龙骑士75团队副本14章boss哪几个boss出橙装备

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韩铁壁堡垒副本 最终boss龙骑兵指挥官
13:18:44 条|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:睡吧睡吧睡吧|
  小怪、哦不、精英怪多得像春运一样。
  死的不要不要的。
  小怪、哦不、精英怪多得像春运一样。
  话说那个猫咪机甲星真的不是来卖萌的吗?
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亲测公会副本boss是变化的!
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蓝龙骑士, 积分 485, 距离下一级还需 15 积分
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今天用了3个阵型攻打火祖安上层法抗boss哈卡尔,发现个问题,boss的属性跟着阵型而变化,下次把图传上,大家先体会一下!
第一个阵型,宗师法抗++,2女贼1男贼1牧师1铜牛,最好装备穿上(全紫色和橙色),结果boss暴击率提高,10回合内铜牛必挂。最高280w伤害,最低100w左右!
第二个阵型,宗师法抗+,2火球1大妈1牧师1铜牛,火球大妈装备蓝装,结果,boss几乎不暴击,坚持到30回合5次,10回合内挂没有,最高伤害450伤害,最低200w!
第三个阵型,宗师法功++,2火球1大妈1牧师1铜牛,火球大妈装备蓝装,结果,boss几乎不暴击,但是第10回合大招有时候会挂掉。坚持到20回合6次,10回合内挂没有,最高伤害300+伤害,最低100w+!
正在研究中。。。。。。希望对大家有用!3次打完8000+伤害!
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神殿骑士, 积分 826, 距离下一级还需 174 积分
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大妈桶牛韧性加成的缘故?
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银牙新兵, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
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银牙新兵, 积分 36, 距离下一级还需 14 积分
朋友,你这是略菜啊,都橙色紫色装备么,不知道铜牛 大妈的大量韧性么?而且三发八千万实在是太低了,回去反省反省。。。
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亡灵骑士, 积分 1488, 距离下一级还需 1512 积分
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亡灵骑士, 积分 1488, 距离下一级还需 1512 积分
朋友,刚玩没几天吧。你都橙戒了,不知道没有大妈,桶牛打公会BOSS就是个废吗?别说是蓝装了,75裸装的大妈,都能让桶牛硬起。要的就是韧性。
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神殿骑士, 积分 704, 距离下一级还需 296 积分
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神殿骑士, 积分 704, 距离下一级还需 296 积分
韧性防暴击
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亡灵骑士, 积分 1873, 距离下一级还需 1127 积分
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楼主嘲讽了
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亡灵骑士, 积分 1942, 距离下一级还需 1058 积分
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亡灵骑士, 积分 1942, 距离下一级还需 1058 积分
目测楼主是壕~全用软妹币买的号和装备吧
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神殿骑士, 积分 924, 距离下一级还需 76 积分
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神殿骑士, 积分 924, 距离下一级还需 76 积分
本帖最后由 w_guansoft 于
13:58 编辑
楼主是来卖萌的,阵容不一样,卡牌组合不一样,自然属性不一样,楼主的情况完全都可以遇见,法抗+++ 1教主 1女贼 1桶牛 1大妈 1木丝 可以站稳30回合,输出500W+打boss 不只是队长技能 和装备,卡牌组合效果大于队长技能
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神殿骑士, 积分 773, 距离下一级还需 227 积分
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卖萌可耻楼主!!!!!
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FF14龙骑士后期副本输出手法
14:59 新浪游戏
  今天我给大家讲讲龙骑士输出手法,怎么样才能DPS达到巅峰状态,不再被大家埋汰!  龙骑其实输出手法用草根语言解释就是,2 →背3→精3→2→精3→精3,在这一点上经过无数次测试,任何一个会玩龙骑的都这手法。  这里的2包括了重刺+二重刺,好 这里的分歧出来了,就是很多人都觉得自己的连招应该是重刺 →背3 →二重刺
→精3连击,因为如果使用重刺+二重起手,那么2 →背3→精3→2→精3→精3打完后,第二轮的龙骑低潮点前4下都吃不到开膛的BUFF!没错
我承认这点,但是实际测试是2 →背3→精3→2→精3→精3高于第二种方法,大家可以测试一下。  所以在此我推荐的手法是2 →背3→精3→2→精3→精3,CD2,5秒可以做到一套下来BUFF刚好完毕。  那么手法相同为什么龙骑一场10分钟战斗下来会和其他龙骑DPS 差距达到5000甚至10000的差距呢?  其实龙骑的差距在于BUFF开放时间,就是什么时间你打什么BUFF,总结3套BUFF手法:  第一套如果BOSS很远那么起手都是破碎冲→重刺→舍身→二重→发劲→脉冲→扫堂→开膛→龙枪→樱花→跳跃→精通→炎龙→贯通→龙剑→直刺(这里的跳跃在樱花后因为樱花是龙骑动作判定输出最久的一个动作,使用跳跃刚好压着CD2.5秒冷却结束)  这种是第一套 完美爆发也就是龙骑最短时间的最高爆发,缺点T水直接OT  第二套破碎→重刺→扫堂→二重→龙枪→脉冲→开膛→发劲→樱花→舍身→精通→跳跃→贯通→龙剑→直刺→炎龙  这是第二种手法连击舍身包含2直刺,缺点第二次直刺如果不暴击,就.。.  第三套就是把舍身开在精通之后,让舍身的BUFF覆盖3直刺  这套的爆发是把龙骑输出最高技能直刺最大化,达到3直刺爆发,缺点拼脸,直刺不暴击恭喜你88。当然采用的是重刺 脉冲开头 二重 精通顺序不然时间不够  个人推荐第一套和第二套  我们团队有2个龙骑,我们2个龙骑最爱做的事就是比谁DPS高,所以基本打FB我会一直诅咒他比如躺尸.。.比如吃石牢.。.比如吃石化.。.反正各种诅咒他那我就稳第一了.。.  这2套手法的区别就是我的 DOT 伤害
永远比他DOT高,甚至对BOSS了如指掌的时候,在BOSS跳跃期我保证打完连招后在BOSS跳走瞬间给BOSS再来个DOT!,这 时候有可能不止5000那么简单了,而第二套也就是另外个龙骑的手法,他一定比我技能伤害高,因为他每次直刺被2舍身覆盖,当然也比较拼脸!  不管喜欢谁的手法,第一套追求爆发(骑士当心点碰到第一套的龙骑建议开场仇恨全开不然就倒了)第二套追求稳定持续,低潮来的慢。  龙骑的爆发循环是1分20秒一次,就是按照舍身CD来算,至于压不压技能(比如发劲 龙剑好了舍身米好)这就要看你当时的战斗情况来定论了。  我对于龙骑的输出理解是不怜惜任何技能,你晚10秒开舍身和开场就开舍身结果是截然不同的,就比如泰坦这种BOSS,一个成熟的DPS队伍龙骑 是按照第一套手法打过去刚好一套爆发结束他上天,那么我从中就理解到,我们可以控制BOSS开怪时间,不能完美控制BOSS跳阶段时间,有谁可以完美到跳 阶段时间?保证自己一套必定打完?所以我选择的就是开场爆发全开,早用早CD!因为你晚开爆发之后BOSS发生任何事情是无法预测,计划不如变化快!当然 这2套手法一场下来差距不会超过1%也就是几千上下一般都在2千,不是我队友第一就是我第一。  总结第一套手法当CD2.45秒的时候是完美循环 233 233 233 233一套循环之后233开头爆发必定全部冷却结束!当CD达到2,.4以下推荐夹杂斧头的DOT技能,但是对于控制TP要求非常高!没有一成不变的连招,连招随CD而变!  希望看这个文章得能看完 觉得不对测试一下探讨探讨,我依然在追寻更完美的爆发点,交流才有进步!实践才有突破!  另外 站桩党请绕路,我最讨厌的就是站桩,无脑,随机应变复杂环境下完美输出才是王道!  PS:龙骑搭配装备思 路是根据命中为大前提足够后,暴击堆到480(15%公式请百度),然后堆信念,再技能速度,力量是不变的,信念和技能速度收益差不多,但是堆技能速度需 要对连招系统理解比我写的更加深一层,信念是影响最大和最小值和暴击的概念差不多,也是个拼脸,龙气们还是看自己喜好决定~>>>>不甘只躺尸 FF14龙骑士后期副本输出手法分享
不甘只躺尸 FF14龙骑士后期副本输出手法分享
11:36:53 条 来源: 作者:真神炼狱 ]
  今天我给大家讲讲输出手法,怎么样才能DPS达到巅峰状态,不再被大家埋汰!
  龙骑其实输出手法用草根语言解释就是,2 &背3&精3&2&精3&精3,在这一点上经过无数次测试,任何一个会玩龙骑的都这手法。
  这里的2包括了重刺+二重刺,好 这里的分歧出来了,就是很多人都觉得自己的连招应该是重刺 &背3 &二重刺 &精3连击,因为如果使用重刺+二重起手,那么2 &背3&精3&2&精3&精3打完后,第二轮的龙骑低潮点前4下都吃不到开膛的BUFF!没错 我承认这点,但是实际测试是2 &背3&精3&2&精3&精3高于第二种方法,大家可以测试一下。
  所以在此我推荐的手法是2 &背3&精3&2&精3&精3,CD2,5秒可以做到一套下来BUFF刚好完毕。
  那么手法相同为什么龙骑一场10分钟战斗下来会和其他龙骑DPS 差距达到5000甚至10000的差距呢?
  其实龙骑的差距在于BUFF开放时间,就是什么时间你打什么BUFF,总结3套BUFF手法:
  第一套如果BOSS很远那么起手都是破碎冲&重刺&舍身&二重&发劲&脉冲&扫堂&开膛&龙枪&樱花&跳跃&精通&炎龙&贯通&龙剑&直刺(这里的跳跃在樱花后因为樱花是龙骑动作判定输出最久的一个动作,使用跳跃刚好压着CD2.5秒冷却结束)
  这种是第一套 完美爆发也就是龙骑最短时间的最高爆发,缺点T水直接OT
  第二套破碎&重刺&扫堂&二重&龙枪&脉冲&开膛&发劲&樱花&舍身&精通&跳跃&贯通&龙剑&直刺&炎龙
  这是第二种手法连击舍身包含2直刺,缺点第二次直刺如果不暴击,就...
  第三套就是把舍身开在精通之后,让舍身的BUFF覆盖3直刺
  这套的爆发是把龙骑输出最高技能直刺最大化,达到3直刺爆发,缺点拼脸,直刺不暴击恭喜你88。当然采用的是重刺 脉冲开头 二重 精通顺序不然时间不够
  个人推荐第一套和第二套
  我们团队有2个龙骑,我们2个龙骑最爱做的事就是比谁DPS高,所以基本打FB我会一直诅咒他比如躺尸...比如吃石牢...比如吃石化...反正各种诅咒他那我就稳第一了...
  这2套手法的区别就是我的 DOT 伤害 永远比他DOT高,甚至对BOSS了如指掌的时候,在BOSS跳跃期我保证打完连招后在BOSS跳走瞬间给BOSS再来个DOT!,这时候有可能不止5000那么简单了,而第二套也就是另外个龙骑的手法,他一定比我技能伤害高,因为他每次直刺被2舍身覆盖,当然也比较拼脸!
  不管喜欢谁的手法,第一套追求爆发(当心点碰到第一套的龙骑建议开场全开不然就倒了)第二套追求稳定持续,低潮来的慢。
  龙骑的爆发循环是1分20秒一次,就是按照舍身CD来算,至于压不压技能(比如发劲 龙剑好了舍身米好)这就要看你当时的战斗情况来定论了。
  我对于龙骑的输出理解是不怜惜任何技能,你晚10秒开舍身和开场就开舍身结果是截然不同的,就比如泰坦这种BOSS,一个成熟的DPS队伍龙骑是按照第一套手法打过去刚好一套爆发结束他上天,那么我从中就理解到,我们可以控制BOSS开怪时间,不能完美控制BOSS跳阶段时间,有谁可以完美到跳阶段时间?保证自己一套必定打完?所以我选择的就是开场爆发全开,早用早CD!因为你晚开爆发之后BOSS发生任何事情是无法预测,计划不如变化快!当然这2套手法一场下来差距不会超过1%也就是几千上下一般都在2千,不是我队友第一就是我第一。
  总结第一套手法当CD2.45秒的时候是完美循环 233 233 233 233一套循环之后233开头爆发必定全部冷却结束!当CD达到2,.4以下推荐夹杂斧头的DOT技能,但是对于控制TP要求非常高!没有一成不变的连招,连招随CD而变!
  希望看这个文章得能看完 觉得不对测试一下探讨探讨,我依然在追寻更完美的爆发点,交流才有进步!实践才有突破!
  另外 站桩党请绕路,我最讨厌的就是站桩,无脑,随机应变复杂环境下完美输出才是王道!
  PS:龙骑搭配思路是根据命中为大前提足够后,暴击堆到480(15%公式请百度),然后堆信念,再技能速度,力量是不变的,信念和技能速度收益差不多,但是堆技能速度需要对连招系统理解比我写的更加深一层,信念是影响最大和最小值和暴击的概念差不多,也是个拼脸,龙气们还是看自己喜好决定~
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