放开那三国 黄月英黄月英技能雷之力力当目标身上叠满3层时触发什么效果

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日 15:20作者:Mushan来源:
黄月英智力 型力量 18(+1.6)敏捷 19(+1.7)智力 23(+2.7)
雷之盾给目标添加一个护盾,可抵消一定总量的伤害,持续一定时间,持续时间内若护盾被打掉,可在目标周围造成雷击伤害。
1级:给目标加一个可抵消150伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成90伤害的雷击。2级:给目标加一个可抵消200伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成120伤害的雷击。3级:给目标加一个可抵消250伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成150伤害的雷击。4级:给目标加一个可抵消300伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成180伤害的雷击。
雷力加持向自己进行雷电的加持,以此增加自己的攻击速度。
1级:增加30%的攻击速度,每秒消耗4点魔法。2级:增加45%的攻击速度,每秒消耗6点魔法。3级:增加60%的攻击速度,每秒消耗8点魔法。4级:增加75%的攻击速度,每秒消耗10点魔法。
雷之力普通攻击有几率触发雷击,对建筑有效。
1级:15%几率触发范围内敌军75点伤害。2级:15%几率触发范围内敌军125点伤害。3级:15%几率触发范围内敌军150点伤害。4级:15%几率触发范围内敌军175点伤害。
狂雷天劫向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射多个目标。敌人越多,弹射次数越多,伤害越大。
1级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间120秒。2级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间100秒。3级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间80秒。
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唯有独特 -
14:52:12自从大富翁改版之后 里面的题目对于我这个不关注游戏细节的人 有些难了 不知道各位水友有没有我这样的情况 1.蔡文姬3级的CD是多少秒 。答案:12秒2.黄月英的E存在多少秒。 答案:2秒3.黄月英初始智力多少 答案:234.徐盛什么型英雄 答案:力量5.黄月英的D最多可以弹射多少单位 答案:10 6.风雷之音中哪个英雄得到了调整A华佗B孙策C刘备 答案:C刘备7.蔡文姬哀伤印记对周围敌人造成伤害和减速,持续几秒 答案:2.5秒8. 徐盛的飓风突击最高眩晕时间为 答案:1.5秒9.蔡文姬共鸣自身受音障保护,受到的伤害大幅降低,持续几秒 答案:3秒10.下面哪个英雄在风雷之音版本中重做A貂蝉B太史慈C黄月英 答案:C黄月英11.蔡文姬初始智力多少 答案:2512.武勋房间最多几个人组队匹配 答案:313.游戏中高顺属于什么阵营 答案:中立14.风雷版本中赵云A消弱 B加强C不变 答案 A消弱15.徐盛对敌使用龙卷风后在使用螺旋弹会对其产生A击飞效果B击退效果C眩晕效果 答案:A击飞效果16.徐盛的螺旋弹升到4级 其基础伤害为多少 答案:20017.蔡文姬的眩晕技能是A 共振音爆 B哀伤印记C共鸣反馈 答案A共振音爆18.曹操黑暗缠绕法伤加成从200%下调到多少A150%B160%C170% 答案:A150%19.武勋系统军衔分为几个等级 A3 B5 C8 答案:B520.黄月英技能的雷之力当目标身上叠满3层时触发 A晕眩效果B击飞效果C减伤效果 答案:A晕眩效果21.风雷版本新增的英雄有 A徐盛B蔡文姬C以上都不是 答案:C22.游戏皮肤地狱战神对应哪个英雄 A甘宁B周瑜B吕布 答案:A甘宁23.下面哪个是黄月英技能 A雷之力B叫阵C龙卷 答案A雷之力24.风雷之音版本重做了几名原有的英雄 A2 B3 C4 答案:B 325.蔡文姬的减速技能是 A哀痛之音B共鸣反馈C以上都不是 答案:C26.高顺灵技能高家枪—残影向前攻击多少次 A3 B5 C8 答案:B 527.徐盛龙卷风技能旋风会持续对周围180范围的敌人造成法术伤害持续几秒&& A 2秒 B3秒 C4秒&&答案:C4秒28.徐盛力量敏捷智力三属性中哪项最低&&A力量 B敏捷 C智力 答案:B敏捷29.以下技能中哪个不是黄月英的技能 A雷之球 B雷之力 C雷之声&&答案:C雷之声
查看完整版本:新版房间更新新版黄月英徐盛蔡文姬孙权和其他等等…… - 官方论坛
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闲逛的青鸟 -
15:19:03一、平衡调整:黄月英(重做):雷之盾(C):给目标添加一个护盾,可抵消一定伤害,持续6秒,持续时间内对周围敌人不断造成伤害,持续时间内若护盾被打掉,可在目标周围造成伤害。雷之球(E):向指定方向发射一支雷之球,命中第一个目标或到达最远距离后爆炸并对周围敌人造成伤害,之后留下一个雷电球,对周围敌人每0.5秒造成伤害,雷电球存在2秒雷之力(W):黄月英每次技能伤害或普通攻击都会使目标身上附加一层雷之力,持续6秒,当目标身上有4层雷之力时,黄月英的下次普通攻击会清除雷之力,对目标和周围的敌军造成一次雷击并使目标眩晕0.5秒,雷之力对建筑只造成一半伤害。狂雷天劫(D):向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射最多10个目标徐盛(重做):螺旋弹(C):徐盛向指定方向发射一发旋转的风弹,对路径上的所有敌人造成法术伤害,如果风弹在路径上穿过了旋风,则会变为一个小旋风并对后续的敌人造成更高的伤害和击飞效果。每穿过一个旋风都会使风弹的伤害提高25%,击飞的时间增加1秒龙卷(E):徐盛对目标地点的敌人造成法术伤害,并使目标地点留下一道不会移动的旋风,旋风会持续对周围180范围的敌人造成法术伤害,持续4秒,旋风对小兵只造成一半伤害,旋风被螺旋弹穿过后,会向螺旋弹飞行的方向飞去威风(W):主动:徐盛向指定方向冲刺一小段距离,并放出一个旋风包围自己吸收一定伤害,持续5秒,如果升级了龙卷,旋风同样会对周围敌人造成伤害,身上的旋风被螺旋弹穿过后,会向螺旋弹飞行的方向飞去被动:场上每存在一道旋风,移动速度都会获得提升飓风突击(D):徐盛展开长枪不断旋转,使风将自己彻底包裹,3秒内对周围400范围内的所有敌人造成伤害并在受影响的英雄身上产生一道持续7秒的旋风,第三秒飓风吹散,把范围内的所有敌人击飞并眩晕1.5秒。旋转期间徐盛免疫控制。蔡文姬(重做):共振音爆(C):向指定方向放出一道音波,对路径上命中的所有造成伤害并眩晕1.5秒并对目标地点的敌人造成额外的1.5秒眩晕哀痛之音(E):蔡文姬在800范围内寻找最远的敌方英雄,并向目标方向发射一道音波,对路径上的所有敌人造成伤害哀伤印记(W):被动:蔡文姬的所有技能命中敌方英雄都会使自身获得哀伤印记,每层哀伤印记都会使蔡文姬获得额外的法术伤害,持续6秒,最多获得4层主动:立刻消耗所有哀伤印记对周围的敌人造成伤害和减速,持续2.5秒共鸣反馈(D):共鸣-主动:蔡文姬弹奏共鸣曲,使自身被音障保护,受到的伤害大幅降低,持续3秒,并且自身普通攻击或受到普通攻击也引发回音波,回音波的飞行速度提升,每次命中都为蔡文姬恢复2%生命值(英雄翻倍)反馈-被动:每次蔡文姬技能命中第一个英雄或附近650范围内敌方释放耗蓝法术时,都会立刻释放一道回音波飞向目标太史慈:灵-叫阵(灵C):效果重做:嘲讽后增加3/6/9/12防御力每次对被嘲讽单位造成任意普攻或技能伤害,都会额外产生10/20/30/40+(+1%最大生命)点额外伤害(格挡反伤,E和普攻都可触发)出阵(E):基础伤害从75/135/195/255下调到50/110/170/230格挡反击(W):基础格挡概率从6%/12%/18%/24%调整到10%/14%/18%/22%嘲讽格挡概率翻倍曹操:黑暗缠绕(C):冷却时间从16秒下调到16/14/12/10秒治疗法伤加成从200%下调到150%暗渊领域(D):将无法在泉水范围内造成伤害刘备:神圣之光(C):冷却时间从16秒下调到16/14/12/10秒治疗法伤加成从200%下调到150%灵魂链接(W):平摊数量从5/6/7/8调整为全等级6个单位持续时间从24秒下调到8秒冷却时间30秒下调到20秒新效果:受到灵魂锁链影响的单位受到所有伤害降低4%/6%/8%/10%伏兵陷阱(D):伏兵眩晕时间从1/2/3秒调整到1.5/2/2.5秒伏兵的攻击力受到刘备法术伤害影响(每5点法伤为伏兵增加1点攻击力)孙权:落石(C):冷却时间从20下调到12秒耗蓝从120/140/160/180下调到80/90/100/110对范围内敌方单位使用落石计,造成3波伤害,落石有额外30%造成法术暴击的概率,当落石造成法术暴击时,会使敌人眩晕1.5秒每波造成伤害从40/60/80/100下调到35/50/65/80恩赐(E):冷却时间从30下调到18秒耗蓝从80/100/120/140下调到90/100/110/120持续时间从12下调到10秒恢复量从每秒1%/2%/3%/4%调整为每秒30/40/50/60+10%法伤,目标每损失1%生命,治疗的效果提高1%灵-恩赐(灵-E):耗蓝从80/100/120/140下调到90/100/110/120冷却时间从30下调到18秒剑舞(W):新效果:每次造成法术暴击都会使其他技能的冷却时间减少1秒王者之剑(D):修正了王者之剑导致的多个人物卡死的BUG袁术:冰火两重天(D):吸收伤害从200/400/600下调到150/300/450现在护盾吸收的伤害会计算护甲和魔法抗性典韦:痛苦之击(W):现在层数不再会被普通攻击消耗,而是根据层数增加普通攻击眩晕和额外伤害的概率现在5层后只有下一个技能会触发眩晕并清空层数二、机制优化血条现在变得更美观,并且可以在血条侧面检测到队友的大招冷却现在可以在血条上看到获得的护盾量现在主城会造成生命百分比的额外伤害并无视闪避主城现在优先攻击英雄单位在主城复活现在为满血,每损失一个兵营复活血量下降15%三、BUG修正修正了诸葛Q2皮肤携带法术暴击道具会导致法爆异常增高的错误修正了张宝W技能会错误抵挡友方治疗的错误修正了张角分身状态下通过先祖之魂和百出斗篷获得的击杀减CD效果无效的错误修正了孙权灵E会降低友方移动速度的错误修正蒋琬灵C冷却时间的错误修正了利用商店购买第一次百辟虹玉后可以直接再次购买的错误修正了关羽在免控期间被许褚撞开后会卡住的错误修正了曹植可以利用冰玉直接刷新技能的错误修正了蒋琬E技能会因为蒋琬移动而命中错误目标的错误修正了周泰E技能飞行过程中按S落地人物会卡死的错误
二哥丶gg -
15:22:08黄月英D 10个小兵 就不会D英雄了是么&&还有就是CC不行 !&& 还有周泰!不是随时能开D 的么! 而且开D 也死!还不如不要这个技能了!
我在桃花源边 -
15:26:04吊吊吊
我在桃花源边 -
15:26:24板凳是我的
我在桃花源边 -
15:27:21曹植W电&&那个A有时候A到不触发&&求和谐
诉衷情丶 -
15:28:566666666
真林林发 -
15:35:59起凡三废终于改了,不过隔太久时间才改
追梦的丶人3 -
15:39:28BUG修复的不够多
绝对犀利YS -
15:39:51徐盛重做你大爷
丿灬心痛灬丿 -
15:43:33我的月英姐啊&_& 我的4次3爆啊&_& 还我拆家机器&_&
路南该隐丶 -
15:45:48青鸟你他妈真棒!
闲逛的青鸟 -
15:47:13黄月英D 10个小兵 就不会D英雄了是么&&还有就是CC不行 !&& 还有周泰!不是随时能开D 的么! 而且开D 也死!还不如不要这个技能了! 二哥丶gg 发表于
15:22:08 黄月英D基本没改,就是取消了弹射伤害递增,把弹射基础伤害增加了说白了就是弹的人数少的时候伤害比以前高弹的人数特别多的时候伤害比以前略低
闲逛的青鸟 -
15:48:17我的月英姐啊&_& 我的4次3爆啊&_& 还我拆家机器&_& 丿灬心痛灬丿 发表于
15:43:33 还是能拆家,实测拆的还是很快的……
麒丶麟丶饕丶餮 -
15:50:17已经莫有意思了。。
丶女生都是猪 -
15:50:34张飞能出皮肤了吗,还五虎将呢
耗子耗子74 -
15:52:20直接普及就好了么&&,放新版干嘛
15:53:13青鸟你为何不把该死的黄忠法术加成技能改成战士加成那种 和张颌**战士
15:53:33太史慈&& 嘲讽格挡概率翻倍&&这个以前就有还是&&新版新加的?
小楼丨品茶 -
15:54:26哦 真棒&&准备好被骂了吗?[em45]
流光丶岁月年华 -
15:54:37如果这次的改版真的像公告一样,就可以说是很成功了。毕竟里面把大多数常见BUG,以及一些万年板凳的因素都改了。还有就是想吐槽一下那个说黄月英的,你TM打了多少把黄月英?还还你拆家机器?要不我去截一下你的战绩图?看看你的黄月英多超神?
15:58:17青鸟夏侯渊的BUG改下真的有这么难吗?几年了
黑化圣者 -
15:59:15姜维和糜竺大乔还不改么
谁给的老黄片 -
16:05:35CC&&+刘备你要削弱干嘛 怒草&&,不过孙权到底还是不错的,三大主公之一 他以前混的太惨了
ZG小呆丶 -
16:09:22喜讯啊!!!
暗影蛟龙 -
16:19:46一个策划除了负担游戏平衡某种意义上也掌管着游戏的战术开发起凡的战术本来就全部属于初级阶段官方不予奖励 现在基本上每个版本都会少掉很多战术 把游戏往简单粗暴发展从最初的塔防导致不能偷家到后面的死亡后可以查看敌方的灯来对阵那些在步灯有特长的人到后面的七星打击了那些喜欢神出鬼没的玩家从故意点出不一样的技能 故意伪装打法 到可以直接查看敌方技能使得这一切毫无意义再到曹操不能靠大招来攻击敌方主城予以翻盘(而最讽刺的是被这样限制的英雄只有曹操)起凡的原本就少之又少的战术再次被埋上了更多的阴霾这一次改版比起其他骂声一片的改版其实算是相当不错了刘备和孙权修改的即不强大也不弱小徐盛黄月英太史慈蔡文姬有待实测但是对于曹操大招对于水泉地区无法生效这个问题实在是不敢苟同。还有明明只是“死亡后可以查看到敌方技能”变成了现在的只要点击敌方就可以查看到敌方技能这算不算是一个BUG了?
香菇炖鸡面经典 -
16:20:04[em5]
我在桃花源边 -
16:24:54青鸟能把血条改成原来的样子么&&**的个样子真特么恶心 请多听下广大玩家的意见好么&& 请不要一味的模仿或者抹杀原有的特色好么[em6]
暗影蛟龙 -
16:26:02游戏策划应该鼓励玩家去更多找寻适合自己的玩法和战术而不是不但不做反而在不断的抹消掉这些原本就来之不易的东西新战术的开发本身就是长达数月被针对毁掉却只需要10天而策划的直接修改会让他瞬间报废正因为几乎不可能赢得到的胜利才会显得欢欣喜悦极限翻盘 极限反杀 极限走位不要去修改那些最后玩家还津津乐道的东西失去兵营后一路基本上无法打钱而且带晕的恶心超级兵已经很好的打击了劣势方的发展复活满血 少兵营减血的直接性后果自然是直接拉开了优势和劣势方的落差。翻盘又变得更难了我怕我哪一天就看到了【太平要术无法击破箭塔防御】【可以查看敌方技能冷却】这种改版到那个时候 起凡就真正成了一个无脑暴力的游戏这样真的好么?
我在桃花源边 -
16:27:19回复 &&&& +1
暗影蛟龙 -
16:31:24另外 职业辅法并不多灵魂锁链在原本就是一个使用很有难度的技能(该什么时候拉 该怎么拉 该给谁拉 没有数年的操作意识经常只会害到队友)华佗和刘备的二连配合也是一个发展已久并且效果优秀的战术灵魂锁链从24秒持续30秒冷却 变成了8秒持续20秒冷却无疑是加大了操作难度 并且会让原本可以远离战场的刘备必须更多切入战场来增加团队的能力不但让刘备的操作难度大幅度加大 即便如此 他的辅助能力也变的弱了1500码施法距离的E 自然要最大化才有价值 但是灵魂锁链如果不是随着施法范围一起改动那么刘备的游戏玩家就会非常郁闷的衡量技能之间的取舍并且无论如何都达不到预想中的最好要求辅法本来就是一个上手容易精通难于登天的群体(精通需要了解并且会使用起凡的全部英雄以及攻击模式和技能数据 加上地图所有灯位和卡点)不要再加大他们的操作难度了起凡辅法本来就不多
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