星际宝贝叫什么toodming用的什么键盘

ECL星际2预选半决赛:XY vs Toodming
ECL星际2预选半决赛:
XY vs Toodming 1-2&
XY vs Toodming 3-4&
详细赛况:
&ECL星际2预选半决赛 19:00直播
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拜舍尔遗迹
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自战解说:看Toodming圆形包夹逆转Scarlett收藏
军事日 04时00分前期:坚决爆狗奠定优势问:欢迎做客查尔星港自战解说栏目,Toodming,我们都知道在不久前的WCS超级组32强小组赛中你击败了加拿大虫后昂首挺进线下16强,感谢今天你与我们携手带来本期自战解说?答:大家好好,很开心能用自己的理解和大家分享自己的比赛。问:我们要带来的是第二场霜寒之地上的比赛,本场比赛你在最后决战用一个漂亮的大包夹反败为胜。首先和我们说一说你在这场比赛之前的心理准备吧答:我对自己的近期来的ZvZ信心十足。我只想着发挥出来就可以。其他什么的没有多想。问:我们来看开局,你们双方都使用了裸双后慢气矿的的镜像开局,这样有什么优点和缺点?答:优点就是经济好,前期防守强。缺点的话老实讲得看地图。这张地图基本没什么太大的缺点,因为主矿和分矿到主矿路口的距离很近,二矿路口也很好堵。其他就是看博弈了,如果遇到提速开会比较难打。问:裸双后你们双方都选择了补农民正常运营,这里有一个有趣的细节,你们都造了两只狗想溜进去侦查,但都被女皇挡住了,这时候进去侦查是要看什么,挡住有什么好处?答:不让对手知道彼此是提速开,还是4女皇的无气开。因为打4女皇是不需要着急建立防守的。我其实没有看见她是否是4女皇,我前期建立了不少防守,就因为我没能侦查到他的开局。问:6分钟在左右,你们先后放下了蟑螂巢和2个BV,依然是一个很重要的细节,你们都利用这三个建筑堵小了自己的二矿路口答:这个就是防守对手前期的爆狗压制。问:分歧开始出现了,选择了升远程的攻击,而你则是近战,并且爆的狗明显比Scarlett多答:我预测她不会下毒爆虫巢,所以想利用大量狗来打一波。问:你的狗显然比多出一倍要多,加上攻防的优势,你吃光了对手的小狗部队并拆掉了她的三矿基地答:嗯,是的,这里我建立了优势,虽然我爆了不少狗比她的农民少,但是这样不但弥补回来了经济的落后,还让我赚到了一笔。中期:稍贪经济险遭带走 问:接着,局势的变化使得你们的发展也有了大不同,在丢掉三基地后,选择两矿极限爆蟑螂,而你似乎是没有发现她的破釜沉舟一波,继续补着三矿的农民答:我其实已经发现了,其实这也不需要发现,因为她只能这么打。但我对这套打法的运营后续没有很了解,其实我是第一次用这个战术,临时决定的所以细节不太好,我以为可以先补一点三矿的农民,结果没想到差点遭重了。问:的这一波非常凶狠,虽然你凭借小狗和蟑螂的混合部队包夹住了对手的纯蟑螂,但正面还是败了下来答:那时她刚好升级好了2攻2防,而我只有1攻2防,所以决战没能打下来。我应该早点上去和她交换的,如果我能趁她2攻2防没有升好,决战谁赢还说不准。问:这波虽然勉强挡住了进攻,但你的三矿农民已经损失殆尽,这时你们人口都在125左右,从大局来看,是谁亏了呢?答:应该算是我巨大劣势吧,但是他没有继续保持压制,毕竟我损失掉了一整矿的农民,而她的三矿也已经好了。我觉得这里如果她选择一直进攻和我交换兵力着打,我很难守住。查尔星港自战解说第四期:看Toodming上演圆形包夹大逆转高潮:决战包夹完美翻盘问:接着就是各自的暴兵和运营了,在都达到200人口后,你率先选择了进攻,但效果并不明显,是因为对手的部队里多了几只感染虫吗?答:必然的,如果双方主力都是蟑螂部队的话,多一些AOE的感染,很容易败下阵。问:本应是两败俱伤的一次决战,但决战时在你家打起了多线,几只埋地蟑螂严重干扰了你的三矿采集答:这里我没有第一时间发现他的埋地科技,有了埋地移动的蟑螂外观是有明显不同的,我没注意到。所以也没有建立防守。双方决战前为200人口,Toodming的大包夹在最后取得了压倒性优势问:本应势均力敌甚至你占劣势的决战爆发了,让我们眼前一亮的包夹也在这一刻展现出来,即使有感染虫,但你的完美夹让你最终竟以80人口的优势胜出,并最终拿下比赛。答:在平时我就利用过完美的阵型完成过很多次翻盘。当时我就想只要一个完美的圆形,我就能获胜。我一直都在忍耐,因为他一直在不断的骚扰我和佯攻压制我,好在我最后沉住气了,完成了逆转。问:让我们回顾这场比赛,你整场比赛的大致思路是怎样的答:前期我就想爆狗压掉对手3矿或者直接打死,如果打不死就转运营打后期。其实是非常想一波就能带走她,没想着后面运营。不过虽然没能打死,但第一波还是打到了东西。问:似乎对手的部队配置更科学,大量蟑螂配合几只感染虫,你为什么不用感染呢?答:当时我已经没有足够的经济来转型感染了。而且这也是她打的好的一个地方,在压制的同时慢慢的转型出少量感染来,感染在后期200人口蟑螂大战中非常重要。问:最后就是许多玩家都很好奇的问题,你是如何操控部队完成这样的包夹的?答:脑袋里头一定要有设想的交战地点。之后就是摆阵,随着对手部队的推进自己的阵型也必须跟着变化,直到逼迫对手交战前,阵型都要一直调整。最后就是决战了,继续的拉阵型以及少量蟑螂部队的框选拉扯移动,因为交火容易抱团。决战前的预先兵力调动与决战时完美的阵型把控让Toodming亮出了这一漂亮的包夹问:觉得ZvZ的要诀是哪些,拼蟑螂的要诀又是哪些答:我理解的ZvZ要诀顺序就是决断、运营、操作。尤其ZvZ拼蟑螂就是瞬间的彼此兵力强弱的判断感和瞬间的拉阵型。瞬间的彼此兵力强弱的判断感就是一眼就能看出对手蟑螂是比你多还是比你少,这点最重要。再来就是选择交战地点和阵型。转自军事,网易转自查尔星港。亮点好像不在小明身上。
1楼 09:39&|来自
这都没人看,不科学
收起回复2楼 09:43&|来自
前排留名,要是火了我就赚了
收起回复3楼 09:45&|来自
3月2日的帖子现在才转,楼主哪里来的信心不火星?没人回很正常,别自顶了
收起回复4楼 09:54&|来自
网易军事……
5楼 10:09&|来自
。。。。。
6楼 10:19&|来自
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