有关神奇宝贝剧场版游戏的一个配置文件的翻译。

《口袋妖怪黑白》剧情翻译_百度文库
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《口袋妖怪黑白》剧情翻译|口​袋​妖​怪​黑​白
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口袋妖怪概述及游戏发展简史
16:57来源:互联网作者:heroneos
简要说明:一.001:妙蛙种子到493:创世神是我主要落脚点。最新的口袋妖怪BW我一笔带过。
二.根据种族值这个硬性指标将神兽分为三等,种族值580为三级神兽,600为二级神兽,600以上为一级神兽(670,680,720)
三.口袋妖怪简称PM,根据PM地区不同分为关东(001-151),城都(152-251),芳缘(252-386),新奥(387-493),合众(494-649),黑白即是在合众地区展开,但黑白现在只是初见端倪,合众地区不做详解。
四.各PM神兽的属性已写出,特性先不写了。
口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,口袋怪兽,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片&神奇宝贝&根据它改编。
口袋妖怪英文原文是:pocket monster(但是美版因为俚语问题将其全名翻译为Monster in My Pocket),有多种缩写方式,如:pokemon,poke,pm等。
游戏的背景大致是:在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和谐相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,&口袋妖怪&因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路。路途中发生了各种有趣的事情,主角也认识了许多好朋友,他们一起在走在努力成为优秀训练师的路上。
目前,该款游戏有许多不同版本也有不同语言,有口袋妖怪战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石、珍珠、钻石,白金等版本。其中,口袋妖怪红、黄、蓝、绿、金、银、水晶版本可基于掌机GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火红、叶绿、红宝石、蓝宝石、绿宝石版本只能基于GBA(GameBoyAdvance)、NDS(NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪钻石、珍珠、白金还有金心、银灵(金、银移植版)只能基于NDS(NintendoDualScreen)平台。
当然在近几年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戏(黑暗路基亚等)。
另外还有许多非正统的版本,口袋妖怪竞技场1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪弹珠台(GBC)、口袋妖怪弹珠台红宝石/蓝宝石(GBA)、口袋妖怪不可思议的迷宫(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪频道(NGC)、口袋妖怪竞技场(NGC)、口袋妖怪战斗革命(Wii)、我的口袋妖怪农场(Wii)、口袋妖怪救援队(NDS)等等。
【口袋妖怪发展简史】
正统作品(RPG)
第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄
发售日期:(红绿)(黄)(蓝)
售价:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄)
平台:NINTENDO GAMEBOY
精灵数量:151
冒险舞台:关东地区
徽章总数:8
初始主角精灵:杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草/毒)
三级神兽:三神鸟-急冻鸟(冰/飞行),火焰鸟(火/飞行),闪电鸟(电/飞行)
二级神兽:梦幻(超能)
一级神兽:超梦(超能)
为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话.本作有口袋妖怪151个.画面在当时来说还是可以接受的.本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方.初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。
第二世代:口袋妖怪 金/银
发售日期:(金银)(水晶)
售价:3800日元
平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR
精灵数量:251
冒险舞台:成都地区,关东地区
徽章总数:16
初始主角精灵:小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)
三级神兽:三神兽-雷公(电),炎帝(火),水君(水)
二级神兽:雪拉比(草/超能)
一级神兽:凤王(火/飞行),洛奇亚(超能/飞行)
1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量.本作从原来的151个精灵增加到251个.地图和剧情也都是全新的.游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感.两个版本的口袋妖怪样子都不同,在连动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。
第三世代(超世代):口袋妖怪 红宝石/蓝宝石/绿宝石
发售日期:(红蓝宝石)(火红叶绿)(绿宝石)
售价:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿)
平台:NINTENDO GAMEBOY advance
精灵数量:386
冒险舞台:芳缘地区(宝石),关东地区(火叶)
徽章总数:8(宝石)8(火叶)
初始主角精灵:水跃鱼(水),火稚鸡(火),木守宫(草)
三级神兽:三神柱-钢神柱(钢),岩神柱(岩石),冰神柱(冰)
二级神兽:迪奥西斯(超能),吉拉奇(超能/钢)
一级神兽:古拉顿(地面),海皇牙(水),天空之龙(飞行/龙)
任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息.最后终于在日发售.本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界.宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念.新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角.新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地.这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功.为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版&&火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于古拉顿海皇牙的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空座的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂&&战斗边疆。
第四世代:口袋妖怪 珍珠/钻石/白金
发售日期:(珍珠钻石)(白金)(心金魂银)
售价:未知
平台:NINTENDO DS
精灵数量:493
冒险舞台:新奥地区(珍珠钻石白金),成都地区,关东地区(心金魂银)
徽章总数:8(珍钻白金系列)16(心金魂银系列)
初始主角精灵:圆企鹅(水),小火猴(火),草苗龟(草)
三级神兽:三圣菇-红圣菇(超能),蓝圣菇(超能),黄圣菇(超能)
二级神兽:玛娜霏(水),美梦神(超能),噩梦神(恶),草刺猬(草),岩浆巨兽(火/钢)
一级神兽:创世神(正常) 迪亚鲁加(钢/龙) 帕鲁奇亚(水/龙) 冥王龙(幽灵/龙) 恩神柱(正常)
注:菲奥奈(水)种族值只有480,暂且将其单独拎出
DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,增加了很多触摸屏的新设定,不过总体来说素质停留在GBA时代的水平,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽冥王龙的剧情,以及冥王龙的栖息地&&充分表现DS的3D效果的反转世界。而即将发售的心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,目前得知的是将增加部分宝石版宠物的剧情以及与2009年剧场版联动的创世神创世的剧情。
第五世代:口袋妖怪 黑/白
精灵数量:649
初始主角精灵:藤藤蛇(草/毒)暖暖猪(火)水水獭(水)
已知一级神兽:雷希拉姆(火/龙),赛克罗姆(电/龙)
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