英雄联盟s51s2s3s4s5什么意思?

英雄联盟的一些专业词是什么意思?如gank、bank、ADC和AD有什么不同?_百度知道
英雄联盟的一些专业词是什么意思?如gank、bank、ADC和AD有什么不同?
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GANK:游走,抓人,常指的是中路6级后去上路或者下路抓人,或者打野的英雄去上路下骸胆囤沸塬度剁砂筏棘路抓人,击杀对方,给己方造成一定优势;BANK:30级排位赛时双方互相可以禁止选择3个英雄,俗称“拌人”ADC:就是AD carry的意思,一般指主力物理DPS,常指的是远程物理英雄;AD:战士,一般指的是近战物理英雄此外还有APC、AP也是同样的道理。TANK:坦克,一般指的是肉盾
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gank。。你可以理解为游走杀人rank,指的是排位bank是指银行AP法术AD物理ADC物理输出APC法术输出
GANK 就是抓人 BAN就是禁选英雄ADC就是 物理后期输出APC就是 法师后期输出C就是后期的意思 carry
GANK是打野英雄抓人,他并不在上中下三路,而是在野区打野怪升级,看上中下那路有机会就去帮助己方英雄击杀对手。GANK的主流英雄:小丑,盲僧,蝎子,狼人,船长,木木,龙女等。纠正一下不是Bank而是Rank,RANK是英雄联盟官方出的一种战斗力计算方法。ADC是物理输出
APC是法术输出,T是坦克 ,GANK是游走抓人
AD是物理输出,AP是法术输出,C 是后期意思APC就是法术伤害,前期很菜,后期很强的英雄,例如 火男,蛇女AP 前期很强,后期很菜的英雄,例如:
妖姬,ADC 就是 物理输出,后期很强的英雄, 例如:
,厄运姐ADC有前期很强,后期很废的英雄么? 例如:皮成,提姆。
FB:first blood,1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励 3:闪人,撤退 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 miss:英雄消失noob:菜鸟 打野:杀地图上的中立怪物 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 T(Tank):肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。AP和APC及AD和ADC的区别 AP魔法输出,APC魔法输出主力,AD物理输出,ADC远程物理输出
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)  ULT:大招,R键技能。  天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。  物理攻击:普通攻击,简称物攻。  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
他们都已经把问题回答了,你是不是犹豫该把分数给谁呢?!建议你把分数给我,气死他们!你还可以截图存空间,人人!多好~
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?&感谢leewilliam投稿与,转载请注明作者和来源。英雄名字:克格'莫俗称:大嘴首先玩克格'莫就要找准自己的定位,为什么操作一个英雄你需要的是什么,就像做人做事,找准自己的位置才可以做到最好。克格'莫在战场里面的地位就是你站在己方T的身后,敌方的攻击范围远端=相对安全的地方?&&&&点击进入论坛讨论原来是玩Dota的,在朋友怂恿下关注了几个月LOL,后来拿朋友的废号(也就是排位不认真掉到1200左右的弃号)玩了段时间,从前天开始用发条正式玩自己的号了,基本胜率10比1。仔细研究了几星期,觉得LOL还是一个偏向娱乐,但是能够在高端细节处发挥很大特色的游戏。?&采访者:E先生ID:1817和ID:Kanade都是DOTA界的CDEC大师群资深玩家现在2位分别在LOL国F封测中排名106和115。以下是我对2位的采访内容。E先生:你认为LOL相比DOTA哪更吸引人?1817:节奏紧凑没有很长的FARM真空期更像是WOW的竞技场。Kanade:节奏很快,人物外?&本文作者hero路飞,转载请注明作者,尊重作者今天起来,打开LOL,我整理了一下心情,这两天一直在玩小忍者,不过都是5V5,我还没有考察3V3中小忍者的实际作用&.而且我很久没打3V3了,于是我点击排位赛,选择了3V3的小地图。这是一场很经典的比赛,为什么经典,在大比分落后,炮台被推的?&作者:onlycareyou@uuu9&&点击进入论坛原文与作者交流&&首先关于阿塔玛之刺对于我它的被动我理解错误,它附加的是AD并非附加伤害。这样一来如果祢HP2500属性变为45AM+18CC+50AD=3506G而实际的价格为2450G。附加伤害和AD价值其实差很多,附?&玩LOL和dota很类似说几点吧一就近原则谁离你近就杀谁,没什么说的,离你越近队友的技能支援就更快捷二最大威胁论谁对你们的伤害输出最高优先杀谁,看情况判断是优先杀输出还是控制三大鱼吃小鱼谁血最少杀谁,谁玩的最不好杀谁,谁是新人就杀谁四蝴蝶效应请在开始认真的进行游戏10分钟,你会发现你至少能提前结束半?&作者:Fenrirofwrath&&&&点击进入论坛原文与作者交流&&看到这个标题进来的,应该都是好奇心驱使想看看到底是谁,我就不卖关子直接告诉大家,是易大师!看官别着急,听完我的各种经历。一开始玩LOL一个玩的是狼人,因为正好免费,但是第一个买的是易大师?&作者:幽影狸猫点击进入论坛原文与作者交流基本打野篇中期进阶篇综合实战篇一、前言构思了一个礼拜写了一个礼拜&&.终于写完了&&.Shaco是一个让人又爱又恨的英雄,当初被Reginald的Shaco教学视频所勾引,从此走上不归路。在历尽了练Sha?&&&为了方便玩家欣赏视频,领略LOL的游戏魅力,我们特意和迅雷看看合作,制作了这期LOL视频专题,玩家也可以自己录制视频上传参加活动,还等什么,赶紧加入吧!&LOL专题视频栏目上线!?&由DOTA原班人马打造、腾讯游戏运营的全新对战网游《英雄联盟》(简称LOL),近日来各大赛事不断。&英特尔核芯显卡杯明星精英赛&刚刚成功落下帷幕,《英雄联盟》又受邀进军GIGABYTEStarsWar6。StarsWar,即国际电子竞技明星邀请赛,是暴雪娱乐认证的全球第五项电?&&Katarina,不祥之刃诺克萨斯的许多贵族千金都满足于在高位生活下去。不过卡塔莉娜是个例外。令人畏惧的诺克萨斯将军杜克特的女儿总是对老爹的刀刃感兴趣,而对妹妹整天摩挲的裙子衣裳一点也不感冒。她的投机者父亲,趁机欣慰地将女儿培养成了嗜血的刺客。卡特琳娜在他父亲的命令下,由最好的战士来训练?&完整版客户端下载地址:/client/首先,打开LOL美服官方注册页面!地址:&&按照图中的提示谢谢注册相关信息,点击确认注册按钮,然后下载游戏客户端进入游戏即可.完整版客户?&进入英特尔核芯显卡杯LOL明星精英赛:/zt/intel2011/&&&观看直播:/833.shtmlLOL明星精英赛EHOMEVSWE今日决赛《英雄联盟》大型电竞赛事&ld?&这个不是所有英雄的出装,打法,克制,加点,符文,天赋,召唤师技能的攻略。这个是我希望每一个玩LOL,想好好玩LOL的人能看,能看明白,知道写的是什么的攻略。我希望每个玩LOL的人都明白怎么去打一场精彩的比赛。写这个文章之前,我一直在考虑要不要写,写是为了LOL更加简明易懂,更好上手,菜鸟更少,不想写?&感谢论坛玩家zxq1227的投稿,点击进入论坛原文与作者交流我从美服玩起,然后国服内测封测一直过来,LOL这个游戏也越来越火,进了很多群,也有很多新手现在,很早就想写了,今天上班无事,码了点字。我是按照场上位置来推荐英雄的,首先新手还是确定自己适合什么位置,再确定自己适合什么英雄。我的说法基于新手路?&北京时间4月8日14:00&4月9日凌晨3:00,这次更新时间比较长,更新完成后会有新英雄。更新期间所有IP和XP提升时间都会延长。在北京时间21:00提前结束。补丁说明点击:/404.shtml?&作者:公子寒点击进入论坛原文与作者交流四维作为RIOT设计出来,让玩家一眼就看出设计者的英雄定位,任何一项达到满值都表示这位英雄有顶尖的一面。物理攻击是衡量AD后期猛不猛或者适不适合走AD路线的决定因素,唯一一个物理攻击属性封顶的是蛮王,远程AD诸如女警VN老鼠提莫全部落选,近战AD如赵信易也都冲榜?&母牛心声:最近有越来越多,越来越丰富的LOL相关周边东西,这说明社会上更多的人在关注LOL,这是一种非常好的势态,我不管做为编辑或者玩家,我都为此感到高兴,默默地支持LOL,加油!相关阅读:魔兽世界系列LOL皮肤下载:过一把巫妖王的瘾玩家制作LOL版对战卡牌&?&LOL正义同盟中文网官方群,欢迎各位在此讨论游戏,祝大家游戏愉快LOL正义同盟精英讨论群:0人超级群)LOL正义同盟官方1群:0人高级群)LOL正义同盟官方2群:0人高级群)LOL正义同盟官方3群:0人高级群)?&&&&本人从LOL第一周走到现在,非常高兴的看到了LOL的成长,LOL是一个非常优秀非常有诚意的一个游戏(对很多人来说那已经不是游戏了是一个战场)。还记得第一周的时候所有英雄都是免费的IP还没有任何作用付文系统和商成系统都没有开放,那时候有一个召唤师技能&超
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作者:佚名 来源:TGBUS整理  发布时间:05-30 15:25
  LOL已经是我们生活中经常出现的词汇,相信每个人都经常听别人说LOL,那LOL究竟是什么意思呢?小编来带大家了解一下。
  已经是我们生活中经常出现的词汇,相信每个人都经常听别人说,那LOL究竟是什么意思呢?小编来带大家了解一下。
  LOL全称是League of Legends,中文名称是是。是由腾讯旗下的独立子公司[1]Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
  游戏规则:
  金钱获得方式
  1、击杀敌方小兵
  通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
  2、野外怪物
  通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
  备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
  3、英雄击杀与协助击杀
  击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
  4、英雄技能
  一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
  5、被动收入
  英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者这样的能获取金钱的道具有关。
  6、出售物品
  你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。
  胜利判定标准
  1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;
  2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。
  失败判定标准
  1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;
  2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单&更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。
  注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启,已经退出游戏的玩家不会参与投票
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