魔兽世界德拉诺 狂暴战输出战士PVP用狂暴战还是角斗战?急急急很迷茫!狂暴没打过,角斗感觉没爆发,只能耗!

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本期翻唱摘要:人的一生就是逃离孤单的过程,这是一种由外界所形成的感慨,孤单并不是寂寞
风暴英雄中的魔兽英雄介绍
友情链接:S15赛季攻略:狂暴战pvp没有想象的那么弱
作者:liukupiao来源:NGA发布时间: 09:56:19
  摘要:论坛玩家分享5.4狂暴战PVP指北(主要针对评级战场),狂暴战或是转火最快职业,并没有想象中的那么弱。
  本文来源于NGACN,作者 liukupiao
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  还在纠结狂暴战伤害打不高么?是的或许我们该到了需要调整一下思路的时候
狂暴战的劣势(请80岁以上以及有心脏病高血压患者慎入)
狂暴战评级没人要。
狂暴战没输出。
狂暴战没有转火能力。
狂暴战爆发完了就萎掉。
狂暴战……巴拉巴拉……
  很多人跟风认为狂暴战不能带。一再被传出后导致于评级闻风丧胆。
  末学昨日在6698蹲点吓退N个团长后,作为上个赛季评级2500+的KBZ,此时感慨万千。
  但是……
  狂暴战没有想象的那么弱势!
  曾经评级输出打出术士两倍又多人头的楼主得出了经验。
  请永远相信自己狂暴战是最强力的!并且有狂暴的心!
  狂暴战或是转火最快职业!
  平复一下进击的情绪,我们转过来看狂暴战的优势。
  狂暴战很COOOOOOOOOOOOOOOOOL~~
  多一把双手武器(泰坦)。或多10%PVP强度(单双混用),或多35%伤害(一心)
  在这里我们将单双混用去掉或多10%PVP强度(单双混用)
  经过实测一心也要BAN掉。(除非需要多段磨血的情况下,卤煮选用了元素之力附魔(整整多了10%输出)
  那么就留下泰坦。
下面是重点:
  1.关于宝石/重铸/附魔/专业
  红槽:+80力量+160命中 蚀刻皇紫晶
  蓝槽:+320命中 刚硬河心石
  黄槽:+160暴击+160命中 穿刺荒玉
  PS:手套此处卤煮选用了随机团队的上古屠夫手甲 +2红槽以及遗忘列王印戒+1红槽
  多彩:紫色PVP多彩,或反冲+力量爆伤的多彩宝石。
  重铸:
  无脑堆22%命中吧。(卤煮堆到22.05%)白字将是伤害的一大提升,果果地提升了25%伤害
  对于近战职业,找背依然重要。并且我们将成为团队中远程职业的绞肉机。
  附魔:
  胸甲:80所有属性,辉煌属性;
  被风:180暴击 / 裁缝请使用刺绣;
  手套:170力量;
  手腕:180力量;
  裤子:285力量+165暴击;
  肩膀:200力量+100暴击;
  鞋子:熊猫人步法;
  武器:舞钢(一心请用元素之力)。
  专业:
  1.裁缝/工程:裁缝提供4000点AP触发,工程提供1分钟CD的1920力量饰品。
  2.锻造:两个槽=640暴击等级。
  3.剥皮:480暴击等级。
  (能赖多少暴击就赖多少暴击,越多越好,550一套应该能够达到更可观的地步)
  2.天赋/雕文
  这里在引用牛豆君的天赋分析并结合狂暴战的情况稍作修改。
  o第一层
  o主宰:配合怒牛冲锋雕文,为竞技场中的最佳选择,弥补战士缺怒气问题。
  o再度冲锋:在面对法师/术士/萨满等拥有短CD距离控制技能的远程职业时效果非常好,怒气什么的别在意这些细节。(推荐,我们的目标是后排!)
  o战神:4s定身(不会因伤害打断)+ 15秒免费减速,配合错愕怒吼可制造一次4+5的定身。在对战双近战的的组合时,配合[迅猛突袭雕文],可以制造非常好的双定身双控。
  o第二层
  o狂暴回复:在对战RMP,法暗德,战猎x这种点爆发凶猛,但总伤害量较低的组合时推荐选择,激怒下的狂回配合集结呐喊更是可以可以在战斗疲劳下瞬间回复接近50%生命值。(永远不选,除非特殊需求)
  o复苏之风:35%血线开始触发的回血。在利用回血上要注意开启减伤技能以获得更大收益。在对战总伤害量压制型的组合,如死术x,暗术x时效果最好。(推荐,对于狂暴战单持双手武器+盾牌效果显著)
  o胜利在望:不推荐选择。
  o第三层
  o错愕怒吼:5s定身,直接伤害有一定概率取消定身效果,机制类似法师冰环,贴身殴打时可选择。
  o刺耳怒吼:比较万金油的天赋,对战任何组合都可以选择,可攻可守。
  o瓦解怒吼:对战读条职业如术士,萨满等时,双打断效果非常好。(虽然5.4.7被消弱了,但是沉默对法系依然是致命的,推荐)
  o第四层
  o剑刃风暴:5.4狂暴战120%的剑刃风暴1min CD,(带主副手伤害)是个非常优秀的爆发技能,如果队伍中有很好的晕迷控制(如盗贼/武僧),或者对战双近战队伍,可以考虑该天赋提供最大化的伤害。剑刃风暴最好配合浴血奋战(狂暴战没有横扫攻击,但依然是核心技能,请卡CD钻人堆使用,给对方的团队造成一波致命性的伤害,如果对方为了规避伤害而冲散对方阵型则更有效果,推荐)。
  o震荡波:武器战核心控制技能,40s冷却时间,击中3目标(包括宠物,不包括图腾)后cd减少20s。可攻可守,对于缺少对当前目标强控的组合(如战猎x),推荐选择。(控制不是我们的目标,我们另有所图!)
  o巨龙怒吼:配合一心精通流时可以选择。(如果能掌握对方旗子的切入点,杀招的交付点,或者守旗的情况下,可以适当选择,但是!必须再单打情况下打出,否则没有伤害!)
  o第五层
  o群体反射:由于5.4版本中,援护就能解定身,给整个团队带来了一次援护机会,所以推荐选择该天赋,对战任何组合都可以考虑选择(即使对战双物理近战,至少可以反对方治疗的控制)。
  o捍卫:一个解除移动限制技能,和队友2人切旗深入敌后,三进三出的首选技能对战法师的首选(就算没有如此默契的基友,我们还有我们的右手战旗,推荐!)。
  o警戒:不推荐选择
  o第六层
  o天神下凡:20%提高伤害,解除一次定身,在大爆发时提供强劲的直接伤害。(一心精通流配合龙吼一起使用,其他情况不推荐)
  o浴血奋战:30%提高伤害转化为dot,附带减速效果。1min CD提供持续压力,完美配合1min的大风车。5.4被buff之后,流血伤害无法被解除减速的技能消除。通用性最强。(推荐!)
  o风暴之锤:5.4版本中被buff为4秒昏迷。战士在5.4版本中即使不依赖另外两个提升伤害的技能,也能造成相当可观的伤害,于是风暴之锤无论实在22或者33中的推荐度都大幅上升。(全暴击流35%暴击狂暴战可以尝试)
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。狂暴战和角斗战的pvp简单评测,望探讨! - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2348][f181]
:: 狂暴战和角斗战的pvp简单评测,望探讨! ::
狂暴战和角斗战的pvp简单评测,望探讨!
体验了3系战士pvp后,我觉得武器战被我放到了一边,原因是泄怒只有个旋风斩,属于aoe伤害,造成竞技场经常破控!贼的佯攻还能全程对这个技能减伤50%,而且防御能力和回血又比较差,只能粘到单体敌人的情况下,单撕裂防御姿态怒气不够。而狂暴和角斗战都有单体泄怒技能。所以我用狂暴战和角斗战做个最简单的对比,让大家自己来判断哪个天赋更好。1.防御大招:角斗战:3分钟盾墙,-40%伤害(雕文+2分钟cd,免伤60%,这个除了插旗和22己方双dps队基本没人插)狂暴战:2分钟剑在人在,狂暴天赋下-30%伤害(雕文再 加免暴25%,现在人人基础暴击如此低,25%几乎是免疫暴击了,另外,100级天赋第一层消耗30怒气减剑在人在cd1秒,基本上如果全程在打人,剑在人在的cd可以减到基本1分45秒左右,个人觉得30%免伤招架100%外加-25%暴击率和将近盾墙一半的cd,怎么看都比盾墙可靠啊)2.回血大招:角斗战:破釜沉舟,3分钟cd,回血30%;狂暴战:集结呐喊,2分钟cd,回15%,插雕文再回总伤的20%;3.生存能力:角斗战:角斗姿态5%常驻免伤,无法战斗中切换防御姿态,但对物理职业来说格挡招架比较高,多个盾牌也多了些护甲,属于物理免伤;狂暴战:想切就切,切了25%常驻免伤。嗜血x雕文出天赋后提供可观回血,pvp状态一发7000多,而且防御姿态嗜血不缺怒,也可以开盾牌屏障,就靠免费触发的狂风打击打人,内战pk根本不虚其他两系战士(新的怒击雕文说怒击暴了下次嗜血回血多额外200%,我打木桩貌似没看到这个回血啊,是不是bug了,求懂的人指教)4.攻击能力:角斗战:所有一切都围绕盾牌冲锋后的盾猛+其他技能来爆发,爆发相对平稳;狂暴战:竞技场有奶的情况下放弃嗜血天赋出猝死吧少年,狂暴天赋下斩杀有加成,伤害简直吊炸天,经常连续触发免费斩杀,真心能让人猝死,比起狂风打击和怒击那种哗哗哗的便秘感,斩杀的啪啪啪才是目前狂暴战最有打击感的技能!下午和一个2600的奶D打22练习赛,面对对方带奶的队伍,经常打出总伤高于对方1.5-2倍,而且没有aoe的情况下,击杀技能里面,触发的猝死真心立大功了!大家可以尝试一下!我是金色平原的联盟人类战 妖尊黑蛋,11职业竞技场大师,目前100级就练了小D,战士,牧师,惩戒4个号,皆全身附魔荣誉双天赋毕业每个号至少3战火装,我是上赛季竞争者,求新赛季队友,最好有2400+经验,有的加我战网old_。
原来是个求基贴。。。
深有启发,但是伤害太随机了吧,致死看脸,关键压血线时候不处罚怎么办呢,对面有奶错过就意味着重新再来[s:ac:汗]我觉得战士还是非常依赖长cd的大爆发的[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=91703,1]Reply[/pid] Post by [uid=9634310[/uid] ( 21:59)[/b]没猝死光狂风触发已经很给力了,怒气全部来打怒击,足够下血线,猝死只是填充
嗜血没触发,斩杀也没触发,打高怒气的狂风?能打几下呢。。。
你徽章用耐力还是暴击的呀?饰品怎么搭配的?
[b]Reply to [pid=91703,1]Reply[/pid] Post by [uid=448767]yourmind[/uid] ( 22:07)[/b]泰坦狂暴战平砍都高于其他物理职业,你说的情况在穿pvp四件套外加怒牛雕文支持下不存在缺乏怒气
[b]Reply to [pid=91703,1]Reply[/pid] Post by [uid=203888]ghostxia[/uid] ( 22:08)[/b]我人类,双攻击饰品,一个主动一个被动,主动饰品加全能还提供一定免伤,我反正拒绝废柴耐力战斗大师饰品,我不是人类也选择暴击徽章
谁带耐力饰品
谁怂逼 别玩战士
角斗战最出彩的地方是进攻驱散而不是现在那可怜的伤害
楼主目前,宝鸡可以堆到多少?总感觉前期宝鸡不够,狂暴没的玩!还有你说的那个要怒击双爆才会提升200%,概率低的可怜!
角斗战的回血,更多的是堆溅射之后的稳定的血之狂热啊.全溅射装不到30%的几率吧 血一直回
还有我放弃武器是因为转的头晕,听的那嗖嗖嗖嗖嗖嗖嗖的耳鸣了…以前觉得旋风斩还带感,现在觉得好恶心!
前夕玩了下狂暴感觉便秘。所以到100级直接武器了还没试试狂暴。平砍伤害高这一点我认为可以无视,现在野德自动攻击200%,双手冰武器伤害提高35%还有冰冷之爪45%攻速加成,盗贼不用说了,刺杀贼自带被动切割,现在狂暴平砍伤害高也就相对于武器战增强萨这样的。用前夕体验的感受来说,狂暴死磕还行(现在我武器战遇到会玩的狂暴追着我死磕,耗不过他,打不掉血),打远程比武器还难受,缺乏稳定的瞬间制造伤害的节奏感。武器战起手撕裂(平砍还触发撕裂一跳)短cd的高伤害技能致死,这样的照脸一下就能迅速打出伤害。狂暴只能嗜血嗜血等触发免费狂风或者点了猝死等猝死。不过可能我玩的节奏不对吧。。
[b]Reply to [pid=91703,1]Reply[/pid] Post by [uid=2046323]拂晓风[/uid] ( 23:58)[/b]我三战火毕业战士,全身附魔,通过插旗,jjc,战场三种不同环境,试了武器,狂暴,角斗,结论还是猝死狂暴战综合生存以及攻击能力略高其他两系,两把双手武器带来的属性提升和双碎手之印触发伤害很给力
角斗战主要感觉还是 前几天那一刀砍的太伤 虽然没砍费 但是伤害真的很难受 战场里 你全力打有时候还是会底人一头 不过硬度和身板还是挺不错的 看好将来在评级里的表现 光这个可切DPS和切防御在战场里就是万金油 JJC嘛因为 很难让你脱战切姿态 伤害又这样 还真不好说
其实狂暴战经常怒气溢出和偶尔缺怒,个人感觉不适合打竞技场(毕竟较难一波带走还是用武器战稳妥点),但是战场表现相当不错,插个无尽怒火,点怒气掌控,风暴之锤转得飞起,都能当填充技能了,另外因为本人是牛头(就喜欢牛头地精这样的奇葩种族)所以插个暴击战斗大师,什么是爆发,暴击了,激怒了就是爆发。加上极高血量(双武器+种族天赋+饰品)回血屌屌的。
跪求天赋图和雕文图
[b]Reply to [pid=91703,1]Reply[/pid] Post by [uid=89541[/uid] ( 00:46)[/b]狂暴没有撕裂
兄弟 看来角斗士 你还要在玩玩啊~~免伤加上 措置怒吼20%免伤,和 盾牌屏蔽在说物理免伤 一个盾牌怎么看着都比一把武器要来提高的免伤高 对吧,外加上格挡~
魔法防御都一样~~但是斗士有盾牌冲锋式的进攻,可以更好的接近对方,打出伤害,扭转局势很重要,33加上治疗的话,基本上FS离不开你身边,在说输出:输出分两部分 一个是常规压血输出,一个爆发输出~
压血请用不屈天赋,爆发请用盾冲天赋。 另:这几天玩了玩 战战萨,打了80多场,就输了3场我不屈,队友盾冲,拳击+风暴治疗压半血,喊队友冲锋下爆发下,基本就是差不多治疗要交技能了!输的场,有个共同点,治疗是奶萨,队友是DK SS
YD和重点的平衡D都是属于能抗,能打型的,压不下血,爆发不死~~SM能加,不要说激活SM。X了风行TT的的SM在柱子面前 不是你想追 就能追的啊~总结:单体用角斗士:AOE+大爆发用武器。狂暴就不会说了~数据库查询
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