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qq自由幻想剑客加点 qq自由幻想剑客怎么加点
来源:未知 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
《QQ自由幻想》剑客技能点的加法,推荐如下:
《QQ自由幻想》剑客60级以前的技能加点
主修技能:
罡气决+5 不学不加都不行,jk的主打技能所以要加满哦
金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被boss追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。
封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起ck封雷实在差太多了,+1过渡就ok。
锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。
狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。
真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。
幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击ok,要抗一群怪的话,作用不是太好。
噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。
旋风剑+5 唉,jk唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?
混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。
陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。
辅助技能:
心镜 +1 昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。
盾防修炼+5 jk要的就是抗性,+5效果尤佳。
剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。
强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。
挑衅 +5 多的不说,jk的专业皇牌技能,加满吧。
煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。
致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,
至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。
(备注:有+6的技能是因为60级以后还可以升级,60级以前只能+5。)
··········
网友评论仅代表其个人看法,并不代表9U8U同意其观点!
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QQ自由幻想剑客如何加点? 20
剑客 主修技能 加点 类型说明 技能说明
目标攻击 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。
目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。
目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了
目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
辅助技能 加点
被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,加满也多不了多少防御,如果专业引怪可以加满。
范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。
目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 说明:铁城神盾建议加满,是一个很好的技能,尤其是在地宫和引怪的时候最有效果了。 人们长说一个成功的男人后面总有一个成功的女人,这话正是说一个成功的剑客后面总有一个成功的药师!一个剑客带个药师徒弟是最佳的选择。至于什么原因,我就不多说了,因为这里只说技能点!
的感言:121
其他回答 (6)
加防御和体质
主要加防御!!
主要加体制,也可以加点力量,但是装备好才是最重要的!!
属性就只加 体制。。
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想剑客加点_百度知道
QQ自由幻想剑客加点
QQ自由幻想剑客加点,帮帮忙,现在要怎么加点才行啊?我是说技能的,属性也可以顺便说下,谢谢了!
提问者采纳
如果你是非RMB玩家就全部体质&&是RMB玩家就全部力量&&级别高了在用好装备补血&&没问题我说几个主要的吧通背+0&风斩+0&&幻影+1&金敷+1&饮血和噬魂+1血影和磨光+0&&封法剑+5(建议加满)旋风+5(前期必须加满,后期可加1点)&锁灵+5或者+1(自己决定,以后下副本有用)混沌+1(10秒够了,技能恢复时间短)&狮心+10(建议加满,满后是220%)火字诀+1&&山字诀&加满(现在的技能改了&可以马上用出来&而且没有恢复时间、如果需要逃跑可以马上用出)辅助技能剑术修炼加满&&心境、强击、煞气、致残都+1盾防修炼+5&&挑衅+5&铁城神盾+5希望能帮到你···累死我了&&如果有用希望能加点分&&绝对不是复制过来的
提问者评价
一、属性点
1.全力量型:全加力量,力量影响攻击
2.全体质型:全加体质,体质影响生命上限
3.体质力量型:一点加体质,一点加力量,二者兼顾
三种加法,我选择的是第二种全体质,我也只推荐第二种加法.作为一个剑客,怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!作为一个剑客,选择全体质是最好的.
一旦选择了什么加法就不要再换,因为洗属性点的重生水晶的价...
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①主修 罡气剑(10级学习) 推荐:+1 过渡技能,没必要多加
真空剑(10级学习) 推荐:+1 过渡技能,没必要多加,而且属性全体的JK血多不怕打的,加多了浪费
通背(15级学习) 推荐:+0 垃圾技能
风斩(风斩) 推荐:+0 垃圾技能
金缚剑(20级学习) 推荐:+1 单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加
幻影剑(20级学习) 推荐:+1 单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加
饮血剑(25级学习) 推荐:+1 过渡技能,单杀怪物也还算有用的技能
噬魂剑(25级学习) 推荐:+1 过渡技能,没必要多加
血影(30级学习) 推荐:+0 这个技能多余
魔光(30级学习) 推荐:+0 这个技能多余
封法剑(36级学习) 推荐:+1 不错的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪费!
旋风剑(36级学习) 推荐:+1~+5 在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级. +1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了
锁灵剑(43级学习) 推荐:+1~+5 +1或者+5自己把握,掌握得好+1就足够了.锁灵剑花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS有点用
混沌剑(43级学习) 推荐:+1 对付BOSS不错,加1点足已,不必多加
狮心剑(51级学习) 推荐:+10 一个好技能,不加满是浪费了
陨星剑(51级学习) 推荐:+1~+5 5也就205%的伤害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满
火字诀(60级学习) 推荐:+0~+5 自己看情况加吧
山字诀(60级学习) 推荐:+1~+5 提升防御力,满级多加的20%的防御效果不错,根据个人需求加吧
追月剑(72级学习) 推荐:+0~+5 看楼主爱好,用途不是很大,有一点点用、我是不打算加这个技能了
风刃剑(64级学习) 推荐:+5 没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,比36那个群攻好多了,最好加满,加到不能加为止! ②辅助 剑术修炼(15级学习) 推荐:+1 加1点就够了
雷霆之怒(14级学习) 推荐:+0或+5 这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,这个技能可以和药师的祝福术同时使用,有富余技能点绝对要把这个加满
仙风云体(70级学习) 推荐:+5 很好的技能,不加满可惜了
心镜(20级学习) 推荐:+1 过渡技能
盾防修炼(30级学习) 推荐:+1 只能+2点防御,过渡技能
铁城神盾(43级学习) 推荐:+5 这个&BUG&绝对是好&BUG&,用了技能,物理伤害吸收增加37%
生命强化(62级学习) 推荐:+10 加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处
强击(25级学习) 推荐:+1 过渡技能
挑衅(36级学习) 推荐:+5 抢怪用
煞气(51级学习) 推荐:+1 保命技能,必须学,但是没必要多加,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血
致残(60级学习) 推荐:+0~+1 说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效
属性的不用说了..全加体
你可以去QQ自由幻想官网去瞧瞧
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出门在外也不愁qq自由幻想中剑客怎么加点??(技能点走向和属性点)_百度知道
qq自由幻想中剑客怎么加点??(技能点走向和属性点)
具体点啊~~
提问者采纳
现在的自由幻想以JK和CK升级最快/尤其是JK/CK到了50级后就赶不上JK了/当然JK在36级之前就比其他职业要升的慢/JK在36级之前由于没有引怪技能/试炼是很少有人组的/但是只要你每天做完6次试炼和当前等级可以做的任务/升级也不会比别的职业慢很多/何况你36了之后想追上其他职业练级的脚步/简直易如反掌(附JK36-60级的快速升级方法/本人只用了10天就从36升到了60级) 一、36-43级:组一个32-36级的高魔功SS和一个36左右的YS一起去刷纯阳塔(JK引SS攻击YS加血或者同级打怪有经验的YS还可以辅助攻击,刷一次塔大概只要3-5分钟,刷一个小时开双倍加领元神可以有200-300万经验,配合好的可以更高。JK在刷塔可以一直刷到43级出锁链技能,但是SS就最多可以刷到40级,因为塔里面的怪是32-34级的,超过40级的基本就没多少经验了) 二、43-60级:组45-48级的CK去天空之泉第一层单刷(最好组45或者46的高攻击配高刚力宝宝的CK,这样刷的更快。JK在43-48级的期间建议只刷一半天泉,因为抗性和等级较低,容易挂掉经验花不来。48级后就可以分两次把天泉一层刷完,这样刷一个小时开双倍加领元神可以600-800万经验,装备和配合好的队伍可以刷更高。JK可以一直在天泉刷到60级再出来混,但CK最多刷到50级就没有JK愿意组他们了) 最后说下要是飞升前PK了怎么样的满级JK才牛:属性点全部加体质,装备除武器、帽子、鞋子和背包外全部用2代仙器。武要+7-10的54级天生大功57的黄金全镶大功卡单手剑,帽子用59级+7打3孔全镶体制12-13-14卡的,鞋子用56级天生移动8%打2孔全镶体质13-14卡的,背包用春天背包最好是用真或者秘的,这样又可以增加210-630的最大生命,宝宝要用60级沙漠幻蝶,追风或者再生的更好,技能是天生蛮力和钢铁,还要有厚皮和魔甲,法宝用移动10%的那个。 加点有三种加法 楼主可以参考一下 1全加体质 好处是血比其他两种加法的JK厚 坏处是到了等级可能会因为敏捷点数不够而穿不上同等级的装备 2全加力量 好处是攻击比其他两种加法的JK高 坏处是到了等级可能会因为敏捷点数不够而穿不上同等级的装备 3是平庸型 就是根据装备加适当的敏捷跟体质 好处是到了等级就可以穿装备 坏处是既没第一种JK血厚 也没第二种JK攻击高 究竟怎么加还是取决于个人喜好 如果楼主喜欢攻击高 就全加力量 如果楼主喜欢血厚 就全加体质 如果搂主既不在乎血量也不在乎攻击 只想及时穿装备 那就按照第三种方法就可以了 别人的意见只能仅供参考 别人的加法也不一定就适合自己 另外 如果楼主真的想全体或者全力 而且又能及时穿装备 那么有两种方法 一是找几件装备 打上孔 把上面镶上加敏捷的卡片 或者平时有加敏捷的小装备也可以留下来 留着套装备 第二种方法就是洗点了 祝楼主游戏愉快
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JK我推荐只加敏捷和体质,其他不要加。因为JK攻击不高,那决定了走和ZS及CK不同的路线-高防高抗路线。关于攻击不足方面可以买一把好武器就可以了
技能点从第一排顺着看下来,
罡气剑 +1或2 目标攻击 130%伤害
通背 +0 (不推荐学习)
目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%.
风斩+0 (不推荐学习)
金缚剑 +1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%.推荐+5,因为刷怪物和BOSS时候
他们打不到你,全MISS,伤害不到你比什么都重要。本人觉得很好用。
目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%.
目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%.
目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 群攻技能,推荐加满到5.
目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 极品技能加满。
目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。
目标攻击 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%.
目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%.
(刚看到好多大侠说把罡气剑加5了,是不是加错了?其实加了就加了,因为用我方法加到59级还余留3点的,我之所以喊你加1,因为要空余多的点来加挑叛和旋风,而且到后期罡气剑基本不用了,推荐加1而已)
你去官网上看看,一般有两种加法,看你喜欢哪种.
JK就一垃圾职业 要耍就耍 CK
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出门在外也不愁QQ自由幻想刺客如何加点_百度知道
QQ自由幻想刺客如何加点
我是个刺客新手!!
提问者采纳
属性点分为:全体~全力~全敏 说上三种 全体:1点体质=12点生命~~现在最流行的加法 全力:1点力量=1点攻击~~有钱人的加法 全敏:1点敏捷=0.1爆击几率~~BT和经常使用背刺和暗杀的加法 ~ ~~ 现在讲下技能点~没有一个人是不洗技能点的~因为CK60级之前和60级之后有些技能可以说用的频率的会降低很多 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议:8点 理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建 议:不加或者加满 理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建 议:1点 理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆、发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建 议:10点 理 由:CK群怪的主打技能 爆、发冲击 技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建 议:不加 理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建 议:不加 理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建 议:1 理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建 议:8点 理 由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建 议:1点 理 由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建 议:1点 理 由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建 议:不加或者加满 理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议:1点 理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建 议:1点 理 由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建 议:1点或5点 理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建 议:1点 理 由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建 议:5点 理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建 议:4点 理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建 议:7点 理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能 希望楼主可以仔细看看
我是85ck,玩这个游戏挺久了。感觉的话加点应该体质。
敏捷力量ck主导的时代那些已经成为过去,戒灵羽灵鞋魂出现打破了五职业中的加点平衡,敏捷那些一个戒灵就上去了的
所以应该把血堆上去。
现在ck一点体质=12点血。
85级的话一共就有85X2个自由加点
所以就有85X2X12=2040的血量
而力量呢,一点力量=0.5的攻击。所以85X2X0.5=85攻击
换算成戒灵变装的话,...
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Ck加点: 阻击和倾力一击只要加1点 暗器修炼+5(加满) 双刃修炼+5 暗器回收不加(没用的) 连续投掷+1(过度技能 为了加后面的) 反击术+1 雷火弹+1 隐身术+5 进阶隐身+5 多重投掷+1 背刺+1(有了暗杀就没用了) 偷窃术+1 烟雾弹+1 阶进背刺+1 环行爆发+5(后期刷怪的牛技能) 暗杀术+1(刷BOSS用!) 下面是辅助技能 爆弹+5 毒雾+1 封印+1 冻气+5(配合爆弹 你会觉得刷怪就是这么简单!) 侦测陷阱这一列可以选择加或不加 要加也加一点就可以 淬毒术+1点 打BOSS的时候放一下 可以保证BOSS不被抢走! 前期刷怪用双刃 后期练级(到51出环行爆发以后 建议使用暗器) 到后期要是觉得技能点多到的话 就可以按照自己的爱好加
一、 属性点分配 CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表 旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。 一、 技能点分配(仅供参考) FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。 主修技能之暗器: 狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。 建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 建 议: 1理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 建 议: 1点理 由:没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 建 议:1点 理 由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。 建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以 暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
一、属性点 目前来看,CK主要有3种加点方法 1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。 1.主修暗器 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议:8点 理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建 议:不加或者加满 理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建 议:1点 理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆、发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建 议:10点 理 由:CK群怪的主打技能 爆、发冲击 技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建 议:不加 理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建 议:不加 理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 2、主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建 议:1 理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建 议:8点 理 由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建 议:1点 理 由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建 议:1点 理 由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建 议:不加或者加满 理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议:1点 理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 3、辅助技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建 议:1点 理 由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建 议:1点或5点 理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建 议:1点 理 由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建 议:5点 理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建 议:4点 理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建 议:7点 理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。
我补充一个关键的人物加点方法:每升级一次都有2个属性点,建议你加体质(没什么钱的,绝对不会后悔,攻少点,但是只要有一把武器就够了),有钱能买得起极品装备的可以全力。
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