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4399弹弹堂堂啊,我认为还是玉之魂好
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《西游征途》 横版格斗网页游戏角色扮演的不错哦
4楼 16:00&|
西游征途吧
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千万别信他
我已开始玩确实不错
后来老TM改版 坑钱
让人没法玩了
这个游戏肯定倒闭!相信我 玉之魂无敌!
6楼 19:00&|
你不是说过玉之魂倒闭么••••••••
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4399是快了。。。。。飞乐还行吧
8楼 21:53&|
弹弹堂很考验人的估算能力啊……
9楼 22:23&|
天纪再怎么说也是3D的,2D游戏根本没法比,起码全中 国也没几个3D网页游戏
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西游征途 路过
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我经常玩梦幻,开1个号实在不好玩,在网吧一般要开3到4个,我的电脑内存不大,有人建议我加装显卡,
不区分大小写匿名
加内存就行了
梦幻没什么显卡要求
旧也有个时间问题
如果是2007年的电脑,换个内存跟CPU就可以
再经济点的,就是直接把内存扩大
把C盘的容量分给内存点
这样估计能缓解一下
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1.养龟者,养心也。心态最重要。
2.每一只龟都是一个生命,当你决定要养它的时候,它的生命就教到你手上了,请对它负责。
3.坚决做到不放生外来龟种,因为你的放生,可能让更多的本土龟无法生存。
4.不盲目养龟,养的越多,负担越重,做到自己能够承受的范围内,不要让龟变成自己的负担。
5.不盲目追求品种,很多新手在入门的时候,都想一个品种买一只或者买一对,这是不好的。
6.不盲目混养,每一种龟的生活习惯和环境都不同,而且龟与龟之间也会发生撕咬,尽量不要不同品种混养。
7.同品种混养也要看品种,有的龟比较温顺适合混养,比方说草龟,花龟,有的凶不适合,比方说蛋龟,鳄龟。
8.混养要注意要有足够的躲避物和活动空间,最少每只龟要分到背甲5倍左右的活动面积。
9.养龟是一种学问,要虚心学习,更要有耐心,不能因为龟生病了就抛弃它,这就印证了1.2条。
10.养龟更要学会未雨绸缪,多看看资料,不要等龟病了才着急,从根本上避免这类问题。
11.白眼病的根本原因是自来水中的氯气,不要图方便直接用自来水,不然有你后悔的。
12.龟苗得白眼病的概论远远大于成体龟,其中,生命力最强的巴西龟得白眼的概率是最高。
13.自来水请晾晒2-3天后再使用,也可以加入除氯气的化学药物(之类的),但是个人不喜欢用化学品。
14.感冒肺炎的病因都是着凉了,一般冬日加温很容易感冒肺炎,我建议不管有没有UVA灯,都用盖子盖住3/4。
15.龟病有很多,有的致命,有的不致命,但是都要做好应对的准备,这一条与10重复了,但是我觉得还是需要强调一下。
16.养龟有几个流派,额,比方说,底砂流和裸缸流,整理箱派和玻璃缸派等等。。。几个流派各有道理,本人是底砂流玻璃缸派。。。
17.最适合养龟的环境有两种,一个是极简,一个是极复杂。
18.极简就是裸缸不要底砂,一个晒台,完事。过滤都不需要。好处是环境极简,极容易控制,比较注意的话得病概率极小,缺点是需要主人很勤快的换水。
19.极复杂就是构成一个完整的生态环境,环境稳定自愈能力强,接近原生环境,不需要过多的打理,缺点是前期投入大,折腾这个环境很累人的。。。
20.简单说一下这样的环境。就是有水,有草,有螺,有虾,有鱼,有龟,有晒台,有过滤,有硝化细菌,有灯(阳光),还有人喂食偶尔换水。
21.市面上任何一类过滤器都有它存在的意义,只有不适合养龟,没有不好的过滤器。
22.浅水养龟(5CM水位)的过滤器,上滤,侧滤,背虑,底滤(虽然浅水养大材小用了),外置滤桶,内置过滤(虽然这个效果很差)。
23.深水养龟,任何过滤器都适用,但是最强的过滤应该是同程底滤反冲加上滤。
24.不要妄想过滤器能够完全把龟便便吸收进去,物理过滤始终是有死角的,无死角的是生化过滤,也就是依靠硝化细菌。
25.同时,硝化细菌也是减低水内有毒物质氨的主要功臣。所以,使用过滤器最好都要培菌。
26.简单说一下硝化细菌的培养,首先硝化细菌是好养厌光菌,也就是说要在水流流动并且没有光线的地方着床,最好的地方就是过滤器内,将生化环等硝化细菌着床的物体放入不透光的过滤槽内,并且撒入干粉或者液体硝化细菌,一晚上后就行了,在清洗滤材后再添加一遍。
27.我刚刚说的是很通俗简单的方法,并不严谨,严谨的方法请参考四菌开缸。
28.其实很多皮实的龟对水质要求并不高,比方说巴西草龟鳄龟黄喉,不用过滤都没什么问题,关键是除氯。
29.很少并不是没有,也有水霉真菌这种很常见,但是这并不致命,龟在野外生存的时候也会经常遇到。
30.水龟中也有偏陆和偏水,比方说猪鼻和蛇颈,一辈子除了生蛋就不上岸,也有草龟这种在陆地半水环境也能很好生存。最简单的办法就是看龟的脚,有没有蹼,腿上面有没有大块鳞片。
31.所以,你要让草龟深水完全是难为它了,但是你让猪鼻浅水也是别去了它,养龟前要先了解龟的生活习惯。
32.理论上爬行类动物都有冬眠的能力,但是龟也要看生存环境和生存习惯,热带龟就没有冬眠的习惯。冬眠对于龟就是渡劫一般,渡不过去就是死路一条。
33.冬眠是大事,也有风险,但是最好不要加温剥夺龟冬眠的权利,每次成功冬眠都对龟十分有利。
34.冬眠的方法也有好几种,椰土冬眠,苔藓冬眠,细沙冬眠,蛭石冬眠,浅水过背冬眠,毛巾冬眠,甚至有冰箱冬眠(因为北方零下30多度,冰箱恒温2-5度)
35.刚检查龟缸的时候,一只小地图死了,从到我家的时候就状态不好(吐槽坑爹的爬满天下),坚持了近两个月还是西去了。
36.龟有种“病”叫状态不好,没有任何病的症状但是就是不吃不喝不下水,最后活活把自己饿死渴死,我算是经历过了。。。
37.状态不好不是我瞎说的,也不是我的特例,所以买龟尽量不要在网上买,尽量自己挑,品相都是其次,状态一定要好,要活跃,健康。
38.继续之前的说吧,不冬眠也可以,那就加温,加热棒又不贵,一般的龟设置到恒温25-30就很好了,加温要加盖子,因为就算有灯也不能保证气温恒温,加盖子比较保险。
39.如果水里20多度,气温才几度,我敢保证你的龟一定会感冒肺炎。
40.龟如果不开食,红血虫是神器。
41.要培养食物的多样性,不能龟喜欢吃什么就喂什么,龟也是会挑食的,龟粮(主食),鱼(肉类),虾干(补钙)都顾及到。
42.说个大家不乐意听的,喂得越多长得越快寿命越短。。。
43.别看花龟便宜,花龟是出了名的容易腐甲烂甲,如果没有120%的耐心和爱心,请不要养。
44.不要用手给成年鳄龟喂食,被咬了轻则掉肉,重则断指。
45.在孩子眼中龟是玩具,请把龟放到孩子们看不到摸不到的地方。
46.请告诉父母龟的价值,曾经有人怕父母说他花钱,把黄喉的说成草龟,然后。。。被父母给小孩儿玩了,结果可想而知。
47.鳄龟在国内是完全没有天敌的,千万千万别放生,后果比放生巴西大的多。
48.小鳄在小时候很可爱,很乖巧,大了就各种凶残。
49.苹果螺是一种可以衡量水质的生物,苹果螺爬到水面附近是水溶氧不足,苹果螺发黄是水内有刺激性化学物,死掉了就是化学物有毒,水质过硬就会壳子发白,如果开始无限繁殖就基本上可以代表水质很好。。。
50.CY-20是最便宜的外置过滤桶,培菌效果很好,缺点是水流量太小。
51.加热棒请用不锈钢的,各种血的教训。
52.部分不锈钢加热棒有漏电的情况,把插头拔起来,转个180度,再插就行了。其实我很喜欢海霸的超短不锈钢加热棒。
53.鹰嘴龟是水龟里比较奇葩的一种,是喜冷怕热,所以鹰嘴怎么度过夏天是需要注意的事情。
54.所有的蛋龟(麝香类和泥龟类)都是深水龟。
55.忍者神龟的作者是看到黄头侧颈龟而产生灵感的。
56.钻纹龟的水里需要一点海盐。
57.海龟是国内明禁饲养的。
58.马来食螺龟只喜欢吃螺,因此很难养。
59.UVB(阳光)是龟吸收D3和钙质很关键的一部分,可以少,但是不能没有。
60.玻璃会遮挡住绝大多数的UVB,但是亚克力有机玻璃和水遮挡的却很少,塑料未知。
61.龟缸设计的时候,一定要注意的问题是绝对不能有可以卡住龟的缝隙,一旦龟被卡住就等于是溺水身亡。
62.有个说法是龟如果突然掉进水里有可能溺水,如果溺水后最多支撑一个月就会归西,但是也有养龟老手说自己的龟都是往水里直接丢的从没听说过溺水。
63.不是所有的龟都可以冬眠,请详细查看自己的龟的资料。
64.活红虫很容易携带病菌,红虫干和冰冻血虫(化开后投食)是很好的代替品。
65.德彩,高够力等进口牌子的龟粮质量确实比普通龟粮好得多,只不过价格也很可观。
66.命脉是国产最好的龟粮,虽然感觉有点广告水分在内。。。
67.比较通用的龟性别分辨方法是,雄性尾巴粗长,生殖口离龟壳较远,雌性尾巴细短,生殖口离龟壳较近或者在龟壳内。
68.所有的苗子都分辨不出公母,因为还没性成熟。
69.见过卖1000块钱的巴西,也见过卖200元的黄缘,入龟前最好多了解一番。
70.蚌这种生物我觉得最好不要放入龟池,蚌有可能夹住龟。
71.对于龟来说,一个可以躲藏的阴暗的角落可以提升它的安全感。
72.也有特别没安全感的龟喜欢在底砂里挖个坑把自己埋了。。。
73.沉木会让水质变得略微偏酸性,除个别品种,大多数龟都喜欢这种水质,但 鹰嘴,眼斑,四眼,钻纹,果核可能不喜欢这种水质。
74.活性炭和麦饭石都能改善水质吸附杂质,但是每过1一个月都要取出来清洗和晾晒,不然就会释放有害物质。
75.青龙石和珊瑚砂会让水质变硬偏碱,大多数龟并不喜欢。
76.用加热棒的话,温度计是一定必须的,因为加热棒的温度很多时候都不准确,请以温度计为参考标准。
77.龟偶尔会有吃便和吃底砂的情况,一般没有任何问题的,不用担心。
78.龟喜欢安静自在的环境,请不要总把龟拿出来玩。。。
79.没有龟寿命能超过300年的,一般无论陆龟海龟能超过一百年的都是寿星了,当然就算是海龟能活到一百年都很不容易。。。
80.新闻上说什么奇龟,专家鉴定活了几百年几千年的,当做笑话看看就行了,认真你就输了。
81.不用太过于追求龟的品相,无论它长成什么样,它都是我的宠物,我养的,陪着我的龟龟。
82.折腾龟缸的时候,一定要防止越狱,切记切记。。。听说鹰嘴龟特别喜欢越狱。
83.龟虽然有个坚硬的龟壳,但是受到冲击还是会受内伤,所以不要让龟磕着摔着,内伤治愈的概率好低的。
84.水在阳光下暴晒3天就会长绿藻。
85.草龟巴西这种皮实的龟短时间在0度下结冰不会死亡,但是时间长了就说不准了。
86.苗子-亚成体-成体,一个比一个贵,一个比一个好养,苗子的死亡率有点小高,所以很多人选择亚成体或者成体开始养,但是从小养起的感情却是无法替代的。
87.听说卖龟也有骗子,虽然我没有遇到过,但是朋友们最好长个心眼。
88.简单的说几个最常见的龟的特点吧,草龟有灵性,花龟怕腐甲,巴西很皮实,西锦爱晒背,黄喉会变色,鳄龟很能吃,食螺很挑食,猪鼻水质要求高,蛇颈脖子真的很长,黄头侧颈水性很好,麝香很调皮,剃刀很胆小,地图神经质,火焰长大变深红色。
89.黄喉会根据环境颜色不同而改变颜色,这个过程大概一两个月。
90.忘了说一个很重要的,混养绝对不能体型差别过大,大的会欺负小的,轻则没饭吃,重则被吃掉。
91.龟友之家是个好论坛,多看看多学习是好习惯。(开始有点想不出些什么了)
92.不要用生化环做底砂,本身就不适合,而且容易引起龟断甲。
93.过滤器可以没有生化环,但是不能没有过滤棉,不然物理过滤效果极差。
94.外塘或者的雄性草龟在性成熟时会逐渐颜色变黑,直到纯黑色,这就是墨龟。
95.总体来说,龟的饲养难度随着价格的增加而增加,当然这只是趋势,肯定不是全部都是。
96.总体来说,饲养难度,陆龟大于半水龟大于水龟,当然这也是趋势。
97.曾经黄缘市场价也就300左右,现在是被炒作起来的。
98.不盲目追求价格和品相。
99.加热棒最好弄个保护套,以免烫伤龟,很多龟喜欢趴在加热棒上面。
100.终于到100了,祝大家身体健康合家欢乐,龟龟养的越来越好~~~
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RT。 不要牧场。就是可以喂养、带它去玩什么的。 单纯的喂养也可以。
人人网也不要。那个不好玩。
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摩尔庄园 都可以D啦
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校内网上就有啊..对了现在改名 人人网了
人人网我玩着还行啊 可能不适合你吧
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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可以保证整体是挣的,
玩彩方法和心态同样重要,不可能保证稳赚的!当然技巧和数据分析厉害的高手也是有的,家裙交流
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网上赚钱的游戏 有没有行家?
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jdulWq.bjh008.&#8204com 排行榜都不是真的,建议你去白金会看下,估计这个
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不过太累违反了我游戏的初衷就直接卖掉了里面所有可以卖掉的东西。游戏个人觉得不好玩,我以前就是靠边玩边挣,太循规蹈矩了,把自己搞成一线玩家,想挣钱去玩剑灵吧,
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pduSNi.bjh008.&#8204com很简单啊,自己去白金会看就知道了n
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赢利模式一般是装备换RMB,游戏币换RMB,梦幻西游就是很好的例子,最重要的就是游戏里面的钱能够平衡.
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传奇,说到这个游戏,有点网游资历的玩家都应该是知道的。现在的传奇无疑是个垃圾的游戏,但是不可否认的是,它曾经在中国的网游市场上刮起一道旋风,曾经也有数以万计的玩家为此痴狂,曾经它也创下在线人数和注册人数的新高,曾经它的点卡卖到脱销的地步,曾经众多玩家也为了一跟裁决而疯狂,曾经为了一本狗书而守在沃玛教主的老家N天。曾经出现过在一个网吧里50%的玩家玩传奇,曾经出现了N个1个月到35J的冲级狂人;曾经传奇创造了中国网游的第一个神话
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网吧游戏危害大 小哥哥, 泡网吧, 又伤身体又害家。 受了白眼和讥笑, 网上游戏当老大。 受气伤了自尊心, 游戏枪战把气撒。 一月顶着严寒去, 七月酷暑不回家。 游戏通关打得快, 学习成绩往下落。 “朋友”交了好几个, 抽烟喝酒说谎话。 游戏成瘾钱不够, 回家偷钱送网吧。 游戏高分是虚假, 误了学习傻不傻。 父母老师苦相劝, 网吧游戏危害大。 游戏的背后隐藏了什么? 首先-------巨大的商机,先不说网易是如何赚钱的,让我们先看看下面2款网络游戏给经营者带来的商机。 传奇,说到这个游戏,有点网游资历的玩家都应该是知道的。现在的传奇无疑是个垃圾的游戏,但是不可否认的是,它曾经在中国的网游市场上刮起一道旋风,曾经也有数以万计的玩家为此痴狂,曾经它也创下在线人数和注册人数的新高,曾经它的点卡卖到脱销的地步,曾经众多玩家也为了一跟裁决而疯狂,曾经为了一本狗书而守在沃玛教主的老家N天。曾经出现过在一个网吧里50%的玩家玩传奇,曾经出现了N个1个月到35J的冲级狂人;曾经传奇创造了中国网游的第一个神话。 盛大本来可以依靠传奇赚更多的钱,传奇本来是可以做为一个经典的网游而继续下去的,如果不是因为盛大和韩国代理商出现了致命的裂痕(个人认为是2方对利润分成不均引起的极度不满),如果不是半路杀出来一个光通,也不会出现传奇3,如果不是盛大一次次的纵容外挂,一次次雷声大雨点小的忽视外挂,最后导致失去了游戏的公平性,导致了玩家的极度失望,令众多的玩家放弃了传奇。如果不出现这些问题,可能传奇会成为一个经典的游戏而继续下去,但不管怎么样,它还是落寞了。传奇升起的太快, 也太过辉煌,所以也许也注定了它落寞的很快,结果也很悲惨 但最重要的是,传奇成就了盛大,传奇成就了陈天桥,看看中国福布斯排行榜,盛大总裁--陈天桥 名列三甲,总资产上亿,有了这么坚实的基础,陈天桥昂首挺胸的像纳斯达克进军,刚上市的时候并没有多少人看中这是股票,毕竟是游戏堆起来的,它的背后是游戏,说的不好听的,它的背后就是一串串的数字和符号,可是最后呢?盛大不仅仅成功上市并且成活,而且还以高姿态的入主新浪,盛大的这一行动曾经也是轰动一时的,如果没有传奇,盛大是什么??不过是一个极为普通的公司而已,不过没有传奇,陈天桥又在一个什么的位置上??不过是中国13亿人口中的一员,不过是一个为了自己公司而四处寻找出路的经理而已。 正是通过传奇,盛大尝到了甜头,又推出了很多的网游,传奇世界,泡泡堂,冒险岛....陈天桥做了第一个吃螃蟹的人,从而获得了巨大的商机,一飞冲天。 传奇的失落,使得众多玩家瞄准了其他的网游,----MU,不用多说,绝对经典的一个游戏,有着唯美的3D动画效果,绚烂的人物技能,可以说是它的出现填补了传奇的空缺。无论是战士的剑,法师的杖,弓手的弓,在打了NNNNNN个石头后都会闪闪发光,吸引众人的眼球,在加上9城看到了盛大的前车之鉴,在对待外挂的态度上明显的是很严格的,唯一不足的是没有坚持下去,所以也导致现在大票的MU的忠实玩家伤心的离开但不管怎么说,MU 救活了9城,这个曾经声称网上人口最多的城市,曾经查点破产的一个网站,正是因为看到了传奇的带来的经济效果,学习之,应用之,推出了MU,从而摆脱了破产的行当,也从中尝到了甜头,所以才拼了命的买断了魔兽世界在中国大陆的独家代理权,事实证明,9城的高投入是正确的。只是希望好的游戏不要在死在外挂的手里了。 现在让我们看看网易是如何赚钱的,首先点卡,这个不用多说了,看看梦幻的官网,它又推出了梦幻的密保,梦幻的服饰,梦幻限量版银币。在游戏中点抗/修炼,孩子,召唤兽修炼,是一个个让人心甘情愿踏下去的陷阱。我估计就一个梦幻就够丁雷吃一辈子的了。 第二---------个人的素质 林子大了,什么样的鸟都有,个人素质在游戏中体现的最为透彻,在虚拟的世界中,每个人都可以表现自己的真正的性格,举个简单的例子,曾经组队去塔练BB,在塔5遇到了变异的花妖,大家都去抓,A先出手可是没有抓到,B后出手,运气好,抓走了,A就在队里一定要B把花妖给他,B不肯,2个人最后对骂(在对里),退队(害的我们浪费了双),世界对骂,野外PK(单P),世界群骂,野外群P,世界在群骂,无语了,起因就是一个花妖,个人的素质就在这个时候体现了出来,你可以说我在虚拟的世界中就没有素质,可是在现实中有素质...或是类似的话,但我相信个人的素质是由很多方面来决定的,设想一下,一个在现实中很有素质的人,一下子到了虚拟的世界就没有素质了,这样的解释是不是有点可笑了?在设想一下,如果当你毫无素质的漫骂的时候,被同事看到,同事会如果想,也许平时很好的形象就毁于一旦了。素质潜意识的体现。 PS:我们区好象对变异的花妖特别的情有独钟,在没有开召唤兽修炼之前,一个变异的花妖就可以卖到20W,开了召唤兽修炼以后可谓是水涨船高,一个变异的花妖可以卖到25-30W,曾经我也见过有人40W收购变异花妖,至于收到没有我就不知道了, 第三------------诚信 这一点恐怕是在游戏中谈论到最多的了,经常混在上海2上海滩的朋友,说起 郁闷NO。幻 (好象是这个名字,要是不对也差不多),都应该是知道的吧~~~~~~这个人就会拿着高连来骗人,结果只要他一上线就有N个人来问候他的全家, 其实何必呢??你能骗多少???撑死骗个1000W,到头了吧,1500W HMB====150RMB,就为了这么点钱,就失去了宝贵的诚信,还附带上全家的大大小小。老老少少。不值得,不值得。 在现实的世界中,一个人的诚信是有着举足轻重的地位,在虚拟中,也一样,在好的打造高手若是被定上骗子的帽子,那他的打造之路也就到头了,在梦幻中几种常见的骗术: 1--最没有水准的骗术 在众多的旗子/金疮或其他什么东西中,价钱翻倍,以次充好 2--最假的骗术 在BJ抓一个野生的RS,以很低价出售,(我们区是15-25不等),而真正的一个RSBB是在40-50之间的, 3--最累的骗术 很多骗子把自练的BB(比如金龙,金凤),这些本来身价就很高,市场上也很走俏的BB,以高价出售,在交易的时候,在换属性和技能差的BB换上去之所以说最累,是因为买这样的BB的时候,众多玩家是算了N 久的 做为一个骗子,等待也是痛苦的。而且最后一定会被发现,骗的也不容易~~ 4--最暴利的骗术, 用高级的技能书行骗,这个太多了,绝对暴利,同时也损失惨重,毕竟投入和产出是正比的 5-最伪善的骗术 看到别人的称谓,就摇身一变成了XX的妻子,XX的丈夫,(不过,现代人都聪明了,哈哈,不长上当了) 6--最卑鄙的骗术 用帮主的号行骗,(我看过一篇帖子,是说一个4J帮的帮主自己的号被盗,不仅自己损失严重,而且骗子还利用他的人脉,大骗特骗,最后令这位帮主,无颜面对梦幻的兄弟姐妹,封号自杀了,(个人认为,在虚拟的世界中能找到一.二个知己好友,是人生一大快事,而这样难得的友情却被骗子利用,真是卑鄙) 第四-----------贪欲 很多人被盗号,是因为自己在安了木马的机子上傻乎乎的打下了帐号和密码,但有些人是贪心,太贪心,看到什么,这里送HMB,那里送大熊猫,点卡,......这样的东西,其实用大脑好好的想想,这里面破绽百出,有点大脑的人都会去怀疑,可是还是有那么一些人去上当,要知道,天下是没有白吃的午餐的,第一次上当可以说你笨,游戏资历浅,第二次上当,可以说骗子能力强,自己提防能力差,要是第三次还上当,我只能说你活该,好去死了,不值得同情。 我们可以去贪恋漂亮的光武,可以贪恋顶级的豪宅,可以贪恋泡泡,熊猫。但不可以贪恋从天上掉的东西,毕竟你不是GM,如果贪恋天上的东西,那你只能付出更多。 第五-----------洞查力 这个问题其实不算是游戏背后的问题,而是完全和个人的能力相关联,100个人的眼中有100个哈姆雷特,大家看待同一种事物的观点是不同的,梦幻决对是一个可以测试个人洞察力的游戏。 在梦幻里,高级兽决,彩果,J66.心态书,孩子特技书.....都是耳熟能详的宝,NNNNNNN多人都知道知道他们值钱,想在市场上淘到这样的宝贝,可是困难重重,除非有哪个粗心的卖家少打一个 “0”或是今天过于高兴,来个绝对跳水价,那要是遇到这样,恭喜,恭喜,你的运气真是好的很,那你一定老往HS跑,嘿嘿... 子师门,这个可谓打造了一匹“淘费”高手,他们穿梭于大小的商铺之中,运用对物品的熟悉程度来评判物品是否有收购的意义, 不在乎-5的耐,还是-8的敏,只要有一样属性出众,便收入囊中,以极低的价格买进,以较高的价格售出。 洞察力在淘货的时候最可以体现的出来,同样的东西, 具有洞察力的玩家会根据现行的市场规律,考虑物品背后的升值空间,这个可不是一般的普通玩家都能做到的,虽然这个装备赚不了NNNNNNN多,但是对自我的能力可算是有些帮助哦,(本来是想把变异的BB也写进去的,可是后来想想算了,市场上对变异的BB本来就是青睐有加的,不过是BB修炼,让他们更加水涨船高了) 最后让我们来看看梦幻这款游戏,现在在中国大陆的网络游戏,可谓是多如牛毛,超人气的 魔兽世界;可爱的RO,洛奇;益智的泡泡堂,冒险岛,======可以说,每天都有新的游戏来内测,公测,在这样的大前提下,是什么让我们选择了梦幻?首先很好的游戏定位,玩梦幻为了什么?是为了开心,本来嘛,游戏做为消遣的一种工具,开心才是最重要的,不想升级可以做别的事情,反正一定是空不下来,其次很好的游戏风格,大家都追求JP的光武,打造除了是梦幻的骗钱法宝之外,也是可以体现个人价值的时候,当你看到一件件JP的装备打造出来的时候,除了它会很值钱之外, 也一定很爽,最后,可爱的人物造型,这个不用多说了,很多女生都在玩。 PS;如果给梦幻在中国的网络游戏中排排位子,梦幻可能不会出挑,但它还是一款还不错的游戏,希望网易可以坚决的打击外挂,实在是不希望看到好的游戏死在外挂的手上,也希望网易可以对12门派的技能,原始属性等方面继续改进,让12门派的玩家都能玩的开心。 网络游戏魔力背后的秘密
09:52:56 西安晚报 令人着迷的网络游戏。 一个在网吧附近卖茶叶蛋的老人说,他一天可以卖出1000只茶叶蛋;下午放学之后,三三两两的孩子背着书包在小巷里寻找隐秘的黑网吧玩网络游戏;午夜时分,东大街一家大型网吧里竟有数百人会聚一堂,聚精会神地玩网络游戏。网游可以让一个少年梦断人生路,也能让无数家长寝食难安。在2005年即将结束的时候,有一个问题是我们无法回避的,那就是网游“魔力”的背后到底藏着什么秘密? □记者肖海波实习生丁文燕 细看网络游戏的“魔力” 网络游戏是指以互联网为依托,支持成千上万人同时联机进行游戏的一种新型电脑游戏。根据国内权威电脑游戏杂志的说法,网络游戏是在单机版电脑游戏基础上发展出来的,它的最主要特点就是改变了单机版电脑游戏封闭性的特征,即单机版电脑游戏一般会有一个或多个结局,最多沉迷一两个月就会阶段性结束。但是网络游戏如果设计、运行都很满意的话,有可能没有结局,可以支持玩家一直玩下去。此外,由于是成千上万人联机,也具有一定的社会性,也可以模拟个人在社会中的某些行为特点,比如在网络游戏里成家、赚钱、结婚、生子。 由此可以知道,网游的“魔力”的起源在于它改变了单机版电脑游戏有限性和封闭性的特征。但是,真正了解这些事情的人很少,就连很多“玩家”也说不上个所以然,至于家长们则更是知之甚少。记者采访了多位“玩家”的家长,发现他们对于网络游戏没有准确的概念,并不清楚网络游戏与一般的电脑游戏甚至电子游戏之间的区别,他们对于电脑游戏的看法大多停留在上世纪80年代初期,认为这是玩网络游戏的人大多是玩物丧志,而有人玩网络游戏一定是经不住诱惑,所以他们说起网络游戏便觉得它肯定有问题。这种看法是否正确暂时先不说,但家长们对网络游戏了解不够是一个不争的事实。 与家长们的喊杀之风相反,网吧经营者大都对网络游戏“情有独钟”。走进一家稍具规模的网吧,你可以轻而易举地登陆目前国内乃至世界最热门的网络游戏。如果你的外文程度和电脑操作水平允许,还可以到美国、韩国以及欧洲国家的游戏服务器去玩。在这种网吧,经营方将网络游戏的登陆界面设置在电脑桌面是一种惯例。有的网吧甚至允许上网者从网上下载新的网络游戏。包括网吧经营者以及多数上网者都认为:没有网络游戏就没有网吧的繁荣。据说,因为网络游戏需要很长的时间来玩,游戏者一口气玩12个小时是很常见的事情,绝大多数网吧里都把晚上11点以后定为“夜机时间”,推出包夜服务,鼓励玩家通宵玩网络游戏。而这,差不多是公开的秘密。 多位电脑专业人士告诉记者,网络游戏绝对是高科技的集合体,如果你想知道那种电脑是否先进,就用它测试网络游戏吧。最好的网络游戏往往是要用一流的电脑来玩的(当然网络本身也不能差)。实际上,网络游戏是集中了大量的优秀技术人才,投入大量资金做好的一个相对完整的系统,它的“魔力”在一定程度是人为设计出来的。根据国内多家电脑专业媒体的报道,全球多数知名电脑软件公司在2005年时,都已经涉足网络游戏产业,所以网游的热浪也许才刚刚开始。 网游的“魔力”与定位的偏差 “玩网络游戏要花费大量的时间,谁可以每天至少拿6个小时出来进行网络游戏了?很明显,只有学生才有这样充裕的时间,可以在不用为生活发愁的环境下玩网络游戏。所以现在网络游戏的主要消费群是学生群体”。这是在去年首届中国国际网络文化博览会闭幕之后,一个网络服务机构通过调查在网上公布的结论。 当东大街进入午夜之后,三三两两的饮食小摊就会不断地热闹起来。一名摊贩对记者说,他赚的就是那些上网者的夜宵钱,就靠着大量的上网者,他们的生意才有保证,要不然在这条西安最繁荣的大街上,哪有那么多的人在午夜之后还光顾小摊。很遗憾的是,记者在这种小摊上不时能看到少年的身影。略作交谈,他会很迟疑地告诉你,也就出来散散心罢了。 将网络游戏的主要消费群定位为学生,是因为国内网络游戏的点卡定价较低而学生的规模很大,可以做到薄利多销。这是网络游戏吸引学生的客观条件之一。记者通过调查得知,网络游戏吸引学生的另一个原因是,可以几个人组队游戏。而这就意味着,他们必须要到网吧,因为只有网吧才能提供那么多的电脑。一名网吧经营者说:网络游戏的玩家真的是网吧的“上帝”,没有他们的鼎力支持,靠开网吧盈利是不可想像的。在这种条件下,人们不难得出结论,为什么网吧违规经营会屡禁不止?如果换一个角度看网游的“魔力”,很显然就是网游公司对它消费群体的定位出现了偏差。 幸好,新闻出版总署8月份公布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》,采用了国际上先进的“经验报偿模式”,主要通过惩罚性削减不健康游戏时间内的游戏收益,迫使玩家合理地安排学习、工作、休息、娱乐时间。《封神榜》《O狼樵低?绨妗贰洞蠡拔饔巍贰睹位梦饔巍返扔蜗返脑擞?棠壳熬??冀?小胺莱撩韵低场辈馐浴? 网游“魔力”其实也常打折扣 在各种网络游戏中,以角色扮演为基础的综合类网络游戏的影响力很大,不仅国外的游戏开发商看好,就连国内的著名游戏开发商也投入巨资进行开发,并取得了很好的效益。不过,在这类网络游戏中,国内玩家普遍反映:服务器里的粗野行为太多,互相对骂、说黄色段子简直成了一种公害,老玩家骗新玩家的事也层出不穷。更有甚者,还有人利用“木马”之类电脑病毒盗走玩家的游戏密码,然后盗窃玩家在游戏里的虚拟财产,目前已有玩家为虚拟财产被盗而打起了官司。 目前,有多家网络游戏杂志设置了为玩家维权的专栏,因为许多玩家反映,他们在游戏中受到了不明不白的损害。比如莫名其妙被管在游戏里的“监狱”中,白白损失了时间;或者身上的昂贵装备突然失踪,找谁问也没有一个说法,在游戏中如何维权还是一个很大的问题,眼下还没有很好的解决办法。记者就此与省、市消费者协会的相关人士交换过看法,消协方面的相关人士认为,“玩家”的权益也应该受到《消法》的保护,但是如何引入《消法》去为“玩家”维权是一个陌生的领域。 网游“魔力”的副产品:代练公司 沉迷网游要费时间,在社会舆论的压力越来越大的时候,就有人想出了一个新招数:代练。记者按照一些网络游戏爱好者提供的网址,在网上找到了多个代人玩游戏的“代练公司”。这些“代练公司”在特定的网站或网页上推广自己的“业务”,按月向请他们代练游戏的“顾客”收取费用。这些费用从几十元到几百元不等,具体要看代玩的游戏以及“顾客”的要求。来自本市高新区的几位网游爱好者说,请“代练公司”代自己玩游戏的人眼下并不少见,这其中最大的好处在于可以节省时间,当然最大的隐患在于“代练公司”也可能布置好了一个陷阱等你去钻。 在网上推广自己“业务”的“代练公司”往往公布一个银行账号,要求“顾客”向这个账号里汇款,然后才开始代人玩游戏。一家“代练公司”的联系人通过电话告诉记者,他们会保证代练的安全性和高效率,因为“公司”会用“挂机软件”来代人玩游戏,绝对不会有欺诈的事情发生。不过,据一些网络游戏公司的专业人士介绍,所谓“挂机软件”是一种可以侵入网络游戏系统的自动控制程序,多数网络游戏公司会用种种技术手段封杀“挂机”的行为。据了解,绝大多数“代练公司”实际上都在用“挂机软件”代人玩游戏,不过请“代练公司”代自己玩游戏的人通常并不在乎这些。本市一名姓张的网游爱好者说,我是在用现金买时间,平时请人代练,有空了自己去玩玩,不也挺好吗? 但是不少法律界人士对此表示担心。西安浩元律师事务所副主任曹林生说,网络游戏通常会涉及虚拟财产方面的问题,一旦发生争议就很麻烦,因为没有适用的法律来解决。 网游“魔力”下最神秘的受害者 也许很多人都不知道,在网吧里有这样一个奇怪的群体,他们在一年中的大部分时间都吃住在网吧里,没有固定的生活来源,没有除游戏之外的任何爱好。他们往往面色苍白,除了手指敏捷之外,身体其他部分都明显有些僵硬。 记者在东大街、南大街几家网吧遇到过几名网吧流浪一族。可以看到,他们是分开“行动”的。并且不时在其他上网者身边转悠,遇到相熟的就拉扯起来。如果有人需要帮助解决游戏中的问题,这些人就会凑上前去,出谋划策。等到问题解决了,就会缠着刚才的人要借几个钱。 不少常去网吧的上网者都有过与这些人打交道的经历。一位住在本市东关南街的中年男子告诉记者,他经常在工作之余上网吧玩游戏,在游戏方面算得上准专业水平。他认识的网吧流浪一族有好几个,有时也会雇他们帮自己玩游戏。但是这位男子说,这些流浪一族远远称不上是“职业玩家”,他们只是对游戏有一定认识罢了。几名大学生则说,这些人有时会顺手偷人的东西,有时看准机会还骗别人的钱。 一名姓李的流浪一族在向记者借了20元钱后答应接受采访。他否认自己有过偷骗的经历,说自己可以凭着对各种游戏的熟知程度赚钱。他所说的赚钱主要是指为一些刚刚玩游戏的人提供指导。至于每天都赚多少钱则不好说,有时能赚几十元,有时几天也赚不到一块钱。他说自己的住所是一个大约40多平方米的单元房,有3个人同租,但是有2台可以上网的电脑。 他说,自己是到西安上学来的,6年以前迷上游戏,后来就退学了。家里人再怎么劝也没用,他就是没有心思干其他事情,后来就从家乡湖南出发,在各地的网吧里混(“同行”哪里都有)。再后来,就又回到了西安。这些年来只是偶然给家里挂个电话、通个信,自己也不知道今后该怎么办,在上个星期因为没人叫着去帮忙,还一连饿了几天。但是如果能再次选择,他绝对不会去动电脑玩游戏。 网游“魔力”与社会压力之间 能不能“适度”玩游戏?记者提出的这个问题让很多“玩家”觉得难以回答。其实,“适度”本身是根据每个人不同的心理、生活条件来说的,确实不能有标准。但是以不影响自己正常的学习、生活为根据,能否做到“适度”呢?很多人,包括一些成年人“玩家”的回答是:比较难。 一名姓刘的年轻人问记者,我心里烦,又没法给家长说,不去网吧打打游戏又该怎么办?我还有什么渠道可以让自己松弛一下?到了网络游戏里,我就能敞开心扉,想说什么说什么。据了解,有这样想法的“玩家”也并不限于未成年人。很多“玩家”都认为网游的最大好处在于能宣泄内心的压力。 一些小学生的书包重量能让孩子觉得背不动,很多家长给记者说的最多的话,还是强调如何让孩子更专心地学习。孩子当然需要加强教育,当然需要上一个好大学,当然需要找一个好工作,但是这一切必须考虑到每个人能承受的心理压力是有限度的。一位在政府部门工作的朋友对记者说,其实给学生“减负”的关键是“减压”。减压要求社会有一定的渠道让承受压力的人淡化这种压力,或者将压力转化为斗志和创造性,这应该属于思想工作的范畴。但是很遗憾的是,这种“减压”的渠道目前没有,所以网游的“魔力”之所以会形成,应该与此有关。这应该引起很多人反思。 网游“魔力”能否转化? 尽管网络游戏有诸多的副作用,但要封杀网络游戏恐怕很不现实。据了解,网络游戏在国内的发展速度正在以几何倍数增长,就拉动经济增长而言,网络游戏的作用只会越来越明显,北京、上海等地正在投入巨资开发网络游戏,以期带动经济的发展。此外,以网络游戏为基础的电子竞技项目已经得到广泛的认可,这种电子竞技项目已经举行过多次世界锦标赛,其影响力与日俱增,甚至有人认为,不能排除电子竞技项目进入奥运会的可能性,因此再以老眼光来看待网络游戏已经不可能。 然而,又怎么消除或减缓网络游戏的副作用呢?记者了解到的看法有两种,一种认为需要对青少年玩网络游戏进行严格限制,但凡发现则对网吧及本人予以重罚,当然这需要有关部门出台更严格的措施,并严格执行。另一种看法则完全相反,认为可以有选择地将部分网络游戏列入中小学生的体育课之中,让网络游戏成为公开性程度很高的一种新型体育游戏项目,一方面加深孩子们对网络游戏的了解,更主要的是让孩子加深相互之间以及与家长、老师的沟通与理解。这样一来,网游又怎么会有“魔力”呢?
令人着迷的网络游戏。 一个在网吧附近卖茶叶蛋的老人说,他一天可以卖出1000只茶叶蛋;下午放学之后,三三两两的孩子背着书包在小巷里寻找隐秘的黑网吧玩网络游戏;午夜时分,东大街一家大型网吧里竟有数百人会聚一堂,聚精会神地玩网络游戏。网游可以让一个少年梦断人生路,也能让无数家长寝食难安。在2005年即将结束的时候,有一个问题是我们无法回避的,那就是网游“魔力”的背后到底藏着什么秘密? □记者肖海波实习生丁文燕 细看网络游戏的“魔力” 网络游戏是指以互联网为依托,支持成千上万人同时联机进行游戏的一种新型电脑游戏。根据国内权威电脑游戏杂志的说法,网络游戏是在单机版电脑游戏基础上发展出来的,它的最主要特点就是改变了单机版电脑游戏封闭性的特征,即单机版电脑游戏一般会有一个或多个结局,最多沉迷一两个月就会阶段性结束。但是网络游戏如果设计、运行都很满意的话,有可能没有结局,可以支持玩家一直玩下去。此外,由于是成千上万人联机,也具有一定的社会性,也可以模拟个人在社会中的某些行为特点,比如在网络游戏里成家、赚钱、结婚、生子。 由此可以知道,网游的“魔力”的起源在于它改变了单机版电脑游戏有限性和封闭性的特征。但是,真正了解这些事情的人很少,就连很多“玩家”也说不上个所以然,至于家长们则更是知之甚少。记者采访了多位“玩家”的家长,发现他们对于网络游戏没有准确的概念,并不清楚网络游戏与一般的电脑游戏甚至电子游戏之间的区别,他们对于电脑游戏的看法大多停留在上世纪80年代初期,认为这是玩网络游戏的人大多是玩物丧志,而有人玩网络游戏一定是经不住诱惑,所以他们说起网络游戏便觉得它肯定有问题。这种看法是否正确暂时先不说,但家长们对网络游戏了解不够是一个不争的事实。 与家长们的喊杀之风相反,网吧经营者大都对网络游戏“情有独钟”。走进一家稍具规模的网吧,你可以轻而易举地登陆目前国内乃至世界最热门的网络游戏。如果你的外文程度和电脑操作水平允许,还可以到美国、韩国以及欧洲国家的游戏服务器去玩。在这种网吧,经营方将网络游戏的登陆界面设置在电脑桌面是一种惯例。有的网吧甚至允许上网者从网上下载新的网络游戏。包括网吧经营者以及多数上网者都认为:没有网络游戏就没有网吧的繁荣。据说,因为网络游戏需要很长的时间来玩,游戏者一口气玩12个小时是很常见的事情,绝大多数网吧里都把晚上11点以后定为“夜机时间”,推出包夜服务,鼓励玩家通宵玩网络游戏。而这,差不多是公开的秘密。 多位电脑专业人士告诉记者,网络游戏绝对是高科技的集合体,如果你想知道那种电脑是否先进,就用它测试网络游戏吧。最好的网络游戏往往是要用一流的电脑来玩的(当然网络本身也不能差)。实际上,网络游戏是集中了大量的优秀技术人才,投入大量资金做好的一个相对完整的系统,它的“魔力”在一定程度是人为设计出来的。根据国内多家电脑专业媒体的报道,全球多数知名电脑软件公司在2005年时,都已经涉足网络游戏产业,所以网游的热浪也许才刚刚开始。 网游的“魔力”与定位的偏差 “玩网络游戏要花费大量的时间,谁可以每天至少拿6个小时出来进行网络游戏了?很明显,只有学生才有这样充裕的时间,可以在不用为生活发愁的环境下玩网络游戏。所以现在网络游戏的主要消费群是学生群体”。这是在去年首届中国国际网络文化博览会闭幕之后,一个网络服务机构通过调查在网上公布的结论。 当东大街进入午夜之后,三三两两的饮食小摊就会不断地热闹起来。一名摊贩对记者说,他赚的就是那些上网者的夜宵钱,就靠着大量的上网者,他们的生意才有保证,要不然在这条西安最繁荣的大街上,哪有那么多的人在午夜之后还光顾小摊。很遗憾的是,记者在这种小摊上不时能看到少年的身影。略作交谈,他会很迟疑地告诉你,也就出来散散心罢了。 将网络游戏的主要消费群定位为学生,是因为国内网络游戏的点卡定价较低而学生的规模很大,可以做到薄利多销。这是网络游戏吸引学生的客观条件之一。记者通过调查得知,网络游戏吸引学生的另一个原因是,可以几个人组队游戏。而这就意味着,他们必须要到网吧,因为只有网吧才能提供那么多的电脑。一名网吧经营者说:网络游戏的玩家真的是网吧的“上帝”,没有他们的鼎力支持,靠开网吧盈利是不可想像的。在这种条件下,人们不难得出结论,为什么网吧违规经营会屡禁不止?如果换一个角度看网游的“魔力”,很显然就是网游公司对它消费群体的定位出现了偏差。 幸好,新闻出版总署8月份公布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》,采用了国际上先进的“经验报偿模式”,主要通过惩罚性削减不健康游戏时间内的游戏收益,迫使玩家合理地安排学习、工作、休息、娱乐时间。《封神榜》《O狼樵低?绨妗贰洞蠡拔饔巍贰睹位梦饔巍返扔蜗返脑擞?棠壳熬??冀?小胺莱撩韵低场辈馐浴? 网游“魔力”其实也常打折扣 在各种网络游戏中,以角色扮演为基础的综合类网络游戏的影响力很大,不仅国外的游戏开发商看好,就连国内的著名游戏开发商也投入巨资进行开发,并取得了很好的效益。不过,在这类网络游戏中,国内玩家普遍反映:服务器里的粗野行为太多,互相对骂、说黄色段子简直成了一种公害,老玩家骗新玩家的事也层出不穷。更有甚者,还有人利用“木马”之类电脑病毒盗走玩家的游戏密码,然后盗窃玩家在游戏里的虚拟财产,目前已有玩家为虚拟财产被盗而打起了官司。 目前,有多家网络游戏杂志设置了为玩家维权的专栏,因为许多玩家反映,他们在游戏中受到了不明不白的损害。比如莫名其妙被管在游戏里的“监狱”中,白白损失了时间;或者身上的昂贵装备突然失踪,找谁问也没有一个说法,在游戏中如何维权还是一个很大的问题,眼下还没有很好的解决办法。记者就此与省、市消费者协会的相关人士交换过看法,消协方面的相关人士认为,“玩家”的权益也应该受到《消法》的保护,但是如何引入《消法》去为“玩家”维权是一个陌生的领域。 网游“魔力”的副产品:代练公司 沉迷网游要费时间,在社会舆论的压力越来越大的时候,就有人想出了一个新招数:代练。记者按照一些网络游戏爱好者提供的网址,在网上找到了多个代人玩游戏的“代练公司”。这些“代练公司”在特定的网站或网页上推广自己的“业务”,按月向请他们代练游戏的“顾客”收取费用。这些费用从几十元到几百元不等,具体要看代玩的游戏以及“顾客”的要求。来自本市高新区的几位网游爱好者说,请“代练公司”代自己玩游戏的人眼下并不少见,这其中最大的好处在于可以节省时间,当然最大的隐患在于“代练公司”也可能布置好了一个陷阱等你去钻。 在网上推广自己“业务”的“代练公司”往往公布一个银行账号,要求“顾客”向这个账号里汇款,然后才开始代人玩游戏。一家“代练公司”的联系人通过电话告诉记者,他们会保证代练的安全性和高效率,因为“公司”会用“挂机软件”来代人玩游戏,绝对不会有欺诈的事情发生。不过,据一些网络游戏公司的专业人士介绍,所谓“挂机软件”是一种可以侵入网络游戏系统的自动控制程序,多数网络游戏公司会用种种技术手段封杀“挂机”的行为。据了解,绝大多数“代练公司”实际上都在用“挂机软件”代人玩游戏,不过请“代练公司”代自己玩游戏的人通常并不在乎这些。本市一名姓张的网游爱好者说,我是在用现金买时间,平时请人代练,有空了自己去玩玩,不也挺好吗? 但是不少法律界人士对此表示担心。西安浩元律师事务所副主任曹林生说,网络游戏通常会涉及虚拟财产方面的问题,一旦发生争议就很麻烦,因为没有适用的法律来解决。 网游“魔力”下最神秘的受害者 也许很多人都不知道,在网吧里有这样一个奇怪的群体,他们在一年中的大部分时间都吃住在网吧里,没有固定的生活来源,没有除游戏之外的任何爱好。他们往往面色苍白,除了手指敏捷之外,身体其他部分都明显有些僵硬。 记者在东大街、南大街几家网吧遇到过几名网吧流浪一族。可以看到,他们是分开“行动”的。并且不时在其他上网者身边转悠,遇到相熟的就拉扯起来。如果有人需要帮助解决游戏中的问题,这些人就会凑上前去,出谋划策。等到问题解决了,就会缠着刚才的人要借几个钱。 不少常去网吧的上网者都有过与这些人打交道的经历。一位住在本市东关南街的中年男子告诉记者,他经常在工作之余上网吧玩游戏,在游戏方面算得上准专业水平。他认识的网吧流浪一族有好几个,有时也会雇他们帮自己玩游戏。但是这位男子说,这些流浪一族远远称不上是“职业玩家”,他们只是对游戏有一定认识罢了。几名大学生则说,这些人有时会顺手偷人的东西,有时看准机会还骗别人的钱。 一名姓李的流浪一族在向记者借了20元钱后答应接受采访。他否认自己有过偷骗的经历,说自己可以凭着对各种游戏的熟知程度赚钱。他所说的赚钱主要是指为一些刚刚玩游戏的人提供指导。至于每天都赚多少钱则不好说,有时能赚几十元,有时几天也赚不到一块钱。他说自己的住所是一个大约40多平方米的单元房,有3个人同租,但是有2台可以上网的电脑。 他说,自己是到西安上学来的,6年以前迷上游戏,后来就退学了。家里人再怎么劝也没用,他就是没有心思干其他事情,后来就从家乡湖南出发,在各地的网吧里混(“同行”哪里都有)。再后来,就又回到了西安。这些年来只是偶然给家里挂个电话、通个信,自己也不知道今后该怎么办,在上个星期因为没人叫着去帮忙,还一连饿了几天。但是如果能再次选择,他绝对不会去动电脑玩游戏。 网游“魔力”与社会压力之间 能不能“适度”玩游戏?记者提出的这个问题让很多“玩家”觉得难以回答。其实,“适度”本身是根据每个人不同的心理、生活条件来说的,确实不能有标准。但是以不影响自己正常的学习、生活为根据,能否做到“适度”呢?很多人,包括一些成年人“玩家”的回答是:比较难。 一名姓刘的年轻人问记者,我心里烦,又没法给家长说,不去网吧打打游戏又该怎么办?我还有什么渠道可以让自己松弛一下?到了网络游戏里,我就能敞开心扉,想说什么说什么。据了解,有这样想法的“玩家”也并不限于未成年人。很多“玩家”都认为网游的最大好处在于能宣泄内心的压力。 一些小学生的书包重量能让孩子觉得背不动,很多家长给记者说的最多的话,还是强调如何让孩子更专心地学习。孩子当然需要加强教育,当然需要上一个好大学,当然需要找一个好工作,但是这一切必须考虑到每个人能承受的心理压力是有限度的。一位在政府部门工作的朋友对记者说,其实给学生“减负”的关键是“减压”。减压要求社会有一定的渠道让承受压力的人淡化这种压力,或者将压力转化为斗志和创造性,这应该属于思想工作的范畴。但是很遗憾的是,这种“减压”的渠道目前没有,所以网游的“魔力”之所以会形成,应该与此有关。这应该引起很多人反思。 网游“魔力”能否转化? 尽管网络游戏有诸多的副作用,但要封杀网络游戏恐怕很不现实。据了解,网络游戏在国内的发展速度正在以几何倍数增长,就拉动经济增长而言,网络游戏的作用只会越来越明显,北京、上海等地正在投入巨资开发网络游戏,以期带动经济的发展。此外,以网络游戏为基础的电子竞技项目已经得到广泛的认可,这种电子竞技项目已经举行过多次世界锦标赛,其影响力与日俱增,甚至有人认为,不能排除电子竞技项目进入奥运会的可能性,因此再以老眼光来看待网络游戏已经不可能。 然而,又怎么消除或减缓网络游戏的副作用呢?记者了解到的看法有两种,一种认为需要对青少年玩网络游戏进行严格限制,但凡发现则对网吧及本人予以重罚,当然这需要有关部门出台更严格的措施,并严格执行。另一种看法则完全相反,认为可以有选择地将部分网络游戏列入中小学生的体育课之中,让网络游戏成为公开性程度很高的一种新型体育游戏项目,一方面加深孩子们对网络游戏的了解,更主要的是让孩子加深相互之间以及与家长、老师的沟通与理解。这样一来,网游又怎么会有“魔力”呢?回答者:michaelqaz - 助理 三级 9-30 16:59赢利模式一般是装备换RMB,游戏币换RMB,梦幻西游就是很好的例子,最重要的就是游戏里面的钱能够平衡.
还不如去 金网络体平台,一天赚个五六十块钱,比较保险,当天就能提现
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