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卡牌回合制页游 《童萌镇》全新职业类型曝光
《》是一款怀旧主题风的回合制竞技类。全新的职业类型,全新的技能系统,全新的战斗模式。游戏融合了当下流行的横版平面设计和经典的MMORPG模式及卡牌策略类元素,首创页游卡牌技能战斗系统,以多样化的战斗模式、清新的游戏风格、强烈的时代特征以及多变互动的团队配合,营造了一个以怀旧和竞技为主题的虚拟世界。
《童萌镇》职业介绍:
《童萌镇》设计了四大特色职业,包括文娱委员,体育委员,劳动委员和学习委员。
文娱委员:自小便是一个十分机敏活泼的孩子,有着得天独厚的&德&品质成长优势,可以在战斗中有着快速高闪的特质。
体育委员:性格开朗,有着明媚微笑的孩子,强健的体魄及优秀的&体&品质成长,可以成为团队中最坚实的护盾。
劳动委员:是一个具备着刚强性格的孩子,出众的&劳&品质成长优势,可以冒险的过程中,担任具有极强伤害输出的角色。
学习委员:思维冷静,意志坚强,杰出的&智&品质,可拥有极高的法系输出,是团队灵魂一般的存在。
《童盟镇》首创了网页游戏卡牌回合制战斗模式。玩家在战斗前,需要从种类众多的口袋卡牌中根据自身或队伍搭配的需要,装备上最适合的卡牌进行战斗才可能立于不败之地。千变万幻的卡牌技能策略组合、战术运用将让玩家对游戏百玩不腻。
《童萌镇》的战斗玩法确实比较新颖,丰富的卡牌内容,结合了时下的流行元素,使回合制战斗模式更为多变,也更能体现玩家的谋略。不过该作的最大亮点还是在于将玩家重新带回童年时代,不论从职业的划分,还是战斗过程中的技能以及战斗对象,都有很浓郁的怀旧风,设想一下,带着童年的红领巾与七龙珠、圣斗士、街霸等动漫形象一决高下,别有一番趣味哦
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版权所有 鄂ICP备号-12013年最期待的民族风手机网络游戏推荐
虽说游戏是无国界的,但是能在游戏中体验到我们自己民族特色的内容,必定会让玩家感受到别样的亲切。这些游戏竭尽所能的展现着中国元素,被玩家们视为我们自己的游戏。那么,现在小编就推荐几款极具民族风的手机网游!获奖游戏:《忘仙》获奖理由:仙侠作为近年来最火热的文学题材...
虽说游戏是无国界的,但是能在游戏中体验到我们自己民族特色的内容,必定会让玩家感受到别样的亲切。这些游戏竭尽所能的展现着中国元素,被玩家们视为&我们自己的游戏&。
那么,现在小编就推荐几款极具民族风的手机网游!
获奖游戏:《忘仙》
获奖理由:
&仙侠&作为近年来最火热的文学题材之一,不少网游都借鉴了这一题材。而忘仙则更是开辟了一个新仙侠世界(微博),宝匣、境界、变异等系统都淋漓尽致的创造了一个轻松修仙的世界。
提名奖:《神将传奇》
提名理由:
东方神话题材的神将传奇,无论在人物、风格、建筑上都完整的表现出中国风的效果。丰富的副本关卡以及伙伴协同的战斗模式都让玩家直呼,爽到hold不住了!
提名奖:《仙缘传说》
提名理由:
以上古传说盘古开天为背景的仙侠网游,加上婚姻、结义、家族、占卜等带有中国特色的游戏系统,是非常好的中国风的游戏。而仙、人、鬼、妖种族设定更是彰显着民族的文化。
提名奖:《天地豪侠》
提名理由:
作为武侠题材的即时网游,天地豪侠一直被玩家津津乐道。完整的武侠故事架构以及官府、师门、帮派等这些具有中国特色的系统应有尽有,自由的武功门派、快意恩仇的宿命缘分共同演绎出了一个多姿多彩的江湖!
提名奖:《大掌门》
提名理由:
不同于传统的即时制的武侠网游,大掌门是今年才兴起的卡牌养成类的武侠网游。简单的一张卡牌,就能精妙的串联好金庸笔下那一个个武林豪侠,而论剑系统更像是众英雄的华山论剑。也许只有在《大掌门》才能感受到这样一个另类的武侠世界了。
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我来回答龙之刃
其他回答 (2)
这样的游戏怎么不玩玩网游呢
无尤传奇,操作很简单,不复杂,趣味也很高的啊&
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您的位置:&>&&>& > 回合制网页游戏新作《枪之剑》近日公测
回合制网页游戏新作《枪之剑》近日公测
来源:未知 | 作者:tongyang | 时间:
欧美One Button工作室所研发的一款战棋回合制网页游戏新作《Gun Swords》(《枪之剑》暂译),近日宣布正式公开测试。游戏以Unity3D所打造,在场景的特效以及角色造型&等,都有相当不错的效果呈现,除了有网页版之外,同时也提供微客户端下载,让玩家能更稳定的体验游戏内容。
在《Gun Swords》里兵种有战士、法师与枪手共3种,战士除了可以使用挥砍两段击倒敌人之外,还可以使用盾牌挡下任何攻击减少伤害;而法师则有范围较大的法术落雷距离;枪手也有强大的远程的三段连射,可怕的连续攻击让对手无法招架。游戏中玩家最多可以选择5名角色,透过的兵种不同搭配将会影响整个战局,
游戏玩法上是以战棋回合制进行,在展开进行时会有地图迷雾遮掩双方位置,玩家必须慢慢前进才能找出敌人方位,在攻击敌人方面兵种的打斗之间会有多种战斗的表现,例如击倒、腾空翻转等。而且场景也不仅仅只是布景,还可以指挥战棋躲入掩体后方(如:书架、石墙、石柱与汽车等)来埋伏对手或躲避攻击,甚至有效利用场景中的落雷(蓝色格子)与补血(绿色格子)的辅助道具,都可以扭转整体战局。
游戏最为特别的部分,就是在战斗的回合数上,只要双方僵持太多回合,在场景地图中会自动跑出系统战棋小兵来干扰战局,并且不断攻击两边玩家角色人物,直到一方所有战棋完全被歼灭。
《Gun Swords》正在进行公开测试中,目前拥有俄罗斯、英语版本,有兴趣的玩家不妨可以去尝试一下喔。
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