信长之野望14加强版威力加强版军神和车悬哪个强

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信长之野望14:威力加强版-合战战法图文解析
-- & 评论:
& 第1页:强化系(1)& & 第2页:强化系(2)& & 第3页:强化系(3)& & 第4页:妨害系(1)& & 第5页:妨害系(2)& & 第6页:回复系& & 第7页:齐射,突击及合战特性& & 第8页:合战特性(1)& & 第9页:合战特性(2)& & 第10页:合战特性(3)& & 第11页:合战特性(完结)&
  19.西国无双(格附S,立花宗茂独有)
  自身乱战、守备、速度+30,持续时间1000
  点评:就如同前面所说的,我并没有收过宗茂,只有在测试镇西一的时候用了一下,然后也没爆出特性。这部分留给高衙内用的比较多的朋友来补充吧,加成跟花实兼备是一样的。
  20.军神(格附S,上杉谦信独有)
  自身乱战、射击+50,乱战混乱率+20,持续时间1000
  点评:虽然说明里是很帅气的自身大幅强化,但其实也就是双攻加50的程度。不过比较特别是加乱战混乱率,之前因为自己除了齐射突击外,混乱型战法用得不多,所以在前面像伊达者和一之太刀评价稍微低了点。
  最近看了一些回复,自己也重新检验了一下,发现混乱型战法实用价值也不差,那麼JJ这个特性带混乱应该是不错的,搭配上车悬所带来的20混乱率,期望值还是挺不错的。不过我总觉得加成少了点(起码应该100攻啊)
  21.谋神(格附S,毛利元就独有)
  前方范围内敌部队守备-50,同士讨且变为不可控状态,持续时间300
  点评:怎麼看这个特性都是表里比兴的威力加强版(额外多50减防啊,敌人自相残杀得更欢了)。我觉得一定是暗荣的程序员搞错了对吧,其实这个才是元就公的专属战法。总之观察暗荣后续是否有注意到这个bug,不然我要报警了。。。
  话说回来,目前为止我并没用过元就公(看到没专属战法用不下去),所以还请用过毛利家的朋友补充下触发机率如何,毛利爷爷的谋神应该是初始就有的。
  22.风林火山(格附S,武田信玄独有)
  全屏我方部队乱战、射击、守备、速度+25,持续时间1000;发动时我方全军混乱回复
  点评:虽然说明上是自身大幅强化,但这其实是一个全屏Buff啊!!提供的是全面性的加成,你想要的一次全都给你了,还附带混乱回复的效果。重点是,跟毛利爷爷一样,我觉得这尼玛风林火山才是老虎真正的战法吧,怎麼会是泛用的穿拔?程序员真的没弄错吗?
  发动率其实不是说非常理想,不然可是大会战的超强力BUFF,全屏代表我方走位可以非常随意,反正在哪都吃得到。如果不考虑发动机率的话,这个特性称得上是最强的手合特性。
  为了让大家看看全屏是什麼概念,我把秀吉的战法4A项改成12(同风林火山)。下面是刚入战场部队散列的情况,主要让大家看看这个战法的范围有多可怕,根本就没有圆圈啊XDD。
  23.自军强化(没看过,估计是事件用?有人见过吗?)
  自身乱战、射击、守备+30,持续时间1000
  24.敌军强化(也没看过。。。)
  自身乱战、射击、守备+30,持续时间1000
  最后S特性里面除了信长之野望和创造外(官位不算),都有合战的对应同名特性,我魔成最大苦主。不过魔粉也不用太伤心,因为合战特性这种看脸的东西,其实并没有很重要,各种在坑爹的时候特性发动,可控性实在很差,基本上手合很少靠特性赢的,至少当前的版本影响不大。
  其实个人觉得如果合战特性是满足某条件就触发。比如幸村两特性只要兵力低於6成自动发动,元就是前方敌人群聚数量超过3个自动发动,军神在谦信突击时发动,类似这样就比较有操作感跟可控性了,也能体现名将优势。
  最后说说个人对合战一点的小小想法吧。玩手合首先心态要调整,一开始不要设定去过高的目标,1:2甚至是1:1.5就可以给自己鼓掌了,表示真的指挥得很不错。慢慢的随著对AI的熟悉度越来越高,对战法使用时机掌握的越好,自然会越打越漂亮。
  战损比大於1,很多时候是心急想要开战法上去硬碰硬,问题在於敌方也会开战法,除非战法或属性碾压对手,不然基本上讨不到多少便宜。实际上"骗"掉敌人的采配是很重要的,战法对於战局影响非常大,别以为光靠夹击就能吊打开了战法的敌人,至少二方夹击能提供的加成非常少,更多是用来提高混乱敌人的机率。
  也不要太强迫症,如果我方将领大地图就可以吊打对方,那麼又何必浪费时间手合?(争取时间各个击破例外)且手合打的太凶容易烦躁,这是人之常情,就算玩全战也很少人全程手合的,跟著自己的节奏走就行了。
... & 第页
/article/197245
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《信长之野望》系列30…
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信长之野望中最强的武将是哪几位?
排名 姓名 总数值 统率 武勇 智略 政治 义理 战法
1 武田信玄 382 110 82 96 94 10 不动之备
2 织田信长 380 100 89 94 97 40 覇王之备
3 徳川家康 377 96 87 94 100 85 鉄壁之备
4 北条氏康 376 96 79 94 107 82 枪衾之极
5 太田道灌 376 99 88 99 90 68 鬼枪
6 北条早云 369 97 69 98 105 67 火牛
7 伊达政宗 367 96 86 92 93 10 竜撃
8 毛利元就 365 93 69 105 98 51 鬼谋
9 真田昌幸 362 97 76 98 91 48 火牛
10 明智光秀 361 88 85 92 96 42 烈火
11 今川氏亲 360 89 79 95 97 75 八幡之备
12 斎藤道三 359 85 79 100 95 1 离间
13 北条氏纲 358 92 72 84 110 87 鉄壁之备
14 羽柴秀吉 357 87 73 93 104 45 威风之备
15 佐竹义重 357 94 86 88 89 75 鬼枪
16 长宗我部元亲 356 93 86 93 84 11 鬼枪
17 上杉谦信 353 120 105 66 62 100 车悬之备
18 朝仓宗滴 353 95 90 91 77 88 突撃之四
19 锅岛直茂 350 90 85 91 84 44 离间
20 尼子経久 346 87 66 109 84 2 鬼谋
本帖最后由 adam5616 于
10:21 编辑
一条兼定~~~~~~~~
死亡帝王龙
JJ,老虎,雷神,魔王,元就,经久
换句话说,高统和高智鬼谋
死亡帝王龙 发表于
10:32 static/image/common/back.gif
JJ,老虎,雷神,魔王,元就,经久
换句话说,高统和高智鬼谋
[不要啊]这是几次元...后面两个姑且是人名,魔王和老虎还能联想到信长和信玄,JJ是谦信,上次玩游戏姑且知道,雷神是谁啊?
youkingart
你对这些人物的外号都不熟,当然不知道是谁了,雷神是户次鉴连/立花道雪
哪5人最强,统帅依次排下来就行了,长尾景虎保证武勇,武田晴信保证智力,没必要去把上泉信纲尼子经久给挖出来
4项只要1项过100或者两项能到95的,就是强人!{:11_366:}{:11_366:}{:11_366:}
mark_chang
上杉信玄和尼子早云......
安布劳希 发表于
15:43 static/image/common/back.gif
4项只要1项过100或者两项能到95的,就是强人!
果心居士智力很高,特技很牛,用起来垃圾的很
23:41 static/image/common/back.gif
大家好,我是新人,第一次发贴,我想问一下你们平常说的新野是指火烧新野里的那个新野吗?谢谢你的回帖。
头像越来越丑啦!!!
果心居士特技跟毛利元就一样
纵然所有兵种适性很差
但是前期由4个高统S级步兵带队
憋出一个鬼谋对方就只有挨打的份
锅岛直茂,今川氏亲远算不上一流武将
能力值比较平均而已
一流武将的标准应该是统武高,或者统智高,武力不差,技能好
高统帅高智谋的一样是我的最爱,哦,还有,足轻系的更好
henryone919
谦信这智力内政……让我很不满……
真田小龙虾
最厉害的当然是会车悬,鬼谋,治疗的几位了。四维只是浮云。
天海大师才是最强的,有了他我们就可以用伤兵刷骑铁了。
d1215626 发表于
13:48 static/image/common/back.gif
这是几次元...后面两个姑且是人名,魔王和老虎还能联想到信长和信玄,JJ是谦信,上次玩游戏姑且 ...
立花誾千代
tyh933 发表于
天海大师才是最强的,有了他我们就可以用伤兵刷骑铁了。
显如和尚一巴掌就拍死天海了。完胜
话说我举用武将从来不看属性OTL,凡是长得帅的就全拉走搅基去了(PIA
天道里战争普通攻击的天数多于战法,特别是织田家的骑铁军更是还没攒够放战法的斗志,敌人就灭队了。因此牛人首选一定是高统帅无疑,其次就是能辅助这个高统帅的其他高武高智人才。 所以会车悬的JJ应该排在第一位,野战第一牛人啊,不愧为军神,其次老虎,三英杰各种高统帅高智力人才
查看完整版本:& 这代最强特性是“风林火山”无误了。
查看: 4298|回复: 10
UID6258266主题阅读权限20帖子精华0积分76金钱658 荣誉1 人气13 在线时间302 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 76, 距离下一级还需 124 积分
帖子精华0积分76金钱658 荣誉1 人气13 评议0
这代最强特性是“风林火山”无误了,一旦发动,全军打了鸡血,神了。
(450.33 KB, 下载次数: 8)
06:57:02 上传
下载次数: 8
UID1517622主题阅读权限50帖子精华0积分1343金钱2353 荣誉9 人气10 在线时间2035 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1343, 距离下一级还需 657 积分
帖子精华0积分1343金钱2353 荣誉9 人气10 评议0
火山+军神~
統帥:90 → 100&&(孫子兵法& & + 10)
武力:75 → 85& & (倚天劍& && &+ 10)
智力:90 → 100&&(老子& && &&&+ 10)
政治:85 → 95& & (史記& && &&&+ 10)
魅力:90 → 100&&(玉璽& && &&&= 100)
簡介:卡斯特蘭龍騎士王國第一軍師!
?Silent Voice?主教 Narziss
UID8481888主题阅读权限60帖子精华0积分2181金钱12964 荣誉81 人气139 在线时间2167 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2181, 距离下一级还需 3819 积分
帖子精华0积分2181金钱12964 荣誉81 人气139 评议0
武田最棒了~虽然流放父亲 软禁长子
不动如山 我恨我自己
UID1899037主题阅读权限20帖子精华0积分151金钱1665 荣誉0 人气3 在线时间362 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 151, 距离下一级还需 49 积分
帖子精华0积分151金钱1665 荣誉0 人气3 评议0
UID3355379主题阅读权限40帖子精华0积分897金钱7667 荣誉4 人气19 在线时间2390 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 897, 距离下一级还需 103 积分
帖子精华0积分897金钱7667 荣誉4 人气19 评议0
喵咪咪,风林火山其实加成只有25,但效果太多,攻防速度都加,还带混乱回复。。。下克上也比较厉害,攻能加100。。。军神也不过是加50的攻,外带个混乱。。。
最爱Hina!
UID945836主题阅读权限40帖子精华1积分634金钱3512 荣誉0 人气11 在线时间44 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 634, 距离下一级还需 366 积分
帖子精华1积分634金钱3512 荣誉0 人气11 评议0
memezl 发表于
喵咪咪,风林火山其实加成只有25,但效果太多,攻防速度都加,还带混乱回复。。。下克上也比较厉害, ...
风林火山是多效果25,关键是其是全军BUFF。
不为良相(将)定为良医(易)!
UID1676118主题阅读权限20帖子精华0积分71金钱604 荣誉0 人气0 在线时间316 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 71, 距离下一级还需 129 积分
帖子精华0积分71金钱604 荣誉0 人气0 评议0
AI一个离间,楼主的几队兵就搞笑了。
UID6144940主题阅读权限30帖子精华0积分264金钱3219 荣誉0 人气0 在线时间2140 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 264, 距离下一级还需 236 积分
帖子精华0积分264金钱3219 荣誉0 人气0 评议0
如果建个新武将,凤林和军神什么的是不是一次合战只能触发一个,那个信长之野望特性是什么用的
UID871381主题阅读权限40帖子精华0积分550金钱2762 荣誉1 人气10 在线时间566 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
帖子精华0积分550金钱2762 荣誉1 人气10 评议0
上杉在pk里车悬比军神更实用吧
UID6258266主题阅读权限20帖子精华0积分76金钱658 荣誉1 人气13 在线时间302 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 76, 距离下一级还需 124 积分
帖子精华0积分76金钱658 荣誉1 人气13 评议0
信长野望只在大地图有用,各项能力都加一点点。
UID1676118主题阅读权限20帖子精华0积分71金钱604 荣誉0 人气0 在线时间316 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 71, 距离下一级还需 129 积分
帖子精华0积分71金钱604 荣誉0 人气0 评议0
个人觉得人望 那个才是最强的特性, AI那么傻,手合随便欺负他,还用得着神将神技能?& &就是是菜鸟,人家不会手合,也知道多带点兵就完事了。 有替代方案的特性没感觉强到哪儿去。
倒是武将忠诚真的没法, 给宝物几个回合就没了,有的政策还减忠诚,做城主你有那么多城和姬给他们分么?
让人望特性的当城主,一下可以解决好多人的忠诚问题呢,那是才是啥都不能替代的。
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《信长之野望14威力加强版》最强单挑武将测试分析(11)
龙虾完美压制高衙内,这个结果我很确定,如果兵再多一点就更没有悬念了,高衙内的输出在6成兵以下的龙虾的高攻防面前太渣,无论后期衙内如何爆特性伤害都无法超过龙虾。只有前期衙内因为虎稍稍占优。
1,本次测试结果前四排名,jj,胖虎,龙虾,衙内。因为测试的局限性和现阶段无法避免的误差。这不能算最终排名,最终排名请期待某彬的pk版合战百科。
2,考虑到jj波状在本次测试中并没有触发,所以我认为jj对胖虎是7,3开。
3,jj不出意外会完美压制龙虾,因为军神的高爆发输出完美破防龙虾后期常驻高防,且天生武勇的压制导致突贯,猛将等特性几乎不间断触发,即使不出军神对阵后期6成以下龙虾也不是太吃亏。
4,龙虾和胖虎的排名有待商榷,因为后期胖虎输出不如jj,打龙虾虽然伤害不低但是没有做到破防的程度,龙虾后期的常驻高武输出隐隐有超越胖虎的劲头。5,大地图高衙内被龙虾压制我十分确定,衙内只有在前期稍稍占优,6成兵以下的龙虾完美碾压衙内。
6,说属性高没用的同学和特性是渣渣的同学我们玩的不是同一个游戏,请不要再和我争论了,谢谢。
7,虎是一个触发概率很高的强力特性,你值得拥有。军神依然是最强单挑特性,没有之一。以上结果并不能说明上述武将特性搭配的好坏,因为根据四维不同各有千秋,大家自创武将请慎重哦。
补充一个测试,独眼龙有木有bug,我记得原版只会增加变阵速度,这次我不能测出是否有游戏描述的效果,至是测测是否能增强战斗性能。
测试结果,我初步认为有加攻击力,接触时都是6400的兵力,中途跳了独眼龙,稍稍每次攻击都多打5,60吧,触发特性那一下我没有抓拍到。触发后并没有出现箭头,很垃圾的样子。我的结论是,应该有作用,但是很垃圾,根本不符合s的等级
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
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