贼鸡+什么奶打竞技场33比较好 6.0魔兽世界6.0敏锐贼

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德拉诺之王:100级恶魔术3V3竞技场娱乐
6.0德拉诺之王:100级恶魔术士33PVP娱乐
  经过几次修改之后已经有越来越多的恶魔出现在测试服,100级天赋恶魔箭已经代替了MOP的混乱箭成为了WOD新一代的脑残箭(其实在一定程度上还是不如MOP的混乱箭,因为恶魔箭暴与不暴差别有点大,不如脑残箭稳定),如果混乱箭大家戏称脑残箭,恶魔箭可以考虑改名叫白痴箭,开个玩笑,虽然没有毁灭术士的暗影灼烧的斩杀能力,但是在用恶魔箭压低血线之后用变身后的混乱波代替暗影灼烧来斩杀也是非常赞的组合,比起毁灭的缺点就是回血乏力,依靠需要引导的生命吸取来回血比起毁灭术士的瞬发吃豆回血还是差很多 本对应补丁6.0.2.19005,视频主要展示的是恶魔术士使用恶魔箭在33中的爆发能力,不是操作秀,所以请勿喷楼主稀烂的操作。视频前几局经过剪辑快速结束战斗,视频后两局剪辑较少供希望能看到完整PVP局面的朋友观看,视频最后一局是出的大恶魔天赋,我带的地狱火,献给想要了解地狱火以及没了恶魔箭恶魔术士PVP会如何的同学,本来想录制完整的,无奈那一局打的时间太久都快结束了,所以只剪辑了战斗结束前的最后一点点。大家可以看到WOD恶魔箭暴击的威力,说实话相对于WOD的慢节奏,单次伤害稍微有些OP,为啥说暴击呢,因为不暴击的话是可以接收的,所以对于喜欢恶魔术士的朋友要有nerf的心里准备,如果暴雪心情好,不削弱,也是可以理解的,毕竟是一个低暴击率,需要消耗能量,施法时间中等,有DEBUFF限制可以预防的技能。同类OP的爆发还有奥法,有兴趣的话,大家可以看看我录制的另外一部关于奥法爆发的视频,在前几个补丁还很废,伤害非常低,今天试了一下,发现地狱火虽然普通攻击很低,但是常驻的献祭光环可以达到2500左右甚至3000一跳,也是很不错了,所以以后JJC如果恶魔术士想爆发请选择新一代的脑残箭,如果对面站位拥挤想AOE那么可以尝试下地狱火。 天赋这次选择的是牺牲契约,在慢节奏的WOD里来说在JJC里来用也是很棒的了,一分钟一次可以吸收18W多的盾,是人物一半的血量,够对面打一阵子的,很适合33的节奏。 最后奉上一个简单的恶魔箭爆发宏给以后用恶魔箭PVP的各位(这里面14代表饰品栏位,饰品栏位上面和下面的分别是13和14,大家看自己习惯选择)
  #showtooltip 恶魔之箭
  /cast !恶魔变形
  /cast黑暗灵魂:学识
  /use 14
  /cast 恶魔之箭
下一页:奥法娱乐3v3
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魔兽世界:德拉诺之王
目前状态:
更新时间:
配置检查:检测中...
简介:《魔兽世界:德拉诺之王》暴雪经典MMO网游大作,全球同步上线,即日起~日,战网通行证内任意角色达到60级或以上,即获免费直升90级资格。同一起点,世界等你改写。
不好玩1808
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这游戏,不是一般人能玩明白的,还是找个适合自己的吧
飘过,不知道有没有经验
我想下一个 可是不知道下那个啊 有个台服还有个暮光审判 下载那个好啊?
这游戏 我最看好的就官网的150¥直升90级系统
魔兽不愧是经典之作啊,给力啊。。游戏好玩。。就是我电脑配置不行跟不上、不过我还是很喜欢这游戏 赞
为什么我下载的速度这么慢啊,而且好像官网不能下载的
呵呵.你们直接去官网下还快些.我没说逗游不好.只是因为在官方下的话节约时间.官方下载大概3G左右(可能还短些)就可以登入游戏了.(注:其实他还是28多G)边玩边下我觉得很好....反正我从去年玩到现在都没下完整个游戏原因我不知道.反正就是能玩....
真心玩不起啊啊啊啊啊啊
本人电脑显卡。。配置等一系列。。。超垃圾。。完全达不到要求。。。 下载了也玩不了。。我郁闷。。不过这游戏很给力。很好玩。很棒。真的。我自己玩不了我都是去网吧玩的。就是点卡比较郁闷罢了。希望不会涨价。。以后也不会涨。
看到28G,我跪了,但是没看到黄金。听到要点卡,我哭了,但是没变成珍珠。土豪世界,屌丝莫入!网游爱花…
你适合DAYZ.....
对于那种美玩过,还乱评论的人,说一句傻b
来秀什么智商啊~
真心找4位魔兽爱好者一起玩,战网wow.
要是点卡没涨钱我就玩了4000变成2700 郁闷
= &发表点评
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新游发号榜魔兽世界3.1版本ss配合什么职业打jjc 33比较好
魔兽世界3.1版本ss配合什么职业打jjc 33比较好
魔兽世界3.1版本(据说国服开了就是3.1但还是70级 悲剧~~~)ss配合什么职业打jjc 33比较好
3.1的话术士生存能力大大提高,尤其是恶魔天赋.
我打1900以上的33队一般有SS的队伍都是战术德或者贼术德,这两种队伍给对面治疗的压力非常大,不单要加好队友,自己一个不小心可能也会被DZ或ZS秒了,压制力比较强的队伍,SS和小德对抗有法师的队伍十分有利,但是打有战士和QS的队伍比较吃力,SS会被盯的很死.
还有一些见的比较多的就是猎术牧和猎术德,强控,能耗,生存LR可以把这个配置发挥的很飘逸.操作和意识需求比较高
还有就是一些很恶心的,例如术术牧,术术德,法术德/牧.这些暴发力很强,开始可能没知道什么事就挂了,不过缺点也很明显,生存能力低,控制不足
大概就这些吧,有不明白再问
提问者 的感言:谢谢 明白了
其他回答 (2)
贼术德
贼术萨
贼术牧
dk 术 奶
老子打的就是好,小B你哪F的,老子带你妈一起干倒
我觉得你好傻
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魔兽世界领域专家> PVP达人点评wow6.0各职业竞技场表现
PVP达人点评wow6.0各职业竞技场表现
14-11-20 10:42 来源:兔玩 作者:吃喝
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  11月20日魔兽世界6.0就要上线了,相信看过下面的这些内容会对PVP玩家在100级竞技场上有所帮助,当然这一切仅为笔者的个人看法。希望大家能多提供反馈,共同修改。
  ☆=半颗星,★=一颗星,满分六颗星。
  武器战
  单体伤害:★★★★★ 武器战单体伤害不高,但是有致死能弥补很多。
  多线伤害:★★★★ 多线很猛,撕裂的持续伤害很足,爆发时也有横扫风车。只是面对远程队伍时撕裂不好保持。
  保命能力:★★★☆ 面对近战或法系都不算太脆,10个武器战有5个是死在战斗姿态中,剩下5个要么就是冲太猛,要么就是卡治疗视角。
  机动能力:★★★☆ 冲锋虽然没昏迷,但毕竟是个位移,加上大跳援护,很少有摸不到人的情况。
  控制打断:★★☆ 拳击破胆锤子或震荡,不多不少,够用。
  综合能力:★★★★★ 比较全面的近战,制造伤害的能力特别强。
  角斗战
  单体伤害:★★★★★☆ 单体很高,既有爆发也有持续伤害,还有个免费的进攻驱散。
  多线伤害:★ 雷霆虽然能挂重伤,但重伤伤害太低,而且如果对方把血加满,重伤效果会解除。
  保命能力:★★★ 战斗中无法切防御姿态,盾墙挫志破釜硬个两波,然后就萎了。
  机动能力:★★★★ 比武器战多一个位移,角斗姿态盾挡变成盾冲,10码距离15秒CD两层充能。
  控制打断:★★☆ 跟武器战一样,都是那么些技能,但武器战有愤怒掌握,CD转的快些。
  综合能力:★★★★★ 作为一个近战,拥有一个很不错的单体伤害和机动性,虽然脆,33里还是有很大发挥空间的。
  潜行者
  刺杀贼
  单体伤害:★★★★★ 比较缺乏爆发,但是持续输出非常可观。
  多线伤害:☆ 几乎没有多线能力...
  保命能力:★★★★★ 恢复和佯攻能给盗贼提供非常强的持续回血和减伤,再加上闪避斗篷等技能,防爆发能力也很强。
  机动能力:★★★★★ 速度爆发虽然被削但还是很变态。
  控制打断:★★★★★ 偷肾锁凿盲闷,还有个脚踢和烟幕弹。
  综合能力:★★★★★☆ 除了不能打多线,其他基本挑不出毛病,测试服一路走来,近乎完美的职业。
  敏锐贼
  单体伤害:★★★★★ 跟刺杀相反,持续输出比较一般,但爆发很高。
  多线伤害:☆ 同刺杀。
  保命能力:★★★★★ 同刺杀。
  机动能力:★★★★★ 同刺杀。
  控制打断:★★★★★ 比刺杀多一个影舞。
  综合能力:★★★★★☆ 除了伤害输出方面,其他基本相同。
  战斗贼
  单体伤害:★★★★★ 爆发很强,持续输出也不弱。
  多线伤害:☆ 同刺杀。
  保命能力:★★★★★ 同刺杀。
  机动能力:★★★★★ 同刺杀。
  控制打断:★★★★★ 8秒肾击,想想都可怕。
  综合能力:★★★★★☆ 主要就是这个8秒肾,竞技场里太要命。
  单体伤害:★★★★★ 爆发倒是挺足,持续输出太依赖读条。
  多线伤害:★★ 水晶+新星那波如果跟队友配合好,还是能打到很多东西的。
  保命能力:★★★ 冰甲时光都不太靠谱,两个冰箱防两波,再耗下去就GG了。
  机动能力:★★★☆ 很多法师开始尝试出浮冰,某些情况下要比疾跑好用的多。
  控制打断:★★★★★☆ 寒冰新星伤害控制兼顾,如果觉得100级冰法控制弱,那一定是被5.4惯坏了。
  综合能力:★★★★★☆ 冰法在竞技场里的发挥空间非常大。火奥两系实在太尴尬,就不说了。
  单体伤害:★★★★★☆ 爆发和持续伤害都不低,进攻驱散再加上100级新天赋瞬发震爆,打伤害并不太依赖读条了。还有一个稳定的进攻驱散。
  多线伤害:★★★ 双DOT一挂伤害并不低。
  保命能力:★★ 就一个球...不配个野德或惩戒简直没法玩。
  机动能力:★★☆ 羽毛一踩,机动性多少还是有点的,但被菜刀贴还是难以脱身。
  控制打断:★★★★☆ 插雕文20秒一个强沉,还有惊骇、恐惧或缠绕,强沉和惊骇都是杀治疗利器。
  综合能力:★★★★★ 打法系很好打,打菜刀就是突出一个脆。
  圣骑士
  惩戒骑
  单体伤害:★★★★☆ 半个远程,爆发不错,持续输出还行,但是致死也没进攻驱散。
  多线伤害:☆ 神圣风暴那点伤害就算了吧...
  保命能力:★★★★★★ 自保和保队友一起算的话,值得给满分,圣闪的治疗量实在太变态了。
  机动能力:★★★☆ 追人能力其实很一般,好在自身不怕减速定身。
  控制打断:★★☆ 30秒远程晕6秒,还有一个打断,关键是他的减速不太靠谱...
  综合能力:★★★★★ 优缺点很明显,有惩戒骑的队伍只要惩戒尚在,队友简直不可能死。
  德鲁伊
  单体伤害:★★★★★ 化身和狂暴一开简直要亲命,平时的流血也很给力。
  多线伤害:★★★ 野德如果想A,保持双线双流血绝对不难,尤其是化身狂暴那波,堪比战士鲁莽横扫大风车。
  保命能力:★★★★★ 同样是自保和保队友一起算。野心和赛梦看情况出,野心防一波,赛梦防多线。
  机动能力:★★★★★ 追人没问题,逃跑能力再强点的话就满分了。
  控制打断:★★★★★ 野德的控制跟盗贼比起来只强不弱。
  综合能力:★★★★★★ 实在是太完美了。
  单体伤害:★★★★★ 爆发和持续输出兼顾,可惜没致死没进攻驱散。
  多线伤害:★★★★★ 鸟德的多线非常好A,伤害也很高。
  保命能力:★★★★ 自从瞬发治疗之触被砍,一波比较难防,持续的回血倒是不错。
  机动能力:★★★☆ 基本不太怕近战,想跑肯定能跑得掉。
  控制打断:★★★★ 控制技能很多,而且有很多硬控。
  综合能力:★★★★★☆ 鸟德绝对是最能制造伤害的远程,配合一些有致死或进攻驱散的职业会非常凶。
  风行僧
  单体伤害:★★★★★ 爆发相当凶悍,没酒的时候伤害低点无所谓,毕竟有致死。
  多线伤害:★★ 真气破和分身能适当A两下。
  保命能力:★★★☆ 几乎没有持续减伤手段,业报也被砍,好在加血手段比较多。
  机动能力:★★★★★ 跟盗贼野德差不多,都特能跑。
  控制打断:★★★★ 比盗贼野德稍差,不过已经够用了。
  综合能力:★★★★★ 坏消息是武僧被打只能跑,好消息是武僧很能跑。
  死亡骑士
  单体伤害:★★★★☆ 爆发挺高,持续输出还好,进攻驱散虽然有,但比较看脸。
  多线伤害:★★ 疾病的伤害跟5.4没法比,不过总比没有强。
  保命能力:★★★★★ 自保能力绝对强,无脑灵打,符转一挂,很难死,代价是几乎没伤害了。
  机动能力:★☆ 出了名的腿短,25秒一个拉人伪位移,容易被风筝。
  控制打断:★★☆ 窒息接群冰非常强,但群冰太不稳定,很难接成功。
  综合能力:★★★★ 作为一个近战,机动性实在太差,竞技场里发挥空间较小。
  单体伤害:★★★★☆ 持续伤害挺足,比较缺爆发。
  多线伤害:★★★ 跟冰DK一样靠疾病,由于属性方面的差异,疾病伤害比冰DK稍高。
  保命能力:★★★★ 比冰DK稍微逊色一些。
  机动能力:★☆ 跟冰DK一样。
  控制打断:★★☆ 比冰DK稍微稳定点。
  综合能力:★★★★☆ 虽然机动性也很差,但邪DK手长能弥补很多,综合来看强过冰DK。
  萨满祭司
  增强萨
  单体伤害:★★★★☆ 唯一一个有着稳定进攻驱散的近战,即使不打伤害,无脑驱散也很有用。
  多线伤害:★ 多线火震算么?每跳的伤害太可怜了...
  保命能力:★★★★☆ 自保和保队友一起算增强萨其实不脆的,硬减伤很多,而且也很能刷血。
  机动能力:★★★★ 风行图腾是个好东西,前提是不被拆掉,幽魂步加速也挺爽的。
  控制打断:★★ 妖术不靠谱,电能更不靠谱,好在还有个风剪。
  综合能力:★★★★★ 综合能力还是可以的,唯一的有着稳定进攻驱散的混合职业。如果你找不到野德或惩戒队友,带个增强萨也无妨。
  元素萨
  单体伤害:★★★★☆ 爆发和持续输出都比较一般,进攻驱散加很多分。
  多线伤害:★ 跟增强一样吧?闪电链就算了。
  保命能力:★★★☆ 刷血比增强萨稍逊一筹,增强萨5层武器瞬发,元素萨只能强刷...
  机动能力:★★ 比增强萨差远了,被近战贴的话很难脱身。
  控制打断:★★★ 崩飞是个好技能。
  综合能力:★★★★☆ 对于萨满这个职业的评价其实不太准确,因为测试服实在没碰到玩的太好的萨满。不过有句老话还是很有道理的:叮萨满需要勇气。
  射击猎
  单体伤害:★★★★★☆ 爆发超凶,持续输出也很不错,最强斩杀技,35%血线双斩杀。而且还有进攻驱散。
  多线伤害:★ 奇美拉和弹幕能稍微A两下。
  保命能力:★★★ 我觉得威慑是全职业中最坑爹的保命技能了,DOT该跳还是跳,时间短CD长,没法打伤害,还能让野德盗贼免费攒星。还好有灵魂连接和牺牲。
  机动能力:★★★☆ 后跳注意别撞墙,延迟高的时候跳慢点,避免出现迷之后跳...
  控制打断:★★★☆ 射击猎现在控制并不算多,而且也都不太稳定,打断有弹道,陷阱怕盾反,也怕手抖。
  综合能力:★★★★★ 也是一个很全面的远程,基本啥都会。
  兽王猎
  单体伤害:★★★★★☆ 爆发可能不如射击猎,但也很不错了,持续输出会高一些,同样有斩杀和驱散。
  多线伤害:☆ 也就弹幕能划拉两下,基本等于没有。
  保命能力:★★★★ 灵魂兽加血很变态,CD短效果好还能给队友。
  机动能力:★★★☆ 同射击猎。
  控制打断:★★★☆ 同射击猎。
  综合能力:★★★★★☆ 比射击猎更全面一些,主要就是这个灵魂兽加血。
  生存猎
  单体伤害:★★★★☆ 没有斩杀,也就没有爆发,持续输出不错。
  多线伤害:☆ 同兽王猎。
  保命能力:★★★ 同射击猎。
  机动能力:★★★☆ 同射击猎。
  控制打断:★★★★★ 控制是三系中最强的,陷阱12秒CD,随便甩,冰霜恨不得铺全场。
  综合能力:★★★★☆ 给四星半吧,毕竟陷阱不能杀人。
  毁灭术
  单体伤害:★★★★☆ 混乱箭和斩杀伤害虽然不如5.4变态,但打爆发效果还是不错的,持续输出比较一般。
  多线伤害:★★★ 浩劫是个神技,还有新天赋大灾变伤害也很高。
  保命能力:★★ 吃片回血被削了很多,简直丧(da)尽(kuai)天(ren)良(xin)啊!
  机动能力:★☆ 被近战贴基本脱不开身,就一个传阵,大门还被削了,简直丧(da)尽(kuai)天(ren)良(xin)啊!
  控制打断:★★★★ 控制还行,不多不少。
  综合能力:★★★★☆ 在法刀组合中的表现不像5.4那么强势了,版本初期要被菜刀切成狗。
  痛苦术
  单体伤害:★★★★☆ 单体爆发以及持续输出都很不错,就是太依赖读条了。
  多线伤害:★★★★☆ 多线方面,复制需要消耗一个片,所以想A起来比较5.4费劲多了。即便如此还是比毁灭术强,因为痛苦术的特色就是多线。
  保命能力:★★ 保命比毁灭术差很多,尤其是被菜刀贴的时候,吸血被断几次基本就走远了,即使吸血不被打断,血量也回不太上来,因为吸血也被削弱了~
  机动能力:★☆ 同毁灭术。
  控制打断:★★★★ 同毁灭术。
  综合能力:★★★★☆ 比毁灭术更怕菜刀。
  恶魔术
  单体伤害:★★★★★ 拥有三系最高的单体爆发,恶魔箭,虽然被削但伤害依然不容小觑,持续输出一般。亮点是宝宝有致死。
  多线伤害:★★★☆ 多线能力还是很强的,双DOT一挂伤害并不比痛苦术低多少。
  保命能力:★★☆ 保命比痛苦略强,同样是吸血,但恶魔变身有护甲加成,不过还是挺怕菜刀。
  机动能力:★★☆ 三系最强,多了个恶魔跳,挺好用的。
  控制打断:★★★★☆ 宝宝晕神技,跟战士风暴锤一个效果,而且不要GCD的。
  综合能力:★★★★★ 三系中最稳定全面的一个了,该有的都有,不该有的也有。
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