忍者风暴风暴英雄是什么游戏戏类型?

【忍者风暴】直击岸本齐史 火影忍者完结悬案
【忍者风暴】直击岸本齐史 火影忍者完结悬案
作者:九游
来源:九游
发布时间: 11:10:00
全文翻译:
佐助VS鸣人的最终决战是连载开始就决定好的。
记者:15年的长期连载、辛苦了。
岸本:谢谢。实际上15个小时之前才画完最终话。那之后稍微假睡一会儿、马上就接受了这个采访。而这一刻才终于认识到连载已经结束了。
记者:正所谓是兴奋之后余热未散吧。对于老师来说这是怎样的15年呢!?
岸本:对于这个问题我之前一直回答的都是“看似很长但实际上很短”。但是这次我最真实的心情就是“真的是很长啊”(笑)。这个感觉大概是因为连载结束了吧。这之前每周都像是是被截稿日期追赶似的、一周一眨眼就过去了,但是现在再回首这十五年,感觉真不是一般的长啊。
记者:画完最后一话的那个瞬间是一种什么感觉呢!?
岸本:刚画好原稿的时候,初代编辑抱着花束来看我了。接过花束的那个瞬间,眼前放佛看了新人时代的景象。两个人在计划连载内容的事情以及至今为止的辛苦之类的。那个瞬间真的很难以控制啊。但是在助手面前却逞强的说“没什么……”(笑)。因为哭出来的就太有失形象了,所以强忍着把眼泪给憋了回去。
记者:最后佐助VS鸣人的战斗实在与这15年的成就相符合的精彩的战斗。这个结局是从何时开始确定的呢!
岸本:最后让以鸣人和佐助的战斗为结局其实是,从连载当初和初代编辑一起商量决定的。换编辑的时候也被告诫说“那个结局无论如何也不能改啊”,同时又加了一句“是你的作品、所以不管怎么改都是你的自由”。到底是要我改还是不要我改啊(笑)。只是我的心中也没有改变这个结局的打算。就结果而言还真是想毫不动摇的贯彻这个结局。但是每个人到底要以怎样的状态迎来最终决战一直都是毫无头绪,直到三年前才终于确定了现在的这个故走向。在最终决战我所坚持的并不是鸣人和佐助是敌人这件事、而是他们互相都意识到对方是自己的挚友在战斗这件事。虽然话是这么说、但其实最后有什么能够拯救佐助的话也只有这样了。佐助在很多方面都是很执拗且麻烦的家伙啊。连自己在画他的时候都为他着急啊(笑)。而能够接受那样的佐助并阻止他的也只有像鸣人这种器量比较大的人啊。即使那样喜欢佐助的小樱、在想要刺佐助的时候也一瞬间萌生了要放弃的念头。但是鸣人君却丝毫不肯放弃。因为失去挚友就结束这样的结局果然太难过了。我自己也在那样的鸣人身上赌了一把,想要让他无论如何都拉佐助一把。(个人吐槽、岸本最后这里说的简直不是画的似得、什么我想要在鸣人身上赌一把我也是醉了,果然对应之前的那句后面是自己在演故事这句话么)
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キン肉ドライバー的兄弟爱
(注:キン肉ドライバー、日漫筋肉人的里一种招式!没看过不知道中文是如何翻译的,就是一楼的那个招式)
记者:岸本老师想要刻画的“友情”这个主题切切实实的画到最后了呢。
岸本:这里真的很满足了。友情是很多作品的主题、而对我来说友情就是和兄弟之情与亲情同等的东西,失去这个也就意味着丧失自我一样。而对于青少年来说,这是更为恐怖的事情。而那个样子我也在作品中多次描写了。这次正是集这些之大成而在最后的战斗标出来了。
记者:鸣人和佐助、从最开始到最后,简直就如孪生兄弟一样的关系呢。
岸本:实际上我自身本就是双胞胎。小时候有着如鸣人一样所感受的一样的感觉长大的。虽然这段黑历史比较有损形象不想多说,那是小学时候的事情。我和弟弟两个人体格比较小,休息的时间弟弟经常被人施展筋肉人里登场的这个招式。也并不是被欺负啦之类的,只是因为体格小比较容易被施展这种招式的时期而已。看着那样的弟弟、简直就像是自己被施展招式一样疼。实际上我自己、也有在弟弟旁边被施展招式的时候。(笑)但是奇妙的是、每当这种时候我就会强烈的感受到“我们果然是兄弟啊”。那也许也正是意识到我和弟弟是相连着的瞬间吧。而在那之后、成为高中生以及大学生之后、当身边的朋友失恋或者什么不顺的时候,都会感受到如同小学时期在弟弟感受到的感觉一样。在每当这时候,也都会重新意识到“果然我和这家伙真的关系不错啊“。所以对我来说,朋友是和兄弟同等的存在。从这种意思来说,我觉得作为双胞胎出生真是太好了。所以鸣人和佐助的原型、简直就是我和弟弟。
记者:699话描写了佐助离开村子、出去旅行的剧情。而这样画的意图是什么呢!?
岸本:做了那么多过分的事情,果然正常的回到村子里生活真的很难啊。所以其一是、一种赎罪之旅。而进一步的说,在我的心中还有一个内在的设定、解开这个世界上留下的谜团为目的的旅行。原作中登场的最终BOSS辉夜到底是何人从何而来,如果不解明这些的话、世界将会再次卷入灭顶之灾。也是为了阻止这个的旅行。但是、这些如果再去长篇大论的叙述的话、就会被认为“哎!?还要继续么!?”,所以就干脆的一笔带过了。因为那里还没有要画的预定。
记者:虽然最后一话和雏田之间有两个是被唆使的,但是鸣人和雏田结婚的结局是从何开始决定好的呢?
岸本:很久之前就决定好了。也有想要过和小樱结局的迷茫时期,但是都走到了这一步、如果小樱在对鸣人变心,那么小樱她不就是个过于过分的女人了么(笑)。而且,实际上、我觉得不管怎么说小樱都是对佐助一条心的啊。
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直至夏天都会画火影。
记者:和以“友情”为主题的原作相对、12月份上映的剧场版一转变为以“恋爱”为主题的故事呢。
岸本:以“恋爱”为主题是的主意是动画制作方出的。因为就我个人而言“如果没有好的主意还是不要做剧场版的好”,但是听了这个提案的瞬间、觉得这个“主意不错”。在漫画李只有战斗的描写而恋爱基本上没有任何的描写,也包含着那样的补充的意思、也想剧场版中刻画一下鸣人恋爱方面的成长、这样的想法一下子就膨胀开来了。
记者:就岸本老师而言,和在剧场版的制作中起到了什么作业呢。
岸本:最初找和谈话的时候,实际上脚本的初稿已经完成了。我只是在这上面让他们做了修改精益求精而已。但是因为感受到以脚本家为首的、剧场版制作人员那份对于鸣人的恋爱的那份热情,我也不禁被这份热情给感染、不知觉间就让他们做了无数次修改、连一个很小的细节都不放过。
记者:因为在原作中真正的恋爱基本上完全没有描写,所以要想象鸣人的恋爱真的很难啊。
岸本:我自身、描写恋爱就会变得非常不好意思。所以原作中也尽力回避关于恋爱的描写。最终话也是打算像龙珠那样一下N年后的结局。而且我觉得关于恋爱也只有动画才能真正的表现出来,就结果而言和漫画的结局连载了一起是个不错的故事。
记者:在最后无论如何都非常在意的是关于岸本老师今后的打算这件事。
岸本:来年春有火影新篇的短期集中连载。而且之这之外,到夏天基本上都会有关于火影的工作。所以真正要画新漫画的话、估计就是那之后的事情了。实际上捏他本上已经写满了各种各样的点子,不会让大家失望的。但是因为我已经40岁了、再来周刊连载真的很辛苦。虽然经常被说你要向秋本治老师学习,果然秋本治老师很厉害啊。如果可以的话、新连载还是周刊就放过我吧。首先、差不多该静下心来准备新婚旅行以及挤出和孩子玩耍的时间了。虽然已经结婚十年,但是托火影的福、完全闲不下来。也差不多该和鸣人他们一样珍惜自己的家人了啊。(笑)
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火影忍者疾风传:究极忍者风暴3是什么类型的游戏
即PC发行火影忍者疾风传:究极忍者风暴3啥类型游戏弟没玩PSP种系列喜欢火影漫玩游戏告诉类型游戏专业格斗剧情RPG
提问者采纳
3D格斗战游戏跟PSP《火影忍者:究极觉醒》类似剧情简单说打电脑战游戏物要通打剧情收集明白追问往采纳~
全3D的吗,还是3D渲染的2D,还有剧情打电脑,意思是剧情就是格斗,一点都不是RPG,完全的格斗游戏?
貌似有选项可以开和关3D,不过效果差不多,开3D也就字幕3D感强点。剧情的话应该都是格斗模式的,不是那种无双系列的
也就是只是动画插的剧情,游戏方面然后就是对战,不是RPG的游戏
是的,主机上的是早就发售了的,你可以看一下流程视频就清楚了,网上很多
说了这么多,你在主机上玩过吗
这个还没,手上掌机比较多,主机就以前的一台PS2,一台WII
提问者评价
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格斗类剧情类似街霸种3维
格斗怎么又有剧情?是RPG那样的剧情吗?全3D的?
格斗技能华丽
剧情也跟动漫一样
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出门在外也不愁《火影忍者》是以日本漫画家岸本齐史的少年漫画作品。描述在虚构的忍者世界中,男主角漩涡鸣人与其伙伴的经历。而《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》则是由日本CyberConnect2公司开发、NBGI发行的《火影忍者究极》系列最新作,通过卡通渲染3D绘图在PS3、X360上重现《火影忍者疾风传》原作的世界观与战斗感,是号称融合动画和游戏的团队合作动作游戏。本作剧情将从九尾来袭开始,让玩家们体验格外激烈的故事模式。
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火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命 中文硬盘版
史上最全人物的究极火影忍者
单机游戏排行榜排名:101(总榜)&&热度值:124
你的评分:
游戏评分:星级评分9.3(779票)
《疾风传:究极忍者风暴-革命》是由CC2负责开发、NBGI发行的动漫改编的动作类游戏。万代南梦宫GAME旗下号称“究极”版《火影》新游戏《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution)》官网信息显示本作将于日登陆PC、PS3以及Xbox 360平台。
-加入全新合体奥义,搭配不同队友可以使用更多的强力忍术
-更多的可使用角色,本版本可控人数将高达118位角色参战
-包含独占特殊剧情“晓-创生”,以及全新的“忍者世界大战”模式
-游戏中将登场全新的原创角色,全部由岸本齐史参与创作并拥有高达50分钟的远程动画收录其中
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命》中加入了全新的3段番外篇剧情,从头开始讲述“晓”组织的创立过程,与最初的挑战。让我们看看佩恩和小楠是如何将那些臭名昭著的忍者拉住组织的吧!除了几大恶徒年轻时的战斗外游戏中还有50分钟的独占动画内容,相信对于火影迷来说已经迫不及待想要看到全新的剧情内容了。
本模式下将重现“晓组织”从无到有的过程与最初的战斗,漫画原作中赤砂之蝎与小楠的战斗便首当其冲在本模式中第一个出场。玩家可以亲身经历“赤砂之蝎”是如何降入“晓组织”的全部过程!随后还将切换到角度、飞段等角色的视角,体验不同的游戏故事。
忍者世界锦标赛
“忍者世界锦标赛”欢迎来自世界各地的忍者们来到节庆岛(Festival Island),在这里,他们将可以和不同的对手进行对决,这些战场中,玩家需要通过攻击对手收集宝珠赢得战斗,最终的赢家将被加冕为“终极忍者”,而机甲鸣人也将再次登场。
本作中众影也会加入战局,包括二代土影,三代雷影,二代水影,四代风影。以及岸本齐史自创的“机甲鸣人”也会登场。
从目前流出的实战影片来看“机甲鸣人”拥有很多强力、搞笑的技能。例如可以变成机械九尾、紫色的“螺旋丸”以及可以飞出去的导弹手臂等等。而他的变化形态竟然能召唤巨型机器人与其合体,实力不可小视!
游戏中加入了一个全新的奥义系统“合体奥义”,你将和你的支援角色共同释放奥义,不同的奥义配合将组成与众不同的独有奥义。例如带有雷电属性的螺旋手里剑,小楠配合佩恩的究极神罗天征等等让你意想不到的组合。而游戏的3名主角鸣人、佐助、小樱三人将拥有一个专属的合体奥义,十分炫酷!
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操作系统 运行环境 CPU 内存 显卡 硬盘
最低配置 win XP/ Vista / win 7 / win 8 DirectX 9.0 Intel Core 2 Duo 2 GHz / AMD Athlon 64 X2 2 GB RAM AMD Radeon HD 2000/NVidia Geforce 8000 8 GB available space
推荐配置 win XP/ Vista / win 7 / win 8 DirectX 9.0 Intel Core i5
GHz 8 GB RAM AMD Radeon HD 4870,nVidia GTX 480 8 GB available space
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警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章
火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命常见问题:
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
玩家粉丝群:
下载说明 一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后,教你如何安装游戏。
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