我玩的地下城与勇士单机版女气功满级用的无轩之黄金东方棍魔法攻击八千六百怎么样?

关于DNF的问题,我想问下气功附魔的话,是附智力还是附魔法攻击?懂的人来回答,不懂的不要随便回答,别找骂。
关于DNF的问题,我想问下气功附魔的话,是附智力还是附魔法攻击?懂的人来回答,不懂的不要随便回答,别找骂。
女的男的?
女的,智力好
楼下一堆瞎扯
能讲讲具体原因吗,为什么智力好?
固定用力,比例用攻,你查看你技能说明,看有没有%号,有就魔攻。
没有就智力
你熟悉老鼠么?我捡了一只老鼠,尼玛, 1斤多,但不知道它啥老鼠,
没见过,谁家,1斤多,吓死我了
你说的这老鼠跟我提的问题有什么关联吗。。。
没有,这老鼠偷吃我,居然不走了,有快两斤了,不认识俺就做老鼠汤。
跟我提的问题没关系的话,你说什么
女气功是固定职业,猫拳流不适合女女,双狮吼龙是女气强力输出的来源。男气功决斗刷图都不是很好,女气功刷能力还是很强,决斗猥琐了点
。。。你一会回到主题上,一会又偏离主题说什么老鼠不老鼠的,所以我就问到底是提升智力还是提升魔法攻击?
智力和独立,走属性流吧
其他回答 (5)
这么简单的两个字就回答了,能说说具体原因吗。
气攻是魔法攻击。附智力没有魔攻卡攻击高
你还是很简单的回答了,那为什么智力的没有魔法攻击的高呢?
我的是男气攻,我附的魔卡
要看多少智力多少魔攻卡,还要看你走固伤还是百分比,不过一般都是魔攻
我就是不晓得气功到底属于固伤还是百分比才问的啊
看你加点,技能百分比和固伤都有。你打算分别弄什么智力和魔攻宝珠?你玩猫拳还是幻影?
猫拳和幻影我都加点了
楼下说魔攻是普通攻击的你不必再追问了,猫拳和幻影都满了吗?把你等级、智力、面板武器和加点说下,因为百花本来就是固伤和百分比技能都有的职业
25魔攻克?
个人认为附智力,因为无色用的比较多
是吗,那附魔攻的话,无色用的就不多吗
魔攻是普通攻击,智力影响无色技能!!!!
能说说具体原因吗?为什么是智力
首先她是智力职业& 其次附魔发没有智力来的给力
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地下城与勇士领域专家&>>&&>>&&>>&
DNF85版本女气功二次觉醒后的装备选择问题
  的到来,DNF女气功的二次觉醒 对于DNF女气功来说装备的选择至关重要,武器更是重中之重.因为85版本地图在变,技能伤害在变,怪物抗性同样在变化,所以如何进行武器装备的选择是一个要动脑筋的问题。本篇将为大家分享这些内容,并且附上气功作为辅助位置的心得体会。
  DNF女气功装备的选择:
  1、武器
  终极镇魂不用说了,不用想也知道该天价。其次高强80粉手套,怎也也要整个13吧,这样的无视才对得起脸。其次70SS碎骨,这个手套只要12就逆推前面那个了,可是这手套可望而不可及,更别说12以上了。
  2、装备6件套
  这个不用说大家都知道6件套是光助,当然并不是随随便随6件就可以了,我们需要追求的是完美。清小图的速度用过的大家都知道,只要有了它妈妈以后就不用担心你刷图了。
  3、项链
  灵魂猎者上榜首。其次悲鸣光羽也都是不错选择。
  4、戒指
  说几个目前比较争议的:艾尔文、黑珍珠、光戒指、双子电、厄运。
  这里就不分析那个的直接效应大了,毕竟也没做过专业的测试。大家看看拍卖场的价格自然就清楚了,当然这样的价格比较要追溯到艾尔文黑珍珠还没绝版的时候。其实装备方面不冲突,有条件的话可以都收一个,玩换装可以达到刷图的最高效益。
  5、辅助装备
  双攻的手套是个潮流,推荐80手套。骷髅跟双暴击的也不错,具体的选择视大家加点定。
  6、魔法石
  光强石头,独立石头,支配融合石。首推顶级光强石头,光属性攻击技能都有加成。其次独立,这要针对一些绝大部分技能都是固伤害的加点来说了,实用性不是特别大。支配是土豪的象征,喜欢站街堆面板的可以弄一个,最近一直在掉价。
  大家量力而行,找到一个适合自己的选择最重要;这些装备的选择主要是为呢增加花花的输出;可是大家要明白,花花重要的不只是输出,还有辅助队友完成绝杀的重要性。
  纯辅助位置心得:
  由于各种豪和小康的存在,各个职业的刷图能力都被放到最大了,但是百花的确是可以打纯辅助的,在我个人来看。百花的本职就是打辅助。(其实是我懒,不想刷图,又不想花钱。只好抱队友大腿……)
  当然,sp技能类由于你就算把所有辅助技能都点满也有多余,所以输出技能还是要点一些,个人认为,地下城里虽然每个职业都有其输出技能。但是多数是纯输出职业,还有部分辅助职业和控制性职业,控制性如柔道、毒王、鬼泣。辅助性的个人觉得只有百花和大叔,相对于大叔的辅助是让输出型职业能有更高的攻击力,百花的辅助意义性更在于让攻击性职业有更好的输出环境和输出感觉。
  这里可能我的说法可能比较二,我自己形容的不太好啦,输出感觉,就是打起来比较舒服,这里主要是光之兵刃和风之气息,你加了风之气息双速上来自然打的舒服,光兵加攻击力这个不说了大家都知道。
  但是在我以前刚玩的时候,我加了光兵后别人更多说的是,这武器发光的样子真帅,看着舒心,打起来也带劲。至于输出环境主要在于双罩子和狮子吼。这个大家都懂,全DNF独一无二的两个罩子,只气功一家,这也是我在act1时代那个气功还属于国宝时代会选她的原因,狮子吼晕住了自然不就有环境了么?对吧。
  至于大狮子吼,个人认为他是个兼顾多方面的技能,有输出(本身有伤害),有改善输出环境(去除不良buff),可增益队友(增加双暴和命中率)。
  然而和奶爸不同的是,个人认为一般的图大家都能刷,不需要太多的辅助,难得图相对于气功的核心辅助技能罩子的话太脆了,有时候一放就碎,cd还长,于是就很蛋疼。
  所以呢,真正想做纯粹的辅助的百花,第一得有好的机油队。第二,得有好rp……远古二和三不能少……这里不是说百花没了远古就打不了辅助,大家可以设想一下,大叔不管有没有远古,大家组队后都会觉得,攻击力上升了好多啊,真爽。
  但是气功没有远古和没远古技能放出来感觉很不一样的,玩游戏不就是玩快感嘛~你说你有了圣光6后,两个罩子一放全地图都在花花温暖的双奶之中,那感觉多爽。
  所以呢,装备方面,第一个就是光助9,还有就是圣光6或者圣光9,我个人更喜欢圣光6,不过我觉得最纯粹的奶妈还是应该圣光9比较好~至于另外几个部位,如果你主打罩子的话,可以在别的部分加上罩子cd散件,这个是不错的选择,如果主打60和70的话,圣光9把左右槽空出来,选择80粉左槽加60和70技能的,右槽可以65粉到80粉中任意一个,看你喜欢的款啦,要是能有75ss灵石玉髓最好了。
  如果是空其他部位的话,有这几个装备推荐给大家。
  1、项链部位,卡勒特的红色围巾,各种光环,很有爱。 (其实说到光环我想说各种假紫也可以。)
  2、武器:
  1)80粉手套神之恩赐,它的特效是各种给队友加四维。
  2)60粉、天堂之号角,堆光兵必备。
  3)60ss爪,无轩之斩魄,我写这个主要是我有这个爪子,个人觉得气功辅助用这个真的很不错,效果出来的非常快,我和朋友刷蠕动,我可以直接扛插,因为一般被查住后,1s左右效果就出来了。10s的无敌时间足够一次呗插了。
  写这么多主要是为让大家知道,女气功可以去打纯辅助位置,不仅仅是将武器装备选好呢提高自己的输出就行呢;其实一个纯辅助的气功是好多职业的宠儿;希望大家能多多认识花花。
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(文章作者:神魔)
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&& 作者:再不改名字了
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  大转移后的女气功如何PK大家了解了多少?PKC的改版装备的升级,很多都改变了我们之前的认知,这个版本的女气功该如何PK呢?今天我们就给大家讲解下女气功大转移的装备加点等细节,你准备好了吗?下面讲解开始:
  一、装备、基础配置分析及推荐
  考虑篇幅,尽量精简语言和图片。
  大转移后,PK装备有很大的改变,属性被整合。因此优劣一目了然。总体来说,同等级情况下,装备属性比较:SS》传说》神器》其他。而装备等级相差5级时,上一等级低品质装备属性约等于下一等级高品质装备。
  如图例:
  但是要注意,装备各部分的对应属性加成不同,因此,在选择性的提升装备过程中,应该有提前侧重点。比如,防具5件套都是加HP和命中移动,这部分属性对百花是最重要的,因此,在逐渐替换装备的过程中,应该优先防具,其次是左右槽提升四维,最后再考虑影响攻击释放速度的首饰类,毕竟对百花而言,攻击和释放速度是暂时是最不缺少的属性。
  另,灵魂猎者,地灵系列。等个别装备在PK场依然有特殊效果并且比较强势,所以可以继续佩带并推荐佩带。
  武器同理,同等级情况下,SS属性》传说》神器》其他,不一一列举。
  PK场保留了强化/增幅有效,但是效果比刷图和谐的多。此外,付魔效果只有武器攻击属性有效,(如:光属性,暗属性)其余无效。装备镶嵌无效。
  由于装备本身的差距平民小康差距不大,因为,属性的增加更多的体现在其他部分。
  称号:称号特殊属性基本和谐,可以不考虑。推荐天之轿子,第一赛季格斗天王,这两个称号目前比较好。
  宠物:最好的公认是3S(我草,我的是A,绝版了,必须吐槽),其次使用大狗,其余的选择移动速度较快的宠物,极端的可以选择移动4点的冰凤或兔子。
  宠物装备:看财力,有粉最好。
  名称装饰卡:三速各提升1,在提升困难的今天,弥足珍贵。
  时装:最好的依然是白色天空套(格斗比赛奖励)》黄金套(格斗比赛奖励)》天空套》白银套》节日套》高级套》普通套。
  可选属性上,头部/帽子推荐释放速度,或者1释放1智力。目前感觉对释放速度的要求并不是很高。脸部胸部攻击速度。上衣如果加点是满级雷龙出海而没有时装光环,则推荐加1龙,有光环或加点无满级龙的推荐狮子吼,皮肤物理免伤,腰部回避,下装HP/蹲伏1级(偶尔擅用还是有奇效,血量满值可选),鞋子移动。
  二、依然是PK场常用技能解析,比之前稍微有些许改变,虽然有人会觉得太长太基础不看,但是这个确实是我觉得最重要的部分。
  受身蹲伏:精通。并不是每次倒地就一定需要用该技能,如何判断对手的扫地攻击量是个学问。并且,在刚落地的时候是不能使用该技能的,会造成保护状态消失,使自身二次浮空。
  跃翔:1级。主要作用:是为了高跳拖延时间,配合旋风腿跑路,并且有一丁点制空能力。
  不屈意志:精通。1秒的释放时间有点慢,但是CD内的表现还不错,不可或缺。
  魔法爆击:不加。意义不大
  魔法背击:不加。
  远古记忆:理论上说短时间内250点智力提升也不小,但是需要一次释放时间,快节奏的战斗有风险,不推荐。
  上勾拳:精通。强制技,上勾的作用不只是简单的使敌人浮空,还带有短时间霸体和滑动前行的姿势。实际使用过程中,霸体顶技能以及小幅度走位,都是非常实用的,并且由于滑动姿势的关系,目测攻击距离比其他职业(如鬼剑的上挑技能)更大。其浮空高度与技能等级高低有关。推荐占用快捷键位。
  前踢:1/满。强制技,NB后前踢遭大砍,浮空力和击飞距离大大不如从前,但是对于解除蹲伏压制和连招扫地,该技能依然有用。如果常用,推荐占用快捷键位。
  下段踢:1/不加。强制好评,但在实用连招中,多只用于倒地后扫僵直,空连过程中不如念气波实用,加下段踢不如加前踢,当然,长期使用习惯的你继续加,免得影响输出节奏。
  分身:加满。个数影响幻爆个数和密集度。
  背摔:1/3/满。容错技/结束技的差别。常用,推荐占用快捷键位。
  金刚碎:加满。为数不多的起手技,卡位,跑路常用。该技能姿势受攻击速度影响。用得好是神,用得不好是送。推荐占用快捷键位。实战过程中,切忌过分依赖和盲目进攻,砸位的时候,尽量砸在旁边,不要跨过对手身位或是直接正方向砸,否则容易被反起手。传说大转移后增加了僵直,但是实际使用过程中几乎没有感觉到。
  抛沙:不加/满。失明好评,但是有去失明补丁。范围Y轴比念气波大,但是距离中远,稍弱,属于干扰和封堵技,多使用于将对手封堵在角落以后,循环抛沙念气波。或用于防空和回马枪丢身后的敌手。
  钢筋铁骨:加满。加血又加防。对布甲职业来说性价比很高。
  鹰踏:1级。有使用价值,多用于轻点对手换作调整跑路,也可以打僵直起手,该技能是格斗系除折颈外目测僵直最高的技能。
  蹲伏:精通。重要技能,用于主动躲避各种中高段攻击,角落连招蹲撞。以及前行动作中蹲滑撞起手。该技能用法简单,但是熟练灵活应用难度高。推荐使用快捷键位或更改技能命令使其更方便使用。
  疾风追击:1级。勾撞的衔接技,正常的气功师PK必须学一级,否则勾撞不能强制变招。新人常说不能撞勾大部分是这个原因。
  念气波:满。实用价值高,伤害不弱,CD短,带感电效果,蓄念炮前置。可用于骚扰,连招循环,起手追波等。舍弃念气波加到其他技能得不偿失。推荐占用快捷键位。
  光之兵刃:1级/4级/满。1级为的是光属性效果及前置,4级为的是物理攻击力保持百分之百,加满是为了物理攻击更优秀(比如满抱摔抛沙的加点),注意,光兵在PK场是不加魔攻的。
  雷霆背摔:目前版本郑重推荐满级。雷霆背摔的感电效果在正确的连招中可以提升至少2-5W的总体伤害量,且大多为终结技,性价比非常高。
  蓄念炮:精通。NB后3秒CD,好评,可以放入民工连中使用。突然性高,距离突进较长。
  幻影爆碎:1级/满。幻爆在以前是一个阻敌技能,NB后可手动引爆,并且伤害不弱。因此多了两个作用:输出/起手。加法按照自己的连招习惯进行,但切忌单纯为了输出而随意释放幻爆。如果说为其作用排序,那么阻敌&起手&输出。推荐使用快捷键位。这里依旧推荐了1级是因为幻爆迟早会削,大家应该理解并且适应。
  烈日光辉:1级/满。满级10点光强和3700魔防,30光抗性。在PK场,性价比不是很高,但是对战法系职业,尤其是内战的情况下,还是比较有用。
  疾风连击:不加。武器低僵直没有实用价值。
  风之气息:满。无论体术技能还是魔法技能,越快越有优势。
  念气罩:满。比起大转移前念气罩僵直条件好了很多,秒开罩反击的打法虽然不如70版本流畅,但是作为标志性技能以及封堵/免伤的作用,该技能依然不可或缺。并且其冷却时间和保护范围与技能等级挂勾,所以依然推荐加满。推荐占用快捷键位。
  念气环绕:满。实际上27级对雷背/丸子/龙虎等三个技能的加成已经到顶,但是多1级多一丁丁攻击和防御还是不错的。25SP而已。目前环绕一次开启,后自动生成,使气功师在PK场的生存能力大大提高,与幻影爆碎两个技能,是NB后的最大的福利改变。
  旋风腿:1级。重要技能,僵直低,攻击弱。但是可XY轴随动,作用于起手,跃翔跑路等,可变招鹰踏打僵直起手。注意,在PK场中吃到小精灵时,脚下有风旋转,跃翔后不要早用或乱用旋风腿,容易被抓到落点。另外对高硬直职业,比如刚加了死抗的红眼,黄金套轻甲职业等,切忌乱用,基本是送。推荐使用快捷键位。
  狮子吼:满。仅有的两个控制技之一。可对空,范围比较大。晕眩几率受对手异常抗性影响。同时也属于衔接技,即传说中的破保护(破保护的说法实际有争议,下面有介绍)。注意:不要顶着不屈意志释放该技能。推荐使用快捷键位。
  螺旋念气场:满。依然是主力输出技能,结束技。可对空,范围单方向比较大,带感电效果。尽量避免手搓方向被拉反,推荐使用快捷键位。
  念兽龙虎啸:1或满。个人更推荐加满,实在要抠SP点也可以从这里取。该技能释放后提升比较全面,免伤/移动速度增加/普通攻击范围大幅度增加,并且攻击力高,附感电效果。可作用于起手(跳X,前撞接上勾等),过程中爆发(4X),以及追敌/跑路等。
  念兽雷龙出海:1或满。霸体技。作用为对敌顶招,扫地,拖延时间,取消起手,吓人等。1级龙无法扫地,攻击低,但是依然有吓人/顶招/拖延时间/取消起手等功用,缺点是破绽大,容易被后跳倒地躲过后反击(鬼影闪等)。优点是SP消耗少。满级雷龙最好时装再加一级(光环),扫地效果才能完整发挥,伤害还不错。对战实力相当的对手时作用尤其明显。推荐使用快捷键位,以保证其突然性和有效性。大转移后雷龙攻击力稍有增加,但是转速依然够慢。
  乱舞千叶花:1或满。个人更推荐加满,可以理解为一个被动触发的暴走技能,附带一次百分之百的免伤。一场战斗过程中一般能用到3-5次以上。
  偷学技能
  涂毒:不加。意义不大,SP消耗严重。
  崩拳:不加/加满。作用于起手,跑路。技能突然性好评,Y轴移动方向可稍控,技能的突袭距离和速度与攻击速度和技能等级有关。气功师只能学10级。缺点是不能强制使用,气功师低僵直破绽大,耗费SP也多,实用价值并没有武神那么高。如果加,推荐使用快捷键位。注意别随便对高硬直职业使用。
  折颈:1以上,但不推荐加满。仅有的两个控制技中的另一个。作用于拉反对手方向,强制僵直(破霸体姿势)。加1级时,僵直度不是很高,能破坏对手节奏,但是没有后续的跟进机会。加满级时,僵直时间稍长,浮动的时间不好控制。总体来说这个技能性价比很高,一般我个人是加到7级,推荐使用快捷键位。
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首先武器;芝诺和冥日看流派,幻爆的芝诺,狮子的冥日。一般没得说的。各有各的好。看情况!  然后先说手镯,手镯本人觉得只有3个;哈尼的牙齿,虫手镯,泰拉,当然还有坑爹的幻影之灵(价太高不划算,全区也没得几个。)。  哈尼的牙齿要在感电的情况下才对感电伤害加10%的伤害,条件对花花来说不算难。  虫手镯直接7点暴击也很强悍,有新年珠宝的可以堆到40多的暴击,绝对NB.  泰拉有4点暴击2点移动速度,1点攻速被忽略,还有最重要的2点命中,在这MISS漫天的时代你懂得!  所以强烈推荐泰拉能跑能打。  项链;虫子项链,光羽项链(近期的活动),寂静项链,布里希加曼(SS)。  虫子项链;8%的伤害是绝对的了没的说。  光羽项链;16点光强对花花来说其实是16/2.2=7.2727....%的伤害。还有5点的释放。很强大快赶上玛尼项链了。  寂静项链;3释放3暴击2命中只能说是中庸,除堆暴击的强烈不推荐。  布里希加曼;这货是SS但是可以在歌兰蒂斯那里换;4点暴击3级远古记忆(20秒45点智力)也很不错,但鉴于他是SS难度大和作用不强,所以不推荐。  所以有钱的就直接搞光羽,不想花钱的就搞虫子算了。  下面是最纠结的戒子了,戒子一共有5个艾尔文,光戒(虽然是SS但是现在很多人应该都有了),光羽,感电双子,黑珍珠,漩涡(这个很多人说用不着后面会说明他的用处),  艾尔文;魔法攻击6%的几率加9%的智力20秒,可以2次叠加CD10秒。现在的版本1600的智力不算难加上千叶花上2000很简单。而且可以和别的戒子换着来。觉醒的时候马上换光戒或光羽会很美。  光戒,光羽,都是16的光强,16/2.2=7.2727......%伤害,只不过光戒被击有20%的几率(几乎被打就出)出现雷沃斯可以帮着引怪,光羽有3点的暴击。光戒靠人品和毅力,光羽靠荷包,你懂得!(还有就是在刷幽灵时最好不要用光戒,因为怪会追雷沃斯往雾里跑,特别是在第三图之后你会想杀人的。  黑珍珠;魔法破招加20%的伤害看人品了!花花破招的几率也还行。20的伤害也很强,破招是加50%的伤(好像是),用黑珍珠后为70%。个人感觉不太好!  感电双子;感电后削减HP,要感电后才有效果而且对领主无效,现在大家基本上几下就能搞死怪,所以这货基本上只能在杀一些精英怪事有用。而且无色消耗巨惊人,加之价格高所以不推荐。  最后是漩涡;很多人肯定会说漩涡对花花没得用,请先看好攻击时5%的几率(不管是魔法还是物理)使自身进入伪装,对怪来说就是隐形。对幻爆流来说几率很大,在没有大的动作下怪是不会打你的,这对绝望塔来说是很有效的,跑怪旁边不动环绕都能蹭不少血,跑路更是有用。在出BUFF的情况下还有3点移动5点释放5点物理暴击7点魔法暴击(虫子手镯喔)。但是在某些情况下也有副作用,特别是刷BOSS只有一个人时,伪装状态下会被判定为死亡,BOSS回血等于你死亡回血的速度,那速度绝对坑爹,打的都没得回的多。还有就是刷幽灵时怪无法锁定你,然后往雾里跑,最后你只能是眼泪哗哗的跑雾里被毒死。但是这些在组队的情况下就不存在,而且怪一般不打你,这时候你就NB了,保命和输出都很强大。  所以推荐光戒,光羽建议至少有一个,常用艾尔文或者漩涡(组队),觉醒就换光,刷塔就漩涡,光戒轮着来。  下面是辅助;职业的辅助不推荐,风神手套,狂风手套,燃烧的斗魂,恐惧幽灵(肯定有争议),帕里斯家族的肩章(这个SS是俺的梦想),哈因里希家族的肩章.还有俩SS,但是出的难度太坑爹,就不说了.  风神手套,狂风手套;风神72点魔法攻击,狂风67点魔法攻击,看荷包状况。然后72X7=504点面板,67X7=469点面板.狮子流推荐幻爆也还行,注意面板与固伤没得半毛钱关系.  哈因里希家族的肩章,75的四位,面板上75X3=225.还有加血加蓝什么的。当然智力吧固伤也搞上去了,这个比较中庸,堆智力的人用吧。  恐惧幽灵,燃烧的斗魂;这个东西其实有点恐怖加6级的感电等级,满16级的丸子是71级的感电,75.9%的几率感电。71级的感电其实是对71级的怪来说的,当怪高过71级后效果和几率会大幅下降,用恐惧幽灵后感电等级就是77级,这样感电几率就大幅提升了(其实在一些低级的图里几乎是全程感电)。还有就是感电伤害增加29%。哈尼手镯原理一样。花花很大程度上就是靠感电秒人。高感电等级高感电伤害,如果人品牛C出了双重感电更是NB,你懂得。这俩货对狮子还是幻爆都不错,狮子最后一击感电后也很美。燃烧的斗魂,5级感电,25%的感电伤害增加。当然还是得看荷包!  附加;其实有个职业的辅助也很不错那就是希曼斯特拉之歌-气功师念气波和环绕的强化各加一,念气波加了10%的伤害和4%的诱导(转向角加大),环绕加了12的伤害和时间。这都是气功最常用的招。所以还是很强大,特别是对西林套和闪击套。  还有就是公爵的邪恶披风,由于气功感电强大,所以刷图时你会看到各种稀奇古怪的状态.  最后是魔法石;职业的魔法石同样不推荐,魔法石其实就俩因为光强已经无视金刚石了。光强的也就俩推荐,任务的恶灵的闪电石和艾丽西娅.(极光格雷林之泪-SS奋斗ING),还有就是泰坦的强化珠宝这个114点的独立攻击,貌似不怎么出彩而且我也没见过有哪个花花用过。具体情况不知。  恶灵闪电之石看似只有8点光强,几乎是所有光强魔法石中最少的。但是10%的对不死族的伤不是盖的。70的远古都是不死族的图,而艾利西娅30的光强比其多22,所以22/2.2=10%。所以在远古图里恶灵和艾利西娅几乎是一样的,还有就是怪都有一定的光抗性,艾利西娅会有一定的削弱或加强。恶灵闪电石10%的伤是不变的。但是艾利希娅W的价格我相信不是一般人能够享受的吧.所以不要小看了恶灵闪电石这个现在25天就能出的神器。还有就是在非远古图里我相信这22点光强的钱够你在其它方面搞不少东西了吧。当然如果你钱多也无法。  人品NB的有SS的就飘过吧,苦逼伤不起了。大家都朝SS撸起吧!
你丫是复制的
我可是挑了个最好复制的给你
不要复制的。。。你玩DNF就给点有用的经验吧
既然你不想投钱
就果断女气功吧
女气功是固伤
男气功是百分百伤害 没高强玩不起
但是高强的装备价格你也懂得
如果我选女气功我砸钱的话也可以很强吗
那是肯定的
你如果玩女气功 就堆光强
额。我再看看
我还不知道加点
那要看你是玩辅助流的
还是猫拳流的
还是幻爆流的
哪种好。哪种刷图好
你就果断放弃吧猫拳流 要高强 你既然不冲钱 那也放弃吧幻爆流是固伤
就这个了!
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其他7条回答
女气功偏向辅助,刷图的是爽,男气功偏向进攻,一直XXXXXXX,但土豪和平民输出天差地别,没高强装备 就 别玩
不想投钱还是玩女气功吧
最好的格斗职业还是男街霸 好 男街霸加点4投满
35,45技能满
天崩地裂点1级
千手奥义满
擒月炎满 挑衅满
钢精铁骨10
瞬步(跑位用) 强化投
抛沙满 60,70 技能1级
刷图可以点下旋风腿 其他技能 基本不点
除非你高强装备 超有钱
才学霸王伏
这个技能要么满 要么5+1
就是霸王5 狂霸王1
其他基本没啥
不过远古2套 狂犬洛克套 套装属性超爽 是男街霸的终极目标!
参考资料:
男街霸。堆装备要求不高,后期弄个撒旦棍子,可以用到60多了。伤害也很不错。气功的话,男的比较好些。
男女大枪 加点如下 20级以前 BBQ加满 格林加到7就可以细火 刺锭 其他的自己加就可以了转职以后 反坦克 激光 粗火 潜能爆发 45量子炮 重火器精通满 量子爆蛋 榴蛋炮 根据自己喜好加 女大枪觉醒不怎么样 点不点随你 男大枪觉醒 我自己认为可以 点但多少自己点就行了 男女大枪还有一点区别 女大枪反坦克炸三次 男大枪只炸一次 这俩差距也不大 根据自己的爱好选 大枪物攻 力量 。 纯手打 还望楼主采纳
女气功,除了罩子持续的优势以外 感电伤害也强于男气功  女气功后期可以单挑大多数深渊 刷图爆发力强 也很安全  男气功前期耗蓝但是刷图飞快 但是到了后期没有女气功安全 尤其碰上霸体和不可抓取的怪  基本无自保能力  女气功适合任何阶级的玩家玩 队友最喜欢的职业之一  男气功没有光兵 所以不会像女气功那样受欢迎  我63平民女气功可以单刷悲鸣王以下任何远古图  但是男气功只有在高强或神装的情况下才敢去单刷遗迹 牛 和悲鸣  曾经看过一个男气功念气环绕绕死遗迹的视频 装备都是神装的 所以 我想你懂的个人推荐女气功吧!玩起来比较安全、因为有奶罩、防御也高、组队很多人喜欢、
至于加点的你自己去网上找、找个比较很人多选择的加点、
给我70版本最佳刷图加点方法。纯刷图的
我自己打有点麻烦!要不我去网上帮你找个合适的给你?
我发下面的楼~我的加点如下:念气波:满强制-念气波:放弃、蓄念炮:1点满EX念气波:3点满(以上是气功的招牌技能,刷图很给力,我现在一个蓄念炮打出去基本是4万5以上,最高7万+)念气环绕:满雷霆背摔:1点(在这点上犹豫过,但是考虑到目前的版本都是群怪,而且新远古地图怪物攻击高、血厚、BOSS们也有不能摔的,比如幽灵船、钢管男等等,就只加1点用于突围、破霸体用)风之气息:满(利己利人的好技能,刷图PK都有用)光之兵刃:1点(因为不是猫拳流,所以加1点有个光属性就足够了)分身:10满幻影爆碎:满(这个版本幻影爆碎依旧很好用,冷却快,威力不弱,而且不用无色,可以针对一些一用无色就变身的怪物,例如列车上的美人鱼等等)念气罩:满EX念气罩:1点(TP不够了,1点也比满的普通念气罩强,刷图足已)烈日:5点(狮子吼的前置)龙虎啸:放弃(有了男气功,女气功的龙虎啸不是优势)狮子吼:满(虽然攻击力一般,而且BOSS也不容易晕到,但是起码冷却时间还算比较过得去)螺旋念气场、雷龙出海、主动觉醒、被动觉醒:满远古记忆:10点魔法暴击:10点受身蹲伏:1点偷学“折颈”:1点(破各种BOSS大招,前提是打中。比如菠萝丁的三大锤、冰龙的咆哮、虫王的旋转、英雄级蝴蝶BOSS的让玩家掉30-40%HP的技能,等等)EX智力:3点EX命中:3点(不加这3点,各种MISS乱飞)EX属性强化:3点(主要是10点光强)EX罩子:1EX念气波:3EX念气环绕:3EX螺旋念气场:2(下一级是75级可以加,让我们期待80级满级的到来吧)EX狮子吼:1(70级大技能,只能加1)TP还剩1点,SP还剩193点(全部主线完成,包括幽灵船、真野猪)。我自己是加了9点魔法背击,还剩13SP。===============================================================对于装备,当然是仁者见仁智者见智,没有最好,只有适合自己的,其最大的决定因素还是个人财力和时间。
平民有平民的玩法。RMB有RMB的玩法。这要看各人能力了。有的人一身职业套都能过远古图,玩的是技术。男女气功都是百分比职业吧,想要刷图给力那是好极品装备的。DNF所有职业。要想玩好都要花RMB的。气功只不过是个是其中一个而己。
女气功好,男气功太吃装备
具体点啊。。还有加点方法
为什么现在还有很多人认为女气功是固伤 男气功是比例呢 自己去多玩的技能模拟器看看吧 女气功一半比例一半固伤 男气功也是比例加固伤 比例较多 男气功比较有打击感 女气功目前版本偏向辅助 2个刷图要给力都要烧钱 根据你的情况还是玩女气功吧
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