魔兽世界英雄榜 英雄元首法仗好不好

当前位置:>>&&
德拉诺英雄元首便当战术及奥法实战心得分享
20:31:16 作者:homekid 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:H元首战斗时间轴和技能安排,比较繁琐,但是对于规划好一个不擅长移动的奥法输出还是很关键的
H元首便当战术
之前开荒H元首也有快2天时间了,完全在踩雷和P3治疗加不上血中灭的死去活来,战术不断优化,不断参考视频,但是现在说句实话NGA攻略贴比当年少很多
可能PFU大大们都去冲进度了,又要分团FARM时间都没有了,所以攻略也少了些,咱进度也不好,M的写不出,但是H的这个守关元首感觉我们战术还是不错的,希望能帮到更多开在卡H元首的团队
我斗胆吹一句,看懂了这个战术,元首就是便当了,里面解决了很多一般团队容易出问题的地方,真心简单太多了(这战术是借鉴了之前很多人的帖子和视频,和吸取之前灭团教训而整出来的)
好了不再废话进入正文
这个战术最好是有风筝T(WST)+位移T(WST、熊T、ZST)这2类T,打的是30人,是3坦克 6治疗 21输出
最大的灭团点就是踩地雷,如何解决这个问题呢?那就是抱团
有人会说抱团都要躲避地雷,更容易踩地雷了。
不错,是每个人脚下刷地雷的概率更高,粗一看是更容易踩地雷,但是毛主席告诉我们:实践是检验真理的唯一标准。
当我们因为踩雷灭的死去活来的时候,死马当活马医采用抱团打法,突然之间地雷再也不炸了,为什么呢?
因为平时分散站,远程会认为不一定刷我脚下,DBM或者团里有人喊地雷了,也不会动,而是边打边看,之后再动,这样很多雷都是发现时候再动已经晚了
而集合抱团每次地雷必然刷在你脚下,你一定要提前根据时间轴DBM提醒等来安排移动施法,出地雷的时候必须要去动,成为节奏,而不是反应
可以这么说,如果不是绕圈放雷,可以说远程是个瞎子都没问题,只要DBM或者团里有指挥喊&地雷&你移动一下就行,完全不需要看到了再动,再也不用突然去纠结我这个条要不要读完(读完了能不能秒BOSS?反正很可能秒团队)
你只需要提前规划好自己的技能就OK了
还有一个灭团点我感觉就是P3一般战术频繁带位规避T的定身点名爆炸,同时刷新的大怪击杀不掉,造成团血崩盘,也是灭团1大重点,但是用ZST完美规避,而WST风筝这个就大家都经常用不在多说
P1:BOSS拉中间,远程治疗集合1点(推荐在BOSS开始的右边最远距离,这样基本打到转阶段正好BOSS在你旁边)
T一定要注意让BOSS面朝远程,这样刷出来的大怪会在远程这边(BOSS大怪刷在他前方1点的距离,如果你BOSS背对远程,大怪出来都有可能远程打不到,需要DK拉1下)
T的DEBUFF基本是8层左右换T,换T根据当时BOSS技能来把握,被点名要爆炸的T直接朝没人没炸弹的地方跑出35码+就炸不到人了
每次出炸弹顺时针移动就行,P1的炸弹基本可以贴边站都行,不会变大。大怪出来第一时间转火,这东西还有P1的光波就是给治疗和T增加1点压力的。
印记让1个FS出双闪现去传,这阶段4层出去找FS,FS接到5层闪现掉(一般5层都是12.5码最大传染范围)
P2:1转阶段时候,BOSS上天可以继续输出,下地之后T迅速把BOSS拉到中间,DPS还是迅速转火,这次再出地雷一定要远离一些,因为P2的地雷会变大
这个阶段大怪死了会把所有人击退,BOSS放的光波也会把人往后推,所以每个人身后不能有地雷,不过如果一开始你们远程位置集合25码左右近战不会被击退到地雷上
推波时候尽量向前跳起(LR请开全团移动施法),虽然是感觉党,但是确实感觉得到掉血少,千万别站那不动输出,会给你一直往后推,满血也能推到你虚掉
这时候BOSS点名T的爆炸会把T传送到人群附近,T直接朝人群要移动反方向跑就行,别踩雷,爆炸完再回来
印记会让被传染着限制在10码以内,所以你移动躲避炸弹什么的一定注意你圈的范围,出圈直接传回来可能踩炸弹
这阶段印记6层出到站圆圈最边缘,距离集合点最远处放掉即可
P3:2转阶段,BOSS上天后几秒还可以打,之后就免疫伤害了,迅速到门口集合点远程集合,门口会刷新2个胖子法师,先标记1个干掉。
胖子法师会盯1个人读条(可打断)对盯着的人为中心放AOE,所以被点的人出人群,降低治疗压力,这个阶段其实是治疗回蓝的
如果盯近战就去打另外个胖子,如果就剩下1个胖子,那么就请你站远点用点远程技能打打吧(别为了DPS给治疗们冲HPS的机会&&&&一般开荒团队治疗们也不希望你这么来)
这时候BOSS脚下也会刷新小怪,这种小怪击杀了会炸全团,我们的办法是WST全程风筝(没WST没事只要是个WS有T天赋会扔酒桶,放个雕像,开下大减伤,耐得住寂寞就可以来风筝,不需要脑残后那种专业级别的WST)
DPS一般能在BOSS P3下地前打掉2个胖子FS,然后远程集合1点,这时候有2种打法,如果你有ZST那么就BOSS拉中间,远程还是围着顺时针绕圈
如果没有位移T(ZST,WST,熊T),这时候BOSS拉到他落地点最靠近边缘的位置,远程最远距离输出
位移T(ZST,WST,熊T)的好处就是这阶段BOSS点命T爆炸,点的T是不能动的,所以一般是要另外个T拉着BOSS带着近战抛开35码规避爆炸的
但是ZST可以大跳,再DBM提示快要点名T爆炸之前,ZST嘲讽BOSS,看到BOSS对着ZST读条,ZST 立马最远距离大跳到没人也没炸弹的地方就OK了,BOSS就是个木桩了
WST可以魂体分离,熊T可以闪现(这2种位移T我们虽然没有使用,但是根据其他朋友回帖说明,都是可以在点定身名后再位移的,所以操作难度比ZST还低,还安全)
但是如果BOSS把条读出来了,ZST就会被定身无法大跳,所以这个战术的难点是ZST的反映速度,不过也可以补救,假如ZST被定身在原地,另外个T机敏的拉走BOSS就行,所有人远离ZST 35码+就算应对过去了
这个打法减少了频繁的走位带来的治疗压力,和DPS输出不爽的压力,之前频繁来回动,经常出现大怪没死要位移,远近都咬动,移动到位置时候被大怪A的全团没什么血而减员经常发生,不过现在就没了
至于三联波,最好往前走下,不走也行,这时候安排好技能轮流交就是,最好是2波到3波之间安排技能,因为2到3之间会再点个地雷,这次移动是必然的
印记这时候距离特别远,最好8层(27码传染距离),甚至9层(20码传染距离)时候,双闪现放出去。
如果没有ZST请依照下图走位代位即可
粉色是T拉BOSS的位置,蓝色是远程抱团的位置,基本远程一直还是打木桩,只不过BOSS会动
而近战就是T被点名爆炸时候跟着BOSS动到下个35码+的点就行了,治疗可以安心站桩刷团,至少这次大范围近战移动,不会出地雷,所以血线没有危险
P4:3转阶段的时候,大门口会多出来1个会踢脸的大胖子近战,这时候全团还是去之前2转的位置集合然后先打近战胖子,最好开个YY吃个药水,这个转阶段任务很多,因为要把3个胖子都干翻
近战胖子不能离远程胖子近,因为远程胖子会给他提供加速,基本T就活不下来了,所以T提前过去接好近战胖子拉原地
还是被远程胖子点的人出人群,这时候小怪会刷新还是WST风筝,降低DPS和T的压力
3个胖子都打死了BOSS也肯定落地了,这时候BOSS落在中间远程治疗小半场分散5码以上即可,点的地雷会复制,一定躲好,点T的爆炸这次是会炸出来很多秒人的球
T直接被点后跑到人群的一侧远端放(比如之前的P3神图,人群在8-4点分散,爆炸T就要往9或19点跑,可别跑到12点,这个炸球出来不太好躲,侧前方炸球是不错的角度
这时候推波是让目标周围5码AOE,所以远程分散以外,DBM提示要推波近战也别着急马上来打BOSS,而是要先分散等波过去了再冲上去打BOSSS
不然一群近战那么进1个推波全死了,治疗还是分好技能应对每次推波开启,大怪出来迅速秒
而小怪千万别碰留给WST拉走WST这时候别被球秒别踩雷,那么这个BOSS基本也就可以LOOT了
哦这阶段印记就无所谓了,真死就死了&&&&看命吧(基本分散可以最多6层就没了)
Q:如果没有WST怎么办?
A:那只能A小怪了,其实也就P3转阶段时候小怪死了会炸全团,边A边单点轮流炸即可,开好减伤回血技能,而P4的小怪就是给T压力的,迅速A掉
Q:抱团还是有人踩雷怎么破?
A:试着和还是踩雷的人沟通下,让他先替补下,为了其他29个人好,也为自己人身安全着想
Q:我们ZST总是反映慢跳不出去怎么弄?
A:那就把他不当ZST看,直接用神图的走位打法即可,只比ZST打发浪费1点近战走位时的DPS了
Q:我们DPS很慢,4阶段BOSS下来,第2个远程胖子基本满血怎么整?
A:那就正好这个胖子别在打了,直接打BOSS,远程基本分散问题不大,如果点了近战一定要第一时间出来,不行找个MS帮着拉兄弟一把
Q:这个战术要适应多少把可以过呢?我们时间很少,太难就不要浪费我们的时间了
A:我们用这战术3把过了,前面2把陪着ZST练,之前不是我们ZST抗元首的。但是最早用分散的打法打了快20多把了也没过,然后活动结束和第二天白天大家一起琢磨出这个综合的便当打法,就突然过了
Q:什么治疗最好呢?什么DPS最好呢?
A:是个治疗和DPS就是最好的,只要你执行好,就便当H元首
最后说下现在民间流传的悬槌堡四大劳模
喂虎能手,扑火英雄,上进青年,排雷先锋
各位是不是都能在自己的团队里找到这四大劳模的身影呢?
还有什么问题可以提,战术上哪有什么不足的请各位多指教,希望多交流,谢谢各位
奥法H元首心得
12月8号奥法大BUFF之后,奥法又复苏了,现在各种模拟表示不管有没有T17套装,在各种装等下奥法都是木桩第一了,而且稳超第2一截
但是因为HM里的装备掉落普遍认为亲冰法,溅射多,精通少,而且HM的BOSS移动站很多,现在奥法虽然可以摆脱法阵束缚,但是还是移动能力过差
所以很多人并不看好奥法,不过想想当初TOT时候火法那么虎,奥法还是一大群人坚持着,DPS也打的嗷嗷的所以,作为一名奥法爱好者,我选择奥法
我们元首虽然战术是抱团,移动特别多,但是还是感觉奥法可以打的很好,尽量利用时间轴规划好自己的输出
浮冰应对移动战,烈焰护体就是偷懒,胆子大可以操控时间,春哥多点容错,水晶+新星是我现在装备最高DPS天赋(应该是急速够一定标准就可以虚空+能量成为最高DPS天赋了,这个急速初步估计在900多),咒术也是应对移动战
饰品因为有清醒,所以基本我的爆发都是等清醒CD一起爆发,之前自己弱B数学算过一下,感觉新星和水晶到CD开,清醒自己到CD开DPS没提高多少,而且需要注意的更多,干脆一起了
更主要是新星25秒CD,水晶是90秒,每次爆发完这期间如果打2个新星在控蓝阶段,那么水晶CD1到就爆发肯定没有2新星,需要等10秒,所以干脆一起开只需要等5秒,也算节约了5秒&&&
手法上基本都是参考寒风聚聚的帖子,只不过控蓝上我自己简化的弄出来了3个蓝线
都是在4层奥数充能下,同时还剩1发飞弹,如果蓝高于93%就先奥冲再飞弹之后没飞弹就弹幕有飞弹就再根据这几条判断,如果蓝低于93%就先飞弹再奥冲再弹幕,如果蓝低于88%飞弹之后直接弹幕
下面列出我们H元首战斗时间轴和技能安排,比较繁琐,但是对于规划好一个不擅长移动的奥法输出还是很关键的(实战我并没有都按照帖子里说的执行,因为这个便当H元首战术才打了第3次就过了)
0:00-起手倒数2秒偷药-预读奥冲到4层,直接水晶-等GCD转完开奥强-没有3层飞弹直接新星第一发
0:16-第1个炸弹,这时候还在爆发水晶最后阶段了,你可以这时候放第2个新星同时再来一发浮冰,之后接奥冲或者飞弹然后再气定奥冲结束,很安全流畅的移动到安全集合点(飞弹3层一定要打溢出也打,或者蓝线低于93%也打,蓝线高于93%同时不是3飞弹就打奥冲,这样蓝不会溢出)
0:28-第1个大怪,这时候新星还有5秒左右CD,但是已经进入泄蓝阶段,所以唤醒完的时候已经击杀,你可以选择新星CD一到就放,虽然蓝线低但是还是打双目标,也可以留着为之后的移动做准备
0:42-第2个炸弹,手上这时候其实可以留着1个新星去移动,不过浮冰很充裕所以开个浮冰也不错新星留到后面
0:50多秒-我们的DPS打进P2转阶段,继续输出就是
1:15-第1个大怪出现等和BOSS拉到一起,基本可以打2个新星来提高伤害,最好留1个给之后的炸弹
1:24-第1个炸弹,P2开始浮冰次数开始紧张,所以这里能新星甚至加弹幕移动最好
1:38-第1个带推后的推波,我选择闪现躲避,再浮冰回位,如果开浮冰向前跳,1个浮冰不一定够用,如果有1瞬发+1浮冰应该可以,这样节约1次闪现GCD
1:44-第2个炸弹在第一个推波还没结束就会点,所以如果你闪现了一定要最快时间回到人群,这个还是
1:58-第3个炸弹,还是优先瞬发(但是这时候要留新星了,马上要进入爆发了)没有就浮冰
2:05-第2个大怪,基本这时候可以爆发了,能在大怪死前新星后放出2个新星可以提高点新星DPS,但是毕竟水晶伤害分担,所以提高的只有新星多打1个目标的伤害了,最好最后1个新星卡到大怪死前最后1下,(可惜我视频里,这T被击飞没把BOSS拉回去,我这次爆发水晶基本白放了)
2:33-第2个推波,还是闪现应对,迅速回来。这时候是泄蓝阶段了,但是说实话又要闪现马上又要炸弹,打的很不爽
2:51-第3个大怪,这时候手上会有1个新星,你懂的拉一起放之,但是最好等下面的炸弹
3:00-第4个炸弹,新星一发走开,打双目标
3:15-第5个炸弹,有浮冰就用吧,实在没有这时候应该会有1发新星可以使用,实在都没有咱们就啥都不干走2步吧
3:29-第3个推波,如果DPS快基本就转阶段,如果不转阶段之后会再接个炸弹注意技能安排
刚转P3可以打BOSS2下再去集合点集合(这阶段浮冰完全够用,移动尽量浮冰,大怪刷出来和BOSS一起时候新星多打伤害,3重波其实可以木桩打,没必要浪费自己的浮冰向前,这阶段波伤害不高,治疗技能安排好问题不大)
3:44-刷新2个远程胖子,集火1个,等第3次大爆发吧,一定要确认胖子血够你一轮水晶爆发,别放下去没爆发完死了,那不如留着等P3BOSS落地
4:48-BOSS落地,留新星等大怪再用吧
5:08-第1个炸弹,浮冰规避,不会扩大贴边即可
5:18-第1个大怪,拉一起时候新星之
5:32-第2个炸弹,浮冰
5:48-第3个炸弹,浮冰
6:02-第2个大怪,拉一起之后新星1发,不能2发都打,因为马上要进入爆发阶段了,你要在爆发时候有2发新星
6:11-第4个炸弹,浮冰(我在这之后就进入第4次爆发了,基本爆发快结束下个炸弹点出来)
6:30-第5个炸弹,浮冰(气定奥冲,因为我这时候在打水晶爆发最后1秒)
6:51-第3个大怪,拉一起新星吧(但是这时候我是没新星,因为刚爆发完2个没有存货)
7:00-第6个炸弹,浮冰
7:21-第7个炸弹,浮冰
之后根据团队DPS,和DBM,如果BOSS血量可以出大怪前打进去,那么放开打,不能最好先打掉大怪再转阶段,为P4留足更多时间(视频里判断错误,先喊停手后来发现能打进去又继续打了)
转阶段回之前转阶段的位置,直接近战大胖子1出来,就开英勇吃药打,但是这时候我们第5次爆发已经快好了,可以根据自身安排吃药和爆发的时机
7:54-刷新2个远程胖子,先打1个
7:58-刷新1个近战胖子,T原地拉住,转火这个,开英勇干
8:57-BOSS落地,按照规定位置分散站桩撸,躲避好地雷和T爆炸的球等LOOT吧,当然了大怪第一时间集火,新星留给大怪+BOSS一起时候,之后你还有1次全技能爆发,你最好在地雷刚点,特别是T爆炸出球之后爆发,这样肯定安全干净,如果再丧心病跨可以出小怪时候来一发爆发,那2新星你懂的
唤醒完如果BOSS还残雪估算好时间再泄次蓝吧,DPS又回起来一些
简单总结就是算好控蓝阶段能用几个新星,这时候新星最好打双目标,浮冰躲炸弹,要为爆发留足新星,爆发时候不要出现BOSS上天或者位移和目标死亡的情况,选好最大化木桩的时候爆发
上面这个时间轴技能安排和应对我实战视频很多没做到,打的很乱各位见笑了(实战起手打错和2次爆发水晶放后BOSS被拉开,2次闪现出去放印记,排除这些DPS应该在2W5多点)
这么写可能有人感觉太罗嗦,没意思。但是我的目的是告诉大家,虽然看似很多移动,其实全程基本就P2移动吃紧,浮冰不足,其它时候都很充裕,而且这BOSS也很木桩不会乱动(视频里水晶放下BOSS走开纯属T没拉回去&&希望玩T的朋友如果看到本视频能体会我们水晶法师的苦衷)
水晶爆发很安逸,并没有出现那么多奥法移动战很弱的诟病,实战里我DPS虽然不高,但是也不算太难看,希望想玩奥法的朋友都来加入奥法的大家庭,有不足之处希望指出
相关报道:
Copyright (C) 2012 - 2014 10Cnet Corporation, All Rights Reserved
十城魔兽世界私服要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
黑加吉飘哥
93 人类 术士
英雄难度元首打了几分钟被传送到了艾尔文森里,boss显示已经击杀,但是跑回FB无法拾取,邮政长也没有邮寄物品。
您可以尝试到官网用在线客 服的方式填写申请哦~记得在无法拾取页面 BOSS名 一栏中是需要填写正确的BOSS名字以及副本的模式和难度您在官网通过在线客 服提交后,我们会在72小时通过战网邮件给您答复,告诉您下一步如何cao 作的哦,您只需要回复我们发送的邮件就可以了呢
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)
(C)2015 暴雪娱乐股份有限公司版权所有 由上海网之易网络科技发展有限公司运营
文网进字[号
新广出审[号
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。全民便当悬槌堡!30人英雄元首极度便当战术心得
全民便当悬槌堡!30人英雄元首极度便当战术心得
玩家带来的30人英雄元首极度便当战术心得,让全民便当悬槌堡!
之前开荒H元首也有快2天时间了,完全在踩雷和P3治疗加不上血中灭的死去活来,战术不断优化,不断参考视频。
作者斗胆吹一句,看懂了这个战术,元首就是便当了,里面解决了很多一般团队容易出问题的地方,真心简单太多了(这战术是借鉴了之前很多人的攻略和视频,和吸取之前灭团教训而整出来的)。
不再废话,下面安进入正文!
这个战术最好是有风筝T(WST)+位移T(WST、熊T、ZST)这2类T,打的是30人,是3坦克 6治疗 21输出
最大的灭团点就是踩地雷,如何解决这个问题呢?那就是抱团。
有人会说抱团都要躲避地雷,更容易踩地雷了。不错,是每个人脚下刷地雷的概率更高,粗一看是更容易踩地雷,但是毛主席告诉我们:实践是检验真理的唯一标准。
当我们因为踩雷灭的死去活来的时候,死马当活马医采用抱团打法,突然之间地雷再也不炸了,为什么呢?因为平时分散站,远程会认为不一定刷我脚下,DBM或者团里有人喊地雷了,也不会动,而是边打边看,之后再动,这样很多雷都是发现时候再动已经晚了而集合抱团每次地雷必然刷在你脚下,你一定要提前根据时间轴DBM提醒等来安排移动施法,出地雷的时候必须要去动,成为节奏,而不是反应。
可以这么说,如果不是绕圈放雷,可以说远程是个瞎子都没问题,只要DBM或者团里有指挥喊“地雷”你移动一下就行,完全不需要看到了再动,再也不用突然去纠结我这个条要不要读完(读完了能不能秒BOSS?反正很可能秒团队)。你只需要提前规划好自己的技能就OK了。
还有一个灭团点我感觉就是P3一般战术频繁带位规避T的定身点名爆炸,同时刷新的大怪击杀不掉,造成团血崩盘,也是灭团1大重点,但是用ZST完美规避,而WST风筝这个就大家都经常用不在多说。
P1:BOSS拉中间,远程治疗集合1点(推荐在BOSS开始的右边最远距离,这样基本打到转阶段正好BOSS在你旁边)。
T一定要注意让BOSS面朝远程,这样刷出来的大怪会在远程这边(BOSS大怪刷在他前方1点的距离,如果你BOSS背对远程,大怪出来都有可能远程打不到,需要DK拉1下)。
T的DEBUFF基本是8层左右换T,换T根据当时BOSS技能来把握,被点名要爆炸的T直接朝没人没炸弹的地方跑出35码+就炸不到人了。
每次出炸弹顺时针移动就行,P1的炸弹基本可以贴边站都行,不会变大。大怪出来第一时间转火,这东西还有P1的光波就是给治疗和T增加1点压力的。
印记让1个FS出双闪现去传,这阶段4层出去找FS,FS接到5层闪现掉(一般5层都是12.5码最大传染范围)。
P2:1转阶段时候,BOSS上天可以继续输出,下地之后T迅速把BOSS拉到中间,DPS还是迅速转火,这次再出地雷一定要远离一些,因为P2的地雷会变大。
这个阶段大怪死了会把所有人击退,BOSS放的光波也会把人往后推,所以每个人身后不能有地雷,不过如果一开始你们远程位置集合25码左右近战不会被击退到地雷上。
推波时候尽量向前跳起(LR请开全团移动施法),虽然是感觉党,但是确实感觉得到掉血少,千万别站那不动输出,会给你一直往后推,满血也能推到你虚掉。
这时候BOSS点名T的爆炸会把T传送到人群附近,T直接朝人群要移动反方向跑就行,别踩雷,爆炸完再回来。
印记会让被传染着限制在10码以内,所以你移动躲避炸弹什么的一定注意你圈的范围,出圈直接传回来可能踩炸弹。
这阶段印记6层出到站圆圈最边缘,距离集合点最远处放掉即可。
P3:2转阶段,BOSS上天后几秒还可以打,之后就免疫伤害了,迅速到门口集合点远程集合,门口会刷新2个胖子法师,先标记1个干掉。
胖子法师会盯1个人读条(可打断)对盯着的人为中心放AOE,所以被点的人出人群,降低治疗压力,这个阶段其实是治疗回蓝的。
如果盯近战就去打另外个胖子,如果就剩下1个胖子,那么就请你站远点用点远程技能打打吧(别为了DPS给治疗们冲HPS的机会,一般开荒团队治疗们也不希望你这么来)。
这时候BOSS脚下也会刷新小怪,这种小怪击杀了会炸全团,我们的办法是WST全程风筝(没WST没事只要是个WS有T会扔酒桶,放个雕像,开下大减伤,耐得住寂寞就可以来风筝,不需要脑残吼那种专业级别的WST)。
DPS一般能在BOSS P3下地前打掉2个胖子FS,然后远程集合1点,这时候有2种打法,如果你有位移T(ZST,WST,熊T)那么就BOSS拉中间,远程还是围着顺时针绕圈。
如果没有位移T(ZST,WST,熊T),这时候BOSS拉到他落地点最靠近边缘的位置,远程最远距离输出。
位移T(ZST,WST,熊T)的好处就是这阶段BOSS点命T爆炸,点的T是不能动的,所以一般是要另外个T拉着BOSS带着近战抛开35码规避爆炸的。
但是ZST可以大跳,再DBM提示快要点名T爆炸之前,ZST嘲讽BOSS,看到BOSS对着ZST读条,ZST 立马最远距离大跳到没人也没炸弹的地方就OK了,BOSS就是个木桩了。
WST可以魂体分离,熊T可以闪现(这2种位移T我们虽然没有使用,但是根据其他朋友回帖说明,都是可以在点定身名后再位移的,所以操作难度比ZST还低,还安全)。
但是如果BOSS把条读出来了,ZST就会被定身无法大跳,所以这个战术的难点是ZST的反映速度,不过也可以补救,假如ZST被定身在原地,另外个T机敏的拉走BOSS就行,所有人远离ZST 35码+就算应对过去了。
这个打法减少了频繁的走位带来的治疗压力,和DPS输出不爽的压力,之前频繁来回动,经常出现大怪没死要位移,远近都咬动,移动到位置时候被大怪A的全团没什么血而减员经常发生,不过现在就没了。
至于三联波,最好往前走下,不走也行,这时候安排好技能轮流交就是,最好是2波到3波之间安排技能,因为2到3之间会再点个地雷,这次移动是必然的。
印记这时候距离特别远,最好8层(27码传染距离),甚至9层(20码传染距离)时候,双闪现放出去。
如果没有ZST请依照下图走位代位即可。
粉色是T拉BOSS的位置,蓝色是远程抱团的位置,基本远程一直还是打木桩,只不过BOSS会动。
而近战就是T被点名爆炸时候跟着BOSS动到下个35码+的点就行了,治疗可以安心站桩刷团,至少这次大范围近战移动,不会出地雷,所以血线没有危险。
P4:3转阶段的时候,大门口会多出来1个会踢脸的大胖子近战,这时候全团还是去之前2转的位置集合然后先打近战胖子,最好开个YY吃个药水,这个转阶段任务很多,因为要把3个胖子都干翻。
近战胖子不能离远程胖子近,因为远程胖子会给他提供加速,基本T就活不下来了,所以T提前过去接好近战胖子拉原地。
还是被远程胖子点的人出人群,这时候小怪会刷新还是WST风筝,降低DPS和T的压力。
3个胖子都打死了BOSS也肯定落地了,这时候BOSS落在中间远程治疗小半场分散5码以上即可,点的地雷会复制,一定躲好,点T的爆炸这次是会炸出来很多秒人的球。
T直接被点后跑到人群的一侧远端放(比如之前的P3神图,人群在8-4点分散,爆炸T就要往9或19点跑,可别跑到12点,这个炸球出来不太好躲,侧前方炸球是不错的角度。
这时候推波是让目标周围5码AOE,所以远程分散以外,DBM提示要推波近战也别着急马上来打BOSS,而是要先分散等波过去了再冲上去打BOSSS。
不然一群近战那么进1个推波全死了,治疗还是分好技能应对每次推波开启,大怪出来迅速秒。
而小怪千万别碰留给WST拉走WST这时候别被球秒别踩雷,那么这个BOSS基本也就可以LOOT了。
哦这阶段印记就无所谓了,真死就,看命吧(基本分散可以最多6层就没了)!
问答FAQ:Q:如果没有WST怎么办?
A:那只能A小怪了,其实也就P3转阶段时候小怪死了会炸全团,边A边单点轮流炸即可,开好减伤回血技能,而P4的小怪就是给T压力的,迅速A掉。
Q:抱团还是有人踩雷怎么破?
A:试着和还是踩雷的人沟通下,让他先替补下,为了其他29个人好,也为自己人身安全着想。
Q:我们ZST总是反映慢跳不出去怎么弄?
A:那就把他不当ZST看,直接用神图的走位打法即可,只比ZST打发浪费1点近战走位时的DPS了。
Q:我们DPS很慢,4阶段BOSS下来,第2个远程胖子基本满血怎么整?
A:那就正好这个胖子别在打了,直接打BOSS,远程基本分散问题不大,如果点了近战一定要第一时间出来,不行找个MS帮着拉兄弟一把。
Q:这个战术要适应多少把可以过呢?我们时间很少,太难就不要浪费我们的时间了。
A:我们用这战术3把过了,前面2把陪着ZST练,之前不是我们ZST抗元首的。但是最早用分散的打法打了快20多把了也没过,然后活动结束和第二天白天大家一起琢磨出这个综合的便当打法,就突然过了。
Q:什么治疗最好呢?什么DPS最好呢?
A:是个治疗和DPS就是最好的,只要你执行好,就便当H元首。
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有

我要回帖

更多关于 安卓魔兽世界英雄榜 的文章

 

随机推荐