dotadota传奇竞技场场2什么时候开始

Dota2竞技场实录 被逼无奈的自私先知南风
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试剑江湖, 积分 515, 距离下一级还需 -215 积分
这几天看朋友玩wow竞技场有点想法
这几天看朋友玩wow竞技场发现
dota观赏性太差
1&&地球人都知道的 : 需要farm,乏味,太长 .
2&&团战太短,1,2秒内决定一场团战,而团战本身也就持续5,6秒的样子,精彩时刻太短了 .
wow竞技比赛装备都是一个级别的,上来就开搞,不用打钱(当然有各种地形的地图),而且wow的团战或者遭遇战都会打很久,why?wow的奶很多,很强大,一场团战打的持久,僵持,精彩程度就很高,而且wow的每个职业作用都很重要,绝不会出现dota后期 某些英雄可有可无(装备或者技能逆天可以4v5,3v5的情况)的情况,wow的配合不会比dota要求低,但是瞬间反应要求不需要dota那么高(比如极限跳刀,瞬羊跳刀牛之类的)
说漏了一点:wow职业有3个修炼方向,技能很多,所以就算你知道对面5个英雄的组合,你也猜不透,他们每个hero到底修的那个方向(兼修也可能)
wow的缺点可能就是技能太多,对于一般观众太难掌握了,而且很多职业3个技能树基本都是(物/法攻,奶,控)定位交叉的比较多,如果去掉一些交叉技能就很有职业特色了,相反dota每个英雄才4个技能,太少太少了,基本上就把你定位给定死了,而且技能少,虽然英雄很多,入门难,但是到达高手水平门槛低,每个英雄4个技能,你天天练也就那样,提高空间很有限,体现不出职业与非职业的差距,所以好多非职业操翻职业的。
但是wow毕竟是个收费游戏,在中国注定群众基础不高,我敢说如果wow竞技场在中国也有联赛或者每年几次大的杯赛,很多职业玩家会转投wow的
声明:虽然说了很多dota的短处,但是我还是觉得玩dota很有乐趣,只是看dota真的很打瞌睡,pis的sf除外哈哈,大家随便拍砖。
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逍遥游侠, 积分 23655, 距离下一级还需 6345 积分
周末被上司拉来加班已经够郁闷的了
怎么现在又出现这种碍眼的帖子?
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逍遥游侠, 积分 16210, 距离下一级还需 13790 积分
楼主这个id。。。。 不过楼主确实说出了dota作为一个电子竞技项目存在的问题。
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试剑江湖, 积分 270, 距离下一级还需 30 积分
听同学说过WOW 5V5的人飘过
同学这边5个人,全部防骑+奶骑,对面4骑1战,然后打了一个下午,一个人都没死。
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人海孤鸿, 积分 1580, 距离下一级还需 420 积分
WOW的群众基础都不高了,那网游就彻底悲剧了。不过JJC打的高端的不多。门槛太高,群众水平就是菜。
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惊鸿侠影, 积分 84090, 距离下一级还需 65910 积分
WOW是大招换大招
DOTA也是大招换大招
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人海孤鸿, 积分 1325, 距离下一级还需 675 积分
恩真的很有观赏性,虽说我也搞过一阵子竞技场,但我只知道视频里那些人在跳啊跳,砍啊砍,根本不知道在做什么。感觉一点都不激烈,一点都不华丽。LZ你要没玩过WOW你知道他们在干什么吗
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试剑江湖, 积分 515, 距离下一级还需 -215 积分
回复 7# zh-55555 的帖子
我朋友是高玩,他边操作边给我讲解的
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逍遥游侠, 积分 18040, 距离下一级还需 11960 积分
刚开始玩wow
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草莽豪杰, 积分 2185, 距离下一级还需 3815 积分
JJC很JB难打,要去了解各种职业各种技能各种CD还有各种搭配各种各种,反正业余去玩的话完全是浪费精力又不讨好,还是DOTA够简单够娱乐
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试剑江湖, 积分 230, 距离下一级还需 70 积分
总的来说DOTA和WOW本质一样——团队配合,或者说有人陪着玩,可操作性强,竞技强度高。
WOW:从你的出生地一步步接触新奇的任务,地方,配合着WOW的背景音乐,很让人怀念。更重要的是物逝人依旧在,没下过FB没体验FARM的感觉,一直奔波在战场以及以后的竞技场尽情体验竞技的愉快。后来S4赛季结束迟迟不到80遇到了DOTA。
DOTA:学会了卡位WOW中没有的,走阴影和WOW卡技能视角一样的,更重要的还是有同学一起陪着玩,体验竞技的愉快,虽然水平不高总喜欢残血不回家就是因为喜欢体验利用意识和技术带来的反杀的乐趣。
最后告诉你们如果好奇的话体验WOW的话可以的,但是最好别去了。现在升级都是各种FB刷,迟迟不到80是最恶心人的,还是玩DOTA把更新快,越来越趋向平衡了
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逍遥游侠, 积分 25825, 距离下一级还需 4175 积分
WOW得竞技场门槛太高。
DOTA无门槛。
WOW是有娘养的,如果想要竞技化,BLZ会为其铺平一切道路,毫无难度。
DOTA是后妈生的,竞技化难难难。
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寂寞高手, 积分 65905, 距离下一级还需 14095 积分
回复 4# amblindnotdeath 的帖子
逼退流吗?
楼主WOW是WOW,dota是dota,有啥好比的,如果说dota打钱累,哪WOW打怪升级岂不是更累
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武林新贵, 积分 6540, 距离下一级还需 8460 积分
前5区复仇角斗士飘过
打战场刷WOW竞技场的入门韧性装的时间可有算过?而且其过程是无聊+烦躁,特别是排战场很慢的组
再者,WOW看天赋插件很早很早就有,而且哪个职业用哪个天赋打在高分段基本定型,倒是低分段能见到各种怪异组合(这点和DOTA很像不是么?)
至于技能的多和少,其实我说WOW有些职业只要4个技能快捷键就轻松2200+LZ你信吗?
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草莽豪杰, 积分 5940, 距离下一级还需 60 积分
你就这么看了几天就敢出来放话?太勇敢了吧~
我不敢说2样都精通~但是都玩过很久~
wow刚公测那段时间可以说是黄金时间~大家都摸索阶段~
一起结伴做做任务 一起打打联盟 一起打打团战~非常happy
后来开始就变味了~刷副本~刷屏幕~刷战场卖点卡~代打~杀小号~
路上几乎看不到人~都在副本或者战场~都为了装备而玩游戏~
简单的说就是被游戏玩了`
竞技场那些装备难道是暴雪送给你的吗~打一天都死不了一个人 这叫精彩?
dota一个走位不当 就被秒掉 就不精彩?
楼主的观点实在是不敢苟同
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闻弦雅士, 积分 211000, 距离下一级还需 39000 积分
wow不需要farm??? 花了比较少的时间farm到70级,然后花了大把的时间farm了一套装备,这时间比dota更多了
还有职业方向问题,基本上打熟悉了一看就知道是什么天赋了,兼修也不是问题,JJC法师天赋就那么几种,别说你点个20/20/20这样子的三系兼修出来&&更何况JJC你又不能秒人,看见对面的法师气定-奥冲,你还会不知道他什么天赋么?
还有技能问题,奥法就是奥弹减速之流,至于奶德,回春回春回春回春回春更不用说脸滚键盘的惩戒骑了
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风云使者, 积分 34960, 距离下一级还需 15040 积分
你以为去竞技场杀人之前不需要先去各种刷荣誉,刷副本,刷金钱么,其中所花的时间不是dota里的20分钟,可能是2个月,乃至半年~
当然你不刷也可以去竞技场,但是这就好比你dota也可以1级刚出来就去找人拼命一样,结果就是被虐呗
无可否认,WOW是一款好游戏,但是你想打出竞技性,这不是一个适合上班族参与的游戏
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草莽豪杰, 积分 4970, 距离下一级还需 1030 积分
jjc两大没搞头
一 非常非常非常非常非常不平衡
二 太没观赏性 尤其5v5 根本不知道在干嘛
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草莽豪杰, 积分 2795, 距离下一级还需 3205 积分
lou zhu shi dai shua S4 de ma?
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风云使者, 积分 39610, 距离下一级还需 10390 积分
还是DOTA够简单够娱乐
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草莽豪杰, 积分 3315, 距离下一级还需 2685 积分
WOW JJC门槛太高
路人娱乐还是DOTA轻松点
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我觉得没可比性
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草莽豪杰, 积分 2300, 距离下一级还需 3700 积分
不记得哪里看过:网游就是个坑,有人直接跨过坑。有人陷入了坑里、然后从坑里爬了出来。有人陷入了坑、就再也没爬出来了… 请问楼主是哪种呢?
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闻弦雅士, 积分 168790, 距离下一级还需 81210 积分
竞技场和dota一样 看不懂的人看起来一点意思都没
不是国内不搞比赛...现在国服这脑残版本 太不平衡 国内高手很多 绝大多数都在台服..全球争霸赛又不准大陆玩家充卡进TTR服
当然以前暴雪全球精英赛有唯一的中国选手suky参赛。。。被虐的很惨 之后suky回国服如愿刷到S4的5字头衔。。
wow国服竞技场那点事 真要纠结起来比现在的什么dota喊枪代打之类的黑暗多了
当然竞技场和dota一样最重要的就是要是和不认识的人一起打就一点意思都没。无兄弟不dota/竞技场
最后想说的就是现在的竞技场模式真的很固定。。竞技场本身也不可能做到到平衡 大灾变PVP的主要发展方向已经被BLZ转到了战场那一块。
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