ios怎么做一个扫一扫二维码

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近要做扫描app软件请教家要做类似微信扫扫-翻译道词典面扫单词功能
扫扫二维码简单随便找第三库扫描文字麻烦需要扫描图片转换灰度图像调高比度用opencv解析文字麻烦
opencv,这个有做好的库吗?
有一些现成的库,但是只能用来学习或者是熟悉流程这些库和专业的OCR引擎识别率天差地别,还是需要自己来写
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二维码简单 用ZBar行 扫描单词研究
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出门在外也不愁9年才完成的iOS调情游戏The Act 穿越来的
Edgar,一个卑微的窗户清洁工,每天都做白日梦,梦见他和他所爱的护士MM在卡萨布兰卡某家夜总会某间屋子里相遇,调情......这个场景忽然一闪,变成了上的手绘动画,可以通过指尖左右滑动控制游戏,控制Edgar调情的大胆程度,如果滑动猛烈,Edgar就会非常狂野,让他所爱的人感到害怕而退缩,如果轻轻滑动屏幕,Edgar则会魅力尽显,舞动轻盈的脚步赢得美女的芳心。这就是上月最新发布的iOS游戏,这款游戏经历了一段不平常的历史,九年前就开始开发了?9年前有iOS么?其实是这样的。
这个游戏确实是九年前就开始开发的,当时云集几十个迪士尼动画师,曾经都参与过《美女与野兽》以及《一千零一夜》的制作,The Act的动画制作方式也比较老套,一些纸加上几支笔,就可以创作了,The Act完成之后,默默无闻。
开发者 Omar Khudari是一家教育游戏公司的程序员,在1986年(你出生了么) 就开始构思这个游戏,那时他正在寻找下一个Big Thing,他对街机游戏Dragon’s Lair痴迷,他说:它看上去就像一部电影,但当你真正玩的时候才发现不是那么回事儿,玩家无法真正融入其中,只是通过按钮让游戏角色跳跃闪躲而已”。
同年, Khudari 去西雅图参加的首届国际大会,关于电脑只读光盘的,创新者都聚到一起讨论这个新的媒体能干什么,其中被称为音乐传奇的。Stan也是华纳兄弟的元老之一,1958年为Frank Sinatra的谱曲获得了多项格莱美大奖,后来成为华纳新公司华纳新媒体分部创始人,这家分部很快引入了具有创新意义但时运不济的 技术,能将电脑画面植入音频CD。
Cornyn谈到未来的聚合媒体,可以利用这种技术让交互式故事的开发有了可能性,Khudari当时坐在观众席中,当Cornyn说了一句话让Khudari深受启发,这句话就是“就像用方向盘观看一部电影”,这位华纳高管说得很隐晦,但Khudari想得比较直接。
在2008年的采访中,Khudari说道:我最喜欢的电影就是《卡萨布兰卡》,它是关于爱,关于信誉,关于忠诚与背叛的,你如何用一个方向盘控制ML?控制信誉?忠诚与背叛?花了几年时间,他终于找到了答案,同时也挣到了钱,他与另一家教育软件公司员工一同成立了一家游戏开发工作室Papyrus Design Group,在1995年又卖给了 Sierra On-Line,2003年,他又打算重新开始游戏工作室,用方向盘控制他的爱情故事,新公司叫Cecropia。
Khudari预想的The Act是一个只有一个按键的街机游戏,通过按动按键左右来控制游戏。后来设计好之后,玩家可以顺时针或者逆时针扭动旋钮控制角色,设计的第一个场景就是酒吧调情,玩家必须观察MM的面部表情以及身体语言决定怎么去玩,如果她犹豫不决,你就最好矜持点,如果她被你的魅力迷惑,那么你可以继续。另一个场景比较复杂,一方面Edgar鼓励他的弟弟继续清洗窗户,另一方面,玩家又需要稳住老板的心,玩家必须来回控制按键,选择正确的时间切换场景。
这个游戏的开发进程非常缓慢,虽然Cecropia有足够的软件工程师,能够在不同环节不同动画之间转换,但却没有一个动画师能够做出让他满意的质量,所以,历史九年,这款游戏才进化成现在的样子。
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还不是会员从“摇一摇”到“扫一扫”,微信5.0的每一个功能都变身超级入口 | 36氪
此前@冒着绳命危险,提前剧透了微信 5.0 版本可能带来的更新。当时老贼称微信5.0最大的更新主要体现在三个方面:1.用户可定制微信菜单栏;2.移动支付上线;3.公众账号付费订阅。今天青龙老贼再次冒着绳命危险,给微信5.0来了个全面曝光,按照老贼的说法,当真正看到5.0的内测版时才发现之前too young,too naive……!
据青龙老贼在微信公众号上的!
据青龙老贼在微信公众号上的爆料,微信5.0最大的改变在“扫一扫”这个二级菜单的功能上,并且将“扫一扫”直接拉到“朋友们”的一级菜单中。除了可以扫描二维码添加好友外,还新增加了扫描二维码、扫描条码、扫描封面、街景、和扫描翻译的功能。这样一来,“扫一扫”瞬间变身移动互联网的超级入口,无论是购物比价、O2O优惠信息、移动电商、景区打折信息等等,全部都可以通过微信完成,在做类似产品的创业公司基本可以洗洗睡了。
此前腾讯曾开发了一款产品叫“”,以手机摄像头扫描为搜索入口,可以识别名片、文字即时翻译、识别图书、CD、电影海报、LOGO、二维码条形码、人脸......其后台数据主要来源于中国地区。从微信5.0的加强版“扫一扫”的功能上看,极有可能是将SOSO慧眼的部分技术整合进了微信当中。按照这样的节奏,微信不止对外要横扫一些,腾讯内部的产品也难以幸免。
除了“扫一扫”外,微信5.0也强化了“摇一摇”功能,除了可以找人、摇歌外,新增加了视频识别。据青龙老贼的描述,视频识别的原理和和搜歌的原理差不多,都是通过声音进行识别是哪部电视剧或者电影。不过现在摇一摇识别歌曲的功能被多次病诟鸡肋,这次再添视频识别,不知道微信是否有做分发渠道的打算。
另外微信5.0比较大的变化是,将公众账号分为订阅账号和企业账号。据老贼,“订阅号即媒体号每天可以群发一条消息,但是将被收拢折叠成一栏,类似手Q的群助手,此举将大大降低微信用户的信息骚扰,省的每天一早起来微信一片红色数字,点都点不完也没时间认真看,让用户可以自己选择什么时候去打开阅读。而企业号每月只可以群发一条消息,仍然与微信好友混在一起,此举将大大降低企业将微信公众账号当做媒体号来运营,同时也将提高企业对公众账号功能开发的需求,直接秒杀那些只会忽悠不懂产品的微信营销大师。”
不仅仅是进行微信公众号的属性划分,在微信5.0中还重新设计了微信公众号的的呈现方式,将原有的排列方式变为类似iOS的布局,可以进行滑动翻页,长按可以删除账号,和手机APP的操作方式完全一样。同时还增加了了公众账号的搜索入口。和之前36氪在《》中对微信公众账号的设想一致(对,老贼说的有人YY过这样的设计就是我们......)。
另外微信5.0新增了“收藏功能”,除了文字收藏外还支持语音收藏。不过据老贼表示,除了语音收藏比较实用,其他的还不如印象笔记等产品。之前曾拿到微信官方的高级接口,支持将聊天内容无缝保存到印象笔记。
另外大家都关心的微信最终极的杀手锏——移动支付,青龙老贼并未做过多的透露,只表示“微信支付的意义不仅仅在微信”。从微信5.0的“扫一扫”功能来看,尤其是发展移动电商,电子优惠券等功能的上线,移动支付已经迫在眉睫。按照微信的发展节奏,即便上线移动支付,要解决的也不仅仅是微信的问题,而是整个移动互联网的支付问题。
从现有的信息来看,微信5.0的每一个功能都开始演变为入口。就微信本身而言,已经不是平台级的产品了,而是黑洞级的产品,正在一步步吞噬其他平台。
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打开微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮哪有什么流程, 不要这么死板, 一边做一边往上加. 切图当然要切, 但是跟html那种切图毫无关系题主对app应用的开发还毫无感觉, 自己动手买个macbook安装一下xcode然后体验一下吧! 否则这个问题真的无法回答...
慢慢下围棋的作者(请用微信扫一扫头像)腾讯应用宝:将iOS、Android整合为一个二维码
腾讯此前多次强调,要整合所有内部资源集中精力推广,并将整合手机 QQ、微信、手机 QQ 空间等移动产品,一起来做应用分发。现在应用宝和微信整合做分发的方案——&&已经开放申请了,利用微信&扫一扫&的入口做渠道分发。
简单来说,&微下载&就是可以直接利用微信的&扫一扫&功能,扫描 APP 的二维码即可直接进入下载。比较方便的是,&微下载&将 iOS 和 Android 两个平台的应用,整合为一个二维码。系统会有一个逻辑判断,iOS 用户会直接跳转到 APP Store,而 Android 用户则直接跳转到应用宝下载。
除了整合为一个二维码之外,&微下载&还有一个优势就是,可以把扫描下载的应用直接分享给微信好友,或者是分享到朋友圈,进行社交传播。
之前腾讯 COO 任宇昕解释是:全平台、PC流量移动化、社交化。其中社交化就是,一方面可以通过用户行为和标签,为用户推送他们感兴趣的应用;另一方面,通过社交关系的挖掘,让用户知道他周围的人在用什么,做适时的推荐。
&微下载&算是应用分发&社交化&的一次小尝试。应用宝产品负责人向36氪透露,&微下载&上线还不到一天,已经有一万多款应用申请接入,而且从后台的数据反馈来看,借助微信&扫一扫&下载 APP 的量还是比较大的。
傍了微信的大腿,腾讯能否把应用分发做起来,依旧很难说,不过腾讯对于应用分发的期望还是相当高的,之前任宇昕给出的两个目标是:1)短期内将&应用宝&做到日分发量超 1 亿的规模;2)在未来两年之内,通过移动开放平台实现与开发者分享 100 亿收入。

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