猎人弓箭幻化双弓箭哪里出的啊

谁送我逆战里的弓箭或着毐王死亡猎手,飙风之锤,或者炼狱双蝎 ..._百度知道
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谁送我逆战弓箭或着毐王死亡猎手飙风锤或者炼狱双蝎
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出门在外也不愁47级猎人去哪个副本打装备比较好?飓风弓在哪里出?_百度知道
47级猎人去哪个副本打装备比较好?飓风弓在哪里出?
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MLD吧,祖MLD点难打建议找等级高点带LR种职业47MLD没问题LR主打关于要飓风弓世界我朋友LR艾萨拉打血精灵打听说工攻击稳定OT工艾萨拉打血精灵恶魔亮木等其紫色武器首饰几率低
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MLD吧比较安全飓风弓网查啊
面武器查询自查吧
MLD或ZR神庙有点累还没啥你用的东西!
MLD要去也行 不过等级好象差点
我建议最好去ZUL
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出门在外也不愁[抛砖引玉] 关于魔猎人武器的选择(弓还是弩?单手还是双手?) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2349][f400]
:: [抛砖引玉] 关于魔猎人武器的选择(弓还是弩?单手还是双手?) ::
[抛砖引玉] 关于魔猎人武器的选择(弓还是弩?单手还是双手?)
狩魔猎人的武器分:双手和双持,双手可以和箭袋一起用,双持则不行。弓是双手,弩有双手和单手两种。弓攻击上限高,双手弩攻击上限和下限均衡,双持单手弩攻击速度快。双手有箭袋补偿。选择武器单纯看版面DPS也是不对的,还要考虑敏捷加成比例、暴击率和暴击伤害提高等等,还要考虑你的主输出技能和输出方式。一般来说属性符合的,等级高的,卖店贵的好。
最后一句你确定吗=.=有没有什么依据我只知道一个2-4伤害的戒指,带上去以后比10敏的戒指多十几DPS
刪除錯誤言論好好研究一下敏捷和DPS的關係再說。。
敏捷的加成不显示在DPS面板上吗?
看來敏捷還是防禦性的屬性,DPS確實加的不多。X-Y傷害提升的是百分比吧。
跪求一把15-77的弓,在不计算敏捷伤害加成的情况下是怎么让人物达到480DPS的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 孙二娘 ( 14:39):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by athena-05-17 14:37)[/b]应该是不显示在版面上。你换个加敏捷的装备,增加若干敏捷,版面DPS不会变化。版面DPS应该是武器伤害的概念。比如某技能,150%武器伤害,这个武器伤害是指版面DPS。[/quote]敏捷的应该也是显示在面板上的,记得我有把蓝色努dps高于金色,但金色带敏捷,换上金色的面板dps高于蓝色的
登入遊戲一看 確實敏捷也加DPS,但是加的比較少。追求DPS還是要搞+傷害的裝備。我把前面的言論刪除,防止誤導別人。
我先去研究一下但是貌似換上+敏捷的裝備,增加的加成百分比*當前DPS,恰好等於同等級+傷害裝備提高版面DPS的數值。有興趣的同學可以計算一下。
我来说说自己的感觉:面板DPS=(武器DPH上下限的平均值+戒指项链宝石武器附加攻击)*(武器每秒攻击次数*所有装备攻速加成)*(100+敏捷)%简单地说:面板DPS=DPH*敏捷加成*每秒攻击次数楼上有位朋友提到2-4伤害比10点敏捷多加了十几点DPS,可以这样理解:初期大家武器伤害比较低的时候(以13级为例:能装备的武器DPH一般是10-20),2-4的DPH算下来是增加了20%[单击伤害],同时10点敏捷则是固定的10%伤害提升。这样算下来,结果自然是直接加DPH收益高。至于到什么时候1敏捷的收益能超过1DPH呢?其实算下来也很简单:人物基础DPH超过100之后(就是指武器单击伤害加上全身所有加DPH属性的综合),再增加1敏的面板提升就超过增加1DPH了。==========================================以上纯属30多级菜鸟猎人的个人观点,没有在游戏里验证过(忙着推图了,没空...)也没有考虑到以后可能会出现的其他属性。大家如果觉得有错请直接指出^^
我是习惯用双持,加上技能符文的50%穿刺,感觉就算双持面版dps低,但攻速快,箭射出去后反复穿刺达成的伤害还更高。
罗嗦了一堆发现似乎跑题了...咳,那回到主题再说一些。由于猎人有那个专精天赋的存在(弓+15%伤害,单手弩+10%暴击,双手弩+50%暴击伤害),感觉初期用弓似乎划算一些。后期暴击堆得高了,可以考虑用双手弩?单手弩的10%暴击相比弓系的15%伤害,感觉弱爆了...用单手弩的话建议别点那个天赋了。拿两把单手弩虽然额外有15%攻击速度加成(普通攻击速度快,攒憎恨值快),但是有些根据DPH来算伤害的技能可能会吃亏一些。如果是组队安心打木桩的话是不是可以考虑[先用双手武器把一管憎恨打空,然后换上两把单手弩平射快速攒憎恨,满了再换回双手武器+箭袋放技能]?
哎,说白就是单纯收益和百分比收益的区别假如你刚进某单位,试用期月薪1000元,这个时候过节费发你200元比发10%月薪(100元)靠谱试用期一过,你的正式工资有3000元,这个时候过节费发你200元比发10%月薪(300元)吃亏别问我这是什么单位,我随手写的敏捷是百分比提高的完全基于你的武器伤害,武器伤害越高敏捷相对收益越高,而武器伤害对于?-?戒指,却没有任何意义就像上面200元和10%区别一样(当然爆击、攻速也会对敏捷产生收益,不过这些收益应该也同意对?-?的戒指有收益不说了)
普通ACT3 BOSS 10秒K掉的飘过,刚好30级800DPS ,表示没有看到任何技能,敏捷到最后坑定比单纯+攻击属性好,一个是百分比,一个是纯伤害
后期敏捷会NB起来,我目前28级,还是伤害比敏捷高一些的一个是加法一个是乘法,自然敏捷的后来居上
你们不会考虑出手快慢带来的收益吗,毕竟大多数时候1秒就归西了
面板伤害显示还包括暴击几率在里面,换上1秒加3%暴击的被动看一下就知道了电信 逆战 84级 烈焰战魂 飓风之锤 死亡猎手 炼狱双蝎 战地ar15 超级复合弓 爆炸箭头_百度知道
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84级 烈焰战魂 飓风之锤 死亡猎手 炼狱双蝎 战地ar15 超级复合弓 爆炸箭头 燃烧箭头 毒液箭头 88自修磁暴 98破坏者 顺手牵羊 超强体魄 变身英雄 死亡镰刀黑暗天使
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