灵狐守护 id法术id多少 各位大神

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灵狐守护当前匹配玩家等级 90 的法术效果
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令40码范围内的小队和团队成员获得灵狐守护,使其可在移动中施放所有的法术和技能,持续6秒。同一时间内只能激活一种守护。责任编辑:{漠漠 升升
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猎人决斗各职业浅谈&射击篇
【】  【】 文章作者:林依晨  发表时间:&11:22:04
CTM时代&猎人由使用法力转换为集中值系统,刚开始时难免有些不习惯,因为集中值恢复的太慢。而每个技能消耗的集中值都很多,但是稳固射击和新加入的眼镜蛇射击成为集中值恢复的主要手段。
PVP中由于情况多变,而且对手会想尽办法接近你。所以你能读条的时间并不是很多,要抓紧有限的机会读条蓄能,寻求爆发时机,此乃制胜之道。
首先跟大家分享一点小窍门,CTM中的新技能“猎狐守护”能让你在移动中施放稳固射击或眼镜蛇射击。这让猎人的身形更为灵动,但是随之而来的麻烦便是你在读稳固或者眼镜蛇的时候,如果场面变化,要使用其他技能的时候会很难打断,坑爹的是,这一点点的读条时间就会让整个战局彻底扭转。
所以我建议大家在震荡射击、沉默射击、驱散射击、准备就绪、陷阱发射器、主人的呼唤、假死、还有最重要的逃脱和威慑这几个技能之前加上2个/STOPCASTING做成宏,至于为什么是两个呢?这是因为在4.2中STOPCATING这个命令会优先停止你的自动攻击而你的稳固或者眼镜蛇射击依然在读条之中。此外还有2个比较方便的宏命令一个是“/cast&[target=ID]&奚叵绷硗庖桓鍪恰#showtooltip&C狐守o/castsequence&reset=999&C狐守o,!雄守o”。这些只是一些基本的小命令,一些老猎人肯定也知晓这里只是顺带提一下。
接下来是宠物。个人喜欢蜘蛛,当然如果利用的好猴子的致盲也是很好的技能,还有狼、狮子、鳄鱼、蜜蜂也都是很好的选择。现在猎人身边可以带5只宠物而解散宠物的时间只需要2秒。你可以随身携带这些宠物,在敌人逃跑或者你进入恢复状态的时候转换宠物,以便下次攻击。这里说一下,每一只宠物的技能CD都是分开的,比如你可以带2只蜘蛛一只牺牲咆哮和网用完换另外一只,当然你要把握好时机。最主要的还是要尽量避免敌人的爆发。接下来,是各职业篇。
战士篇-------------------------------
CTM的战士拥有最强的爆发技能,鲁莽。但是牺牲咆哮这个技能可以直接把鲁莽抵消。所以建议密切注意战士的动态,当他双手闪着红光的时候第一时间开起牺牲咆哮。
一般与战士决斗时,我不会开启伪装。所以当战士冲锋,或者贴近时,我就认为他准备好了。起手驱散,跑开,跑动时陷阱投掷器,发射冰冻陷阱,如果这时战士徽章,剑刃风暴,或者冲锋你。逃脱。在空中或落地时确认战士无法触碰你开启猎豹守护1~2秒,猎豹的加速和射击系的疾影术是会叠加的。你可以享受一小段疾跑的时间,剑刃风暴结束后,蜘蛛网住。此时如果被撂倒,第一时间徽章,给战士上摔绊,然后主人呼唤拉开距离。第一波,不要和战士硬拼,起手尽量保持自己的血量。刚开始这段时间战士的技能CD很充分,不会给你留下读稳固或者眼镜蛇的时间。你要做的只是逃跑。用奇美拉回一些血量,打几个奥数射击,上震荡,等待驱散和冰冻陷阱的CD。此时要注意如果奇美拉暴击了,战士身上有流血效果,千万不要驱散或者冰冻。也不要放毒蛇陷阱。如果给战士10秒时间贴住你,你就输了。CTM的冰冻陷阱的时间是8秒。所以驱散冰冻以后。如果身上有流血就假死吃2口面包,如果冰冻战士时你和战士的距离没有30码以上,就优先跑远,然后吃喝。切记不要贪心。回一点血就好。战士醒来之前,打一发奇美拉。在奇美拉减速1.5秒后放一个震荡射击保持全程减速。至于毒蛇钉刺甚么的。除了暗牧,其他职业基本不需要用到了。DOT只会破坏你的控制链。当距离拉开时。只要重复奇美拉,奥数射击,震荡,切灵狐守护,读2发稳固回能量,因为震荡的CD好控所以不要贪心,在你的奇美拉附带的减速或者震荡减速效果消失以前一定要补上减速,不要过多的读稳固或者奇美拉,尤其是对付近战,灵活切换守护,能量半条就可以切换雄鹰爆发再切回灵狐,对付近战职业如果你切换守护不熟练,就全程挂灵狐,然后在最大的攻击距离游走就可以了。冲锋的CD是13秒,而距离是30码。控制好距离战士是碰不到你的。唯一的机会,就是英勇跳跃后冲锋。这时你手上的逃脱应该还在,只要看见战士跳起来的时候逃脱,战士冲锋后就会落在你的起跳位置,这时还可以使用蜘蛛网,这样战士就没有办法近身了。英勇跳跃的CD是一分钟。当你跑到决斗区外时,不要急,你可以看战士和你的距离,如果有40码那么等战士跑近你,当他离你快到30码的时候,反方向逃脱。手快的战士就会冲到你的起跳点,这是一个驱散冰冻,你就可以跑回决斗场中。和战士的战斗,就是单纯的拉锯战。所以当你打赢了战士以后,请你给他绷带一下。因为你赢了,是你玩的职业刚好克制了他玩的职业。被人风筝的滋味是很难受的。起手让战士冲锋或者贴近你是对他的礼貌,毕竟他愿意陪你玩。
盗贼篇-------------------------------CTM由于猎人有诸多回血技能,加上偷袭和肾击的递减,威慑可以挡偷袭,所以盗贼并没有WLK这么有威胁。而毁伤天赋由于没有了预备,变成了彻底的短腿,只要把握好逃脱和主人呼唤的时机,拉开距离以后就没有太大的威胁。
影舞天赋:要注意的是,起手被偷袭后直接开牺牲咆哮,抵消第一波的伤害,肾击醒了以后驱散接冰冻,这时候盗贼可能已经开了闪避,不过没关系,一般都会打中,即使没有命中,在瞬间假死放上冰冻陷阱,盗贼由于失去目标会迷茫1秒左右这时也会踩到冰冻陷阱。
驱散冰冻以后记得同时接一个闪光弹,然后准备用蜘蛛网。多数盗贼中了陷阱以后会第一时间徽章,蜘蛛网住,盗贼会交斗篷,由于闪光弹在所以不会马上消失会直接暗影步到你身后,凿击你,凿击醒了以后主人呼唤逃脱,给盗贼挂一个震荡,如果被盗贼致盲切记不要徽章解,只要等盗贼消失偷袭后解掉偷袭便可,然后便是驱散CD好了以后驱散冰冻,照明弹,吃2口面包然后陷阱投掷&毒蛇陷阱&直接奇美拉便可,一般不用每次冰冻以后都读瞄准,保证自己的血量然后打消耗就可以了。第二次被偷袭的时候盗贼大多会开影舞,这时徽章解了逃开这一次攻击就被化解了。盗贼第二次消失后你可以把宠物收回来,假死后伪装,吃喝。徽章2分钟CD。影舞1分钟CD,而牺牲咆哮CD也是一分钟,在加上奇美拉的回血,CTM中盗贼和猎人打消耗战的话是很难赢的。要注意的是不能被偷袭的时候没有牺牲咆哮或者徽章。拉距离的时候适当使用蜘蛛网。还有狡诈系宠物天赋中有一个顽强,那是宝宝的3分钟徽章。如果起手宠物被闷了你被偷袭,记得解闷棍然后开牺牲咆哮,你可以做一个宏把顽强和牺牲咆哮绑在一起。
和盗贼打一定要有耐心,如果贼消失逃走记得第一时间把生命恢复满。然后静待第二次偷袭。
毒蛇陷阱不能随便放。不要给盗贼挂毒蛇钉刺。冰冻陷阱后在快结束前陷阱投掷毒蛇,是为了触发诱捕能爆发一波。不用切换雄鹰挂着灵狐守护就行。照明弹记得冰冻住盗贼以后丢一个照明弹,防止盗贼醒了以后直接消失。死骑篇-------------------------------死骑在竞技场中表现突出,但是决斗方面比起WLK逊色了许多,血量的提高,让疾病显得不那么痛了,也不怕会被疾病跳死。但是血DK的回血能力还是让人很头痛,下面我来分享一下我对3系DK的决斗经验。
冰天赋:因为反魔法护罩不再需要符能,所以冰DK会起手死者复生、反魔罩、凌风冲击、死亡之握拉你到身边,然后噬温酷寒把你冰住,灭寂。我的应对方法是起手驱散,跑到40码左右,震荡射击,等待绿罩结束,然后奇美拉。不过大部分DK都不会让你如愿,如果开始的时候中了凌风,不要主人呼唤跑。等待DK驱散醒了拉你到身边之后,主人呼唤,这时候他会群体冰冻,徽章解,逃脱跑开,沉默+蜘蛛网开猎豹拉到40码左右,陷阱投掷冰冻陷阱,冰住DK,如果他徽章解就奇美拉或震荡拉距离,DK绿罩期间不要用奥射和奇美拉攻击,挂个震荡便好,不用太猛烈的攻击,保持距离在驱散和冰冻CD好之前不要被拉近身。蜘蛛撒了网以后就收回身边,如果DK拉宠物到身边死打回血,尽快把宠物收回来、或者直接解散宠物。DK交了徽章以后,就耐心拖时间,第二次冰住以后,吃喝恢复,然后在开始爆发便可。和冰DK的战斗就是距离的作战。控制好距离,让他连凌风都打不到你,这才是制胜之道。宠物不要攻击DK,以免被DK回复太多血量使战斗从新开始。
邪天赋:邪DK其实比冰DK更麻烦一些,尤其在绿罩的时候如果你用奇美拉或者奥数射击打他,他的符能会瞬间涨满,随之而来的就是几个大便,然后宠物变身,这样就很难搞了。所以打邪DK,最重要的就是控制他的符能,让他无法产生多余的符能,或者是有符能也无法用来进攻。大便的距离毕竟只有30码而已。依然是驱散起手,不同的是你可以选择冰霜陷阱,切记对付DK不要放毒蛇陷阱,会让他用死打打小蛇把血回满的。徽章用来解宠物的晕,被拉了就主人呼唤逃走,绿罩过后开急速射击爆发一轮,蜘蛛网住以后一定要收回来,由于疾病不是很痛了,只要控制好距离,不被砸到过多死缠,让宠物太早变身,你就没有太大的压力。如果不小心让他的宝宝狂暴了,就找机会用冰冻陷阱把它冰住。然后全力输出就好。如果你熟悉这个DK的套路,还可以用威慑挡一下死亡之握,这样DK就很无奈了。不一定要使用冰霜陷阱,如果可以多使用冰冻陷阱,没有徽章的DK如果被冰住,可以让你很好的调整位置,DK的宝宝在攻击你,所以你全程挂着灵狐守护便好。毕竟决斗范围才是你最大的敌人。疾病不会使你掉很多血,要注意保持距离,尤其在DK符能满的时候一定要控制在你的最大攻击范围,要让DK有能量也花不了,这才是关键。
血天赋:由于奥格门口野猪的存在,让血DK成为三系中消耗的最久,打的最累的天赋。首先你要注意的是,不能放宠物上去咬,绝对不能放宠物上去咬,全程保持震荡、奇美拉、多余的能量用来奥数射击,绝对不要停下来,驱散和冰冻CD之前绝对不能被啦。否则你之前的努力就白费了。大多血DK依然是会起手绿罩冰链,刚开始不用太多的攻击,第一轮绿罩你只要驱散跑开,醒了以后被拉,绿罩消失后脚下放一个冰冻陷阱,然后跑开吃喝恢复,接下来让蜘蛛上去网,同时解散宠物,然后开始40码风筝。插了死亡之握的DK(其他两系也一样),死握的距离是35码,所以只有5码的空间让你调整,很考验你的距离感。一定要保持DK身上的减速,减速消失后你就有很大几率被拉回DK身边。DK开绿罩时奇美拉不会触发减速,但是你可以挂震荡射击,因为那是物理效果。冰冻以后一定要等到8秒过去再开始打,最大化利用冰冻的时间,这样你只需要放20秒左右,如果你做的好。你跑到决斗区边缘的时候,驱散和冰冻的CD就好了。这时你让DK拉你过去,在空中驱散,接冰冻陷阱。这里有几种情况,一种是起手冰冻直接用徽章解的,这一类,只要合理运用蜘蛛网,和主人呼唤,拖延时间便可。还有一类是打死不交徽章流,这一种就是尽可能回血。徽章只会在你血量掉到30%左右在解冰冻然后给你挂冰链等待死握CD拉你到身边。这一类。你要全程保证自己的血量。不低于80%,这样即使是被打了一波,让他回满,也可以通过接下来的陷阱慢慢恢复。和血DK打一定要有耐心,即使他只有20%血也不能大意。如果你被拉到身边,没有威慑或者驱散。只要几个死打,他就会瞬间回满。所以和血DK决斗是一场耐心的较量,符文转化的CD是三十秒,血族之裔的CD是一分钟,死亡契约的CD是两分钟。所以如果看见血DK回血也不要紧张,保证自己的血量,等打到他把CD全都用完,在用急速射击爆发RUSH便可。
在这里我说一下,猎人依然是一个依赖距离的职业,所以培养良好的距离感是必须的,沉默射击的距离是35码,而普通的攻击是40码,所以在放风筝的时候可以注意沉默射击是否进入发射距离来判断。但是对付有死亡之握雕纹的DK,就必须全靠你自己的感觉。毕竟只有5码的空间,被拉到2次,接下来就可能会崩盘。当然对付厉害的DK,绝对不会这么简单就赢了。珍惜你每一个CD,绝对不能失误才是胜利的关键。由于我不太喜欢用插件,所以对手的技能全是依赖长期以来战斗养成的感觉来计算。若是安装技能监视插件的同学可以多注意DK的死亡之握,还有徽章的CD。若是和厉害的血DK打,很可能会打上5&6分钟还未分胜负。所以只要耐心,保持自己的血量就可以了。一次徽章,就是一次重新开局。如果可以,在他接近刷新的野猪之前把野猪点掉-&-......当然,遇到跑到房子里打死不出来的,就跑出决斗范围吧,不用浪费太多时间。
决斗始终是决斗。不用太在乎胜负,也不要伤了和气,输就输赢就赢,有切磋才有提高。
圣骑篇-------------------------------CTM的骑士比较悲催,防骑由于飞盾,还有伤害反射的减弱,已经不能成为决斗天赋。奶骑的话,虽然很难打死,但是也不会对你构成威胁。
下面说一下惩戒骑。惩戒骑依然是找机会忏悔、近身制裁、开翅膀、愤怒之锤。记得起手驱散+投掷陷阱冰冻,然后直接逃脱,离开忏悔的范围,若骑士徽章后接自由祝福,用凝神射击驱散自由祝福,不要把能量拿来打奥数射击,保留一半的能量以便随时驱散骑士的BUFF。起手能把骑士身上的王者先驱散掉是必须的。CTM中骑士身上的BUFF不会超过3个,所以要驱散还是很快的。被忏悔、近身制裁以后。用徽章解制裁,如果骑士开翅膀,第一时间把翅膀驱散掉。然后开急速射击爆发,自由祝福驱散以后就挂上震荡,只要不近身,被骑士的宠物和愤怒之锤砸2下也无伤大雅。骑士无敌以后伤害会减半,所以好的骑士只会把无敌拿来破控制。在无敌之后就放手爆发便可。总的来说,只要第一时间把翅膀驱散掉,适当的使用牺牲咆哮,不会有太大的危险。这里补充一下,震荡射击雕纹可以限制目标的最大移动速度,就是说即使开了火箭鞋、或者疾跑、还有惩戒骑离你25码时制裁的加速,都可以让他们变回无加速状态。还有骑士开完无敌以后最好快速RUSH掉。宠物依然是不要上前,只需要跟随在身边,偶尔上去撒一个网便可。自律的DEBUFF只有一分钟,拖得太久的话,也许有的同学会开圣疗的。
忏悔的CD是一分钟,制裁只有40秒。虽然可以用威慑挡忏悔或者制裁,但是不是每次都能如愿,如果被骑士第二次近身后你依然会掉很多的血,只要他开圣疗拉到第二个翅膀的时间忏悔+制裁的话这时就难搞了。所以珍惜你的血量,当你被迫开威慑抵挡伤害的时候,胜利的天枰也许就倒向另外一边了。
德鲁伊篇-------------------------------CTM的4大治疗都不在具备能够杀死DPS的能力所以这里我就不在多提,直接进入主题。
野性天赋:野德的攻击力在CTM得到大幅度的提升,他主要的爆发技能在于流血效果。所以起手如果被野德偷袭,直接徽章,驱散冰冻。这时大多小德会徽章解冰冻,开加速来追你,注意野德的鼠窜和疾跑就像战斗贼一样,可以解一次移动限制,虽然改变形态也可以解减速,但是已经不能解定身技能,比如诱捕和蜘蛛网,只有恢复德才有天赋可以在变身同时移除定身。所以在小德开疾跑或者鼠窜的时候不要急着使用蜘蛛网,先挂上震荡,逼迫他开疾奔,然后用蜘蛛网网住他,若不幸被近身,第一时间开威慑,主人呼唤、逃脱+猎豹守护跑开,切记要摆脱减速在使用逃脱。威慑结束后给奇美拉,如果小德这时开鼠窜记得补一次震荡减速。被挂到和横扫的话,就开牺牲咆哮。流血DOT的暴击是吃不消的。开牺牲咆哮的话,虽然还是会掉很多HP但是没有生命危险,拖到驱散冰冻CD后,冰住、吃喝恢复一下。
各位一定会遇到陷阱抵抗的坑爹事情,不论你多少的法术穿透。因为陷阱现在和法术穿透并不挂钩,至于4.2的情况在下就不太清楚了,CTM的BUFF效果合并使的骑士王者祝福和野性之爪的效果是一样的,都会增加97点抗性,所以和这两个职业决斗的时候,冰住瞬间第一时间使用凝神射击驱散他们的BUFF,这样你接下来的冰冻就不会被抵抗。不用怕凝神会带出自动攻击打破控制,凝神射击不会触发自动射击。不过有时运气不好触发了狂野箭袋,那只能算自己倒霉了
言归正传,第二次驱散冰住小德以后这时候你的血量可能会很危险,但是不用担心,这时候小德已经没有太多技能可以接近你。你的蜘蛛网的CD也快好了,只要吃喝恢复一些,然后在30码左右位置风筝便可。如果即将跑出决斗范围,那就可以回头,在小德变熊冲锋你的时候逃脱,类似我前面说的逃离战士冲锋的方法,小德有2次冲锋。所以在第一次逃脱开之后你可以开预备+威慑挡下第二次。记住这时候即使重置了驱散和冰冻也不要去冰小德。只要挂上减速风筝,10秒后在冰冻之吃喝便可。如此反复。切记如果奇美拉暴击带出流血效果后,如果小德近身也不要紧张,一定要等流血消失后在驱散冰冻,不要使用毒蛇陷阱,只要一次控制被破坏,就会全盘皆输。
平衡天赋:鸟德依然和WLK一样风骚犀利,卡好日蚀或者月食、给自己套三花、然后开盘树皮+树人+星落、然后月火激光枪BIUBIUBIUBIUBIU,基本战斗就结束了。对付鸟德起手驱散冰冻后小德必然徽章,然后像上面我说的一样。这是十职业中唯一不能有所保留的职业,扑下毒蛇然后沉默、急速射击、恢复咆哮,树人如果出来后就往毒蛇陷阱上带,触发诱捕可以定它们4秒,如果小德徽章解冰冻后直接星落的话,那么你也直接威慑,威慑结束开启急速射击、丢一发奇美拉,然后预备逃脱到小德面前、在丢一发奇美拉,接着驱散小德,扑上冰霜陷阱和毒蛇陷阱,驱散醒来用奥术射击倾泻集中,第二个威慑用来挡被月火术触发的瞬发星涌,把树人往你的冰霜陷阱和毒蛇陷阱上带,小德变成人形企图加血就沉默之,另外在第二次威慑时还可以换一只狼出来,开开启狂野呼唤协助爆发。反正就是和他拼了。如果节奏掌握的好,最好是能量满时奇美拉预备再奇美拉,然后驱散。不过决斗多变,对付鸟德只要合理利用你的CD,不浪费任何一个沉默射击和威慑的话,就可以取胜。
萨满篇-------------------------------元素萨:在4.03以后就一直一蹶不振,没有了被沉默或昏迷后的减伤保护,没有了快速的读条,瞬发熔岩爆裂也是不痛不痒,让元素同学们看不到人生的希望.....在这里为他们默哀3秒钟。决斗中对战元素萨,只要记得沉默打断熔岩爆裂,起手驱散后用陷阱投掷器在萨满脚下放上冰霜和毒蛇陷阱,然后在40码左右范围游走,威慑挡下瞬发熔岩爆裂,如果掌握不好,就起手直接开牺牲咆哮、然后急速射击、沉默、切换雄鹰守护、奇美拉、奥术射击,假死用来打断熔岩震爆、接下来的驱散和沉默也都用来打断读条便可。萨满已经不能解毒,所以如果你想最大化DPS挂上毒蛇钉刺也可。如果萨满不把小蛇A掉的话,中了麻痹毒药,那就会痛不欲生。
不过,还是不要去欺负元素萨同学。同为锁甲,本是同根生,相煎何太急。
增强萨:“双狗一出,谁与争锋。”“我放的不是狗,是寂寞。”“看我冰霜震击定身!看我变狼+疾跑.....”“啊!!!为甚么总是追不上!!!为甚么中了震荡射击以后就再也跑不快了!!!”“我真的不是来搞笑的......”“震荡射击雕纹是BUG!!!一定得削弱!!!”“猎人是无赖!!!”以上是增强萨语录......好吧其实增强萨比元素萨好一些,双狼+疾跑能贴近身,风暴打击也很痛,加上高科技移动加血,变狼可以保持100%移动速度一切看上去是那么完美。但是现实还是比较残酷的......
起手依然是驱散射击。跑开以后在脚下扑上冰霜,打醒萨满,这时他会放狼、狼近身后会啃晕你,然后加了速的萨满跑到你身边风暴打击,在附带一个地缚图腾,这时候补毒蛇陷阱、主人呼唤+逃脱、震荡射击、然后沉默、奇美拉边跑边丢奥数射击、跑到最远距离拖延时间,切换灵狐守护,等到萨满狼消失后驱散射击、跑开一段距离,震荡射击、冰霜陷阱、然后在跑一小段、毒蛇陷阱、然后急速射击奇美拉奥术射击、沉默打断妖术。这场战斗基本就是在狼消失后开始反击。
如果萨满一直不放狼就会被打至残血,然后放狼爆发。这样的话起手不必开急速射击,只要等到放狼的时候开急速射击切灵狐守护在萨满用冰震冰住你时开主人呼唤、边跑边丢奥数奇美拉、沉默留给开高科技移动读条后的妖术或者自补,战斗也就结束了。宠物依然是不用近身去咬他,以免让他积累过多漩涡武器,加速自补。主要的秘诀是在萨满变狼时尽量拖延时间,不让他能够近身打掉你太多血,狼消失后依赖奇美拉的缓慢回血,挂震荡射击、蜘蛛网、冰霜毒蛇陷阱的诱捕拉开距离,然后击杀。因为门口的增强萨实在不多,以上只是和2位朋友决斗是得出的一点经验,如有增强高手与我切磋的话,感激不尽。
牧师篇-------------------------------戒律牧和神牧就不做太多解释.......切入主题。
暗牧:作为WLK猎人头号杀手的暗牧,在CTM中表现略显逊色,不再是噬灵瘟疫、暗言术痛、噬灵瘟疫、噬灵瘟疫、噬灵瘟疫、噬灵瘟疫......就结束战斗了濉
CTM中暗言术痛和瘟疫两个DOT的掉血不再能够威胁生命,主要的爆发来源于吸血鬼之触和开天使后的爆发。所以你要做的,就是起手铺好冰霜陷阱和毒蛇陷阱,驱散牧师以后,用凝神驱散两下,若驱散到真言术盾,那么就开急速射击,挂上毒蛇钉刺切换雄鹰守护,边跑边丢奇美拉和奥数,能量不够切换灵狐,读2发稳固射击触发15%BUFF后继续DPS循环,徽章用来解暗牧的缴械,切记远离暗牧,若被恐惧到一次,那么你就GG了。沉默和威慑还有假死都用来打断和抵挡读条,保证全程只会中暗言术痛和噬灵瘟疫便可。若觉得爆发不够那么便开准备就绪、在脚下放冰霜和毒蛇、然后急速射击第二轮爆发。切记不可中吸血鬼之触和心灵震爆。这样战斗就不难,有的暗牧会在你起手急速射击爆发的时候直接变球,面对这样的暗牧你只需要铺好陷阱,开启灵狐守护,边跑边丢稳固,保持能量满,等待煤球结束切回雄鹰守护爆发即可。徽章第一时间解缴械,不要让牧师靠近你15码范围内,以免被恐惧。保持好距离、打断好读条,让牧师全程踩冰霜和毒蛇陷阱是关键。若暗牧放暗影魔增加伤害,只需要把暗影魔往陷阱上带触发陷阱诱捕,利用逃脱保持与牧师距离便可。和暗牧决斗你要做的就是暴力,用火力压制他让他无法读条,被迫保持生命丢瞬发,变身加血的话不要犹豫开准备就绪第二轮爆发带走他便可。奇美拉永远是优先技能,然后是奥数射击,能量不足就在保持距离的情况下连续读2发稳固射击,记得不要忘记给暗牧挂震荡射击,以免摆脱减速跑出你的攻击范围。虽然有陷阱的地方便是你的阵地,但是暗牧跑出陷阱的时候就一定要挂上震荡射击,把握好节奏在破盾时做出爆发暗牧就不难战胜。
法师篇-------------------------------猎人和法师是一对冤家,作为唯一的远程物理职业,不管何时对法师的压制都非常的大。但是技术好的法师,可以利用猎人的盲区把猎人打的团团转。舍得技能会玩距离的法师,是猎人的头号劲敌之一。
火法:火法的爆发由于碎冰天赋的降低,变得更好控制。只要被他近身、冰柱或者吹风冰结到,接下来的灼烧或者是火冲的暴击几率就会提高三倍。只要连续暴击2下,就会有一个瞬发的炎爆,这是在加上活体炸弹还有挂在你身上的炎爆DOT和前面暴击产生的点燃DEBUFF,用燃火天赋复制下这一层DOT就会产生和暗牧一样的效果,这一套的爆发就会让你血量直接见底,而他只需要躲在冰箱里看着你被烧死。某种方面来说,火法比冰法更为棘手。而如何对付火法呢,那么就要熟练运用你的冰冻陷阱,起手驱散冰住法师。这时候他会徽章解冰冻,如果此时你攻击他,在让他触发了炽热急速,摆脱身上的减速,闪现靠近你身边一个龙息,读一发火球,在来个冰环、一个火冲而后再接上一个吹风,读上一个灼烧而且暴击了,那么你就GG思密达了。所以你要做的,就是待法师徽章解了第一个冰冻之后,震荡+沉默、跑远后等待法师闪现然后使用蜘蛛网网住他,如果刚好此时触发炙热急速把蜘蛛网和身上减速给清除了的话,也不要紧张,逃脱开等待震荡或者奇美拉好了丢上一发,然后奥数射击加灵狐守护风筝拖到第二次驱散冰冻CD好了以后冰他吃喝恢复一些生命,然后开急速射击爆发,若第二个冰冻陷阱他直接用冰箱解,那就不要犹豫了,直接急速射击奇美拉预备奇美拉射击,跟他拼命便可。徽章用来解龙息,牺牲咆哮在法师用徽章解第一个冰冻之后就开,你还可以预感法师要近你身的时候开启威慑,然后解散当前的蜘蛛,再换一只出来,等到第一个牺牲咆哮结束之后开启第二个,只要法师的攻击不暴击,那么他的威力就完全发挥不出来。你也可以在他徽章解第一个冰冻陷阱的时候直接开启牺牲咆哮+急速射击把他的血线直接压到底,触发了烧灼之后法师就会用冰箱来保命,这样的效果也一样,不过如果法师暴击触发了瞬发炎爆,你最好能用威慑把炎爆挡掉,或者算好他燃火的时机用威慑挡燃火,不过这难度很高。切记如果被龙息吐到,就用徽章解然后主人呼唤跑开,一定要保持30码以上的距离,这样触发了火冲昏迷法师也无法第一时间靠近你身边。不要放毒蛇陷阱,毒蛇只会让法师一直触发炙热急速。和火法的战斗是灵活多变的,利用好牺牲咆哮的时间来爆发合理运用第二次冰冻陷阱后吃喝或绷带恢复生命,胜算就很大。如果起手被法师隐身近身也不要紧。如果法师羊你,那么你就直接开启牺牲咆哮抵挡接下来的攻击,徽章一定要留给龙息,所以如果遇见起手隐身的法师,你可以开启伪装一直移动逼迫法师到你身边来龙息你,然后徽章解龙息,主人呼唤加沉默跑开被龙息的时候先用宠物的徽章把宠物的困惑解除开启牺牲咆哮,这一些动作都要一气呵成。
总之和火法战斗,就是避免被近身冰环,利用牺牲咆哮的时间爆发,如果被冰就用主人呼唤+沉默逃远。如果你开启牺牲咆哮而法师直接冰箱,躲过你牺牲咆哮的时间,那么你就直接换一只宠物便可。这场战斗虽然有运气成分,不过可以说是最精彩的战斗之一。切记不要停下来,有能量就雄鹰没能量就用灵狐,如果你守护切换的不是很熟练,那么就全程挂着灵狐守护便好。
奥法:奥法虽然依然拥有强力的爆发,和恐怖的DPS。但是闪现的削弱,让奥法的自保能力略显不足,但是变羊后被打醒会被晕眩4秒,这时候如果被法师奥强爆发有可能直接被秒。所以如果起手直接被气定神闲加羊的话那么就徽章直接解羊驱散,然后开急速射击沉默直接RUSH吧,假死和威慑用来挡羊便好。相对于WLK的奥法,CTM的奥法已经没有太大威胁。
特别注意的是如果起手隐身加变羊,徽章解后被气定神闲羊的话,那么就很难办了。这种情况建议徽章后威慑,然后点掉威慑驱散射击+沉默、开启急速射击爆发。如果不慎被打晕,就直接开启牺牲咆哮。以求降低受到的伤害。但是奥法起手隐身,你也可以直接用伪装防止被羊,所以这种情况也不会出现。
总的来说,运用好威慑和急速射击奥法并不难战胜。这里补充一点,沉默射击现在带有反制效果,如果读条被打断该系法术会被反制3秒,所以如果你沉默打在读条上,会让法师很难受。
冰法:冰法这个拥有诸多控制和爆发的职业,让大多数人都很头疼。虽然CTM中猎人几乎能压制法师,但是舍得第二套技能并且用隐身开局的冰法依然非常危险。首先要注意的是,法师的水元素现在是永久存在。所以每次迎接你的都是冰环+深结,这时你有2个选择,牺牲咆哮或者徽章解这个深结。切记牺牲咆哮和徽章一定要分开用,因为这一场战斗最少会有3个深结。这里有2种情况,起手隐身和不隐身。这两种开局方式差别是很大的。所以接下来我分开讨论。
普通开局:铺好冰霜陷阱起手驱散法师,此时如果法师不用徽章解驱散你就用凝神射击驱散法师的BUFF。由于不在有垃圾BUFF保护,所以一般情况法师身上有一个智力、一个魔法盾、一个元素吸收结界、一个冰盾。凝神驱到冰盾的话就直接急速射击、奇美拉、沉默、奥术射击爆发。让法师踩到冰霜,用诱捕困住他。沉默法师后主人呼唤加逃脱跳远,补一个毒蛇陷阱。然后继续奥数射击爆发。
期间注意的是,震荡射击一定要挂。保持法师减速,如是加出奥系闪现后提速天赋的法师,就把震荡留在闪现后,若是加了炙热急速的法师,那么就不用补毒蛇陷阱,在法师闪现后网住法师即可,宠物也可以不去攻击法师。开场你可以用雄鹰守护,当你拜托法师开始远处风筝时就不在你用完能量后切换令狐守护稳固射击回集中。记得法师冰箱后你可以在水元素发射完寒冰箭后读条空挡使用绷带,这时水元素也不会攻击你,可以绷满。待法师冰箱出来后爆发。若绷带被打断,就对着冰箱读稳固,把能量回满,顺带打出15%加速。这里有一点法师冰箱后你可以先跑到30码左右距离,不用跑太远,以防法师反向闪现唤醒。
实际对战中法师会在被驱散或者接下来被沉默时直接用徽章解然后马上深结你。(这里补充一点:CTM的徽章可以解沉默,缴械。)若法师用徽章解驱散,那么马上沉默他。此时如果中了深结,并且你没有开急速射击的话。可以开牺牲咆哮,抵挡接下来的爆发。在深结结束后主人呼唤加逃脱逃远。你也可以不沉默,直接开牺牲咆哮和法师对射。此时法师会深结你,那么就硬吃这个深结。等深结醒来后急速射击+沉默同时开启主人呼唤,拉开距离爆发。如果你起手开了急速射击,那么接下来的深结就直接徽章解。如果你没有开的话那就用牺牲咆哮抵挡接下来的伤害,在深结醒后开启急速爆发。
注意的是,算好法师深结的CD。你可以用威慑来抵挡深结。法师如果掉头闪现逃跑,那么就是准备唤醒恢复。不用怕跟上去攻击,只要压制住法师的血线法师就无法放手攻击。相比WLK的法师,你要注意的就是深结和徽章的有效利用,还有在集中值充足的时候切换雄鹰守护第一时间打破法师的防御,使其无法放心读条。由于主人呼唤容易被偷取,所以使用前最好附带沉默。法师闪现可以用蜘蛛网网住。同样的,你可以在威慑时绷带或者召唤第二只宠物准备好第二个牺牲咆哮。总的来说冰法相比WLK会稍微好打一些。若不信被近身冰环,放下毒蛇陷阱,阻扰法师读条、并触发诱捕。以求法师停留在5码以外距离,让你能远程攻击到。若遇到比较会卡5码的法师,你就用猛禽一击,携带雕纹增加20%免伤、然后伺机摆脱。另外,对付法师时一定要用好每一个公CD。你的公CD是一秒,可以比法师更快打出爆发。
注意法师的冰墙,冰墙之间有10码左右的范围可以让你移动,所以如果被困在冰墙中间就利用陷阱触发的诱捕,在最短距离攻击法师。切记不要被冰墙冰住,吃了冰墙迎接你的就是法师的双暴。有的法师会在深结你后使用冰墙。不用怕,你深结醒来有一秒时间可以跳出冰墙范围。遇到聪明的法师,捏着冰指根本不深结。那就开牺牲咆哮+急速射击直接轰爆他吧否则你就会被轰爆。在没有急速射击时,面对法师你的攻击力还是显得十分疲软的。而法师冰枪的伤害在有寒冰指或冰住你时已经可以和冰箭媲美。
遇到起手被驱散看见盾被驱散掉后直接用冰箱来抵挡伤害的法师。你就在他冰箱时读稳固积累能量,法师冰箱出来深结你,徽章解深结,主人呼唤、沉默、急速射击直接爆发就好。
隐身开局:4.1由于深结和霜之环不递减,法师水元素冰环后法师自身不会现形无法第一时间驱散他。被水元素冰环后,法师会接一个霜之环然后双暴+深结再次双暴。这场战斗也就结束了。
我的应对方法是被水元素冰环后假死+伪装,逼法师再近身冰环一次。脚下铺冰霜,若被接霜环。主人呼唤跑开,这时被深结的话就用徽章解深结,开启急速射击爆发。沉默用来打断法师寒冰箭。铺毒蛇陷阱。
若法师直接冰箱,那就拉开距离开灵狐读稳固积攒集中值。开启牺牲咆哮,解散宠物换上第二只蜘蛛。第二次被深结后牺牲咆哮。由于本人是血精灵,所以不惧怕法师近身。血精灵的沉默可以打断法师近身冰环后的唤醒、也可以沉默后主人呼唤逃离,节约沉默。若是其他种族也许没有这么大的优势。尽量用威慑避免爆发,提前开预备+第二次急速射击压制法师血线,威慑时候可以绷带或更换宠物,使用第二次牺牲咆哮。准备就绪后的沉默不要马上使用,留在法师读冰箭和你对轰或者唤醒时沉默。虽然沉默会受递减,但是打在读条上后反制效果依然是3秒。
合理运用冰冻陷阱,法师徽章后你第二次驱散后可接一个冰冻陷阱。这样可以无忧无虑的绷带一次,绷带的时机是法师分身和水人攻击的间隙在他们下一发魔法还未读完之时绷带,他们就不会再攻击你。法师的CD过长,所以爆发阶段只有交了大技能后的那几秒,而猎人的沉默只有20秒,主人呼唤的CD也只有45秒。利用冰冻陷阱可以让战斗的节奏更偏向你这一边。
切记和法师打不要插主人呼唤雕纹,这是一把双刃剑,若自由被法师偷去。带来的后果便是你被法师再次近身无法摆脱。
在实际战斗中,情况是非常多变的。以上只是我提供的大致战略。和法师的战斗比的是细心千万不要手快按错技能,这样的失误是致命的。
由于法师的CD过长,所以尽量不要在他们没有冰箱时一直与他们决斗,这样会招来反感。
术士篇-------------------------------术士是一个让人生畏的职业,从60年代开始这个职业就一直受到暴雪的亲睐。曾经有人做过一个搞笑视频叫做“如何杀死一个术士”在实验了种种方法之后得出的唯一结论是,跟踪术士等他AFK时马上上去捅死他......虽然是个搞笑视频,但是也不难看书术士在人们心中的地位。痛苦系恶心的DOT吸吸流、毁灭强大的控制和爆发、恶魔术小强一般的生命力如此种种都让人头疼。一个好的术士,绝对会成为你的噩梦。
痛苦术:一系列的DOT、强悍的生命虹吸、近身的瞬发恐惧、还有宠物那坑爹的伤害,欢迎来到属于术士的SM王国。对付痛苦术,开局铺好冰霜陷阱倒数时用陷阱投掷把毒蛇陷阱投掷到他法阵所在的位置。然后驱散、毒蛇钉刺、若带的是狗把狗往冰霜陷阱上带,沉默打断痛苦无常,开启急速射击爆发。注意的是沉默、假死和威慑用来干扰术士的读条,如果你中了痛苦无常就千万不能再中鬼影缠身。85的痛苦术士有一个新技能叫做灵魂转换,可以把他当前目标的DOT复制到下一目标上,所以术士如果追不上你挂DOT也会给你的宠物挂满DOT然后传染给你。这样的情况你的宠物就不必上去攻击,依然是跟随你。若是你被挂上DOT术士复制后传染给你的宠物,那么可以在你开启威慑时解散宠物换上另外一只出来,此时就可以让它上去攻击。为甚么要这样呢?这是因为术士会根据他DOT所造成的暗影伤害的百分比来恢复生命值,若是人宠都中了DOT术士只需要对着你一直使用生命虹吸,你就会发现急速射击过后他的血量就下的非常的慢直到最后被活活吸死。你的威慑可以在假死和沉默CD时用来抵挡鬼影缠身徽章用来解死缠,你要注意的是绝对不能让他近身防止被瞬发恐惧恐飞,在没有徽章时吃了一个恐惧你就输了。
毁灭术:相比WLK,CTM的毁灭术献祭点燃混乱箭一套连招最多也只能扣去你3分1的血量。但是新技能魔枪术可以刷新献祭的持续时间而新灵魂碎片系统让他每45秒有一次大招(灵魂碎片+治疗石=回复45%基础血量+暂时提高20%生命上限、灵魂碎片+灵魂火=瞬发灵魂火、灵魂碎片+传送法阵=提高60%移动速度、灵魂碎片+生命吸取=减少生命吸取引导时间60%、灵魂石+召唤恶魔=瞬招,列出的这几个是常用的当然痛苦和恶魔系术士使用这个技能产生效果也一样)。这样的毁灭术爆发方面略显逊色但是DPS依然恐怖,挂上献祭之后用魔枪刷新献祭然后不断点燃+混乱箭你的血就会快速的往下掉。
术士的攻击距离也提升到40码,所以只要你能打的到他他就能打的到你。但是你的优势就在于你的主要攻击技能都是瞬发,暗怒的距离只有35码。所以你有5码的空间移动,而术士除了献祭点燃后的减速和近身的暗影烈焰并没有其他的减速技能,恐惧的距离也只有30码。如果你做的好,可以在他暗怒和恐惧都碰不到你的情况下用瞬发技能砸死他。当然这只是幻想.....接下来我分析一下我对付术士的大致套路。
-----带魅魔:
现在的魅魔的魅惑时间大概是1.5秒比WLK时期的0.5秒更好打断,设置魅魔为焦点以便在她魅惑时假死或沉默她。
开始时铺好冰霜,依然是在术士法阵位置放毒蛇陷阱。起手驱散术士若中暗怒等待魅魔魅惑,徽章解魅惑假死同时沉默术士逃脱此时术士应该踩在冰霜陷阱上。注意这时你已经没有徽章了所以注意场上魅魔的位置不能让魅魔再次魅惑你,保持自己与魅惑和术士的距离攻击术士。注意尽量让魅魔踩到毒蛇或者冰霜陷阱,这样可以让她距离离你较远无法魅惑,也可以用蜘蛛网住不让魅魔靠近。此时术士也着冰霜陷阱很难拉近你与他之间的距离,开启急速射击爆发。当你拖到决斗区边缘时,如果有逃脱那么开威慑反向逃脱到术士面前,开启准备就绪在他脚下放上冰霜和毒蛇陷阱,威慑结束时假死驱散术士(有血精灵沉默更好)如魅惑离你比较接近就沉默魅魔,逃脱跑远开启急速射击继续爆发。
因为术士是读条职业,所以当他释放献祭时,你可以在40码处游走当术士开始读条就到45码左右这样他会因距离距离过远施法中断,在这个时候在跑回40码实用瞬发攻击。记得这样的话就一定要保持术士身上的减速,否则就会被挂到献祭。在他被打到半血之前尽量不要被挂上献祭,如果被挂上可以反向跑等待献祭DEBUFF结束再攻击。主人呼唤用来解被点燃后的减速。当然这么做风险也很大有可能术士也乘此机会用灵魂收割把血回满。(其实想赢带魅魔的术士也很简单,洗兽王就好。)
-----带小鬼:
小鬼流术士其实更为讨厌一点不论怎么打你都会被小鬼打掉很多血,小鬼的火球还会触发BUFF让术士的灵魂火瞬发。只要开场用灵魂碎片+灵魂火、再挂一个献祭点燃两次你的血线就见底了。运气好还能触发一两个瞬发灵魂火。
对付这类术士你要注意的是起手冰霜+毒蛇(毒蛇依然放在术士法阵位置)驱散术士后一定要第一时间凝神打掉他身上的虚空结界。若术士直接徽章解驱散暗怒,你中暗怒同时徽章沉默打断献祭后逃脱离开术士攻击范围。接着开启急速射击奇美拉+奥术射击,切灵狐读两发稳固接着用奥数射击倾泻能量。注意不能贪心,术士读献祭时跑出40码或者直接用威慑挡掉献祭之后反向逃脱、开启准备就绪驱散术士。在术士脚下铺冰霜陷阱和毒蛇,术士醒来后开威慑此时有50%几率挡掉暗怒或者死缠。逃脱远离术士,开启第二次急速射击爆发。这场战斗最重要的便是绝对不能被挂到献祭,被挂上献祭这场比赛你就输了一半。(如遇到术士起手吃蓝胖那就多丢两发凝神驱散掉蓝胖的盾便可,记得不能让术士的虚空防御结界存在太久,这个技能就像法师的魔法盾会吸收你的奇美拉和奥数射击的伤害,并且还会触发虚空防护让术士受到的法术伤害减少30%和带小鬼的术士打战斗不能拖延太久,若让术士触发了虚空防护并且找到机会和你对轰的话局势就会对他有利。)&&&
恶魔术:现在的恶魔术,是3系天赋中最让人头痛的。恶魔30秒的投掷昏迷4秒,恶魔变身提高护甲600%持续30秒造成伤害提高20%,并且使他收到的减速和昏迷效果减少50%,等等坑爹属性。对付他们要非常小心。
开场依然是铺好陷阱、毒蛇陷阱放在法阵处,然后伪装这时术士如果恶魔变身跳跃到你身边你就在他变身一瞬间驱散然后逃脱,如果被恶魔投掷晕住直接徽章解然后沉默术士用蜘蛛网住他然后小爆发一轮。千万不要在术士变身时被挂到献祭或者古尔丹之手,你可以用威慑挡献祭但是术士读古尔丹之手的时候一定要跑到45码以外。威慑是挡不了古尔丹之手的,所以你只能跑出他的攻击范围。恶魔变身时你尽量利用冰霜陷阱和毒蛇陷阱拖住术士,可以带着恶魔跑在陷阱上。起手可以直接开第一轮急速射击,但是不要贪恋这第一轮这一轮是打不出多少伤害的。要保证你不被术士挂到献祭或者是古尔丹之手。
利用冰霜和毒蛇陷阱还有蜘蛛网把你和术士的距离拉开边跑边用奥数和奇美拉攻击,当你跑到场边快要出决斗区时就掉头跳回中场按准备就绪、然后开启第二个威慑、接着在术士脚下放冰霜和毒蛇、然后再次逃脱拉开与术士的距离注意威慑结束第一时间沉默术士、你还可以假死后把驱散射击恶魔,这个时候术士的恶魔变身也差不多结束你开启第二轮急速射击爆发便好。
恶魔术主要的攻击都来源于恶魔变身后的20%攻击提升和宠物的伤害类似兽王,但是如果不挂上献祭或者古尔丹之手光凭腐蚀术和诅咒掉血并不是很严重。所以只要在术士变身时尽量拖延时间在恶魔变身结束时开启第二轮急速射击,尽早结束战斗便可。
要特别注意的是不要让术士掉头脱离战斗使用灵魂收割把血量回满,你的爆发期就在术士恶魔变身结束后的20秒左右,不可拖延太长。而术士变身结束后恶魔的昏迷CD也就到了,你会被晕一次可能还会吃一个死缠(如果你前30秒距离保持的好的话),醒来后可能会被挂上献祭这时候的献祭已经不会那么痛所以跟术士对轰是会胜利的。你也可以在死缠瞬间逃脱这样你会离开术士的攻击距离,让他挂不上献祭。
总的来说,尽量让术士挂不到献祭和古尔丹。恶魔的狂暴结束后用冰霜和毒蛇陷阱的减速让他追不上你,这样你的血量就不会危险。恶魔变身结束后用第二个急速射击爆发就可以结束战斗。
内战篇-------------------------------其实,最大的对手依然是你自己。
生存猎:生存天赋的黑剑、爆炸射击和毒蛇钉刺是主要伤害技能。如果踩到冰霜或者冰冻会触发TNT,使下3个爆炸射击或者奥数射击无CD无消耗。所以要注意的是宠物不用跟上去打,放在身边开一个牺牲咆哮。如果他用陷阱投掷的话记得也要第一时间跳开。因为奇美拉会回血再加上急速射击的爆发和2个威慑,所以与生存猎人决斗你有较大的优势。
徽章可以用来解翼龙钉刺或者驱散射击,不要把技能砸的太快。你有威慑而他也有,砸在威慑上就迟了大亏。牺牲咆哮可以开场就开,谁先把血线压倒斩杀线谁就是胜利者。
只要没有太大的失误,作为3系中目前表现最不好的生存系不难战胜。
兽王猎:CTM的小红人依然继承了高爆发、强反控、还有强力回血的特性。虽然人兽合一不再是15秒奥特曼形态而是当做第二个徽章来使用(当然宠物依然是“无法停止除非杀了”),但是小红人可以做到15发不间断的奥数射击。这两点还不够让人烦恼,最头痛的是灵兽28秒一次的心灵治愈可以帮他恢复2万多的血量在加上天赋10秒2%的恢复....所以当你面对他时会感觉到十分的乏力。
小红人现在的持续时间是10秒而期间主人造成伤害提高10%技能消耗集中减少50%再加上“热情”这个天赋(2分钟CD马上使你的宠物和你恢复50点集中),如果你吃了这一波伤害那么迎接你的只有可爱的天使姐姐了。
起手伪装、铺陷阱、放照明、然后在他身边游走如果他用宠物咬你徽章解胁迫、驱散他,这时如果他开小红人,不要犹豫直接威慑。威慑时开启急速射击威慑结束后把能量倾泻光,开预备此时如果他的能量是满的你可以毫不犹豫的再次威慑,这样威慑结束时小红人也差不多结束。两段威慑之间可能只够你打2~3个技能,注意用凝神驱散心灵治疗,这场战斗比的是你的反应和判断。威慑结束时你可以打一发奇美拉,按下预备在打出第二发然后急速射击爆发。若你身上没有毒蛇钉刺或者其他DEBUFF,用第二个威慑的时间绷带一下。如果有DEBUFF威慑时就换另外一只宠物,开启牺牲咆哮。
这里我推荐带2只蝎子或者猛禽,因为他们会缴械。兽王在被缴械时会开启兽心解除缴械,此时可以第一时间开威慑躲避伤害,威慑时可以开牺牲咆哮换第二只蝎子。威慑结束开启急速射击+奇美拉爆发、再用准备就绪第二次奇美拉。(一般人的习惯是起手若被驱散就用徽章解,而此时如果中了缴械第一反应就是开红人。若起手不解驱散那么他就有可能被你多打2个CD把集中泄光后直接威慑躲避伤害,这样会很吃亏。换上第二只蝎子,在15秒后让他吃一次4秒缴械可以让你有更大的机会。)
要注意的是宠物的狂暴结束后就在冰霜陷阱中拖着宠物丢奥数射击和奇美拉。尽量不要让宠物贴近你,这样可以减少兽王30%左右的伤害。
要战胜善于使用野兽的人是需要耐心和细心的,奇美拉千万不能打在威慑上、他有几个公CD就让你残血的能力不能节约技能、宠物狂暴结束后拉着它再冰霜上转悠、用凝神驱散心灵治疗、合理使用驱散射击,这些是你必须注意的。
射击VS射击在这里我就不多说了。如果能战胜兽王,那么这种内战对你来说也只是小菜一碟。
以上是我在毕业之时送给大家的一份小礼物,只是把我的一些经验和大致的套路和注意事项提供出来。希望所有喜欢猎人的同学看完可以有一些小收获。
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