炉石传说挂机刷金币我一直用的是基础卡牌,但是我用赚的金币买了扩展卡了,我怎么才能用上

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> 炉石传说新手攻略 卡牌该如何选择替换心得分享
&& 《炉石传说》中想学习别人的卡组时却发现自己手上缺少相应的卡牌,这时应该怎么办呢?下面就分享一篇牌该如何选择替换心得,希望对大家有帮助。
如果你和我一样,有这样的情况:
1.你只玩炉石传说这样的免费游戏,虽然可以花钱买包,但你宁愿用游戏中的金币购买
2.你热爱收集卡牌,即使它是一张没有用的金卡,你也不会去分解它。
1.完全是个新手
2.上述所有的情况都有?
然后你会碰到一种情况,想要玩好快攻套牌,但是你没有1600粉来合一张火车王。
或者你只有800粉,但是你必须选择要么制作一张史诗卡牌,要么存着来制作一张橙卡。
或者你干脆直接用你所有的金币开10包卡牌,当然你不会得到任何好的卡牌!当你打开卡包的时候,系统说“传传传传传传说”,这是我第一次等到传说卡牌…但是他是一张游学者周卓… 为什么现实那么残酷。不要害怕,本次指南将会教你如何寻找合适的替代品,并且告诉你这些替代品的利弊。
基础的替代
和所有的游戏中的替换一样,你要寻找合适的功能。你希望用它达到什么样的目的?当然,有些卡牌有一个以上的功能,所以它们是最理想的。所以你需要问自己,你想用的卡牌的底线是什么。需要考虑的因素包括:
仆从的生命
仆从的攻击
仆从的消耗
特殊能力,包括但不仅限于:嘲讽,圣盾,冲锋,法伤
碧蓝幼龙消耗5点法力,抽一张牌,拥有4/4身材并可以提供1点法术伤害。那你想要的是4/4的仆从呢?还是抽牌的能力?或者是想要法伤?问题是,如果你想要是的一点法术伤害,那碧蓝幼龙很强,因为它还能抓一张牌,但是如果你只是想要4/4身材加一法伤的仆从,为什么不选食人魔法师呢?他比碧蓝幼龙的消耗少一点,虽然你不能抓额外的牌……这就是你必须权衡的利弊。
卡牌的例子
让我们举一些详细的例子进一步说明。
我们开头已经说了碧蓝幼龙,这是个很好的例子,让我们从它开始。我们想要的是什么?我们有:
3.抽一张牌
可以看到碧蓝幼龙最大的用途是+1法伤和压场作用。它的身材很难被3攻的仆从交换,对手就必须考虑如何干掉它。我认为抽牌只是一个额外的好处。
那么,常见的+1法伤的牌有哪些呢?
狗头人地卜师:2费2/2身材+1法伤。
优点:便宜 缺点:死得太快
达拉然法师:3费1/4身材+1法伤。
优点:便宜(3点消耗),4点生命比较抗揍。 缺点:只有1点攻击
食人魔法师:4费4/4身材+1法伤。
优点:消耗低于5 缺点:不能抽牌
大法师:6费4/7身材+1法伤
优点:7点生命可以活很久 缺点:消耗6点…
所以你会选择哪一张?我认为应该是食人魔法师。如前所述,他有4/4的身材不比碧蓝幼龙差,也能提供1点法术伤害。
注:DarkArbiter给了我很多玩家关于碧蓝幼龙抽卡能力上的不错的反馈。出于这个原因,侏儒发明家会是很好的替代品。记住,要明确什么才是你最想要的。
哈里森琼斯
这里还有一个简单的例子。哈里森琼斯可以摧毁敌人的武器并且抽和武器耐久等量的牌。5费5/4身材。他的主要用途是什么?
1.摧毁敌人的武器
我认为第二点是附送的奖励,所以我们看看第一点。唯一还能摧毁敌人武器的的卡牌就是酸性沼泽软泥怪了。2费3/2。
酸性沼泽软泥怪:2费3/2,摧毁敌人的武器。
优点:便宜的基本卡 缺点:没有额外的抽牌奖励
火车王4费6/2带冲锋效果(并且会送对手2个1/1的小仆从)。我们所关注的是什么呢?我想说的是:
1.费用便宜
我们为你快速的找一些冲锋仆从,列出了以下几个类似的仆从:
狼骑兵:3费,3攻。
优点:3费,3攻。 缺点:呃…3攻。比火车王低3点攻击力。
库卡隆精英卫士:如果你玩的是战士。4费4/3,低了2点攻击。
优点:哈,4攻! 缺点:只限于战士。
奥术傀儡:啊!3费4/2!
优点:只要3费!只低了2点攻击!如果在你的套牌中带2张,那他将会更容易被抽到! 缺点:多给你对手一个法力水晶。
暴风城骑士:4费2/5,呃呃呃,只有2攻,这里不作考虑。
鲁莽火箭兵:哦,5攻?只低了一点攻击?哦,等等,它需要6费。下一张。
银色指挥官:6费加圣盾4/2。这个就是我们想要的?
优点:圣盾!缺点:6费。
正如你所见,我认为奥术傀儡是火车王最好的替代品。你少了2点攻击,但是你使用它的时候少1费,如果你想配合一个连击像冷血来打出一个致命的伤害,你也能足以赢得比赛。银色指挥官也是4攻,但是需要6费。
如果你需要一个4点的爆发伤害来处理仆从,那么他会是一个好的选择,因为他有圣盾,但是如果你计划着打出给他加一大堆BUFF的连击,那你只剩下4点法力值可以使用(假设你在第10回合)。奥术傀儡可以留给你7点法力值来发挥。
血法萨尔诺斯
血法是张低费橙卡。他有:
1.+1法伤能力
2.亡语:抽一张牌,2费1/1。
这个例子相对简单一点。让我们看看类似的仆从卡牌。
狗头人地卜师:2费2/2,+1法伤。很好的选择。
优点:2/2身材,同样的费用。缺点:不能多抽一张卡牌。
达拉然法师:2费1/4,+1法伤。
优点:4血,能战场。缺点:3费代替了2费的效果。
工程师学徒:2费1/1,立刻能抽一张牌。
优点:立刻能抽牌比亡语抽牌好。缺点:没有+1法伤。
战利品贮藏者:2费2/1,亡语抽一张牌。
优点:2/1,还有过牌的能力。缺点:没有+1法伤。
如果你正在寻找一个低费的法术伤害,狗头人地卜师会是你很好的选择。他只要2费,有+1法伤,但是他要用2/2来替换1/1!然而,如果你想过牌,带战利品贮藏者或者工程师学徒。我更喜欢战利品贮藏者,因为他是2/1而不是1/1,并且你的对手来沉默他让你少过一张牌的程度是比较低的。
凯恩血蹄6费4/5,亡语:召唤另一个4/5。还在等什么,6费2个4/5??太惊人了!抢钱啊!但是等等,这不是真正的钱,所以通过它的数据,让我们一起来找一个替代品。
1.4/5的身材
2.亡语:召唤另一个4/5的仆从
让我们一起来看下一些替代品:
2个4/5的雪人?
优点:你能在同一时间内一起把他们打出,有足够的法力值?缺点:8费,需要2张卡来代替一张。
快看,麦田傀儡有同样的能力…但是只有2/3的身材…
也许我们分析错了。当你面对凯恩血蹄的时候,典型的情况是什么样的?对我来说,这张卡通常是3或者4攻的低攻仆从,即2张4/5的身材=1张8/10的身材。谁能给我们一张类似的身材呢?
海巨人:8/8的身材。
优点:8/8,可能打出去的时候低于6费。缺点:可能在低于6费的时候没办法打出来。
熔核巨人:也是8/8的身材。
优点:8/8,可能打出去的时候低于6费。缺点:这就意味着你已经承受了至少14点伤害了。
山岭巨人:另一个8/8的身材。
优点:可能打出去的时候低于6费。缺点:要使用它,需要抽很多的卡牌。
石拳食人魔:6费,6/7。
优点:保证了6费,相当的厚实,比4攻高,有7点血。缺点:没有亡语可以召唤其他仆从,当它死的时候,就结束了。
抓住他!你可以大胆的说凯恩就是一个“软嘲讽”,他能带来足够的仆从伤害交换。谁带有嘲讽,软或者硬?
烈日行者:4/5,6费,带有嘲讽和圣盾,又名“来打我2次”的卡牌。有点像凯尔。
优点:6费,难以对付的嘲讽,圣盾!缺点:凯尔,你必须对第一只牛造成5点伤害,然后才能对第二只牛造成5点伤害。对于烈日行者,你能用一点伤害破盾,然后再对它造成5点伤害。
比斯巨兽是一个6费9/7的仆从,坏处是他的亡语会为你的对手召唤一只3/3。我没有看到很多套牌中带这张卡,但是对于经验积累的目的,让我们一起来学习下这个个别案例吧。他是一个6费9攻7血的仆从。他也是一直野兽(哈哈)。
熔火恶犬:7费9/5。
优点:没有给对手亡语的效益。依然是一直野兽。哦,它是不需要制作成本的。缺点:多1费,少2点血。
拉文霍德刺客:7费7/5,但是他会潜行。
优点:潜行效果会有较高的存活几率。没有亡语效益。缺点:多1费,少2点血,少2点攻击,并且不是野兽(如果你在乎这一点的话)。
作战傀儡:7费7/7。
优点:和比斯巨兽的血量一样。没有亡语效益。他也不需要制作成本。缺点:多1费,少2点攻击。
我想猎人使用比斯巨兽的情况会比其他职业多,因为他是野兽卡牌。也许你已经带了一张苔原犀牛了。召唤一个9个的仆从获得免费的冲锋是非常惊人的。
但是这个真的取决于你的套牌。如果你没有冲锋能力,那么也许如何生存更重要,所以另外2个选项可能更好。
当你正在寻找一副套牌时,而这副套牌需要4张橙卡的时候,不要气馁。试图找到最好的代替品,绝对不要灰心。
问问你自己想要达到的目标,并且坚持这个想法。不要分散你的选项,如果你要把他们从套牌中扔掉,看看是否有其他合适的“代替品”。最后唯一的方法就是用橙卡来换掉你的代替品来赢得更多的比赛,得到更多的金币,开更多的卡包。
我留给你一些东西思考。你可能很想买卡包,甚至是想买大量的。虽然我支持暴雪并且我喜欢这款游戏,但我不建议你用RMB来开卡包(也许可以用来买NAXX的扩展包,或者以后的扩展包)。
一旦你慢慢开始饱和了你收藏的基础和稀有卡牌,开卡包的收益会递减。在最坏的情况下,每个卡包有4张普通和1张稀有卡牌。每包分解只有40粉。你要清楚的知道,平均每40包能开出1橙。如果你购买大量的卡包,就是328。为了一张橙卡。假设你只能开到普通和稀有卡牌,那也都是你自愿的。
让我知道这个指南对你是否有用。随时给我意见和建议,或者你找到任何更强大的代替品。祝你好运,不要太沮丧!
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炉石传说新零件卡牌有什么 炉石传说零件卡怎么来
11:35 来源:本站原创 作者:王珏
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炉石传说在暴雪嘉年华上公布的地精和侏儒扩展卡包中,有2张新卡会发放零件卡牌。下面就让我们重点解读下零件卡和他们的发放者的作用。
  炉石传说在暴雪嘉年华上公布的地精和侏儒扩展卡包中,有2张新卡会发放零件卡牌。下面就让我们重点解读下零件卡和他们的发放者的作用。
  其中,已公布的两张新卡,发条侏儒和工匠镇技师设计到了一个新游戏元素:零件牌。它和伊瑟拉类似,发动卡牌的效果后会从额外的牌库随机抽取零件牌,据称零件牌将会有7种:
  旋风剑刃:使一名随从增加1点攻击力。
  装甲电镀:使一名随从增加1点生命值。
  换向开关:交换一名随从的攻击力和生命值。
  过分讲究的隐形立场:使一名友方随从获得隐身直到你的下一个回合开始。
  紧急冷却液:冻结一名随从。
  时间复卷机:将一名友方随从返回你的手牌。
  生锈的喇叭:使一名随从获得嘲讽。
【评论】炉石传说新零件卡牌有什么 炉石传说零件卡怎么来
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活《炉石传说:魔兽英雄传》制作人专访:新扩展卡包确定12月上线
《炉石传说:魔兽英雄传》在年度盛会暴雪嘉年华上公布了全新扩展卡包《地精大战侏儒(Goblins VS Gnomes)》。包含120张以上的新卡将于12月与玩家见面。近日,《炉石传说》资深游戏设计师本&布罗德(Ben Brode)和执行制作人朱仲英(Hamilton Chu)在接受采访时也谈到了游戏近期与未来的发展方向。
以下是采访内容:
1、游戏的发行时间现在已经确定了吗?
布罗德:是的,下个月。
2、在万智牌中有很多种族对抗种族的扩展包,这次侏儒大战地精是否也受到这方面的影响?
布罗德:我们很早就想要做一个种族对抗型的扩展包,我们在扩展包中加入了很多种族性的元素,譬如全新的随从类型机械,这是TCG类型游戏中很常见的一种模式,并没有什么影响方面的问题。
3、在以后的的扩展包中会加入更多诸如战吼或亡语之类的机制吗?
布罗德:是的,在将来我们肯定会加入新的机制,但我们也不希望游戏变得过于复杂,而让新人玩家搞不清楚状况无法融入。
朱仲英:我们会尽量利用现有的机制,当现有的机制被挖掘完全后,我们就会加入新的机制。
布罗德:事实上我们在侏儒大战地精扩展包中已经加入了新的机制,举个例子,在这次扩展包中加入的新卡牌米米尔隆的头,结合场上三个机械随从能够合成V-07-tr-ON,其拥有超级风怒,一回合能攻击4次,超级风怒以及合体的设计都是全新的体制。
4、在新的资料片中有很多高随机性的特效,是否会影响到比赛的公平性,而变成一种比运气的游戏?
布罗德:随机性是炉石传说的一部分,事实上在随机性很小的脑力竞技中,许多职业选手都提出增加一些随机性。比如说这次扩展包新增加的卡牌更疯狂的投弹手,如果是新人常常会不分情况直接上场,而一个有经验的牌手则会选最恰当的上场时机来中和随机性达到最优的效果。
朱仲英:事实上炉石传说从一开始就有着一些随机的元素在其中,诸如拉格纳罗斯和希尔瓦娜斯等等,随机元素会产生几种不同的结果,无论是自己期望的或是自己不想看到的,这些结果都是可以预料的,发生的几率也是可以计算的。一个优秀的牌手会冷静的分析这些随机元素可能造成的结果,利用随机元素中的期望结果创造优势,同时也考虑到出现非期望结果后的处理手段。
5、新的扩展包加入了很多高强度的卡,这是否意味着很多以前流行的卡就无人问津了呢?
朱仲英:新卡的加入会促生出许多新的战术,也让原先不怎么出场的卡找到新的思路,随着对战环境的改变,每张卡都有可能突然变得热门,也可能变得不那么受欢迎,我们不会让一张卡完全的替代另一张卡,它们总会存在自己的亮点。
6、根据目前的统计,纳克萨玛斯冒险模式的英雄模式只有很少人打通,今后是否会增加奖励来鼓励这些人去完成这个挑战?
朱仲英:我们设置英雄模式是给高端玩家一个挑战,而不是强迫所有玩家必须去完成的,如果增加奖励,就变成要求人人都要去打通纳克萨玛斯的英雄难度,否则就很吃亏。所以我们不会增加英雄模式的奖励,不会让休闲玩家觉得他们被强迫去完成一件事情。
7、纳克萨玛斯重复通关的可玩性比较差,将来是否有计划来改变这一点?
布罗德:这是我们最常收到的玩家反馈之一,纳克萨玛斯有非常好的音乐,有趣的战斗设计和细节等等,但我们目前没有打算让玩家一直去重复这件事情。
朱仲英:我们希望玩家享受挑战纳克萨玛斯的乐趣,而挑战成功后再去重复这一过程并不是什么有趣的事情,
8、我们希望看到一些精彩的对决,诸如魔兽争霸3那样的录像系统,是否有这样的计划?
朱仲英:这个问题有很多人提到过,但目前我们暂时没有这个计划,我们会在游戏中加入观战系统,这个系统能一定程度上弥补缺少录像系统的不足。
9、是否会增加一种更加专业的模式,对卡牌,职业的使用做更多的限制,或是通过多局战斗决出最终胜者。
布罗德:目前来说我们更加专注于职业和卡牌的平衡性调整,而不是通过改变赛制来实现相对公平的对抗。
朱仲英:我们希望把赛制这方面的设置交给炉石比赛的举办方,而不是由我们来做。
10、目前和朋友只能对战,以后是否会加入合作模式或是多人对战模式?
布罗德:这个想法令人激动,我们收到很多这方面的反馈和意见,但还没计划。
11、那你们认为现在职业平衡吗?我们在天梯上看到大量的猎人和术士。
布罗德:在某个时期,某个职业会特别强势,这就是所谓的环境变化,我们非常关注这方面的反馈,并努力根据实际性情况做一些平衡性的调整。随着地精大战侏儒上线,大量新卡的加入也会让不同职业的牌组发生非常大的改变,新战术的碰撞也会产生不同的强势职业,并快速的更替。
朱仲英:如果这次访谈发生在两三个月前,或许问题就变成为什么我们在天梯上看到那么多盗贼和德鲁伊了。
12、天梯的奖励卡背不够吸引人,今后是否打算增加天梯的奖励?
布罗德:这个问题和纳克萨玛斯类似,如果天梯顶层有非常多的奖励,但你打不上去,会让休闲玩家觉得沮丧。我们还是希望每位玩家都能享受到全部的游戏乐趣。
13、对于新职业有什么可以透露的吗?
朱仲英:目前没有任何相关的计划。
14、如何获得《地精大战侏儒》中的新卡?
布罗德:通过金币或者现实货币购买新卡包,需要注意的是通过竞技场获得的奖励将会换成新卡包。
朱仲英:新旧卡包将独立销售,新卡包将可以开出扩展包中的新卡牌,旧卡包则能开出现在已有的卡牌。
15、上个月暴雪封停了一大批的插件使用者,对于这些插件使用者暴雪是如何看的?
朱仲英:我们会努力为所有玩家提供一个公平的游戏环境,这也是暴雪的责任。
16、从今年初炉石传说正式上线到下个月经过了大约10个月的时间,今后是否按这个速度来发行新的扩展包?
朱仲英:事实上如果从纳克萨玛斯冒险模式开始算起并没有这么长的时间,我们目前也在考虑这个问题,我们发行扩展包的主要目的是希望新的扩展包足够有趣,足以改变玩家的卡牌策略,给玩家足够多游戏体验,让他们能够享受扩展包所带来的乐趣。
布罗德:《侏儒大战地精》是我们的第一个扩展包,我们并没有详细的计划下个资料片会在什么时候发行,或是每个资料片的周期是多长,当玩家需要,那么下个扩展包就该准备就绪了。
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强力卡牌获取方法:
炉石传说获得强力卡牌都需要开卡包来翻取,卡包的获得方法分为2种,一种是金币直接购买,另外一种是打竞技模式,但是竞技模式的入场费用是150金币,而直接抽取卡包的费用是100金币。
竞技场获得开卡包与金币购买优劣分析:
一般大家存在的顾虑就是如果打竞技场实力和运气都不尽人意怎么办?直接抽包的话100金币就可以直接获得1个包。下面就利用表格来分析一下到底是竞技场好还是抽卡包比较好。
根据上图分析出每一种可能性。大家可以看到,只要拿了三场胜利就可以保证回本,而且就算全输了也同样可以获得卡包,0胜只亏30金而已。只要你对游戏足够熟悉,一般胜率至少在三胜以上,正宇第一次玩竞技场就简简单单地拿了五胜。而且如果你是拿了九胜,获得的收益将是接近三倍的,我觉得竞技场模式需要大家的勇气,不要在意会连输3场,根据自己随机抽选的牌型,只要牌组稍加给力都是可以获得3-5场胜利的。
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提问者采纳
炉石传说里分基础卡牌和专家级卡牌,基础卡牌的金卡是不能分解的,专家级卡牌的金卡是可以分解的
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他1条回答
& && && & 这样说吧,炉石里的每张卡分两类,一种叫做基本卡(是注册就有的和各个职业随等级提升赠送的),另一种叫做扩展卡(扩展卡分白,蓝,紫,橙,在卡上有一个像鸡蛋样的标志)& && && & 任何一张卡都可能是金卡,金卡只是漂亮点,进场霸气点,没有任何加成,& && && & 所有基本卡都不能分解,扩展卡才可以分解。& && && & 你说的能分解的金卡是扩展卡,不能的基本卡。
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