笑傲江湖ol笑傲江湖唐门心法加点点

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笑傲江湖ol唐门技能截图展示
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2008 & .cn笑傲江湖ol唐门第一套技能全部都要升满级吗?_百度知道
笑傲江湖ol唐门第一套技能全部都要升满级吗?
唐门第套技能全部都要升满级所选择技能满级少技能我现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级显示自创武呢跪求神
提问者采纳
升满40级左右师门任务自创武功
有的人怎么说是30级就可以有了?
真心没注意,好像30就有了,我自己40才学的。。。30到40一天,没注意光冲级了,40会师门学40技能顺便学到的好像。。忘记了。。我老婆的号37才,貌似已经有自创武学了。
你也是唐门吗?我怎么感觉所谓的唐门是远程职业,貌似距离不是很远呢?感觉离敌人要好近才能发出技能。完全没有我以前玩的游戏远程职业远,比如同属完美公司的完美世界里的法师,羽芒,羽灵等。很纠结
是唐门。。这游戏就这么设置的,距离不太远,一不小心就被别人冲锋到,打怪我就不多说了,PK的话你去比武场练习下,PK多用控制技能,蛮好用的定住打一下,多用控制技能,名字忘记了,主要几个好像叫什么狙击的(远程定身,很好用),还有定神雷(定),金蛇缠丝(定),鹰击长空(晕),暴雨梨花(击退)用用好就好了,操作时别紧张,被近身了注意按空格+轻功跑开。。多练习就好啦,如果你是 RMB玩家就当我没说啦。。。武侠风游戏允许1个拿枪的已经知足了,冷兵器时代,我们已经有很大优势了
谢谢你的耐心回答,唐门的装备以外功为主是吧,还需要其他什么属性呢?
纯外攻,个人认为暴力输出为主,多加外功和力道,当然适当堆点气血和放于,别被人秒了就可以了
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自创武30级已经接任务现指引完任务
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出门在外也不愁《笑傲江湖OL》各门派心法属性换算公式全攻略
来源:太平洋
[提要]《笑傲江湖OL》中角色到了40级的时候,心法系统就会开启,不过小编不同意盲目地跟从加点,心法加点要按照自己的想法和所需的来加。
  《笑傲江湖OL》中角色到了40级的时候,心法系统就会开启,不过小编不同意盲目地跟从加点,心法加点要按照自己的想法和所需的来加。譬如说峨眉吧,有的人喜欢当暴力奶,有的人喜欢保守地当一个传统的奶妈,那这两种所需就有不同的加点方法了。而且装备的一些属性也会提高人物的属性哦,选择装备的时候也是要按照自己的属性需求来选择。所以,了解笑傲江湖中的属性非常重要。下面,小编就来给大家普及一下这类知识吧。
  首先是一些基础的名词解释:
  精通:减少敌人对自身造成会心一击的几率
  抵御:提高你抵御敌人伤害的几率
  会心:提高造成会心一击的几率
  外攻:即外攻击力,其高低会影响人物的对敌人的伤害。如少林、华山、衡山、唐门、日月就是外攻门派。
  内攻:即内攻击力,其高低会影响人物的对敌人的伤害。如武当、恒山、峨眉、逍遥、五仙就属于内攻门派。
  心法系统中的一些基础名词:
  力道:影响外攻击和会心
  体魄:影响气血上限和内力上限
  内劲:影响内攻击和会心
  筋骨:影响外功防御和内攻防御以及治疗效果
  气海:影响精通和抵御
  好了,接下来给大家总结一下各门派心法加点对应人物属性的换算公式:
  首先是华山大师哥
  1点力道=8.9点外功攻击+1.6点会心
  1点体魄=32点气血上限+12点内力上限
  1点内劲=7.6内功攻击+1.2点会心
  1点筋骨=6.3外功防御+6.3内功防御+14点治疗效果
  1点气海=6点精通+2.4点抵御
  建议:华山是外功门派,因此建议主点力道,分为两个方向,一个是全部点力道,点到打通门派穴位为止然后全力加外攻;二是均衡力道和体魄打通共同穴位。
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来源:17173
[提要]笑傲江湖ol峨眉竞技场常用技巧+pk技巧内功心法。
  最后介绍下各大门派打法,主要介绍躲起手,招数躲避不介绍了,会躲起手,就很难连一套了。
  武当:武当喜欢先手跳到你身边砸一个冰圈,发招时候身体白光,然后跳过去重剑砸地板,地板周围一圈冰冻减速效果,此招峨眉原地2段跳轻松躲过。躲过下落时候靠近武当,原地天君击飞,开始连招,如果落地距离过远,开始找机会放爪子。
  猥琐武当喜欢,剑阵点穴,起手他手会抬起来,WASD双击随便躲,说实话武当点穴命中率太低了,懂得人随便躲躲,出招太慢,至于阵法吸人,对于峨眉就是摆设,拥有余沧海模式的峨眉 还会靠近武当的阵法么。他龟缩阵法等你过去,你就余沧海模式。
  华山:华山突脸直刺,AADD侧移即可,WWSS有点危险,千万别跳,2段可以躲,但是突脸速度很快,1段跳的时候他就过来了,然后都懂的以诗会友LZ感觉这是这游戏里最IMBA的投技了。侧移躲过突脸,马上爪子抓,一套带走。如果没抓到,华山还有第二 个近身技能,就是在地面连续穿行几下,这个技能原地二段跳就可以了,躲过第一下,后面几下系统不会放的,千万别WASD侧移躲,否则躲开第一下,后面还会再穿第二,三,额么有三了,第二下中了后面必定以诗会友,苍松10连刺啊,什么跳起来拿剑插你啊,等你能动的时候,华山已经和你说猥琐的角落里等以诗会友 CD去了。峨眉和华山打,只能用爪子先手,千万别用天君和仙女散花,因为和以诗会友比起来,呵呵峨眉这2神技也费了。但是以诗会友有个致命缺点就是判定范围太近,所以峨眉只要躲开华山2个近身技能后随便虐虐华山。华山的核心就是以诗会友,没机会放,就是菜,有机会放,就是爷啊。
  衡山:衡山的突脸速度极快比华山还快,但是现在和谐了只附加定身效果,开场如果衡山突脸,不用跳也不用躲了,人脑反应还是有极限的,当然高手反应快就算了,我这里这个方法及其简单,先手直接爪子。这样的结果只有一个,拼完技能,你被定身,而衡山别你抓到身边,然后峨眉一套技能带走衡山就这么简单。
  笑傲江湖里面拼技能看的就是谁的控制多,以前衡山的突脸有晕人效果,现在只有定身了,开场突脸面对爪子结果很明显。对衡山而言,没了突脸,他就很难有机会放近身的点穴了。衡山的点穴是投技,无视格挡,出招超音速,无人能挡,不知道衡山点穴拼华山以诗会友,谁的判定优先级更高呢?
  日月:日月就和峨眉情况差不多了,都有爪子,大家都知道看姿势格挡躲,所以么啥技巧而言就是看耐心 谁能爪子抓到,当然峨眉如果想主动的话,前面别跳到空中靠近日月,然后空降用天君砸地板,因为日月有个六道轮回,怀中抱妹杀的近身投技克制天君,所以还是乖乖的爪子吧。用仙女起手的话,中距离日月又有几个爪子抓人的投技,打起来比较麻烦,LZ输的20几场里面日月占很多。
  逍遥:逍遥的起手点穴分为3部分,1人物消失周围空气变红,2人物出现在你旁边,3扇子一扇你被点穴。怎么躲是关键,网上有人说高手逍遥喜欢在1的时候按WASD双击强行中断点穴,来骗取对手的侧移CD。其实一点没用,真正躲逍遥点穴的时机是在2的时候,他出现在你旁边了,马上侧移,这样逍遥的扇子挥空。如果1的时候侧移,会出现两种情况,一你反应慢了,正好在2阶段的时候侧移躲过点穴;二你反应太快了,侧移好,逍遥正好出现在你身边然后一扇子点穴。会躲点穴,就行。
  五仙:唐门,少林,切磋的人比较少,感觉峨眉随便打打就赢了,也没什么强控技能。五仙注意中距离鞭子,对唐门别开余沧海模式,他也会,你射不过他,少林就皮厚。
  恒山:都说恒山很强,强的快切磋200多次的我,一次都没遇到所以一点心得都没有。
  综上所述,看了积分排名就可以知道,排名上面日月武当衡山华山 哎。其实这是正常现象,团P辅助的峨眉,团战控制输出的逍遥,女王五仙,团P野外杀手唐门,如果这些门派JJC排名很高,那么谁还会去玩华山衡山呢,对吧。
  所以玩峨眉的不要纠结自己单P多么无力,很正常你的发挥空间是团P辅助,阴风,仙女,群疗,还有个吟唱0.5秒选择范围的技能,这些都是群伤控制技能啊。
  总结玩游戏,心态放好,定位最重要,知足常乐。
  PS如有峨眉高手知道如何连招中100%打中三发三花聚顶,请教教我,这么好的技能就这样不用可惜了。
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