无底洞pk的时候怎么不可以放夺命咒伤害公式法术?

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> 梦幻西游2魔族新门派 无底洞介绍专题
感念佛恩的地涌夫人创立魔族新门派&无底洞&,欲为魔族子弟广开修行之门,以报三界。无底洞是一个全新的融合了封印、辅助两大特色的门派,技能也十分实用,相信大家看完本次的专题会对无底洞有一个全面的认识。
新门派无底洞特色简介
无底洞门派法宝
  魔族新门派无底洞突破了封系和辅助系无法完美结合的单一性!
  门派特色:每回合回复等级/4的气血
  无底洞既是一个封系又是一个辅助系,加点还是要以体耐敏点为主,建议2耐2敏1血加点,这样的加点模式可以在速度保证比物理系快的情况下有很好的抗性!追求一速的朋友可以3敏2体加点,更极端一点4敏1体,因为无底洞天生也有速度加成的!效果仅次于女儿村,每级技能可以加多0.3的速度!
宝烛(被动法宝):
当佩戴者当前气血小于气血最大值的70%时,每回合回复一定的当前气血。
金蟾(主动法宝):
金蟾被击破后可恢复本方所有玩家气血。
  加点推荐:体耐敏中取舍,以敏捷为主。
  无底洞属性点对属性加成首先是要受到其种族影响,对于魔族来说:
  1点体质=6气血+0.1速+0.3灵;1点魔力=0.6灵+2.5魔法上限;1点力量=0.77伤害;1点耐力=1.4防+0.1速+0.2灵;1点敏捷=0.7速。
  推荐加点方案:
  无底洞以封和辅助为主,所以敏捷点必加,体耐可以选择性加点,PK中为了抢速度可以适当加敏捷。以下方案仅供参考:
  方案一、4敏1体:一速玩家的不二之选;
  方案二、1体1耐3敏:立于不败,再杀敌;
  方案三、2体2耐1敏:高血高防,速度可以保证快过攻击输出。配合高速封系无往而不利!
  技能:无底洞群法最多可攻击5个单位 固定伤害仅对NPC有效
  群补最多可以同时补3人:&地涌金莲&恢复个数=地冥妙法&人物等级时,最多3人。但前提是学习奇经八脉后!所以低级玩家最多只可以恢复2个单位的血量。
  煞气决一个可以同时封印目标物理、法术、特技、法宝、物品的全面法术封印理解:虽然看上去是个很强很全面的控制法术,可是与其他的封印法术一样,仅仅一个五龙就可以解除。虽然命中有点低,被封中的目标处于不受任何攻击伤害的状态!只可以选择逃跑,但优点是可以帮队友加。100%命中防点杀神技!
  无底洞&移魂化骨&可以为队友附加吸血效果:移魂化骨给一个单位附加吸血效果,效果的高低由技能等级决定。在180技能下造成2000左右物理伤害时,吸血效果约300点。法术攻击无法吸血!
夺魄令,煞气诀,惊魂掌,摧心术
按技能等级提高灵力
按技能等级提高防御力
明光宝烛,金身舍利
地涌金莲,万木凋枯
按技能等级提伤害力
按技能等级提高速度
功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。
使用条件:&枯骨心法&技能达到20级,当前气血&最大气血值&30%
消耗:最大气血的10%
功效:功效:令目标一定回合内无法使用法术。
使用条件:&阴风绝章&技能达到25级。
消耗:30点MP。
功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。
使用条件:&阴风绝章&技能达到30级。
消耗:50点MP。
功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。
使用条件:&阴风绝章&技能达到50级。
消耗:50点MP。
功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。
使用条件:&阴风绝章&技能达到120级,且人物飞升。
消耗:100点MP。
功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。
使用条件:&鬼蛊灵蕴&技能达到35级。
消耗:20点MP,作用多人时消耗增加
功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。
使用条件:&燃灯灵宝&技能达到35级。
消耗:100点MP。
功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。
使用条件:&燃灯灵宝&技能达到120级,且人物飞升。
消耗:100点MP。
功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。
使用条件:&地冥妙法&技能达到20级,当前气血&最大气血值&5%。
消耗:50点MP,最大气血的3%
功效:克制神木林弟子的技能
使用条件:&地冥妙法&技能达到25级,人物等级达到20级。
消耗:150点SP
功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果
使用条件:&混元神功&技能达到35级,人物等级达到30级。
消耗:和技能等级相同的活力
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。
使用条件:&秘影迷踪&技能达到1级。
消耗:10点HP和10点MP
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日 13:46来源:
  大家好,距离新门派在测试服测试已过去了2个星期,不少按耐不住的玩家或在测试服苦练小号,或转入新门派来一领其风采。小编想大家对这些天新门派的测试都很感兴趣,尤其是由于条件不允许,无法亲自一睹其风采的玩家。因此为了让大家可以早点了解新门派并为转入新门派早点做准备,小编这就带领大家看看这些天玩家对于新门派测试的一些看法,当然有些可能是玩家自身意见和短期内测试结果,对于官方的正式资料以及日后的修改还请大家继续关注官网等官方信息。接下来就让我们看看最新魔族门派无底洞的测试情况,大家对这个门派名称肯定不陌生,因为它可是原汁原味的西游特色。
  关于门派特色:
  无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会给你带来一丝的安全感与特殊感!可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。
  关于技能:
  1.这次新门派,每个门派都有让玩家眼前一亮的技能,而这次无底洞带来的重要技能之一,就是吸血技能!&移魂化骨&技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,经过测试,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%,并有策划表示吸血百分比与等级有关,这需要进一步的证实。同时,值得注意一点该技能吸血效果不能作用于法术,也就是说有玩家想给大唐官府加此效果,再横扫吸血三次,那是不可能实现的了。但是对于佩戴了嗜血幡的玩家的两次攻击应该都是具有吸血功能的,而对于已拥有吸血技能的召唤兽效果是会抵消还是叠加需要进一步的证实。无底洞另一输出技能&夺命咒&可以同时作用多人,关于其伤害,经过玩家测试发现,在同等级情况下,无底洞的&夺命咒&与神木林的作用多目标输出技能&落叶萧萧&的伤害略低。
  夺命咒
  落叶萧萧
  同时为大家附上一张50级无底洞的&夺命咒&伤害,有玩家反映该伤害比较低,但是是否有其他因素的影响或其他符石可增加伤害的方法,仍需要进一步的证实。
  50级无底洞的&夺命咒&伤害
  2.无底洞的&地涌金莲&技能可能让人联想到仙族门派普陀山。对于其回血效果有测试玩家指出,可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。&地涌金莲&并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。为了更好的说明这一技能我们用一个测试来为大家解说。
  经过测试,部分玩家反映高级的无底洞可以算得上强力的门派。在一项测试中我们发现,无底洞的恢复血量可以与化生寺想媲美。
  战斗图
  化生慈悲不暴击的境况下是6*1000,而无底洞回血量如上图,要是武器伤害在高点,技能再高几级。,1400 ,几乎就是化生推血的浓缩版。到底是6*1000好用,还是压缩成,1400好用呢?这就需要队伍自己去把握了。
  无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。
  3.煞气诀&在PK时极其有用的技能,玩家表示可以在比武时,封住对方人物行动,同时可以给自己召唤兽与自身加血,在消耗战中,无底洞必将是必不可少的门派。同时值得注意的是该技能可以作用于己方单位,所以在保护刚被救起的友方单位不会再次点杀是比较有效的技能。
  4.同时&元阳护体&技能制作的为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果的强化符在活动中也比较有用,对于辅助门派为武器上打上这样的强化符也不妨是一种良好的选择。
  关于属性:
  玩家在测试中指出,无底洞技能师门技能一级加0.3速度,女儿村师门技能1级加1点,也有人说是0.89,但是总体差别不是很大,所以在技能增加速度上无底洞相比女儿村较劣势,当然这和其全能的技能是有关系的,可以输出,可以封,还可以加血。所以总体说,无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,所以与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。也有玩家选择3体2敏或者2体3敏的加法选择,对于但魔族耐成长低,需靠修补上。
  关于法宝:
  本次无底洞新增了3个门派法宝,比其他两个门派都多出一个,金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用&移魂化骨&为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,是一个很方便的法宝,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配,根据活动与PK的需求寻找最合适的法宝配合。
   关于符石:
  无底洞最新符石:
提升6点防御,明光宝烛使作用目标受到物理攻击时额外减少6点伤害
提升10点防御,明光宝烛使作用目标受到物理攻击时额外减少12点伤害
提升14点防御,明光宝烛使作用目标受到物理攻击时额外减少18点伤害
提升4点速度,夺魄令命中后,下一回合提高1%的封印命中
提升8点速度,夺魄令命中后,下一回合提高2%的封印命中
提升12点速度,夺魄令命中后,下一回合提高3%的封印命中
  关于活动与PK:
  在活动中,无底洞可以算是强力的辅助,在杀地煞等活动中都会体现很好的作用,当然在具体的选择中还是根据情况的不同而改变。在与物理输出能力较高的职业,&地涌金莲&再加上&移魂化骨&可以大大提高物理输出的存活率,同时可以为攻击型召唤兽添加&移魂化骨&,也可提高召唤兽在场存活能力。在PK中,控制对方,并不断为己方提供血量恢复,因为无底洞自身具有很好的回血法宝与门派特色,所以可以节省为自己回血的回合,努力保证其他队友的存活率,是一种很好的战术,同时,封印技能大大弥补了普陀没用封印技能的缺陷,并且对于濒死或刚救起友方有保护能力。同时, 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而现在无底洞可辅助封系,催心
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《梦幻西游2》全新门派无底洞技能加点分析
本帖最后由 雾忘 于
14:12 编辑
来源:梦幻西游官方
  大家好,距离新门派在测试服测试已过去了2个星期,不少按耐不住的玩家或在测试服苦练小号,或转入新门派来一领其风采。小编想大家对这些天新门派的测试都很感兴趣,尤其是由于条件不允许,无法亲自一睹其风采的玩家。
  因此为了让大家可以早点了解新门派并为转入新门派早点做准备,小编这就带领大家看看这些天玩家对于新门派测试的一些看法,当然有些可能是玩家自身意见和短期内测试结果,对于官方的正式资料以及日后的修改还请大家继续关注官网等官方信息。
  接下来就让我们看看最新魔族门派无底洞的测试情况,大家对这个门派名称肯定不陌生,因为它可是原汁原味的西游特色。
  关于门派特色:
  无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会给你带来一丝的安全感与特殊感!可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。
  同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。
  关于技能:
  1.这次新门派,每个门派都有让玩家眼前一亮的技能,而这次无底洞带来的重要技能之一,就是吸血技能!“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,经过测试,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%,并有策划表示吸血百分比与等级有关,这需要进一步的证实。
  同时,值得注意一点该技能吸血效果不能作用于法术,也就是说有玩家想给大唐官府加此效果,再横扫吸血三次,那是不可能实现的了。
  但是对于佩戴了嗜血幡的玩家的两次攻击应该都是具有吸血功能的,而对于已拥有吸血技能的召唤兽效果是会抵消还是叠加需要进一步的证实。
  无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人,关于其伤害,经过玩家测试发现,在同等级情况下,无底洞的“夺命咒”与神木林的作用多目标输出技能“落叶萧萧”的伤害略低。
  同时为大家附上一张50级无底洞的“夺命咒”伤害,有玩家反映该伤害比较低,但是是否有其他因素的影响或其他符石可增加伤害的方法,仍需要进一步的证实。
50级无底洞的“夺命咒”伤害
  2.无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。对于其回血效果有测试玩家指出,可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。
  “地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。为了更好的说明这一技能我们用一个测试来为大家解说。
  经过测试,部分玩家反映高级的无底洞可以算得上强力的门派。在一项测试中我们发现,无底洞的恢复血量可以与化生寺想媲美。
  化生慈悲不暴击的境况下是6*1000,而无底洞回血量如上图,要是武器伤害在高点,技能再高几级。,1400 ,几乎就是化生推血的浓缩版。到底是6*1000好用,还是压缩成,1400好用呢?这就需要队伍自己去把握了。
  无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。
  3.煞气诀”在PK时极其有用的技能,玩家表示可以在比武时,封住对方人物行动,同时可以给自己召唤兽与自身加血,在消耗战中,无底洞必将是必不可少的门派。同时值得注意的是该技能可以作用于己方单位,所以在保护刚被救起的友方单位不会再次点杀是比较有效的技能。
  4.同时“元阳护体”技能制作的为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果的强化符在活动中也比较有用,对于辅助门派为武器上打上这样的强化符也不妨是一种良好的选择。
  关于属性:
  玩家在测试中指出,无底洞技能师门技能一级加0.3速度,女儿村师门技能1级加1点,也有人说是0.89,但是总体差别不是很大,所以在技能增加速度上无底洞相比女儿村较劣势,当然这和其全能的技能是有关系的,可以输出,可以封,还可以加血。
  所以总体说,无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,所以与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。也有玩家选择3体2敏或者2体3敏的加法选择,对于但魔族耐成长低,需靠修补上。
  关于法宝:
  本次无底洞新增了3个门派法宝,比其他两个门派都多出一个,金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。
  同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,是一个很方便的法宝,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。
  幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配,根据活动与PK的需求寻找最合适的法宝配合。
  关于符石:
  无底洞最新符石:
  关于活动与PK:
  在活动中,无底洞可以算是强力的辅助,在杀地煞等活动中都会体现很好的作用,当然在具体的选择中还是根据情况的不同而改变。
  在与物理输出能力较高的职业,“地涌金莲”再加上“移魂化骨”可以大大提高物理输出的存活率,同时可以为攻击型召唤兽添加“移魂化骨”,也可提高召唤兽在场存活能力。
  在PK中,控制对方,并不断为己方提供血量恢复,因为无底洞自身具有很好的回血法宝与门派特色,所以可以节省为自己回血的回合,努力保证其他队友的存活率,是一种很好的战术,
  同时,封印技能大大弥补了普陀没用封印技能的缺陷,并且对于濒死或刚救起友方有保护能力。同时, 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。
  而现在无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。
lulu_04132
是蛮好看的&&骨精灵和剑侠客是主角&&
YZZ什么时候能出这类的文章??
我只想知道那吸血技能对鹰击有没有效果#24
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