拳刹雷煌震爆憾地能被打断的问题呢吗

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谈疾风之刃拳刹觉醒后的加点和装备选择
发布时间:14-08-19 10:42 来源:多玩论坛 作者:Sky_Mix
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疾风之刃拳刹觉醒攻略分享,讲解了拳刹的加点,拳刹的装备选择推荐以及各部位附魔和称号选择。
  首先,加点推荐:
  通用:&冲刺&满。&急遁&满。
  剑魔:&剑气波&破敌&1级
  拳刹:&重炮拳,震地拳,爆炎之心,轰天炮,陨石冲击,超能反击,暴焰火山,飓风之手,雷煌震爆,超能转化,聚能&这几个技能满。&炎龙冲撞&1级。&飞炎拳&1级。EX1和EX2各1点
  AP点:重炮拳,推荐选择AP1,打霸体怪时增加75%伤害。
  震地拳,推荐选择AP2,没有地震波,但增加50%伤害。配合3阶段套装属性,非常给力。
  爆炎之心,推荐选择AP1,向下斩击不再破霸体,但是能多追加一次向下斩击。配合聚能非常给力。
  轰天炮,推荐选择AP1,使2段攻击的轰天炮变为3段攻击(本人是这么理解的)
  陨石冲击,推荐选择AP1,只能说AP2太鸡肋。
  超能反击,推荐手残玩家AP1,能把超能玩的得心应手的AP2
  暴焰火山,推荐选择AP1,减少怪物的火炕,AP2吸怪感觉没什么用。
  飓风之手,推荐推荐AP1,打领主15秒的CD。
  剩余的AP,看自己喜好点,拳刹不缺AP点。
  武器选择:
  个人推荐:劳克的必杀大刀。
  推荐理由:攻击,暴击,伤害,伤害率。完美到已经爆表了。最重要的是对领主伤害提高2.3%,这个是其他领主武器没有的。至于特殊技能,我个人的理解是,一个火山,一个雷煌,都是能打40多下的,难道就不能触发一下么。还有爆炎之心和轰天炮,都是多段攻击。
  套装选择:
  选择&玛吉纹套&,进化到3阶段之后,可以增加2个技能的伤害。
  套装选择部位:
  衣服、裤子、手套、鞋子。为什么不选头部,因为这套装备本身的属性太差,而头部可以有更多的选择来提升。。。比如:60领主头盔,铁匠大叔的传说头盔。。。
  套装进化2阶段的选择:
  烈焰修罗:4件套增加重炮拳伤害。
  夜叉猛虎:4件套增加陨石冲击伤害。
  能战阎魔:4件套增加轰天炮伤害。
  推荐选择:能战阎魔。。。轰天炮满级之后9秒的CD,
  推荐理由:陨石冲击25秒CD,重炮拳27.6秒CD。
  套装进化3阶段选择:在2阶段的技能加成上,再增加一个技能。
  八歧:增加&震地拳&伤害
  七支:增加&炎龙冲撞&伤害
  鬼丸:增加&爆炎之心&伤害
  推荐选择:八歧。
  推荐理由:拳头就指望它吃饭了。
  头部和饰品选择:
  头部:推荐 屠戮者的头盔
  推荐理由:你是RMB战士就用领主头盔。
  颈部:推荐 屠戮者的项坠
  推荐理由:你没有更好的替代品。
  耳环:推荐 毒刺耳环
  推荐理由:不喜欢,你也可以做 后街幽狼的耳环
  戒指;推荐 古代魔神戒指
  推荐理由:有的人会问,问什么不要熔岩怪兽的戒指。很简单,3个饰品附魔就已经够120火强了。
  各部位附魔:
  武器:攻击力。(有钱的话用攻击+伤害率的那个附魔珠,叫什么名字忘了)
  头部:暴击值。
  衣服、裤子:暴击伤害(有钱的话用&多雷德的活力宝珠&)。
  手套:攻击速度。
  鞋子:移动速度。
  饰品:火强。(35+40+45=120。感觉没必要往上堆)
  有人会问为什么武器附魔不附属性攻击,因为拳刹的技能攻击自带火属性攻击
  秘藏:
  推荐用加攻击力的秘藏。没有的话用伤害率的秘藏也行。
  称号选择:
  称号标识:个人喜欢什么选什么。
  称号属性:个人推荐,神兵传奇。(4%的伤害率,貌似没有哪个称号比它更好)
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《疾风之刃》拳刹职业觉醒技能介绍简评
作者:互联网 来源:互联网 发布时间:08-03 11:08
今天就给大家介绍下拳刹的觉醒技能大概有些啥。拳刹也和其他职业一样有13个技能可以点出觉醒技能……
  今天就给大家介绍下拳刹的觉醒技能大概有些啥。拳刹也和其他职业一样有13个技能可以点出觉醒技能。开出觉醒之后出现了额外4个技能:超能转化、聚能、连环反击和霸王庇佑。其中聚能系统自动点满,是和拳刹觉醒技能都相关的技能。
  拳刹觉醒技能有:
  上勾拳:流火和残星, 流火增加技能距离;残星造成晕眩、取消浮空
  烈焰拳:铁甲和制霸,铁甲让前3拳自身处于霸体;制霸对处于霸体的敌人有额外伤害
  重炮拳:制霸和冲锋,制霸对霸体状态底油额外伤害;冲锋增加攻击距离
  震地拳: 冲击波和锁魂,冲击波增加攻击范围;锁魂把推怪改为增加伤害
  飞炎拳:地震和天梭,地震增加范围和伤害;天梭增加飞行距离
  爆炎之心:追命和困兽,追命把破霸体改为额外攻击一次;困兽增加范围和硬直时间。两个技能在聚能状态下都能短距离推怪
  炎龙冲撞:时延和疾行,时延增加拖拽时间和伤害次数;疾行增加起手和最后一击伤害,施放结束后获得加移速buff
  轰天炮:烈焰和咆哮,烈焰可以推怪;咆哮在蓄力被攻击后可以瞬间蓄满
  陨石冲击:断岳和时凝,断岳增加攻击范围并附带浮空;时凝减速敌人
  超能反击:浩劫和爆发,浩劫将反击的盾改为自身蓄力承受攻击并将受到伤害变为攻击力;爆发对Boss有加倍伤害。
  暴焰火山:地狱和风眼,增加一个进入技能周边会减火炕的风眼增加吸怪能力。两个都是聚能时范围增加
  飓风之手:冷凝和十级,冷凝减少对boss使用时的冷却时间;十级增加技能前冲距离
  雷煌震爆:撼地和隔山,撼地将单体变为群体攻击,且群体控制攻击范围内敌人,聚能时的最后一击增加伤害并晕眩敌人;隔山在最后一击打法后可以让打飞目标撞到后面目标造成伤害,聚能时击飞的目标能再次爆炸
  拳刹的大部分技能都可以在觉醒技能的帮助下增加攻击距离和范围,弥补了拳刹攻击距离短范围窄的缺点,还有其他有用的技能,但是介于觉醒点数有限的情况,还是希望大家多多考虑后再做选择。
疾风之刃最新推荐
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alt="8月28日疾风之刃腾讯发布会现场视频" src="/v2/thumb/jpg/MDlkMSwxNDAsOTgsOSwzLDEsLTEsMCxyazUw/u//uploads/allimg/-130R-L.jpg">8月28日疾风之刃腾讯发布会现场视频
alt="疾风之刃猫娘单刷60级特殊副本魔女宅邸" src="/v2/thumb/jpg/NzFhYSwxNDAsOTgsOSwzLDEsLTEsMCxyazUw/u//uploads/allimg/--L.jpg">疾风之刃猫娘单刷60级特殊副本魔女宅邸拳刹觉醒前后加点以及做出夜叉套装后加点建议,附后期成型刷图视频
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本帖最后由 墲唁→ㄅ墲娪 于
22:37 编辑
通用:急遁 MAX闪避 MAX
剑魔:剑气波·破敌 1 (聚怪、推怪用)
斩狂:聚气斩 1 (近身聚怪用)
拳刹:飞炎拳 MAX重炮拳 MAX爆炎之心 MAX炎龙冲撞 MAX陨石冲击 MAX超能反击 MAX爆炎火山 MAX飓风之手 MAX雷煌震爆 MAX超能转换 MAX
觉醒后加点依旧不变,霸王庇佑建议不点觉醒后AP加点建议:反击AP1(蓄力)→飓风之手AP1(抓中BOSS-15S)→陨石冲击AP1(断岳)→雷煌AP1(隔山)之后AP看个人喜好,推荐火山,和重炮
对自己反击成功率相当有信心的人,可以不点反击从飓风之手开始。如果经常组队的话还是建议点出AP1。毕竟点出AP1反击不会反击失败。
做出八岐夜叉套装后加点:
震地拳 MAX 点出AP1(锁魂)飞炎拳 MAX炎龙冲撞1
震地拳 MAX 点出AP1(锁魂)飞炎拳 0炎龙冲撞MAX
看个人喜好那个技能
拳刹后期成型时候,BOSS战技能基本无真空期,归功于飓风AP1和震地拳
其他拳刹问题点击 ↓
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求甩个加点图
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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那套装多少级能做啊?
60以后以太本,传奇铁匠那里&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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那套装多少级能做啊?
60以后以太本,传奇铁匠那里
好吧 我才48级
感觉好漫长&
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就等着震地拳呢
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60以后以太本,传奇铁匠那里
好吧 我才48级&&感觉好漫长
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没有说到的技能不用加么?
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本帖最后由 dsfbsdjbsjef 于
22:27 编辑
超能转化似乎改了&&值得加吗
我艹。。。
尼玛这值得加了
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超能转化似乎改了&&值得加吗
我艹。。。
尼玛这值得加了
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前两天看的楼主攻略,现在居然更新了,点个赞
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LZ辛苦 希望再接再力出个装备篇(主要怎么弄到那些装备 大概多少时间精力金钱呢?)
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& 关于疾风之刃拳刹加点思路和PVP感想浅谈
关于疾风之刃拳刹加点思路和PVP感想浅谈
文 章摘 要
关于疾风之刃拳刹加点思路和PVP感想浅谈
  这里是妖冥殿测评团队的无存,今天我来向大家介绍一下拳刹这个职业加点的一些个人看法和PVP时的一些感想。  通用当中加满冲刺和急遁。基础精通不加,因为个人觉得拳刹不是靠平打输出的职业。&  把剑魔里的剑气波·破敌点出一点,用来推怪用。  拳刹技能中,上勾拳系统送的一点,也不再点多的,作为一个浮空和打剩一丝血的敌人用。  烈焰拳点满,用鼠标左键狂点打着很爽的同时自身还有霸体。  EX·上勾拳一点,作为一个无敌时间技能。  飞炎杀我只点了一点,由于需要三段蓄力所以不太喜欢用,蓄力有时候会出现瞬间蓄力满的情况,但由于没怎么用过,所以也没做过多研究。  重炮拳加满,伤害非常可观,而且破霸体,对体积小的目标能打飞。唯一的缺点就是距离较短。  震地拳一点。推怪技能。  特殊技·夺命连系统送的一点,几乎不用。  百裂拳系统送的。  炎龙冲撞点满,伤害很高,而且抓取小型怪后自身霸体,同时对大型怪和小型怪都用破霸体效果。缺点就是技能结束后硬直太长。  爆炎之心点满,伤害高,破霸体。缺点就是技能两段攻击时可被打断。  EX·炎龙冲撞一点,两管EX怒气很那攒满,几乎用不到,而且技能完毕后硬直太长。  轰天炮点满,破霸体,伤害不错。而且攻击距离也比较远。  陨石冲击点满,伤害超高,聚怪后秒怪必备。缺点就是跳起蓄力时会被打断。  超能反击6点,这招在打出反击时伤害很不错,如果没有打出的话就很一般。PVE中使用机会不大,但在PVP时能发挥惊人的作用。  爆炎火山,在查看资料后发现只需点一点足矣,以为点高后伤害加成也不大。  飓风之手点满,在怪物比较密集的情况下可以同时抓取多个目标并且再砸向多个目标,是刷图很不错的技能。在PVP中也很好的弥补了拳刹不容易抓到人的缺点,而且伤害不错。  雷煌震爆点满,伤害很高,破霸体,而且打中情况下自身无敌。比较不方便的地方就是距离较短,对比较灵活单位不容易打中。&&  在PVE刷图情况下,一般是用剑气波和震地拳加上跑位聚怪,然后直接用陨石冲击就能结束绝大多数怪的性命,少数剩下的怪我喜欢贴脸打一拳重跑拳。在boss战中需要在注意跑位和输出的过程中预留1-2个破霸体技能来打断boss放大招。&  在PVP中,由于现在只出了夺旗战,所以个人觉得拳刹打起相当难受。移动速度慢和连招少的缺点会被对面手快的职业连到死。在我们实验的1v1战斗中,拳刹的有点就体现出来了,可以用飞炎杀突进打飞,可以用飓风之手突进加抓取,而如果能贴上脸的话可以直接用烈焰拳打飞,接轰天炮,然后就可以直接用爆炎火山或者重炮拳造成成顿伤害。在面对对方放技能的时候超能反击可以直接突进、打飞并造成成顿伤害,在近身的情况下如果对方正准备放技能,而你们两同时使用技能的话,这时候可以用重炮拳无视伤害直接打飞对方。但在夺旗战的乱战中,很难打出伤害,经常由于不能近身而被对方溜死。  &&&  原文地址》》&
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加点再也不需要切来切去啦~
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