dota传奇英雄升星猴子英雄80级要什么装备

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《刀塔传奇》猴子阵容搭配 技能实战视频
  《刀塔传奇》是一款以DotA故事为背景的动作卡牌手游,创新轻操作战斗玩法,打破传统卡牌操作呆板、无脑等待的瓶颈,玩家指尖手动掌控英雄大招,把握施放大招的顺序,尽享酷炫技能带来的极致视觉体验。《刀塔传奇》iOS/安卓平台长时间高居排行榜榜首,创下了2014年手游人气神话。
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刀塔传奇》 是一款以DotA故事为背景的动作卡牌手游,玩家可以收集到Q版的英雄进行培养,游戏特有的掌中微操系统,可以瞬时释放大招技能,还有技能打断、技能组合等高阶玩法。现已正式登陆AppStore和安卓平台。是英雄,就战起来! 【英雄阵容推荐大全】 万金油 无限控制 物理光环 法术爆发 单体输出 恶心减甲 无敌奶妈 后排秒杀 极限闪避 四奶单杀 暴击输出 远征阵容 法师阵容 PVP阵容 无T阵容 最强阵容 物理 阵容 更多内容 【英雄介绍】 火枪 骨弓
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刀塔传奇英雄分析 蓝胖属性技能装备全攻略
  之前也给玩家分析过《》中蓝胖这个的攻略,这是一个比较靠脸的英雄,所以一直被玩家诟病,知道后来玩家发现5星蓝胖的强力以后,玩家开始关注这个英雄,那么今天小编就给玩家分析一下蓝胖这个英雄的加点、阵容搭配和竞技场的一些攻略。
  蓝胖子也在DOTA里也是比较受欢迎的英雄,原因是他可以测试你今天脸好不好.运气好几个4倍暴击带走对方CARRY.那种感觉十分好的.
  蓝胖也说了:我的技能主要靠脸。幸好我有两张脸.
  入手方式:第十一章:双头;第十二章:食人;燃烧的远征;抽宝箱。
  入手点评:入手是很简单的。因为青铜宝箱就可以抽出来.1星初始。刷碎片升星的话是很困难的. 但是金币10连概率还是很大.所以现在80级的JJC也是看到很多蓝胖顶在前面.
  一、蓝胖属性
  先来看看蓝胖的星级成长
  力量成长1.2 智力成长1.2 敏捷成长0.8 .总值达到21.6.非常NICE的成长,作为一个智力型成长.5星达到9.6的力量是和潮汐斧王基本一样了.所以他基本具备了做肉的资格.而且智力的成长也不低.比同类型的智力型肉盾&&NEC 从属性上来说是要强大的很多.总值21.6一个顶级的成长了.比潮汐的20.6还要高!
  再来看看属性
  从属性可以看出.首先.血量,魔抗,护甲都达到了一个合格T的标准,而且更加出色.而且蓝胖的魔法强度也是不错的。毕竟他是智力型英雄.
  所以蓝胖可以说是一个出色的智力型肉盾.
  来看看装备
  从装备来看.蓝胖的装备是比较均衡的.偏向属性. 像蓝杖这类.总的来说装备带来的收益没有想象中的那么好.不过不影响大局.
  从属性上来看.蓝胖是一个具有高属性的英雄,值得培养.
  二、蓝胖技能
  一技能:爆轰,收益.17.6x技能等级+魔法强度. 单体带眩晕. 可以触发多重施法.关于多重施法下面会讲到
  这个技能成长高达1.76而且带眩晕虽然是单体但是收益不言而喻.而且刚才讲到蓝胖的魔法强度是很高的.并且可以触发多重施法.那收益就更加强大.
  二技能:燃烧瓶,点燃敌人.初始造成6.6x技能等级的伤害.额外造成40x技能等级的伤害.可以触发多重施法。范围最多是两排.
  这个技能相当于一个很强力的AOE技能了.伤害也是很不错的.重要的是可以触发多重施法.
  三技能:嗜血术,这是一个形的技能了增加一个队友的攻击速度.所加攻击速度为10%+技能等级x0,5%.可以触发多重.
  不过只是加了攻击速度.所以收益比较有限.不像白虎和巨魔那样.
  四技能:力量强化,增加120+技能等级x3的力量.
  跟老牛的四技能是一样的。对血量的贡献是很大的。
  关于多重施法.所谓多重施法,就是有几率触发2&4倍的暴击。经过多次测评。嗜血术所触发的多重施法是大于爆轰,大于燃烧瓶的 嗜血术触发的几率是在50%以上。轰爆呢是小于50%的。燃烧瓶是小于40%的。
  所以说蓝胖在这里也是看脸的英雄,如果出了4倍大家都懂的吧。
  技能释放顺序:普通攻击&&燃烧瓶&&嗜血&&普通攻击&&燃烧瓶&&嗜血&&普通攻击@循环
  可以看出蓝胖释放技能还是比较频繁的,这也说明他有不弱的输出
  推荐加点:全满
  三、蓝胖定位
  从前面也提到高,蓝胖的定位是高输出肉盾型英雄.站前排是非常给力的.现在80级的竞技场也是很常见蓝胖在前面顶着的.而且看脸英雄也为竞技场增加了不少乐趣..所以作为一名合格的肉盾欢乐形英雄,蓝胖你值得拥有.
  四、蓝胖阵容推荐
  蓝胖 巨魔 剑圣 小黑 白虎,这个阵容里面有最近比较热的剑圣这个英雄,另外搭配巨魔还有小黑和白虎,是一个比较直接的物理队伍,胜率还是挺高的。
  以上就是今天小编给各位玩家分享的《刀塔传奇》游戏中蓝胖的定位攻略,这个英雄的入手难度其实还是挺大的,因为掉落比较靠后,而且初始是1星英雄,抽到整卡也就7个灵魂石,不过玩家如果有兴趣的话并且有钻石的话,可以去刷刷看。
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刀塔传奇猴子实战中不能忽视的问题 猴子缺点分析
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1.打分身吸血问题。
目前来看,攻击猴子的分身是可以吸血的,而且因为分身承受的伤害会比本体多,因此吸血量显得尤为可观,在双T对战中,猴子如果释放2技能影分身,假若对手骷髅王骷髅王暴击出手会瞬秒分身,而且还会陡然回复一万多的血量,能吸血的英雄如此之多,这也成了猴子目前的症结性问题。
论:分身知否应该被吸血?
在DOTA这款游戏中,攻击分身是无法吸血的,事实上,由于能够继承装备三围属性(力量、智力、敏捷),还能继承部分装备特效(散失、辉耀)DOTA中后期的分身本身就十分强大,即便这样的情况下,某次版本更迭之后还是取消了英雄攻击分身会吸血的机制,这内在的合理性,明眼人一看即知。刀塔传奇跟DOTA不是一款游戏,诸多机制跟DOTA完全不同,我们也大可不必牵强附会,但是细究游戏环境,刀塔传奇的前排均有分裂攻击能力,本来就可以对前排的分身进行无差别攻击,而且攻击几个目标就吸血几个目标,实质上已经决定了前排的吸血能力是相当之高的,这样的情况下,我们是否可以认为吸血分身并不合理呢?
2、人头技能的触发问题。
在刀塔传奇中有两个英雄具备人头技能,影魔和圣堂,有初步的测试反应影魔的加攻技能和圣堂的折光似乎可以在击杀猴子的分身之后触发,如果说吸血问题还是值得商榷的话,那么这个绝对就属于BUG了。
3、一姐分裂箭数量问题。
分裂箭技能的字面叙述非常严谨的表明了最多召唤四支分裂箭,如果超过这个数量绝对是BUG无疑的,但是通过目前的一些实测来看,分裂箭会优先攻击后排,数量还是4支。
4、增益技能问题。
据实测,暗牧的套子以及很多增益技能都会加持在分身身上,这个也是合理的,但是有些长CD的增幅技能释放给脆弱的分身容易造成浪费,这个阵容搭配问题就需要玩家自己考量了。
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