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这个职业垃圾吗?错!现在心目中的亡灵巫师!
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这个职业垃圾吗?错!现在心目中的亡灵巫师!
  现在你还认为亡灵巫师这个职业垃圾吗?从开始内测到公测的一段时间内亡灵巫师的确存在许多问题,许多人也不了解,这段时间也在不断更新。下面给你讲述“亡灵巫师”这个职业的独特之处!
  物攻系攻击最高的是战士,伤害输出最高的是血族,亡灵则是魔攻系攻击最高、伤害输出最高的职业。物攻对应物防,魔攻对应魔防,这个大家明白吗?无论人物、幻兽、卫兵、怪在魔域游戏系统内都有生命值、攻击值(物攻、魔攻)、防御值(物防、魔防)
六大主城的怪都是物攻属于攻防型,副本的怪有物攻、魔攻,物防一般都比魔防高,除了个别物攻免疫或魔攻免疫的怪。怪的属性也可以看作是攻防型的幻兽,人物用物攻攻击怪,这时怪其作用的是物防、魔防无论多高都是无效的;同理人物用魔攻攻击怪,这时怪其作用的是魔防、物防无论多高都是无效的。拿人物PK切磋来说明,当两个人战斗力相同的情况下,这时对打就会考虑到装备的物防值、魔防值、合体幻兽的物防魔防值、独立出征幻兽的物防魔防值、神力等级等。加入对方合体一个物防型幻兽,你用物攻对他的伤害只有几十点血,而用魔攻可以达到几百点,因为物防型幻兽的魔防值一定低;同理合体魔防型幻兽用魔攻伤害低、物攻伤害高。别看亡灵的魔攻比血族的物攻低,但它们的对应关系完全不一样,打出的伤害却不必物攻低。还记得有次更新是降低阿拉玛副本怪的魔防值而不是物防值,转为亡灵服务!
  关于物攻与魔攻伤害比例请参考
  直到亡灵巫师出现之前合体幻兽的魔防值高的不多,比如奇迹龙(20)、战(18)猫、双防(18) 而亡灵结界召唤的亡灵生物都可以合体,其中二阶
魂祭骑士?伏塔的魔防值较高,契约宠骨灵魔防成长高达25,是魔防成长最高的幻兽之一 骨灵的物防成长25位居物防成长第四位
  主属性成长默认值:以合完280分副宠时的成长值为默认值  二阶 魂祭骑士?伏塔
  主属性:  物防成长极限: 16.5  魔防成长极限: 20.25  最大魔攻成长极限:
28.5  最小魔攻成长极限: 19
  用于对付副本中魔攻高的怪
  骨灵:  主属性:  生命成长极限: 62.5  物防成长极限: 25 和吉丝一样  魔防成长极限: 25
比法师魔防型22.5还高  最小物攻成长极限: 5 和莎菲一样   最大物攻成长极限: 7.5 和莎菲一样  最小魔攻成长极限: 21
和莎菲一样  最大魔攻成长极限: 31.5 和莎菲一样  初始属性:极限值(至尊)  初始生命: 290  初始魔防:
99  初始物防: 99  初始最小魔攻:86  初始最大魔攻:99  初始最小物攻:20  初始最大物攻:30
  物防、魔防成长都很高,开始玩时只要把骨灵合到一定星级,不用穿装备也不会被6打主城的怪打死!魔攻型成长值适合副本要求。魔攻成长最高与最低之和为52.5,骨灵是继血魂之后最易得至尊的幻兽!成长全为主属性,初始全为至尊(6个至尊)
  一阶 暗黑猎手?索恩  主属性:  最小魔攻成长极限: 21  最大魔攻成长极限: 31.5
  法系合体魔攻型,这个完全免费的合体魔攻型是非人民币玩家首选,合的人较多不已得好排名
  三阶 暗刃督军?瑟斯  主属性:  最小魔攻成长极限: 20  最大魔攻成长极限: 30  物防成长极限: 22.5
  法系合体攻防型,属性同维列,不喜欢维列的可以用这个
  四阶 深渊恶灵?厄伦  主属性:  物防成长极限: 27.5
  法系合体物防型,主要用于PK、普通怪,副本不常用
  五阶 冥渊魔狼?萨尔  主属性:  最小魔攻成长极限: 21  最大魔攻成长极限: 31.5
  法系合体魔攻型,第二个魔攻型,需要花费5520MS,不能骑不会学技能,合的人少易得排名
  七阶 冥国圣女?迦娜  主属性:  最大魔攻成长极限: 39.38  最小魔攻成长极限: 13.13
  法系合体魔攻型,魔攻成长之和虽然也是52.5,但受装备神器、战魂、特殊属性等影响,伤害还是比索恩和萨尔稍高一些,好比双星伤害输出比凯隆高一些一样;喜欢的自己开或收一只
  六阶 地狱邪虎?因斯  主属性:  生命成长极限: 75  副属性:  物防成长极限:
22.5  魔防成长极限: 12.5  最小物攻成长极限: 2.5  最大物攻成长极限: 5  最小魔攻成长极限:
20  最大魔攻成长极限: 30
  八阶 暗黑翼龙?瑞亚  主属性:  生命成长极限: 93.75  副属性:  物防成长极限:
20  魔防成长极限: 12.5  最小物攻成长极限: 2.5  最大物攻成长极限: 5  最小魔攻成长极限:
20  最大魔攻成长极限: 30
  这两只差别在主属性生命成长一个75、一个93.75,副属性物防成长一个22.5、一个20,主要用于PK、副本中容易被怪攻击到的地方。
  这里告诉大家一个秘密:许多人合副属性、初始属性都是用孵化蛋的方式找(习惯这样了)亡灵结界五阶(12星)以后的亡灵生物副属性、初始属性都不错但不能交易,可以拿出来当做副宠给可以交易的主宠合副属性、初始属性,一般副属性合三次都比较接近召唤出来的属性。要求再好的副属性、初始属性再用老方法(批量孵化)进行!
  如果亡灵结界30级开到六阶 地狱邪虎?因斯
就可以刷献祭点了,有2种刷法:一是用蛋礼包合3-5次就大于480分了可以直接当副或合到6*再献祭;而是召唤出19*因斯合到23*(合完100分副)19*3100献祭点
23*12100 差值9000 合30次左右就可以了
  裂魂闪:单体4次960%魔防伤害,消耗15体力,特性:把敌人抛向空中(可以与血族配合,当怪在空中时血族迅速攻击,这样距离远可以防被吸)
  降灵咒雨:对周围敌人15%魔防伤害,持续5秒,特性:可以
以屏幕中心椭圆范围内定点释放,效果范围是圆形;是目前为止释放范围最广的范围攻击技能,持续时间段还可以使用其它技能!
  释放范围见图:
  噬魂咒:单体150%魔防伤害。破灵咒:单体200%魔防伤害,比裂魂闪稍低约为0.84倍,体力有限魔法无限啊!法系幻兽也可以学破灵咒,3个攻击主体。
  亡灵形态--召唤巫环:公测后的一个NB技能,同时召唤4个黑暗生物,具体作用如下:
  深渊恶灵(3级)拥有施法者3倍血量,会锁定目标持续物理攻击
  地狱邪蝠(3级)拥有施法者3.5倍血量,每30秒施放一次重击,可造成30倍物理伤害
  暗灭潮魂(神力19级)每4秒对目标周围敌人造成一次6倍的魔法伤害
  蚀魂巫灵(3级)每40秒降低敌人攻击伤害30%,提高其所受伤害20%,持续30秒
  2个物攻(弥补亡灵物攻低)、1个魔攻、1个增加伤害降低被伤害,4个同时出击效果可想而知
  巫师形态:暗沙邪龙(3级)召唤一头无法移动的暗沙邪龙,有50%的几率施放三连击并击退目标,造成大量物理伤害。主要用于不要让敌人或怪靠近自己,降低被混乱、双刃、沉默等技能的几率
  冥国圣女(3级)召唤无法移动的冥国圣女,对区域内敌人造成180%魔法伤害并有35%几率使其麻痹3秒。适合近距离攻击且目标攻击频率较高!麻痹敌人相当于沉默
  亡念巫灵(3级)召唤亡念巫灵,每2秒为施法者恢复7%血量;若施法者死亡,可被复活,技能冷却30秒。这个很好,加血、复活,NB的技能!
  传送魔像(神力19级)召唤一个无法移动的传送魔像,敌人只可在魔像范围内停留3-30秒,之后将被魔法放逐出去。至今为止次技能还未实用之处,待改进
  以上效果范围有内测时的当前屏幕改为4倍于当前屏幕(就是人物可以在4倍于魔域界面的范围内移动,而亡灵生物不消失)
  幻兽搭配方面推荐:攻防型+攻击型,另外最好有伏塔和瑞亚,在特殊情况下来用。
  至此,你的看法改变了吗?不该发生的事发生了,谁都会犯错,本来是给人一个未解的谜,有很多应该在内测时完成的事情却到公测还未完成,数据也经过了多次更改!总之亡灵巫师是最牛的法系职业,如果把裂魂闪改成16连击将动摇血族的副本王位,PK方面有70%的连击免疫已经很牛了!
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说的太好了,我顶!
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魔域口袋版战士带什么宠物好
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创建时间:
游戏类型:休闲
游戏资费:道具收费
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  三、 战士极限攻击组合
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关于战士带什么宠物组合就介绍到这边了,更多魔域口袋版游戏攻略资讯请继续关注统一手游网!
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《魔域口袋版》防宠选择全攻略 颠覆你的理解
作者:佚名&&&&来源:当乐网&&&&发布时间: 09:43&&&&247
&&&&&& 小编今天带来的也是玩家大神对宠物的攻略,每次看大神攻略就像开了外挂一样,boss什么的随便来!好吧,其实大神也是一步一步的走来的,在此感谢分享!&&&&&&不删档内测以来,本人发现宠物数据做了较大的调整,经过一番深入的研究,很一些心得跟大家分享,希望能给大家一些指导。&&&&&&补充说明:战高才是王道大家都知道,但是当你合到转世、初副满,主属性1次只加1分甚至不加的时候,你才会知道好宠和烂宠的差异。&&&&&&数据环境的变化:&&&&&&1、攻击上限大幅度提升,但攻击下限也明显下降,平均攻击输出大概提升2.5。&&&&&&端游攻防宠数据:攻击成长26-39&&&&&&手游攻防宠数据:攻击成长22.5-45&&&&&&2、对应攻击的提升,防御的数据也提升。&&&&&&端游攻防宠数据:物防22.5,魔防12.5&&&&&&手游攻防宠数据:物防25,魔防15&&&&&&3、纯防宠的防御数据提升得更明显。&&&&&&天使的物防从30加到35,这个数据的提升并非是为了应对攻宠,而是为了应对更加犀利的攻击宝石。&&&&&&我把官网的幻兽属性复制下来,做了个表格,上面只是简单的分析结论。但是已经可以得出防御属性的及格数据:&&&&&&物防:25&&&&&&魔防:15(17.5)&&&&&&说明:魔防15只能应付常规情况,口袋版法宠能合体,法师伤害大幅度提升,如果法师的幻兽组合科学而且精良,魔防15是肯定不够的,魔防17.5才能够看。&&&&&&下面,我将用打分的方式来说明哪些防宠值得养,哪些防宠不值得养。说明一下几个前提:&&&&&&1、对于纯防宠来说,生命成长没有明显用处,可以用圣光骑士额外再提升。&&&&&&虽然现在上限提到100,但经常PK的人都应该知道,别人打不动你,50和100没区别;要是打得动,50和100一样没区别,都是秒杀。&&&&&&2、对于攻防宠来说,生命成长一定的用处,但本次打分不考虑这项(毕竟影响不大)。&&&&&&攻防宠的防御比纯防宠低2个档次,攻防宠的生命成长作用在于,血少一下秒,血多说不定一下没死,但是打不过就是打不过。如果坚持想要攻防宠来当防宠,那就在攻防一样的前提下,选血多的宠。&&&&&&3、物防上限为35(主属性为5000分时,下同),魔防上限为25。&&&&&&我以这2项全满为100分来给各防宠打分,80分为优秀,60分及格,低于60分不适合作为防宠。&&&&&&4、本体宠不打分,因为你一定得养。&&&&&&5、当防御属性为副属性时,以至尊来打分,毕竟每个人的运气不一样。&&&&&&6、下文所指的物防、魔防上限为主属性5000分(年猪为7500分)时的属性。&&&&&&7、不含骑宠和O宠。&&&&&&物防魔防型:90分&&&&&&属性:物防30(主属性),魔防22.5(主属性)&&&&&&适合职业:战士、血族、法师、亡灵巫师、异能者&&&&&&评价:游戏中最好的防宠,没有之一。&&&&&&在同战的情况下,30点的物防成长可以应对所有物攻宠组合,22.5的魔防成长也没有法系宠能够突破。相对端游时的难养,现在物防魔防型已经好养很多。&&&&&&因为抽奖大量出礼包,所以养的成本其实不高,在市场上很低的价就能收到。&&&&&&深渊恶灵o厄伦:87.5分&&&&& 属性:物防30(主属性),魔防20(副属性)&&&&&&适合职业:亡灵巫师&&&&&&评价:亡灵版的物防魔防型,虽然魔防是副属性,不能突破,数据也稍稍低了点,但是够用了,能扛双法龙。&&&&&&战士防物型:85分&&&&&&属性:物防35(主属性),魔防15(副属性)&&&&&&适合职业:战士、血族&&&&&&评价:最优秀的物防宠,但魔防一般。&&&&&&物防成长最高,而且是主属性,可以突破,比天使来得更硬,基本没有什么攻宠组合能打得进去。&&&&&&圣天使:82.5分&&&&&&幻兽:圣天使雷斯、圣天使奈丽&&&&&&属性:物防35(副属性),魔防15(副属性)&&&&&&适合职业:战士、血族&&&&&&评价:天使的主属性是血成长,物防是副属性,到后期比不上物防,不过魔防相对于端游版本,已经足够扛一些法系职业的攻击了。&&&&&&公测纪念宠:80分&&&&&&幻兽:眺望者菲拉娜(战)、者奥斯汀(战)、赐予者艾登(法)、庇佑者莉迪亚(法)&&&&&&属性:物防25(主属性),魔防20(主属性)&&&&&&适合职业:战士、血族、法师、亡灵巫师、异能者&&&&&&评价:应该说这4只宠的防御数据中规中矩,不过他们的在优势在于物防和魔防都是主属性,都能够突破上限。公测宠养起来特别快,一点也不比年猪慢,初副属性可以用O宠合。&&&&&&备注:公测宠比年猪好,年猪很差,见下面分析。&&&&&&原生攻防宠:75&&&&&&幻兽:异界精灵o瑞拉、元素秘灵o伊兰、冥河戒灵o维列、暗魂守卫o奥伦、雷霆守卫o塞恩、暗刃督军o瑟斯(亡灵)&&&&& 属性:物防25(主属性),魔防20(副属性)&&&&&&适合职业:各职业对应的原生宠&&&&&&评价:相对于心动内测,这次原生宠的属性得到了明显的加强,魔防成长提升得很明显。除了加分比较慢,原生宠的属性也比年猪好,年猪10000分主属性时,魔防才16点。对于亡灵巫师来说,养暗刃督军o瑟斯不如养深渊恶灵o厄伦。&&&&&&备注:如果你脸黑,孵不出魔防高的副宠,当我没说。&&&&&&常规物防宠:70分&&&&&&幻兽:守护骑士朵朵、撼地者吉鲁、无翼者吉比&&&&&&属性:物防30(主属性),魔防15(副属性)&&&&&&适合职业:战士、血族、法师、亡灵巫师、异能者&&&&&&评价:朵朵是骑士宠,一般当骑士养就行了,如果是小R的战士和血族,可以考虑当外防宠来养,毕竟不花钱,就是慢了点。&&&&&&另外的那两只猪,罕见度比较高,早期好养,外形也可以爱,深受妹子喜欢,只要不碰上强力法师,基本没什么问题。&&&&&&年猪:60分&&&&&&幻兽:吉祥噜噜、如意嘟嘟&&&&&&属性:物防25(主属性),魔防15(主属性)&&&&&&适合职业:战士、血族、法师、亡灵巫师、异能者&&&&&&评价:年猪是一条分割线,这条线的属性勉强及格,以上才值得养,比年猪低就不用考虑了。年猪的加分快是以属性成长低为代价的,普通的攻防宠5000分主属性就能达到伪上限了,年猪要7500分。5888点会比别人花上万点收至尊来得好?明显不可能。&&&&&&备注:即使年猪的魔防是主属性,但以年猪的属性成长,无论怎么合,也难以达到20。&&&&&&狐狸:50分&&&&&&幻兽:调皮鬼吉比、开心果娜娜、小机灵佩佩、瞌睡虫皮皮&&&&&&属性:物防20(主属性),魔防17.5(主属性)&&&&&&适合职业:不建议养&&&&&&评价:这4只狐狸的防御属性很差,物防低于25就是残疾宠,根本防不住。唯一能看得过去的是攻击属性还可以,但如果为了攻击,何不养纯攻宠?&&&&&&旭日神使:40分&&&&&&幻兽:旭日神使凯恩、旭日神使凯特&&&&&&属性:物防20(主属性),魔防15(副属性)&&&&&&适合职业:不建议养&&&&&&评价:这2只宠就是当骑士用的,攻击非常差,防御也非常差,养了做什么?比年猪还花瓶。&&&&&&纯魔防宠:0分&&&&&&幻兽:法师魔防型、守护骑士飞飞、魂祭骑士o伏塔&&&&&&属性:物防15(副属性,伏塔是主属性),魔防22.5-25(副属性)&&&&&&适合职业:不建议养&&&&&&评价:物防那么低,养来有什么用?&&&&&&希望这些分析能对刚玩口袋版的人有用,特别是端游转过来的,千万不要盲目养宠了。&&&&&&另外,如果你不想自己养,想收宠,我打分低于60分的那些宠,千万不要入手,垃圾得不能垃圾了,不要被坑了。&&&&&&&&&&&&&&最后补充一点,养什么宠要考虑自己的财力。&&&&&&&大R玩家,目标是称霸服务器的话,那么物防魔防型你值得拥有,前期慢点没关系,越往后期越强悍。&&&&&& 中R玩家,防宠用公测纪念版及以上,不要去选年猪,那东西真的不如端游那么好了,花瓶得不能再花瓶了。&&&&&& 小R和免费玩家,亡灵巫师是你的首选,每天骑士殿堂产出30只副宠,你拿去献祭,很容易就养上来了。但是你要记得,亡灵已不是端游时那么强大了,不然别的职业怎么玩?&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
当乐小编:玖枢
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没有考虑过失败 专访《魔域》主策云飞
《魔域》第九部资料片“末日亡灵”救世公测。这部资料片被《魔域》7000万注册玩家看作是末日的最大挑战,从虚空裂缝中走出的新职业亡灵巫师将在雷鸣大陆遭受覆灭的前夕强力逆袭。
  日,《魔域》第九部资料片&末日亡灵&救世公测。这部资料片被《魔域》7000万注册玩家看作是末日的最大挑战,从虚空裂缝中走出的新职业亡灵巫师将在雷鸣大陆遭受覆灭的前夕强力逆袭。当然,作为最老牌也是最成功的民族魔幻网游,《魔域》向来备受关注。公测在即,我们采访了《魔域》的主策划云飞先生,听一听他对&末日亡灵&的看法。
记者:云飞你好。非常感谢你能够接受我们的采访。明天&末日亡灵&就要正式救世公测了,有没有非常紧张?
云飞:还好了,整个《魔域》团队都对&末日亡灵&充满了信心!
《魔域》主策划云飞
记者:是否有想过如果&末日亡灵&公测没有达到目标的处理方法?
云飞:没有,事实上整个《魔域》团队都没有考虑过失败的可能性。我们对&末日亡灵&充满了信心。在此前8月23日进行的内测中,玩家的反响远远高于预期,而这些积极情况会出现在接下来的救世公测中。2012年会是《魔域》打造的亡灵年!
《魔域》&末日亡灵&角色设定
记者:当初是怎样的灵感使你们制作&末日亡灵&?
云飞:去年我们推出了资料片&吸血圣战&,以及一个全新的职业血族,玩法的反响出奇的好。其实亡灵巫师在某些方面跟血族和相似,一样神秘,一样秉承着一些黑暗的特征,以及一样拥有着众多的想象空间,会很强大。今年年初我们就和玩家做了很多沟通,其中不少玩家反复提及到&亡灵&这样一个职业。这个职业也是我们《魔域》团队非常感兴趣的元素,于是一拍即合,某种程度上来说,是玩家成全了这个职业的诞生。
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2013年上半年,周末下午时段的游戏类日均下载量高达33%,移动用户的游戏黏着度增强,用户碎片化游戏时间周末“集聚效应”逐步形成。您的位置: >
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千呼万唤之下,即将于9月25日救世公测的《魔域》最新资料片“末日亡灵”带来了更多有关结界幻兽的截图和资料。而这些内容已经让雷鸣大陆的勇士们期待了整整三个月。
  真正的潜力亡灵大军
如同广大玩家看到的一样,已经有不少玩家通过《魔域》&末日亡灵&曝光出来有关结界幻兽的蛛丝马迹开始研究今后的战术了。有老玩家认为&这将是一次次非常有意思的智力大考验,加上能够出战的原生宠,足足九种风格迥异的亡灵生物供你研究以及排兵布阵。谁都不确定,一个强大的组合,加上准备好的战术,会发生什么。我相信这一切都将成为催化剂,让亡灵巫师成为真正巅峰职业的催化剂!&
《魔域》魂祭骑士&伏塔
《魔域》深渊恶灵&厄伦
《魔域》冥国圣女&迦娜
你无法否认的是,当结界幻兽正式和大家见面之后,很多人都疯狂了。这将是真正的惊喜,《魔域》&末日亡灵&9月25日救世公测,你做好准备了吗!
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2013年上半年,周末下午时段的游戏类日均下载量高达33%,移动用户的游戏黏着度增强,用户碎片化游戏时间周末“集聚效应”逐步形成。

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