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为什么我用GBASP玩烧录卡游戏,会出白屏?
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这个游戏很吃显卡,老一点的就经常蓝屏什么的。一般都是显卡的问题,从这块下手相信很快找到原因。新的显卡你看下是否是驱动问题,不是的话就是买到2手货了。
我有什么办法可以辨认出我的显卡是不是买的二手货?鲁大师测试的显卡得分是740分。
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接下来的三个篇章应当说是一体的。但是由于目前烧录卡市场产品对于第一次想买的人来说相当复杂,以及刷机这件很多人都不甚了解的事情,特此将其分离,以供大家方便了解。
目前的主流烧录卡有以下几种,做个简单介绍:
NeoFlash:到过其主页的人都可以看到他们那显眼的标语:The first NDS Flash Linker In the world!
作为先驱者,NEO的技术实力是毋庸置疑的。但是国内的知名度也仅限于此。最近其新发布的MAGIC KEY 3引导卡又是世界上第一个直接使用NDS插槽的烧录系统。稍后在详细说明中将向您介绍。同时NEO在PSP方面也有所研究,似乎还有外接移动硬盘的产品。有兴趣的人可以到其官网查看,遗憾的是缺少国内代理商,少有人问津。
最新的NEO MAX套装,包含了强大的MK3。
官方网站:
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绝对的老牌GBA烧录卡厂商,大部分人都听说过的GBA王道烧录卡就是它了。GBA方面的完美不需要我再做过多介绍,很多人手头都有这么一块东西,到了NDS当道的今天,EZ居然宝刀未老,一样可以运行NDS ROM,技术上确实还是有独到的地方的,可惜容量的落后导致许多大作无法运行。但是其厉害的地方就是自己设计出了EZPASS2这款引导卡(虽然还是使用PASSME2的内核。见刷机篇)。稍后向您介绍使用方面的问题。
官方网站:
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作为GBA时代的后起之秀,其可靠的压缩功能打下了原本属于EZ的GBA烧录市场的大片江山。在今天许多JS也依然有着许多的存货,在NDS方面的表现有出乎意料的水准,但是和EZ一样有着容量的瓶颈,实在是遗憾。
官方网站:(目前因为没有备案被信产部查了-_-!!)
临时官网:
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这两位是一家兄弟。不同之处在于其使用的存储介质。M3和SUPER CARD一样是采用CF或者SD卡作为存储介质的,由于大容量,其定位在于强大的多媒体功能,游戏方面的功能稍弱于G6。而G6完全就是个GBA卡的模样,仅仅多出个GST按钮,但为了这个不起眼的小按钮不知多出多少麻烦,之后会有详细介绍。这两款烧录卡都属于价格和功能均十分NB的那种,支持100%的ROM运行,包括某些ROM的WIFI部分和口袋冲刺。鄙人买的便是G6,半个月的血汗啊……-_,-
官方网站:
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Super Card
重头戏来了。作为目前性价比最高的烧录系统,SC在迅速的进化。使用CF卡和SD卡这种创意本身就非常的有市场前景,容量和价格上的优势更是非常的有利。SC最近的更新速度也不慢,新内核的发布也解决了很多问题,但是伴随着优势,还有相当让人头疼的一点:CF卡和SD卡的水货太多,而且质量参差不齐,RP不好买到烂的,轻则时常死机,重则可能直接烧掉……但是仍然是大多数人的首选,谁让我们都是没钱的主呢……SC和EZ一样开发出了SuperPass2,见刷机篇。
官方网站:
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其他的烧录卡,大家基本没渠道可以弄到手,暂时便不做介绍了,下面开始针对性的进行深入介绍:
一、原理:
NDS的烧录卡之所以发展迅速,其本身最大的优势就是在于有2个插槽。原本为兼容以及联动设计的双插槽,被大多数的厂商利用为烧录卡服务。总的来说,除了目前MK3这唯一一个以外,目前的烧录卡全部都需要使用GBA槽来存放ROM,这也是EZ和GBALINK能够继续发挥余热的基本要素。
原理这种东西说深入了就变成研究帖了,在此只做一般的介绍。MK3以外的烧录卡,全部都是需要靠NDS槽引导,通过了NDS的验证之后,再读取GBA槽卡带中的数据来玩NDS ROM的。也就是说,在烧录ROM这一点上和GBA烧录器没有大的区别,都很简单,基本都是USB连接PC然后烧录进去的。
通俗的做个比方,就好象我们拿了其他人的实名制电影票,进了门之后票就撕掉了,看电影的还是我们自己一样。
二、存储介质
之所以单独拉出来介绍这一点,是因为SuperCard和M3的存在。首先向不熟悉的人说明CF卡和SD卡是什么东西:
SD卡(Secure Digital Memory Card)是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备。SD卡由日本松下、东芝及美国SanDisk公司于1999年8月共同开发研制。大小犹如一张邮票的SD记忆卡,重量只有2克,但却拥有高记忆容量、快速数据传输率、极大的移动灵活性以及很好的安全性。SD卡有着广泛的应用领域,音乐、电影、新闻等多媒体文件都可以方便地保存到SD卡中,因此不少数码相机也开始支持SD卡。
详细说明:
◆内置加密技术,适应基于SDMI协议的著作版权保护功能。
◆高速数据传输,平均每秒2兆。
◆类型:闪存记忆卡(FlashMemory)
◆兼容界面:9针
◆传输频率:最大25MHz
◆传输速度:写入时2MB/秒,读取时3MB/秒
◆电源电压:1.6 ~ 3.7V
◆重量尺寸:24mm(宽)× 32mm(高)× 2.1mm(厚),2克
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CF卡(Compact Flash)是1994年由SanDisk最先推出的。CF卡具有PCMCIA-ATA功能,并与之兼容;CF卡重量只有14g,仅纸板火柴般大小(43mm x 36m x m3.3mm),是一种固态产品,也就是工作时没有运动部件。CF卡采用闪存(flash)技术,是一种稳定的存储解决方案,不需要电池来维持其中存储的数据。对所保存的数据来说,CF卡比传统的磁盘驱动器安全性和保护性都更高;比传统的磁盘驱动器及Ⅲ型PC卡的可靠性高5到10倍,而且CF卡的用电量仅为小型磁盘驱动器的5%。CF卡使用3.3V到5V之间的电压工作(包括3.3V或5V)。这些优异的条件使得大多数数码相机选择CF卡作为其首选存储介质。
详细说明:
◆产品特征: 高速读写数据; 高存储容量; 非挥发性固态、掉电数据自动保存;无转动部件,延长电池使用时间; 可承受工作震动率 2000 Gs。
◆重量:小于11.4g。
◆尺寸:43mm*36mm*3.3mm。
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如果对以上的介绍感到头疼,那我就一句话说明白给您,SD和CF就是两种需要特殊读卡器的大容量闪存卡。
由于上述的优势,尤其是在体积和价格方面的优势,以及将之应用到烧录卡方面的天才构想,SC就这样成功的进入了市场。那么,我们首先来Q&A:
Q:SC的容量是要X8么?为什么?
A:是的,也就是说一根512MB的CF/SD卡,实际相当于4G的烧录卡。原因是一个基本的单位换算关系式:1Byte=8bit。关于这个问题请自行查阅计算机资料。
Q: SC支持CFII型卡吗,就是那种厚的?
A: 不支持,SC卡只支持CFI型,就是目前市面上最流行的.
Q: SC卡需要转换ROM?
A: 下载SC采用特别的硬件结构,游戏需要转换才能在上面运行,另外,金手指,复位,即时存档,压缩功能都需要在这里解决.
………………
到此为止,其他的问题请前往SC的官方主页和论坛查询。
到这里我想大家都应该明了了,所谓SC卡,就是将NDS和CF/SD存储卡连接起来使之能够读取数据的转换卡,当然,SC卡有CF/SD两种版本,可以根据需要选择。
SC的构想十分的优秀,采用市场上流行的的存储介质无疑是降低成本的最好办法,同时对手头有CF/SD卡的人来说等于是省去了大笔资金,实惠了消费者。但是,事情都是两面的。SC也是存在着种种的缺点的:
1、机体突出。由于CF/SD卡本身的硬件规格,如果不刷FLASHME的话,等于你的NDS上下都多出一块,增加重量不说,玩的时候还要小心碰到,对于外观和手感来说实在不是很好的选择。
2、存储卡质量。大量事实证明,如果你的CF/SD卡质量不好,那么恭喜,在这之后死机、运行不能、白屏黑屏那便都是家常便饭,早期这些问题集中体现在应援团等游戏上,后来以马车为代表。所以买卡的RP是很重要的。另有一说是由于CF/SD卡的内核至今未公开,而且SC内部电路电流不稳才使得出现此类问题,不过另人欣慰的是,最近放出的新内核和转换软件大大改善了这些BUG。
3、操作不便。如果说ROM的转换大家还可以接受,那么存档和本身没有电池设计的SC就显得麻烦了。尤其是在前一段时间马车美版出现的时候,必须使用2M卡带才能够存储记录不知道烦了多少人。话说回来,转换的很多ROM也都有这样那样的问题,有一些ROM甚至要使用不同的版本转换软件才能顺利运行,实在让人头疼。同时,其本身的结构也使得SC在耗电量上十分尴尬,不刷机的运行时间大多数都只能在4小时左右,和NDS本身标称的6-11小时差的太远了。
撇开这些不说,SC作为目前市场的主流,已经渐渐有了成熟的迹象,性价比的优势确实是太大了。
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M3和SC一样,具有CF/SD两种类型。但是它的重心是放在多媒体方面的,对影音的强大支持使得它也拥有许多用户。同时,先于SC和LINK对ROM的支持度达到了100%,也就是说现在没有它和G6不能玩的ROM。这一点上来说,技术实力确实还是强一些。良好的烧录界面,简单的操作过程,都使得它看起来确实比SC高档那么一些……
那么,除去大家关心的使用CF/SD卡的这两款烧录卡和MK3之外,其他的都是使用传统的卡带存储介质了。这样自然价格就上去了,但是无突出的外型和稳定的介质,无疑也是他们的王牌。以G6为代表,它是第一个实现使用触摸屏操作图形菜单界面的烧录卡,ROM支持率100%,所有WIFI都无条件支持,更新速度也很快,容量也是有1G、2G、4G等选择。但是价格实在不是大多数人能够接受的,至少所有人问过我的2G价格后,反映都是一个字……贵……因为已经快可以再买一台NDS了……
最后是MK3,全称是MagicKeyIII,NEO开发的仅占用NDS槽、而且使用CF卡作为存储介质的东东,结合了引导卡和转换卡两个东西的产物,NB的技术啊……不过界面并不好,但是ROM的支持率有NEO小组做保证,而且已经确认可以实现联动,即使你GBA槽上用的是烧录卡……
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三、NDS型号
这个问题现在已经可以无视了,但是鉴于还有很多人问,在此特别放出:
Q:NDS的型号是不是决定了是否能用烧录卡?
A:在PASSME2出来前,所谓的新版机器由于N社的改进均引导GBA槽不能,所以才使得旧版机器走俏,但是现在可以很简单的使用PASSME2来进行引导或者刷机了。
Q:IDS能用PASSME2刷么?
A:能,看照片已经有人刷过,但是在下手边没有IDS无法验证真实性。不过从理论上来说完全可以。
Q:介绍一下刷机具体过程?
A:请看刷机篇……
也就是说,目前所有NDS配合PASSME2都可以使用烧录卡。大家大可放心。
不过出于某些安全考虑,还是建议大家能买到旧版机器就买旧版机器。
下面这个是支持列表,大家可以查找自己机器编号在没有PASSME2的情况下能否使用烧录卡。
这个部分不准备做介绍了,即使给个目前的价格范围也容易引起争议,同时也为了避免打广告之嫌。
在此唯一想说明的一点是,大家在买烧录卡之前,一定要先想好,自己是追求性价比,还是追求功能,或者是一些其他的需求。但是,一旦入手,请珍惜它的存在,把它当成自己的选择来对待。
烧录篇终了
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这个部分应当是仅次于烧录篇的受关注度的。那么我们先来了解一下基础知识:
一、什么是FLASHME
我们所说的刷机,实际上是指将一个叫做FLASHME的ROM烧录进我们的烧录卡,然后通过引导卡的引导运行,使之刷新NDS机器的内核,从而达到软引导或者说无实体引导而运行烧录卡上的ROM,也就是说,将NDS从实体引导卡的桎梏中解放出来。
二、为什么要刷机?
这个问题可能是很多人都想问的。通俗的讲,就是能让你的NDS不需要额外的Z卡和引导卡就能使用烧录卡玩ROM。其好处不仅仅在于节省了资金投入,而且还有省电的功能,对于SC这样的耗电大户,意义自然不用说了。
三、刷机利弊
当然,这么个好东西也并不是没有缺点的。首先就是刷的过程并不是100%安全,冒失的人误碰电源开关导致变砖头的安例数不胜数,但是不用担心,目前所有砖头都能救的回来的,除非是硬件损坏。不过就算是换个主板也就是300RMB,大可放心。
其次就是FLASHME本身和WIFI部分的问题,集中体现在马车美版出现的时候,由于马车运行时要更新NDS的WIFI部分数据,造成和FLASHME V4版本冲突,使NDS变成板砖……不过这个的抢救就简单的多了,基本上所有的人都救的回来。刷了V5版本的便可以防止。但是,谁又能保证之后的ROM不再重演这一幕呢?
最后,刷了FLASHME之后,很多ROM合上机盖后不能待机,这个缺点也是一直没有解决,期待之后的更新吧。
基本上,网上的恐龙刷机记足以作为教程了。当然,导体一定要事先准备好,确认能够插进去。
不过说起来,真正刷机的大多数都是在买NDS时经JS的手而刷的,到时候只需要提醒他使用最新版本的FLASHME即可。
补充一点,如果FLASHME发布了新版本,是可以直接升级的,不需要再开电池盖找导体费工夫。
最后,由于刷机造成的任何后果,本帖不承担任何责任……
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本篇主要面向刚买了烧录卡不知道玩什么好的人和不打算买烧录卡而买Z卡的人,推荐若干ROM,以及烧录ROM的一些问题。
那么,就从烧录先开始吧。
目前网络上的ROM都统一使用CLEAN ROM标准,下载之后经过各个烧录卡程序的转换及烧录,才能够使用。
SC:有着专用的ROM转换程序,但是话题也是最多的……其新版的转换程序未必能够很好的解决以前版本就搞定的问题,使得用户的PC基本上都装了两个以上版本的转换程序。并且SC卡的内核版本也是一样版本诸多,以至于有时新ROM发布后一堆人在那里排列组合各个版本哪个能用……值得欣慰的是新版的内核和烧录程序都趋于稳定了,虽然有些老ROM又出了小问题……不过瑕不掩瑜,以SC的技术小组一直更新的态度应该能够解决这些的吧。
M3/G6:G6使用的ROM格式很特别,是DOFAT格式。但是现在已经不用担心ROM的来源了,因为其烧录程序早已经解决了格式转换的问题,直接使用CLEAN ROM即可。知道这个消息也是我入手G6的动力之一,更何况它通过小黑键的设置还支持GST格式的ROM。G6的烧录程序相对SC就稳定了许多,并且有着减小的ROM大小的功能(老实说没什么用……),玩GBA也可以压缩,但是解压的时间可不是象LINK那么短……
G6卡带的新内核不但100%支持了目前所有的ROM,而且还加入了在上屏显示ROM图标的功能,算是有趣吧。
NEO:NEO有着自己的GST ROM格式和烧录程序,了解不多……有待补充
GBA烧录卡:由于不能直接使用.nds的ROM,大部分都使用了NDSPATCH或者LOADME进行转换使之成为.gba格式再烧进去玩,程序使用也很简单,选了ROM按按钮就好了。当然,这兼容性就……
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说是杂篇,其实还是会有很多人关心,比如WIFI和周边配件之类的东西,这关系到我们是否能玩的舒心。
WIFI:没有无线方面经验的人可能对这个词比较陌生。其正确写法应当是Wi-Fi,即Wireless Fidelity的缩写,我们称之为无线保真,其特点与蓝牙技术一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距离无线通讯技术。该技术使用的使2.4GHz附近的频段(该频段目前尚属没有许可的无线频段。目前Wi-Fi技术所基于的标准有两个,分别是IEEE802.11a和IEEE802.11b,不仅其传输的有效距离很长,而且速度还高达11Mbps,并且与各种802.11 DSSS设备兼容,使无线上网成为可能,凭借着这些优点,其已成为了目前最为流行的笔记本电脑技术而大受青睐。
Wi-Fi技术突出的优势在于:
其一,无线电波的覆盖范围广,基于蓝牙技术的电波覆盖范围非常小,半径大约只有50英尺左右,约合15米,而Wi-Fi的半径则可达300英尺左右,约合100米,办公室自不用说,就是在整栋大楼中也可使用。而目前最新的交换机能够把目前Wi-Fi无线网络从300英尺、接近100米的通信距离扩大到4英里、约6.5公里。
其二,虽然由Wi-Fi技术传输的无线通信质量不是很好,数据安全性能比蓝牙差一些,传输质量也有待改进,但传输速度非常快,可以达到11mbps,符合个人和社会信息化的需求。
其三,厂商进入该领域的门槛比较低。厂商只要在机场、车站、咖啡店、图书馆等人员较密集的地方设置“热点”,并通过高速线路将因特网接入上述场所。这样,由于“热点”所发射出的电波可以达到距接入点半径数十米至100米的地方,用户只要将支持无线LAN的笔记本电脑或PDA拿到该区域内,即可高速接入因特网。也就是说,厂商不用耗费资金来进行网络布线接入,从而节省了大量的成本。
目前美国和日本都有任天堂专门设置的热点,美国方面老任和麦当劳合作,在全美范围的麦当劳餐厅内都设置了热点;日本则是选择在地铁站、JR车站等人流密集的地方。出门在外就可以享受……但是国内明显不可能,所以我们就需要采用别的办法来连接任天堂WFC(理解成NDS的游戏大厅就行了)。
1:无线路由。
目前最经济的办法。因为很多大厦里面布线都开始采用了无线方式,即节省人工又美观,可移动性强。当然不是每个人上班的地方都有这东西的,而且还是要有自己有权限,所以还是在自家宽带上加个无线路由比较好。目前比较受人推荐的是D-LINK 624+A这款,证实成功的比较多,200多块。
当然,有人直接用不带路由的无线AP也能连接到WFC的……不是很清楚,暂时不能做介绍了。
如果您不知道什么是路由,或者觉得自己没有能力解决网络设置的话,那么……还是找人帮忙或者考虑第2种方法吧……
2:Nintendo Wifi USB Connecter
老任开发的一种USB设备,外型象个U盘,插到PC上会自动寻找最近的节点下载程序安装,不需要设置任何东西,打开NDS在其无线范围内就可以玩了……专为日本人在PC方面的苦手设计的。但是价格确实不便宜,前一段SGGG报价390,想了想还是没入手。
NB论坛上的WIFI区经常有人报告各地的热点,也就是可以蹭网上。没有上网条件的可以去试试……
其实说的也很不清楚……因为我自己的网络条件不允许WIFI……不过大家可以回想一下老任的DS理念,就是简单、快乐。基本上如果你能找到热点区,NDS都能连的上(带KEY的除外……)。而且没有什么很复杂的设置。主要是在路由端的设置确实需要一些网络常识和经验。
最后怨念一下整日在群里嚷嚷马车和禽兽的几个JR,西乃!有了NDS最遗憾的事情就是不能和众JR群P MK了……
触摸笔:作为一个必不可少的外设,NDS自带的笔确实受了一部分人的诟病,尤其是象我这种手大的人……所以有很多人就想了其他的替代品:
1:棉签。不用怀疑,这东西确实很好用,但前提是你首先要习惯。我买的是木杆的双头棉签,比自带笔稍长一些,但是刚好适合我的手握住。缺点是玩应援团这类游戏时,需要你花上一段时间去适应触感,而且不能随机携带。但是对下屏幕的保护确实比原装笔好太多了。
2:PDA笔。基本上和原装笔没什么区别,但是有的PDA笔能够伸缩,就好用的多了。
3:特典笔。一些游戏送的特典笔出人意料的好用,比如逆转的那个手指头……没能入手的遗憾啊……仅在某游戏店试过一次……
4:改装笔。
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所以有很多人就想了
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nds的玩家越来越多...各种问题一一回答起来实在是效率低下...soso此帖诞生...
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作为开篇,我们首先要知道NDS是个什么东西。以下是其户口:
姓名:Nintendo DS(Codename:DS)
性别:日版、美版、欧版、港版、台版,新加坡等等以及IQUE DS
生日:按照日版生日,日。
父母:Nintendo
身型相貌:
·纵84.7mm/横148.7mm/厚28.9mm/重275g(包括内置充电电池,手写笔)
·DS游戏带插槽
·GBA游戏带插槽
·立体声耳机/麦克风插口
无线通信机能
·对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式
·电波接收距离:10M-30M(根据周围环境而定)
·根据游戏的设置可以让复数的玩家就使用1盘游戏带来进行游戏
·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)
·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能)
·触摸屏系统
·内置“Pict Chat”,可实现最大16人的文字或图画的无线交流
自定义设置
·启动模式的切换
·使用语种:日语,英语,德语,法语,西班牙语,意大利语
·在显示GBA游戏时可以进行上下屏幕的切换
·用户情报
·内置充电锂电池
·电池持续时间:约6-10小时(根据软件不同而变化)
·全充电时间:4小时
·有睡眠模式等省电机能
·附带直流电源(日版110V)
以上资料仅仅作为废话参考,因为这几乎就是说明书上的照搬。但是,如果不仔细看这个部分的话,就会出现意想不到的问题,尤其是买机时。比如电池,有多少人会记得买日版机器时要记得弄一个110V的转换器?不过还好,NDS并不象XBOX360那样插了220V就放烟花,内置的保护电路很好的发挥了作用。当然,我的机器是用的神游的充电器,解决起来更方便。
规格这个东西大家一般都不太关心,因为买之前还是要看到实物的(网购的除外)。所以,当确定要买的时候,请注意以下事项:
1。确认配件
触摸笔X2(一根在机器上一根在包装袋中)
以及若干包装与说明书。
2.检查完整性
确认有了上述物品之后,我们就需要开始检查其是否完好了。不用说,最需要检查的就是主机。
屏幕:所有人最关心的问题。但是往往有人忽略了上屏,甚至于不给他贴膜。如果你实在是有钱的话请无视算了,屏幕花了就再买一台……
买机时测试屏幕有3点需要注意:
一:划痕。这是确定是否是新机的最简单和使用的办法。只要上面有非常明显的划痕,不用说,这台机绝对是2手的。就算是JS在上面换过膜,也可以通过仔细观察发现。膜是不算在机器价格里的,一般的裸机都应当不贴膜以示其为处机。
二:亮点坏点。这个问题不需要多说,争论已久。个人意见是一定要挑个没点的,这样才不会影响游戏的心情。测试的方法自然大家都知道,找全黑或者全白的游戏界面即可。
三:贴膜。这个东西应该是最不该省钱的周遍了。原装和高仿我在使用中并没有发现什么不同,但是强烈建议大家一定要贴上屏的膜,万一划了一道,到时候哭都来不及。
屏幕检查完毕后,自然该检查按键和机身了。按键的检查和其他游戏机的方法相差不大,按着舒服,试玩游戏时手感流畅即可,推荐拿一款玩熟了的GBA ACT如恶魔城来尝试。同时也可以借此机会检查电池和系统软件。
说到系统软件,有一点需要大家注意。NDS和PS2可不一样,是没有所谓的一生一次的开机界面的。如果JS以此企图说明自己卖的是处机,那么可以无视了,因为只要拔出电池一段时间,NDS中的用户信息就会初始化,让你再次设定开机画面,无非是一些关于个人和菜单的设定,这些部分自己可选。
同时就有了我们的电池量辨别法了,一般新机器的电池量都不会太足,如果你拿到一个满格的,恭喜你拿到的是可能试过的,也可能是JS做过手脚的。
有关电池方面的问题,请参考以下资料:
--------------转载分割线------------
请不要在暴风雨的天气使用电源
在第一次使用DS时你通常不能使用很长时间,你必须先充电如果你长期不使用DS,电池也需要每六个月至少充电一次
电池充满后根据游戏类型可使用6-10小时
电池可以充电500次,工作温度在华氏50-104度之间,充电500次后电力会只有原先的70%左右
充电用专用外接电源只可以使用在DS和GBASP上,不可使用在GB,GBP,GBC,GBA上
关于电源的重要指导
除非万不得已请不要从DS中取出电池
请不要使用不是DS专用的充电电池,请从任天堂网站上订购电池
如果要充电,请使用专用电源,NTR-002
如果电池受潮,请不要再使用该电池,联系任天堂公司
至于用户信息的设定,大家直接对照说明书进行更改就可以了。值得一提的是,NDS在你生日的那一天,开机音乐可是会发生变化的哦~如果你有在当天玩为你而死,那么女主角会向你说一声HAPPY BIRTHDAY。
以上的问题检查完毕之后,接下来就是机身了,除了划痕污渍等等,我们还要检查是否有拆动的痕迹。因为目前确实有JS做翻新机生意。翻新机的麻烦不仅仅在于其可能采用了二手的配件,还有一个很大的麻烦就是机器的ID号,一个月前这关系到你的机器是否
能使用烧录卡,而且还和你WIFI的对应有关系。关于机器ID的问题,请参见烧录篇的介绍。
机身方面还有一个问题就是颜色。大家都知道掌机用的时间长了之后,外表面定然会有一定的磨损。照目前来看,NDS的外壳还是很耐磨的,但是一旦被划,会变的非常显眼。所以可以考虑随机入手一个保护套,塑料的那种一般价格在25-35元左右,但是个人感觉比较影响手感和外观,所以没要,其实只要用心保护,是不会有太大问题的。我的机器是石墨黑,比较耐脏,白色的就需要经常清洁一下了,还有其他一些比较亮的颜色。
总的来说。选择一个好的机器是开始享受游戏的第一步,也是最重要的一步。务必在买的时候试到自己满意为止,日后才不会有诸多烦恼。虽说可能还没有一只手机的价钱高,但是水货电子消费品方面,我们始终是弱者。当然,选择IQUE的话,就多了一些心理保障了。
主机篇终了
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