大话西游跑商赚钱吗高级灵动有用吗

大话西游2金击子高级敏捷低阶灵动值多少钱?_百度知道
大话西游2金击子高级敏捷低阶灵动值多少钱?
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灵宝不只看这些,先天属性也很重要,如果先天属性带高落宝的话就贵点,不带就便宜点,差距很大的。1般金击子价格在100⑵000之间
不同的区价格都不1样的...
基本在500左右吧
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灵宝打造指引书─心得的简述与挑选篇
文 章摘 要
灵宝打造指引书─心得的简述与挑选篇
灵宝心得简述  灵宝投放了一段时间,很多人还在摸索中,现旨在分享本人打造灵宝的心得,希望能给不同玩家提供指引。  在灵宝的世界,一个好的灵宝,与其底板的数据密不可分,如何挑选适合自己的灵宝,由选择底板开始。技能可以洗,符石可以换,唯独底板选择了就不能更改。   上文所说的底板指的是灵宝的天赋、擅长、初始。由灵宝的重要性来说,辅助系灵宝重点是要看他的天赋技能好不好,攻击系灵宝要同时看天赋技能和擅长技能,而落宝系灵宝就全看天赋技能了。  而在投入成本方面,辅助系最贵,攻击系次之,落宝系最便宜。  同时灵宝分高、中、低三档,区别在于获得难度及天赋拥有、擅长上,低级灵宝随机生成1个低级天赋,中级灵宝随机生成1个高级天赋和1个低级天赋,而高级灵宝随机生成2个高级天赋。在天赋中厉害的招魂归类于辅助限定的高级天赋,低级灵宝是无法获得的。  天赋类别可参考主页  而擅长是和灵宝名称挂钩的,所以挑选灵宝时以灵宝名称入手。具体参考主页  初始方面是随机生成的,由于灵宝对其要求不高,有需要可以参考主页 灵宝的挑选  打造灵宝前,我们需要考虑我们要什么样的灵宝。灵宝比套装更需要团队的协助,合理的搭配事半功倍。在此说说个人和队伍组合的灵宝推荐。其中敏队和血队只是2个战术的概念,指瞬间秒杀和持久战的意思。个人的选择  玩家选择灵宝时首先要考虑自身的特点,尽量填补自己的不足。人族可以选择攻击系的灵宝,特别是没固定队伍的普通人族玩家来说,带擅长疾风骤雨的灵宝宸午针和擅长果上随缘的青云剑,既能pk时加强队伍的杀伤,也能在任务中添加威力。万古仙和鬼等容易震死的适合带天赋挣扎的花狐貂用作pk用,而任务就带个天赋挣扎的辅助系灵宝,方便保护自己。魔族适合带辅助系灵宝,特别是天赋回灵的,节约药品也能技能回血,降低对男鬼的依赖。Pk时,用辅助系还是攻击系,看队伍需要,对付敏队就全上高敏攻击系天赋疾风骤雨、果上随缘的灵宝,对付血队就上带六道灭灵的灵宝。男鬼作为奶妈角色,灵宝的选择更是多元化,根据队伍的需求,3种类的灵宝都适合,特别是高敏的灵宝就该由血厚的单位携带比较合适。敏队的选择  敏队需求以最快的效率灭掉对手,适合以攻击系灵宝为主,配以辅助系用作僵持时翻盘。由于敏队容易倒下,灵宝天赋以挣扎为佳;至于热门天赋招魂,因为玩家提速后普遍快过灵宝,能不能在玩家出手前发动还是未知之数,再说是随机复活,所以不强求。敏队对攻击系灵宝的选择  建议选用天赋高级敏捷、低级挣扎的乾元镜和紫金铃或者天赋低级敏捷的宸午针和青云剑,利用技能疾风骤雨和果上随缘用作超敏攻击之用。而中敏攻击灵宝可以考虑天赋高级契合、高级活跃的晃金绳和高级契合、低级挣扎的神火罩,利用六道灭灵技能去压制对方的mp。敏队对辅助系灵宝的选择  建议选用天赋高级敏捷、高级挣扎的金箍或者天赋高级敏捷、低级挣扎的巽风袋和坎雨磬,利用乾坤遮天、造化之舟、回魂咒等保护自身安全,为下回合的攻击做准备。敏队对落宝系的选择  落宝也没什么技术含量,自然需求超敏的落宝系,务求在对方灵宝发动之前击落,建议选用天赋高级敏捷、低级挣扎的金击子。敏队VS敏队  合适配备4个攻击系灵宝和1个辅助系灵宝,其中攻击系中要有2~3个超敏,祈求获取速度上的优势,而辅助系以保命为上,比如使用乾坤遮天、造化之舟之类技能,配上1~2人合技的回魂咒也有不错的效果。而另外一个攻击系适合中敏,用作补刀之用。例子:  敏魔1 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏巽风袋(1~2人回魂咒,3人造化之舟,3~4人乾坤遮天)  敏魔2 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)  人族 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)  火力1 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏紫金铃(1~4人果上随缘)  火力2 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏紫金铃(1~4人果上随缘)敏队VS血队  其实和对敏队差距不大,只是需要提防对方的灵宝,就算开始第一回合不占优,也必须配备落宝系来迅速秒杀对方有危险的灵宝,确保自身安全,否则对手连续的超敏灵宝轰炸,什么敏队都吃不消。建议配备3个攻击系灵宝和1个超敏落宝系的灵宝、1个辅助系灵宝,其中2个超敏攻击系抢攻和1个中敏攻击系压制。 例子:  敏魔1 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏巽风袋(1~2人回魂咒,3人造化之舟,3~4人乾坤遮天)  敏魔2 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)  人族 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏金击子(1~4人落宝金钱)  火力1 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏紫金铃(1~4人果上随缘)  火力2 ―高级契合、低级挣扎的中敏神火罩(1~4人六道灭灵)血队的选择  血队对灵宝需要高中敏结合,以超敏灵宝打击对方的高敏单位或者以辅助灵宝保护自身安全,同时中敏灵宝对对方法术系进行扣减mp的战术来压制。血队对攻击系灵宝的选择  建议选用天赋高级敏捷、低级活跃的乾元镜和紫金铃或者天赋低级敏捷的宸午针和青云剑,利用技能疾风骤雨和果上随缘用作超敏攻击之用。而中敏攻击灵宝可以考虑天赋招魂、高级挣扎的晃金绳和招魂、低级挣扎的神火罩,利用六道灭灵技能去压制对方的mp。也可以考虑用负敏乾元镜和紫金铃灵宝进行卡敏攻击,例如在反隐男鬼出手反隐后,负敏灵宝秒杀对方隐身的召唤兽,再到负敏火力秒杀对方的血系单位。血队对辅助系灵宝的选择  建议选用天赋高级敏捷、高级挣扎的金箍或者天赋高级敏捷、低级挣扎的巽风袋和坎雨磬,利用乾坤遮天、回魂咒等保护自身安全,为下回合的攻击做准备。而中敏灵宝辅助攻击的话,可以考虑天赋高级活跃、低级契合的震雷鼓,利用精神错乱和天蓬转世,大大增强控制效果,为强攻做准备。血队对落宝系的选择  需求超敏的落宝系,务求在对方灵宝发动之前击落,建议选用天赋高级敏捷、低级挣扎的金击子。由于要确保队伍攻击和辅助灵宝发动,作用次之的落宝系建议由火力携带,配合低级挣扎来牵制敌人。血队VS敏队  合适配备4个攻击系灵宝和1个辅助系灵宝,其中攻击系要有4个超敏,祈求获取速度上的优势,而辅助系以保命为上,比如使用乾坤遮天、造化之舟之类技能,配上1~2人合计的回魂咒也有不错的效果。天赋要求全部带挣扎。例子:  女魔 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏巽风袋(1~2人回魂咒,3~4人乾坤遮天)  人族1 ―高级活跃、低级敏捷的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)  人族2 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)  火力 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏紫金铃(1~4人果上随缘)  男鬼 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏紫金铃(1~4人果上随缘)血队VS血队  由于双方血量相当,一个超敏攻击系灵宝已经够用,其他就看队伍火力来定。根据自身队伍火力,建议火力强大的队伍配备1~2个超敏攻击系灵宝、1个超敏落宝系的灵宝、2~3个辅助系灵宝,其中2个超敏辅助系保护自身和1个中敏辅助系发动造化之舟来为下回合做准备。有想法的也可以用六道灭灵技能的负敏攻击灵宝和敏队抗争,前提要带挣扎天赋。而单火力双控制的建议采用2~3个攻击系和1~2个辅助系再加1个落宝系,假如对方灵宝厉害,还可以考虑取消1个辅助系换成双落宝。通过1个超敏攻击来牵制高敏单位,其余是中敏灵宝卡对方的中敏单位的敏,其中六道灭灵技能最为霸道。血队的灵宝还必须考虑抗落宝,切记切记。例子:  女魔 ―高级敏捷、低级挣扎的高敏巽风袋(1~2人清心散,3人阴阳逆转,4人乾坤遮天)  敏人族―高级回灵、低级挣扎的中敏神火罩(1~4人六道灭灵)  血人族―高级活跃、低级敏捷的高敏乾元镜(1~4人疾风骤雨)  火力 ―高级挣扎、低级抵抗的高敏金击子(1~4人落宝金钱)  男鬼 ―高级活跃、低级契合的中敏震雷鼓(1~2人回魂咒,3人精神错乱,3人造化之舟)  上面只是提到些皮毛,实战中还有更多细节需要考虑,提出的建议仅作参考。本章节:灵宝的打造   如何打造心仪的灵宝,下面简单说说我的心得。  1、通过灵宝的交易,可以购买到自己心仪的灵宝,或者通过杀天星获得星魂随机换灵宝。  2、带着心仪的灵宝去灵魔任务和天庭任务,那么下面的技能栏空格就有机会开启,开启到3个后基本灵宝就成型了。下一步就是考虑符石的搭配。至于灵宝的品质,可以靠天庭任务去开启,同时还能练法宝和灵宝。每天请记得找帮派里(114,2)灵宝契合培养人消耗“帮派成就”培养(4轮/天,每轮消耗1440成就)。  3、而成本最低的就是落宝系花狐貂,懒惰的玩家可以弄个,既不用担心技能不好用,又可以pk。而为了应付战斗所需,可以先随便打3~4级符石进去,日后可以拆下来循环再用。其中优先是活跃度高的青龙和朱雀,确保灵宝活跃够高能辅助同伴。当格子够4个后,考虑可以把朱雀拆出来,打麒麟、玄武、白虎来改善所需。灵宝和符石的搭配  符石和灵宝技能选择要按灵宝的底板特点去打造,下面将推荐流行的中高级灵宝的打造方式,给大家做参考。攻击系灵宝的打造关键词:活跃、伤害、速度  攻击系灵宝,要根据实际来调整速度,同时把活跃和杀伤属性最大化。至于技能以1~2人技能为主,3~4人技能为辅助。现在拿两个出来简单介绍下。  围着疾风骤雨和果上随缘技能打造的超敏攻击系灵宝及宸午针、青云剑、紫金铃可以参考乾元镜,而围着六道灭灵技能打造的中敏攻击系灵宝及晃金绳可以参考神火罩。乾元镜 擅长技能:刹那光电、疾风骤雨介绍:由于乾元镜拥有实用的首回合秒杀神技疾风骤雨,利用擅长目标数+1,每每秒杀2~3个全敏单位,所以适合以高敏捷、高活跃、高伤害的方向发展,在符石方面以青龙、白虎、麒麟、玄武为主。下面数据是按对应级别的符石的85%效果算,效果高于下图也很正常。 技能选择:建议头2个技能格子选用疾风骤雨(1人)和疾风骤雨(2人),可用灵心要诀洗出来。而第3个格子可以用疾风骤雨(3~4人)或六道灭灵(3人)、清音寂灵(3人),可用万心要诀洗出来。点评:乾元镜是现时最适合用作超敏打击,特别是配合高级敏捷,更是如鱼得水,而备选天赋当然是提高活跃的高级活跃为佳,务求第一回合拿下先机,是抢占先机的利器神火罩 擅长技能:清音寂灵、六道灭灵介绍:由于神火罩拥有擅长的牵制神技六道灭灵,利用擅长提高清音寂灵和六道灭灵的杀伤,同时扣减对方大量的mp,所以适合以中敏捷、高活跃、高伤害、抗落宝的方向发展,通过卡敏实现压制。在符石方面以青龙、朱雀、白虎、玄武为主。下面数据是按对应级别的符石的85%效果算,效果高于下图也很正常。 技能选择:建议头2个技能格子选用六道灭灵(1人)和六道灭灵(2人),可用灵心要诀洗出来。而第3个格子可以用六道灭灵(3~4人),可用万心要诀洗出来。点评:神火罩是擅长提高六道灭灵的好底板,厉害在于技能,对底板的依赖不太严重。最适合用作卡敏扣减mp,特别是配合高级活跃,提高触发频繁压制,而备选天赋当然是提高抗落宝的高级抵抗为佳,速度不占优就要防止被落宝。辅助系灵宝的打造关键词:活跃、抗落宝、速度  辅助系灵宝,主要是先于对方火力及控制系之前出手,建议提高活跃和抗落宝,为僵持时占据有利局面。至于技能以3~4人技能为主,1~2人技能为辅助。现在拿两个出来简单介绍下。  围着乾坤遮天技能打造的超敏辅助系灵宝及金箍、震雷鼓可以参考巽风袋,围着造化之舟技能打造的中敏辅助系灵宝可以参考坎雨磬。巽风袋 擅长技能:玉净散、乾坤遮天、心如水介绍:由于巽风袋拥有擅长的抗打击3大神技,是除金箍外所有灵宝中最适合超敏使用的灵宝。2人的玉净散和心如水能大幅提高队伍的打击能力,而乾坤遮天就是攻守兼备,3个擅长都是不可多得。在符石方面以青龙、白虎、玄武、麒麟为主。下面数据是按对应级别的符石的85%效果算,效果高于下图也很正常。 技能选择:建议头2个技能格子选用玉净散(1~2人)和心如水(2人),可用灵心要诀洗出来。而第3个格子可以用乾坤遮天(3~4人),可用万心要诀洗出来。点评:巽风袋是擅长抗打击的技能底板,厉害在于技能,对底板的依赖不太严重。最适合用作超敏发动保护我方,特别是配合高级敏捷、低级挣扎,先于对方单位出手为佳。坎雨磬  擅长技能:回魂咒、造化之舟、阴阳逆转介绍:坎雨磬拥有擅长的造化之舟和阴阳逆转,对灵宝拥有者有很大的保护。2人的回魂咒增强了队伍的生存能力,再通过阴阳逆转保护自己,而造化之舟逃避低敏的伤害和控制,利用得好有逆天之效。在符石方面以青龙、白虎、玄武、麒麟为主。下面数据是按对应级别的符石的85%效果算,效果高于下图也很正常。  技能选择:建议头1个技能格子选用回魂咒(2人),可用灵心要诀洗出来。而第2和3个格子可以用造化之舟(3人)、阴阳逆转(3~4人),可用万心要诀洗出来。点评:坎雨磬是擅长保护自身的模式去支援队伍,厉害在于技能,对底板的依赖不太严重。最适合用作中敏配合造化之舟发动,特别是配合高级活跃、低级抵抗,先于对方低敏火力出手为佳。落宝系灵宝的打造关键词:落宝、抗落宝、速度  落宝系肩负着重要的使命,就是把对方强力技能的灵宝给打落下来,因此落宝、抗落宝、速度都很重要。  落宝系花狐貂可以参考金击子。其他灵宝可以根据拥有的技能来决定灵宝的符石搭配。金击子  擅长技能:落宝金钱 介绍:金击子功能既单纯又直接,就是为了击落对方的灵宝,让我方灵宝能顺利出手,打击对方的士气。灵宝属性以高速为好,配搭天赋挣扎,非常适合敏系火力。在符石方面以青龙、朱雀、玄武、麒麟为主,白虎以神人开启第5符石格子的有力。下面数据是按对应级别的符石的85%效果算,效果高于下图也很正常。 技能选择:1~3个格子都是落宝金钱,2人的直接吃灵心要诀就出来了。而弄出1~2格子技能后第3个格子可以用万心要诀洗出3~4人的落宝金钱。点评:金击子是持久战必备的灵宝,也是敏队打击血队的必备利器,任凭招魂+挣扎组合的复活灵宝多厉害,只要敲掉就没有了借助灵宝翻盘的希望。   天赋是随机生成的,有些天赋是分辅助和攻击系,由于攻击系的擅长会让普通技能有质的飞跃,所以攻击系擅长比较重要。由于某些辅助系技能单独使用已经够逆天,需求方便触发其技能,所以辅助系非常需要天赋支撑,特别是辅助系独占的招魂更是辅助系的牛技。限攻击系灵宝天赋天赋技能描述简述低级根骨增强主人根骨每提高4点灵宝伤害增加0.05%玩家的根骨点数微量加强灵宝技能伤害低级灵性增强主人灵性每提高4点灵宝伤害增加0.05%玩家的灵性点数微量加强灵宝技能伤害低级力量增强主人力量每提高4点灵宝伤害增加0.05%玩家的力量点数微量加强灵宝技能伤害低级敏捷增强主人敏捷每提高4点灵宝伤害增加0.05%玩家的敏捷点数微量加强灵宝技能伤害高级根骨增强主人根骨每提高4点灵宝伤害增加0.1%玩家的根骨点数加强灵宝技能伤害高级灵性增强主人灵性每提高4点灵宝伤害增加0.1%玩家的灵性点数加强灵宝技能伤害高级力量增强主人力量每提高4点灵宝伤害增加0.1%玩家的力量点数加强灵宝技能伤害高级敏捷增强主人敏捷每提高4点灵宝伤害增加0.1%玩家的敏捷点数加强灵宝技能伤害  由于攻击系技能中,都非常需求提高攻击伤害,因此比辅助系的回生系列实用,可惜要求到准确到某项加点才能提高威力,最终提高20+点伤害加成,是否喜欢,自己选择吧。  &限辅助系灵宝天赋天赋技能描述简述低级根骨回生主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05%玩家的根骨点数微量加强灵宝技能回血量低级灵性回生主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.05%玩家的灵性点数微量加强灵宝技能回血量低级力量回生主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05%玩家的力量点数微量加强灵宝技能回血量低级敏捷回生主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.05%玩家的敏捷点数微量加强灵宝技能回血量高级根骨回生主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.1%玩家的根骨点数加强灵宝技能回血量高级灵性回生主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.1%玩家的灵性点数加强灵宝技能回血量高级力量回生主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.1%玩家的力量点数加强灵宝技能回血量高级敏捷回生主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.1%玩家的敏捷点数加强灵宝技能回血量招魂灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55灵宝发动后,随机复活我方一个单位  由于辅助系技能中,起到决定性翻盘的是技能的附加效果,例如丁氏猪肉的解除异常,该技能效果与回生提高的恢复量无关,所以在辅助系中,回生系列有点鸡肋,还不如共通天赋中提高活跃等加成来得直接。不过辅助系灵宝特有的招魂却是神技,配合辅助的挣扎,每每发动起到翻盘的牛效,是灵宝天赋中的年。  共通灵宝天赋天赋技能描述简述低级契合灵宝契合度增加10%提高战前契合总数10%高级契合灵宝契合度增加20%提高战前契合总数20%低级闪现灵宝闪现几率提高10%提高在场灵宝被落宝后该灵宝立即出场几率10%高级闪现灵宝闪现几率提高20%提高在场灵宝被落宝后该灵宝立即出场几率20%低级活跃灵宝活跃度提高10%提高战前灵宝活跃度的总数10%,不是提高激活率高级活跃灵宝活跃度提高20%提高战前灵宝活跃度的总数20%,不是提高激活率低级抵抗抗落宝+10%提高灵宝应对落宝系时的抗性10%高级抵抗抗落宝+20%提高灵宝应对落宝系时的抗性20%低级敏捷灵宝速度提高200提高灵宝出手速度200高级敏捷灵宝速度提高300提高灵宝出手速度300低级归根当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力当灵宝被落宝系击落瞬间,能复活主人并恢复25%血法高级归根当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力当灵宝被落宝系击落瞬间,那么能复活主人并恢复66%血法低级回灵灵宝发动时,主人回复法力3000灵宝主动发动时候回复主人法力3000高级回灵灵宝发动时,主人回复气血1和法力4000灵宝主动发动时候回复主人法力4000和1点血,但必须和挣扎系配搭才有复活效果低级灵动回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15%回合开始前当主人血量少于66%时,提高活跃度15%,血系和男鬼天赋经常贫血占优高级灵动回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升30%回合开始前当主人血量少于66%时,提高活跃度30%,血系和男鬼天赋经常贫血占优低级回光回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25%回合开始前当主人血量少于33%时,提高活跃度25%,血系和男鬼天赋经常贫血占优高级回光回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50%回合开始前当主人血量少于33%时,提高活跃度50%低级挣扎主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动主动发动的灵宝,在主人挂掉时还有33%发动灵宝技能,配合招魂不错高级挣扎主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动主动发动的灵宝,在主人挂掉时还有50%发动灵宝技能,配合招魂不错低级怨气主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%)主人受到攻击时提高下回合灵宝活跃度2%,适合敏系高级怨气主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%)主人受到攻击时提高下回合灵宝活跃度4%,适合敏系  共通天赋中不乏实用的技能,在追求速度打首回合占优战术的时,高级敏捷就成了最实用的技能。至于持久战高级怨气让灵宝保持频繁的激活,高级抵抗也能让灵宝在落宝系面前提高存活几率。真的不得已还有归根系,搞不好对方的一个落宝打落灵宝,换来的主人复活回血成了翻盘的契机。所以可以说共通系的技能各有千秋,比辅助系的回生系列实用。   有了好的灵宝底板就要给灵宝配搭合适的普通技能。对于灵宝来说,攻击系对擅长非常依赖,适合用1~2人技能进行压制和骚扰,再用3~4人技能获取绝对的优势;辅助系靠天赋的支持,需求提高同伴的活跃和契合来协助发动,用2人技能让局面的平衡向我方倾斜,用3~4人技能扭转战场的局面,所以攻击系重心在1~2人小技能上,辅助系靠3~4人技能发威。下面简述灵宝技能的应用。  注:技能的最终效果=技能效果+擅长效果(1-5人合技)  主页的普通灵宝技能介绍攻击系灵宝技能  攻击系技能都拥有1~5人技能可选,选择适合自己的很重要。请留意,被睡单位不会掉血,不掉血不代表不能成为被选单位。例如急杀令,被睡单位不掉血,但是不会把被睡单位的伤害分摊到不被睡的单位上;被睡会成为急杀令擅长效果下的伤害目标,只是不掉血,而伤害不会因为被睡而自动转移到其他不被睡的单位上。金虹贯日实用性:★★ 建议:建议使用1,2人合技为主。适合敏高的灵宝。杀伤力:★★效果:让目标直接伤害掉血,没有任何附加效果。目标次序:优先攻击敏高的针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:2目标  3人合技:3目标  4人合技:5目标  5人合技:7目标擅长模式的效果:目标数+1 擅长此技能的灵宝:混元伞,紫金铃特点:该技能是中规中矩的伤害技能,伤害不高,唯一亮点是攻击人数上有擅长的支持,可以用来秒全敏年,其他用处不大。弱点:由于杀伤不高,没有亮点也谈不上弱点,主要有比他更好的选择。果上随缘实用性:★★★★ 建议:建议使用1、2人合技为主。适合超敏的灵宝。 杀伤力:★★★★★效果:让目标直接伤害掉血,杀伤随机波动。目标次序:优先攻击敏高的针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:2目标  3人合技:3目标  4人合技:5目标  5人合技:7目标 擅长模式的效果:目标数+1擅长此技能的灵宝:青云剑,紫金铃特点:灵宝单体最高杀伤的技能,在擅长下,拥有很大几率秒杀超敏魔和年,无论持久战还是赌敏大战也是能手。弱点:由于杀伤波动范围非常广,可以在1~100%伤害范围内波动,虽然是最高杀伤的技能,但是如果运气不好遇到低杀伤,可能就战术失败。刹那光电 实用性:★★建议:建议用来对付经常复活的对手和不常加法的大力系。杀伤力:★★★★ 效果:根据对方剩余的法与法上限之间的比例决定伤害,法剩余越少威力越接近技能伤害上限。目标次序:优先攻击敏高的针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:2目标  3人合技:3目标  4人合技:5目标  5人合技:7目标 擅长模式的效果:目标数+1 擅长此技能的灵宝:如意金钩,乾元镜 特点:灵宝单体高杀伤的技能,在擅长下,增加目标是它的亮点,不过要求对方法量接近用完才能高伤害,对于经常进场的满法召唤兽来说,敏召唤兽占了被攻击目标名额,成了保护玩家的屏障,非常难用的技能,难道用来秒复活符文或返魂香生效后的空法单位专用?! 弱点:只要时常保持法量充足就能无视该技能。由于敏高的法量回复容易,经常都会用双加45000照顾,而且召唤兽经常满法进场,所以很难打出高伤害,实战能有30%的平均伤害已经万幸。优先攻击敏高的设定,直接要了这个技能的命。疾风骤雨实用性:★★★★★建议:建议使用1、2人合技为主。适合超敏灵宝。杀伤力:★★★★效果:根据对方剩余的法与法上限之间的比例决定伤害,法剩余越多威力越接近技能伤害上限。 目标次序:优先攻击敏高的针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:2目标  3人合技:3目标  4人合技:5目标  5人合技:7目标擅长模式的效果:目标数+1擅长此技能的灵宝:宸午针,乾元镜 特点:灵宝单体高杀伤的技能,在擅长下,1人能秒2个,2人能秒3个,由于战斗开始都是满法状态,其伤害都是上限伤害,威力巨大,堪称秒年神器,成为流行的超敏灵宝标配技能,是脱冰敏召唤兽的天敌。弱点:中期大家释放一定法术后法量并不能保持全满,伤害相对下降,但是总体来说牛技一个。草木凋零实用性:★建议:伤害太低,不太建议使用。杀伤力:★★效果:给予对方血少的直接伤害,如果对方被攻击后还剩下66%血量以上就再伤害多一次。目标次序:优先攻击血少的针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:2目标  3人合技:3目标  4人合技:5目标  5人合技:7目标擅长模式的效果:伤害增加30%擅长此技能的灵宝:乾坤圈,索命钩特点:由于该技能优先攻击血多的,遇到血队,就算能伤害2次,也不可能造成敌方死亡。对于血多的单位,有点隔鞋瘙痒的感觉。弱点:优先攻击血多是该技能的问题所在,高于66%的血量就证明1次伤害秒不掉33%血,再秒一次也不会死,怕啥。催魂夺命实用性:★★ 建议:建议使用1、2人合技为主。适合中敏灵宝,速度适合在自身火力之下,敌方回血单位之上。 杀伤力:★效果:给予对方血少的直接伤害,如果对方被攻击后还剩下不到33%血量的话就再承受该技能的50%伤害。目标次序:优先攻击血少的针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:2目标  3人合技:3目标  4人合技:5目标  5人合技:7目标擅长模式的效果:伤害增加30%擅长此技能的灵宝:晃金绳,乾坤圈,勾魂令特点:由于该技能杀伤力低下,就算能伤害2次,也有可能杀不死对方。不过该技能价值在于补刀,对频死单位送上一刀就是该技能的价值所在。 弱点:伤害过低是该技能的问题所在,长期保持血多就安全。清音寂灵实用性:★★★建议:建议使用2~3人合技为主。适合中敏和高敏的持久战灵宝,能卡在对方拉血法的单位之间就是王道。杀伤力:★★★效果:给予敌人伤害同时按伤害附加50%法量的损失。目标次序:优先攻击敏高的针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:2目标  3人合技:3目标  4人合技:5目标  5人合技:7目标擅长模式的效果:伤害增加30% 擅长此技能的灵宝:神火罩,归墟册特点:中等的伤害和适量的法力扣损是该技能的优势,非常适合骚扰之用。不过伤害能秒杀全敏年是其存在的价值,就算秒不死,扣除的法量也能让魔和年发呆。 弱点:杀伤不强、扣法不多、攻击目标偏少是该技能的软肋。六道灭灵 实用性:★★★★★ 建议:建议使用2~3人合技为主。适合中敏和高敏的持久战灵宝,能卡在对方拉血法的单位之间就是王道。 杀伤力:★效果:给予敌人伤害同时按伤害附加200%法量的损失。目标次序:优先攻击敏高的 针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:2目标  3人合技:3目标  4人合技:5目标  5人合技:7目标 擅长模式的效果:伤害增加30%擅长此技能的灵宝:晃金绳,神火罩特点:高法力扣损是该技能的优势,非常适合骚扰之用。是持久战队伍必备技能之一。弱点:杀伤力严重不足,秒不死全敏年,而且攻击目标偏少,和疾风骤雨有点隔阂。化羽归尘 实用性:★★建议:建议使用3~4人合技为主。适合中敏和高敏的持久战灵宝,在我方火力出手前出手。 杀伤力:★★效果:给予敌伤害并附加一个状态,有该状态的单位死亡时,让其他单位承受了灵宝技能的伤害。目标次序:优先攻击敏高的针对目标:  1人合技:1目标,状态持续回合数1  2人合技:2目标,状态持续回合数1  3人合技:3目标,状态持续回合数2  4人合技:5目标,状态持续回合数2  5人合技:7目标,状态持续回合数2擅长模式的效果:持续回合+1擅长此技能的灵宝:晃金绳,风火轮特点:就如炸弹一样的技能,灵宝攻击后附上状态,在状态下挂掉就炸了同伴的血,可惜伤害偏低,就算发动了死亡的效果也只是双倍伤害,对付超敏系还可以。弱点:状态持续回合偏少,技能伤害偏低。毒针轻刺实用性:★★★建议:建议使用3~4人合技为主。适合持久战灵宝。杀伤力:★效果:给予敌人持续的伤害,在回合开始的瞬间恢复我方血少的单位对应该技能伤害300%效果的血量,不能复活。目标次序:优先攻击敏高的针对目标:  1人合技:1目标,状态回合数2  2人合技:2目标,状态回合数2  3人合技:3目标,状态回合数3  4人合技:4目标,状态回合数3  5人合技:5目标,状态回合数3 擅长模式的效果:持续回合+1 擅长此技能的灵宝:晃金绳,风火轮特点:通过持续伤害来恢复血量,可惜1~2人技能时攻击目标少、杀伤不高、回血不多,算是持久战中一个血量的补充,攻击目标数多时才体现出其回血的优势。弱点:伤害太低,4~5人合技时人数过少。急杀令实用性:★★建议:建议使用3~5人合技为主。适合敏队带中敏擅长灵宝时使用。杀伤力:★★★效果:把固定的伤害分摊到所有比该灵宝快的敌对单位上,被睡的也被分摊,只是不掉血,不擅长的话,如果没有敏比这个高的,对方不掉血。  被睡单位不掉血,但是不会把被睡单位的伤害分摊到不被睡的单位上。被睡会成为急杀令擅长效果下的伤害目标,只是不掉血,而伤害不会因为被睡而自动转移到其他不被睡的单位上。多人合技:符合条件的所有单位,合技人数决定技能的固定伤害值高低,合技人数越多伤害越大。擅长模式的效果:没有目标比灵宝快时就随机选一个承受所有伤害。擅长此技能的灵宝:晃金绳,照妖镜 特点:技能在合技人数少时威力实在低,在不擅长的情况下只是攻击已经出手的单位算是很亏的行为,难道为了清理贫血敏单位让我方火力集中秒血单位?!当杀伤到了3人合计以上才开始有点改观。当敏队扫死敏单位,而急杀令可以利用擅长模式把火力全部集中到1个单位上才有点意义。弱点:伤害不高,被睡还能分摊伤害而不掉血,感觉鸡肋了。断后斩 实用性:★★建议:建议使用3~5人合技为主。适合带中敏擅长灵宝来压制低敏单位用。杀伤力:★★★ 效果:把固定的伤害分摊到所有比该灵宝慢的敌对单位上,被睡的也被分摊,只是不掉血,不擅长的话,如果没有敏比这个低的,对方不掉血。  被睡单位不掉血,但是不会把被睡单位的伤害分摊到不被睡的单位上。被睡会成为断后斩擅长效果下的伤害目标,只是不掉血,而伤害不会因为被睡而自动转移到其他不被睡的单位上。 多人合技:符合条件的所有单位,合技人数决定技能的固定伤害值高低,合技人数越多伤害越大。擅长模式的效果:没有目标比灵宝慢时就随机选一个承受所有伤害。擅长此技能的灵宝:照妖镜特点:技能在合技人数少时威力实在低,在不擅长的情况下只攻击还没出手的单位,期待能压制对方出手,可惜威力太低。当杀伤到了3人合计以上才开始有点改观。弱点:伤害不高,被睡还能分摊伤害而不掉血,感觉鸡肋了,唯一比急杀令好就是攻击的单位以还没出手为主。辅助系灵宝技能  辅助系技能拥有10种1~5人合计的回复血量技能和1种1~5人合计的抵消伤害技能(抵消量与灵宝回复值有关),以及9种3人合计以上才出现的特殊效果技能(效果与回复值无关)。可见,辅助灵宝在需求回血防御时候偏向提高灵宝的回复%,而需要特殊战术效果时无需追求回复%。由于所有技能回复量和归墟骨幡的抵消伤害量是相同的,下面不做说明。与灵宝的回复属性有关的技能(11种)回春咒实用性:★建议:没有建议,因为存在只为占位。 效果:回复气血,回血量与灵宝的回复有关,不能复活。目标次序:优先给予血少的针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:3目标  3人合技:5目标  4人合技:7目标  5人合技:9目标 擅长模式的效果:目标数+1 擅长此技能的灵宝:金箍,嵌玉琵琶特点:毫无亮点,其他技能还会在同等回血量上加上特效,这个什么都没。不值得用。 弱点:回血量不足是问题,需要很高的级别和回复%来支撑。广陵散实用性:★建议:建议使用2人技能。效果:回复气血,回血量与灵宝的回复有关,回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血,不能复活,能给予被冰单位。目标次序:优先给予血少的针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:3目标  3人合技:5目标  4人合技:7目标  5人合技:9目标擅长模式的效果:目标数+1擅长此技能的灵宝:五彩霞衣,饮胜尊特点:亮点是比回春咒多了个机会回多一次血,可惜其他回血的辅助系太出彩了,不值得用。弱点:回血量不足是问题,需要很高的级别和回复%来支撑。冰心咒实用性:★建议:建议使用2人技能。 效果:回复气血,回血量与灵宝的回复有关,回复后如果目标气血小于66%则再次回复该回复量的50%气血,不能复活,能给予被冰单位。 目标次序:优先给予血少的针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:3目标  3人合技:5目标  4人合技:7目标  5人合技:9目标 擅长模式的效果:目标数+1擅长此技能的灵宝:五彩霞衣,青藤葫芦 特点:亮点是比回春咒多了个机会回多一次50%血,可惜其他回血的辅助系太出彩了,不值得用。 弱点:回血量不足是问题,需要很高的级别和回复%来支撑。元阳?风水实用性:★★建议:建议使用2~3人技能。适合中高敏的灵宝,建议在对方火力出手前发动为佳。效果:回复气血,威力与灵宝的回复有关,并且附加一个护盾,抵消1次仙法风或者水的75%伤害。能给予被冰单位。目标次序:优先给予血少的 针对目标:  1人合技:1目标,持续2回合  2人合技:3目标,持续2回合  3人合技:5目标,持续3回合  4人合技:7目标,持续3回合  5人合技:10目标,持续3回合擅长模式的效果:抵消伤害提高到85%。擅长此技能的灵宝:定风丹,辟寒珠特点:亮点是抵消1次风或者水法75%的伤害,对于打针对战的话,非常给力。弱点:低人次合技时持续回合数太少,而且只能抵消1次。元阳?雷火实用性:★★建议:建议使用2~3人技能。适合中高敏的灵宝,建议在对方火力出手前发动为佳。效果:回复气血,回血量与灵宝的回复有关,并且附加一个护盾,抵消1次仙法雷或者火的75%伤害。不能复活,能给予被冰单位。目标次序:优先给予血少的针对目标:  1人合技:1目标,持续2回合  2人合技:3目标,持续2回合  3人合技:5目标,持续3回合  4人合技:7目标,持续3回合  5人合技:10目标,持续3回合擅长模式的效果:抵消伤害提高到85%。擅长此技能的灵宝:定风丹,辟暑珠特点:亮点是抵消1次雷或者火法75%的伤害,对于打针对战的话,非常给力。 弱点:低人次合技时持续回合数太少,而且只能抵消1次。元阳?鬼力实用性:★★ 建议:建议使用2~3人技能。适合中高敏的灵宝,建议在对方火力出手前发动为佳。 效果:回复气血,回血量与灵宝的回复有关,并且附加一个护盾,抵消1次鬼火或者物理攻击的75%伤害。不能复活,能给予被冰单位。目标次序:优先给予血少的针对目标:  1人合技:1目标,持续2回合  2人合技:3目标,持续2回合  3人合技:5目标,持续3回合  4人合技:7目标,持续3回合  5人合技:10目标,持续3回合擅长模式的效果:抵消伤害提高到85%。 擅长此技能的灵宝:定风丹,辟尘珠 特点:亮点是抵消1次鬼火或者物理攻击75%的伤害,打鬼队是非常不错的技能。弱点:低人次合技时持续回合数太少,而且只能抵消1次。玉净散实用性:★★★建议:建议使用2~3人技能。适合中高敏的灵宝,建议在对方火力出手前发动为佳。效果:回复气血,回血量与灵宝的回复有关,并且附加一个护盾,在持续的回合内持久抵消30%的仙法、鬼火、物理的伤害。不能复活,能给予被冰单位。目标次序:优先给予血少的针对目标:  1人合技:1目标,持续2回合  2人合技:3目标,持续2回合  3人合技:5目标,持续3回合  4人合技:7目标,持续3回合  5人合技:10目标,持续3回合擅长模式的效果:抵消伤害提高到40%。擅长此技能的灵宝:巽风袋,紫金钵盂特点:使用频繁的2~3人合技,持久降低敌方的伤害,抵消的掉血量和敌人的杀伤力有关,如果配合擅长,会成为敌方非常厌恶的技能。 弱点:没有擅长的情况下感觉30%还是不太够。清心散实用性:★★★★ 建议:建议使用2~3人技能。适合中高敏的灵宝,建议在我方出手前发动为佳。 效果:回复气血,回血量与灵宝的回复有关,并且有33%机会解除被回血的单位的一切控制状态。不能复活,由于能给被冰单位回血,所以能解除被冰的异常。目标次序:优先给予血少的 针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:3目标  3人合技:5目标  4人合技:7目标  5人合技:10目标 擅长模式的效果:提高解除的几率+5%。擅长此技能的灵宝:琉璃盏特点:对被冰也有效,虽然33%几率开上去不高,不过已经比脱冰技能几率高很多,如果频繁的发动来解除异常,真的是对手非常头疼的技能。弱点:灵宝的敏捷和队伍非常配合才行,毕竟对解冰有效,太快解除又被控制,太慢解除又怕露出来过了被冰单位的出手速度。心如水 实用性:★★★★建议:建议使用2~3人技能。适合高敏的灵宝,建议在对方出手前发动最好。效果:回复气血,回血量与灵宝的回复有关,并且附上护盾,在持续的回合内,敌方的伤害先要扣减你自身的血量的50%数值后,剩下的才是真正给予你的伤害。如果出在一个几十万血的血盾上,估计根本秒不动。 目标次序:优先给予血少的针对目标:  1人合技:1目标,持续2回合  2人合技:2目标,持续2回合  3人合技:3目标,持续3回合  4人合技:4目标,持续3回合  5人合技:5目标,持续3回合擅长模式的效果:免疫伤害的上限提高到60%。擅长此技能的灵宝:巽风袋 特点:本技能抵消的伤害按我方血量上限来计算,如果发动附上护盾后,我方血量上限越多越能抵消掉大量的伤害,有幸给血盾附上的话,是个非常霸道的技能。 弱点:由于优先给予血少的,如果是贫血上限的单位,伤害能抵消的量就太低了,和玉净散比有利有弊。回魂咒实用性:★★★ 建议:建议使用2~4人技能。适合高敏的灵宝,建议在对方出手前发动最好。 效果:回复气血,回血量与灵宝的回复有关,并且附上重生的效果,在持续回合中挂了,下回合开始就复活起来。重生时的血量按此技能的回血量来计算。而如果是消失(例如被乾坤破阵收了)而不是死亡,该复活无效。 目标次序:优先给予血少的针对目标:  1人合技:1目标,持续2回合  2人合技:2目标,持续2回合  3人合技:3目标,持续3回合  4人合技:4目标,持续3回合  5人合技:5目标,持续3回合擅长模式的效果:复活时复活的血量是该技能回血量的150%。 擅长此技能的灵宝:坎雨磬 特点:当多人合计发动后,复活对贫血队伍是很好的保护,特别是贫血的女魔经常受惠,扫队也是不错的技能。弱点:目标人数太少,容易被超敏召唤兽抢去了作用目标,对召唤兽无效,不是多人合计不太好用。归墟骨幡实用性:★★建议:建议使用3~4人技能。适合高敏的灵宝,建议在对方出手前发动最好。效果:保护目标生成护盾,抵消预备到来的部分伤害,抵消伤害量与灵宝的回复有关,如伤害超过了抵消量,护盾会消失,同时攻击者会受到抵消量的伤害。目标次序:优先给予血少的针对目标:  1人合技:1目标,持续3回合  2人合技:2目标,持续3回合  3人合技:3目标,持续3回合  4人合技:5目标,持续3回合  5人合技:7目标,持续3回合擅长模式的效果:护盾抵消伤害量+30%。擅长此技能的灵宝:金箍特点:能够和其他灵宝防御技能混用,能降低伤害都是好技能,虽然抵消的伤害不算高,但是对方也会因为秒完而震死,震死好与坏,见仁见智了。弱点:目标人数太少,容易被超敏召唤兽抢去了作用目标,不是多人合计根本不好用。与灵宝的回复属性无关的技能(9种)阴阳逆转 实用性:★★★建议:建议使用3~4人技能。适合高敏的灵宝,建议在对方出手前发动最好。效果:效果与灵宝的回复无关;主人跟着来受到的伤害,转移给敌人血最多的单位承受,该伤害不会再被转移。 目标次序:只给主人 针对目标:  3人合技:转移3次伤害,持续3回合  4人合技:转移4次伤害,持续3回合  5人合技:转移5次伤害,持续3回合 擅长模式的效果:转移伤害次数+1。 擅长此技能的灵宝:坎雨磬 特点:用来保护重要单位很实用,男鬼女魔都很适合带有此技能的灵宝,其中非常适合保护敏魔,毕竟敏魔承受伤害的机会很大,如果遇到扫队能超敏灵宝发动此技能,敏魔基本屹立不倒。  弱点:要求合计人数比较多,相对于其他3人以上合技,不过不失。对方发现后,可以用低伤害的召唤兽先攻击,破了此技能再秒。骂不还口实用性:★建议:建议不要使用,对流行语音交流的队伍来说,几乎没障碍。 效果:效果与灵宝的回复无关;3回合内禁止对方全员当前、队伍、世界频道的发言(限PK时)。  擅长模式的效果:持续禁止回合数+3。擅长此技能的灵宝:震雷鼓 特点:纯粹通过禁止对方打字来限制对方的指挥,在语音聊天下,意义不大。 弱点:弱点是占用了你一个技能格子。精神错乱 实用性:★★★★ 建议:建议由超敏灵宝携带,是持久战的好技能。 效果:3人合计,随机选择敌方2个没有倒下和被冰的玩家单位,交换这两个单位的师门法术2个回合,法宝、套装、天赋等技能不变。好比敌方自己对自己人用移形换影。 目标次序:敌方随机2人 擅长模式的效果:持续回合数+1。擅长此技能的灵宝:震雷鼓 特点:非常实用的技能,只需3人合计就能发动,几乎等于同时废掉2个敌人的法术2回合,对非大力队是个打击,特别是敏队更是要命。 弱点:面对大力队的话就非常尴尬,而且只能交换师门法术,对方还能通过法宝、拉血法招召唤兽等扛过去。天蓬转世实用性:★★★ 建议:建议使用3~4人合计,灵宝要在火力和控制力出手之前发动为佳。 效果:将对方若干单位变为当康的造型,人法、遗忘抗性-10,仙法、鬼火、物理-30,三尸虫-2000,抗毒伤害-3000;受到攻击还会在当前频道如猪一样“嚎~~嚎~~”叫。针对目标:  3人合技:3目标,持续3回合  4人合技:5目标,持续3回合  5人合技:7目标,持续3回合擅长模式的效果:目标数+1。擅长此技能的灵宝:震雷鼓  特点:3人合计已经能全面弱化对方的抗性,是不可多得的辅助技能,前提是我方能出手进行杀伤和控制,适合攻击不适合防守。  弱点:如果在败势时,此技能是毫无救命之用,毕竟只是降低对方抗性。如果我方无法出手,此技能只是白搭进去了。乾坤遮天实用性:★★★★★ 建议:建议使用3~4人合计,超敏灵宝的最佳拍档。效果:让灵宝发动该技能后开始瞬间的指定回合内,在我方区域释放烟雾,对方不能对我方进行一切行动,比如法术、物品、招召唤兽砍过来等等都不行。 针对目标:  3人合技:持续1回合  4人合技:持续2回合  5人合技:持续3回合 擅长模式的效果:有30%几率让持续回合+1。擅长此技能的灵宝:金箍、巽风袋特点:发动后能遮住视野外还能让对方无法触碰我方,一切攻击都会停止,连男鬼回血都做不到,简直是逆天般存在。 弱点:回合数相对较少,不过如果回合数多的话,估计敌方直接投降。乾坤破阵实用性:★★★★建议:建议使用3~4人合计,适合超敏灵宝。效果:让灵宝发动该技能后把对方若干玩家单位收起来,若干回合结束瞬间吐出。吐出后损失当前50%气血。针对目标:  3人合技:收1人,持续1回合  4人合技:收2人,持续2回合  5人合技:收2人,持续2回合 擅长模式的效果:损失血量提高到75%。擅长此技能的灵宝:金箍、五彩霞衣 特点:如果是超敏灵宝,能把对方若干人限制,方便我方以多打少,占尽优势。而且对方是被收起来消失了,不能被盘上,也不算死亡,一切对死亡有效的战术都无法凑效,例如拉起死亡的单位出手。弱点:回合数和收的人相对较少,发动要求较高。乾坤伏魔 实用性:★★ 建议:建议使用3~4人合计,适合超敏灵宝。效果:直接杀死对方没被冰上的若干个召唤兽。针对目标:  3人合技:目标数1  4人合技:目标数2  5人合技:目标数3擅长模式的效果:30%机会让目标+1。 擅长此技能的灵宝:琉璃盏  特点:不考虑对方血量,能直接杀死对方召唤兽,看上去不错,可惜数量何其少。而且杀死后,搞不好对方闪现召唤兽出来还帮了一把。 弱点:目标偏少,发动要求高,如能发动这些多人技能,还不如实在的乾坤遮天、乾坤破阵来得直接。造化之舟实用性:★★★★★ 建议:适合中敏灵宝使用,也是敏队的利器,拥有灵宝者最好能扛到灵宝发动的速度时不挂掉,否则死了发动不了就亏了。 效果:3人合计技,灵宝发动后将我方3个已经出手的最快单位收起来消失掉,让敌我双方无法使用一切法术和物品在其身上;等回合结束的瞬间将3个单位放出来,并且取消他们身上被控制的状态。 擅长模式的效果:释放出来时回复30%血。擅长此技能的灵宝:坎雨磬特点:3人就能发动的神技,优势就是需求人数少,唯一麻烦是低敏的不能给消失掉的同伴加血等等;由于可以保护并且解除异常,让队伍的存活率提高不少,也无惧低敏杀伤及控制。弱点:因为只能作用在比灵宝快的单位上,灵宝敏捷掌握非常重要,搞不好对方秒了我方敏单位才发动就浪费了。丁氏猪肉实用性:★★★★ 建议:适合中敏和超敏灵宝,拥有灵宝者最好能扛到灵宝发动的速度时不挂掉,否则死了发动不了就亏了。 效果:4人合计技,灵宝发动后解除我方全体异常状态。擅长模式的效果:生效时回复30%血。擅长此技能的灵宝:金箍特点:就如春回大地一样,解除一切异常,持久战中能发动可能制造翻盘。弱点:弱点明显,就是需求人数多难发动,而且难以掌握发动时的情况,灵宝的速度也难以安排,毕竟太快对方能继续控制,太慢解冰出来又无法出手。落宝系灵宝技能  落宝系只有1种技能,同时不能学习其他技能,所以简单阐述下落宝金钱实用性:★★★★建议:每个队伍必须配备,灵宝的速度任君选择,优先给火力配带,并且带有挣扎天赋。效果:秒杀敌方的灵宝。针对目标:  1人合技:1目标  2人合技:2目标  3人合技:3目标  4人合技:4目标  5人合技:5目标擅长模式的效果:落宝率+10%。 擅长此技能的灵宝:金击子 特点:针对对方强大灵宝而存在的技能,再强的灵宝都惧怕它,每个队伍必须配备。而且落宝系只能学习落宝金钱,所以不用考虑技能的成本问题,用低成本就有高效果。 弱点:由于落宝系灵宝除了落宝金钱,其他都不能学,导致技能单一,如果对方没了灵宝,几乎不能协助我方改变局面。灵宝总结心得  灵宝的出现,让团队的配合又上了一个新的阶段,虽然灵宝是几率发动,不过威力强大,而且玩家还可以用无穷的智慧让灵宝往所需的方向靠近。弄好灵宝,首先要寻找好的灵宝底板,再根据自身的特点配搭技能和符石,最终就能展现其强大效果,相信未来,灵宝将是玩家和召唤兽后的第3强力作战单位,并普及到众人手中。  此心得只提供给初玩者了解系统所需,随着游戏的发展,估计未来将出现抗灵宝伤害、提高回血量等辅助,到时再和大家交流。
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