猫将轰儿爽武器进阶不论多少次次

步果断,GUI设计师
图形用户界面
用户体验设计
拆解下楼主的提问,1.现在想找自己喜欢的(动机明确!兴趣使然),2.本人有良好的艺…
可惜了一套挺有风格的设计语言~
逼人用fireworks~
负能量补充篇&br&&br&和我预计的一样,在写完那种正能量回答后,得分肯定是高的,几个少数的傻X也会跳出来说:“没干货啊”,“鸡汤意淫文”,“这TM和设计有什么关系”。其实我是一个靠负能量驱动的人,正能量对我的作用不大,上一篇回答的基本是见闻,这篇我就说点和设计具体相关的,也有一些真实案例,看完你们不要绝望哈。&br&(以下答案不考虑得罪人的情况,说的有点直白,二逼们不要着急往前拱)&br&&br&&b&一、设计师的作品质量&/b&&br&设计师的作品质量不是由设计师控制的,特别是在中国大陆,一个优秀的设计师不仅仅是一个设计师,更是一个说客,产品经理,销售,甚至是老板。因为你面对是一群基本没受过什么设计教育的用户,一群不是干销售(设计在他们眼里是成本和利润)就是干研发出身(设计在他们眼里是稳定和技术实现性)的客户,你没有三头六臂,就只能把自己YY的作品发到一些设计论坛赚几个赞,到头来你的职位,工资,社会影响力一点都没进步。&br&好的设计作品在我看来有三点就够了:能帮助公司和客户赚钱,实用并且改善生活品质,好用且漂亮。所以基本上甲方(各大互联网公司等)的设计师是有一些优势的,第一点和第二点可能老板和产品经理就帮你想了,你就专心做好第三点;做乙方(设计咨询公司等)的设计师就困难一些,因为他们要沟通和提案,提案这件事在中国绝对是设计行业里面最反人类的事情。甲方和乙方有不同的游戏规则,而且双方往往隔阂很大。&br&案例1:我刚开始做设计时就是跟着销售一起去甲方公司提案的,05年时做一个印度手机的客户,过程中各种推导,验证设计的合理性,但是提案中GUI界面做了N套配色方案,客户就是不满意,最后我从印度的国旗上面取色做了一套色板,客户终于没话说了。大多数情况下,设计师就是要对付这种奇葩的事情,你的应对方式更聪明一点,更看上去合理一些,你的胜算就大一些。&br&案例2:04年时我曾参与某Y设计师一起做过深圳某知名shopping mall的环境标识设计提案,两个通宵干出了提案,组成如下:提案文档结构是某香港知名设计师的飞机稿,内容是请的一个4A的文案组织的,提案人是一个4A的高级AE,她的问答和过程编排直接参考的是之前给澳洲一个客户的提案,我们设计元素的风格是参考日本某设计公司的环境方案,做了大量“本地化修改”,Y设计师还泡了客户公司的市场经理MM,这笔做完后,立即分手随后去了国外留学。。。。现在是某知名归国著名设计师。&br&所以现在一有人给我谈什么作品质量,我就呵呵,觉得牛B是因为你看得不够多,如果足够多(记性又好),任何作品都有存在过的影子,这个年头设计的门槛低,就是大家都不关注本质问题,都去关注画面感,画面感其实是最容易的事情。&br&结论:设计师想问题,特别是解决设计问题,最好从商业和客户销售问题出发,这是现实游戏规则,特别在目前的中国,能卖的设计虽然从专业上说未必上流,但绝不出错;实用主义出发,做对中国人有用的东西 -- 拿奖很重要吗?出名很重要吗?出了名再给小朋友们装逼很重要吗?都很重要,这都不让干,还让不让人活?所以我现在越来越少写东西发出来,因为根本就没用,我们现在面对的就是一个低智商社会,在这种社会中抓紧时间站着把钱挣了。最后,特别重要的一点,就是作品要漂亮,不漂亮的东西是不被忍受的,哪怕你真正解决了问题,注意中国人最重要的就是面子。&br&&br&&b&二、设计的技巧和方法&/b&&br&目前国内UX圈子分为两个派别:土生土长草根派,海外归来渗透派。两个派别各自有自己报团的行业协会,我不说你们google一下全有,不巧的是,这两个派别的人我都有接触,所以我要告诉大家的是,设计的技巧和方法根本就没有什么新颖别致的,无非是:&br&1. 草根派: 和公司绑到一起干,用研方法要不拘一格,成熟的方法论仍然有效,但在不同环境中偶尔会失真,比如你去上海的陆家嘴做街坊,和到惠州的工厂里面做街坊,同样答案的用词就不同,这个词在中国的语境里面究竟是什么真实用意,就需要用研去深入分析。中国的用户很奇怪,大是大非问题上针锋相对,小善小恶上又抱团互相取暖,在做互联网产品时尤其要考虑这点;交互设计呢,基本都是老板和产品经理的天下,一个任务流设计都已经渗透到战略要求,竞品对标,数据分析的层面了,说实话交互也就只能做做页面跳转和易用性优化,在起步就异常成熟的移动互联网产品领域更是如此,否则现在也不会提什么微交互的概念,就是因为事情被行业马太效应弄得没法发挥了,优秀的交互设计师能做的就是让老板和产品经理不要犯浑,如果他们真的犯浑了你的设计能让产品不要丢分太严重;视觉设计处在尴尬的位置,大家都很容易把这个当作最后的“设计”,实际上成熟产品中,视觉能控制的部分微乎其微,但是也得拼了命的精致呀,否则奖金哪里来,所以dribbble这样的社区才火了,优秀的视觉设计这个话题可以开一个问题再问吧,好玩的东西太多了。&br&2. 海外派:读过洋墨水的确实是不一样的,各种方法论和案例积累很多,似乎有一些也是不错的设计原则可以参考,不过从我目前看到的,以及自己出去访问得到的结果就是,这些设计方法和原则除了帮助一些国外专家更好的卖书(现在翻译老外的书也卖得不错)以外,在中国的行业环境中能落地的几乎没有。&br&以Jeff Sauro(&a href=&/index.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Measuring Usability: Quantitative Usability, Statistics and Six-Sigma&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)为例,这哥们可是设计师自我营销的绝佳案例,他的方法论和调研统计工具其实是花了很多心思的,也很专业,你们是想用这种东西为你的公司服务吗?那么我恭喜你,年底的考核C是妥妥的。&br&这些海外背景回来的大部分设计师,我的观察是,他们大部分都在做咨询公司,在企业内部任职的只有那种快速熟悉并调整为中国市场视角的人,很多背景牛B然后被公司老板开掉的海了去了。&br&所以你说设计的技巧和方法是什么?是对市场,用户,企业本身深入的了解,并且把这些了解在资源合适的时候转化成产品,这才是设计的技巧。&br&如果是对某个用研方法,交互设计的工具,视觉设计的软件技巧感兴趣,可以再开问题交流。不过常年停留在这种“设计师应该思考设计师的问题”的人,我的建议是,你拿好你的工资,不要给公司添乱,不要老在网上喷人,这就是你最大的贡献。&br&&br&&b&三、变成顶级设计师?&/b&&br&案例1:某M设计师,高中逃课玩游戏给某游戏杂志供稿,学校各种设计软件只是为了群发的情书好看一些,大学没考上,老爸把他送到国外读了几年,然后自己学了语言考上了一个二流设计学校,回国暑假期间老爹给找了一个实习工作,帮某国企设计内部系统页面,月薪年时他使用的做设计的PC配置价值80000人民币,现在是某知名公司设计总监(费了牛劲隐藏了很多信息,希望不被人肉)&br&案例2:某E设计师,高中逃课打游戏,没钱了去印刷小店打零工,学习了ps,后一路打工,辗转各种设计公司积累经验,作品优秀,人品一流,也创业过,但以分赃不均告吹,现在某知名互联网公司设计师&br&两种道路,你觉得哪种更容易变成顶级设计师?或者两种都不是?我真的很奇怪,我们大多数人,其实就是普通人而已,做好工作,养好家,做一点自己和别人满意的作品就可以了,为什么一定要做顶级的?一定要比别人好?一定要嫉妒,贬低比自己好的人?都TM是自卑作祟,我这么说吧,就我看到目前国内(中国大陆境内)UX设计圈的现状,白手起家屌丝逆袭的故事没有,一个都没有。我们都是在做着自认为牛B的事情,真正顶级的人已经深藏功与名了,最多看到知乎这些帖子时,心里默念一句:年轻人还是精力好呀。&br&&br&以上三条都是喷点,请各位喷友随意发挥,我也不做什么回复,知乎是个好平台,各种声音都有,我觉得这也是好的设计。&br&&br&-------------------------
正能量篇分割线
-----------------------&br&&b&以下是原始回答&/b&&br&&br&我不是顶级设计师(我甚至不知道什么才叫顶级),即使见过的一些&u&顶级&/u&(&b&知名or优秀&/b&)设计师也因为交流不深入,无法评价。但是我勉强可以回答优秀的设计师,和普通的设计师(其实我觉得大部分的普通设计师只是认识他/她的人少一点,OK?),没有什么共性(问题中的假设是不成立的,你可以假设的是大家都在做设计,好像做出来的设计也差不多?),一毛钱都没有,否则何来的差距?&br&&br&”普通的设计师都是差不多的,优秀的设计师各有各的优秀“(没有取样范围的比较,很难回答得更精确),为节约时间和篇幅,我只说一些我认识的,应该没有争议的国内优秀设计师的见闻,该回答没有一一问过他们意见,所以会隐去名字和公司;这些只是我的观察和交流所得,他们也许还有另外一面我不知道,所以不要神化这些见闻。&br&另外,我不认为你同样去这么实践了就一定可以变得”优秀“,人是有智力,体力,性格,家庭,教育各种因素差别的,承认差距同时做得比现在好一些就是大造化。&br&&br&一、这些优秀的设计师首先是&b&热爱和专注&/b&,很虚是吧?我们看案例,某X设计师初中开始玩3DS DOS版,一直热爱并坚持,期间经历逃学,休学,创业失败等各种阻碍,现在仍然在做这件事,之前做到某国际游戏大牌公司亚洲区角色建模组leader,他可以花2年时间不断修改一个模型,直到这个模型的每条布线都接近于均等的完美,在强压力的工作任务下,还能坚持学习到每天凌晨,再把自己学习到的东西做成教学分享,这种看上去偏执的专注,其实是很多设计师都缺乏的,一个作品改3次可以,改5次就撇嘴,改7次就骂娘,改上10次就差对老板人身伤害了。但是在设计的过程中,确实推敲和打磨是必要的过程,能够心平气和,保持专注的不断改进作品质量的人,实在不多。另外,很多设计师都说自己爱设计,我看到的大部分人都不够爱,只是有一点点爱而已。&br&&br&二、优秀设计师懂得&b&同理心,尊重人&/b&。思考的方式决定了设计的品质,普通设计师看到的是需求、工作量和KPI,优秀设计师看到的是产品和人之间的隔阂,每个需求背后的那些想法的矛盾,以及”我“在这个上下游中间的定位。他们会用UCD的方法处理很多工作和生活中的问题,这些人绝不是我们平时看起来的”死美工“和”线框仔“。某W设计师(女孩子)会在团队交流时询问别人的工作习惯,然后调整自己使用的文档工具,PSD图层命名习惯,甚至会帮助程序员寻找可复用的界面代码一起高效的完成原型开发,最让我吃惊的是,她下班后会把桌面的纸笔模版等都放整齐收到一起,因为每天要用都要拿出来这样很不方便,我问为什么的时候,她说:”每天早上公司的阿姨都会打扫,我把东西收起来,她们打扫也方便一些“,这事是不是和设计无关?但这事和细节,同理心有关,不重视这些的设计师,并且还取笑这种行为的,你们感受一下。&br&&br&三、可贵的是&b&谦卑,不断寻找进步空间&/b&,从宏观到微观的思考,从理念到落地的手段。中国大部分地区是没有创新环境的,这个你们都认可把?不过我不谈环境什么的原因,虽然这个一定程度上抑制了优秀设计师的孵化和成长。我所见过的为数不多的优秀设计师,他们首先是很谦卑的,即使自己在视觉设计上已经很突出了,也在反问自己是否能提高一些交互设计的能力,是否能更多的接触用户研究他们的生活方式和消费行为,这些都是自发的。某L设计师的工作和生活习惯大概是这样(和我还挺像的):早上8:30起床,晚上1:00-2:00睡觉,每天200-300篇行业新闻或产品数据分析,每天深入读10-15篇专业方面文章,不错的evernote笔记同步之,上知乎30分钟,工作随时随地处理,会议尽量控制,每周练习1-2个想法(有可能是交互,有可能是视觉),定期写文章(但不一定发)。。。每天坚持,永远把自己当成小学生,不要有”我好像已经是一个优秀设计师“的自我满足,抓住一切获取信息,丰富想法的机会,合理管理好时间(严格控制自己刷微博,看朋友圈,QQ闲聊等时间),这就是全部,没有秘籍。&br&&br&四、在一个&b&好的平台,合适的机会&/b&把你的能力展示到最好。世界是有偶然性的,你改变了主观,但不能改变客观,那些告诉你只要努力就会成功的人都是耍流氓,你要成为优秀的设计师,就要为优秀的客户,优秀的公司服务,或者自己创建一个优秀的团队,没有成功的产品,就不会有牛逼的设计师。我在多看发布的《闲言碎语》说了很多细节的话题,都和这个问题有关,题主可以看看,不是软广,是我写过的东西,不想再敲一遍。&br&&br&最后,优秀的设计师根本没有什么神奇的设计方法,也没有超级的设计武器,都是人和人的性格,习惯,敬业程度,责任心的差别,当你慢慢积累,变成熟(老?)的同时还在设计圈活跃的话,这些品质就会转化成你的格局,气场,个人魅力。
负能量补充篇和我预计的一样,在写完那种正能量回答后,得分肯定是高的,几个少数的傻X也会跳出来说:“没干货啊”,“鸡汤意淫文”,“这TM和设计有什么关系”。其实我是一个靠负能量驱动的人,正能量对我的作用不大,上一篇回答的基本是见闻,这篇我就说…
感觉像真知棒一样棒棒哒!!!&br&&br&1.很朝气的公司,行业朝气啊,小伙伴儿们也很朝气,好多90后啊,居然比我都小!!!!关键妹子都是萌妹子(当然不是说我)。&br&&br&2.办公室超级大,600多平,有那么一点点一望无际的感觉(可能是因为我眼睛小又视力不好)。办公室大了就是神清气爽!!&br&&br&3.办公室处处都能发现细节美(前提是你必须像我一样有一颗善于发现美的眼睛)!各种大小高矮的绿植,各种卡通人物手办,还有我从来没见过的各种创意机械小玩意儿(原谅我来自乡下)。所以大家的桌子上看起来都像是搞艺术的不像是搞技术的……绝对不是那种黑白底色的办公室一排黑漆嘛唔的文件夹让人看一眼就要打瞌睡的桌子。最近圣诞节又有了圣诞树~ &br&
家具一水儿的都是宜家采购(包括垃圾桶)。最爱的就是办公室的灯,用词匮乏,大家请参照游侠专栏办公室照片。&br&&br&4.小伙伴儿们都很团结友爱,每天早上J哥挨个问大家点外卖,小伙伴儿们出差旅行探亲回来都会给大家带好吃的。中午大家坐在一个桌子上吃午饭,吃完饭到旁边的台球桌上来一局!!&br&&br&5.咖啡饮料零食无限量供应啊,妈妈再也不用担心我吃不饱饭了。&br&&br&6.跟大boos请假绝对一句话的事,连问你去哪儿都不带问的。上下班时间也很灵活,小小的迟到和无理由的早退也是一句话的事,因为大boss都不关心你的理由。&br&&br&7.小伙伴儿们工作都很认真,每天加班啊!!(这个,也不是说我)&br&&br&8.听说优秀员工还会送到国外学潜水执照???求大boos证实,我要奋发图强。&br&&br&9.偶尔团队建设,唱唱歌吃吃饭做做运动,还占用的是上班时间有木有!!&br&&br&10.地铁0距离,上下班终于不用暴走了。&br&&br&11.自己在自己的岗位上每天能够学到新的东西。当然最享受的还是感觉是和公司一起成长。也希望我们做出来的车大家能够喜欢。&br&&br&&br&————此处为分割线————————&br&&br&缺点:&br&1.公司虽然在徐汇,但是请不要脑补徐家汇车水马龙灯红酒绿的画面。一个朋友过来说来了这边感觉来到了三线小城市,好荒凉……的确附近真的连人均消费50的餐馆都木有,KFC都要走路10分钟到另一个地铁站……&br&&br&2.公司现阶段最主要的工作还是汽车硬件和操作系统软件这些东西的开发,所以工程师们都比较忙,我这种文科性质的工作不是很忙。但是我还是比较喜欢忙一点,否则感觉自己在浪费绳命……&br&&br&先写这么多。&br&&br&最后来插播小广告:&br&我们的网站:&a href=&& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游侠 - 全新技术的电动超跑汽车&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&我们的微信公众账号:&img src=&/f6240f2adbfa00cc14cca8_b.jpg& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&280& class=&content_image& width=&280&&&br&我们的招聘界面:&a href=&/job.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&招聘 - 游侠汽车&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&欢迎你来加入我们!
感觉像真知棒一样棒棒哒!!!1.很朝气的公司,行业朝气啊,小伙伴儿们也很朝气,好多90后啊,居然比我都小!!!!关键妹子都是萌妹子(当然不是说我)。2.办公室超级大,600多平,有那么一点点一望无际的感觉(可能是因为我眼睛小又视力不好)。办公室大…
谢邀。&br&由于林子太小,鸟太多。。暂时匿名。&br&首先感谢编辑同志,这个问题一抛出,立刻引起了游侠整个团队的关注,也希望大家能以各自不同的专业背景,以各自的独特视角来阐述下自己的感受,毕竟这还是属于一个非常新的领域,相信不同的职业都会有不同的感受&br&我这边就以一个汽车设计师的角度,简单说下近几周的工作感受吧&br&其实最大的感受来自于和传统汽车行业经验性的巨大差别。&br&由于曾经就职于一家本土汽车设计公司近五年,然后又在一家法资背景的汽车零部件供应商工作了近三年,大体来说都属于传统汽车行业。而本身在设计公司和在供应商工作的流程也有很大区别。设计公司相对于企业来讲灵活机动,部门少,分支也少,直接汇报对象也能管事,因此大致也还是可以专心致志的做自己的事情,干扰不算多,顶多也就和工程部打太极(这种现象不仅仅是存在于设计公司,由于工程部主观缺乏创新和能动性,混日子居多,逼的设计师撞墙的时候是常常有的),当然大部分时候也是女人当男人使,男人不当人使的。而在像Faurecia这样的纯外资供应商,由于体系庞大,人口基数庞大,部门分支复杂,利益链条和人际关系往往也很复杂,你,作为一个小小的设计师,很难在这么一个庞大的链条下去决定一些事情。其实通俗的来说,基本也算是一法国的国企,和天朝国企相比,除了因为国家文化导致的行事风格上的区别外,从管理方式来讲也是差不多的。正因为人太多,那就必须要建立制度来管人,可是制度是很难完善的,众口难调,适合这个部门时并不一定适合另外一个部门,尤其是历来都很特立独行的设计部门。设计部门的人往往都被外界视为奇葩,并冠以各种奇怪的称号,在其他部门眼里,设计师都是很不正常的一伙人。比如team building时擅自离队出行(不随大流,觉得你们玩的太low,我们自己玩儿~其实如果那帮工程师也和设计师一样是一群像科学怪人一般的脑洞大开,也许设计师就不用撞墙了.不过我还真认识一个脑洞大开的汽车领域的工程师,还是个妹纸 ; )联系方式就不共享了抱歉嘿嘿~),总是最不准时的一帮家伙,总是迟到,或者突然想到我该出去玩玩,不请假直接走人,先斩后奏。桌面总是乱七八糟,从来不整理,美其名曰桌面越乱的设计师越有创造力。因此老大常常被逼疯然后关小黑屋谈话,但是大部分设计师的回答仅仅是“哦”。 老大再次撞墙,未成年人请勿模仿。&br&好像扯远了。其实归根结底,当你在这个位置的价值难以得到实现,你的工作并不是按照你当初预想时的情形轨迹来走的时候,设计师总会是最躁动不安的一个群体。&br&&br&铺垫了这么多,让我们回到游侠。&br&&img src=&/6d3f19d93b05a398df5e_b.jpg& data-rawwidth=&1687& data-rawheight=&1124& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1687& data-original=&/6d3f19d93b05a398df5e_r.jpg&& 首先这是一个小团队。如果把这个团队比作一台紧凑的引擎,要保证这台引擎高速高效的运转而不出问题,那就意味着每一个齿轮都要完美啮合,在每一个冲程循环中都要准确点火,准确喷油。这就意味着缺少任何一个部件,这台引擎都无法正常工作。因此这里的每一个人,都是这台引擎上的关键部件。每个人各司其职,互相配合,每一个零件都有属于它的职责和使命。在这里,没有人会嘲笑你的梦想。&br&&img src=&/563afef7f2f3ba09ca7e9aa5efe91e5a_b.jpg& data-rawwidth=&1687& data-rawheight=&1124& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1687& data-original=&/563afef7f2f3ba09ca7e9aa5efe91e5a_r.jpg&&&br&其次,这个团队是由来自各个领域的大咖组成。换句话说,来自各个领域的奇葩组成。由于是新能源汽车,关键词电动,智能。本身光传统汽车行业能牵扯进来的产业链就足够我们喝一壶了。因此这里有着绝对的跨界合作。来自it,互联网,设计,营销,汽车等领域背景的各种咖们汇聚一堂,八仙过海各显神通。它有着你在大企业里工作时无法接触到的人群,也就有着同样无法接触到的思想和意识。&br&&img src=&/7bfbce5962ead6f7572766c_b.jpg& data-rawwidth=&1687& data-rawheight=&1124& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1687& data-original=&/7bfbce5962ead6f7572766c_r.jpg&&&br&这里也没有开不完的会和做不完的报告。因为你压根儿没时间去搞这个。可以毫不避讳的说这里每天加班,大部分时候周末的办公室也是紧张有序,但是没人逼你加班,因为每个人都想要按照自己的节奏去把事情做完,做好,时间完全自己把握,因此就不存在加班这个概念。当然,这里也没有it部门来干预你,限制你的网络访问权限,降低你的工作效率。在创业团队,每个人心里都清楚你现在做的每一件事,都会对最终产品起到关键性作用。因此作为这颗关键性齿轮的成就感和在大企业相比会有很大差距。重点就在于,成就感,和自我价值的最大化。至少这会让你觉得,你不是一个造粪机器。&br&&img src=&/deeac358c55711efa9da0f8f76ea6c9e_b.jpg& data-rawwidth=&1687& data-rawheight=&1124& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1687& data-original=&/deeac358c55711efa9da0f8f76ea6c9e_r.jpg&&&br&说完团队,再来说下这个领域&br&有人质疑是很正常的,也包括我。哪怕我从加入游侠之前,和目前正就职于游侠,我都一致在质疑,在思考,在想我们究竟能走到哪一步。谁都知道要造一台车,需要动用的资源和money是多么巨大,难度绝对不亚于集齐七颗龙珠召唤神龙。不过,套用一句老话,当你迈出步子走出第一步的时候,最难的阶段就已经过去了。整个过程,不停的遇到问题,立刻讨论,列出需要的资源并且解决问题,这件事,总得有人来做,总得要有人第一个吃螃蟹。&br&尽管多数人对此事持保守和观望态度,甚至一如既往的嘲笑。中国不盛产梦想家,却从来不缺对梦想嗤之以鼻的人。不过一直被笑大,习惯了。&br&&img src=&/5a427b8aea333e6f8f71_b.jpg& data-rawwidth=&1687& data-rawheight=&1124& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1687& data-original=&/5a427b8aea333e6f8f71_r.jpg&&&br&另外,说到搜集龙珠,顺便说下的确还差那么几颗。汽车内外饰已经在设计中,汽车操作系统也已经在开发,欢迎有车辆工程背景,车身电气工程背景,以及车身总布置经验的大神加入。&br&集齐后我们就可以一起召唤神龙了。&br&总之,这是一件很酷的事,就像我们正在设计的外形 : )我不会告诉你它的确很酷的秘密&br&深夜随便写写,可能因为有点困,行文风格不是太有煽动性,有点不像我的作风啊。。。其实就刚加入不到一个月来写感受,稍微早了点,最多只能是泛泛之谈的口水话,整个项目完成之后应该就会有更加深刻的体会了,未来的征途是星辰大海。&br&上面这些美美的照片均来自游侠办公室实地取景,拍摄和记录也是游侠们的日常生活之一&br&&img src=&/5e642ed88d327b9a765b419ed4f5e613_b.jpg& data-rawwidth=&1687& data-rawheight=&1124& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1687& data-original=&/5e642ed88d327b9a765b419ed4f5e613_r.jpg&&
谢邀。由于林子太小,鸟太多。。暂时匿名。首先感谢编辑同志,这个问题一抛出,立刻引起了游侠整个团队的关注,也希望大家能以各自不同的专业背景,以各自的独特视角来阐述下自己的感受,毕竟这还是属于一个非常新的领域,相信不同的职业都会有不同的感受我…
&b&非原创,搬运党&/b&路过,如果有兴趣深入了解一下,可以阅读以下文字,算是比较透彻了,当然其中也存在有BUG或者不准确的地方。EVA是一部不完美的完美作品,所以研究党们请在遇到前后矛盾或者含糊不清的问题时还是手下留情不要深究。&br&&br&&b&转载自《&EVA&中若干谜题的补完》——原刊登于第33期《游戏.人》&/b&&br&&br&&blockquote&【贰】人类补完计划的实情&br&【2—1】这算是《EVA》世界里另一个最核心的谜题,因为这个计划由两条线索在进行,这两条线不仅本身就复杂,并且线索上的势力还互相拆台,使得原本就很难理解的概念变得更加迷糊,那么接下来我们就细细地整理一下。&br&人类补完计划,分别由Seele和碇元渡这两条线在进行,并且进行过程中有互相交叉.冲突的地方,比如说在对初号机的利用上,Seele之前并未打算将初号机作为最后处刑的对象,之所以最后不得不使用初号机,是因为失去了原版朗枪的情况下已经无法使用莉莉丝实施处刑,所以只能使用莉莉丝的“唯一分身”初号机。而另一方面,初号机是否能成为神对于碇元渡来说是至关重要的。于是在这个问题上双方就有了必然的冲突。&br&那么我们首先来看Seele这方面。之前已经提到,Seele的人类补完计划是以死海文书为剧本来执行的,那么上面究竟记载了些什么东西呢?与其说是记载,不如说是记载+预言;所有关于使徒.亚当.莉莉丝.人类的来源以及未来,都能够在死海文书上找到。死海文书的预言部分,总体来说还算是靠谱的,毕竟上面说道了使徒的入侵,并且单从结果上来看,第三次冲击的发生也被其言中(注:这里不讨论可能发生的时空悖论的问题,即Seele不作为的话是不是就不会有第三次冲击的发生)。&br&然后结合Seele这个团体本身的意志来看,Seele这个词语有一个非常精妙的翻译,叫做“全灵”,也可以理解为“灵魂”的意思,在《EVA》的世界里则是人类补完委员会,成员共计12名,再加上碇元渡则一共13名,中心人物是基路议长,除碇元渡以外,其余成员实际身份皆不明;该组织的实际地位与权利都高于联合国,幕后操纵力强,能够直接调用国际储备,只要内部达成一致,就无需再向外界征求意见。这么说起来感觉像是《合金装备》里的爱国者组织……反正都是日本人ACG理的概念,也不知道是谁山寨了谁。Seele在很久以前就已经成立,在漫长的历史进程中,老人们开始对自己所属的人类产生蔑视情绪,在学习圣经得知人类是带着原罪出生后,这种情绪就更加强烈,为此他们尝试人类的进一步进化,却苦于没有正确的引导与方案,此计划暂时搁浅。而这就是Seele本身的意志;任何组织一旦有了这种意志,它就会疯狂地搜集能够佐证.引导.传播它的意志的教科书,然后根据这个教科书去照本宣科。没错,在Seele看来,死海文书就是再好不过的教科书。&br&死海文书之所以能被Seele升格为纲领性文件,就是因为它那后半部分的预言,设么人类将被补完,集体回归莉莉丝,之后就可以统一为一体,产生新的进化生命体云云。这种看似进化人类,实则灭亡地球论调,正好与Seele的老人们的想法不谋而合,并且在上个世纪那个末世论横行的年代,死海文书对Seele那帮冥顽不化的老头们来说简直就是救命稻草,他们总算找到一处能使自己心安理得的避难所。在此之后,Seele忙不迭地制定人类补完计划,紧接着又认为地知道了第二次冲击,之后一边不惜巨资成立Nerv及其配套设施(包括EVA零号机到伍号机),一边催促碇元渡赶紧照他们的要求进行计划的操作,他们就等着坐享其成,等着变成LCL,这就是他们所期盼的人类美好补完结局。&br&以上是从Seele的主观意图上来分析的,但是客观上,我们必须一分为二地来看待Seele。在之前“壹”篇里提到过,第二次冲击是Seele人为的,但在当时它是拯救了全人类的。如果它不通过发动第二次冲击来使亚当胚胎化并且捕捉之,那么亚当就有被亚当抢先一步进行补完的可能,假如使徒补完成功,全人类就要面对被当作祭品的命运,人类全灭;然后通过第二次冲击,Seele付出了损失全球一半的人口的代价,却保护了剩余的人类,同时将亚当雪藏,让使徒无法寻找,使徒暂时也就发动不了补完,剩余的人类得以幸存。而且后来Seele指挥Nerv不断击杀使徒,在一定意义上也起到了保护人类的正面作用。&br&在客观上,Seele的分水岭是渚薰的死,渚薰死亡后,3到17使徒全员灭亡,人类已经失去了补完上的对手,也就不必担心会被当做祭品而全灭。但是此时Seele依然坚定不移地执行着自己的人类补完计划,而这么做却会使全地球人类灭亡,Seele很清除这一点,所以在此时,Seele等于说是从使徒手里拿过接力棒,正是开始蔑视人类现有的生命,在道义上已经彻底地蜕变为一个邪教组织。&br&接下来我们就讨论Seele在人类补完计划的实际操作层面上的问题,但在此之前,必须说明使徒那方的补完计划里的一些必要致使,所以我们整理出若干问题,也以QA的形式详列出来,以供大家参考。&br&&br&Seele开始发动第三次冲击,目的是让人类自行赎罪。&br&&br&作为人类补完计划的领导者,基尔议长一直对人类的自行赎罪抱着虔诚的心态。&br&&br&基尔议长终于实现了他的夙愿。&br&&br&Q:所谓的“生命之果”与“智慧之果”分别指什么?&br&A:我们知道,使徒吃了生命之果,人类吃了智慧之果。生命之果指的是作为单一个体所具有的强大肉体和完整的灵魂,不会老死病死(但是可以被杀死)。智慧之果指的是科技力量,即人类创造出的高度发达饿科学文明。另智慧之果跟灵魂没有关系。&br&&br&Q:使徒有没有灵魂?&br&A:这事一个原则性的问题,这个问题直接决定了下文分析正确与否,因此这里有必要论证一下。我们知道,ATF=心之壁,即有灵魂才能有的东西(EVA需要驾驶员作为“灵魂”才能制造ATF也能证明这一点)。使徒拥有强大完整的ATF,那么就证明了使徒拥有强大完整的灵魂。&br&&br&Q:使徒与人类分别拥有的是谁的灵魂?&br&A:使徒拥有的是亚当的灵魂,理解为等价于亚当灵魂的亚当后代的灵魂也未尝不可。我们知道,薰拥有亚当的灵魂(能够跟贰号机同步),且薰是使徒,这个使徒可以认为具有普遍意义,所以使徒拥有亚当的灵魂。单个人类拥有的是部分莉莉丝的灵魂。全体人类的灵魂加起来等价于一个莉莉丝的灵魂(也可认为是莉莉丝后代的灵魂,就像使徒的灵魂是亚当后代的灵魂一样)。&br&&br&Q:人类的补完计划在宏观上是什么样的?&br&A:首先我们注意Seele在剧中的表现可以知道,Seele从宗教角度认为莉莉丝和人类是有罪的(偷吃智慧之果之罪),所以上帝排出亚当和使徒,目的是通过发动第三次冲击来毁灭人类。于是使徒方面的补完计划是要回归先祖亚当,当亚当拥有灵魂,然后完成对莉莉丝以及人类的惩罚。然后又注意到,Seele也不只一次地提到人类要自行赎罪,而非被动地等待来自使徒和亚当的惩罚,并且认为这样才有可能回到最开始在伊甸园中的状态,于是才有了所谓的“人类补完计划”。 Seele一手制定的人类补完计划,主要就是通过一个处刑仪式(EOE中发生在初号机身上的那个仪式)来赎罪,之后全体人类回归先祖莉莉丝。这也是为什么Seele一直说“不是靠亚当和使徒”来发动冲击。这里的回归,指的是全体人类的灵魂回归莉莉丝,而肉体全部化作LCL。与之对应的,使徒的补完就是回归先祖亚当。&br&&br&Q:既然使徒的目的是要跟亚当融合,为何有的使徒找到Nerv(下面的莉莉丝),有的找到了亚当(运送过程中)呢?&br&A:首先,我们不认可“Seele掌握着所有使徒”这种阴谋论。那么就必须假设使徒有着某种自动寻找亚当(不排出包括寻找莉莉丝)的能力。然后我们知道,亚当已经被人类还原成胚胎,常识上来讲这么小也应该是更难找了,所以使徒找亚当应该是难度很大的;但这并不意味着使徒就找不到或者放弃寻找亚当了;亚当在海洋运送过程中曾被使徒发现,使徒还与贰号机进行了一场恶战。既然找亚当已经不那么容易,而使徒又知道莉莉丝在Nerv地下,那首先找到莉莉丝将其消灭或者夺走,人类失去回归的机会,这也可以让使徒在补完权的争夺战中抢到先手。因此,只要能够得到,不论是莉莉丝还是亚当,使徒都会抢夺过去。&br&&br&&br&&br&Q:为何薰见到了莉莉丝却没有抢夺?&br&A:很明显薰在跟真嗣的接触中对人类产生了情感,所以最后选择了牺牲自己,这一点也是制作方要表达的很明确了的东西。另外很明显薰也是被制作方作为正面角色刻画的。&br&&br&Q:有着亚当灵魂的薰同步贰号机,那么“使徒都拥有亚当的灵魂”与“能跟贰号机同步”之前有什么关系?&br&A:无必然关系。理论上说,零号机.贰号机都是复制亚当而造,所以薰拥有亚当的灵魂能够与“自己”的肉体同步。但不要忽视了EVA驾驶员的存在,正是驾驶员作为EVA灵魂,才使得使徒无法像操纵自己身体一样与EVA同步。置于为什么薰做到了,薰自己的话正好印证了我们前面的解释:“只要没有灵魂的话,我们就能进行同步。而这台二号机的灵魂,现在正自我封闭起来。”这就是为何其它使徒不能(或者说没有)与贰号机同步的原因。&br&&br&拥有亚当灵魂的薰在贰号机无驾驶员的情况下便可轻易与其同步。&br&&br&薰在此时道出AT力场的真正意义:心之壁。&br&&br&动画史上最长定格。说骗钱的自重——这么长的动画有必要用这一分钟骗钱么?&br&&br&&br&【2—2】在普及了以上的知识后,我们才可以开始真正讨论Seele的实际操作层面中的谜题疑问,下面依然会采取QA的形式,将这些问题罗列出来。&br&Q:Seele的在人类补完计划上的具体细节是怎么样的呢?&br&A:我们知道,Seele一手策划了补完计划,对补完的每一个细节都了如指掌,那么当我们推测“补完所需道具”.“补完仪式的过程”等一系列问题时,Seele的计划和在补完过程中的反应就是最好的材料。这些困扰了观众十几年的问题,在Seele眼里,那就不叫问题。这里我们所说的“原计划”,是指发觉碇元渡叛变之前的计划。首先要说明,Seele的原计划是薰+莉莉丝+朗枪这种说法并不准确。因为薰是使徒,他发动补完就等于使徒发动补完,等于人类灭亡。而且他的灵魂是亚当的灵魂,理应回归亚当的身体,而在回归之前,莉莉丝的身体对他是无实际意义的(Seele派薰去Nerv的目的下文另述)。这里要说的是,我只是说薰+莉莉丝+朗枪的说法不准确,因为真正用到的是薰的“自主意识”,也是用来造傀儡系统的那个东西。小结一下,Seele在发觉碇元渡叛变前的计划应该是:莉莉丝+朗枪+搭载了薰制傀儡系统的量产机+薰的自主意识。朗枪用来插在莉莉丝身上形成逆生树,量产机在搭载了编好程序的傀儡系统的控制下执行仪式并最后作为祭品自插(关于为何使用量产机最为祭品下文另述),薰的自主意识被用来主导整个补完过程。以上就是我们分析出的补完用全部道具,缺一可不可尚无定论。&br&&br&Q:上文提到的自主意识是指什么?&br&A:之前众多的《EVA》研究者也肯定了自主意识是不从属于灵魂或者肉体的存在的。这里的自主意识通常指后天的一些知识.经验.经历.记忆等等。尽管自主意识与肉体或灵魂不是完全的从属关系,却不能否定自主意识需要依托于肉体与灵魂而存在,就像人有了生命才有可能产生知识.经验等等。在EOE中我们看到,补完的过程是由真嗣的自主意识主导的,而丽也是凭着自主意识,违背了碇元渡的要求,转而投向了真嗣。另外,薰的自主意识也被用来制作傀儡系统,剧中也透露过,使用傀儡系统并非是使《EVA》具有灵魂,而只是用自主意识来模拟控制罢了。&br&&br&Q:为何使用量产机作为祭品?&br&A:在EOE的补完中我们看到,最后量产机全部用手中的山寨朗枪刺入自己的核。其行为可以理解成自插献祭。那么为何要用量产机来作为祭品呢?这里我们只能给出一个推测:人类的罪恶在于拥有了智慧之果,那么为赎此罪,最好的祭品应该是智慧之果才对。但智慧之果宏观上来讲实际上就是人类所取得的科技成就,微观上来讲则是存在于每个人脑中的“智慧”。不论宏观和微观都如此抽象的东西要拿来做祭品,唯一的形式就是用一个最能够体现“智慧”这种东西的客观实在。那么我们认为由人类智慧所仿造出来的“生命之果”即搭载在量产机上的S2机关实在是个不错的选择。&br&&br&Q:Seele的变更计划是什么呢?&br&A:在Seele察觉到碇元渡叛变之后,马上就变更了计划。&br&(1)因为朗枪被丢,只能使用山寨版朗枪。置于最后初号机召回了月球轨道上的朗枪,则在Seele的意料之外,不过并不产生什么实际影响。&br&(2)朗枪被丢又导致无法直接使用莉莉丝,于是退之使用莉莉丝的唯一分身初号机进行补完(见EOE中的台词)。关于这一点的原因,我们也考虑了很久,后来采用了《The Red Cross Book》解谜书上的说法:这种长枪(山寨版朗枪)无法与莉莉丝执行补完计划,但仍拥有与原版长枪同等的破坏力。&br&(3)因为碇元渡隐瞒了11使徒的入侵,导致Nerv的计划比Seele的要快,因此Seele只好派出薰去攻击Nerv牵制碇元渡的计划。但派出薰的目的绝不是让其发动补完,所以才“欺骗”薰说Nerv地下顶着的是亚当,因为让薰去攻击Nerv,势必重创Nerv,夺回时间主动权,又不会真的引发冲击。退一万步讲,就算真的薰超额完成任务,不但灭了Nerv,还找到了亚当发动冲击,那对Seele来说,结果无非与碇元渡个人的计划成功是等价的——都意味着Seele自身的失败。Seele在碇元渡计划提前的情况下走出这步险棋,也实属无奈之举。&br&(4)最后派出的量产机数量也不够,按他们的话说“虽然数量略显不足,但也只好如此了”(见EOE),说明最后的行动也略显仓促。&br&(5)最后初号机中坐着驾驶员真嗣,这也是Seele所不愿意看到的。因为Seele之前在清洗Nerv的时候已经下达过命令,见到驾驶员可以直接剿灭。可见Seele原计划中并不想用“坐着真嗣”的初号机来发动补完。真嗣之所以安全登上初号机,正是美里拼命保护甚至最后牺牲的结果。不过既然真嗣最后还是成功坐上了初号机,那Seele也只好将就着使用“初号机驾驶员残缺的自我”进行补完。但笔者这里推测,量产机中的傀儡系统应该对真嗣的作用构成一定的影响。&br&&br&Q:那EOE中最后发生的补完过程岂不是跟Seele的计划差别很大?&br&A:差别很大,不论是形式上(指大号绫波的出现)还是结果上(补完失败)。严格来讲,EOE中的补完过程实际上融合了Seele的计划.碇元渡的计划.以及意外情况三方面因素的复杂过程。&br&&br&&br&【2—3】说完了Seele,我们再回头来理论一下碇元渡这方面。虽然他也不是什么好人,相比较而言,却比Seele要有人情味儿得多,下面让我们仔细来看一下他的真实目的与计划。&br&纵观整个动画,碇元渡的一生只在乎一个人,那就是他的媳妇碇唯。碇元渡原本姓六分仪,后来为了追老婆连姓都改了,当然也有说法是为了向Seele靠拢,这都无所谓,总之是姓了媳妇的姓。后来到了Nerv被Seele攻击,碇元渡不得不急忙进行自己的补完计划,在去最终教条之前,他把指挥权交个了冬月,冬月就问他是不是要去找媳妇了,碇元渡一口答应。这些明显表示出了碇元渡的补完计划的真实目的,就是为了再与碇唯相会。碇元渡的计划其核心宗旨是要与妻子唯相见。当然这是非常笼统的说法,按照碇元渡的性格,计划搞了这么大,很明显这个相见不是牛郎织女似的,而是一种为了高端也更为贪婪的形式。下面来具体分析一下。&br&(1)碇元渡自己本来就是有野心的,他不赞同Seele的赎罪式补完,而坚信人类可以直接成神,所以一直主张“人工成神之道”。&br&(2)唯的事故,不论唯是不是故意的,也不论碇元渡之前是否知晓,客观上确实让碇元渡更为坚定了推行自己计划的想法。即让唯神化,之后自己神化,他们二人(二神)一同样的神的身份相会。&br&(3)Seele的计划与碇元渡的计划实际上是有一部分交集的,即消灭所有使徒(使徒要来找亚当,他也需要亚当)。这也是碇元渡能够跟Seele合作那么久的原因。&br&(4)碇元渡在初号机对14使徒上这一点与Seele产生了分歧。初号机攫取了14使徒的S2机关,成为了神。这是Seele所惧怕看到的,因为这种行为在Seele看来实际上是更大的罪恶。而初号机成为神却正是碇元渡想要的,他想要唯成神。&br&初号机生吃14使徒,以此获取生命之果S2机关,并成为神的存在。这一点在碇元渡的计划之中,但在Seele看来,这却是极大的罪恶。&br&(5)在对待朗枪的态度上,碇元渡也与Seele持截然相反的态度。朗枪是化作生命之树的道具,是赎罪仪式中的核心物件。而碇元渡不要赎罪,所以朗枪绝对不是碇元渡希望看到的东西,最好能丢的越远越好。于是他趁15使徒来袭之时,以近乎拙劣的理由命令零号机使用朗枪攻击15使徒。这也让Seele方面十分震怒,同时对碇元渡彻底失去信心。&br&&br&碇元渡借机命令零号机丢弃朗枪。碇元渡的补完计划与Seele的补完计划,对于朗枪的使用持截然相反的态度。&br&&br&(6)初号机成神之后,碇元渡需要的是自己成神。但是碇元渡很明显不可能像初号机那样获得S2机关,唯一可行的办法就是利用手中的亚当胚胎。并且使用丽,讲他带往莉莉丝的身体。届时,亚当的身体加莉莉丝的身体等于神,同时加碇元渡自己的灵魂与自我意识,这就是他最终的目的,&br&其实发展到这里为止都没什么负面问题,但是比较让人担心的是,万一碇元渡成功了,他会如何收尾.如何对待其他人?首先Seele是肯定要被他剿灭的,那是对他最大的威胁,当然零号机.贰号机之类的也肯定要毁掉;其次是普通人,碇元渡最有可能的做法是当上这个世界的领导者,他已经是神了嘛,碇唯自然成了皇后,然后就是千秋万代,一统江湖。但是这些其实都是黄粱美梦,最后故事的发展并没遂了碇元渡的心愿,原因只有一个,绫波的背叛。&br&碇元渡当时的做法很明确,自己已经和亚当处于半融合状态,接着自己与绫波融合,绫波带着他再与莉莉丝融合,哦也,大功告成!但是进行到要与绫波融合的时候,绫波把碇元渡手中的亚当吸取掉后,将碇元渡的手排斥了出去,自己飞空与莉莉丝融合去了,丢下了碇元渡在原地发呆。究其原因,是绫波拥有了自我意识,她想按自己的想法去做,她想去找正在惨叫的碇真嗣,她不想成为碇元渡的玩偶;这事碇元渡最大的悲哀,无论绫波再怎么克隆碇唯,终究不是本人,终究会在最后舍弃他。眼看自己失败,既然找媳妇重逢不成,就又想起了自己的儿子,又觉得对不起儿子,最后在被补完的时候,他选择了自己被初号机吃掉的意向,而那时初号机代表这碇真嗣;而那个恐怖的意向表达的是碇元渡对儿子的歉疚与后悔,唉,悲剧父子……&br&&br&拥有了自主意识的绫波丽攫取了碇元渡手中的亚当,背叛了碇元渡。&br&&br&碇元渡没有像其它人类一样化为LCL被补完,而是被初号机咬掉上半身作为企图染指神权的惩罚。&br&&br&&br&【2—4】说完了Seele与碇元渡这两条线,我们下面要讨论一下,实际所发生的第三次冲击——人类补完计划,到底是一幅如何的景况:&br&在实际的剧情中,碇元渡计划的实际效果只是造就了一个即拥有神格又拥有人格的大号绫波(拥有亚当与莉莉丝的身体以及莉莉丝的灵魂相当于神格,拥有丽的自主意识相当于人格),且大号绫波不听命于碇元渡而投奔真嗣(此为意外)。这一点亦在Seele的计划之外。这样,Seele的计划被这样一个神人绫波插手,形式上就大不相同了。且补完亦没有“完全”顺应Seele的目的,结果上Seele的计划也失败了(真嗣和明日香依然以个体的形式存活了下来)。&br&在大号绫波浮上地面之后,立刻同化了量产机(量产机生出绫波的头,且贰号机的头也变成了绫波的样子说明贰号机也被同化了),这可以理解为原版莉莉丝和亚当结合之后产生的神所具有的“神力”。同化的作用根据笔者之前的推测,应该是同化前量产机里面的傀儡系统对真嗣的意识也有一定的“同化作用”,以保证Seele计划的补完成功,而一开始补完的过程似乎也与Seele料想的没什么偏差,由于真嗣的厌世导致人类全部化为LCL,灵魂被回收到莉莉丝之卵黑之月中。但结果还是不一样了,要是没有大号绫波的帮助,真嗣也许早已失去了自我,而正是绫波的循循善诱,真嗣最后还是认清了现实,不愿浸淫在虚幻的欢乐中,而是回到了虽然会彼此伤害,但是却无比真实的现实世界。&br&&br&这里可以清楚的看到量产机搭载了印有“KAWORU”(薰)字样的插入栓。&br&&br&装载着莉莉丝的灵魂并攫取了亚当身体的绫波丽回归莉莉丝的身体。&br&&br&亚当与莉莉丝的合体,并且拥有莉莉丝的灵魂以及绫波丽的自主意识。这样这个神一样的存在打乱了所有的补完计划。从此补完计划将完全按照碇真嗣的意愿来进行。&br&&br&量产机长出了绫波丽的头,表示莉莉丝用神力同化了量产机,量产机的行为将完全收莉莉丝的控制。&br&&br&量产机挟持初号机,排出处刑仪式的阵型。&br&&br&挣脱了装甲板的初号机召回了月球轨道上的原版朗枪。不过这一点并不在任何一方的意料之中。&br&&br&处刑仪式的核心环节:朗枪插入初号机的核,形成逆生树。&br&&br&此时的朗枪加初号机化作了一棵根部朝上,树冠朝下的“逆生树”。&br&&br&存在与东京地下的巨大球形空间——莉莉丝之卵黑之月,浮上地面。&br&&br&量产机将人造枪插入自己的S2机关,献出自己的生命作为为人类赎罪的祭品。在此之后,权人类便开始集体化为LCL。&br&&br&全体人类的肉体化作LCL,此时片中听到的是全体人类的尖叫。&br&&br&全体人类的灵魂化作小红点,经由莉莉丝之卵回归莉莉丝。&br&&br&由于碇真嗣意愿的改变,莉莉丝死亡。&br&&br&认清了现实的碇真嗣中断了补完,从莉莉丝的眼中重生。&br&&br&碇唯的灵魂永远在EVA中孤独的生存下去,以此留下人类存在过的证明,即便太阳月亮都已消亡,即便初号机也已白发苍苍。&br&&br&经过上面的分析,可以总结一下补完要的具体条件和道具;我们分成人类和使徒两方面来说。&br&(1)人类的补完,首先需要莉莉丝的身体或者是莉莉丝的复制体(初号机),还需要朗枪或者山寨朗枪。到底用哪个取决于手中有没有原版的朗枪。有原版朗枪则可以使用莉莉丝的身体(推测初号机也可以),无原版朗枪则只能使用山寨朗枪加初号机。之后需要量产机作为祭品参与补完的仪式,并在仪式中献出自己的生命(S2机关)。当然,最后还有一样道具,就是全体人类。&br&(2)使徒方面的补完需要亚当的身体。朗枪.祭品.自主意识等等需要与否尚待考证。&br&所谓的人类补完计划的情况大致就是这样了。从实际的结果来看,碇元渡的计划完全失败. Seele的嘉华本来成功了大部分,但是在最后,由于一个小小人物的选择,他们也彻底的失败了,那么究竟是什么原因呢?&br&&br&&br&【贰】篇小结笔记&br&人类补完计划,是由Seele与碇元渡按照双方不同的意愿而同时执行的一种决定人类未来存亡走向的危险计划。&br&Seele的目的是通过处刑仪式让人类自行赎罪。之后全体人类灵魂回归莉莉丝,肉体汇集成LCL之海。这种做法是违背人类集体意愿的,也就是反人类反社会的。&br&碇元渡的目的是通过自己的努力获得生命之果,加上本身就有的智慧之果,成为神,去跟碇唯相会。这种做法比较自私,几乎动用了全球的资源,完成的仅仅是一己私欲,但是相比较而言,比Seele要健康的多。&br&实际剧情中发展出来的人类补完计划,是Seele.碇元渡.大号绫波三方共同参与的混合体,而到最后,一切又都取决于真嗣的决定。&/blockquote&
非原创,搬运党路过,如果有兴趣深入了解一下,可以阅读以下文字,算是比较透彻了,当然其中也存在有BUG或者不准确的地方。EVA是一部不完美的完美作品,所以研究党们请在遇到前后矛盾或者含糊不清的问题时还是手下留情不要深究。转载自《&EVA&中若干谜题的…
&img src=&/e3ea813bd9e076f4ce28_b.jpg& class=&content_image&&hey ALL,&br&之前的logo一直被吐槽特别像丰田的锐志汽车,所以我们经过很长时间的设计以后。&br&决定启用新的LOGO,一个更加圆润的Y的造型。&br&&br&Y的造型符合游侠的”YOUXIA”的首字母,&br&同时圆润的造型,体现了一种现代感,代表游侠创造未来汽车的一种愿景。&br&&br&&p&游侠创立的时候是一个刚起步的小团队,我们要做的事情和将要面对的问题会有很多,未来的道路上也充满了未知与挑战。因此我们用X作为游侠的标志,代表的的是一种奋进向前、探索未知的精神。&/p&&p&随着团队越来越大,做的事情和目标也越来越清晰,我们觉得该是时候对游侠品牌重新定义了。这次我们选取了游侠的的拼音首字母作为标志的主体,Y的造型从一点向上分散出两条&br&&/p&&p&路径,像是树苗分叉的枝丫,代表成长。亦像是张开双臂的拥抱,代表开放与融合。整体标志是Y的封闭造型,圆润富有科技感,视觉效果上力求与众不同的同时,希望体现的是游侠&/p&&p&骨子里的一种创新与韧性。&/p&&br&同时跟现在传统的车型都有一个圆圈不一样,&br&游侠希望是一个简单的图形,并可以放置在未来汽车中网等地方。&br&所以我们在很多方案中选择了这个图形。&br&&p&谢谢老的LOGO陪我们度过的时间,新LOGO代表的新车型正在研发,Youxia One。&br&&/p&&p&&img src=&/fafd0ab7630976bbcc6db66b555af888_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fafd0ab7630976bbcc6db66b555af888_r.jpg&&&br&&br&新旧LOGO对比,从我的角度上来说,用于汽车,新的LOGO明显是更合适的,它更合适放在中网,前脸,尾箱盖上面,而且游侠整个的造型风格都会偏向未来,运动,以及科技感。&br&&br&话说我们还没有决定最后使用的造型方案,但是造型设计一直都在进行中。从官网那种图片看到,我们对造型的要求真的是非常非常高,用马佳佳的那句话说,我们期待出来的汽车,让大家看到不是说,“哇哦”。是,”我操”。&br&&br&干活去了,未来会再继续发一些游侠的设计。&/p&
hey ALL,之前的logo一直被吐槽特别像丰田的锐志汽车,所以我们经过很长时间的设计以后。决定启用新的LOGO,一个更加圆润的Y的造型。Y的造型符合游侠的”YOUXIA”的首字母,同时圆润的造型,体现了一种现代感,代表游侠创造未来汽车的一种愿景。游侠创立的时…
&img src=&/0f3d6a681cef9df072b92_b.jpg& class=&content_image&&上周,我们开通了游侠的电动汽车论坛,如果还不知道这个地方的请点击:&a href=&/bbs/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&社区 - 游侠汽车&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&因为我们发现还是缺少一个双向的,和游侠粉丝沟通的方式。在知乎专栏,往往这种方式是单向的,我在说,大家在听。甚至很难问问我们现在的情况。所以我们决定开通一个小的BBS,接受大家的询问,吐槽,也希望我们因为大家提供的意见而走得更远。&/p&&p&为此我们先开通了一个小活动,签到送TEE,免费,数量不限。只要你连续30天到论坛签到,那么我们会赠送一件属于游侠的粉丝专属的TEE,这是我们设计师精心设计的,质量非常好!如果你在南方城市,现在可能能穿,如果你在北方,估计只能当内衣穿了。TAT。因为我们第一批印刷的都是短袖衣服。&/p&&p&但是没关系,我们下面还会有很多的活动,希望印刷更多的好的东西,比如马克杯,贴纸等,赠送给关注游侠的侠客(我们给粉丝起了一个名字,HAHA,我个人觉得不错,很有除恶扬善的寓意)。&/p&&p&---------------------&/p&&p&关于造车进度,我们一直每天都非常忙碌于造车的各个环节,和供应商沟通,真的去CNC做一些零件,测试。但是造车真的是没有那么快的一件事情,我们期待在明年上半年给大家展示我们的成果,包括我们真的做出来的汽车设计,我们真的运行在汽车上的操作系统,(话说这部分我们应该已经完成度比较高了)。&/p&&p&可能你今天已经无法在城市里找到一家专门卖CD的店面,在我的印象中,可能2005年开始,我周围已经没有人继续用CD机了。但是10年过去了,对于传统汽车来说,每台2014年在销售的汽车还拥有这个古董一样的机器,这就是游侠的机会。我们期待让汽车的进度不是一点两点。&/p&&p&希望大家每天到论坛坐坐,我们也希望寻找到我们最忠实的100名粉丝,一起完善这台梦想中的汽车。&/p&
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看了问题日志我笑屎了……原问题是「JJ Ying 是谁?为什么要取这么&b&猥琐&/b&的名字?」我还是回答一下后半个问题吧:&br&&br&因为我姓「应」,然后名的拼音缩写是 JJ ……所以高中上网之后就用这个 ID 了,刚开始自己是用英文念的,没发现啥问题,但是后来网上用「JJ」代指「鸡鸡」的趋势开始无法避免了,直到大学里某天一个快递叔叔打电话给我说「请问你是『鸡鸡淫』嘛?」我才意识到自己的 ID 很猥琐……可惜用得挺久了,也就随他去了……
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