刀剑英雄药农坐标2的红点怪物 坐标 是各地图的

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看了刀剑2的爆料贴,我又想起当年看着3D大叔帖子YY的日子了
帖子威望金豆
LV.7, 积分 2654, 距离下一级还需 1347 积分
问题是,说的再好实现不了有鸟用?不过话说回来剑3也该努力了。。。求高清材质包,求完整特效- -
PS:刀封:像素软件总经理-刘坤
  开篇料
  刀封:
  1:二十四小时光线变化的视频大家看到了,很强的昼夜转换。
  2:制作了大量汉服,未来奇装异服会逐渐退出历史舞台,会更回归传统。大家看新图吧。
  3:职业改动不小,仙,双手剑,枪,刺客,力士都会有改变,双手剑,枪的基本动作都变了。另外双手剑会更接近于承惠老师的剑术,几个技能已经出来,进步好多。
  4:特效表现加强很大。可以人被血染红。
  5:城扩建了,是以前的几倍大。气势宏伟极了,未完工。
  6:许多个副本在制作中,
  7:轻功四段条落地很帅,重做了,不会趴地上。
  8:水可以进入了,进入不同深度的水会有不一样的基本动作,涉水看起来很写实。
  9:跑步动作重做了,增加了启动变速和对应动画
  刀封:我自己爆个聊吧,我们内部版本把自动寻路去掉了。如果想自动寻路,只能靠骑马,老马识途功能。这样玩家就不像蚂蚁排队了,大家说说
  ————————————————
  以下是正文:
  刀封:哈哈,你信不信,现在刀剑2的状态,随便视频一录都相当的惊人
  跑路了没:求真像。
  刀封:真相就是由于渲染技术提高,战斗动画会起来非常清楚,比如原本一个普通的技能动作,看起来可能轻飘飘的缺少细节,但是现在的效果缺显得流畅清晰,更高的画质更好的还原了动做本身的素质。
  也就是说即使不该动作,动作表现都有了极大进步,因为看起来更清晰,人物更有分量感。注意,分量感非常强。
  karassss:下测大刀客会出山没?????
  刀封:有百分之五十的可能是开测就有,有百分之三十可能是开测1个月有,还有一点可能是没有
  阳台:提问,
  1)最新的天气系统适用哪些地图,几大主城和周围的野外均如此么,那么野外副本呢,比如朝歌的废墟,金陵的莲花岭
  2)涉水动作更逼真,包括深水游泳动作么?
  3)人物被血染红,会因为血腥牵扯到和谐问题么?如果无影响,怪物断肢可以么?
  刀封:1:因为天气系统不是一个很简单的明暗变化,我们把每个小时做了些很强的随机,而且天空会不断变换,那个特别漂亮,我们还在努力实现逼真的日月光感,还有气候之类的很多细节,目前只是完成了和朝歌地区,不过下次测试会基本全部完成的。
  2:涉水动作我们做的是真实野战的感觉,进入水的时候根据水深的变化,漫过脚,漫过膝盖,漫过脖子会有不同的动作,跑步走路都会变,就是真人的反应,很笨的样子。如果水再深,暂时做的是溺水挣扎,至于是否淹死,还要在讨论中。
  3:血染衣衫是个极其逼真极其牛的效果,如果不想被和谐,大家都不要提这件事,低调,尽量还原吧
  阳台:还是天气系统的问题,据说是真实的24小时天气变化,难道游戏时间和现实同步?半夜上游戏永远是黑夜?
  刀封:那不可能,可能是现实中四小时,游戏里一昼夜
karassss:这不科学啊!!!天灵不用的技能会转给元尊吗???
  刀封:天灵重做了一半了,我们内部有个新天灵打人录像,我们试着给别人看了一下,结果一阵尖叫
  pixel、坏 :别提天灵了,下测已经没这个职业啦
  刀封:新天灵很给力
  覃云轩:BOSS啊,我现在最担心的是下个版本质量提高很多,对于电脑配置的要求会不会也随之提高很多呢?
  刀封:目前我们内部的电脑反正没有集体升级,照样玩啊,我机器就很烂,不过还能凑合。
  有一点如果关掉特效,还和以前差不多的。不过高级效果优化的不错,我们全公司之有机台机器用低效玩。不过私下认为好机器玩着效果特好。
  过两周争取放个战斗视频,大家看看什么感觉,就这么说吧,跟实际战斗比,截图,二十四小时光照变化视频那都太小儿科了,真的相当震撼,亲眼见过的无比刮目相看。我们不仅仅改了法线这么简单
  刀封:我目前认为,地图小可以说是一个设计失误。因为最初的想法是希望玩家密度大,容易聚集,但是目前看起来这个思路是有问题的。我们在弥补这件事,下次测试会有很多新场景,狭小的感觉会减弱,以后我们会想办法在后面的更新里加入超级大的地图给大家旅游探索,我们的技术肯定支持要多大就多大的地图。希望大家能够耐心等待,这点很抱歉、
  maru005:您能这么说,我就看到希望了,一块心病去了
  刀封: 如果以后做三张无边无际的大图,风景非常好,就是旅游和一点隐藏元素,大家能接受吗?
  商大路:能接受 可以钓钓鱼 赛赛马 模拟真实射箭 打打猎什么的。。
  刀封: 不出意外的话下测会有专门的赛马地图,加速跑十分钟都跑不过一圈的开阔场景,像极品飞车的场地
  烂调调:我们很想要开阔的大地图啊,目前的地图都好小,主城也好袖珍,3个主城是在山卡卡里面,感觉有点压抑
  刀封:最近把朝歌扩建了,在皇宫后院修了个很大的后花园,皇家园林。新朝歌布局比较像北京,围绕着紫禁城会有一圈灰色带。之前在论坛上看见大家抱怨城市小,回去一咬牙就把朝歌推了,最近刚拆迁干净,虽然没完全弄出细节,但是看着这么大一个城市的雏形,觉得效果一下提升了太多了,不可同日而语啊。
  觉得这个扩建城市的建议真高明啊。
  刀封:如果朝歌扩建成功,下个就是金陵~~~~哈哈
  刀封:血染衣衫是个极其逼真极其牛的效果,如果不想被和谐,大家都不要提这件事,低调,尽量还原吧
  像素控怎么戒:保证低调,假如被和谐了求反和谐补丁。。。。。
  刀封:关于杀戮效果最近我们技术上实现了很大突破,可以说很先进,不过大家一定要低调,行业复杂
  烂调调:现在的服饰长款的都是筒子状的,能否添加一些下身张开会摆动的飘逸一点的啊!
  刀封: 问得好,刀剑的柔体其实是很不错,之前考虑到大家效率问题,因为柔体关不掉,所以用的少。
  后来看了那么多别的游戏,我们也想开了。
  目前内部版本柔体碰撞开放了,比如做一个披风,披风不会进入身体里。两个大腿可以把前襟后襟挤开。
  这个要比很多穿模型游戏要进步一些,但也费一点。
  不过有大量的布料运动的感觉真心好。而且动作越好布料就越好看。也就是说,即使是同样的技术,刀剑的**也会比一般游戏动的更漂亮。
  不过不是所有衣服都带布料,可能会有一部分,毕竟照顾大部分玩家机器
帖子威望金豆
好色自来也:昼夜有了。那会在夜晚出现啥啥啥东西么?就像白天时候丧尸不敢出来或者给他们一个BUFF白天时候减少它的防御和移动速度之类的!黑夜给他的BUFF是增加攻击力或者增加移动速度之类的!
  刀封:下一步得搞搞这个,比如晚上僵尸暴走啥的
  九黎坤煞劫:改了职业技能是好事,想问下测职业平衡性会关注吗,评刀等不合理的东东会改吗。竞技系统有什么新变化没。
  刀封: 拼刀计划重做,那个工作量好大好大,我都不能保证下测是否来得及。下测不知道平衡性是什么程度,大家就当个新游戏重玩把,这次变化恐怕比上次三次加起来还大
  a2879149:BOSS啊 终于看到活的了 不容易呐 求爆料啊 下测的PVE内容 百花楼的各位姑娘们 求图啊
  刀封:在家,没图,下测内容是新手村重做,增加了很多副本。百花楼类似抢亲和酒馆送行,只不过主角是舞蹈女演员,看过十面埋伏吧
  曲灵:剑灵剑三里,轻功加速跑的时候有个镜头缩放效果,感觉比较好,能不能学习一下在跳跃前加准备动作的方法,武侠电影里很多啊,都是一蹲,然后就跳出去了,现在刀2里直接就跳出去了,不够细腻,加个下蹲的动作显得有力度,而且能有效减少狭路气爆轻功逃走成功的次数
  刀封:嗯,内测中加速跑的时候会有空间扭曲技术,但是很微妙啊,不会是像一些游戏那样突然就变焦成鱼眼了,含蓄点。不过刀2的跑步动作已经全改了,个人认为很强大
  九黎坤煞劫:下测就换新机器,全力确保流畅。在问下下测时间和公测时间。
  刀封:有一半可能是是11月,公测应该只能推算吧,估计得明年五六月。但中间会断断续续有东西给大家玩
  我拿起衣服:一半可能是十一月测试,另一半可能是什么时候呢?
  刀封:12月底之前
  maru005:现在从贴图上看,人物的反光很假,材质跟塑料一样,能不能调整一下,这个效果很像CA的幕府将军2,CA最后调整了模型的反光,但是马匹看上去还是有很重的塑料感觉,不知道像素搞不搞得定
  刀封:法线的特点就是瓷娃娃,流光溢彩,这个很多人有非议,有人喜欢,不过不管近看效果如何,远看效果肯定极大提高了。
  像素不会弱化这个反光的,您这个建议虽然有道理,但是我们有整体的考虑。还有就是目前的整体效果是很好的,看动态效果吧。如果还不满意,关掉法线,没发现的效果也比上版本提高了很多
  maru005:武器能不能不要都背着???枪锤这样武器背在背上感觉很奇怪啊,匕首这样的武器也不应该是背在背上的
  刀封:不背不行,玩家的手还要干别的事,不过下测应该会有剑鞘
  刀封:我目前认为,地图小可以说是一个设计失误。因为最初的想法是希望玩家密度大,容易聚集,但是目前看起来这个思路是有问题的。我们在弥补这件事,下次测试会有很多新场景,狭小的感觉会减弱,以后我们会想办法在后面的更新里加入超级大的地图给大家旅游探索,我们的技术肯定支持要多大就多大的地图。希望大家能够耐心等待,这点很抱歉
  梅西哥:来个北京城那么大的怎么样???
  刀封:告诉你个大料,不过目前还没做出来,玩过刀一的知道刀剑有教派唯一场景,类似传奇的沙巴克。
  刀剑2会有几大唯一场景,而天地第一帮派可以占领国都,这个国度我计划来个跟真实北京一样大的,整个四环
  angelot525:罗刹废技能太多了。追击又差。群怪一般。有加强吗?
  刀封:暂时没有,不过除了罗刹似乎都有加强,我看看来不来的及,来的及全改
  liqianmo:
  有几个问题要问下BOSS
  1下测到底删档吗? 确实舍不得继续删档啊
  2有拿长戟的新职业吗?
  3马匹的操控有改动吗? 比如转弯需要一定的弧度 现在的马匹太灵活了 键盘一按就能回头 这样的话比马术也没什么意义
  刀封:
  1: 下测删档。没办法。 2:拿长枪凑合吧 3:马加上了启动变速
  蓝染:BOSS啊 单手剑有做吗,很多人期待啊
  鸡毛掸子那样的武功,金陵塔上面那个都好帅气啊,真的很希望出单手剑最好还有剑鞘
  刀封: 单手剑刚开始,不过双手剑明显变强大了,下次就算单手剑不出,双手剑也够给力了
  共工氏:BOSS下次测试会不会有新职业出现?例如:刀客、单手剑或者双节棍啥滴
  刀封:争取刀客吧
  linsuiyun:对于画面什么的,我追求不深。我想更多的是要个玩法!我想知道刀剑2PVE这方面现在有了什么样的改进?
  刀封:就是内容越来越多,打怪掉宝换了,这个你自己玩吧,不过这次的主题是一部分pve一部分提高素质,一一部分主职业
  a2879149:坤哥啊 等级上限 下测是不是不删档啥的 爆料下哈
  刀封:删档
 守望者:老刘阿,关于技能栏的问题。。。。我最近在玩**真经,别的不说,1个内功快捷键可以对应10个技能栏,实现快速切换,有空的话去看看,真有借鉴意义。
  刀封:好的,我知道了。这个还真需要决心,不过可以当成长期的内容。比如逐渐增加服务器技能数量,战斗自定义就会越来越强
  凤凰涅槃:BOSS我觉得这人说得有道理呢,游戏里只听见马嘶叫,却不见马张嘴能不能做得再细致一些?
  刀封: 刀剑2最近解决的声效的技术问题,希望下测声效能够达到一个巨大突破吧,当然破绽还是有的
  刀封:肯定弄多弄几身柔体的,剑三柔体用的就很多,还有孟岑的袖子,马毛不就柔体吗
  梅西哥:但是,马毛,也太锯子了吧。。。。。。而且就一纸片,这毛不是一撮一撮的吗?
  刀封:马毛是模型的,不过比较省而已,现在游戏对柔体用的都不是特多,那玩意废,毕竟要兼顾战斗流畅
  马甲啊马甲:刘总,刀2能不能做到让几天不上线的我能在晚上睡个好觉?比如**的离线修炼和一些网游的离线挂机功能,哪怕是拿上锤子去修帮派建筑之类的功能。网游都次时代了,玩法还是老一套的日常 副本 战场,就像您老说的,市面上那么多油头粉面风格的游戏,那我们就做一个硬派的,既然在风格上能冒险为什么不能在核心玩法上多些创新呢。还有装备既然不显示外装,何不取消装备分散到其他方面提升玩家属性,无装备网游这不是卖点么。最后单手剑下次有戏不
  刀封:这方面会做的,而且做个表现力很好的,不会让玩家太累的,没必要
  runnow:我台式机显卡是GTX480,赶快给我换显卡的动力吧老大,用极致画面晃瞎我们的眼睛吧,快快碾压我们,虐待我们吧!
  刀封: 真挺极致的,回头争取弄个高清视频给大家还原一下看看能到什么水平
帖子威望金豆
 阳台:为连续技增加存在的价值。为什么连续技会和打怪有关呢?想一下,一个玩家热衷于研究连续技,但不会整天有玩家在那让他练,他第一时间想到的就是去野外找个怪练练招。如果有那么一张地图,怪的级别和自己接近,而怪物又可能掉落不错的物品,那么他就会优先选择去那里。玩家去打怪的目的就会变成很多:1,调试连续技;2,万一打到宝呢,3,拿一点经验,4,符合自己躲在深山老林研究武学的心境(简称**),5,解闷……
  刀封:关于连招的奖励已有新的设计出炉
  刀封:嗯,内测中加速跑的时候会有空间扭曲技术,但是很微妙啊,不会是像一些游戏那样突然就变焦成鱼眼了,含蓄点。不过刀2的跑步动作已经全改了,个人认为很强大
  梅西哥:难道是跟 跑跑卡丁车一样,慢慢进入?
  刀封:恰恰相反~~~~哈哈,启动更快,动作像刘翔
  柏玉箫:
  听你说的这些 以及玩家的建议 虽然很多好想法 但一口不能吃成个大胖子 还是想想在11月份的测试会给新老玩家带来哪些不一样的感觉
  1游戏画面?
  2场景大小?
  3pk的细腻性?
  4pve的可玩性?
  1新手村
  2新特效
  3基础行为表现力提高
  4pve内容增加
  5 大量技能改动
  6更加汉服化
  7新地图长景
  8新机制玩法有几个
  9npc几乎都有了自己造型
  ,真不少还要说更多吗
 凤凰涅槃:不是说声效啊~~~是马嘴马要张开吧,看图片上,不张开不科学~~~
  刀封:马最近动画倒是倒是增加了,似乎还有一个不怎么成熟的套马系统。到野外抓野马
  手擀面:极端天气可以有么?狂风暴雨什么的
  刀封:可以有,半夜刮大风,树叶晃动,当然,如果愿意,人的衣服也跟着猛烈吹动,我会去确认下
  好色自来也:上次有人提到 刀剑2里面缺少上古世界里面的BOOS能不能不要搞点人形怪啊,就想要搞点上古世界里面的怪物看看呢,大应雄啊都么有了!可惜啊!上古BOOS应该添加作为后期材料产出和挑战的快感!并不是所有人都喜欢PK,可以做点套路动作在BOOS身上以此来引导!
  刀封:会有的,会有一只很强的力量的boss登场,黑暗面,超级强大
  凤凰涅槃:该不会是闻太师吧?或者是李靖?
  看上去刀剑2不会像单机封魔录那样用现实人物的名字和形象了?
  刀封:应该就是塑造一群黑暗高手
  剑过无痕: 建议做身龙门飞甲中陈坤那披风、帽子,配上陈坤那脸型,很有感觉啊!
  刀封: 好的,如果真的有好的回报~~我可以把这个角色不仅仅做成时装,而是做成一个体型,第四个男性造型,陈坤样书生
  烂调调:记得这衣服要勒点腰有精神,毕竟还是有美型控的啊 哈哈!
  刀封:我们最近尝试了一种新的造型风格,很有秦汉古风的感觉,宽衣大袖,纯汉服,做了一批形象,艺术味真够了,但是还是有点忐忑的,会被非主流唾沫淹死,踌躇中
  烂调调:有个建议,自动寻路要绕点弯路,这样有得有失,自己手动走就捷径比加快,就由玩家自己选择这么走路了,这样也平息了不喜欢自动寻路的玩家
  刀封:人物自动寻路已关闭~~~说说什么感觉
  刀封:现在只提供路标指示,但是你得自己过去
 maru005:那骑上马还不是一样排队?你不如只寻路到一个范围,比如瓦当镇,那到门口就停下来,找龙九天的时候,到湛卢村就停下来,然后地图小的问题又暴露了,一点搜寻的乐趣都没有,即使到门口停下来也就差那么几步而已,真想不出什么好办法
  刀封:问题是前期没有这个,只有老玩家才会有高级马,不开放给前期探索阶段
  泊寒:去掉自动寻路固然可以 关键是去掉之后你能返还给我们什么 是全新的任务体系 还是完善的世界观表述 亦或是成长性的性格系统
  如果去掉自动寻路 任务还是杀几只怪 采几颗药 那除了迎合高端玩家的需求 还有什么意义?
  刀封:自动寻路不是为了迎合高级玩家,而是这东西带来的坏处太多了,玩家不看提示,节奏进入一样,蚂蚁排队,像赛跑一样
  争取一落千丈:老大,双截棍搞得咋样咯?不是说早已经做好了啊,下测没有的话我只能继续剑客了。。
  刀封:那个不确定
  咕呱呱叫兽:我现在唯一担心的就是 任务系统 ;上测的任务系统不好 不连贯 而且玩一半天都进入不了剧情;希望这次能很好,其它的我觉得真心很牛了
  刀封:任务系统这次增加了些高成本的桥段,类似三救徐如烟,街坊送行这类的。同时加入了很多动画电影,真人配音,一部分真人动作表演的小品视频。品质感会更好
  烂调调:书生型 要的 有很多美型控的,就和你以前刀剑角色原画里面那个绿衣病书生的感觉
  刀封:好的,会有的,慢慢的会增加有书生感觉的,丘处机感觉的,欧阳锋感觉的,角色会慢慢多起来,需要时间
  linsuiyun :请问会有大型的主线任务么?比如寻仙的天劫。刀剑2应该是有比如什么滕玉公主大局侵犯,全服玩家进入防守状态。目的抵挡住或者击败滕玉公主,成功和失败则会影响刀剑2世界的局势走向等。
  刀封:这次有个类似岁暮的无人副本,就是去一做毁灭的古城里消灭滕玉。我是不是剧透了
  凤凰涅槃:是不是要用桃木打开棺材,把藤玉放到八卦中间,四周还有一圈火?
  刀封:不是鬼片是功夫片,**白骨爪
  刀封:恩,我可能错了一些回答,不过今天爆了不少料,此楼到此为止吧,大家休息吧
帖子威望金豆
内容剑三论坛果然够开明
帖子威望金豆
哪里来的砸场子。。。
帖子威望金豆
内容剑三论坛果然够开明
て墨墨づ 发表于
13:48 开玩笑。。。剑3论坛可以讨论所有健康话题,当然包括其他游戏……
帖子威望金豆
哪里来的砸场子。。。
紫霄碧游 发表于
13:49 我只是为了高清材质包和完整特效神马的来给点压力- -
帖子威望金豆
**酒银也死了,LZ还会远嘛
有些东西,划在心上,即使很轻,也会留驻于心。。
帖子威望金豆
希望剑三能加油
帖子威望金豆
他妹的3D呢?这几年咋感觉没见人呢
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刀剑2有哪些红颜色称号
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其他7条回答
在小地图上有怪物分布点,一般都是黄色的,你随便跑有可能看到红点的,那些算是精英怪,会爆好东西,打完一只再找,经常刷
永久的一个都没
我只知道迎春侠士
众星捧月 金色
多情公子 金色 不谢
刚刚发错了
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刀剑英雄2每日任务介绍
-- & 评论:
  护宝妖魔
  任务等级:1级
  奖励说明:不同等级的护宝妖魔掉落不同等级的三界玄石,拥有三界玄石可以与洛阳城 三界小生(41,86)兑换对应等级的亮金装备
  活动介绍:每隔两小时在各野外地图刷新一批护宝妖魔,杀死他们有几率获得三界玄石奖励。
  野外红点
  任务等级:1级
  活动奖励:在所有野外地图都有红点怪物,杀死它们有几率获得各职业招式书奖励。
  特别提醒:野外红点攻击、防御都比较高,建议组队击杀。
  声望坐骑
  任务等级:45级
  任务NPC:冰峪镇,驯兽师骆南平【47,87】
  任务介绍:玩家等级达到45级后可在冰峪镇NPC驯兽师骆南平处接受坐骑任务【千金难求】。完成这类各种任务可以获得相应的亲密度奖励。玩家通过任务获得的亲密度可在骆南平处查询。
  奖励说明:不同的亲密度可以在骆南平处购买不同的坐骑。
  1.亲密度达到240时可在骆南平处购买7天的职业50级坐骑;
  2.亲密度达到750时可在骆南平处购买永久的职业50级坐骑;
  3.亲密度达到2500时可在骆南平处购买永久银月熊。
  挖宝活动
  任务等级:35级
  任务地点:洛阳城
  任务NPC:洛阳,秦炯【21,108】
  任务介绍:
  1.玩家等级大于等于35级并且手持线人密报即可在秦炯处接取平贼任务,接受任务后玩家须到指定场景杀死任务怪物,任务怪物死亡后有一定几率掉落藏宝图。
  2.得到藏宝图的玩家可以在指定场景坐标点使用藏宝图,使用后有一定几率获得珍贵道具,并有几率放出BOSS,击杀该BOSS会获得一定经验,更有几率获掉落更多稀有宝物!
  任务道具:线人密报和藏宝图有几率在世界范围内掉落
  奖励说明:珍贵道具及宝物。
  神秘商人
  活动简介:投机倒把两拾遗小妖兄弟的行踪飘忽不定,来去无踪,什么时候来什么时候走是完全说不准的。要是碰上了绝对是人品大爆发啦!他们的珍宝摊上卖的都是他们从九州各地搜索来的奇珍异宝,玩家只能使用元宝交易。珍宝摊中的商品每次都不会一样,而且都是限量供应,有时候可以遇到非常难得的宝贝。
  活动等级:30级
  活动地点:洛阳城随机地点
  活动时间:随机时间段
  活动NPC:小妖投机或小妖倒把
  活动介绍:玩家等级达到30级以上时既可在神秘商人(投机小妖或倒把小妖)在洛阳城处出现时购买其出售的物品任务道具。
  天师任务
  任务等级:30级
  任务NPC:赵天师(42,136)
  任务介绍:玩家可以找赵天师领取一轮10环的天师任务。任务包括:
  边小强寻物:50级以下玩家能接取,所寻物为商店出售的武器之类;
  冰峪镇校尉寻物:50级以上玩家能接取,所寻物为铸器、锻造、裁缝和工艺技能1、2级产品;
  冰峪镇司鼎寻物:70级以上玩家能接取,所寻物为铸器、锻造、裁缝和工艺技能3、4级产品;
  加固封印:封印附道具是由赵天师赠送,50级以上玩家会按规则被要到炼药技能1、2、3、4级的产品
  灵魂净化:30级以上玩家能接取,副本里杀怪任务;
  偷梁换柱:30级以上玩家能接取,寻物任务
  鱼目混珠:40级以上玩家能使用体型增大药剂吓退妖魔。
  知音难觅:30级以上玩家能接取,寻物找人任务。
  任务奖励:完成每轮任务可以获得大量经验,第一轮10个任务为3倍经验奖励。第十轮有几率获得极品元宝道具和丰厚金钱奖励。
/article/39758
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一个梦幻的神奇世界。
人气:22656
大小:1.03GB
今日关注游戏由刀剑1的连招、掉落联想到的刀剑2
作者:老张整理
来源:沙行者
发布时间:08-01
  挺多喜欢刀剑的刀友都认为刀剑1的连招掉宝,野外红点怪掉宝,小怪掉优秀打造材料很不错,很有趣,没有这些玩法,挺可惜的。
  当然,大家可能也都想得通:就算把这些玩法简单的移植到刀剑2中,但是因为战斗机制的不同、成长体系的差异,这些玩法挪到刀剑2中,并不见得会有多大的影响与改变。
  如果刀剑2加入这些,也只能是改进或改动后,加进去也只是一个趣味玩法,并不会对现有的游戏大体产生多少影响。
  因为刀剑2的整体升级途径,日常活动流程与奖励,属性数值部件的强化方式、多人参与的资源竞争体制与刀剑1都有很多不一样的地方。再加上刀剑2控制比较严格的不同层级对抗的差异奖励、商品来源与货币流通结构,使得刀剑2是一个模块化玩法辨识明确,结构比较简洁稳固的框架产品。
  所以刀剑1的连招掉宝、野外红点怪掉宝、小怪掉材料等,刀剑2中有没有,无关紧要。
  有的刀友认为刀剑1的连招掉宝、野外红点怪掉宝、小怪掉优秀材料可能会增加成长的趣味性。充满惊喜的野外、对成长中间态有利的小极品,是很有趣的。
  但是我认为,如果刀剑2为了增加成长的趣味性,而加入刀剑1的那些玩法,简单地说,也就是farm时的低层级怪物有低几率的较高层级奖励,用断断续续的惊喜感受来增加玩家的刺激性满足与黏性,可能并不是明智的,可能是没有意义的。
  现在整体MMORPG的成长形态,中间级别的停留时间都很短,过渡期很短,&满级后才是游戏的开始&,高级别或满级后参与的世界资源竞争、多人对抗,自身属性数值的堆磊才正式开始。
  这样看来,刀剑1的连招掉宝、野外红点怪掉宝、小怪掉材料等,可能并不适合于现在的游戏方式。况且刀剑1的连击建立在技能衔接的逻辑上,与刀剑2的判定方式、连击体系差别更大,即使连的招多,也没什么成就感。
  更何况刀剑2野外的功能定位与刀剑1根本不是一个东西。
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