容颜远古巨兽大复活厉害吗 全部攻击力等等

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S4天赋都出来了 怎么没人研究下?都戳进来讨论下吧收藏
1L势不可挡
1楼 20:08&|
先从S4新天赋介绍起,首先是攻击系天赋,以下是以我个人点满21攻击天赋的角度来分析取舍攻击天赋  第一级
双刃剑(1点):近战英雄-造成2%额外的伤害并受到1%额外的伤害;远程英雄-造成并受到1.5%的额外伤害。  狂怒(4点):攻击速度提升由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。  巫术(4点):冷却减少由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。  屠夫(1点):修改为普通攻击及单体技能伤害对小兵造成额外的2点伤害(持续性伤害和AOE伤害不算)。  双刃剑:在提升输出的同时也增加自己收到的伤害,加满21点攻击天赋的朋友绝大部分都是主Q吧,压力不大,喜闻乐见的是没突进手又短的近战英雄点了这个技能吃Q技能更疼了。狂怒:非主流的AD石头人可点,在此不讨论,巫术:冷却对石头人真的很有用。屠夫:AP符文的石头人补兵有多蛋疼大家都清楚的,手残的我表示点上了。 第二级  第二级攻击天赋全部修改。
洞悉弱点 (1 点) :用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使友方英雄对其的伤害提升1%,持续3秒。  蛮横之力(3点):在18级时增加4/8/12点攻击力,每级增加0.22/0.44/0.66点攻击力。  思想之力(3点):在18级时增加6/12/18点法术强度,每级增加0.33/0.66/0.99点法术强度。 
盛宴(1点):每当你杀死一个单位时,将会恢复2点生命和1点魔法。
洞悉弱点:1%伤害提升看起来不起眼,但是团战中还是作用挺大的,如果5人全点上可以叠加的话那就更厉害了,有待实验。蛮横之力:AD非主流点吧。 思想之力:这个点满不用解释了。盛宴:可以帮助石头人赖线,按一波兵6个全补到来算是回复12点HP,6点魔法,聊胜于无,可点可不点。第三级  第三级攻击天赋全部修改。  法术编织(1点):对敌方英雄的普通攻击能够增加你技能伤害的1%,最多能叠加三次(最多增加3%的技能额外伤害)。  武术精通(1点):需要点满“蛮横之力”天赋;具体效果:增加5点攻击力。  奥术精通(1点):需要点满“思想之力”天赋;具体效果:增加8点法术强度。  (3点):对生命值低于20/35/50%的敌方英雄提高5%的伤害。技能波动:S4天赋改动的亮点,普攻加技能输出,锐雯笑了!!!我觉得对上单石头人来说,平A的机会很有限,跟武器大师蛮子潘森易大师剑姬这些暴力AD我宁愿QE拍脸上就走,更别说你要在平A之后才放出技能,在这之前会白吃一些伤害,不太现实,个人选择舍弃。 战争之力:玩AD的点上。 神秘之力:1点8AP,S3的是思想之力3点6AP,不解释。 :S3的终极天赋,一点对生命力低于50%的目标提高6%伤害,现在是3点换5%,略坑,但还是必满第四级  第四级攻击天赋全部修改。  咒刃编织(1点):需要点“法术编织”;具体效果:对敌方英雄造成的技能伤害能够增加你普通攻击伤害的1%,该效果最多能够叠加三次。(最大额外伤害为3%);该效果每秒不能叠加超过一次。  战争领主(3点):增加基础攻击2/3.5/5%的伤害。  高阶法师(3点):增加2/3.5/5%的法术伤害。  危险游戏(1点)需要点满“”天赋;具体效果:杀死一个敌方英雄能够恢复你5%损失的生命值及魔法值。  波动之刃:瑞文又笑了,但是还是跟技能波动同理,我选择不加。战争领主:对AP石头人没用。 高阶法师:给个理由不满。 危险游戏:下路2V2火拼时能救命,单线选择放弃。第五级  狂暴(1点):修改为:每次暴击后能够增加你5%的攻击速度,持续3秒(效果最多叠加三次)。  毁灭攻势(3点)::+2/4/6%的护甲及法术穿透。  奥术之刃(1点):你的基础攻击能够造成额外的魔法伤害,伤害值等于你法术强度的5%。
狂暴:不点。 毁灭打击:物理和魔法穿透合并,双穿流的福音,满上吧。 神秘之刃:整场游戏的作用不是很大,顶多就是帮助一下补兵,可以把这一点留给技能波动。  第六级  末日浩劫(1点):增加3%的伤害。简单暴力 中规中矩 点上吧于是,我的21点攻击天赋的点法和9点攻击天赋的点法如下。
2楼 20:59&|
PS.技能说明都是百度到的,可能历次更新改动后部分数据还有天赋位置有出入,最终翻译名字不一样也是正常的,部分天赋已经被删去,我已经尽量比对调整了,有错误请见谅
- -。 防御天赋 第一级   格挡(2点) 来自英雄的普通攻击伤害减少1/2  愈合(2点) 恢复1/2 生命值/5秒  附魔护甲(2点) 提升护甲和魔抗2.5/5%  硬化皮肤(2点)来自野怪的伤害减少1/2 对兵线小兵无效
格挡:线上减伤,加吧。 愈合:略有削弱,还是点出过度。 附魔护甲:原来的3点变成2点,大家都知道是属于看起来很美型,前期几乎没作用,后期护甲高了也不差那么几点,表示一点也不加。 硬化皮肤:打野专用。 第二级   不屈 (1点)(需先点格挡)-近战:来自英雄的伤害减少2
-远程:来自英雄的伤害减少1  老兵伤痕(3点) +12/24/36点生命值  刃甲(1点)被野怪攻击时每秒会反弹1%当前生命值伤害 对兵线小兵无效
不屈:点上吧。
老兵伤痕:第二级最值得加的,满吧。 :同打野专用。 第三级   耐久(1点)来自移动受损的(减速、禁锢、嘲讽、眩晕等)敌方英雄的伤害降低3%  主宰(1点)(需要老兵伤痕) +3%最高生命值  坚硬(3点)+2/3.5/5护甲  抵抗(3点)+2/3.5/5魔抗
耐久:百度到的是来自敌方的控制技能降低3%伤害,但是几个网站天赋模拟器上的却是移动受损的英雄对你的伤害减少3%,这样一来意义就完全不一样了,被你Q到的减速效果持续4秒时间里敌人的输出减少3%,跟高爆发的英雄对拼的时候能少扛很多伤害,是S3的终极天赋坑爹阉割版,对石头人的作用还算可以,加吧。主宰:坦克必点不解释。坚硬&抵抗:我选择了满护甲,两点魔抗。可以另建一个天赋对线AP英雄专用。   第四级  坚韧(3点) +1/2/3%损失生命值/5秒  灵敏(1点) 降低10%减速效果  坚固防具(1点)(需要坚硬)减少10%的暴击伤害  避让(1点)(需要抵抗)减少4%的AOE魔法伤害
坚韧:生命值越低越明显,我选择满上提高赖线生存能力。 灵敏&坚固防具&避让:个人感觉这三个对线期作用都一般,实际效果也不明显,选择放弃。
  第五级  复苏之风(1点)(需要坚韧) 血量低于25%时增加10%任何形式的治疗  坚韧(4点) 周围每一个敌方英雄为你提供+1/2/3/4护甲和0.5/1/1.5/2魔抗  符文盾牌(1点)游戏之始拥有一个50血量的护盾。每次复活后该护盾都会重新生成
复苏之风:对线期火拼过后能让你快速恢复元气,磕红药也有加成,配合坚韧,对于蒙多和狗熊来说简直是神技! 点之。
坚韧:新版防御天赋的亮点,猴子被动配合这个天赋一级团可以提供40护甲和30魔抗,出门带个布甲简直是OP!然而尴尬的天赋点让我选择放弃,对线1点就够了,想加的朋友加上也很给力。
符文盾牌:我觉得很少会有石头人选择加这个吧,对于其他英雄也许很给力,但是一次性的护盾跟石头人能刷新的10%额外生命力相比太鸡肋了,我选择不点。  第六级  传奇卫士(1点)减少15的控制时间
作为终极天赋有点失望 还是点了减少控制 不知道会不会有人选择放弃 最后是我自己的21点防御天赋和9点防御天赋点法,打野的话把英雄伤害减伤挪到野怪减伤那边就可以了。9点点出主宰或耐久我觉得都可以,看个人喜好。
收起回复3楼 22:02&|
S4是辅助的春天,目测石头人这种非主流辅助的生存空间很少了,于是通用天赋在我眼里就只有对线期的辅助作用了。只讨论九点加法不做深究。 通用天赋  第一级   相位旅行(1点):减少回城施法时间1秒  飞毛腿(3点):增加0.5/1/1.5%移动速度  冥想(3点):+1/2/3法力回复/5秒  斥候(1点):增加侦查守卫和自带的守卫饰品10%侦察范围(重做)
相位旅行:价值不大。 飞毛腿:加成变成固定的而不是脱离战斗才生效了。 冥想:石头人太缺蓝,5秒回3点其实也很鸡肋,加上吧。 斥候:相比S3的最初几秒有效,个人觉得可以加上。   第二级   召唤师的感悟(3点):减少召唤师技能的4/7/10%冷却时间(重做)  精魄之力(1点)(需点出冥想):获得相当于你10%回蓝速度的回血速度(重做)  炼金术(新天赋、1点):增加你的药水10%的持续时间
召唤师的感悟:大部分都会满吧。 精魄之力:目测回血效果不明显,除非出圣杯。 炼金术:喜欢消耗品出门无脑消耗的朋友有什么理由不点上?   第三级   
以下天赋只有辅助或者大光头这样的特殊英雄才会考虑了,不做讨论。
贪婪(3点):每10秒获得0.5/1/1.5金钱(原为0.5/1/1.5/2)
符能亲和(1点):圣坛、遗迹、任务、以及野怪增益效果的持续时间提高20%  吸血习性(3点):增加1/2/3%物理和法术吸血  大厨(1点)(需要点出炼金术):你的生命药水会升点成饼干,服用后立即回复额外20点血和10蓝量 贪婪:对上单价值不大。 符能亲和:如果你和朋友开黑能拿到BUFF可以考虑点上,其余大部分时间BUFF都是跟你无缘的,不点。 吸血习性:作用不大,舍弃。 大厨:配合炼金术,效果非常好,建议点上。
  第四级
拾荒者(新天赋、1点)(需要点出强盗):友军每杀死附近1个小兵时,你可获得1金钱  财富(1点)(需要点出贪婪):增加初始金钱40(原为25/30)  精神扩张(3点):增加2/3.5/5%最大蓝量(重做)  鼓舞(新天赋、2点):当附近有一名等点比你高的友方英雄时,每10秒获得5点经验  第五级  土匪(新天赋、1点):近战英雄每拿到一个人头或助攻得到额外15金钱,每次普攻敌方英雄获得3金币,攻击同一个敌方英雄时每5秒只会触发1次  智谋(3点):+2/3.5/5%冷却缩减,减少主动激活的物品的4/7/10%冷却时间(合并原有的巧匠)  第六级  漫游(1点):脱离战斗后获得5%额外移动速度(原为0.66/1.33/2%)
下面是我的9点通用天赋点法。
4楼 22:20&|
上单天赋主流应该还是21 0 9 和 9 21 0 吧 以上点法都是个人观点 具体效果还要S4实践过才知道
欢迎各位吧友提供自己想法出来讨论
好了 我继续单机
5楼 22:23&|
7楼 21:05&|来自
逆天了!!!lol玩了那么久,还在为没有买石头人而发愁吗,看了这个之后,克隆5个石头人去疯吧!
8楼 15:16&|
更正一下 2B了 坚韧是绝对值得加满的 很简单的数学问题 然后我放弃了复苏之风 因为除非你带很多血瓶出门不然不划算 回血没有蒙多还有狗熊给力 而坚硬和抵抗选择满哪个看你上单对AD还是AP吧
收起回复9楼 16:35&|
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发帖者:LONGNAN23
发帖时间: 13:33
  &一旦有问题,只要有沈鼓在,中国所有的炼油厂和加工厂都可以恢复。否则,损坏一个就是彻底失去一个。&苏永强说。
  2006 年 6月,根据《关于加快振兴装备制造业的若干意见》,百万吨级大型乙烯成套设备被列为国产化攻关的重点。
  百万吨乙烯装置也是2006年开始的&十一五&期间,石油石化装备行业三大工程之一。当时要求,乙烯装置、PTA成套技术装备和天然气长输管线设备国产化率不低于75%。
  在此背景下,中国决定在天津、镇海、抚顺各投资200亿元建设3个百万吨级乙烯项目,并给沈鼓集团下达了配套&三机组&任务。
  2008年,百万吨级乙烯装置关键设备进入实质制造阶段。但国产化关键设备之路并不容易。立项之初,也并非所有人都理解国家和沈鼓集团的决心。
军情第一站
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  百万吨级乙烯装置关键设备进入实质制造阶段
  苏永强在百万吨乙烯压缩机项目论证会上曾舌战群儒,&专家不放心,认为风险太大,很难说服他们。&
  中国石化原总裁王基铭一锤定音:&我用党员干部的乌纱帽和我全部家产作抵押,你们相信了吧?&
  &输了国家就把你&翻牌&了,输就再也不能国产化了,我们输不起。&苏永强说。
  姜妍没觉得接手百万吨级乙烯压缩机有多大难处 转自米尔军情网
  本来,姜妍没觉得接手百万吨级乙烯压缩机有多大难处。某日,当时的沈鼓集团总工程师王学军对她说:&对沈鼓来说只有一次机会,如果做不好,可能沈鼓在乙烯压缩机国产化的路上就终结了。&
  一直心态坦然的她开始失眠,开始有了白头发。
  为了25微米,不敢睁开眼睛
  同在2006年,姜妍主持设计成功中国第一台乙烯压缩机,成为乙烯装备制造业的一个转折点。
(一马当先)
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第8楼 依然是中国心
评论时间: 18:24
人人支持国货,抵制日货。抗战到底,为国家造航母出力。只有祖国强大了,人民才能安居乐业。中华儿女在世界上才有尊严。呼吁人人尽一份力,为祖国的富强,为子孙后代建设一个繁荣的中国。
第7楼 猿非追月
评论时间: 18:11
祖国海疆的卫士们,谢谢你们。祝你们在辽阔的大海中,扬军威护国威 ,为华夏民族的繁荣昌盛建功立业。
第6楼 major_x
评论时间: 17:58
热爱祖国,热爱国防,热爱自己的装备。力顶一切国家的进步。
第5楼 penghua
评论时间: 17:45
愿航母编队脚踏实地,一步一个脚印,早日成军,卫我海疆。
第4楼 QQ姥爷
评论时间: 17:32
其实,航空母舰的攻击力百分之百是它携带的作战飞机和机载武器,航空母舰本身只不过是提供作战飞机起降的平台而已。
第3楼 红色吉普
评论时间: 17:19
目前来看我国航母还是比较落后。因为美日在二战时期就有航母了领先了我们将近70年!具备丰富的制造航母技术、航母集群作战的经验。我国海军从近几年才刚开始起步,初试蓝海,要说打一场大规模海战几乎不可能。不可小看日本海军,先进的战舰数量是中国的2.5倍。海上不像陆地那么复杂。不能打游击战也无处可躲。所以几乎就是两国的海空力量平推。谁装备先进数量多谁有绝对优势就能轻易全歼对手。我们不可盲目自大,要想占据绝对优势还必须再追20年!
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Lv.4, 积分 305, 距离下一级还需 695 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
07:22:11 上传
1067有更高的么?
&我说你傻逼,你也只能看着。~&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7180精华0UID帖子金钱13578 威望0
Lv.7, 积分 7180, 距离下一级还需 2820 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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Lv.4, 积分 522, 距离下一级还需 478 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
武器 1200孩子 一血
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Lv.5, 积分 1263, 距离下一级还需 1237 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
目测我要V5咯& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
总评分:&金钱 -50&
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Lv.5, 积分 1263, 距离下一级还需 1237 积分
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大爱V5& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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Lv.5, 积分 1358, 距离下一级还需 1142 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
目测我要V5咯& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
灌水-40这么可爱一定是Lv4
总评分:&金钱 -40&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1553精华0UID帖子金钱515 威望0
Lv.5, 积分 1553, 距离下一级还需 947 积分
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。。我刚V4 别这样打击我 。
不管等级多少,灌水一定扣分哦。.
总评分:&金钱 -40&
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Lv.4, 积分 822, 距离下一级还需 178 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
目测我要V5咯& && && && && && &
看一下灌水扣分吧,你多少级一目了然哦.
总评分:&金钱 -40&
新人欢迎积分1 阅读权限30积分68精华0UID帖子金钱234 威望0
Lv.3, 积分 68, 距离下一级还需 182 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
AD亡灵开着E笑了.....
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头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表自UC浏览器
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Lv.4, 积分 846, 距离下一级还需 154 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草元宝
只要998,萌萌楼主带回家。既能么么哒~又能啪啪啪。。只要998,萌萌楼主带回家。既能么么哒~又能啪啪啪。。只要998,萌萌楼主带回家。既能么么哒~又能啪啪啪。。只要998,萌萌楼主带回家。既能么么哒~又能啪啪啪。。只要998,萌萌楼主带回家。既能么么哒~又能啪啪啪。。只要998,萌萌楼主带回家。既能么么哒~又能啪啪啪。。AD亡灵开着E笑了.....
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
木棉gg 发表于
AD亡灵开着E笑了.....AD熔岩开着W笑了。。。。。。。。。。。。。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分54精华0UID帖子金钱248 威望0
Lv.3, 积分 54, 距离下一级还需 196 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
吃个坚韧合剂会更高的
新人欢迎积分0 阅读权限30积分54精华0UID帖子金钱248 威望0
Lv.3, 积分 54, 距离下一级还需 196 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
再加个大龙buff还要些
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Lv.5, 积分 1672, 距离下一级还需 828 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
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