浩方对战平台魔兽争霸RPG天灾来临提示“地图过大,进入游戏前请大退,避免掉线”

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浩方黄金联赛校园赛DOTA比赛规则天极网游戏频道 11:54
  1.游戏版本:
  比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.24e)作为比赛客户端。
  2.地图:
  比赛使用的地图为DotA Allstars v6.77c中文版
  3.胜利:
  某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
  4.选手规则:
  (1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
  (2) 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
  (3) 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。
  (4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
  5.战队规则:
  (1) 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
  (2) 每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长。各队地区赛出线选手与总决赛参赛选手至少有4人应保持一致。
  (3) 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
  6.比赛赛制:
  淘汰赛阶段BO1(单败淘汰)。8强正赛阶段BO1(双败淘汰)。
  二;比赛细则
  1. 比赛设置:
  (1) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
  (2) 比赛前半个小时内测试主机。由裁判指定比赛主机。
  (3) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
  (4) 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
  2. 比赛规则:
  (1) 比赛模式
  (2) 小组赛采用一局定胜负制,四强后采用双败赛制。
  (3) 比赛模式为CM(队长模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天灾先ban/pick)
  ① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序(比如A队选了阵营(近位/天灾),B队决定谁先ban/pick)。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。
  ② 近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
  ③ 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄
  ④ 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄
  ⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄.
  ⑥ 队员间允许互换英雄
  (4) 主机问题与重载问题说明
  (5) 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
  (6) 比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整15分钟或某方要求则保存一次游戏。
  (7) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。比如掉线前的优势方可以在掉线前的劣势方5人必须呆在本方泉水的情况下直接A掉1个或几个塔或者兵营。然后等掉线前的优势方也回到本方泉水后,双方重新开始正常比赛。裁判拥有此规则的解释权。
  (8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
  (9) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
  3.关于物品:
  (1) 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。
  (2) 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。
  (3) 允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
  (4) 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。
  (5) 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。
  (6) 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者。(真视宝石则可以任意拾取)
  (7) 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
  (8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
  4.比赛限制:
  (1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等)。
  (2) 禁止任何形式的养人。
  (3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。
  (4) 如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。
  (5) 禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
  (6) 禁止使用牛头怪(Earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在双方第一波兵相遇之前使用牛头怪(Earthshakers) 的沟壑技能(fissure)阻挡己方小兵。
  (7) 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负。 (剑圣魔免BUG,龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,撼地神牛无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。
  (8) 关于Back Door,允许BD外塔,但禁止一切情况的BD高地塔和其他建筑。允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
  (9) 允许共享操作。
  (10) 允许杀死队友。
  (11) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
  (12) 在击杀roshan时,如果拾取复活盾的选手物品栏满,则允许将物品交付给队友。
  5. 成绩报告:
  比赛结束后,胜者队长,需要到比赛系统里面提交胜利,并在对应轮坛上传本场比赛的REP
  6.处罚:
  裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场。
  本次比赛的所有解释权, 归浩方组委会、裁判团所有。
(作者:官方责任编辑:王欢)
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数码整机手机软件对抗地图列表
地 图 名:NaRuTo疾风忍法帖 ExV6.5A 执念
地图类型:对抗
地图作者:小灵 第一灵
地图语言:中文
支持人数:3V3V3
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
本版本更新源于NaRuTo疾风忍法帖EXv6.0A&mdash...7.5分2073
地 图 名:NaRuTo疾风忍法帖 ExV6.5A 执念
地图类型:对抗
地图作者:小灵 第一灵
地图语言:中文
支持人数:3V3V3
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
本版本更新源于NaRuTo疾风忍法帖EXv6.0A&mdash... 7.5分2073
地 图 名:攻击VS防御V1.1  
地图类型:3c对抗
地图作者:月夜☾死骑
地图语言:中文简体
支持人数:7
魔兽版本:1.20E
意见提交:
游戏介绍:
更新太多了....例如AI,士兵,技能......
地 图 名:攻击VS防御V1.1  
地图类型:3c对抗
地图作者:月夜☾死骑
地图语言:中文简体
支持人数:7
魔兽版本:1.20E
意见提交:
游戏介绍:
更新太多了....例如AI,士兵,技能......
这是一款5V5的推塔对战游戏,第一批救世主放出,第二批救世主也即将登场! 5.0分178
这是一款5V5的推塔对战游戏,第一批救世主放出,第二批救世主也即将登场!
人质军团与阿娼军团的最终战役,水煮沉浮~史诗争霸~骚年,由你来书写! 致我们终将远去的WAR,以及不朽青春记忆。
人质军团与阿娼军团的最终战役,水煮沉浮~史诗争霸~骚年,由你来书写! 致我们终将远去的WAR,以及不朽青春记忆。
与其他文明在竞争生存的史诗般的战斗。是最后一个帝国站赢得胜利。单一的玩家将会自动启动AI。 7.2分2088
与其他文明在竞争生存的史诗般的战斗。是最后一个帝国站赢得胜利。单一的玩家将会自动启动AI。
地 图 名:帕兰克之战1.92
地图类型:对抗
地图作者:NewZaku
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.20E-1.24E
意见提交:
更新简介:
1修改了部分英雄的图标。
2强化了卡莱希斯英雄-...5.0分235
地 图 名:帕兰克之战1.92
地图类型:对抗
地图作者:NewZaku
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.20E-1.24E
意见提交:
更新简介:
1修改了部分英雄的图标。
2强化了卡莱希斯英雄-... 5.0分235
地 图 名:帕兰克之战1.91分赃版
地图类型:对抗
地图作者:NewZaku
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.20E-1.24E
意见提交:
更新简介:
1修正了召唤物-佳佳,拥有额外闪避技能的bug...5.0分387
地 图 名:帕兰克之战1.91分赃版
地图类型:对抗
地图作者:NewZaku
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.20E-1.24E
意见提交:
更新简介:
1修正了召唤物-佳佳,拥有额外闪避技能的bug... 5.0分387
地 图 名:帕兰克之战1.9
地图类型:对抗
地图作者:NewZaku
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.20E-1.24E
意见提交:
更新简介:
1更改了中级物品-暗黑魔杖,对英雄的变形时间变更为3.5...5.0分252
地 图 名:帕兰克之战1.9
地图类型:对抗
地图作者:NewZaku
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.20E-1.24E
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更新简介:
1更改了中级物品-暗黑魔杖,对英雄的变形时间变更为3.5... 5.0分252
取消BUG 英雄
重做新英雄,11对战平台加入积分系统,增加对阵模式:-rd(每个玩家选取英雄的时候有百分5的几率出现隐藏英雄)。 5.0分180
取消BUG 英雄
重做新英雄,11对战平台加入积分系统,增加对阵模式:-rd(每个玩家选取英雄的时候有百分5的几率出现隐藏英雄)。
地球上出现了一班邪恶数码兽袭击人类的电脑系统,令到整个地球陷入一片恐慌之中,启人遇到了危险,留姬和建良也分别遭遇邪恶数码宝贝的攻击...... 7.5分817
地球上出现了一班邪恶数码兽袭击人类的电脑系统,令到整个地球陷入一片恐慌之中,启人遇到了危险,留姬和建良也分别遭遇邪恶数码宝贝的攻击......
地 图 名:NaRuTo疾风忍法帖 ExV6.5A 执念修正版
地图类型:对抗
地图作者:小灵 第一灵
地图语言:中文
支持人数:3V3V3
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
更新简介:
1.减少两秒小樱怪力一崩的眩晕时间。
...5.0分1756
地 图 名:NaRuTo疾风忍法帖 ExV6.5A 执念修正版
地图类型:对抗
地图作者:小灵 第一灵
地图语言:中文
支持人数:3V3V3
魔兽版本:1.24E
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游戏介绍:
更新简介:
1.减少两秒小樱怪力一崩的眩晕时间。
... 5.0分1756
地 图 名:NARUTO:忍者风云疾风传1.7A
地图类型:对抗
地图作者:遗失の七章
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
基地具有击昏技能
增强...5.0分831
地 图 名:NARUTO:忍者风云疾风传1.7A
地图类型:对抗
地图作者:遗失の七章
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
基地具有击昏技能
增强... 5.0分831
地 图 名:NARUTO:忍者风云疾风传1.7
地图类型:对抗
地图作者:遗失の七章
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
英雄属性[体质]每点增加生命值为34
调...5.0分1820
地 图 名:NARUTO:忍者风云疾风传1.7
地图类型:对抗
地图作者:遗失の七章
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
英雄属性[体质]每点增加生命值为34
调... 5.0分1820
地 图 名:梦话游戏总决战1.6黄金版
地图类型:对抗
地图作者:应顺天(张亮002)
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E
意见提交:
游戏介绍:
更新简介:
新增英雄:仙剑奇侠传-柳梦璃
新增装备:七彩玲珑 ...5.0分470
地 图 名:梦话游戏总决战1.6黄金版
地图类型:对抗
地图作者:应顺天(张亮002)
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E
意见提交:
游戏介绍:
更新简介:
新增英雄:仙剑奇侠传-柳梦璃
新增装备:七彩玲珑 ... 5.0分470
这是一张国外动漫对抗类地图,老版本有汉化版,这是最新版,喜欢火影,死神等动漫的人,可以拿下试试. 7.5分698
这是一张国外动漫对抗类地图,老版本有汉化版,这是最新版,喜欢火影,死神等动漫的人,可以拿下试试.
寒冰系列最新力作:寒冰之战v1.1震撼推出。
本作将会有10个华丽的主力英雄登场,地图将一改传统对抗形式。
图中将出现4条兵线,呈现出4主力和1辅助的对抗战术。
地图将持续更新,直到完善。
寒冰系列最新力作:寒冰之战v1.1震撼推出。
本作将会有10个华丽的主力英雄登场,地图将一改传统对抗形式。
图中将出现4条兵线,呈现出4主力和1辅助的对抗战术。
地图将持续更新,直到完善。
地图名称:G3-1 Warcraft All-Stars(魔兽全明星)V3.40
地图类型:对抗
地图作者:hjaklhj
地图语言:简体中文
支持人数:3V3V3
魔兽版本:1.24
意见提交:
游戏介绍:
Warcraft All-St...5.0分267
地图名称:G3-1 Warcraft All-Stars(魔兽全明星)V3.40
地图类型:对抗
地图作者:hjaklhj
地图语言:简体中文
支持人数:3V3V3
魔兽版本:1.24
意见提交:
游戏介绍:
Warcraft All-St... 5.0分267
该图为对抗类地图,每家初始有3个据点,据点可以回复附近友军的生命值,并向邻近的敌对据点出兵.击毁据点后可将据点变为友方所有. 5.0分124
该图为对抗类地图,每家初始有3个据点,据点可以回复附近友军的生命值,并向邻近的敌对据点出兵.击毁据点后可将据点变为友方所有.
1断粮可以对所有人使用包括自己,使用后附加12秒死战效果。
2流言蜚语持续时间为你与被释放者声望的差+12秒.如果低于12则视为12秒。
3所有2级兵种血量增加75点.
6.4分16692
1断粮可以对所有人使用包括自己,使用后附加12秒死战效果。
2流言蜚语持续时间为你与被释放者声望的差+12秒.如果低于12则视为12秒。
3所有2级兵种血量增加75点.
6.4分16692
新英雄:娜迦海妖,剧毒幽魂;新物品:血晶石;
新模式:-ks(快速模式,每秒2点黄金奖励);新指令:-ms(移动速度);
主机命令:-up、-down(抬高、降低视角),-on、-off(开启、关闭伤害显示);
重做了部分英雄技能,更换了部分魔法效果;加入了鲜血特效,击杀更激情; 5.0分173
新英雄:娜迦海妖,剧毒幽魂;新物品:血晶石;
新模式:-ks(快速模式,每秒2点黄金奖励);新指令:-ms(移动速度);
主机命令:-up、-down(抬高、降低视角),-on、-off(开启、关闭伤害显示);
重做了部分英雄技能,更换了部分魔法效果;加入了鲜血特效,击杀更激情;
地 图 名:DOTA娱乐版10.02
地图类型:对抗
地图作者:由陆离伯.伯风负责创意,Redrum负责脚本编写
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
意见提交:
地图介绍:
娱乐英雄:
奥林匹斯之神
雷鸣轰击:立刻对目标造...1.7分5196
地 图 名:DOTA娱乐版10.02
地图类型:对抗
地图作者:由陆离伯.伯风负责创意,Redrum负责脚本编写
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
意见提交:
地图介绍:
娱乐英雄:
奥林匹斯之神
雷鸣轰击:立刻对目标造... 1.7分5196
更新简介:1、增加历史模式与禁止自由外交模式。2、增加粮草系统:初始粮草为5000,我方士兵攻击敌人时将会减少2粮草,当粮草少于3000士兵将会有5%几率叛变,可以建造粮仓以及种植粮食增加粮草。 7.1分579
更新简介:1、增加历史模式与禁止自由外交模式。2、增加粮草系统:初始粮草为5000,我方士兵攻击敌人时将会减少2粮草,当粮草少于3000士兵将会有5%几率叛变,可以建造粮仓以及种植粮食增加粮草。
地图名字:黑夜与猫 第五章v0.27
地图类型:RPG对抗
地图作者:粽子
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24
意见提交:
游戏介绍:
技能更新:
01.修改薇樱风暴的特效以及伤害计算公式和效果
02.修改晓光生命恢复为...5.0分223
地图名字:黑夜与猫 第五章v0.27
地图类型:RPG对抗
地图作者:粽子
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24
意见提交:
游戏介绍:
技能更新:
01.修改薇樱风暴的特效以及伤害计算公式和效果
02.修改晓光生命恢复为... 5.0分223
地 图 名:帕兰克之战1.8
地图类型: 对抗
地图作者:NewZaku
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.20E
意见提交:
更新简介:
1修改米尔斯英雄-怀特,初始力量提升1点。
2增加卡莱希斯新英...5.0分207
地 图 名:帕兰克之战1.8
地图类型: 对抗
地图作者:NewZaku
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.20E
意见提交:
更新简介:
1修改米尔斯英雄-怀特,初始力量提升1点。
2增加卡莱希斯新英... 5.0分207
地 图 名:梦话游戏总决战V1.5魔王降临
地图类型:对抗
地图作者:应顺天(张亮002)
地图语言:简体中文
支持人数:1~10
魔兽版本:1.24
意见提交:
游戏介绍:
更新介绍:
1.新增英雄:梦幻西游-巨魔王
2.新增装备...5.0分360
地 图 名:梦话游戏总决战V1.5魔王降临
地图类型:对抗
地图作者:应顺天(张亮002)
地图语言:简体中文
支持人数:1~10
魔兽版本:1.24
意见提交:
游戏介绍:
更新介绍:
1.新增英雄:梦幻西游-巨魔王
2.新增装备... 5.0分360
地图名字:水晶之脊 1.9B(AI) 正式版
地图类型:对抗
地图作者:Rejoe
地图语言: 简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
更新介绍:
-生命值类宝石重新调整了价格和属性。
生命之血火宝石
...5.0分671
地图名字:水晶之脊 1.9B(AI) 正式版
地图类型:对抗
地图作者:Rejoe
地图语言: 简体中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
更新介绍:
-生命值类宝石重新调整了价格和属性。
生命之血火宝石
... 5.0分671
经验+技能+操作=胜利!找到他就用技能吓死(杀死)他28次你就赢了。
经验+技能+操作=胜利!找到他就用技能吓死(杀死)他28次你就赢了。
  更新内容:
  1.增加了新英雄-无月一护。
  2.白一护变为可直接选择,但不能变身为牛头一护。
  3.略微降低了白一护的初始属性,削弱了部分技能伤害。
  4.修复了牙密增加属性的bug。
  5.略微提高牙密愤怒冲锋的施法范围。
  6.其他细节修改。 7.5分9101
  更新内容:
  1.增加了新英雄-无月一护。
  2.白一护变为可直接选择,但不能变身为牛头一护。
  3.略微降低了白一护的初始属性,削弱了部分技能伤害。
  4.修复了牙密增加属性的bug。
  5.略微提高牙密愤怒冲锋的施法范围。
  6.其他细节修改。
地图名字:黑夜与猫 第五章v0.39
地图类型:RPG对抗
地图作者:粽子
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24
意见提交:
游戏介绍:
技能更新:
暗灵使-琳芙斯
暗影侵袭:基础造成[100/200/300/400]点伤...5.0分279
地图名字:黑夜与猫 第五章v0.39
地图类型:RPG对抗
地图作者:粽子
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24
意见提交:
游戏介绍:
技能更新:
暗灵使-琳芙斯
暗影侵袭:基础造成[100/200/300/400]点伤... 5.0分279
地 图 名:NARUTO-忍者村大战3.13B2-疾风传
地图类型:RPG对抗
地图作者:晟晟
地图语言:简体中文
支持人数:1-9
魔兽版本:魔兽1.24
意见提交:
游戏介绍:
3.13B2-疾风传更新内容:
平衡了各英雄的技能.修复了...3.3分7683
地 图 名:NARUTO-忍者村大战3.13B2-疾风传
地图类型:RPG对抗
地图作者:晟晟
地图语言:简体中文
支持人数:1-9
魔兽版本:魔兽1.24
意见提交:
游戏介绍:
3.13B2-疾风传更新内容:
平衡了各英雄的技能.修复了... 3.3分7683
新宠物六尾家族刷新在7号道路,火龙技能伤害增加。范围减小,螃蟹等级调整为10级进化,瓦斯毒雾恢复为59d。 7.1分1752
新宠物六尾家族刷新在7号道路,火龙技能伤害增加。范围减小,螃蟹等级调整为10级进化,瓦斯毒雾恢复为59d。
1新增群雄逐鹿模式,该模式玩家可以归降别人,可以自定义势力名字。
胜利条件,只剩最后一人,或所有人投降一个势力。
投降后每10秒需要向对方进贡金钱,并且投降后的玩家不能与其他玩家结盟。
注意:当A投降B,B投降C后。A与B同时属于C。 2.0分2498
1新增群雄逐鹿模式,该模式玩家可以归降别人,可以自定义势力名字。
胜利条件,只剩最后一人,或所有人投降一个势力。
投降后每10秒需要向对方进贡金钱,并且投降后的玩家不能与其他玩家结盟。
注意:当A投降B,B投降C后。A与B同时属于C。
地 图 名:黄金圣斗士Sanit Seiva1.24A AI
地图类型:对抗
地图作者:mz
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
更新内容:
新增英雄:1、天蝎座黄金圣...6.7分987
地 图 名:黄金圣斗士Sanit Seiva1.24A AI
地图类型:对抗
地图作者:mz
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
更新内容:
新增英雄:1、天蝎座黄金圣... 6.7分987
地图名字:天涯梦1.2
地图类型:对抗
地图作者:YMcloud
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
意见提交:
游戏介绍:
更新简介:
新增了白骨巫师英雄。
修复了英雄攻击二重伤害的bug。
修改了无空剑侠的反手...5.0分169
地图名字:天涯梦1.2
地图类型:对抗
地图作者:YMcloud
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
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更新简介:
新增了白骨巫师英雄。
修复了英雄攻击二重伤害的bug。
修改了无空剑侠的反手... 5.0分169
火影大楼摧毁 木叶失败!
斑死亡 兜失败! 5.0分634
火影大楼摧毁 木叶失败!
斑死亡 兜失败!
*增加新英雄:魂魔、魂萱、囚地、魂清、魂刁
*河道加入了黄金守卫,掉落金钱和丹药
*提高了野怪的金钱掉落数
*增加新英雄:魂魔、魂萱、囚地、魂清、魂刁
*河道加入了黄金守卫,掉落金钱和丹药
*提高了野怪的金钱掉落数
本图是新图应该会有BUG所以还请大家原谅
本图的地形有点模仿NARUTO[ZERO],但是我敢保证地形是我自己做的哦 8.0分5638
本图是新图应该会有BUG所以还请大家原谅
本图的地形有点模仿NARUTO[ZERO],但是我敢保证地形是我自己做的哦
修改了所有人物角色的技能伤害,普通技能伤害都提高2倍,新增五个角色,分别柒潇零、魔逅、神倩、仙嫣然、零昔凡,新增2个buff野怪跟2个boss级的野怪。 7.5分236
修改了所有人物角色的技能伤害,普通技能伤害都提高2倍,新增五个角色,分别柒潇零、魔逅、神倩、仙嫣然、零昔凡,新增2个buff野怪跟2个boss级的野怪。
1修复了0.5卡卡西和鸣人使用雷切不会动的BUG
2.修复了水月打人不出血的BUG
3.平衡了奇拉比七刀流
4.增加了技能伤害
1修复了0.5卡卡西和鸣人使用雷切不会动的BUG
2.修复了水月打人不出血的BUG
3.平衡了奇拉比七刀流
4.增加了技能伤害
死神无别混战4.3
★纯混战模式★
★全技能属性伤害★
★首张全英雄独立技能音效死神图★
★技能模拟死神漫画★
★跟随死神漫画更新★ 5.0分1306
死神无别混战4.3
★纯混战模式★
★全技能属性伤害★
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★跟随死神漫画更新★
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新图BUG很多 期待您的回复
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地图类型:对抗
地图作者:Tossrock
地图汉化:IppI
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