后期可辅助近身攻击部队),在浩浩荡荡的大军下东征西战。把资金不浪费得集中投入在部队上面是优势所在。&&&&&& *注意点:没有好的AOE情况下,早期敛财需要对部队的高操作技巧。虎妹很脆弱,需要注意站位,早期的火箭可以攻击步兵或者点对方的英雄,点多了也是很疼的。虎妹的流星雨一定要在观察局势后再施放,可以考虑买魔法盾(一定时间阻挡一次魔法)。注意基地内部的安全,防止偷袭。后期最好全部Tech。兽+NE(优先升级)+人族(升级到3)。&&
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&&&& *替补或变型:&&&&&& Dino----替换成作者。更注重杀英雄,同时有惊吓加强杀伤。但惊吓的释放能否成功难以保证,整体能力稍差;&&&&&& 炼金----替换成老鹿,缠绕不错,提供,下雨全补的治疗能力优秀,配合POM的流星雨一起,如果抓到时机的话是决定性的。自身过于脆弱。炼金的治疗喷射更为灵活。&&&&&& 在3英雄的开局里,由于FF仍在发展阶段,其实仍然有许多有潜力的开局,比如3个开局,就是注重AOE,然后3-_-。。。。。除了3英雄开局以外,2英雄+雇佣的开局也很常见,一般就是用车子代替AOE的开局。&&&&&& 4“3车子”开局&&&&&& PAL+MK+3车子+雇佣部队&&&&&& 以粉碎者为主要攻击输出的开局。战术围绕车子进行----PAL加防御加血,MK锤子定人,车子齐砸。雇佣部队是萨满(给车子加嗜血)、(给车子加狂热)、(咆哮给车子加攻击)、牧师(给车子加)。同时升级攻击。然后有钱后再出巫医加棒棒。这个开局,加速卷轴是必须的,不然缓慢的车子过于笨拙。理想情况下可以在第一次大战中取得很大优势,等MK培养起来后,加上Tech的优势,补第3英雄可以较快取得胜利。但什么时候补3英雄还是一个问题。我个人建议没有太大优势的情况下,不需要太早补,没有什么意义。另外我认为车子流在后期必须转型,执著于车流,仍然不断花钱在升级攻击上太浪费了;中期后,车子即使有很多辅助治疗,仍然很脆。到时候转型也太晚了。另外这个开局的一个大问题是,很容易成为众矢之的。而且车子的准确性比较差。。。总而言之这是一个很不低调的开局。。。&&&&&& 开局的分配方式&&&&&& 开局的分配方式指的并不是谁来控制英雄谁来控制部队,而是部队或英雄的归属。虽然能够共享,但自己的部队永远比盟友的部队操作起来方便。在一般情况下,这个不同不会产生什么差异,但也有例外。为了更好地操作英雄配合,可以考虑1家出3英雄,单独控制英雄,其他2个盟友控制部队,辅助控制英雄。这个分配方式需要拥有英雄的玩家相当过硬的操作。另外在有大法时候,有一起传送的优势。但如果不小心被团灭,排队等待复活的时间有时候是致命的。&&&&&& 开局分配方式的一个衍生是自A基地。因为早期大战的拥挤,一般2队的步兵就能提供需要,特别在比如靠车子开局的时候只出2个英雄的情况下。另外Tech一般只能满足1到2个基地(近身+远程NE),所以留着第3个基地的步兵成为后期的金库是个麻烦。把第3个基地自A掉,3个玩家控制2个基地的部队和英雄,是一个提高效率的方式,而且可以使2个英雄得到更多的经验(一般别人4级的时候就能到6级)----也能适当使得家里变得不那么拥挤。当然这有一定的冒险成分。&&&&&& 总结&&&&&& 最后不得不重复在开头提到的话,FF是一个复杂的游戏,基本功+观察力+控制力是终级的关键,不断富有创造力地练习,积累经验是提高水平的实际唯一途径。我这里介绍的开局只是在目前版本中各种开局方式的一个主要部分,FF的开局非常丰富,而且正刚刚在发展之中,相信以后,会有更多的,更成熟的开局方式。希望FF能继续这样发展下去。&&
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挖U9的坟啊你...
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Footman Frenzy v8.62 AI作弊版
查看: 3495|
评论: |原作者: ou99皇子
地图名称:Footman Frenzy v8.62 AI版(原创)
游戏人数:1到12人
地图作者:哀
地图类型:对抗/单机/娱乐&&
地图语言:简体中文
游戏简介:
&&一张娱乐型的Footman地图;修改了许多已知的BUG,并且增加了众多英雄与物品;同时强化了弱势英雄,使得英雄间更加地平衡。
&&智力英雄技能威力与智力相关,使得智力英雄后期不再疲弱。图中有九位隐藏英雄,能通过随机选择到。
&&简单电脑不会升级兵种,中等和疯狂电脑才会升级兵种。另外如果开始选择了步兵大战模式所有玩家将不能升级兵种。
&&一些新玩家可能对本图的物品合成很头疼,我在这说明下。物品合成的制作书在家中商店基本都有出售,合成材料在中间几个商店也基本都能买到。自动合成的物品在中间几个商店有写合成方法。(推荐使用1.20e版本版本进行游戏)
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推荐魔兽地图下载【HKE1.25】Footman Frenzy v8.84 AI 正式版|作弊、无界各类脚本地图 - 五游网社区 - Powered by phpwind
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【HKE1.25】Footman Frenzy v8.84 AI 正式版
地图简介:  关于本图的介绍:  一张不同于以往的Footman地图;增加了众多英雄与物品;同时强化了弱势英雄,使得英雄间更加地平衡,智力英雄技能威力与智力相关,使得智力英雄后期不再疲弱;另外增加种族到8种;重启魔兽能够改善掉线的情况。  关于物品的合成:  大部分合成制作书在家中商店出售,合成材料基本都在中间商店能够买到。  关于电脑的设定:  电脑会随机选择固定的几个英雄可供单机娱乐;简单的电脑不会升级兵种,中等和疯狂的电脑才会升级兵种。  之前版本的改动:  1.新增了些英雄与物品;  2.重新制作了地图地形;  3.加入了士兵升级系统;  4.同时平衡了一些物品;  5.削弱合金傀儡与飞艇;  6.增加了六国混战模式;  更新历史:  8.78版本更新:修正了史上最强男人初始护甲1000的问题。  8.79版本更新:修正了英雄死亡有时候不能复活的问题。  8.80版本更新:修正了巨魔族终极基地不出兵的问题。  8.81版本更新:黑暗游侠大招会致死,修改了大招。  8.82版本更新:修正了牛头人的大招,马洛诺斯的黑暗转换,阿克蒙德的地狱之雨,恐惧魔王的地狱火,增加了随机英雄模式,简单电脑每间隔一段时间会强化步兵。  8.83版本更新:提高了游戏视角,稍微削弱了机枪兵。  8.84版本更新:修正了丛林守护者树人防御值的问题作弊说明 : &&&&&&& 按↑↑←↓进入作弊( ↑↑←↓为键盘上的方向键) 可在游戏中输入-h& -c& -u 查看更详细的作弊功能 键盘 Esc 选定单位清除负面魔法 重置CD时间 回血魔 按照生命/魔法百分比分阶段回 HP 30%-60%-90%-100% MP 50%-75%-90%-100% ← 选定单位 清除负面魔法 重置CD时间 选定建筑建造/升级瞬间完成 ↓ 选定单位血魔满 → 加钱/木头 (不加资源分) ↑连按5次 地图全开 再次按关闭(盟友最多只能共享你的正常视野 看不到全开) ↑+Esc ↑+鼠标(左键)双击单位(也就是3次选择该单位) 打开单个单位菜单 常用CMD 加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数 加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点数
footman在我看来加不加 HKE都一样 要的还是操作技术0 0
感谢分享~~~
分卷也太多了~
支持一下~~~~~~~~~~~~~~
好图就要顶!专业顶贴!
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李文武!!!!!!!!!!!!!!
ddddddddddddddddddddddddddddddddddd11
希望介个图不错
最喜欢玩FT了 支持
带电脑AI的,这个必须得支持一下哦,真的是感谢万分了
好东西呀谢谢露珠
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
谢谢分享 好图
footman在我看来加不加 HKE都一样 要的还是操作技术0 0
有必要4个封包嘛--
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好图 就是分卷太多了
这个地图太好玩了
ddddddddddd
好的,玩玩
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footmanfootmanfootmanfootmanfootman
分了这么多
4大洋啊····55555
好图就要顶!专业顶贴!
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支持....感谢.....没话说....一个字....顶起....
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Footman Frenzy v8.93 AI 正式版
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