满级卡牌组合有啥黑暗武士技能组合

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全民英雄阵容搭配推荐 AOE卡牌英雄推荐
日 13:59 作者:迷失 来源:ptbus
  虽然卡牌英雄相比其他卡牌游戏要少的多,但是综合其技能,大家想要轻易的分出好坏就没哪么容易,本篇文章就是综合了全民英雄现阶段英雄卡牌技能,来帮助大家选择最适合的阵容搭配。肉盾的选择,当然也包括了传说中的DPS。
  卡牌定位
  在搭配阵容的时候,大家一定要对游戏卡牌的定位有一个初步的了解。现时游戏中卡牌的定位分为三类。1、肉盾(T) 2、辅助/控场 3、输出(DPS)
  1、肉盾(T):不用说,定位为肉盾,肯定是指抗在前面的卡牌,选择肉盾的时候,优先选择拥有减伤技能或者增加自身血量上限技能的英雄卡牌,当然有群体控制或者AOE技能的英雄卡牌更加好。
  2、辅助/控场:辅助和控场英雄主要是指能够提供技能对敌方进行控制、减速的卡牌,为了能形成持续控制,一般真正定位为辅助/控场类卡牌的都是智力英雄卡牌。
  3、输出(DPS):定位为输出的英雄卡牌要拥有快捷的出手速度,不弱的攻击力和增加攻击的技能等,输出位置一般都是敏捷英雄或者拥有AOE伤害技能的英雄。
  阵容搭配
  现阶段游戏只是开放了PVE系统,玩家唯一要做的就是收集卡牌、培养和打副本(俗称),我们为大家推荐的阵容同样是为了推图而搭配,并不考虑以后开启PVP的情况。首先,对于阵容的搭配,龙鹰推荐传统比较保守的 2T+1辅助+2输出这个中庸的搭配,龙鹰觉得这个搭配比较适合目前的推图环境,下面我们就来详细分析一下各个位置上应该放什么英雄。
  一、双T的选择
  由于游戏攻击方式的规定,敌方中路和左侧卡牌会攻击己方左侧卡牌,敌方右侧卡则攻击己方右侧卡牌,左侧卡牌比右侧卡牌承受多一轮攻击,所以双T里面,左侧的为主T,右侧的为副T。
  1、主T:
  主T的选择,一般选择血量成长比较高,具有增加自身血量或者减伤技能的英雄,最好还要具有AOE伤害技能或者AOE控制技能。
  英雄卡牌:小小、龙骑、屠夫、潮汐
  (1)小小:毫无疑问的选择,紫色品质小小满级血量为69132,傲视全场,更加有AOE眩晕技能&山崩&,第三技能减伤5%并且提高自身的血量上限。血厚、减伤、AOE眩晕技能。龙鹰认为是现版本最强T,没有之一。如果手中有紫小小,赶快培养起来!
  (2)龙骑:紫色品质龙骑满级血量为57599,拥有一个AOE伤害技能。原本按照龙骑的血量是没有资格作为主T的,但是第三技能&龙族血统&,能够提升血量上限,并且自带一个AOE伤害技能,勉强可以作为主T使用,但是总体绝对没有小小这样使得得心应手。
  (3)屠夫:紫色品质屠夫满级血量为56371,血量对于小小和潮汐来说就是一个渣,不过具有第三个技能&堆积腐肉&按照百分比提高血量上限,而且具有令敌方减速30%的第二技能,勉强可以成为主T的人选。
  (4)潮汐:紫色品质潮汐满级血量66617,第二个技能&海妖外壳&提供减伤。个人认为潮汐是除了小小之外的第二个必然选择,潮汐没有小小带AOE眩晕技能,换来的是第二技能减伤的增强,小小减伤只能减少5%,再提升等级不增加减伤属性,但潮汐的&海妖外壳&二级则提供10%的减伤。如果有潮汐,不妨考虑一下。
  2、副T:
  由于副T比主T少受一张卡牌的伤害,假设每张卡牌伤害为3000,3轮过后,副T比主T少受9000的伤害,所以选择副T不用太强调拥有增加血量上限或者减伤的技能,选择副T反而更加倾向增强控制能力或者对主T的增强。
  英雄卡牌:憾地小牛、半人马酋长、死亡骑士、流浪剑客
  (1)憾地小牛:紫色品质憾地小牛满级血量为50043,第一技能沟壑能够眩晕左侧敌人,造成80%攻击力的伤害,并且敌人眩晕两秒。憾地小牛的血量并不高,但是眩晕两秒的控制技能足以稳固其副T的位置。
  (2)半人马酋长:紫色品质半人马酋长满级血量为59663,拥有第一个技能是攻击右侧敌人,造成伤害并且眩晕2秒。半人马酋长第三个技能反弹5%的伤害,同样适合副T的位置。
  (3)死亡骑士:紫色品质死亡骑士满级血量为64499,拥有神技&无光之盾&,血量足以作为主T,但是&无光之盾&只能加给队友,不能对自己使用却让死亡骑士进退两难,如果摆在主T位置上,就没有&无光之盾&的效果,而摆在副T上感觉又有点浪费。
  (4)流浪剑客:紫色品质流浪剑客满级血量为61463,拥有第一技能&风暴之锤&,可以对竖排敌人造成1秒眩晕,个人认为初始眩晕时间太短,不过能肉又有控制,后期第三技能是减伤技能,所以流浪剑客还是可以作为副T。
  二、辅助/控场英雄
  辅助控场英雄的选择,主要是对敌方卡牌实施控制或者减速。
  英雄卡牌:小歪、萨尔、谜团
  (1)小歪:选择小歪作为控场技能是看中其第二个技能&变羊&,能对敌方最后排的卡牌进行控制,控制时间为2秒,并带有集火效果。副本越往后期,后排BOSS输出越强大,比小怪攻击力高出1、5-2倍。在没有清完前面卡牌,很少卡牌能够攻击到后排BOSS,这时候能对后排BOSS进行控制,会是你能否完美通关副本的关键。
  (2)萨尔:萨尔的二三技能既能对敌方造成伤害,又能造成移动速度的下降,在实践中降低敌方的移动速度能明显感觉到伤害的减少,从技能效果上可能很难判断出萨尔的作用,如果好友有萨尔,可以选择雇佣来试试。
  (3)谜团:同样拥有一个攻击和控制后排的第一技能&憎恶&,攻击最后的卡牌,造成伤害和眩晕。同样可以用来控制BOSS。对比小歪,个人觉得谜团比小歪控制得更加给力。首先,小歪的&变羊&并不带伤害,而谜团的&憎恶&一级攻击威力为150%,而最重要一点是谜团攻击后排英雄并且带眩晕的技能是第一技能,只要玩家不其他技能,谜团每次触发技能攻击都会攻击后排,而小歪的&变羊&是第二技能,触发技能攻击后使用&变羊&的几率只有1/2!所以谜团是龙鹰最推荐的控制系英雄。
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星纪元攻略图文解析卡牌搭配
11:19来源:游戏狗作者:雨中竹
星纪元攻略将面向广大想长期玩下去的平民玩家,帮助大家少走弯路,有喜欢这款游戏的玩家看看这篇星纪元攻略能不能帮到你的忙吧。
初始准备工作:
1. 了解游戏的基本设定,在游戏规则方面脱离小白的行列。
2. 通过注册帐号,打开1级新手礼包,如果召唤出5星卡牌,该帐号保留,否则,继续注册新帐号。理想条件下,新人有5-10个初始5星的小号就算出色的完成了第一步,然后返回各个帐号,加尽可能多的小号好友,最好不超过5级(理论上,当你开始真正使用这些帐号时,这些好友基本已经弃坑)。
3. 玩家需要到星纪元针对自己游戏终端的交流群去,混个脸熟,找到一个大腿,求包养前20级。前20级,你只需要1个且只需要1个大腿好友,当然加一群1-10级的小号提升AP也是不错的。然后清理掉你好友里面超过10级的好友,尽量不要干扰大腿带你刷怪。
4. 下面就是和大腿的互动了,最佳的互动时间是周二周三周六,刷每日地图经验翻倍(周三是增加67%),这样全ap加点到20级,就可以基本不用吃药。新手只需要做的就是不停探索活动地图2ap消耗的那张图,2-3bc放出感染者,然后大腿秒掉,然后继续。
5. 当你升到20级时,最多1个小时以后,你此时应该还剩下4张召唤券,背包里面如果脸不是太黑就会有1-2张4星卡,若干3星卡。此时用剩下的4张召唤券试试运气,如果运气好也许会有5星。如果大腿时间充裕,你可以继续和大腿刷你准备的其他小号,当所有准备的号刷完以后,你从中选择一个作为今后的帐号。
6. 选定帐号以后,删除弃坑好友,尽快加满活跃的好友,至此,新手的准备工作已经完成。
积攒实力阶段:
玩家定位篇
迈过准备期的新手,应该有几张不错的卡牌,但缺乏金币,缺乏狗粮。如果在自己有限的卡组里盲目的强化自己的卡牌将导致自己经济上的窘迫。因此,新手应该非常清晰自己的定位,你现在还没有实力去秒怪,没有实力去抢暴走,你只要做的是找到一群活跃的好友,用最低的2BC卡伊美娜舔到能看到的所有感染者,你就出色的完成了这个阶段的任务。除非你能用极小的BC(小于15)秒杀残血怪或者BC多到用不完,否则不要冲动去盲目抢怪。至于游戏中的活动,对新手来说积极参与就好,但不要盲目冲动的投入大量药品去冲,因为以你现在的卡牌实力,投入再多的药品,回报率也低的可怜。
实验室分解篇
每天把你收集到的1-2星卡牌集齐8张送去实验室分解,会随机得到药品或者召唤券,或者天狼星。不要抱怨自己的运气太差得到的都是金币,虽然是分解是几率问题,但数量决定质量,如果一天能分解200+的卡牌,那上述这些奖励的获得就变得水到渠成。
狗粮搜集篇
狗粮不足是困扰大部分玩家的问题,如何在有限的apbc投入下获得充足的狗粮,这就是在考验玩家精确计算付出与回报的能力。做狗粮的最佳时间是周五,最好的狗粮是在一个掉落3星卡牌的地图(bc消耗最多不要超过4),反复跑这一张地图,如果急需狗粮,那么这个时候,以往积攒的蓝药都可以用上,不需要吝惜,因为无论你到多少级,做狗粮一周只有一次机会,而且狗粮长期不足的现状几乎会陪伴你整个星纪元生涯 orz。这样做的好处有两点,首先4BC3星卡性价比很高,另一个是跑图自动合成省去强化费用,而且周五自动强化经验翻倍。比如10张3星自动合成,你得到实际卡牌相当于10&2=20张卡牌,再用自动合成的高级卡牌当狗粮时,这张卡贡献其70%的经验,但周五强化经验翻倍以后,你实际得到的10张卡最终效果为10&2&70%&2=28张卡,回报率为180%,非常可观。
加上平常你积攒的三星,多余的四星(一般4星卡需要4-5张满破,超过这个数量的同名卡牌就是多余卡牌)卡牌,各种天狼星,那么第一个周五将你最具实力的卡牌强化到高级将不是梦想。
经济基础决定上层建筑,如果玩家盲目提升自己的卡牌实力,而忽视了星币的合理使用,那么经济危机的到来将会让你体验到现实世界中的残酷。如何提升自己的星币数量取决于开源节流两个方面。
开源大家渠道差不多,实际原理都是apbc转化为星币,那么缺钱时在每日地图星币翻倍时多走走图是个方法。另外,除非你已经处于赤贫,否则不要将1-2星卡牌出售而放弃对实验室分解的坚持。从长期来看,实验室分解的收益是出售卡牌换取金币不能比拟的。
节流方面,如果你按照狗粮篇的方法的话,就已经节约了可观的星币了。再加上一点,除非你急于求成,要将一张收益很高的卡尽快提高等级,否则不要尝试逆合成。逆合成这种方法从长期看只能给你带来的是短期的快感和长期的悔恨。还有一点就是,一旦某张卡牌被强化到很高级了,那么就请保留它,除非真的非常无用,否则反复的强化可以逐步榨干你来源渠道有限的星币。
挑选卡牌篇
如果你偏好只是卡面有爱的话,请跳过这个部分,这个部分只讨论冷冰冰的卡牌参数和技能。
如何鉴定一张卡牌的好坏是困扰绝大部分玩家的问题,大部分玩家只能通过直觉来粗略判断一张卡的强弱。那么在此,我给新手提供一种判断卡牌好坏的方法,仅供参考。
先不谈技能方面,每张卡牌有3个核心参数,HP,Atk和cost,那么如果一张卡牌HP和Atk的双围/cost值,我们定义叫DC的话,那么DC越高,该卡的性价比越高,这点很容易理解。
每张卡牌都是有两个阶段的成长的,变身前每级有特定的成长率,一般情况下,变身后成长率会发生变化。卡牌可以分为三类,早熟型,这类卡牌尤其是高级卡牌是玩家的福音,拿到卡满级以后就有一定战力。高性价比的卡牌满级DC值一般超过1200;晚熟型卡牌,一般萌卡往往是晚熟型的,玩家除非已经可以满破,否则不要优先升级这样的卡牌,晚熟型卡牌变身后成长往往非常惊人。均匀性卡牌,比较中庸的类型,变身前后成长性变化不大。
这里给大家一个参考标准,由于现在卡片开放数量有限,这个数据仅供参考:
满破卡DC高于2000属于优秀卡牌,目前满破卡牌能达到此项标准的有:
5星龙皇 维蕾塔 2072
艾丽塔 1922(接近2000)
3星天机 琉魅 2460
2星龙皇 伊娜美 3700
卡牌技能方面,跑图刷怪和未来的竞技场技能收益是不同的。跑图由于一般卡组至少可以坚持4轮以上的输出,因此dps技能增加攻击的收益,一般比不上回血技能,一次高级回血可令团队多撑1-3回合,收益要远高于dps的输出提升,对面的感染者等级越低,攻击越低,回血卡牌的技能收益越高。
从上面的推论就可以猜想,未来竞技场中dps卡牌将相反的获得一定优势,在有限回合中,dps的爆发力有可能使对方奶妈回血技能无法触发而被几轮秒杀,因此dps技能绝对不是鸡肋。只是根据红色字体的约束条件下,不同技能不同条件下适应性不同而已。
具体技能分类和触发条件,请玩家自行摸索,找出自己心目中的强卡。
新手如果走到这步,说明已经初步具备当大腿的潜力了,游戏各种技巧,玩家也应能得心应手。配置卡组这里只讨论跑图。简单一句话讲,用最小的BC秒掉对面的感染者就是配置卡组的精髓了。在7月15日活动结束之前,这句话可以更精炼为1张卡1刀秒掉近乎满血的感染者,那这个卡组就是最合适的卡组。有倍卡活动期间,请重新计算活动卡的DC值,便于个人判断卡牌优劣。
总结,以上就是新人成长中不断摸索中得到的一点粗浅经验,供诸位好友分享。不妥之处不吝赐教,谢谢!祝各位在游戏中能找到自己的快乐,提高自己实力不是目的,只是提升自己游戏体验的方法。
玩过这个安卓游戏的人有何感觉?已经有人表态
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凯瑟琳技能加点:炎爆,鲸歌,冰晶之雨,翻牌点满
凯瑟琳连招顺序:
1、用鲸歌,将敌人聚拢后浮空在击飞,
2、之后用炎爆在自身周围召唤四道喷发的火柱,将敌人浮空
3、用翻牌将敌人吸引到身边并留下三张卡牌造成冰冻伤害
4、最后用冰晶之雨,对法阵内敌人造成多段伤害
5、之后继续鲸歌,可做到无缝连招
凯瑟琳连招原理:
鲸歌聚怪,炎爆范围群伤,之后翻牌再次聚怪,冰晶之雨继续范伤
初期选择:洗牌+魔女诱惑+冰晶之牙+魔女冲击
凯瑟琳初期各种技能高伤害,从远到近皆有,从场控技能到无敌技能。对于副本的敌人们来说痛苦又增加了。(从能看不能打,到打了也没用)
总结:这个阶段技能尽量升级,因为前期场控配合无敌技能还是很有优势的。
中期选择:魔女诱惑+魔女冲击+炎爆+翻牌
这个阶段差不多都知道每一个技能都有什么效果,第一个释放技能和那一个技能交替差不多都能了解,这个时候就可以选择一个不错的技能重点升级,当然就一个,不要选择太多,除非你有自信有这个实力。
总结:选择技能搭配后需要三思而后行,不能鲁莽行事。
后期选择:冰晶之雨+凛冬将至+鲸歌+王的礼物
1、这个阶段差不多就知道那个技能怎么样,如何去连招了。这个时间就可以重点选择自己想要的技能,然后疯狂升级吧。
2、每一个职业的大招要看自己的连招而定,小编推荐的这四个技能伤害那是杠杠的。
总结:超强力的输出会告诉你,神秘魔术师凯瑟琳绝对是灰常不能忽视的存在。
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