使命召唤ol贪婪技能nline的贪婪技能怎么用啊

使命召唤OL最近有什么新更新_百度知道
使命召唤OL最近有什么新更新
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近期更新内容:1、游戏平衡删除红、黄、蓝三种贪婪技能2、增加技能强壮(黄技)、强硬路线(红技)3、游戏例行优化(卡顿优化界面优化)4、增加末世营救模式(现更名末世反击)新图安全屋(锁定英雄难度)技能:强硬路线:1、连杀奖励需求连杀数-1;2、僵尸围城模式每两波攻击结束充满电池;3、末世营救模式模式每波攻击结束获枚狗牌;4、绝境求模式每波攻击结束获张扑克牌强壮:1、增加攀爬攀越速度;2、增加奔跑抬枪速度;3、增加投掷战术装备速度
贪婪技能?
你不知道之前一段时间出过一套贪婪技能么?红黄蓝都有,装备后的效果是开始游戏后每个贪婪会随机抽取2个同色技能,打个比方,你打PVP,不装贪婪技能的话你一个背包里就只能放3个技能,而装了贪婪之后,你进游戏之后,贪婪技能就会给你随机抽取2个技能,如果你3种贪婪全部装备的话,你进游戏之后就带有6个随机技能了,这是很疯狂的事情,PVP里6个技能如果抽到得心应手的话基本就可以制霸全场,而PVE里初始就带上6个随机技能,怎么玩都很爽,这无疑是破坏了游戏平衡性——贪婪技能解锁等级很高并且价格很贵,高等级的人把贪婪技能带满的话,无疑可以分分钟压制没有贪婪的新手,所以在12月16号的更新中,贪婪技能就被删除了,前期购买了贪婪技能的玩家会收到GP补偿,无论每个贪婪技能售价多少(三种贪婪的售价是不一样的),都按一个贪婪补偿6500GP这么算,也就是说,如果你买满了3个贪婪,你就可以获得6500×3的GP补偿,同时系统还会给你MK17-猎豹的补偿,每一个贪婪技能补给你30天,也就是说如果你买满了三贪婪,你就可以获得90天的MK17-猎豹(MK17特别版,自带EMP屏蔽器和扩容弹匣)。
要现金买?
贪婪出的时候是GP购买的,现在已经没了,我记得价格如下:红贪婪5600GP绿贪婪4800GP蓝贪婪6500GP
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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同时拥有两个技能收藏
同时拥有两个技能。如何实现譬如食腐鸟和快速填弹在不需要花费纸牌的情况下。
1楼 15:46&|
收起回复2楼 15:50&|
除非以后换成BO2和狗斯特的点数配搭物品模式不然像双同类型技能就是白日做梦
3楼 22:23&|
4楼 23:20&|来自
贪婪 如果你够幸运 抽到这两个技能
5楼 21:37&|
6楼 21:45&|来自
贪婪,看人品
7楼 21:50&|来自
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内容摘要:问题补充:视频最好
最佳回答:那个得在背包里预先放好,如果是带着“贪婪”,那么在两个包之间切也可以换技能
其他回答:用切换。。。。你都会说是被动的首先得自宫,然后止血,上药
网友提问:使命召唤ol被动技能怎么切换?
网友回答:
问题补充:视频最好
最佳回答:那个得在背包里预先放好,如果是带着“贪婪”,那么在两个包之间切也可以换技能
其他回答:用切换。。。。你都会说是被动的首先得自宫,然后止血,上药提示:
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12月16日,由腾讯与美国动视携手带来的FPS网游新作《》迎来不删档测试阶段的又一新版本,在此次主题为&备战时刻&的版本当中,玩家将体验到崭新的、被动技能,新的枪械武器,以及新关卡&安全屋&所带来的全新体验,同时更有针对游戏平衡性体验的优化调整。全新版本的《使命召唤OL》,将带给玩家更具对抗性和竞技性的游戏体验,更优质的游戏环境。
新版本&备战时刻&开启
【&贪婪&技能移除 战斗更平衡】
随着&备战时刻&版本的到来,被动技能&贪婪&将与《使命召唤OL》告别。&贪婪&是在不删档测试开启之初上线的被动技能,共分为红、绿、蓝三种,携带&贪婪&技能,可以让玩家在战斗中,每次重生都可随机获取两个同颜色类别的其它被动技能,三种颜色的&贪婪&分别对应三种颜色的其它技能。
由于&贪婪&技能的随机机制与数量优势,使得这一系列技能越来越受到玩家的青睐,但与此同时,也使得在重生时,不同玩家通过&贪婪&随机获取技能的结果往往差距较大,对于游戏的平衡性带来了一定的影响。而为了确保玩家体验的平衡,同时也为了平衡不同被动技能之间的价值,使得更多的被动技能能够得到出场机会,&备战时刻&版本中将三项&贪婪&技能移除,并对已购买的玩家进行了相应的补偿。
已成历史的&贪婪&系列
【自动匹配机制优化 对抗性提升】
自动匹配战斗,能够有效帮助《使命召唤OL》玩家在游戏中迅速进入自己喜欢的模式进行战斗,而随着不删档测试的进行,越来越多的玩家在游戏中达到了较高的等级,在被动技能、连杀技能、武器以及武器上拥有更多的选择,同时也积累了更为丰富的战斗经验,同时也有越来越多的新玩家不断进入《使命召唤OL》。然而,除了拥有等级限定的少数模式(如各等级的实战训练)之外,随机匹配进入游戏的玩家,往往会因等级实力差距较大而使得战斗呈现一边倒的态势。
有鉴于此,作为一款强调对抗性、竞技性与激烈战场体验的FPS网游,《使命召唤OL》在此次新版本中对自动匹配规则进行了一定的优化。新的匹配机制下,玩家在累积一定的匹配战斗经验后,系统将根据过去的匹配战斗历史记录对玩家实力作出一定的评判,并在匹配过程中尽可能选择实力相近的玩家一同进行战斗。
匹配机制调整,对抗更激烈
【全面优化改进 备战1.11不限号】
除了对被动技能的调整与对匹配机制的优化外,《使命召唤OL》还在UI界面,新手流程,每日任务,赛单地图,社交功能等个方面进行了调整优化,整体上使得《使命召唤OL》的体验更为流畅,新玩家上手也更加简单自如,此外更有PrintScreen按键直接截图功能的开放。
总的来看,《使命召唤OL》在&备战时刻&版本中,对游戏内的已有内容进行了相当程度的优化改进,使得游戏体验在平衡性、对抗性和流畅度方面均有提升。焕然一新的《使命召唤OL》,正与所有玩家一起进入&备战时刻&,全面备战1月11日不限号测试!
新版本登场备战不限号
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有些人永远不会被遗忘 有些人永远只是替代品     我是汉纸
UID帖子威望16 多玩草8246 草元宝
  首先热烈庆祝使命召唤ol正式开启不删档测试,这次不删档测试在CODol的历史上具有跨时代意义,证明了从今天开始,CODol在经过几次测试之后,已经基本定下来了今后的发展方向,修改内容也将从之前的bug的维护,慢慢的向玩家体验功能维护方面转变,对于我们各类玩家来说无疑是CODol带给我们的最好的消息。
  废话不再多说,今天,骑士将带领大家对客户端中,新加入的三种颜色的贪婪技能做一个简单的说明与各种使用方法的详解。希望骑士的这篇文章,可以让大家在三种颜色的技能中,找到更适合自己的定位。
首先,我们先大体的解释下这三种颜色的贪婪技能大致的意思:
  贪婪技能,简单的解释就是牺牲一个自选技能的机会,换取两个随机技能。不同颜色的贪婪技能将会随机到固定颜色的随机技能(也就是说红色贪婪只能随机到红色技能)。虽然看起来觉得各种狂拽酷炫叼炸天,但是要知道,跟运气有关的事情往往不那么好掌握,下面,骑士就来给大家逐个颜色分析下三种颜色贪婪技能的用法。
  红色贪婪:
  说道贪婪技能,我们首先要弄清楚红色的技能都有什么:
  杀敌无痕——击杀敌人,敌方队友看不到死在那,加大脚步的声音(包括忍者,如果蹲着走就听不见了);
  军情报告——PVP显示敌方致命类装备的位置PVE可以显示物品和敌方的飞机;
  轻装上阵——加快速度并且没有跌落伤害;
  食腐鸟——捡取敌人死亡后掉落的子弹包;
  快速换弹——加快换弹速度,俗称快手。
  大体看起来,杀敌无痕对PVE模式很鸡肋,而军情报告对PVP也很难发挥出太大作用。其他三个技能轻装,食腐鸟,快速换弹对不管是PVP模式还是PVE都能起到至关重要的作用,尤其是快速换弹,在PVP中使用轻武器时或者PVE时都几乎属于不可忽视的技能。
  这时候在回头看下红色的贪婪,就会慢慢升起纠结之情。
  简单的分析下,如果是PVE模式中的丧尸围城或者末日营救,那么基本都可以毫不犹豫的将红色技能槽带成贪婪,因为在末日营救中,轻装上阵和军情报告这两个技能都可以让你在收集技能包上有更大优势,以方便你快速收集其他技能,而在丧失围城中,食腐鸟与快速换弹如果同时出现,也可以极大的增加生存几率和补给压力。但是在绝境求生中,食腐鸟对前期的作用几乎不可替代,而且绝境求生中想获得其他技能是不可爆出而是去补给箱使用4张或者5张同点牌购买,因为游戏初期很难收集到数量很多的扑克牌,而没有食腐鸟又需要把更多的扑克牌消耗在购买弹药上,所以绝境求生这个模式骑士并不推荐大家带红色贪婪。
22:41:29 上传
  绿色贪婪:
  首先还是先贴上所有的绿色技能:
  快速瞄准——新手三技能之一,加快精确瞄准速度,加快切枪速度;
  双倍火力——可以携带两个主武器;
  侦查——地图显示小范围的敌人;
  侦查免疫——敌方无人机,武直,哨戒机枪无法发现你;
  马拉松——延长奔跑的时间。
  相比红色技能,绿色技能对击杀的帮助更小,大部分都是辅助功能。双倍火力几乎是PVP所有模式中必带的技能。快速瞄准也可以让你丢手雷更快,切枪速度基本就是保命的基本。侦查与侦查免疫技能一般主要作用都是针对PVP,对PVE的贡献并不大。
  总结之后可以看出,在PVE3总模式中,并不太适合装备绿色的贪婪。因为双倍火力对任何模式的作用都不可忽略,大部分玩家都比较习惯长枪与轻机枪的搭配,没有了双倍火力会对全队的火力都产生影响。如果你真的不需要双倍火力,随到侦查或者侦查免疫也是比较尴尬的情况,虽然侦查技能可以在末日营救中隔墙判断BOSS与狗牌僵尸或者机枪的位置,但是为了这些功能浪费掉一个技能槽还是有些可惜的。在这里,骑士可不推荐大家为了随到马拉松和快速瞄准就大赌人品这种事情。
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  蓝色贪婪:
  还是先来看下蓝色的技能:
  神射手——憋气时间更长,从更远处识别敌人;
  忍者——减少脚步声,热成像和心跳无法发现;
  工程兵——延迟地雷爆炸时间,爆破按包拆包时间减少,pve补弹救人修窗速度加快;
  稳固射击——提高盲射精度,初始三技能之一;
  追猎者——增加精确瞄准时的移动速度,并且可以和战术枪托叠加;
  防爆服——减少来自爆炸的伤害与略微减少来自霰弹枪的伤害。
  蓝色技能中,忍着和神射手这两个技能并不算适合PVE,即使是使用狙击枪一般也不需要为了狙击枪专门佩戴一个神射技能,毕竟PVE的敌人不管是绝经求生中的敌人军队还是其他两种模式的僵尸,都不会有意识的隐蔽,更不用怕对方会听到你的脚步了。。。工程兵这个技能简直是PVE模式的必备技能,不光补给速度与救援队友的速度大大加快,在丧尸围城中补窗户的速度,绝境求生中踩到地雷后的反映时间延长,都是PVE模式中很重要的能力。这里还要专门解释下,很多玩家都会觉得追猎者这个技能在PVE中很鸡肋,但是当你使用AK117带了战术枪托时,佩戴一个追猎者技能可以在开镜状态下比别人不开镜走的还快,吊打各种僵尸时简直bug。。。
  总而言之,蓝色的贪婪技能还是值得带上试试运气的,最好的情况可能就是随到工程兵配防暴服或者追猎者或者稳固射击中的一个。追猎者和防暴服可以极大的增加你的生存能力,稳固射击也可以让你在使用裸射时保持对敌人的压制性。但是如果蓝色贪婪并没有随到工程兵,那么整把游戏都会比较尴尬。所以,骑士还是劝各位在使用蓝色贪婪时,先洗脸洗手确保人品吧。
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  骑士明白自从贪婪技能出现后,各种玩家的猜测都接踵而至,其中争议基本体现在两个部分:
  1:是否应该移除PVP模式下的贪婪技能只允许PVE使用
  2:是否应该限制3个技能槽中只可以携带一种贪婪而不可以携带三个贪婪6个技能进入游戏。
  骑士个人觉得,贪婪技能的出现应该是综合了COD8中的连杀奖励获得技能和COD10的技能点数系统的衍生品,虽然可以感觉出这个技能还有些许的瑕疵存在,但是可以看出官方在技能的开启模拟上真的下足了功夫。至少在这个版本中,贪婪技能可以测试中在PVP模式下多种同颜色技能同时出现时对游戏产生的微妙影响与强大的化学作用。
  至少,我们看到了制作组的努力,也更加有动力支持制作组可以给我们带来更加平衡,更加强大的CODol。
  让骑士与大家,一起翅目以待。
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转自游民星空使命召唤OL粉丝站
本帖最后由 丶氷凌 于
22:44 编辑
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UID帖子威望1 多玩草5104 草元宝
介绍还算靠谱,解说基本扯淡。最简单也是最有效用法就是3个贪婪全带,进游戏发现没有刷出想要的技能就退了再进
有些烦恼丢掉了,才有风轻云淡的机会
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