生存试炼火影忍者ol试炼商店怎么选,五主通关12个火影忍者ol试炼商店选择阵容推荐

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火影忍者ol教你如何从生存试炼中得到最大的利益
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 13:56:23
关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol生存试炼怎么打 火影忍者ol生存的利益分享
拥有诸多特色玩法,其中对玩家受益最大的莫过于【生存试炼】玩法,今天咱们就谈谈如何从【生存试炼】中获得最大化受益。
一、那么【生存试炼】究竟能带来多大受益?
玩家每通过一个关卡,就会获得一次奖励,打开礼盒可以获得铜币、修炼符以及随机出现的奖励(包含卷轴、忍者碎片等物品),【生存试炼】共有12个关卡,通关可以获得大量修炼符与铜币,同时还可获得【生存试炼】的积分。
二、【生存试炼】产出物品价值如何?咱们对比分析下:
1.铜币:强化、八门遁甲都需要大量铜币。
2.【生存试炼】积分:可在【生存试炼】中的试炼商店兑换忍者碎片,其中包含多种晓成员碎片,可谓十分珍贵。
3.修炼符:可以提升忍者属性。在忍者栏中有个修行选项,通过修炼可以提升忍者大量属性,玩家提升战斗力的重要手段之一。
4.随机出现的忍者碎片:可以通过碎片合成相应忍者,或者将已有忍者升星,达到提升忍者属性的目的。
三、如何最大化【生存试炼】受益?
1.尽快拥有12名(含主角)忍者;
2.尽量使忍者之间存在羁绊,达到可以造成多连击的目的;
3.当拥有超过12名忍者时,优先选择能召唤分身、傀儡的忍者(如勘九郎),以及能够治疗同伴的忍者(如小樱);使对方忍者伤害打到分身或傀儡身上,或者用医疗忍者治疗同伴的能力,使我方忍者保持较高血量,以达到以少换多,最终通关的目的。
下面给新手玩家推荐一下前期较容易获得且比较适合【生存试炼】玩法的忍者:鸣人、小樱、牙、鹿丸、等,所以我们应该在精英副本中优先打出鸣人、小樱的碎片。
最后祝大家在【生存试炼】的玩法中少遇&土豪&,天天通关。
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数据统计中!!火影忍者OL生存试炼雷主12人选择搭配分析
时间: 11:00:44&酷娱网
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火影忍者OL生存试炼雷主12人选择搭配分析,经过上次更新之后雷主虽
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火影忍者OL生存试炼雷主12人选择搭配分析,经过上次更新之后雷主虽然增强了,但是经过小编在游戏中测试,如果攻击力不够的话,凯雷遁铠甲也只能刚好把土豪土主的盾给打爆,那么在生存试炼中大家也许会遇到几个土主,所以在选择忍者上面大家就要下一点心思了,下面小编就给大家推荐一下雷主生存12人的选择分析,希望大家看了有所帮助!
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由于今天生存通关了,阵容截不到图,不过小编的阵容:鸣人(4星)、勘九郎(3星)、小樱(2星)、卡卡西(3星)、蝎(3星)、静音(3星)、香磷(3星)、鹿丸(2星)、千代婆婆(3星)、再不斩(雾霾,3星)、凯(3星)
主角+这11个忍者。
雷主打生存可以说每一关最好都将主角放上去,因为输出高,所以在前面的关卡很少会被耗血,只要不是连续遇到水火主,很容易能够过前六关,雷主内战才是针对耗血的大头。
现在很多雷主平时都带的嗜血,但是雷主在多数情况下嗜血是很难用的,所以除非是敌方阵容带着蝎、鸣人、勘九郎这种小编是不会用嗜血的:嗜血+雷光暗杀剑
因为一闪主要打的是面前的目标,所以很少能够切到鸣人分身这种东西,平时选择的技能:一闪+暗部奇袭术
12个忍者搭配:两套主攻阵容、一套自爆阵容
比如香磷+静音+卡卡西+千代婆婆。第一回合两口毒,慢慢打只要撑到3、4回合自然就被你耗了半条血,果断上主力再来打
主攻忍者搭配:奥义一定要有瞬发、群攻、物理伤害判定
小编这套阵容中三个肉:蝎、再不斩(雾霾)、鸣人都是属于能打能抗,蝎能控制combo,而且能回血每场都是必定要上的
鸣人使用主要观察敌方雷主带嗜血或者其他带着静音忍术一口秒掉分身的情况最好不要带。
主力搭配:雷主+再不斩+蝎+鸣人
搭配暗部奇袭术,敌方单位超过4个时,鸣人螺旋手里剑能够恢复25%以上的血量,当然这要看你的培养状况而定
主力搭配:雷主+再不斩+蝎+凯
雷光暗杀剑+嗜血
主要用于带3星鸣人,或者勘九郎的玩家,遇见胧分身、蝎傀儡这种推荐还是用一闪
对于非R玩家,这样的搭配算是比较合理的,加上一定程度的卡机,一直游离在第二梯段的等级,通关的压力不算大。
PS:2星井野其实是一大利器,但是没有培养,不然也能够加入到雷主适用的生存阵容当中。
以上就是小编给大家分享的火影忍者OL生存试炼雷主12人选择分析,希望对大家有所帮助!
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火影忍者ol打生存试炼有感 平民怎么过生存
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 14:39:09
关键字:火影忍者ol攻略 火影忍者ol生存试炼怎么过 火影忍者ol平民怎么过生存
1。级别:必须要卡级别 个人卡了49级俩天 每天试炼42级开始最后俩关51级。
2. 人物 :(1)奶水我觉得有三个就足够了 小樱 静音 香凌 有毒有加血打起来比较快。
(2)肉的话我觉得土主最好,不是土主的话 第一套阵容 小樱 静音或香凌 加鸣人查克拉 基本无意外秒过7关消耗不大。(火伤加群毒很恶心的)
(3)其他的输出等着后面的试炼如果遇到强大的对手先用毒或者伤害差不多的人物 或者你现在带的主阵容直接拼掉这样你可剩下的人物会多很多位,
3.多研究对面阵容,多打在看形势不对就撤退 重新选定阵容,如遇到强大的选手必须针对对面最重要的输出点 争取一波秒掉或者用主阵容强行秒掉。
4、如果遇到排行榜上的各位大神不要做抵抗了,12人估计也打不过对面4个。
以上内容针对平民和半R玩家,如有不足请各位小伙伴批评指正。
图片附上一个朋友用我的办法过的试炼图 谢谢大家观看!
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  风主作为游戏中御姐主角,相信有很多玩家都很喜爱这个职业的,那么作为比较热门的职业,被呵护是肯定的了,所以最近更新就多了一个丛花之护,保护花朵,人人有责,由于很多玩家在吐槽生存试炼不好打,或者不知道要培养哪些忍者,下面小编就给大家分享一下布鲁斯旺财的一篇风主大型攻略,希望能给大家一些帮助!
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  一、职业介绍
  职业定位:1、高爆发忍术攻击;2、团队辅助
  职业属性:风
  属性克制:风克制雷,被火克制
  疾风之舞,俗称风主,是以手鞠和鸣人为原型所设计的角色。故擅长风属性攻击及影分身,也是5大主角中唯一一个针对女性忍者设计的角色(这里主要指技能设计,并非指性别,水主也是女性,但没有女性相关技能,后面会提到)
  职业属性图如下: (PS:下图并非1级时候属性)
  上图可见,风主的忍术成长及抗性成长为最高,相对于其他4主而言,也是最高的
  缺点:较为脆皮
  二、技能介绍
  1、奥义类
  旋风术:
  出生便拥有的技能,虽是单体攻击,但攻击不错,且无进场CD,无查克拉消耗,50级前更是和手鞠行成双风配合,能在2回合时秒杀卡卡西、佐助、雷主等雷系脆皮。属于从头到尾都很实用的主动奥义。前期大部分时间携带该技能总不会错。
  大玉螺旋丸:
  鸣人的成名奥义之一,强大的小队全体攻击,尽管风主忍术成长高,但该技能基础伤害低,且和3星鸣人的风之螺旋手里剑相比伤害完全不在一个档次,导致该技能出场几率偏低。
  本次更新之后做了改动(更新之前为2CD),效果如何尚待观察。
  个人感觉,虽然更改了CD模式,意味着可以进行连续2个回合的全体输出,但奥义伤害未增加的情况下,很难作为主输出。(40查克拉能打出比风主螺旋丸伤害高的忍者多的是)
  该奥义未来有一些可能性。
  分析:当前版本下,40查克拉能打出来的瞬发AOE只有3星鸣人、3星佐助、鬼绞、红豆(静音,香菱等毒不算的话)。
  而佐助、红豆,都需要上一回合做铺垫,实际是消耗了60查克拉;鬼绞奥义为3目标,佐助为4目标;鸣人需要有2个分身在
  结论,同时满足&瞬发&&全体&&40查克拉&&击退&(为什么要单独提击退?有击退效果的奥义在特殊情况下,伤害会高出技能本身,被击退目标身后的目标还会受到伤害)的奥义就只有风主了。(在此未讨论其他主,因为风主不可能和其他主进行搭配)那么拥有众多优势的情况下,伤害并未设计那么高也是理所当然的。
  畅想下搭配宇智波鼬+老猿飞阿斯玛+蝎,是否也是一种可能性?后面再讨论.....
  激励之舞:
  俗称刷新,独一无二的技能存在,风主招牌技能
  该技能给了风主很多的可能性,你可以用该技能进行短期爆发输出,也可以进行短期高治疗(比如:带小樱,连续2回合群体治疗)。
  该技能堪称风主神技,也是进入后期之后最常用奥义(激励之舞,搭配鼬+自来也+3星九尾或其他同类AOE,早已名震天下)
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火影忍者ol五主常见忍者阵容搭配及获取
15:19&&来源:07073整理&&作者:乃福
火影忍者OL五主常见组合介绍 风: 毒火队(自来也,静音,红):奥义激励,普攻分身,被动击坠螺旋丸,丛花守护,后宫术;毒火队的强大毋庸置疑,风主的标配,自来也被动减抗,静音全体毒,自来也全体点燃,被动还根据女忍者来加忍术,普攻打4人,鸣人分身妥妥全灭,红的优
  五主常见组合介绍
  毒火队(自来也,静音,红):奥义激励,普攻分身,被动击坠螺旋丸,丛花守护,后宫术;毒火队的强大毋庸置疑,风主的标配,自来也被动减抗,静音全体毒,自来也全体点燃,被动还根据女忍者来加忍术,普攻打4人,鸣人分身妥妥全灭,红的优点很多,镜返,奶盾,这里重点是查克拉吸收术,为激励之后的奥义释放提供CKL,你能想象一轮毒,一轮火,一轮毒,一轮火么?关键人家还带着盾,你又打不了多少血,堪称当前版本最强阵容。(60JFB出自来也,这个比较难,不然就靠脸去抽,静音生存里兑换,本人免费封印抽到2次,现已4星,40JFB出红)
  女忍队(雏田,红,香菱):奥义风丸子,普攻阵风,被动击坠丸子,花丛,后宫;四个女忍者,女人能顶半边天啊有木有,四个女人全带盾,雏田前排抗,女肉盾啊,普攻能砍多少?被动生命越低防御抗性越高,红的存在保证反弹负面状态,以及奶盾,香菱在与高连喷毒及奥义喷毒,此队最关键的就是风主的奥义丸子,丸子在当前版本谁见谁怕,2,3回合,一次一个丸子,每次打全场,克雷属妥妥带走。(20JFB出雏田,40JFB出红,40JFB出香菱)
  燃断队(自来也,红,红豆):主角技能同毒火流,自来也跟红的有点同前,此阵容优点是红豆的结界,结界顶结界的好处破了个技能还自己放个结界,2,4回合红豆还有打断挺吓人的。(40JFB出红豆,40JFB出红,60JFB出自来也)
  咒印队(君麻吕,重吾,左右近):奥义治疗,普攻掌仙,被动水龙弹,医疗心得,淬毒;核心为淬毒,咒印三兄弟的奥义技能都是体术伤害,配合淬毒,层层叠毒,重吾又可以加盾,提升体忍,可抗可输出,水主奥义为情理负面状态,弥补忍者被封,点燃,上毒等缺陷。(该阵为所有水主所配备,30JFB出左右近,40JFB出重吾,50JFB出君麻吕)
  水遁队(白,七人再不斩,鸣人):奥义治疗,普攻掌仙,被动水龙弹,水强化,淬毒;用分身来顶一些忍者的攻击COMBO,白的结界可以用来破佐助,红豆,鼬等结界,是个结界反攻的手段(所有有结界的都是如此,后手结界占优),鸣人分身普攻小浮空,接COMBO,白的被动加40%伤害虽然无法杀死对手,但是跟上其他忍者的连招带走也是比较容易的,三星白更有被动封穴,七人再不斩的嗜血及鬼人是雷主所用的技能,大家够熟悉了把,更有水牢控制破技能。(30JFB出白,鸣人最早出来,最好3星,七人再不斩生存兑换)
  奶盾队(小樱,红,丁座):奥义治疗,普攻掌仙,被动手术刀(有点鸡肋),医疗心得,淬毒;自从除了丁座之后,有人发现的一个趣味玩法,可以一解咒印队满天下的枯燥玩法,用丁座来站前排承受伤害,小樱,水主奶丁座触发被动,红出奥义加盾奶血让丁座变的更厚,丁座奥义一屁股四个,全体术中毒,红有镜返,小樱水主双奥义奶解状态。(小樱最早出来,可以2星,最后是否升星根据你是否一直使用决定,40JFB出红,丁座靠抽&靠脸抽= =||&)
  体操队(七人再不斩,凯,蝎):奥义雷铠,普攻暗杀,被动居合,嗜血,鬼人;雷主的搭配比较单一,就雷主的奥义普攻及被动而言,雷主的阵型搭配为体术,与水主的咒印体术不同,雷主这套阵容以连击,追打来造成伤害,务必能通过雷凯,嗜血,鬼人对敌方造成平A连击出伤害,鬼人再不斩就是个雷主的翻版,嗜血鬼人,更有水牢在手,一个控制技能,凯的被动一个加体攻,一个吸血,奥义香港脚踹你一脸,破技能,是该阵容的绝配,蝎的有点在于其傀儡的厚度,火主都难打,二次奥义全体麻痹,破COMBO的最佳技能,被动更是接上雷主先手雷凯造成COMBO高伤害,由于雷主雷凯的先发制人,该阵容往往在开局就可以收割人头,再不济也能在第二回合通过凯的奥义踹死一个。(七人再不斩在生存兑换,30JFB出凯,生存兑换蝎,由于2个忍者需要生存兑换,该阵容很晚能凑好)
  毒火队(红,自来也,静音):奥义超轻重岩,普攻木叶旋风,被动土陵团子,必胜,多重硬化;三个忍者的介绍同风主所说,该阵容为一区加藤老师所带。(60JFB出自来也,静音生存里兑换,40JFB出红)
  破忍队(七人再不斩,凯,静音):奥义岩拳,普攻木叶旋风,被动土陵团子,必胜,多重硬化;一个队伍3个破忍术的,姑且叫做破忍队把,再不斩的嗜血鬼人的连击伤害较高,再配凯的被动加攻,静音的存在弥补队伍对负面状态的硬伤以及忍术伤害的不够,是一个性价比高的医疗忍者。(生存兑换再不斩跟静音,30JFB出凯)ps:或有人改静音为蝎,增加抗击打能力以及全队麻痹破COMBO。
  毒火队(大蛇丸,香菱,蝎):奥义凤仙,普攻苍炎,被动凤仙追打,火强,镜返;毒火队,又见毒火队,在当前版本相对弱势的火主配备这个队伍还是有很大发挥余地的,蛇叔的存在应该不用多说,碰到过的人都知道,奥体体术伤害高的离谱,对该阵容的COMBO衔接较好,被动还可以让香菱死,自己活(不知在打的时候这个被动性价比有多高),其次香菱,配合火主苍炎,亦或者COMBO高连击出喷毒,奥义喷毒,被动个体治疗清状态,搭上火主的镜返,算是对负面状态的一种有效**把,蝎,火属的蝎傀儡比九郎傀儡更耐烧,做前排是个不错的选择,大招是全体伤害附加麻痹,打断COMBO必备。(60JFB出蛇叔,40JFB出香菱,生存兑换蝎)
  新手队(鸣人,小樱,七人再不斩):奥义凤仙,普攻涅,被动豪火球,吸蓝,镜返;较易上手的阵容,鸣人,小樱早期就有,七人再不斩也较易兑换到,阵容特点应该是COMBO连招出伤害,鸣人小樱技能不用多说,七人再不斩就是翻版雷主,还带水牢控制。(鸣人小樱怎么获得就不用说了把。。。七人再不斩生存兑换,500换5个碎片很快的)
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类型:角色扮演
状态:内测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
游戏介绍:《火影忍者ONLINE》是由集英社及万代游戏授权,腾讯旗下魔方工作室自主研发的一款MMORPG游戏,魔方工作室积累多年的沉淀与经验,力图为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,忠实为玩家还原了一个岸本笔下的忍者世界,并为玩家创造极致的战斗体验,在《火影忍者 ONLINE》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。
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