求PSPpsp中文游戏下载战舰炮手2的下载地址!

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  据日本Koei公司宣布表示,将预定于日在PSP主机上推出一款任务过关型海战动作新作《战舰炮手2 PSP》(Warship Gunners 2 Portable),定价5040日元。
  本作为之前曾经在PS2主机上发售推出的任务过关型海战动作游戏《战舰炮手2 钢铁的咆哮》PSP移植版本,玩家在游戏里将化身为一名假想世界舞台的 军舰舰长,除了可以进行自己船舰的设计之外,还可以参与海战的动作战斗来不断来完成任务。而在任务开始之前,玩家可以先在装备换装模式里配合任务内容来设 计改装自己的船舰,船舰基本上会以船体为基础,而且几乎所有零件都可以让玩家们来自由换装,因此玩家们可以则让那些历史名舰再度复活,或是来创造自己独一 无二的唯一船舰传奇。
  而在战术部份,玩家们可以操作自己所设计的船舰,利用船炮来攻击狙击目标,或是使用巴尔干炮来进行连射,或是利用 飞弹来锁定敌人进行攻击,或是使用鱼雷来进行强力的水雷攻击,甚至针对来袭的飞弹跟敌方飞机来自动迎击等等,有著各式各样的选择操作让玩家们使用,让玩家 们在挑战一个任务的过程中可以有著各式各样的玩法乐趣。
  而当任务完成之后,玩家们可以得到奖励金,并利用这个金钱来开发新的零件,制 作更加强大的船舰。另外在这次PSP版里,除了将会有十种以上的飞机登场之外,另外还将会追加收录之前PS2版无法入手的“反物质炮”、“160cm炮” 等零件登场,而且游戏内全部零件都还可以让玩家来研究开发,让玩家们可以
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本帖最后由 colcule 于
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《战舰炮手2 携带版》(ウォーシップガンナー2 ポータブル)
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游戏名称:战舰炮手2:携带版 / 战舰炮手2:便携版
官方网站:
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11月16日追加破解版网盘下载:(发布者:天峰子·猛)9 l* o7 u7 Z, T
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[ISO] 战舰炮手2 携带版 451MB(日版)@USP 5.00 M33测试通过& &&&发布者:天峰子·猛
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本帖最后由 kads3427 于
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【极光原创】PSP《战舰炮手2 钢铁咆哮携带版》攻略【系统篇+关卡篇+改造篇】& & 作者:卡德斯·路西华: D) K6 g, l&&s3 s/ H4 k# L! R
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本帖最后由 kads3427 于
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[PSP]钢铁咆哮战舰炮手2携带版金手指& & 作者:finalcrasher
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[原创] 战舰炮手4周目初始档,ULTRA HARD全S,全隐藏道具入手,全开发完成(分享存档)& & 发布者:squallin
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战舰炮手2三周目存档全S全开发加金手指& &发布者:ufookok1
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[存档] 钢铁咆哮战舰炮手2携带版无敌存档& & 发布者:ufookok1' l* x0 b! Z# D7 v4 H
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机铳就是大型的机关枪炮台,根据击发速度我看已经达到火神炮的标准了,在本作中基本都是对空的自动类武器。由于它性能有对空自动的效果,且子弹密集,载弹量大等特点是对付敌方飞机的最佳选择。
鱼雷与火炮是本作中不相上下的两种武器,感觉鱼雷在后期才是最主要的攻击武器。鱼雷类武器一般只能安装在载水面低的舰体侧面,在发出后在着弹前鱼雷会沿着发射轨道直线前进,想要正确命中敌舰的话需要把握好敌舰的行动轨迹才行。相对于技术含量高,鱼雷的攻击力自然不俗,敌舰侧面全数吃下数发鱼雷后直接沉没都是可能的。后期开发出强力的7连装型鱼雷的话,发出去就是一排7枚扇型的发射,在对战敌方舰队时真是闭着眼睛发都能不断听到击沉报告。
需要注意的是鱼雷的发射角度问题,一般根据安装位置都需要在侧面发射,想要得到最佳的攻击效果的话必须也打敌人的侧面,而这时也是敌人鱼雷攻击自己的最佳时机,需要把握好。自方鱼雷是可以抵消敌方发射的鱼雷的,有时来不及躲避敌鱼雷时可以攻击抵消,当然这需要一定的反应能力要求。
鱼雷与火炮到底谁强谁弱这个话题是十分无聊的,某卡我本人既不是鱼雷党也不是巨炮党,爱用什么就用什么才是王道撒。
爆弹基本都是对潜艇用的武器,根据装置位置发射角度基本很偏,有些甚至是在尾部投放,由于可以锁定位置所以感觉比对潜鱼雷要实用一点。基本上很多关卡都有出现潜艇型敌舰,所以建议能安装的舰型都应该装一部对潜爆弹。
特殊类武器我现在开发出来的只有喷火器之类的武器,虽然让敌舰发生火灾效果是不错,可惜攻击距离实在是太近了,500M距离的话敌方的鱼雷攻击基本跑不掉了。其他类的武器暂时还不清楚,以后有发现好的再补吧。另外我把超兵类也划到这里面去了。
舰载飞机类型
舰载飞机是一个相当有意思的设定,根据舰型的不同,有的舰船可以搭载N部飞机。而航母甚至可以搭载几十部飞机,作为攻击主力对敌人实施连环虐待。
飞机的攻击效果与舰船的指挥能力、发出时间等数据有很大关系,高指挥值下,飞机的AI很优秀,基本能毫发无伤的把附近的敌机敌舰消灭的干干净净。编排飞机编队时可以编辑成A、B两个小队,在战斗中发出A队飞机的话A队所有飞机都会一起启动的,所以编队最好是按照飞机类型分开。发动后除非发出招回指令,否则飞机会一直持续进行攻击,弹药与续航能力耗尽后即使回舰补充后还会自动在次发出。下面按照飞机类型来说明下。
攻击机:这类飞机是对舰攻击型的飞机对建筑也有一定的攻击能力,一般选择该类飞机要看导弹载弹量与高续航能力是否突出。攻击机在载弹耗尽和续航力耗尽前都会持续对目标实行打击,耗尽后会回舰进行补充然后再次出击,必须发出招回指令才能停止。数架一起出动对敌舰实施导弹攻击的话攻击力十分可观,后期的强大型号能在数分钟内弄沉敌方主舰。
战斗机:这类飞机是针对敌方飞机而设计的高速飞机,发出后他们的目标就是在我方舰船附近搜索敌方飞机,并将其击落。一般选择要看中的是攻击效果与速度,如果敌方长时间没出动飞机的话最好招回战斗机,因为AI关系,战斗机虽然无法攻击敌舰还是会去那附近盘旋,容易被打下来。本作里没有中国产的歼10飞机真是残念撒~
轰击机:也就是我们通常说的轰炸机,是为了高密度轰炸目标用的飞机。由于携带炸弹攻击力大能对目标实施高攻击的打击,一般只推荐对地面建筑进行轰炸,不然初期的轰炸机攻击舰船的话容易被击落。
侦察机:本作的侦察机其实都有一定的攻击效果,对于他们的侦察效果方面我倒是没感觉出来。也许是由于我在侦察类部件上安装的太到位了,所以根本不需要侦察机就已经发现敌舰了。有些侦察机甚至还带有对潜攻击的武器,建议航母类无法装对潜武器的舰船最好带几部这种飞机。
直升机:基本都以运输效果为主,没怎么研究,貌似需要安装停机坪才能装载。
舰船、武器的开发与出现
当玩家累积一定资金后就可以开始进行舰船、武器、飞机、部件等的开发作业。花费一定的金钱开启后,经过一定回合就能开发成功,开发回合数进入战斗或演习成功就能减少,战斗失败不会减少开发回合。如果资金充裕的话,可以直接继续花钱加速开发时间的经过,达到直接开发成功的目的。
有些高等级的舰船、武器开始时并没有出现,必须先开发完前面低等级的类型才能出现。而另一些蓝色划线的开发项目需要达成一定目标后才能开启,这些目标有的需要某种敌舰累计击破一定数量后才开启,有的是需要获得某些勋章才能开启。
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