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S4 VS TI4:英雄联盟和DOTA2的奖金之战
稍晚,广大LOL玩家关注的S4奖金问题也终于尘埃落定,S4总奖金达2,130,000美金(约合人民币1,278万),冠军奖金1,000,000美金(约合人民币600万),与S3基本持平。
  来源:CGA 作者:猫山大魔王
  距离今年10月19日在韩国首尔举行的英雄联盟S4全球冠军赛已经近在咫尺,各国战队也都在为S4的入场门票努力拼搏着。
  昨天(8月6日),RIOT正式公布了S4的赛程安排:小组赛将从9月18日开始,小组赛、四分之一决赛及总决赛也史无前例的分三地举行。
  稍晚,广大LOL玩家关注的S4奖金问题也终于尘埃落定,S4总奖金达2,130,000美金(约合人民币1,278万),冠军奖金1,000,000美金(约合人民币600万),与S3基本持平。
  如果放在去年,那么200万美金的总奖金绝对是业界标杆。但是今年,因为某隔壁游戏的加入,这200万却显得有点捉襟见肘了。
  故事发生在今年7月,美国西雅图举办的DOTA2国际邀请赛(Ti4)落幕,中国战队Newbee一举夺冠,获得冠军奖金5,028,308美金(约合人民币3,100万)。
  区别于传统电竞赛事的奖金模式,Ti4采用了“众筹”的方式筹集奖金。也就是说Ti4的奖金主要来自玩家:玩家每购买一份Ti4小紫本,即可为 Ti4奖金池增加2.5美金的筹码。于是,100万,200万,500万,1000万。Ti4的奖金就像吃了炫迈一样根本停不下来。总奖金池最终达到了千万美金的高度,冠军奖金更是高到了五百万美金级别。此举不仅在世界电子竞技史上写 下了浓重的一笔,更是刷新了“电子竞技赛最高奖金”的吉尼斯世界记录。而Valve作为游戏官方暨赛事主办方,更是会承担比赛的所有奖金税。
  有钱有观众有场面,这样一场电竞盛宴,让DOTA2甚至该领域以外的玩家听到后都不得不瞬间爆炸。
  当然,一场倍有面子的比赛怎么能缺少话题?于是,围绕在DOTA2玩家与LOL玩家间的口诛笔伐再次打响。
  Ti4于今年5月正式开始奖金筹集,眼看着奖金的不断攀升,DOTA2酸民们也乐此不疲的嘲讽着同类型游戏,LOL自然也被进行来了最多的比较 和攻击:比赛奖金少国内队伍菜。当然,LOL玩家怎么能容忍尊严遭到践踏,激进派们也展开了激烈的回敬:“我敢保证本次S4的奖金将高于Ti4”、“如果LOL也采用众筹,那么赛事总奖金会不会高于1亿?”。诸如此类的言论,频繁出现在LOL社区和媒体中。
  战火持续数月,在今天终于达到了一个新的沸点。是的,S4奖金公布了:没有减少也没有翻番,而是和S3一样保持不变。200万美金对比1000 万美金确实存在着巨大的差距,作为号称全球在线第一的moba游戏,LOL的奖金居然输给了隔壁游戏,而这款游戏在国内市场更是惨淡经营。各大社区在短时间内就S4奖金问题引发热议:“RIOT是否应该效仿V社使用众筹?”、“我们愿意购买LOL的的一切周边产品来为奖金池添砖瓦。”尽管请愿、建议、抱怨占据了今天的整个版面,但笔者还是必须说,我们需要理性的看待问题。
  作为游戏界的两大巨头,RIOT和Valve分别代表了各自的领域,LOL与DOTA2也秉承着截然不同的理念在发展。Valve代表着激进主 义,DOTA2也采用着放养的方式在维系着游戏平衡(即由玩家来主导游戏平衡)。而RIOT则代表了守序,在LOL的世界里他们是绝对的权威和平衡维系者 (这一点虽然笔者并不赞同)。
  Ti4和S4奖金的差异,似乎也间接解读了这两位巨头的性格。虽然Ti4的奖金看起来非常浮夸,在短时间内也迅速制造了话题点,但这种激进的模式并不利于电竞生态圈的健康发展,比赛并不是只玩一届,就算是团战也得打个好几波才能分清胜负。举个简单的例子,如果Ti5也采用众筹模式,奖金却远低于Ti4,选手们的落差会很大吗?奖金固然重要,但作为电子竞技项目,选手的荣誉也是弥足珍贵的,一战成名很可能会演变为一战退役,电竞也很可能成为了金钱的游戏。相较而言,S系列的赛事虽然维持着较为稳定的奖金,RIOT却持续地为完善赛事体验而努力着,也定制了职业选手的成长和工资体系,可谓是一个完整的生态圈。从这一点来看,RIOT显然更具备长远发展的视野。
  从众筹科技产品到众筹土豆沙拉,这一年里,“众筹”这个词在快速的发酵着。V社首次将众筹的概念放在了电竞比赛,我们不得不说他独具慧眼。而说 到LOL方面的众筹,早在2013年,RIOT就已经在外服通过出售战队头像将收入分发给相应战队来进行补贴了。与其说RIOT没有想到众筹比赛奖金的模式,倒不如说从他的性格出发,这样的模式并不适合用在比赛。
  不过话又说回来,万一哪一天RIOT真的采用了众筹模式来举办S系列赛事,你会支赞还是踩呢?
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在LOL当中,获取金钱的方法有很多种
给予一个敌方的杂兵或者野外生物最后一击;
  每当一个敌方英雄被杀死的时候,所有参与这次击杀的英雄都会获得赏金。
  部分英雄拥有得到额外赏金奖励的技能。
  某些道具、装备、符文或者召唤技能可以让你的英雄获得额外的收入
  英雄所拥有的金钱会随着时间的推移缓缓增加。
  你也可以出售一些装备道具来获取资金。
杀死敌方的杂兵可以获取一定数额的金钱。这个数字将会随着时间的推移而改变。比赛进行的越久,每一个杂兵击杀所获得的赏金就越发的丰富
击杀野外生物也会为你提供赏金。但无论比赛进行了多久,野外生物掉落的赏金都是不会改变的。而某些史诗级别的野外生物则会给整个团队的成员带来收入,当你击杀掉一个史诗级生物的时候,整个团队都可以得到丰厚的赏金。
英雄击杀与协助击杀
当你解决掉一个敌对英雄的时候,你可以得到大量的金钱奖励。赏金的丰厚程度取决于被你杀掉的英雄的累计击杀数。(当英雄连续杀人的时候会累积更多的赏金)。给予敌人最后一击的英雄会获得大部分赏金,而在这次击杀中进行协助的其他队友将会分摊剩下的部分。(在某个敌人阵亡的前10秒内对其造成伤害则算做协助击杀)。
一部分英雄拥有获得额外资金奖励的技能。比如说,寒冰射手艾西在杀死任意一个杂兵或者英雄的时候都可以获得额外的资金,而卡塔琳娜的被动技能可以在一个敌方英雄阵亡的时候为她提供额外赏金。
就算一个英雄击杀任何单位,他都能够被动的缓缓获取资金。这个数额大约在每5秒7个金币左右。被动资金只会在杂兵刷新之后开始计算。而一些符文与召唤技能,或者额外获取资金的道具(比如说贤者之石)也可以增加被动收入。
如果你觉得你已经不再需要某些装备或者道具了,你可以将它以70%的价格卖给商店.
移动速度类
消耗物品类
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拳头公司惊喜送不停 送给LOL玩家游戏金币
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[提要]&&上次拳头公司送玩家机器人3D模型之后,拳头公司又一次大方送出玩家福利,给一位向自己所要5RP的玩家充值。这位网友又惊又喜,提笔画了十分可爱的简笔画,拳头公司也履行了诺言,给玩家发放了5RP。
  12月26日消息:上次拳头公司送玩家机器人3D模型之后,拳头公司又一次大方送出玩家福利,给一位向自己所要5RP的玩家充值。近日在国外Reddit论坛上一位国外网友说他自己心血来潮,给拳头公司写了一封信,想要5RP(美服10美金可以购买1380RP)。
  论坛截图
  以下为翻译原文
  求你了好吗?我不知道如何使用华丽的辞藻来赞美你作为交换但是我还是希望听到你能就这么给我5RP
  不然的话冰雪节的3只小鬼头就会不停地缠着你哟(拳头设计师好怕怕
玩家的手绘
  本以为这件事情就这么结束了。谁知道拳头公司很快做出了回应称一般不会免费放出RP的,但介于这个数额并不大可以破例,条件是这位玩家画出LOL手绘一幅。这位网友又惊又喜,提笔画了十分可爱的简笔画,拳头公司也履行了诺言,给玩家发放了5RP。
编辑:小微
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暗黑3金币工作室火爆 购买需谨慎
近日,随着暗黑3玩家的增多,拍拍等交易平台的暗黑3金币现金交易已日趋火爆。目前暗黑3金币的均价在100元=50-60W左右,随着工作室打金效率的提升,还有继续贬值的趋势。据悉,由于经过近一周时间的游戏,大量玩家已经进入了游戏的中高级阶段,对于装备的更新需求十分旺盛。而对比暗黑2,暗黑3在金币掉落以及消耗方面设计的更加严谨,因此暂未出现金币迅速贬值最后变成以物易物式交易的情况。因此,作为最坚实的购买力,暗黑3目前金币需求也相当旺盛,游戏拍卖行中一件顶级装备的价格已经上升到了数十甚至上百万金币,购买者依旧络绎不绝。
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玩家对暗黑3金币的旺盛需求也进一步促进了打金工作室的刷钱热情,据小编了解,目前一些打金工作室已能用每小时人均产出万金以上的速度Farm金币。而由于包含韩国与台湾地区在内的亚洲服务器并没有开放官方的现金拍卖渠道,可以预计未来高级装备的第三方交易平台交易市场也会有一定的市场潜力。区别于暗黑2,暗黑3的一大核心特色就是加入了拍卖行系统。暗黑3的拍卖行系统可分为以现金、金币交易两种。由于亚服目前暂未开放现金交易,因此玩家实际上所使用的都是金币为核心的拍卖行。因此,在打金工作室的超量金币Farm冲击下,这一交易体系很可能会出现混乱,最终导致金币完全贬值,玩家又回归以物易物的状况。所以,为了保障游戏经济系统的健康发展,暴雪势必会对打金行为加以管理,再加上台服已有严格处罚WOW金币销售的先例,因此从长远来看,无论对金币工作室还是购买金币的玩家来说,这笔交易都具有相当的风险。
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英雄联盟新手攻略:教你如何购买LOL英雄
  请记住,总是在各种更新各种补丁各种改动(你们懂的),大多数的英雄都是强几个版本被削弱,或者弱几个版本再被加强。所以我没有办法给出一个英雄列表告诉你们哪个位置应该买哪些英雄。但我可以帮你们来分析一下什么样的英雄值得你去买。这个攻略建立在我对大多数英雄的理解上,我也没有办法告诉你们一个英雄如何去玩,这显然是不可能的,也不是篇攻略的目的,所以你们应该在决定买一个英雄后,立刻去英雄版块或者攻略库看看别人是怎样玩好这个英雄的。
  当你决定混迹于排位赛的时候,你首先应该确定你至少会玩四个位置。其中能胜任2个位置,剩下2个位置至少做到中规中矩不坑。也就是说,你至少要有3页符文(其实你要真的对符文有研究的话,2页就可以胜任4个位置了),至于为某个英雄专门配一套符文,等你rank1600了,你自然而然就会有自己的想法。
  另外强烈建议至少要会玩辅助,因为一个辅助对团队来说是至关重要的。
  打野:如果你想玩主T或者副T,是一个相当好的位置。有两个要点,一是你能很好的计算野怪的重生时间,二是你可以不依赖大招就能帮助队友抓到人。否则这条线不适合你。
  上单:如果你想玩主T,副T或是AP,可以选择这个位置。上单说是在单,其实是在1V2甚至1V3,而且是容错率最低的一条线。补刀,对线风格判断,走位,抓失误甚至要创造机会,眼位,全图意识,双方装备衡量,针对性出装,什么时候吃控制技能,什么时候吃伤害,等等诸多因素都是你需要考虑的。这并不需要你花大量时间去思考,因为根本不会有那么多的时间让你浪费在思考上,你要经常做一些总结,积累经验才能玩好的一条线。同样两个要点,一是打钱,二是不要死。
  中路:你想玩AP,AP肉或者纯粹的法师杀手,可以选择这条线。基本要素和上路相同,但重点要放在如何支援上下路,帮助队友在他们的线上打出优势。
  下路(ADC):主流ADC靠普攻及在普攻中加入技能来发挥战斗力。你需要大量的Farm积累经验获得装备,你的目的就是杀人,无论是farm还是杀人,你所有的目标就是获得金钱,买最好的装备,然后在团战中杀光对面。
  下路(辅助):你应该选择主流并且比较强力的辅助。要么控制多,要么非常肉。你的目标就是确保你们的ADC能够疯狂地打钱。做好视野,及时控制对方,帮助你们ADC完成击杀就是你的目标与责任。在此基础上,要骚扰对面的ADC不能让他们做他们想做的事情。辅助是一个非常有意思的位置,相对于上单来说,要考虑的事情更多,也是最难玩好的一个位置,类似于策略类一样,用有限的金钱来帮助队伍胜利。
  所有的队伍构成不外乎就是主T,副T,APC,ADC,辅助。上路和打野就是T,中路APC,下路ADC和辅助。这是目前最主流的游戏风格了。
  如果你真的对某一个位置十分中意的话,一定要去强人版块仔细阅读一下战斗力常年8000以上玩家的经验,包括操作和意识的讲解,快速养成一个对局势分析的能力。这对于打好排位赛来说非常重要。避免你自己超神却输在队友身上的情况出现。
  购买规则
  如何购买英雄?我喜欢哪个买哪个?有道理,玩游戏就是玩自己喜欢的英雄,但这并不能帮你打好排位赛。这种想法请放在匹配局里。排位赛里应该按照上面列出的位置来有针对地购买英雄。请参考以下规则:
  1、便宜又主流:不要尝试玩一些非主流英雄。(除非你有那个2200分大头的毅力。连续晚上1000盘大头,掉到900分,然后再爬上2000分。一盘游戏按30分钟算,你需要连续玩一个英雄超过500个小时。)比如盖伦,赵信,战争女神,索拉卡,剑圣(现在好流行的)等等。。。
  2、主流但不那么便宜:这些英雄经常受到各种改动,吸血鬼,瞎子,凯南,男枪,女枪,皎月,瑞文,刀妹(拳头的最爱,削弱刀妹强迫症!),猴子,诺手,狐狸,EZ。这些英雄也比较难上手,玩好了也相当厉害。这些英雄也是经常被ban的。
  3、OP英雄:会玩1 2个就可以了,因为必然会被各种改动,拿来上个分,差不多就该收手了,过于依赖的话结果很相当惨。比如现在的AP剑圣和上单蜘蛛还有之前的EZ。
  4、带控制的英雄:这类英雄大多数都比较恶心,你可以帮助你的队伍完成一系列的控制链!请参照第七部分第五条!
  5、你喜欢的英雄:喜欢一个英雄英雄才有可能在这个英雄身上投入大量的时间和精力,这也是最好的动力。但你也要做好准备,因为你喜欢的英雄可能不强力,你有可能被各种完爆然后慢慢失去信心,积极性受挫。这也是为什么把这条放到这么靠后的原因。
  6、专精某一位置:比如我喜欢玩上单,我就会买各种肉来应付不同的情况。对面上单是什么,对面队伍构成是什么,然后有针对性的购买,再去练好。我目前大概有80多个英雄,半数都是肉或半肉。
  购买顺序
  假如你现在有6300,你准备怎么花?
  1.如果每个你能够胜任的位置都有一个比较主流的英雄,并且你能玩的还不错,那么请遵循上面规则4,买你喜欢的英雄。游戏毕竟是游戏,开心为主,买你喜欢英雄然后享受游戏吧!
  2.你是否已经有1,2个你十分喜欢的英雄?那么遵循规则5,购买和你喜欢的英雄相同位置的英雄,来让你在这个位置上有更多的英雄可用。比如你喜欢刀妹,那么你可以考虑购买更多的上单英雄,基于你用刀妹上单的经验,丰富你上单位的英雄可以让你在刀妹被Ban或者被对面选取时,能够更多的英雄派出场。特别是能够克制你的英雄的英雄。因为你本身对刀妹有一定的理解,那么你就知道如何在线上应对刀妹,这个时候你再购买了贾克斯,那么恭喜你,你很容易就能够将对面打崩盘。胜利离你更近了!
  3.而规则1和3是在你犹豫不决的时候应该考虑的。这会让你快速适应排位赛,各种位置有各种不同特性的英雄,也能够让你快速积累大量的经验,什么情况下用怎样的英雄会增加你胜利的可能性。之后你可以考虑规则2,来进一步增加你胜利的可能性。
责任编辑:未知
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