csol毁灭者强化这追击者怎么洗了属性强化什么。

csol开拓者怎么样 csolMG36开拓者怎么强化
时间: 来源:52pk整理 作者: 编辑:和煦
CSOL开拓者怎么样 csolmg36开拓者怎么强化
csol里轻机枪的定位:从cs到csol,光从武器角度看的话,是很少有什么武器被&完爆&的,我也不喜欢完爆一词,太不客观。STG44强化为极品又如何,战场上子弹不与他人通用,无法安装消音器阴人,就不敢叫嚣&完爆&M4,这是事实。一把枪优劣是多方面的,有得必有失。这是N社设计武器的底线(我主要站在竞技模式立场)。
然而,轻机枪类别的武器却大不一样,从cs的唯一的b51,大菠萝m249到现在十几二十种各式机枪,得到了长足发展,而且从中不难看出,&完爆&m249是基本肯定的,而且是渐进的一个过程。我们回顾一下吧,qbb95,填弹数下降,机动性改善,射速下降,威力减小,价格更实惠,弹道不佳。mg3,价格不变,填弹数却加了一倍,射速更快,威力更大,弹道更差,换弹变慢,声音大且扰人(竞技确实存在较大影响)一出就被呼为神器!之后,hk23,终结者等等各式机枪悉数登场,从价格和各种性能,功能(如三点射,开镜)上做足文章,充实轻机枪家族。
言归正传,轻机枪的定位是灾变,生化,团战,最后才是竞技。这也是N社大胆加强轻机枪的缘由,而竞技之所以排在最后,只因为价格和命中率这两座山峰阻挡。而我之所以上面赘述甚多,其实也有一些道理&&引出我们的主角,MG36。
MG36特点何在,大威力却是5.56mm,填弹数标准100,换弹快,射速快,轻便,弹道佳,亮点是价格3600,比m249低了两千有余!可开镜,不过命中不高。有甲爆头卡在99,横向移动中很难命中目标,距修也不如人意。
应该说,在其他机枪开放强化以前,他属性是数一数二的。打个比方,轻机枪家族是一个江湖,而强化系统是一个大师,在受大师点拨前,mg36是江湖上的顶尖高手,而在他人都被大师点拨,各自长了武功后,mg36便不得已败下阵来。但江湖上所有人都懂,也都知道,高手要是也受了大师点拨后,江湖会变成什么样子
MG36,是横在轻机枪家族和自动步枪家族之间的奇才,它厉害之处是在于他有一个特质打破了轻机枪进入竞技的大门&&价格。竞技价格优势有多大?也许常年奔走在生化和灾变战场上的人淡忘了,但N社没有,因为竞技不同于生化,最基本的平衡始终存在,装备不足技术来补的道理始终没变,就算大部分人拿上了科技枪,还是有人端着akm4。mg36在竞技发挥的作用是这些:穿墙,封锁。有经验的对要口木门穿射,会起到很好心理震慑和战术拖延作用,纵使高手团队靠烟雷闪光能很快破阵,而对一般的队伍能起到很好作用。再加上mg36的高地速与射速,在rush,偷家时都能跟上队友的步伐,短兵相接时也丝毫不占下风
所以,mg36异于其他机枪的最大地方就是定位&&直指竞技与团战
我也曾渴盼mg36进强化所,看过其他人的预言,&舅舅党&的&放风&。我记得曾以为有不小几率会放mg36进强化的那次更新&&那是wa2000进强化的那次
但是,一次,两次,三次,这把出得并不太晚的枪却看着比他后出的眼睛蛇,机械猎兵都进了强化。&&我想这肯定不是N社把它忘了,而是真正的有所顾虑,或是说因为某些缘由,导致觉得时机不成熟
这是从数次的失望后不得不产生的联想,也引起我们的思考,开拓者强化后,会怎样?或是说,时机成熟后,这枪会以何种姿态进入强化所
如果这枪在威力,命中上更有提升的话,那在常规模式就能和极品追击者相媲美&&到时候团战就会是mg3.mg36.hk23三把德系枪的天下(好意外)
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作为CSOL的第一把永久销售的RMB武器,毁灭者在CSOL中具有着相当高的地位,性能在机枪中也算是非常不错的一款。但是它的缺点和它的优点一样明显:扫射弹道极为散乱,团战无法1枪爆头。而强化系统可以将毁灭那被封印的力量激发出来。下面是毁灭者的部分测评以及其强化详解。
注:三把毁灭者参数完全相同,之后不再赘述。
首先来看看未强化毁灭者系列的各项属性。
移动速度220unit/s
射速10发每秒,换弹速度4.8s
无甲伤害132-33-41-24,全模式无加成,甲修25%
距修0.16%,第一次修正点为18米
命中率用45米点射弹道图表示
后座力用扫射弹道图表示
未强化的毁灭者MG3,威力一般,而且满甲爆头伤害很尴尬:99血,刚好不能一枪爆头。后座力很大,弹道非常散乱,再加上它偏弱的生化定身,这把元老级武器在性能上确实有很多需要提高的地方,无论是团战还是生化。
那么,强化系统会让毁灭者有着什么样的变化呢?
强化各属性发生的变化:
强化伤害:
伤害+1,无甲变为136-34-42-25,有甲为102-25-31-25,甲修为25%
伤害+2,无甲变为140-35-43-26,有甲为112-28-34-26,甲修降低为20%
伤害+3,无甲变为144-36-45-27,有甲为115-28-36-27,甲修为20%
强化命中:
命中强化的组图:
命中对毁灭者点射的影响很小
强化后座:
后座力强化的组图(均无命中强化):
可以看出,后座力对毁灭的弹道优化影响非常显著
命中和后座对连射弹道的共同影响:
根据上面的图片对比,可以看出命中率也会小幅度优化连射弹道,但是,这幅度实在也太小了点。。。
强化重量:
毁灭者+1重量,地速为222,+2重量,地速为224,+3重量,地速为226,也就是说,每级+2单位。
强化连射性:
+1连射,射速为(暂无精确数据,比2连射略低),+2连射,射速为11.1发每秒
强化填弹:
+1子弹,填弹数为220发
根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致有了定论。
伤害是毁灭非常需要的一个属性,爆头99血对于这样一把CSOL元老级武器来说实在太尴尬了,1伤害爆头102,但仅仅满足了18米内的需要,而2伤害爆头提升至112,足以扫荡全场,但3伤的115并不产生什么质变。故推荐伤害+2,至于+3就随缘吧,毕竟毁灭者的点数其实并不富裕。
命中率对毁灭弹道的优化程度,的确是有,但是和后座相比简直不值一提,毁灭的命中率在机枪中还算高的,但是即使满命中毁灭,命中率跟步枪类也根本没法比。所以,若追求极品属性,不建议在命中率上下太多工夫。
后座力对毁灭弹道的优化立竿见影,5后座独裁的弹道更是集中了很多,可见后座力是毁灭最需要,最有强化价值的属性了,要想弄好一把毁灭,后座最低不要低于3。
重量,和大部分枪支相同,属于废属性。
连射,这把枪本身射速不慢,和AK相同,2连射后和M4相同,1连则比2连低不了多少。在此说明,加连射对后座力不会产生任何影响,连射和后座是两个完全不同的属性。连射对于毁灭的提升也还算不错,而且连射一共只有两格,对于其他点数分配影响不大,故推荐+1连射,至于+2就随缘吧。
子弹,200发还不够你扫的?废属性。
强化属性分配:
第一,后座,无需多说,极力推荐5后座独裁者。最低限度不能低于3。
第二,伤害,爆头99实在太尴尬了,而且更高的伤害可以更快的消灭僵尸,推荐+2。
第三,连射,让扫射更有快感,更快的灭尸。推荐+1,+2没什么大的必要。
第四,命中,并非完全无用,只是用处实在不如上面三个属性来的实在。如果你要追求最佳弹道,那我不拦着。
子弹和重量都是废属性,不必多说。
极品属性:2伤害5后座1连射,拥有独裁者称号。
其他优秀属性:3伤害3后座2连射(海怪),3伤害5后座(独裁者),2伤害4后座2连射,3伤害4后座1连射(海怪),3命中5后座(独裁者)。
及格线:3后座。
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MG3人人都喜欢用的生化利器
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毁灭还是很给力的
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谢谢楼主,懂了!
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楼主辛苦了&&顶一个!
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想说一下,如果你是灾变党,后坐最好别+了,而且貌似后坐比较难强上,推荐下3伤害2连射3重量,先别急说奇葩,灾变中伤害最大,射速最快,重量最轻的MG3,真的很给力。用了你就知道奇葩也有用武之地的。
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楼主辛苦了
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独裁者很难很难得
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有毁灭再说
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这很大程度要靠运气。。。
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提问者采纳
强化的不错,但是我认为命中应强化+1,总的来说,你的这把+8黄金追击者弥补了普通追击者的伤害低,弹量少的缺点,而且连射也+1,极小的后座力保证了它可以有效的近身爆头,适合打团战,大灾变及生化模式
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不错不错,可是命中没有,团战打着还可以,远程就吃亏了。
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出门在外也不愁CSOL玩家个人枪支强化经验与建议
  在CSOL中,武器强化是一种特殊的系统,玩家可以通过强化武器让武器的性能更强大。今天小编给大家带来CSOL玩家自己的强化心得,最后小编告诫各位,无论你采不采用这个方法,都请看完,并读懂每个字,每句话~!
  +0至+3 基本都是用 普通强化材料 强化
  目的:打造自己想要的强化属性 (也就是说 +3时,那3点属性都必须是你想要的,不行的话就洗了,或者继续用普通强化材料加,如果不小心+4了还是存在废点,那就毫不犹豫的,洗了它!)
  +3至+4 就要用高级强化材料强化
  情况1:没有存在废点 那么接下来的属性就用高级强化材料强化至+5
  情况2:存在废点 那么就使用普通强化材料 如果掉废点 那最好(这时是+3状态) 继续用高级强化材料 如果掉好点 那你就只有洗了吧(这时候是+3状态 2好点1废点)
  +4至+5(如果不小心+5的话,(3好点2废点)两种方法:用高级强化材料提升至+6或者洗掉(自行取舍,因为这里真的很难取舍)
  +5至+6 这里必须用高级强化材料没话说
  情况3:5好点1废点 我建议的方案是 单属性还原材料洗掉废点 然后用3个完美强化材料直接+8
  情况4: 6点全是好点 那么 直接使用 2个完美强化材料至+8
  特别强调:
  1.+3前的属性最好是分散开来的属性(不是也不必要强求,只是用完美材料可能就需要同种类的多一些)
  2.为了节约零花钱,代价自然是多消耗游戏币(指游戏里的钱 也就是金币)
  3.强化不是一朝一夕的事情,不要一直强化,可以加到好属性就停手,然后可以改天在强化,也许明天,也许下个星期,也许其他某一时间
  4.保持良好心态最重要~!(这肯定必须一定绝对是最重要的!!)
  5.一把枪最多使用完美材料不要超过3个(土豪直接+8都用完美材料的可以无视)
  6.只有非常有必要强化(强化后比未强化的属性差别非常大)的枪才使用完美材料
  下面列举值得使用完美强化材料的枪
  1.末日骑士(末日金骑)
  2.追击者(黄金追击者)
  3.咆哮飓风(金哮飓风)
  4.爆炎剃刀(如果强化不到连射,仅完美连射强化材料)
  5.巨蟒之牙
  6.掠食者(黄金掠食者—不知道可不可以强化)
  7.毁灭者(圣诞毁灭者、黄金毁灭者 其实可用可不用)
  至于其他枪需要强调下
  1.巴雷特(圣诞巴雷特) 这个只要不强化后座即可,其他属性看个人情况
  2.帕克·黑尔 除了伤害、命中和填弹必要强化,其他属性见仁见智
  3.狂怒骑士(狂怒金骑) 这个主要强化伤害连射就好,其他属性看个人习惯,命中可有可无
  4.咆哮怒焰(咆哮金焰) 原版都已经很厉害了,强化自然更厉害,不需要拿完美强化材料来砸,后座至少+3就行
  5.汤姆逊 这个再怎么强化估计你也很少用..拿来为完美材料做贡献吧 +8后就行..
  6.灼热剃刀(黄金剃刀) 直接+8 因为这个大概只有 团竞和生化用吧?尽量往伤害和连射强化
  7.退魔圣焰(退魔金焰) 基本同6.
  8.眼镜王蛇 个人建议 伤害、连射、命中 个人觉得你会宁愿用噬魂、沙鹰、荒漠金鹰 也不会用它吧?
  9.鲁格(至尊鲁格) 理由基本同8. 外加个 重量
  10.K3 这个灾变的默认枪,个人觉得 加几点伤害和填弹就行了
  11.劫掠者 貌似强化再怎么好,也不会见得你回去用它(你肯定去选择毁灭吧)
  12.裁决者理由同11.
  另外 个人认为 强化伤害和子弹 对哪一把枪都无坏处吧?(都不是废点)只不过某些枪的有些属性需要比这些重要罢了
  比如:
  生化党的53独裁末日(别人不稀罕强化到伤害去)
  团战的追击者 (别人不稀罕强化到填弹)
  等等一些特例
  所以,某些枪支 能强化到伤害和填弹的,个人觉得,不必要使用单属性还原材料洗掉,有这些点,都算是枪的能力的提升嘛~!
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