诅咒巨魔 里尔击球手特朗德尔尔出装,玩法,技巧

英雄联盟巨魔之王出装-百度爱玩
国王的贡品
每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。
利齿撕咬【快捷键Q】
特朗德尔撕咬敌方,造成伤害,并暂时减少敌人的移动速度,削弱敌人的攻击力。
消耗30/30/30/30/30法力
冷却4/4/4/4/4
效果特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8,0.9,1,1.1,1.2AD)物理伤害和短暂的减速效果。该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
冰封领域【快捷键W】
特朗德尔将目标区域变成他的领土,增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并且会从所有治疗手段中获得额外治疗效果。
消耗60/60/60/60/60法力
冷却15/15/15/15/15
效果特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8/8/8/8/8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得8/11/14/17/20%的额外治疗效果。
寒冰之柱【快捷键E】
特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令敌人无法通过,并减缓附近敌方单位的移动速度。
消耗60/60/60/60/60法力
冷却23/20/17/14/11
效果特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
强权至上【快捷键R】
特朗德尔直接偷取目标的一部分生命值、大量的护甲和魔抗。在接下来的4秒里,特朗德尔将继续偷取双倍的等量的生命值、护甲值和魔抗。
消耗75/75/75法力
冷却80/70/60
效果特朗德尔吸取目标20/24/28%(+0.02AP)的最大生命值和40/40/40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4/4/4秒里持续偷取。在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4/4/4秒后返还给目标。
打野的标准出门装。
轻灵之靴和远古魔像之精魄,可以提高巨魔的反团控能力。冰脉护手可以让巨魔的普通有减速效果,并提供范围作用能力。
破败是巨魔的最佳生命偷取装备。振奋的魔抗、生命值加成、冷却缩减,都非常适合巨魔。玛莫乌提斯之噬对抗法师英雄挺好用的。
打野的标准出门装。
轻灵之靴和远古魔像之精魄,可以提高巨魔的反团控能力。冰脉护手可以让巨魔的普通有减速效果,并提供范围作用能力。
破败是巨魔的最佳生命偷取装备。振奋的魔抗、生命值加成、冷却缩减,都非常适合巨魔。玛莫乌提斯之噬对抗法师英雄挺好用的。
技巧:特朗德尔擅长在冰封领域内战斗。试着把敌人引到此区域内。用强权至上来削弱强大的敌方坦克或以此让你的队伍集中火力。利齿撕咬能够很好地降低敌人的物理伤害,试着将此技能用于敌方的..
注意:特朗德尔在特定地形下作战能力超强。试着让他离开冰封领域。尽快逃离他的寒冰之柱,因为它会极大地减慢你的速度。
惩戒是打野必带。闪现有101个可以用到的地方,因此也是必带的。
高级攻击速度印记×9+1.7%攻击速度
高级护甲符印×9+1护甲
高级成长魔法抗性雕纹×9每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
高级护甲穿透精华×32.56护甲穿透
这套天赋主防御,附输出,是为了让巨魔清野更轻松,同时在中后期更给力。
强势打野蜘蛛能够很好的打断巨魔的技能。
巨魔的发育很难赶得上寡妇。
两个可以改变地形的英雄对于对方可以造成巨大的困扰。
巨魔的减速技能可以让鳄鱼更容易追上对手并晕住他。雷克赛资料攻略
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>>>诅咒巨魔打野攻略 我是一个恶心的半T
诅咒巨魔打野攻略 我是一个恶心的半T
11:03:09 条|来源:多玩论坛|作者:abcd17666 |
  巨魔是一非常冷门的英雄,估计其冷门原因就是一脸的脓疮。是的,巨魔很丑.不过他对于团队的贡献不比任何打野英雄差,巨魔的加上远程骚扰能让对方恶心个半死。巨魔的定位是打野2T,上单巨魔可谓冷门中的冷门。
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  本文由多玩论坛作者&abcd17666 &原创
  同时,&abcd17666 &获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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首先是英雄介绍:
  是一非常冷门的英雄,估计其冷门原因就是一脸的脓疮.是的,巨魔很丑.不过他对于团队的贡献不比任何打野英雄差,巨魔的加上远程骚扰能让对方恶心个半死(详见2011WCG CLG的几场比赛中).巨魔的定位是打野2T,上单巨魔可谓冷门中的冷门.
英雄技能介绍:
分解腐烂(被动)
  附近敌方单位死亡时,回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。
  对于打野英雄来说,这不是一特别棒的技能.但是在你清完野怪之后,你常常会发现你的血会比预期的多一些.在中期团战的时候也是不错的恢复技能,假设对方的一个英雄有1500血左右,杀掉他以后,你就能回复50点左右的血.外带R技能的恢复生命以及灯笼的吸血,你会发现自己比想像中的还要坚挺.如果附近还有一波兵,而且你再摁了一个血瓶,那么估计没人能够阻止你的疯狂撕咬了.
狂暴撕咬(Q)
  特朗德尔的下次普通攻击将用撕咬来代替锤击,对目标造成30 / 45 / 60 / 75 / 90 + (80 / 90 / 100 / 110 / 120%攻击伤害)点物理伤害。该技能将为川德尔增加20 / 25 / 30 / 35 / 40点攻击力,并为目标减少该数值一半的攻击力,效果持续8秒。
  冷却时间:4 秒
  施法消耗:40 点魔法值
  这技能冷却时间非常短,你可以拼命的贴近敌方的英雄,疯狂的亲吻他.这个技能是可以取消攻击后摇并且亲了马上锤的,攻击加成也很高.拿了红BUFF之后配合E技能往往能在GNAK中击杀或者逼出对方的闪现.
诅咒感染(W)
  特朗德尔用他的诅咒感染目标区域,持续8秒。他在被污染的区域上时,会获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的移动速度加成,20% / 30% / 35% / 40% / 45%的攻击速度加成,以及20% / 25% / 30% / 35% / 40%的控制减免效果。
  冷却时间:15 秒
  施法消耗:60 点魔法值
  这技能范围非常非常的大,在这范围里面,你是非常虎的.团战被控到?只要你在范围里,加上水银鞋子和防御天赋的最后一点,你会发现敌方的控一瞬间也就过去了.残血被人逮着了?W加上E,让对方看着你一蹦一跳的背影发呆.
污秽之柱(E)
  特朗德尔在目标区域创造一个瘟疫信标,该信标能使地形变得无法通过,并减少周围敌方单位25% / 30% / 35% / 40% / 45%的移动速度。
  冷却时间:23/20/17/14/11 秒
  施法消耗:60 点魔法值
  范围减速外加改变地形技能,让你在被追杀或者追杀别人的时候更轻松的逃跑/拿下人头.当然,你也可以拿此技能来出卖你的队友.团战中,要是敌方的T/2T走位失误的话,利用这个能阻挡后排的前期,从而秒到敌方的英雄(确保在你们杀的时候后排不会全部闪现,或者迅速切入进来).这个技能也是有一定的技巧性的.你也可以骗取后排,逼他们切入,然后集火秒掉.不过你必须保证你的队友会干掉他而不是继续打大半血的T/2T.
无尽痛苦(R)
  特朗德尔立刻从他目标身上吸取100 / 175 / 250点生命值(AP加成0.6),以及15% / 20% / 25%的护甲和魔抗,并在随后的6秒内再次偷取等量数值的相同属性。目标正在被吸取时所损失的这些属性,会暂时加成到特朗德尔身上。
  冷却时间:80 / 70 / 60 秒
  施法消耗:75 点魔法值
  这是一个非常棒的技能,能让对方脆皮更脆,让自己更坚挺.这个技能谁用谁知道,如果队友带了护穿或者法穿.前期GANK的时候就等于给队友一个意外的惊喜.同样的,当别人想要越塔强杀你的时候,不要犹豫,让他们也尝试尝试痛苦的滋味吧.
符文天赋的选择:
  这是一个比较均衡的打法符文,也是AD英雄的万金油符文.符文总花费并不是很多.为什么不用攻速符文?巨魔清野并不缺攻速,一级的时候Q 锤一下 再锤一下 再Q一下,蓝BUFF就轻松的拿下了.到了高级点的时候,有了灯笼加上W更是让你的清野速度有了更大的提升.
  0/21/9.打野2T最常见的天赋选择.为什么不点反弹刃甲?我觉得对于巨魔来的短CD取消攻击后摇来说性价比实在划不来.当然,也有比较激进的9/21/0打法.除非你的中单APC没有蓝条,要不还是不推荐的,要不你会非常的缺蓝.
出装以及技能加点:
出门一级 然后购买+X5,因为你必须靠布甲来合成灯笼.打野路线如果有队友帮助就先三狼-蓝BUFF-四鬼-双-红BUFF-GANK.如果队友非常不愿意看到你这丑男,只愿意帮你拉下蓝BUFF的话.蓝BUFF-三狼-四鬼-双石头人-红BUFF-GANK.如果对放来抱团抢你的蓝BUFF,不要灰心.因为至少还有回蓝天赋.被抢了蓝BUFF之后的打野路线:四鬼(惩戒点掉大的)-双石头人-红BUFF-三狼-四鬼-回城.如果我在第一次GANK中拿到助攻或者人头,我会主升Q.如果GANK失败而送了BUFF.我会主升W从而更快速的清野.然后努力凑钱出.出完灯笼后,如果你的队伍处于大顺风状态,并且你拿下了不少人头/助攻.你可以选择出件来确保队伍的输出.如果处于逆风状态+能提高你的生存能力.到了中后期.
顺风的标准装备应该是:
.逆风的装备应该是:
  .当然,如果对方的ADC发育好的话,可以补件反伤甲.APC发育好的话,可以补件自然之力.灵活出装才是王道.
召唤师技能的选择:
:所有打野英雄都应该带的召唤师技能.
:能攻能守,没有强力位移技能的英雄都该带.
团队中的定位:
  2T.负责扰乱敌方后排,或者帮我方后排吸收伤害.贴着对方的脸往死里亲就对了.R的选择不一定往你亲的英雄扔,不过我认为还是脆皮优先.只要能集火秒掉一脆皮,或者让他不敢上前迎战.你们的团队就会处于5V4的优势.切忌不要追着残血跑,要时刻留意背后的战局.除非他是叠了20层杀人书的APC.
  写在最后的话:
  丑男当然没人喜欢,更何况是一脸脓疮的丑男.无所谓别人恶心的眼光,只要对团队的贡献比别人大.就算别人鄙视0杀2死10助攻.最后最后弱弱的问下,不比巨魔丑么?真的不比巨魔丑么?
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作者:Endure 来源: 发布时间:11-14
内容简介:我不建议把特朗德尔放在除了上路之外的任何一条线,因为他十分依靠等级而且他作为一个近战英雄拥有很好的持续性。
  导读:如何操纵上单,如果你在寻找一个告诉你如何操纵打野的攻略那么这个不是你想找的。我不建议把特朗德尔放在除了上路之外的任何一条线,因为他十分依靠等级而且他作为一个近战英雄拥有很好的持续性。
  出装:
  速度之靴&生命药水 鞋子 3红:对抗法伤英雄。鞋子对于对线来说是很好的选择因为你可以不需要使用闪避就可以逃脱被抓,而且你能补到更多的兵。布甲&生命药水 布甲 3红:对抗近战英雄。当你在4级左右的时候要小心对方的打野英雄,因为他们这时候会用红蓝buff,如果你过于激进,你可能会被抓并且送人头。瑞格之灯 灯笼:灯笼对于特朗德尔来说是非常好的一件装备。它给你更多的持续性,允许你更快地推线因为你的Q会获得额外的灯笼特效。振奋盔甲 振奋铠甲:振奋铠甲是一个不错的选择因为它提供冷却时间减免,从而你会获得更多伤害,更多技能的使用,更好的生存机会。冰霜之心 冰霜之心:当你对抗很多物理伤害英雄的时候这是你的优先选择。和振奋铠甲一样它提供冷却时间减免,从而你会获得更多伤害,更多技能的使用,更好的生存机会。自然之力 自然之力:对抗法伤英雄,游戏中期。它能提供你回血和移动速度加成。守望者铠甲 守护者铠甲:对抗物理伤害英雄。狂徒铠甲 狂徒铠甲:你的大招会帮你减免伤害,所以当你拥有狂徒铠甲的时候你会变得很肉。麦瑞德裂血手套 绿爪:作为第六个装备为了更多的伤害,它比阿塔玛要好很多。&
  技能使用
  技能:
  分解腐烂 被动:分解腐烂:附近单位死亡时回复其一定比例的最大生命值。&
  解释:被动技能给了你在线上十分好的持续性,对于团战来说它也是十分有效的因为它会使你变成伪肉。我曾经有过这样的经验,当我快死的时候我们杀掉了baron,然后回复了我很多生命值(杀掉baron能治疗你很多生命值),然而改变了那次团战的局面。
  狂暴撕咬 Q:狂暴撕咬:特朗德尔咬向敌人,照成额外伤害并且减少敌人的攻击伤害。&
  解释:这是你主要的伤害来源。你不仅仅只是用他来打最后一击,你用它来减少敌人给你带来的伤害同时增加自己的伤害。记住,这个技能受到命中的影响,比如减速和灯笼特效。这个技能能够让特朗德尔快速的清兵和快速杀死baron或者龙。
  诅咒感染 W:诅咒感染:特朗德尔影响目标区域,在此区域上他增加攻击速度,移动速度,减少控制技能效果。&
  解释:对于补兵,逃跑,追人,团战来说这是一个很好的技能。记住在你将受到控制技能之前使用这个技能才能减少控制时间。另外一个拥有减少冷却时间的天赋的很好的理由是因为你使用越多这个技能你变得越有用。
  污秽之柱 E:污秽之柱:特朗德尔在目标区域召唤污秽之柱,该位置无法通过,减缓附近敌人单位的移动速度。&
  解释:很好的一个技能,可以用来防守或者进攻。进攻:用这个技能能把敌人分离出来,让他的位置变得容让我方起手。通常来说,敌人一旦被这个技能影响,他很难逃掉从而死亡。防御:可以阻止敌人追击。在野区有很多位置污秽之柱可以完全切断敌人的追击之路。这个技能和冰凤凰的冰墙相似,但是这个技能被认为更好因为它有减速的效果。
  无尽痛苦 R:无尽痛苦:特朗德尔立刻偷取目标生命值和一定百分比的护甲于魔抗。并在接下来得6秒内获得双倍的偷取属性。&
  解释:这个技能使特朗德尔变得更加肉。这是他另外一个技能可以用来攻击或者防御。进攻:你可以用这个技能集火目标,坦克或者脆皮,他会变得更加容易集火。防守:你可以把这个技能用在坦克身上然后你会变得无比坚硬因为你吸收了他的双防。他们越硬,你也会变得越硬。因为这个技能你可以出类似于狂徒铠甲的装备。
  技能升级顺序:Q&W&E,有R加R。
  这是最佳的加点顺序,因为Q是你的主要技能,W是你的辅助技能,E相对于他们并不是那么重要。开黑店的时候你可以选择先加满E,假设你不需要额外的伤害。我还是喜欢先加满Q并不只因为它能让你造成更多伤害,而且它能减少你敌人的伤害。
  天赋、符文
  天赋:原先的特朗德尔天赋是0/9/21,拥有敏捷和很多其他通用天赋比如减少技能冷却时间但是在补丁之后我建议使用9/21/0的天赋因为你只需要在攻击天赋中投入很少的点数就能获得攻击速度和伤害的加成,同时你还能拥有一些十分不错的深层防御天赋比如减少群控时间,还有惊人的到达18级时的8%技能冷却时间减少。请参考上面我提供的的天赋来决定你是否想要改变一些天赋点数比如把回血换成伤害减免。
  我不认为防御天赋中的佣兵有用处,考虑到对于近战英雄平均5杀5助攻的成绩到最后你只能获得240额外的金钱。
  不屈可以被回血代替,实际上在大部分场合我会建议这样做特别是你在线上对抗某些物理伤害英雄。
  符文:我使用了9个红色穿甲符文,9个黄色闪避符文,和9个蓝色魔抗符文。对于大精华符文你可以选择这几种中的2个:回血,增加移动速度,增加闪避,或者增加护甲。每一个都有他们自己的优点,但是你要根据实际配队的情况来选择你所需要的符文。
  举一个例子,闪避大精华符文可以用来抵御那些伤害来源只限于(或者几乎)自动攻击的英雄。
  对付像这种英雄,护甲大精华符文是最好的选择,因为他所有的爆发性伤害都来源于他的Q/W组合。
  移动速度精华几乎可以适用于所有情况,假如你并没有因为缺少回血或者护甲而被赶出你的线。
  如果你同时使用黄色闪避符文和护甲精华为了在前期粘在线上这也没有任何问题
  团队中的定位
  粗看之下,Trundle好像很多个英雄的结合体,最像的还是Nasus和Olaf,可是Olaf有大招可以无惧团控进行输出,而Nasus的E技能确保了刷钱无敌,不至于被压。打野的装备选择和Olaf类似,混线的装备选择和Nasus类似。这样看来Trundle的万金油显得有有些平庸。所以,要做一个让人为之一亮的巨魔,必须用好那根神柱。玩的好凤凰的玩家肯定能轻松理解该如何释放柱子的位置,就相当于一个2级的墙加上大招群体减速。其实巨魔对抗大招流队伍还是很好用的,在amumu,shen,rammus,galio这类tank冲锋后,立刻就可以放一个柱子在他们身后,防止其他群控英雄跟上连招。
  还有抓龙,抓baron的时候,直接在洞口放个柱子,那对面只有乖乖束手就擒的份。
  团战的时候千万不要吝啬使用神柱,看对面shen或者rammus有冲锋嘲讽的打算就可以随时一根柱子,化解危机。
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