女神联盟宅男女神是什么意思公司开发的

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女神联盟猜谜题库答案一览(未完待续)
关键字:猜谜答案 女神联盟猜谜 女神联盟无尽之塔boss
问:女神联盟某32D策划最讨厌的系统是哪个?
答案:变性系统
问:酿酒之后隔日(打一字)
问:女神联盟莫后年代演唱会论坛直播活动,复仇女神共发布多少条题目?
答:答案是&10&
问题:女神盟约中需要最多女神组合成的盟约需要收集满哪几位女神?
答:光之,圣诞,胜利,完美。
女神联盟一共送过多少个实体礼物?
女神联盟公测日期为7.11日
1、女神联盟论坛至今为止进行过几次5V5直播&&2次
2、下列那一款游戏是2013年上线的&&女神联盟
3、没在资源大享出现过的是什么&&鲜花
让子弹飞里频繁出现的插曲是&&乡村骑士
女神不具备那种功能&&结婚
那个英雄没有带帽子&&星尘之子
女神联盟赠一共送过多少种实物奖品&&12
冰雪女皇如何获得&&全服资源大亨
女神联盟最近送出的2个实物奖励是什么&&马甲和日历
曾经开启过的活动名称&&宝石专家
&莫后年代&演唱会论坛直播活动 复仇女神总共发多少&&10次
在台湾民众的语境概念里&土豆&相当于?&&花生
无尽精英最后的boss叫?&&憾地金刚
女神联盟全国总共进行了里几场线下见面会?&&6次
无尽第5层的boss叫什么?&&乐善好施卡拉
正在生产中的顶级手办以哪位女神为原型?&&胜利
第一个在运营活动中出现的女神是哪个?&&爱神
女神联盟中有四季 每晚都有一个特殊的活动 为什么又两季是守护女神 -----第四个玩法开发中
民国四大美男子不包括?&&蒋介石
《女神联盟》曾经开启过的活动名称是------ 宝石专家
女神联盟无尽之塔第五层BOSS叫什么?
答:女神联盟无尽之塔第五层BOSS是乐善好施卡拉.
的项链的颜色是什么?&&蓝色
在2013年金翎奖评选中《女神联盟》荣获何种奖项?&&玩家最期待的
繁星酒馆的月神是什么种族?&&精灵
截止到2014年3月,女神联盟一共有几位女神?&&18位
护佑最高的女神&&胜利
3.8日活动没有出现的女神&&完美情人
目前女神护佑属性最高的是谁?-----胜利
女神联盟全国总共进行了几场线下见面会----6场
有几次直播跨服赛?----2次
潮汐女神的姐妹是谁啊?----海洋
无尽之塔精英挑战的最后一道关卡的NPC是谁???-----撼地金刚
以下道具不能被分解的是?-----5级女神护佑水晶
镜中人打一字---- 入
全面整顿谜底是啥?----大理
女神联盟最近送出的2个实物奖励是什么啊?----马甲和日历
无尽之搭第一关最后一层boss是谁?-----专送一血老路
在台湾民众的语境概念里&土豆&相当于----花生
正在生产中的顶级手办以哪位女神为原型?----胜利
第一个在运营活动中出现的女神是哪个?----爱情女神
电影让子弹飞里面频繁出现的插曲名字是----乡村骑士
卡牌大师中的红桃K是那个人物的形象-----武神
三月初最新的一款时装名字----流金岁月
没有带帽子的英雄-----答案:星辰妹子
截止到3月一共18位女神
第三个BOSS长得象什么-----紫龙
以下关于十二宫的玩法不正确的是----12宫目前只有12个关卡
奶妈月神祭祀出自什么种族----精灵
女神联盟正在生产中的顶级手办使用哪位女神的原型?-----胜利女神
女神联盟中的冰雪女皇如何获得?-----全服资源大亨
雷霆一击是哪位英雄的技能?---大剑士
女神联盟的团购活动为什么要出团购券?----因为更便宜
南京的古墙,从高空俯瞰像哪个皇帝头像?-----朱元璋
地牢围攻里要获得S级评价,最关键的因素是什么------好基友
跨服战场低于多少份消极比赛?--------80
女神联盟中的光之女神是在哪个活动中获得的?--------单服资源大亨
民有 民治 民享 出自哪个美国总统----------亚伯拉罕.林肯
在女神联盟中以下哪个[不是]结婚条件----------是要毫宅名车
在时装图鉴里,荷塘夏月套装里的翅膀叫什么?---------月光之翼
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女神联盟、铁王座迈向全球市场
文章来源:未知
发布时间:日 14点48分
Chinajoy已于上周末正式落下了帷幕,在众多参展的游戏厂商中,游族网络此次带来了多款进军全球市场的游戏新品,其中网页游戏《女神联盟》、3D手机游戏《铁王座》则是游族今年力推的重点,同时游族计划将推出3款女神系列游戏。对于此次参展新品,及游族对整个国内页游、手游市场的思考,gamelook今日专访了游族COO陈礼标。
以下是专访实录:
作为国内主要的页游研发公司,您如何看目前的页游市场,您认为驱动页游市场增长的因素是什么?现在行业已经在出现类似看衰端游一样看淡页游未来的情况?
陈礼标:驱动页游市场增长的因素很多、很复杂,总的来说一方面是游戏总人口的不断扩大,端游、页游、手游用户互相交叉覆盖;一方面各大页游研发商、运营平台越来越专业,不断推出精品游戏,从而促进了整个页游市场的不断进步。
至于看衰,这个可能只是部分人群看法。过去很多人说端游衰败,但我们可以看到整个端游市场每年、每个季度依然在稳健成长,只不过速度略有不同。页游领域也是如此,整个页游市场经历过爆发性增长以及快速增长期后,目前已经进入稳健增长期,每个季度环比都在上升,这并不是一个行业进入衰败期后所表现出的现象。
游族网页游戏研发经验非常丰富,也有多款成功的作品,您认为页游市场是否已经像端游那样,强者恒强、弱者恒弱?为什么新的开发商就如此难成功?游族的优势在哪里?
陈礼标:强者恒强、弱者恒弱,这肯定不是页游市场所呈现出的现象。08年、09年强大的页游公司,现在剩下多少?10年、11年刚出生的弱小公司,也有一些在近年拥有不错业绩。新开发商并不是难以成功,而是有没有重视自己的产品,有没有把他打磨到一个比较好的品质再推向市场。当然,因为页游研发门槛的原因,失败的例子比较多,但并不意味着每一个新兴的公司都没机会。未来页游市场内即使是出现几家独大的场面,也会有小团队异军突起,只要产品过硬,就会受市场、受玩家认可。
游族作为一个从09年成立到现在的公司,经历过不少坎坷,也收获过一些成绩,我们很期望与同行多交流、多讨论,一起携手向未来前行。
今年游族在chinajoy前夕公布的页游《女神联盟》、手游《铁王座》都采用了欧美魔幻题材,这不同于你们前几年开发的以武侠、中国风为主的产品,为什么要做欧式主题的产品?中式产品和欧式产品各自的竞争力在哪里?
陈礼标:在前几年,游族一直潜心研发中国风的页游产品,同时也取得了一定的成绩,但并不意味着游族只会做中国风,此外我们对游族未来的定位是一个业务涉及全球范围的企业,所以面对不同国家、地区的用户,我们需要根据他们的喜好来推出一些不同类型的产品。而《女神联盟》与《铁王座》也是公司走向全球的一个试金石,看看到底怎么做可以更容易让玩家接受。
至于中式和欧式产品的各自竞争力,一方面是题材方面,西方神话也好、魔幻也罢,与中式的武侠、仙侠都是完全不一样的游戏氛围;另外则是美术设定上,东西方的审美、定位也大不相同;还有就是一些核心向的玩法、PK系统设定等,总之大方向不同、很多细节也皆不相同。
今年chinajoy期间,游族再次被CCTV报道,请问您觉得传统媒体,尤其是像央视级别的传统媒体关注游戏行业意味着什么?
陈礼标:从近几年开始,央视对游戏行业的报道不再是“洪水猛兽”,而是认为这个行业正积极向上发展,同时还对推动国民经济增长起到一定作用。这次游族被CCTV-1新闻联播栏目以及CCTV-13朝闻天下联合报道,在我看来是国家对整个游戏产业的进一步关注,也对页游领域以及新兴手游领域的发展起着积极的促进作用。
在端游市场,欧式魔幻题材网游其实数的出来的没几个成功者,但在国内页游市场却有取得全球市场成功的大成者,您认为到底是国内玩家不太接受欧式题材游戏,还是开发商的问题?游族的魔幻网游是如何定位的?
陈礼标:端游中的西方题材成功产品不多可以说是历史原因以及文化差异,03年以前,市场上几乎都是日韩类产品,那时候国产游戏研发处于初期阶段,能力比较薄弱,欧美进来的产品也较少,所以整个市场中欧式题材成功产品相对较少。
但随着游戏行业的整体发展,包括《魔兽世界》等一系列精品欧式产品不断进入国内,加上曾经单机市场培养了一批忠实欧式粉丝,以及他们经历过大量日韩类产品后,需要追求一些新的感觉和刺激,自然会转向页游领域,寻找欧式题材产品来提升游戏的乐趣。
对游族来说,《女神联盟》和《铁王座》都是西方题材,我们对这2款产品的定位是占领细分市场,扩大企业成绩,为游族未来的国际化发展铺好路。
在游族的新产品中,《女神联盟》是一款让行业印象较深的网页游戏,主要就是女神题材,你们的创意是什么?玩法特色在哪?另外听说,下半年游族要推出3款女神相关的游戏,是打算把这个产品系列化、品牌化么?是否有手游产品?
陈礼标:创意很简单:做玩家喜爱的产品,而且美女是一个永远不会过时的热点,所以从单个美女到一个群体,《女神联盟》这样一个概念就慢慢形成了。
玩法方面,《女神联盟》最大的特色当属“女神系统”,通过解救女神、培养女神到最后与其战斗,玩家在游戏中可以坐拥不同能力、不同风格的女神,整个培养的过程就如同恋爱一样,相信一定会让玩家过瘾。
至于刚刚提到的3款女神相关的游戏,这个先辟个谣,就是这3款产品都是全新的,绝不是换皮产品(笑),另外内部对这三款产品的代号是“女神三部曲”,一款是已经出现的《女神联盟》,还有两款现在可以透露的是一款是SLG产品,另外一款是不同风格的RPG产品,我们希望“女神”这个题材可以形成一个系列口碑,不断给玩家带来惊喜。
游族今年进军手游业务可谓非常顺利,《铁王座》这款手游你们的目标是怎样的?这款游戏的玩法特色是什么?运营方式是由游族来做,还是会像手游《大侠传》那样代理出去?
陈礼标:《铁王座》是一款3D魔幻手游作品,创新度较高,我们希望它能达到手游风向标的成绩。在特色玩法方面,《铁王座》采用unity3D引擎开发,玩家们可以享受到三维视频、建筑可视化、实时三维动画等畅爽的游戏体验。
《铁王座》肯定是游族自主运营,同时也会寻找一些联运伙伴,进一步发挥“研运一体化”的优势,打磨出更优秀的作品。
现在手游圈山寨抄袭非常严重,卡牌已泛滥成灾,现在有各种做法,如购买IP改编,还有直接找页游公司拿一套成熟的玩法和资源来移植,您认为决定产品成功最重要的原因是什么?抄有用么?IP能解决什么问题?对手游来说到底是特色玩法重要、还是游戏完善的系统重要?
陈礼标:决定产品最成功的原因肯定是核心特色,其实不管你去抄、你去买IP、你去刷排行榜,到头来玩家进到游戏,第二天就流失了,你此前花费的功夫只能功亏一篑。
当然,你买到好IP,或者移植一套成熟的玩法和资源,在初期确实可以给你带来帮助,但后续还是要持续给用户带来创新和重视用户体验。
对手游来说,特色玩法和完善系统都很重要,一块是保证你在细分市场内有竞争力,一块是保证你在后续中保持竞争力。
游族《大侠传》当前是页游市场的明星产品,游族提出的口号是再造三个大侠传,游族过去一直保持着平稳的发展,可以说已经实现了部分的连续成功,您认为连续成功游族做到了那几点?
陈礼标:游族连续成功其实没什么秘诀,就是两个字:务实。你做产品要务实,知道玩家需要什么、喜欢什么;做推广依然要务实,不要去碰低俗的、色情的,去选玩家容易接受的特色,去推广;做服务也要务实,玩家的意见要及时反馈、及时分析、及时整改;
正因为有以上这些务实,才能让游族保持平稳发展,才能让游族有信心今年再出3款《大侠传》成绩的产品,现在可以预见的是,《女神联盟》就是其中之一,另外两款也会在近期浮出水面。
(编辑:admin )
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真的有托吗?八一八网页游戏里的那些内幕收藏
一、网页游戏跟客户端游戏的种种不同A:从字面理解,页游就是不需要下载客户端,打开网页就能玩的游戏。这是页游的最大优点和竞争力。B:页游都是分为开发商和代理商,并且是多个代理商,客户端游戏只能有一个公司运营、页游可以有几百家公司运营。C:页游都是免费道具收费模式。游戏内容来说主要分为,策略类、类、横版格斗等等。目前混搭风盛行,出来不少综合型的。不再一一说了。二、网页游戏里的内幕A:局势如果说现在客户端游戏是三国鼎立的话。页游是正在由到战国七雄过渡、不久也要进入三国局面,毕竟页游才兴起十几年。目前所有的游戏公司都在大力开发网页游戏。包括传统的客户端游戏公司,盛大、、都早就开始向页游市场进军。其中腾讯最大牌,七雄争霸据说比其他所有的页游利润加一起都高,而不少热们页游利润都是很惊人的,腾讯能赚多少钱,太难以想象了。页游市场的巨头是:4399、37玩、360等等。其他几家强大的有、、、、51玩等等。4399、37玩、360就类似现在的盛大。
1楼 15:40&|
B:代理商代理商是从开发公司取得某游戏的运营权,所得利润给开发商分成,代理商投资很小,风险也小,但是赚起钱来很厉害,现在新出的页游平台多的都烂大街了,都想来分杯羹。其实最赚钱的是那些大平台,小平台发展很难,因为资源都被打平台垄断了,所以会有竞争,这个后面会细讲。代理商只有运营权,是受开发商管辖的,游戏利润要跟开发商分钱,代理商巨头有时候能客大欺主。C:页游市场其实很浮躁,精品游戏很少。页游就那几类游戏,大多数游戏都是互相抄袭出来的垃圾!很多都是换个人物造型,NPC换个名字就拿出来了,神仙道火了,立马出来个龙将,龙将又火了,马上几十款一样的游戏全都出来了。所谓的精品,也是瘸子里挑将军。傲视天地,在页游中算是顶级作品,包括它的仿作也火了好几年。也是精品龙将勉强也算是不错。还有神曲、盛世三国也可以。其他的类的几百个游戏都一模一样,我真没办法说谁的游戏好,页游的精品都出在策略类游戏上,客户端游戏几乎很少有策略性质的元素。
2楼 15:40&|
D:关于托托分为两类:1,运营平台内部人员;2,公会内部人员当托的很少,只存在于开发商自己的运营平台里,他们自己刷元宝好办。还有就是几个巨头平台,他们不能刷元宝,但是开发商会给他们不少扶持号。所谓的扶持号就是上面有一定额度的元宝。比如龙将这游戏的扶持号就是每周自动发上去1万元宝。其他的中小代理平台,是没有自己的托的,他们的扶持号也不好要来,弄来个号还要给公会带队的、想弄个托还得自己冲钱,他们不会干这傻事的。公会当托这个事是有很深根源的。中小平台因为资源被垄断,玩家都在大平台玩。他们打广告花费巨大,效果还不一定好,为了求生存就跟公会合作。由公会出面组织,去其他平台的游戏上拉人,到他们这玩。平台给公会要扶持号,或者冲钱、然后公会带来的玩家在游戏上消费,还给公会分成。公会的托号上钱是有限的,一般都是小人民币玩家的水平,花几百或者上千、个别游戏扶持号好的话能有几千块钱的元宝。E:关于公会当托推广这种事情,现在由4399牵头几家大平台,还有一些开发商公司,在重点打击。道理很简单:没有公会合作,小平台前期发展很困难,就不会有人跟4399竞争。打压公会,其实就是打压中小平台,因为大平台不需要公会合作。游戏上喊话收人一起玩新区的,都是公会在组织人。这种事情目前还禁止不了,虽然检查手段和惩罚力度越来越大,但是群众的力量是无穷的,本人就是干这出身的,打压公会造成了目前做推广的公会也在自身逐步强大,小平台退出舞台。逐步形成了专业化、规模化、公司化、联盟化。猎豹是跑的最快的动物,但是抓也经常失败,因为对猎豹来说羚羊只是一顿饭,对羚羊来说,这是生死的考验。随着公会的专业化和联盟化,甚至可以决定一款游戏的推广成败和一些小平台的生存问题。这是目前就正在出现端倪以后肯定会形成的。平台雇佣公会帮他们拉人推广,反过来借助开发商的手,公会给平台捣乱,能让平台代理的游戏停服或者停止代理等等。F:骗钱的游戏所有的页游都是烧钱的。比客户端游戏更甚,页游没钱玩不下去,不花钱战斗力是1的话,花一块钱战斗力就是10,花10块钱就是战斗力100,依次倍增。当你花一块钱以后,后面就有花十块钱送的礼包在诱惑着你,这是个无底洞。本人做推广碰到花钱上万的很多。最多的一个开区当月花了2万多。以后每个月消费在1万以上。也许跟客户端游戏的百万大户比,不算多。但是页游的号卖去没人要页游的寿命也很短!开区几天后就成老区了,区里就那几个人。一个区能有几百人就是火爆区了,一般的小平台,一个区的活跃人数只有2位数同时在线人数个位数的很多。来自网友的神回复:A君:所谓的页游骗钱。主要体现在1,各种各样的充值礼包刺激你消费,你只要一花钱就忍不住继续花下去,并且这类游戏花钱的价值很大。假如不花钱,每人的攻击力都是100,你花钱送你个武器。你的攻击力就200了,再花钱买个时装,攻击到500了2,玩难免会加入一些工会,那些工会都是以赚钱为目的的托。他们会以把你当朋友,一起玩的手段刺激你消费…… 说:你看我都花了1千,确实牛逼!你也冲个钱咱一起玩。你冲过钱以后,工会的组织者就跑了。区里也没多少人了,你面临个选择,老区继续玩下去,或者去新区再继续充钱玩。放弃这游戏你不舍得,因为你已经投资了。3,频繁开区。一天一个区,甚至一天几个新区,一个区开两天后就没多少人了。几乎所有的人都换过好几个区玩。重复消费率很大。B君:1,页游兴起是从2007年开始,至今不过第6年,没有十几年之说。2,七雄争霸的确是赚了不少钱,但比其它游戏加起来的都还要多,纯属想象。七雄只是众多赚钱游戏中的一款。3,代理商里也有独代商,独代商是有联运权限,也就是所有的联运是走独代商的,研发还是研发,独代商有不少。
3楼 15:41&|
页游有托是种经营手段,刺激消费,圈钱,我是屌丝,有钱拿个首冲,多的没有
7楼 17:13&|来自
我们会的托不玩了
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