无主之地2 魔女装备魔女主动技能CD冷却时间问题!

简要介绍一下无主之地2的每个人物_百度知道
简要介绍一下无主之地2的每个人物
输、技能、物特点 谢谢
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魔(Siren)职业代表角色玛雅(Maya)虽代现两代间魔相迳庭前代魔相位转移(Phasewalk)作技能仅能让进入隐身状态更能让高速穿敌《主2》选用魔玩家则用相位锁定(Phaselock)能敌固定处暂弹使用点数便能技能进行修改例:使敌攻击自或者受相位转移敌猛踩造范围性火焰伤害效般技能面玛雅敌造直接伤害能作负责治愈队友角色甚至拥强控制伙伴额外能力& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &沙瓦(Salvador)角色所代表职业狂枪手(Gunzerker)负责搞破坏与担肉盾亦即抵挡敌火减少队伍其员伤害作技能主要于伤害让暂手持两武器想要手扛着火箭筒、手拿着火力十足霰弹枪?即枪狂(Gunzerking)技能风格跟其作技能枪狂能够进行彻底改变使使用间变、冷却间缩短并且提供血量、防御、移速度等其面能力升级玩家甚至花费技能点数加快弹装填速度、提升准确度等更项目艾克斯顿(Axton)队伍突击队员(Commando)跟前代士兵(Soldier)类似作技能施放军刀炮塔(Sabre Turret)且游戏程项技能透许趣式获升级比说能转变弓炮塔(Longbow Turret)更远距离外进行部署;或提升精确度、附加队伍辅助效增加火力敌造更伤害炮塔外观变看起更酷!基本突击队员能使用所武器并且偏向积极攻击玩技能树面则部提高攻击伤害及命值并且减少装填弹药间职业刺客杰洛(Zer0)拥技能欺敌(Deception)制造全像诱饵并让进入隐身状态再趁着敌注意面偷袭厉害…杰洛进入欺敌状态玩家真看敌身所要害区并红色八角形呈现要瞄准些区域能给予敌更伤害等于致命击;且玩家致命击技能进行升级制造更伤害杰洛角色塑造意思玩家面专研近战伤害威力(唯配剑能杀入敌阵、近身肉搏职业)另面能都躲远距离使用狙击枪些都让杰洛敌产效伤害必须透致命击才能提高准确度及伤害值换句说技能主角色
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还差两个,而且你说的这些都看过很多了。不过看你才一级,给你吧
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之前发了个奶妈的,现在改行玩全系了。这次为大家带来两种加点方案,一种是死神系,一种是控制系,两种加点各有其优势,就看你喜欢那种玩法和团队的需要了。个人建议是死神系适合单机,控制系适合团队。开始讨论加点方案之前先说明一下,我的方案没有大招。魔女的大招性价比实在是太低了,余波不能延长时间,洗脑不能搭配抽脸流。奶妈系的大招我到现在都没想到怎么用,至于毁灭那货,一周目可以耍一下,二周目就是挠痒痒的。 死神系适用mod:狐狸系列、魔虫杀手上图所显示的技能点数是装备了魔虫的效果,这种加点令魔女非常灵活,是我个人最常用的加点。战术思路仍然围绕着玛雅版的抽脸流,锁定近身TED微冲狂扫。远程爆头攻击。这种加点如果是单机的话,建议配搭狐狸系列职业mod,9点的死神是加80%的枪械伤害的。&控制系适用MOD:魔虫杀手,守护者系列上图是纯净没mod加点,这种是以控制为主的抽脸流,由于你锁定之后就不止你一个抽脸了,所以火力不要太在意。二周目队友可是各种跪的,既要救人又要锁怪很忙的,技能的CD一定要尽量少,圣物最好使用团队或者个人减CD的那种。别看这种加点看上去不强,要是你有比较大弹夹的武器,而你又装了守护者系列,你就知道什么叫射速快,不担心子弹的话,配个10发的火箭筒,二周目也能瞬秒某些精英怪。玛雅小心得:由于不是很多时间玩,所以到现在我的小魔女才到50级。这里有几个小心得跟大家分享一下:1、火箭筒是男人的东西?NO,火箭筒可是好东西,能抽脸,能自救,魔女必备。建议大家一定要找把好的火箭筒放装备栏,你跪下的时候就指望它帮你站起来了。2、魔女不用近身攻击?NO,不要小看近身攻击,魔女的确不擅长,不过不代表它没用。当你被疯子拿着炸弹近身的时候,快速对准头部来一下,会有击退效果。这时候你就可以从容后跳开枪了。3、AMP盾这货可是好东西,早期没有蜜蜂的时候一样有用。这也是为什么我每次都强调一定要有一把TED枪的原因。开一枪,把枪扔出去。如果你满盾状态,扔出去这个可是放大伤害的。我个人挺喜欢用TED的枪,尤其是火箭筒,那货不是扔出去的,是飞出去的,相当远。4、手雷个人比较倾向吸血雷,这是一代以来的恩物。有很多人说二周目会各种秒,加这些没用。的确,怪近身了的确没办法。但是二周目的盾和血只是防流弹用的,不要把它当左主要防卫力量,最佳的防卫力量是你手上的枪和掩体。作为一名魔女,无论什么时候都应该要让自己和队员的血是满的,这种习惯可以令你的团队减少跪下的次数而降低团灭的几率。5、善用狙击二周目是必须猥琐的地方,无论你喜不喜欢。别看魔女没有加暴击的技能,死神可不是拿来看的。死神5点的时候是加40%枪械伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话。。。。猥琐才是皇道。6、名词解释:抽脸流这个是一代莉莉丝的成名招数了,二代玛雅一样可以用。二周目远距离点射掉一些闲荡的怪之后,就开始中近距离攻防战。魔女在团队中就应该锁定一些高危而且难搞的怪,例如背着闪电的胖子,亥伯龙维修机,不想它进化的歌利亚。抽脸流的流程就是:锁定,开着枪冲过去,对着脸抽(不要真的按V去抽,我会鄙视你的智商。)最好用就是TED的枪械和火箭筒了,前者可以扔出去加伤害,后者伤害本来就很高。这几天放假打太多无主了,手部关节位开始有点疼。不过无主的确令我欲罢不能。最后奉上本人魔女好靓照,祝各位国庆节愉快!&&&&&上一篇:下一篇:分享到:无主之地相关文章[02-16][02-12][01-05][12-24][12-12][12-09][11-26]热门图片大小:965MB10.80GB9GB1.15GB164MB未知5GB252.72MB113MB1.29GB无主之地2中有个圣物的作用是压制冷却速度是什么意思噢 加快主动技能冷却速率又是什么意思?_百度知道
无主之地2中有个圣物的作用是压制冷却速度是什么意思噢 加快主动技能冷却速率又是什么意思?
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些职业 枪狂、魔 系赋能替换近战效(枪狂锤飞魔紫渣球) 压制冷却速度影响东西冷却间加快主技能冷却速率指加快F技能冷却
那我是刺客 是压制哪个哦
刺客没有压制技能 近战替换技能斩杀没CD。。。
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无主之地2各职业技能树
16:15:02 来源: 作者:wei哥 (0)
《无主之地2》的4大职业魔女MAYA、刺客ZERO、狂抢手SALVADOR、特种兵AXTON,这里为大家做一下技能树的汉化翻译,包含了这4个职业的所有技能。各职业的特性介绍:技能名字的翻译有两个原则:1、尽量四字成语2、意思贴合技能内容3、绝不摈弃英文原意4、所有技能名都经过仔细推敲,极个别与一代翻译相同(手随心动)先来看魔女MAYA技能:说明:1、2-2技能“一合酥”这个翻译比较坑爹,原文为sweet release,直译是甜蜜释放,瞬间想到了两个相关词汇“糖心”和“一合酥”。一想起“糖心”,脑海里尽是“电锯糖心”,百思不得其他短语。而一合酥是关于三国里杨修的故事,这个太像技能描述了,而且和英文还差不多。而且联想到《无主之地》系列到处充满的各种幽默设定和情节,私认为翻译上也应该生动活泼一些。因此犹豫再三取了这么个坑爹的名字,望广大读者批评指正意见建议赐教啊!2、2-6技能“重新启动”的原文为res,我觉得直译应该是遥控器的开始按钮,或者是reset、restart什么的缩写,根据技能内容判断应为重新启动什么的,总之这三个翻译意思都差不多啦。。格言原文:rise from your grave,直译就是复活。但是既然是格言,要么就霸气一点,要么就搞笑一点,我选择了霸气+搞笑。3、2-10技能“嘲讽”个人理解是: 1阶段:此技能代替肉搏;2阶段:技能有冷却时间;3阶段:冷却时则变为普通肉搏;4阶段:冷却时间结束之后,如果不发动肉搏,此技能两个效果都失效。如果发动肉搏,从第1阶段重新开始运行。如有不同理解请一定告知4、3-3技能“灵魂契约”的技能原文直译为“焚祭”,虽然这两个字的技能也算碉堡,但是觉得不足以表达技能所指。技能内容为垂死挣扎时,子弹带有火焰伤害,即提高了子弹技能。我们知道,垂死挣扎的时候杀死敌人是可以复活的,这就相当于快要死的时候和死神定下契约:死神你给我高伤害,我还给你更多的灵魂――当然,是敌人的灵魂。5、3-4技能“赫利俄斯”的原文即为Helios,是太阳神的名字,图标和技能都大约有这方面意思,我就这么翻译了,文艺范大大的。有建议请跟帖提出6、3-5技能描述最后四个字有错别字,既能---&技能,界面汉化是苦力。。目前懒得改了= =主动技能:相位锁定&第一列:急速者1-1:&1-2:&1-3:&1-4:&1-5:&1-6:&1-7:&1-8:&1-9:&1-10:&第二列:和平者2-1:&2-2:&2-3:&2-4:&2-5:&2-6:&2-7:&2-8:&2-9:&2-10:&第三列:毁灭者3-1:&3-2:&3-3:&3-4:&3-5:&3-6:&3-7:&3-8:&3-9:&3-10:&已补完。毒气攻心刺客ZERO技能树技能名称有直译也有意译,为念起来朗朗上口,多为四字短语,大家熟知的技能翻译(如:背刺)则按照习惯翻译。有些虽和直译不同,但是感觉较为贴切技能描述。顺序为从上到下,从左到右,如未说明,技能最高等级为1。图片中数字6和数字8有些模糊不清,大部分为6,数字为8的技能分别是:1-8、2-5、2-6、2-8、3-5(第1、3项)、3-7自编术语:既获技能:既,已经,表示是件结束之后。获,获得。原文为kill skill,后面解释都为杀死敌人之后获得的技能,因此自己编了个翻译糊上去了,暂时没想到合适的翻译。其他说明:1、原文中有两处为gun dammage和shot dammage,分别翻译为枪械伤害和射击伤害,目前还不知道有什么区别。2、3-10技能“血雨腥风”后面有一局格言,不知翻译对不对,请大家注意看一下。感谢:1、bbc643指出1-9技能,“狙击枪弹夹容量提升1%”,应为“狙击枪弹夹容量提升1” (已更新)主技能:欺诈&第一列:收割者1-1:&1-2:&1-3:&1-4:&1-5:&1-6:&1-7:&1-8:&1-9:&1-10:&第二列:欺诈者2-1:&2-2:&2-3:&2-4:&2-5:&2-6:&2-7:&2-8:&2-9:&2-10:&第三列:流血者3-1:&3-2:&3-3:&3-4:&3-5:&3-6:&3-7:&3-8:&3-9:&3-10:&以上就是刺客所有技能,如果大家发现有错误,请及时告知我,谢谢!花落人亡狂抢手SALVADOR技能树我们迎来了凶残的狂抢手,汉化原则同前两次汉化,这次又有了比较喜感的翻译,望指出各类错误。几点说明:1、速率、速度、开火、射击……这一系列说法我到后来已经彻底乱了,现在已经管不了了…2、2-8技能翻译略坑,因为我想不出别的翻译..直译为“木哈哈哈哈哈…”3、3-11技能正统翻译为“冲我来”,图片版本又在坑爹(偷笑),如看不惯,请脑补为【挑衅】4、回头看隐约发现了三国杀的影子(无中生有,无懈可击,激昂),我擦,我擦,擦,咋回事这是主动技能:狂暴双持&第一列:嗜枪者1-1:&1-2:&1-3:&1-4:&1-5:&1-6:&1-7:&1-8:&1-9:&1-10:&1-11:&第二列:凶残者2-1:&2-2:&2-3:&2-4:&2-5:&2-6:&2-7:&2-8:&2-9:&2-10:&2-11:&第三列:肌肉男3-1:&3-2:&3-3:&3-4:&3-5:&3-6:&3-7:&3-8:&3-9:&3-10:&3-11:&至此,狂抢手技能翻译完毕。【无主之地2】特种兵AXTON技能树汉化机械LOLI的技能以后再说,AXTON做完之后我要大休息..最近各种累,而且一半以上的时间都花费在想技能名上面了。。总之终于做完了(将来过去完成时)刚才在度娘上不小心看到了隔壁的翻译,还说以后的汉化就会沿用现在的翻译,我会心的笑了几点说明:1、特种兵技能翻译原则除之前三个之外,还有一个就是尽量贴近了我国军队的部分术语。(纯属YY2、1-8技能在“投弹专家”和“投弹能手”之间纠结,不过我觉得既然汉化,还是贴切一点我们部队的说法比较好。“XX专家”有点大,比如“拆弹专家”、“爆破专家”。一般部队内部比武或者竞技、总结的话,评选出的都是“XX能手”。当然,不喜欢这么叫的也可以称之为“投弹专家”。3、1-10技能,&结渣“是一种状态,处于此状态的敌人受到额外伤害,敌人可自行结渣以免疫结渣状态加成4、3-6技能,英文翻译过来就是通常所说的“密集阵”,是指美国海军为解决军舰近程防空问题专门设计制造的六管20毫米口径自动旋转式密集阵火炮系统,即MK15“火神”密集阵系统。G社此次英文有很多都是军事专业术语,不得不说,原文用词十分考究,也十分幽默,更是十分准确!5、2-6技能”长弓炮塔“随是按字面意思翻译,不过不了解军事的朋友肯定不知道其中内涵。“长弓”火控雷达是美国波音公司生产的AH-64A/D“阿帕奇”直升机的特色之一。这套雷达系统可以覆盖8公里的范围,并且,每6秒钟就扫描一次,可以同时确定、区分和显示多达256个目标,并且筛选出16个首要目标传送给作战电脑。在打击目标的同时,“长弓”火控雷达还可以将其余目标的信息传送给其它直升机或固定翼飞机。再一次见识到了G社做非现实军事游戏的严谨和细致。废话说完,上图主技能:军刀炮塔&第一列:游击者1-1:&1-2:&1-3:&1-4:&1-5:&1-6:&1-7:&1-8:&1-9:&1-10:&第二列:军火商2-1:&2-2:&2-3:&2-4:&2-5:&2-6:&2-7:&2-8:&2-9:&2-10:&2-11:&第三列:幸存者3-1:&3-2:&3-3:&3-4:&3-5:&3-6:&3-7:&3-8:&3-9:&3-10:&3-11:&四职业至此全部更新完毕。累死了。&
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《无主之地2》MAYA-“魔女”技能说明:1、2-2技能“一合酥”这个翻译比较坑爹,原文为sweet release,直译是甜蜜释放,瞬间想到了两个相关词汇“糖心”和“一合酥”。一想起“糖心”,脑海里尽是“电锯糖心”,百思不得其他短语。而一合酥是关于三国里杨修的故事,这个太像技能描述了,而且和英文还差不多。而且联想到《无主之地》系列到处充满的各种幽默设定和情节,私认为翻译上也应该生动活泼一些。因此犹豫再三取了这么个坑爹的名字,望广大读者批评指正意见建议赐教啊!2、2-6技能“重新启动”的原文为res,我觉得直译应该是遥控器的开始按钮,或者是reset、restart什么的缩写,根据技能内容判断应为重新启动什么的,总之这三个翻译意思都差不多啦。。格言原文:rise from your grave,直译就是复活。但是既然是格言,要么就霸气一点,要么就搞笑一点,我选择了霸气+搞笑。3、2-10技能“嘲讽”个人理解是: 1阶段:此技能代替肉搏;2阶段:技能有冷却时间;3阶段:冷却时则变为普通肉搏;4阶段:冷却时间结束之后,如果不发动肉搏,此技能两个效果都失效。如果发动肉搏,从第1阶段重新开始运行。如有不同理解请一定告知4、3-3技能“灵魂契约”的技能原文直译为“焚祭”,虽然这两个字的技能也算碉堡,但是觉得不足以表达技能所指。技能内容为垂死挣扎时,子弹带有火焰伤害,即提高了子弹技能。我们知道,垂死挣扎的时候杀死敌人是可以复活的,这就相当于快要死的时候和死神定下契约:死神你给我高伤害,我还给你更多的灵魂——当然,是敌人的灵魂。5、3-4技能“赫利俄斯”的原文即为Helios,是太阳神的名字,图标和技能都大约有这方面意思,我就这么翻译了,文艺范大大的。有建议请跟帖提出6、3-5技能描述最后四个字有错别字,既能---&技能,界面汉化是苦力。你可以在
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