魔兽军团战争的市政厅6级怎么摆阵型

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王牌战斗机《魔兽军团》善用兵者得天下
  《魔兽军团》是一款魔幻题材的多人在线塔防游戏,在吸收传统塔防游戏精髓后,加入更多社交和养成元素。游戏的策略性是游戏最大的玩点,攻城时的多兵种组合选择,防守时千变万化的城邦布局,每一场战斗都充满挑战和趣味。
  背景故事描述,在战争无处不在的德兰吉斯大陆,无尽之海对面,人类与野蛮的绿巨人为了争夺领地和资源,整个大陆生灵涂炭,尸横遍野,面对如此境地,人们祈求德兰之神的帮助,德兰之神告诉世人,很快将有一名勇士终结这场杀戮,开创一个秩序时代......
  游戏形象取材于欧美魔幻故事,凶残的兽人,强壮的战士,勇猛的牛头人等都被完美表现出来。游戏原画与模型更是刻画入微,精细到每块皮肤,在游戏中所展现的效果是其他游戏所不能比拟的。
  这里远程快攻的弓箭手;快速偷抢资源的地精;血厚的绿巨人……不同兵种除了属性例如攻击力、移动速度、血量、攻击距离等有很大的差别之外,兵种优先攻击的目标也各不相同。这使得“派”兵布阵将是一门很大的学问,什么时候该派出哪一个兵种,该派出多少,第二波进攻又在何时开始,都将会是玩家需要思考的。往往派兵的位置、时机和先后顺序成为决胜的关键。
  在魔兽军团的世界中还有几个超级英雄,他们能量无穷,以一当十,无疑是在战斗中的王牌。但是想要得到英雄就必须通过武力驯服它们。市政厅达到一定等级时,去英雄之门打败它们,让它们听候您的差遣!
  会使用治疗术的精灵女王索菲亚,可以快速为士兵回复血量。多头蛇米尔嘴里不停地溅射出剧毒的唾液,毒液能在一瞬间对目标造成致命的伤害,并向周围蔓延。半人马莱恩异常狂暴,狂暴状态下就可以爆发惊人的力量,摧毁敌人的建筑。还有一位神秘英雄,只能用这样一句话形容它:它的能量,超乎你想象!
  亲爱的勇士,是时候展示你的用兵之道了,快来魔兽军团的世界中一统天下吧!
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建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王。农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。
是一款由HuanAK制作的基于WAR3基础的塔防地图。
游戏开始时主机可以选择命令,如-ap、-hp等多种游戏命令,开始有一定的金钱和木头 (300金钱97木头),玩家可以用这些金钱建造怪兽塔,以此来保护自己的国王。
每回合开始时怪兽塔变成守卫本方国王的怪兽,并在回合中击杀对方国王派出的各种形形色色的小怪物,以此获得本方国王的金钱奖励。
另外小精灵可以采木头,木头可以升级国王属性 、建造人口房子以及召唤更强的怪物,袭击对面的国王。无论是召唤怪物还是增强国王属性都可以提高玩家每个回合的收入。
军团战争是一款塔防类对抗性地图。
地图中的可建造单位包含了15个种族,84个可升级兵种,187个兵种形态和10个英雄。
玩家利用不同兵种和英雄的特点,排兵布阵,保护己方国王,抵御35波不同类型的怪物进攻。
同时,还需要发展自己的科技,提升防御等级,召唤雇佣兵对敌方玩家发动强大进攻。
最终以消灭敌方玩家国王为获胜目标!
在这个过程当中,玩家们需要运筹帷幄,相互配合,精确计算兵力,协调攻守平衡,预估敌方实力,知己知彼,才能百战百胜!
截止到日  游戏版本号:军团战争TD4.2草木皆兵
运行平台: WAR3 1.20 1.24、1.26。
军团TD4.1 作者:有机盐
地图人数: 1—10人地图是造炮塔守护你的国王,同时用木材购买兵种进攻别人的国王当每轮开始的时候你的炮塔会变成兵。所以一般来说近战造前方远攻后面,光环中间,医疗后面。注意种族光环互补购买的进攻兵种也有,快速,MT,DPS,飞行,光环,医疗。买的兵所赚收入=所花费木材5%(部分怪物收入减少)  召唤部队可以在你的兵营或者高级兵营- 你需要准备许多木头- 召唤的怪物每个回合开始的时候会自动去攻击,不需要你的操控。
召唤的部队可以增加你的收入情况概述- 每个召唤的怪物都有特点,例如快速,光环,飞行,MT,DPS- 杀害召唤的怪物也能获得金币,与召唤怪物的收入有关,例如民兵奖励1金币收入- 收入每个回合一次- 召唤怪物或者增幅国王可以增加收入概述- 所有召唤怪物增加的收入=召唤所需木材5%- 如果玩家都在一边,收入禁止国王- 保护你的国王使其生命值高于对方则可胜利- 你可以购买增幅给国王增加生命,防御,攻击- 你可以召唤怪物攻击对方的国王。
你可以控制你的国王概况- 升级国王需要木材- 您的国王防御与攻击速度也会慢慢的自动升级(每次+2护甲,10%攻速)- 每一轮后玩家得到的额外金币=国王的黄金/4,每轮结束国王的黄金清零- 你的国王在4, 12, 20,28.波怪物的时候会学习新的能力怪物波数4:祭献,冲击波,或者战争践踏。怪物波数;12:消弱, 缠绕, 或者冰霜攻击怪物;波数20:命令光环,专注光环, 耐久光环,荆棘光环,或者强击光环。军团战争TD这张地图之所以那么多人喜爱也有那么多玩家去研究是因为该图有着非常多的变化种类。无穷无尽的组合方式让玩家通关以后依然还想玩,对于新手来说,他们需要了解的就是我们下面所讲到得关于这张TD地图的细节问题。
军团战争4.0→军团战争4.1 :
特别更新:  遗忘者 护甲加成20点→10点  冰霜骨龙 溅射范围400→150  轰炸机 削弱 攻击183-225→183-210  大脚怪 CD5秒→8秒  兽王萨尔 溅射效果可以对空  提升第8级——第15级伐木效率木材奖励1→2  国王生命值最高等级20→30 国王生命恢复最高等级20→30  巨兽最大库存1→2
海妖最大库存1→2   死骑冠名maN丶老湿
恶魔首领冠名Top丶one  加入军团赛事说明
1 2级兵平衡性调整:  小兵 攻击速度1.5→1.2
老兵 攻击速度1.3→1.0   夜行者 蛛网攻击减速目标20%攻击速度→40%,15%移动速度→30%
  质子 攻击距离 250→350
暗影 攻击距离 250→350 攻击速度 1.45→1.25   鬼魂 攻击速度0.33→0.25
黑暗鬼魂 攻击速度0.33→0.25   英魂 攻击 攻击速度1→0.85 防御 生命值835→935
  两栖鱼人 金币50→90
对应血量280→480 攻击间隔1→0.6   飞龙 攻击速度1→0.8
远征军 新增技能远征   雪人枪兵 攻击距离450→550
精英弓箭手感应距离下降25   熊猫人技能cd取消 发条地精技能cd取消   角鹰攻击距离100→150
角鹰骑士攻击距离200→300
  兽人术士 沸血兽人术士
攻击速度1.5→1.35  食尸鬼 攻击速度1→0.75 生命值280→250 吸血30%
食尸鬼王 攻击速度0.8→0.5 生命值 660→500 吸血30%
新增1级兵二次升级:  树人战士二次升级知识之树  民兵二次升级民兵队长   亡魂二次升级恶鬼- 升级花费需要4-8波才能回本, 所以尽量提早升级.
- 花费200金的那个升级需要等8波后才能会本, 所以22波后不要升级了.
- 一般 7/5 - 7/7 就够通关了, 不要追求太高, 注意安全第一.
注意:在4.1版本科技7/8-7/15每次升级+2木材收入。所以新版本推荐7/12-7/15。- 2波前 = 2/0
- 3波后 = 3/0
- 4波后 = 4/0
- 5波后 = 5/0
- 6波全力准备守护第7波.
- 7波过后才升级.
- 10波 5/1
- 10波后 7/1
- 11波后 = 7/2
- 12波后 = 7/3
- 13波后 = 7/3 不变
- 14波后 = 7/4
- 15波后 = 7/5 停止升级
上面是新手安全升级法, 玩熟后可以自己看情况决定.
注意:部分兵种纯兵力也不一定过得去。推荐去百度搜索每种兵的攻略。死灵法
大死灵法师攻略来自军团战争吧,作者是吧主:【rushak47】
大死灵的神奇大家都懂,输出、肉、拉扯都很好,只是现在4.1对付7,波和11波比较蛋疼。
先上发展流程,与以往的不同之处,主要在于1大+英雄过3,以及3大+英雄过7。  
1波1个升级的大死灵
2波出个3级英雄,凑够350+
3波吃熊是家常便饭,所以补到了4级英雄,380兵力轻松过。
4波更轻松,随便发了4-5个农~300+130+4级女祭司。
5波6波不解释了,300+130*2+4级女祭司,6波后升级一个大死灵
4波后科技就可以走到6/1,最晚6波中可以补到7/1
7波,就常规发个240吧,7/1接木,概率漏那么几个,6/1再升2级英雄的话,吃木少基本不会漏。
8波没啥好说的,3大1小+英雄随便过。
  主要是9波,死灵还是比较虚的,4大+6级英雄可以极限过,求稳的童鞋可以做7级英雄,兵力,不吃木灰常稳。
10波是死灵的强项,不补兵力都能随便吃,考虑到11波比较虚,补到5大死灵+6-7级英雄吧,科技在9波就能走到7/3,如果存木缺钱的,6/3科技就ok。
11波在3.6被加强了很多,作为弱势的一关,死灵不吃木能过系统怪就可以了~科技7/4-7/5,  5大+10级女祭司,1700兵力,无木基本不漏。
PS:以后别问大死灵怎么过11了,都看仔细了。
为什么要说死灵永立神坛呢,考虑到加入英雄后,它在14、16波的发挥还是可以充当Mvp的角色的。
下面看看14波、16波的图。。。
过14,吃了不少木,天鬼术士科多
16波作为Mvp培养的话,兵力有个3900是没啥大问题的,尽管吃漏能力不强,但吃掉自己这边的3000+木还是毫无压力的~~~
行了,军团战争3.6大死灵法师攻略到此为止,后续转型或者纯大死灵就看同学们自己的喜欢了。
再次感谢军团战争吧以及作战——军团战争吧吧主【rushak47】。
以下为每波开始时候的兵力和木材
第一波,大狼,小狼(0/0)
第二波,大狼,中狼(1/0)
第三波,大狼,(中狼)*2(2/0)
第四波,(大狼)*2,中狼(3/0)
第五波,(大狼)*3(4/0)
第六波, (大狼)*3,(中狼)*2(4/1)
第七波, (大狼)*3,(中狼)*4(4/1)PS:看运气,这样打比5个精钢狼稳,90%过,10%跑1-4个。
第八波, (大狼)*4,(中狼)*3(6/1)
第九波, (大狼),5,(中狼)*2(7/2)
第十波, (大狼)*7,(7/2)
PK结束,你木材最少也消耗7/4了
接下来最要是兵种配合,我只说几点需要注意的
一。12,16,前面必须有肉,可以试50块,也可以试300块的,
原因,12和16是远程,前面的肉可以吸收火力,给狼近身打,狼近不了身是很弱的兵
二。20波的时候需要狼前面有大肉,乌龟是远程溅射伤害,最好是3个大肉
三。狼最好的光环配合,1吸血,2速度树,3巫医,4巨魔,
PS:狼不能和减速度的光环配合,一旦配合,20波对面出小兵的话,狼优先攻击小兵,狼要跑到乌龟后面打小兵,再跑回去打乌龟,打完小兵,狼基本死完了
四,要是你没光环和狼配合的话,17波你差不多2排狼,再造一排20的,然后换,换到好的运气,换不到好的果断升级那一排20的小狼
狼3排就够,最好的配合
肉:牛升级的大脚怪3个,半熊人升级的石头人3个,酋长3个
主力:3排狼
光环:吸血,速度树,巫医,巨魔,队长,冰魔
最后面:360坦克
以上只是个虚构,要有那么好运气才行
以下为每波开始时候的兵力和木材
第一波,180炼金(0/0)注意吃龙不T会漏。
第二波,180炼金,180炼金(2/0)
第三波,180炼金,180炼金(4/0)
第四波,180炼金升级220,180炼金(4/0)
第五波,(180炼金升级220)*2(4/0)
第六波,(180炼金升级220)*2,180炼金,(4/0)PS:你波波刷的情况,可以5/0
第七波,(180炼金升级220)*3(4/0)
第八波,(180炼金升级220)*3,180炼金(5/1)
第九波,(180炼金升级220)*4(7/1)
第十波,(180炼金升级220)*4,180炼金(7/2)如果想极限科技,4个220也能过。
正常情况BOSS全部死,  PK结束,,你木也7/4了
第十一波,(180炼金升级220)*4,180炼金(7/4)
第十二波,(180炼金升级220)*5(7/4)
第十三波,(180炼金升级220)*6(7/4)
第十四波,(180炼金升级220)*7,(7/4)
第十五波,(180炼金升级220)*7,(7/7)
个人不建议纯兵种打法,打到这里建议大家预言了,找克20BOSS的兵
(20波BOSS是重甲,找魔法远程攻击的兵)
以下为每波开始时候的兵力和木材
第一波,290大树(0/0)
第二波,290大树,萨满(顺便什么兵都行,出够100左右兵力就OK)
第三波,290大树,110萨满(4/0)
第四波,290大树。110萨满(4/0)
第五波,290大树升级380智慧树,110萨满,(4/0)
第六波,290大树升级380智慧树,110萨满(6/0)
第七波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(6/0)
第八波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)
第九波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,110萨满(7/1)
第十波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)
这个时候运气好,3个BOSS能全部收,运气不好一个不死,正常情况最少死一个BOSS,
PK结束,就算BOSS一个不死,你木也7/3了
第十一波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/3)
第十二波,(290大树升级380智慧树)*3,110萨满(7/3)
第十三波,(290大树升级380智慧树)*3,110萨满(7/5)
第十四波,(290大树升级380智慧树)*3,290大树,110萨满(7/7)
第十五波,(290大树升级380智慧树)*3,290大树,110萨满(7/9)
第十六波,(290大树升级380智慧树)*4,110萨满(7/10)
第十七波,(290大树升级380智慧树)*4,290大树,110萨满(7/11)
17波结束的时候,你应该7/14正在升级7/15
神弓纯兵种需要靠墙摆成一竖列共5排
第一波,50弓手升级155神弓,50弓(0/0)
第二波,50弓手升级155神弓,50弓,50弓,50弓(1/0)
第三波,50弓手升级155神弓,,50弓,50弓,50弓,50(5/0)
第四波,(50弓手升级155神弓)*2,50弓,50弓(6/0)
第五波,(50弓手升级155神弓)*3,50弓(7/0)PS:过程中升级7/1
第六波, (50弓手升级155神弓)*4(7/1)
第七波,(50弓手升级155神弓)*5 科技视情况而定
第八波,从此波开始,在你的最后排神弓的旁边横向排列小弓手N个,使整个队形成等腰直角三角形为佳!到十波boss波时,人口要到31/31为佳
注意:升级后性价比不如升级前。
1波:3机炮
2波:4机炮,持续农民不断 (4/0)
3波:5机炮(4/0)
4波:6机炮(5/0)
5波:7机炮,军力630了,科技也可以升一级了 (6/1)
6波:8机炮+杂病肉肉,科技肯定7/1了! (7/1)
7波,10机炮+杂病肉肉,1000左右军力,后面就随意了。
关键点:靠墙造,不要贴拐角那墙,最好是4排,也就是4个靠墙!肉肉首选:小树、食人魔、漫步者、蛋蛋
2波 三树.过程到4/0
3波 三树 过程到5/0
4波 四树 过程到7/0
5波 五树 过程到7/1
6波以后随意补任何兵种,
7波前升级一个靠墙减速既可, 7波大跪
如果没有强力收10,可1300兵力75过10,11不跪下,12不被打不跪,13不跪,14不被打不跪.
纯中树没有突出优势,但是前期科技教快,收入高.7波给木量巨大的同时跑怪量同样的大.
配合电枪幻影变种有奇效.
第一波:1个喷火兵、1个小火枪 1-0
第二波:1个喷火兵、2个小火枪 2-0,
在打第三波的时候点击两个农民 4-0
第三波:1个喷火兵、3个小火枪 4-0
第四波:2个喷火兵、2个小火枪 4-0
在打第4波的时候 5-0
第五波:2个喷火兵、1个电枪兵、1个小火枪 5-0
在打第6波的时候 5-1
第六波:3个喷火兵、1个电枪兵 5-1
第七波:3个喷火兵、2个电枪兵 5-1
第八波:多补小火枪 6-1
第九波 第十波 随意即可
1波开始:(1大1小) 80+80*140 (1-0)
2波开始:(1大2)小如果1吃了龙的话那么80+80+80*140 出一农,如果没吃龙呵呵差5块.(1-0)
3波开始:(1大3小)3-0
4波开始:(2大2小)4-0
5波开始:(3大1小)5-0
6波开始: (3大1小) 5-1 补个肉100-200之间,看你有多少钱把,反正有150+的钱,实在没有肉就升级部落人(4大+个把20的,不+也能过,但我一般都会补个20,为啥,觉得单调,没有安全感.)一般情况下会过,人品不好另外说了,此时补肉的话,如果是树130,那么7可以升级,如果是熊的180话,那么7也可以升级.
建议补肉,考虑的同样是9波.
7波开始:(3大1小)+350左右肉,看肉的情况和对面送的木材选着继续补精灵6-1还是5-1过7,4个大部落人+200左右的肉,肉好点7很轻松,肉不好会漏(有熊的情况下)
8波开始:(4大1小+300肉)也可以(5大小+200肉)(7-1)
9波是部落人的坎,不要跳科技.看对面的兵,选着9漏或者兵力吃下9,去试试,9波漏5-10个很轻松能做到.
咱不说大话,10个漏得我感觉有点多了,控制在5个最好。可能你会说很难,但是你看着怪物把部落人围起来的时候,就知道部落人的脆弱.
选择漏9的话,那么建议7-2过10把,7到10对面的木材压过来也很难受.吃队友的POOS呗。
打玩POOS再跳科技,吃了POOS到7-5,没吃就7-4好了,补兵力.
或者你们科技觉得高的话,那么直接跳科技,11卖掉个小肉。
12波部落人都漏几个.
冥王和九头蛇
1波:1只大哥(冥王或九头)开局
2波补强力杂兵,凑足兵力450左右,科技 4-0
3波4波不补兵、不造农民 科技依然4-0
5波升级大哥,5波出兵进行中,造小精灵2个,科技6-0
6波不补兵、不造农,科技依然6-0
7波补一大哥,余钱用完,科技不动。
8波不补兵,选择升级科技,或者造小精灵,科技6-1或者7-0
10波开始前,升级一大哥,钱不够升级的话可以再造一个大哥,科技7-1
10波后随意进行~
1波6小水,兵力300,科技1-0,(阵型点击右侧图册)
2波7小水,兵力350,科技2-0,
3波7小水,兵力350,科技5-0,
4波8小水,兵力400,科技7-0,人口15
5波6小水+2大水,兵力660,科技7-0,中途7-1,人口15
6波6小水+2大水,兵力660,科技7-1,升级人口(水人无敌6,660兵力可过)
7波钱做光,有什么做什么,重甲近战或者穿刺都可以,纯水漏比较多,配兵漏一般,10只左右
(如果有大屁股,可以守7,以下会有)
8波随便过,
9波兵力上到1300,科技到7-5.
1300兵力可过11,正常补充兵力可过1213,14如果有卵,屁股这样的好肉可以收14
精灵龙用“小”,雷鸟用“大”代替
2波1大1小,偷1小精灵,科技(2/0)
3波2个大 科技(6/0)
4波不变,科技(7/0)
5波在前面或者两边补两个小。(过程7/1)注意被集火会漏。
6波升级一个大。科技不变。
7波4大。科技不变。不吃太多木能稳
8波补兵力到1200或者偷科技。
9波兵力不变,(7/3)
10波6大加一个小,如果波波刷可以7大。过程科技7/4
11波补兵力即可,7雷鸟可吃600+木。
后期建议转型,因为数量太多容易脱怪,并且25波有些无力。
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【完成任务和成就可获得】
完成游戏内新手任务和成就,将你的实力证明给村民看,美丽的姑娘会代表全村人民把钻石赠送给你。
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 要塞系统很多玩家都很喜欢,要塞入侵,相信玩家在升级的过程中已经体验了,满级后也会触发。那么要塞入侵要怎么做?要塞入侵有什么奖励嘛?就让96u小编我来告诉你吧。
  当你在击杀100级的怪物时(在获取埃匹希斯水晶任务的区域),你会有一定机会遇到敌人将准备进攻你的要塞。这时,你要塞市政厅处的指挥官将会给你提供一个任务。你接受后就会进入一个场景战役。你可以邀请两名好友与你一同完成。
  场景战役的阶段分为:入侵-跟随中士,攻击-挫败攻击,坚持-抵抗住攻击,这一阶段大约持续8分钟,平静-清理残余敌人,终篇-击杀首领。需要注意的是当敌人头上有大红色图标的时候,那个敌人要优先击杀。如果自己的工人头上出现绿色图标时,需要你去救他。而你的士兵出现一个血滴的图标的情况是,需要你去点击他,治疗他。如果血滴的红色消失,则变成真正的死亡。
  完成战役后,会根据你的表现评分,青铜的奖励会得到33块水晶,白银会得到50块,黄金会得到75块。除此之外玩家还会得到入侵这的宝藏。可以开出645等级的装备。还能可以得到侵略者的遗弃背包。其中是可以开出4种坐骑的。
  以上就是要塞入侵任务的介绍啦,希望能够帮助到大家,祝大家都能顺利的完成任务。
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