梦幻西游55抓鬼两人61带三个59的活动抓鬼 59的会吃力吗

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梦幻西游抓鬼坐标69级DT抓鬼加什么点
梦幻西游化生寺怎么加点,主要配合我力五庄活动、抓鬼、法宝、副本
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灌水无聊的举报,说的好积分往上加!
HS加点法个人觉得1T3N1M是最合适的,鉴于你是WZ,估计速度可能要快点,那就1T2N2M加,这样血不会很少,速度足够快,而且还抗的主,就是这样,谢谢,希望采纳
蓝是个的问题
蓝是个的问题
个人觉得HS用起蓝来确实很快,但是我觉得这毕竟是蓝钱吧,你一个FB刷下来,就比方WJ,2个号应该有80W左右,估计蓝钱不会超过几W而已,这个不算什么大问题把,再不行买个卡就是了,蓝尽量要用到好处,比如第一轮上,下面基本都不用怎么用蓝了,反正我自己HS一般10个鬼下来才用一注蓝都不到,这和你赚得钱比起来根本就是
几位仁兄说什么HS速度再快也快不过WZ,人家WZ是力WZ,再快能有多快,我HS138J也是2M加的店,现在速度超700怎么个说法,还有哥们说LG炸你3下蓝就没了,第一,HS就算不加魔也不可能炸3下就没了,第二,你说遇到什么怪能练炸你2下哦,抓鬼还是FB?我自己一个DT一个HS做起任务来不论什么都不可能超过2回合,当然BOSS除外,你这句连炸你3下我就可以看出你经常跟一些垃圾在一起耍,而且还不是固定队伍,加次血100,拉人150,我的队伍根本就不用怎么加血,更别说拉人了
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个人建议3血2耐加法
HS在快也是快不了WZ的没有办法了就这样家个肉盾
希望楼主采纳
HS比WZ快就可以,2、3敏左右就可以了其他点加体,
现在最流行的两血两耐一敏才是最好的。
副本HS为的就是恢复能力
体耐这个可以考虑,但是蓝是最大的考虑
前期5魔加点保证自己的蓝到1000左右,这样也就是38级左右的样子
以后在补体耐,适当加点敏捷,可以比一般伤害输出门派多点就好了
这样69级就很强悍了,魔法在1300左右
因为推一次就是100蓝。救死一次可是150的蓝啊
你加体耐去了,防御高什么用???遇到LG的怪,炸你3下你就没蓝了,还谈什么回复???
这样加点装备不要太JP都是可以的
带套装就不怕蓝不够用了,WZ不是可以上蓝灯吗?
上灯这浪费一回合的话也说,楼下再有,举报!
无语,那就带付加装备咯…
2耐1.5血0.5敏1魔
3血2耐、冥思满带加法力的装备、鞋子速度石头、力五庄没速度。
#109 3耐2血 2耐2血1敏
HS加点加魔就变废物,魔你可以点冥想。
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梦幻西游领域专家梦幻西游 五开 三PT 一DT 一TG 停69 可能上109 刷副本,抓鬼,活动怎么样? 还有就是怎么加点。在线等_百度知道
梦幻西游 五开 三PT 一DT 一TG 停69 可能上109 刷副本,抓鬼,活动怎么样? 还有就是怎么加点。在线等
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推荐你停59-69再升的话.技能,装备,修.都跟的上!我以前有五个号.dt tg lg ps es.59技能满,一身环.没修.活动.副本超快.后来经验多了我就升105.结果抓鬼50分钟10个每个号10万.杀WJ国王3回合我就被灭对了.活动我就不说了.现在我的5个105的号只可以封妖.杀师门了.后悔斯了.现在我又玩了4个普陀1五庄59.只杀活动.副本.抓鬼.&2车玫瑰花&说下加点把!我的普陀是3体1魔1耐的.五庄就全力.大唐推荐5力,天宫4力1速.抓鬼天宫要电鬼.所以加1速度.普陀你可以随便加.我是为了省药才加1魔的.手机好难打字阿!
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pt多了 不过可以 一般副本活动很简单 速度也不慢 109的话 推荐2pt dt lg 队长有九幽的df 不过要投点钱 这队伍 活动 抓鬼 大部分副本都轻松 省力 速度也很快 装备 修炼给点力的话 刷109一切无压力 (红孩子 高星地煞...很困难)
只是刷活动 副本 抓鬼 一个PT
先停69 绝对好使 力PS 可以秒800多 稍微在一弄装备 秒过千 很 轻松
也可以啊这样的组哈。不过PT要开符石。开雷阵打起输出来来很给力的。DT四力一速。或四力一体吧。五力也可。TG你要玩刚板还是血敏耐。PT二血二耐一魔吧。不加魔也行。TG捉鬼的时候要用雷的话你不让他抢速。其它的门派的速度尽力的保持着。捉鬼让天宫速度最快他先出手就可以了。这样的组哈。副本剧情什么都随便可以做了。龙王的话要小心些。只能要抗住也一样过了。
这个队伍还好,就是看你穿什么装备,如果是要上109的话身环,你打FB压力就大了,抓鬼,活动还好,如果要速度就要好装备,但是5开一般好装备不可能了...建议LZ先在59挺久点,弄点69的散装,之后在升上去点修点JN什么的,一边还可以找装备,如果是富豪就要求高点,不行的话一般就好了,109要求装备较高,要先了解市场,不然容易被骗了,还有就是BB,BB你要的BB大概一只都是2000W左右差不多了,在慢慢换不用一下子就要很好,慢慢来,5开很吃力就是这样的。最后,祝LZ游戏愉快!~
三个普陀的话就玩69吧69的普陀秒的还可以109就垃圾了
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出门在外也不愁怎样是梦幻西游的DT快速练级_百度知道
怎样是梦幻西游的DT快速练级
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1-35:有大号就大号带。没就卖张150点 120W 3W的带抓鬼,40轮下来,赚到60-80W没问题,然后级已经很高了。 35-45:可以从39停级,狂刷SM,1小时4轮,然后一次性到45 45-60:换BB,之后同等级抓鬼,每天SM2轮(这时候多刷很容易亏,效率也不高,前两组双倍) 45支线:去跑商,1小时4票 20W经验,奖励看帮,主要为强身和冥思之类辅助着想 到了50,有钱的可以刷官,买阵,听说刷官1小时能有40-80W,有钱人刷!升级飞 60-69:后一切都改变了,可以收徒弟刷(可以加修),也可以跑环(高消费),跑商难度也增加了。这个时期,一般69强人很多,交点强人朋友,可以狂抓鬼,1小时2轮不是问题。 69-89:一般都停级,我以前没停,到70,怪强了不说,升级还累,组人也麻烦,一般都不要过69的,除非75左右之类。这时还有3倍可以领,总之珍惜 这段时间,可以说比较无聊,总是存经验,还要把技能点满,赚钱也很困难,可以打宝图,SM,抓鬼 ,这段时间你也可以去凤巢或龙窟混(升级还算快)。然后一次性到80+,再点点技能,升到89 89-109:89又是无聊的停级,因为90换光武的话,最起码要本钱买吧,当然这是次要的,一般来说。都是为了升级快点,90和70一样,怪会强一个档次,升级自然就慢了。 这段期间,升级比较困难,首先是面临眼争争看着别人带光武,自己却可以升级带,又不能升的困境。这段时间也可以用来补技能,因为69的一次大升级,大大影响了技能的效果,封系很明显。 说说升级,SM难度也增加,不过经验还是客观的。强人可以变身,加临时刷官,有钱也可以跑环,为帮派跑商也可以,这时跑贡献40一次,很多,但难度也增大了。 说说赚钱:这时候,带新人赚钱是比较稳定的,一小时3W×4人+60-80装备或垃圾的环=每小时15W左右,压镖也可以,一次2W多(没经验不建议跑,现在强盗特别多 。。)。 采纳哦
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0~9级 做新手任务
10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱
20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入
另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话
40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论
60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过
70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧
80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛
90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛
90~138级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过138级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择
138以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧 1.组队烧双,这是梦幻最常见的练级方式,好处是简单,挂着都能练,其间偶尔出现的宝宝,精灵和环装总能给人意外之喜,队员间能充分交流;坏处是所得经验和队伍组成关系很大(这是全龙队盛行的主要原因),没有梦幻币收入. 2.抓鬼,这是梦幻中期最常见的练级任务,任务怪的属性差别很大,使得各种门派的技能都有用武之地,对于组队烧双受歧视的封系辅助系而言,全天眼抓鬼几乎是最高效的组队练级方式,同时还有不错的梦幻币收入,每轮任务完成还有随机的物品奖励(唯一出花和乐器的任务,出玫瑰可是很赚的),唯一的问题就是对队长的精神和金钱压力很大. 3.师门,这是梦幻必修课,也是网易套牢玩家的主要手段之一,每天前20个师门任务是双倍奖励,这20个师门任务是梦幻迄今为止单位时间报偿(包括经验和梦幻币)最丰厚的常规任务,没了双倍的师门任务,则有很大几率亏钱,不过经验还是很不错(不能跑环以后这甚至是某些门派没双后主要的升级方式),尤其在40以前,由于能在NPC买到师门需要的道具,无双倍师门都不会亏本,而在旗子的支持下,其经验获得效率是非常高的,加上不需要组队,可以说刷师门是40以前最快的升级方式,而且这对任何门派都是公平的. 4.跑商,在40-80级这段期间,可选择的练级方式很多,跑商就是很另类的一种,在每周用完3小时三倍的情况下,一个极品的商人,单位时间获得的经验是其他任何方式比不了的,而且有着超级丰厚的帮贡奖励和不错的梦幻币奖励,综合看其奖励丰厚甚至不输双倍师门,遗憾的是,过了80级跑商的经验获得效率就越来越低了.无论怎么说,一个有志于练个强力号的玩家,就算为了学辅助技能,40-80级跑商都几乎是必修课.跑商对任何门派都是平等的. 5.跑环,过了60级就可以去长寿接任务环了,跑环是高级装备材料的唯一获得方式,也是用钱买经验的典范,在你60-80环装多得装不下,或者梦幻币多得花不完的时候,这就是最快的练级方式了,但是10个小时左右的任务时间和流水一样的梦幻币消耗,也不是一般玩家能轻易尝试的.跑环对任何门派都很公平,只有高修炼高技能的天宫和方寸能稍微省点请人杀环怪的钱. 6.种族,这是一个能单独领双单刷的练级任务,任务模式和抓鬼差不多,单次奖励一般,除非杀怪效率很高,否则单位时间奖励不如抓鬼,与抓鬼的怪相比,种族怪的血少很多,但是防御和法防超高,攻击力和法术也非常变态,主怪还会匪夷所思的高等级门派技能(比如化生怪能推8...),想要有比抓鬼更高的效率,种族队伍的实力要求是非常高的,所以在130以前几乎没有刷种族的队伍,而130以后种族的优势逐渐体现,再加上种族超高的召唤兽经验奖励,种族基本是高级玩家最常见的组队练级方式. 7.官职,官职任务的开放,是满级人物蜂拥出现的主要原因,单刷官职的练级效率高得惊人,官职贡献高了后还能领到不菲的薪水,实在是练级烧双的极品方式.但是官职怪的战斗力惊人,虽然不如种族怪抗打,但是伤害力和控制力远远超过种族怪,由于不能组队(组队官职完全两回事,回报也让人失望),单刷官职还是有一定风险的,实力不够不要去轻易尝试.不过这里友情提示一下,单刷官职及其无聊,长时间刷会透支游戏激情,生疏朋友感情,建议能自我克制一下. 最后还是多多跑点环保证你飞速升级
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出门在外也不愁梦幻西游天宫加点方法 梦幻天宫怎么加点最好
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 16:05:07
  梦幻西游天宫加点要力的
  天宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。
  1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化
  2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
  3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式
  以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。
  想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。
  个人不推荐加力量。
  总之:天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)
  本人是0-40加2力1血1耐1敏,40以后加3力1体1耐
  纯力的 伤害在同等级同修炼装备差不多的时候比2力的高338点 命中高351 比同等级同修炼装备差不多的大唐高91点伤害(TG满技能的情况)命中低12点 {此数据本人亲自实践的,费了我不少点卡}
  现在最流行 是魔天宫 你如果 刚开始练得话 力天宫 不需要加体 因为天宫技能有加血。推荐3力1耐1敏。
  如果你已经155了 可以魔耐 3魔1体1耐 可以全魔 5魔 装备和龙宫一样。
  梦幻西游天宫加点现在天宫都5力加 我4耐1敏加的 行不? 推荐点数分配:力量、耐力。
  加点方式:
  1.类型:物理侧重 配合技能:天雷斩、破血狂攻、弱点击破
  加点:1体1.5耐2.5敏(有人不明白0.5是什么意思,就是人物升两级加一次点)弱点:怕持久战 推荐指数:★★★☆
  2.类型:魔法侧重 配合技能:雷霆万钧、五雷轰顶、心如明镜、命归 加点:1体2法2耐 弱点:飞升前靠五雷 推荐指数:★★★★★
  3.类型:高封侧重 配合技能:镇妖、错乱、百万神兵、命归
  加点:1体1.5耐2.5敏 弱点:低灵 推荐指数:★★★★
  4.类型:血乃侧重 配合技能:四海、慈航、命归、命疗、心如明镜 加点:1.5体3耐0.5敏 弱点:群P单P较为被动 推荐指数:★★★
  我本人推荐第2种加点方法。因为法天宫能激活强有力的新技能“雷霆万钧”,配合天神护体,组合出梦幻最具有质量的群法,1体2法2耐,加成双抗天宫不亚于以前的钢板,也使消耗100魔法的五雷有足够的蓝可以使用。在于封系拼封失败后配合心如明镜发动高法输出。类似龙宫和魔王。尤其是当今法宠崛起的时代,这种加点很具潜力。 从一梦幻一开始大家都加力以后,逐渐各个门派加点分开了,现在又回归加力了 天宫加点比较随意,一般都是武力天宫(5力)或是血魔天宫(3学2魔)也可以魔耐天宫(3魔2耐),这些都比较厉害,看你喜欢怎么加,我通常都是武力的,那样伤害大,但门派技能就未必能全力释放了。。。。 不太好,天宫不需要那,你可以玩力TG或魔TG,都可以,你洗点吧! 额、来个5力加吧、来个横扫套!另类的、 我是玩TG的,先后试过3耐1体1敏和5魔加点,你这样的加点出来了只能垃圾下去,必须找准你的方向,如果你玩封系的就2敏或者3敏然后其他点数分配耐体,如果你想玩魔TG就4魔1耐或者5魔,如果你完全放弃PK只想任务就4力或者3力其他点数分配到体耐敏随意,总之你一定要找到一条路线,4耐1敏生存能力是挺高的但是完全没用,找不到自己的位置就无法生存下去了 可能是我见识少,还没见过5力加的天宫,力天宫应该是没加5力的,最多3力,一般2力的会比较多,天宫还是血耐的好,走传统的钢板路线才是正道。补充一下,魔天宫是针对飞过的来说的,没玩过的别侃。
  那些说5力加的请上图,别来误导人,30级以下的一边完蛋去.
  梦幻西游天宫加点方法?
  哥哥和姐姐门帮帮我吧!
  有好多朋友问我是怎么加点的?我在这里向大家介绍下我的加点方式:
  (本人强烈推荐)4耐1敏:(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。
  装备上的选择:
  最好选择带有:命归、四海、慈航、天衣无缝、在帮站PK时这些装备对我们来说是一个巨大的帮助。至于项链,宁可不要特技,也要高灵力的,要不我们会死的很死的难看的~-~
  关于修炼:
  TG是唯一一个四个修炼都要点的门派(汗~~~~)所以有钱的话尽量点满吧。要不然平时杀怪伤害低,封怪又难封。至于双抗是大家都要点的,所以这钱也要花(我的钱啊~~~~~)。
  关于升级:
  0~20级:老老实实的组队升级吧这个时候我们什么也做不了。
  21~40级:每天的20次师们必做然后找个级数高的带你如果是新区那么就找人一起去扫T吧。
  41~50级:加一个帮派去疯狂跑墒吧还能点技能如果帮里资金多还可以换钱有双的时候去抓鬼吧TG技能好点抓鬼是很受欢迎的。
  51~70级:现在能力已经可以了,去和朋友做种族或是刷官职我们的封高点是很棒的哦,当然还要继续去抓鬼~`(可怜)。
  70~99级:老老实实的抓鬼跑墒吧除非是朋友要不烧双是没有人要你的这应了一句老话“故天降天任于世人也,必先苦其心志~~~~~。
  100级以上:这个时候的你已经开始强大了去和大家做做任务吧烧双的时候和级数少低点的组是会要你的。
  关于赚钱:
  20级之前:做花香香任务足够前期用了。
  21~69级做师们赚钱吧足够让你乐得合不拢嘴。
  70~90级这个阶段赚钱最难了压彪给的又少做师们不赔就不错了所以我建议大家去跑墒用帮贡换钱或学习技能打造什么的以后卖体力。
  90级以后现在去跑跑钱吧一天50彪100W的钱如果你的修炼和技能够好可以选择给人杀剧情环怪毕竟后期的环都是靠我们TG的。
  (本人不建议TG开店本人开了几天赔的倒闭了TG蓝少抓怪不合适如果你真的想开建议把猎术学到10级以上)
  宇宙惯例:本人是河北2燕赵情缘的小TG大家都叫我小雨流星☆天堂雨,在这里感谢我的师傅only你,还有我的哥哥名字∵火影忍者,还有许多我的姐姐芍药清清1气你没商量等,还有我的许多好朋友和我的家族所有成员。谢谢你们给我的鼓励和帮助。
  ......................
  ......................
  天宫潜力点的变化
  大家都知道在梦幻中有六个门派是封系,而其中天宫可以算是唯一的一个半封系,或许是因为只有天宫没有物理和法术双封的封技能吧!
  我们先来看一下天公对技能和抗的要求。天宫虽然不是非常受欢迎的门派之一(抓鬼时除外),但却绝对是最耗经验和钱的门派。首先,天宫的技能,就决定了天宫各个技能需要全面提高,因为技能对人物本身的性能来说:太全面了---伤害、防御、气血、灵力、躲避――都要增加!没有修炼效果的两个技能却是天宫弟子不可缺少的物封和法封!其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩――则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。至于双抗,梦幻中人人都不能缺,在此也不用多说了。
  天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点:
  0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。就我而言,96级的天宫号点一格技能才加5滴血(技能99升100时)。还有的玩家提出修强身,但是如果体制点太低强身技能也是收效甚低。所以建议玩家多加个体制,当遇到级别稍高的玩家(特别是法术门派)PK时,可以在封不住对方的情况下多撑几个回合。
  40级到80级:加1血3防1敏。随着级别的提高,玩家也要接触级别更高的怪物,但是以物理攻击的怪物居多,所以要提高自己的防御。这个时期是天宫各方面大幅度提升自己实力的阶段。3防,对于怪物来说绰绰有余。这个阶段因为已经可以跑墒,所以各个门派弟子的抗和攻都有所提高!相对而言,抗的提升速度大于攻,所以对于天宫来说,要封住技能好的玩家已经有困难了,因此在3防的基础上,1体还是要加的――退而求其次:打不过还可以跑。呵呵!血厚,再加上敏捷高,逃跑应该10拿9稳。
  80级到100级:加4防1敏,或者3防2敏。这个时候,对于任何可以接触到的怪物来说,天宫弟子就是铜墙铁壁。3000左右的气血和1100左右的防御(大约95级就可以达到),给人的感觉就象怪物在给自己挠痒痒。在敏捷高的保证下,天宫封的高命中率,所向披靡,对于对方速度不是超快的宝宝(特别是纯物理攻击的宝宝),就是其噩梦。
  再加上这个时期的宝宝速度都不快(律法除外),所以宝宝的伤害对于天宫来说,哈――可以不去考虑!!
  100级以上:加5防,或者4防1敏!先出手已经有保证了,再说,鞋子上不是还可以打石头嘛!所以防御对于高等级的玩家来说很重要了!有超高的防御,厚实的气血,以无敌的姿态面对敌手(特别是物理攻击的门派),常常可以不战而胜。而天神护体这个大幅度提升战斗中灵力的技能,又可使法术门派弟子知难而退。而100以上的宝宝几乎全部都是物理攻击的宠物,所以防御加高了也没坏处!嘿嘿!
  大家可以看到,加体制的潜力点,在随着级别的提高而减少,因为,在以前的级别中,你已经有了不低的体制点,强身也要练,而且高登记的腰带加的气血也多啊!而敏捷,别小看每次都加的这1格,100多级累积下来,速度已经很快了,要对自己有信心啊!!
  还有,就是千万别小看武器的命中,它对封的命中也有很大的辅助功能,一般的高等级的天宫玩家都可以感觉到!
  梦幻西游天宫加点的问题
  梦幻西游中天宫加点是最灵活的,比如说力天宫,敏天宫,魔天宫,耐天宫,这几种天宫加点方法都有什么优点和缺点?
  我也练了个小天宫110级,加点方法:血耐敏,魔也另了一点。(还有N个点数没加)主技能满,封法满,修练五级攻修,装备金刚套五件+高伤害高命中武器。(仓库还有五件套生命,PK用的,五件套由十五回合改为八回合以后就压在仓库里了,跑环专用了)看到这里你是不是认为这个号很垃圾?这样想你就错了。天宫就算不加力,配备高伤武器+五件金刚 +五级攻修 伤害相当可观 可以与一般DT STL 相当(天宫加五力要比DT STL 加五力所产生的伤害要高 仅次于五力地府排第二)+ 天雷斩秒三 抓鬼 女娲 副本 剧情 都可以。
  本人玩了五年梦幻,三个天宫。上面说的魔天宫没前途完全是放屁。
  各种天宫都有存在的理由,首先要看你走什么路线。魔天宫在飞升以前是鸡肋,但飞升以后不论是单P还是群O都是相当恐怖的。一个JP的155魔天宫灵力可以到1300防御可以到1500以上,但是魔天宫不是一般人能玩得起的,全梦幻现在的魔天宫也不多。也就是说要玩魔天宫要要准备飞升,不然就别玩了。
  敏天宫在群O中就是奔着一速去的,虽然没有女儿快,不过抗性大大提高了。现在在高级(129以上)能在群O中看见的大部分是敏天宫。
  至于耐天宫则是以前的主流,天宫的耐成长很高,4N的天宫69就有1000多的防御了,不过耐天宫玩起来不爽,在现在龙宫魔王横行的情况下耐天宫在群P中就不太好混了。
  至于力天宫就是本人最喜欢的,不论是69.89.还是109都相当牛B。本人109的力TG伤害1500防御1500,血有3500,而且还有发展空间。每个门派每种加点方法都是有克星的,但一般来说109以前的力TG只要你练好了单P几乎是无敌的。而且任务也非常牛B,两回合伤害输出比大唐还高。
  力天宫加点0.5T 3L 1.5N。
  所以楼主如果只玩到109的话推荐玩力的,如果想玩129就可以玩敏的。玩155就可以玩魔的,不过点是可以洗的,自己想怎么玩到时候想换洗点就可以,不过要准备好钱哦
  力天宫:伤害较高.但是自身力成长很底.抗性不强.跟别人一起做些啥啥任务还行.pk废柴.
  敏天宫:主封来说每个门派大同小异.不过天宫的封命中率仅次于方寸的催眠符.敏天宫的抗性要比力天宫强不少.
  魔天宫:很尴尬的局面.现年方寸盘丝都秒三了.
  伤害很养眼.但是呢.群p基本没啥出手的机会.经常需要用封控制对手.
  魔天宫能干的,人家都要龙宫.
  不过单p还好.单p龙宫没法比.
  耐天宫:天宫自身耐成长雄厚.去掉天雷斩掉的百分之5防也称得上城墙.除了方寸盘丝难以控制.其余门派一律封上然后开始无限天雷斩.不过对血宝宝的需求比较大.对法宝宝的强度需求也比较大.衣服和腰带上打满光芒石.武器找把伤害高的.帽子也打满玛瑙.天雷斩捅出去伤害也不会很难看.
  五力地府和Stl不行.地府打的都不受自己控制.不道啥时候就扫钢板/高反血宠上了.而且一回合啥啥都不能做.很被动.活动这种东西肯定是天宫龙宫最高输出.
  力TG :
  优点:任务作用强
  缺点:仙族力成长低,后期伤害明显跟不上 只能在过任务的时候有作用
  敏TG :
  优点:速度快 本身抗封,抗宠物法术的作用也强
  缺点:贫血 封系技能单一是其最大的垢病
  魔TG :
  优点:能封能攻,比较全面
  缺点:有点四不象,说法系攻击力不足,说封系没有速度有时
  耐TG :
  优点:几乎能做用免疫物理攻击门派
  缺点:没有任何作用,对于一个封系来说,如果不能拥有速度,等于没有任何作用
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说的太好了,我顶!
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