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炉石传说流行趋势分析 快攻或崛起!超变合击传奇
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炉石传说流行趋势分析 快攻或崛起!超变合击传奇
时间: 10:11:56
作者:81530
  概要:炉石传说趋势分析炉石传说快攻流全解炉石快攻卡组  本文转自巴士  导读:各位炉石传说的玩家们,本文带来的是近日炉石传说的卡组分析,从本文的分析来看,快攻流将成为当前版本的主流战术,来看看现在版本哪些体系比较流行,又有哪些单牌比较强力吧更多精彩内容请玩家们继续关注本站哦。  导语  自从上一篇的炉石传说趋势分析已经有三周时间了。之后举办的Bo上宣布了一些炉石传说未来的改动,期间又陆续进行了酒馆老板邀请赛等几次比赛。不仅如此,目前我们也可以看到炉石传说主流打法的改变,也就是说又到了我们介绍主流打法的时间了。  在我们正式开始前我还有些东西要说,酒馆老板邀请赛上使用的牌组提前两个星期就提交上去了,所以它们只能代表提交时的游戏打法,之后游戏的打法又改变了。所以我们不会特别着重分析这些牌组,而是着重看一些最近比赛和里出现的牌组,好的,正式开始。  很强么  在这个版本中,很多玩家都涌向这个很强的职业,。搭配一些的牌,比如北郡、两种暗言术,和强大的控制。当然很强,对么好的,看来大多数玩家的选择都是正确的,上的职业分布可以参考第一期炉石传说趋势分析中TLOp#1的职业分配:  TLOp #1中最常见的职业  职业 使用数量 百分比  德鲁伊 7 50%  猎人 16 114%   27 193%  圣骑士 18 129%   30 214%  盗贼 5 36%  萨满 7 50%  术士 9 64%  战士 21 150%  合计 140 1000%  让我透露给你一些小秘密吧,现在远不到OP的程度。我只能说现在算中档。也许的不少技能都非常酷炫,但是在高端比赛中这些牌却很难发挥应有的效果。让我们看看被吹到天上的技能。  1围绕牌组进行的玩家  暗言术:灭  暗言术:痛、暗言术:灭、暗影狂乱和控制,这些都是牌组里最强大的武器。当他们全部发挥作用的时候,绝对可以发挥强大的效果。然而,这些牌都有它们难以避开的弱点。  暗言术:痛、暗言术:灭、暗影狂乱这三张牌都与场上随从的力息息相关。不大于3,不小于5,跳过了哪个没错,就是4攻随从。在上篇文章我们也提到了,4攻随从已经越来越流行了,就是因为现在太多。虽然我们没有必要只围绕一个职业进行针对选择,但是玩家们发现4攻随从是游戏里性价比最高的银色指挥官,黑铁矮人和碧蓝幼龙都常好用的随从。  玩家们发现了4攻随从的厉害,所以破碎残阳祭司,黑铁矮人和阿古斯防御者等随从也开始流行了。逐渐发现自己纵然有一手移除牌,只能望着一排4攻随从只能默默流泪。  那么控制呢这是玩家抱怨最多的一张牌,那么怎么对抗控制呢可以在自己的牌组中弄大量价值都一般的随从,让的控制没有一个明显的目标。比如现在许多牌组里最强的生物就是6费的银色指挥官。虽然偷走一个没盾的银色指挥官也算不错,但是价值并不是很高。  前期型牌组的数量已经与日俱增,但是在控制流牌组流行的时候,控制显然更具。进入后期的时候,就很难被了。控制场上出现的全部传说生物,这种风格的牌组可以在后期一波带走对手。经常手里捏着两个控制就等你出大牌,我们下面继续说。  2无法应付的激进牌组  之所以不是最强职业是因为他打不过前期随从或者多种连招的牌组,而这些牌组似乎近期比赛中最强大的,我们在下一节会详细介绍。但是现在,请相信我。与其它的职业不同,的前期并不厉害,虽然你有神圣惩击,术:盾和暗言术:痛,但是与其他职业相比,还是缺乏不少东西,举几个例子:  :奥术飞弹、寒冰箭、浮龙、英雄能力(火焰冲击)  盗贼:背刺、迪菲亚、英雄能力(匕首精通)  萨满:叉状闪电、闪电箭、石化武器、雷铸战斧  术士:鲜血、之火、烈焰、灵魂之火、行者  并不意外的是,这些职业是目前最强的(美服数据统计:对战模式萨满胜率最高)。与此同时经常会因为挡不住前期的压力而输给上述职业,为什么打不过他们因为缺乏有效的AOE技能。在你碰到满场的随从时,你唯一能做的就是抽到神圣新星。即使如此,全场2就可以帮你扳回劣势么通常的答案是不能。  上周的暴雪嘉年华中,暴雪放出了一些职业的数据。不出所料的成为了里战绩最差的职业之一。如果你之前不明白为什么弱,希望看到这里你让你明白一些。现在我们必须根据目前的强势职业指定我们的牌组才能更好的应对。  快攻流的崛起,控制流的没落  在旅馆老板邀请赛上,圣骑士是出现最多的职业;也成为了整个赛事中最强的职业。圣骑士是不是很OP呢我强烈不赞同,圣骑士在这次比赛里发挥好,是因为圣骑士都选择了前期打法,并不是因为圣骑士这个职业强,也就会说前期打法更强。而且圣骑士搭配前期打法是最好的:圣盾。当然其他职业一样可以用这个打法。  最近几天,炉石传说的主流逐渐成为控场和控节奏,每个回合的任务就是杀光对方场上全部的随从,并且自己场上永远有随从来敌人,让我们看看有哪些牌可以更好的达到这个目的。  近日流行单牌分析请看下文  银色侍从  如果是几个月前,你牌组你加入这个,肯定会有人说你疯了。因为这个随从只有1点血,而且也打不出什么。但是时至今日,银色侍从已经成为最流行的卡牌之一了。虽然这是一个1/1有一个朴实技能的随从,但是他拥有很大的潜力。一回合放出的话,他可以确保对敌人造成2点,搭配一些英雄能力(/盗贼 /德鲁伊),你可以更快的造成2点,可以杀掉不少现在流行的3/2随从。所以在一回合能放出银色侍从是比赛获胜的关键。  银色侍从也是最适合接受u的目标,所有提高力的效果对于他都有双倍效果,因为你总能两次。银色侍从,下回合硬币+破碎残阳祭司是最好的1~2回合的生物了,就为了这个1费的生物。  破碎残阳祭司/黑铁矮人/阿古斯防御者  这三个随从是游戏里最强的,如果以传统的规则来看,破碎残阳祭司是一个3费的3/3,黑铁矮人和阿古斯防御者都相当于4费的5/5,所以他们的价值肯定都是在平均值以上的。另外他们的效果是立即生效的,他们出场时即可起到作用。如果你知道时间就是这句话,今天的一美元值这么多钱,明天的一美元就不一定了。道理一样,立即生效的属性比下回合生效的额外属性更加有用,换种说法就好像这些属性带冲锋一样,破碎残阳祭司就比3费的4/4白板更好。  那么他的具体价值在哪里因为你通常遇到的情况都是差1~2点正好杀掉目标,u型生物可以为你补上这个空缺。有了祭司的u,银色侍从可以杀掉精灵龙,有了黑铁矮人的u,精灵龙可以杀掉冰风雪人,多么强大  当然这些卡也有缺陷,比如场上没有生物来让你u的时候,那么他们的作用就会大打折扣了。不能u别人的祭司就不如其它的3费3/3,阿古斯防御者会显著的不如同等生物,如果自己没有生物,黑铁矮人必须u敌人的生物才能上场。有了他们上场,你的优势会继续扩大。如果你有优势,那么你的生物还得到了u。如果你劣势了场上没有生物,那么他们上场反而更亏。  最后,激进牌组也是最具持久战力的。你可以不断的用1~2个生物填满你的战场,而且起手牌几乎可以都是最理想的。同时,如果你很怕那种高费技能清场的牌组,那么你最好除了激进牌组之外再准备几个。是的,控制型牌组有机会打赢激进型牌组,但是必须在自己抽牌非常好的时候才行,但是这个几率有多高呢  每个牌组的作用  炉石传说发展到现在,目的性都已经非常明确了。让我们看看这些牌组目前都起到什么样的作用。  控制流  是的,控制已经值得单独一说。控制与其它的控制最大不同在于控制这张牌。你可以用它偷走敌人制胜的传说生物,或者其它在后期可以起到重要作用的生物。  这篇文章的前边说过了,并不是目前最强的职业。当然控制的存在会让其它的控制黯然失色。  其它控制  一般来说,非的控制牌组都要面对以下几个问题:  控制:控制还是最好的控制  激进牌组:一般来说你无法激进牌组在前期的  大招牌组:除非你在他们放出大招之前打出足够的压力  后期牌组:一般来说还等不到大牌自己就死了  因此,从目前来看,控制型的牌组已经不符合主流了,因为它们必须满足太多的条件。让我们看看公布改动方案之后,控制牌组所碰到的问题。  控制:控制要被削弱,已经不必说了  激进牌组:需要有更多的手段来后期实力  大招牌组:需要更多的和治疗手段  后期牌组:参考大招牌组  即使这些问题全部被解决,控制牌组依然是最差的一种,但是目前我们还没有找到更好的改进办法。  激进牌组  如果你注意的话,你会发现我一直在强调激进牌组是目前最流行的。激进牌组可以用前期大量的随从击败控制牌组。激进牌组也可以在大招流攒好自己全部核心牌之前击败他们。  常见的使用激进牌组的职业有,圣骑士,盗贼和术士。这些职业都可以在前期控制场上局势,带动自己的优势。我之前也提到了,前期优势可以让的强大之处荡然。  鱼人流  哇啦哇啦哇哇啦哇,鱼人流也许是最著名的激进牌组了,以十七张鱼人和十三张职业牌,往往可以击败大多数准备充分的牌组。  术士是最常见的鱼人流职业,因为术士的专属随从鲜血和行者,还有也许可以与鱼人搭配很好的英雄能力,选择术士作为鱼人流的职业理由已经很明显了。德鲁伊由于激活、咆哮,野性之力,丛林之魂等技能的存在而成为鱼人流的热门职业。还有萨满,他最大的亮点是大量的图腾还有嗜血。  法术流  这个牌组值得一说,因为它最近也开始变得流行起来了。这个牌组的随从数量非常少,主要靠大量的技能直接敌人,也是上届TLOp的冠军牌组。主要的牌包括冰霜新星,暴风雪和寒冰箭,冰枪术,火球术,变羊术。偶尔也用火车王在直接造成。或者直接用阿莱克丝塔萨对敌人造成15点。  这个牌组也许会很好的克制激进流,但是要看你抽牌如何了。而且对抗大多数控制牌组表现也不错,是的。当然,这个牌组很害怕大量的治疗和,所以目前并不是特别流行的牌组。  目前这个牌组最流行的职业是,如果抽牌很好的话你可以直接击败你的敌人。浮龙+硬币+奥术飞弹是最好的一回合连招了。另外,如果你在正确的时间抽到了最需要的控制牌,那么对手甚至都很难打到。  连招牌组  虽然几乎每个牌组都存在这这里的连招,把1/1变成3/3,或者直接把1/1变成10/10这些牌组往往需要存活到一定的回合,通常是7回合,然后可以一轮直接扔出连招击杀对手,或者奠定足以确定胜利的优势(OTK牌组)。  连招牌组分析  猎人的放狗  让我们先从最臭名昭著的一个牌组开始说起,也就是TLOp#1上CV使用的猎人放狗流(TLOp#1冠军卡组预览),它已经成为目前最的连招牌组之一。在它初次登台的时候就以其一回合击杀对手的实力而闻名。  想击败这个牌组有两个方法,第一是靠前期的压力直接压垮对手,因为放狗往往要到第七回合,所以在此之前击杀敌人就可以了。猎人一般会带猫头鹰来沉默一些等效果。如果你的数量比猎人的沉默还多,那么你也可以击败敌人。  就和控制一样,放狗流也不适合于高端比赛。它的问题在于如果你要用这张牌,那么你就必须围绕这张牌来构成你的牌组。另外,如果你的放狗没有成功,就和控制没有成功一样,这样对你打击很大,就好像对面对你用了一张暴风雪。并且暴雪已经宣布,在下个版本中放狗会得到显著的削弱。  术士的熔岩巨人  巨人牌组是以术士的英雄能力卖血抽牌,直接使用暮光幼龙和熔核巨人来瞬间建立优势。核心牌包括山岭巨人、熔核巨人、烈焰、阿古斯防御者和日怒者。这个牌组非常适合对抗前期牌组,烈焰使用得当的话可以瞬间化解敌人的攻势。它的主要缺点是害怕这样可以直接打脸的牌组,尤其是的技能流。使用这个牌组的时候千万不要让术士的生命值低于10点,而且敌人也不能有直接能力。这样的话你可以免费使用两个熔岩巨人,下回合可以输出非常高的。但是与其它的连招牌组不同,这个牌组对于抽牌的要求很低,也没有什么花哨的地方。  萨满的风怒  风怒是一个非常的技能。在萨满的风怒牌组中,这个牌组往往是让场上堆出一些很强的生物,比如荆棘谷猛虎或者土元素,在生物可以的时候,一回合内使用石化武器,获得极高的力,然后给他风怒,有可能一个回合直接击杀敌人。有视界术的话这个牌组的成型速度还会更快。虽然它的潜力很大,但是和巨人流一样,这个牌组的持续作战能力并不好。  战士的熔核巨人  和术士的原理一样,前期尽量降低自己的生命值,然后一回合扔出熔岩巨人击杀敌人。核心牌包括熔核巨人,战歌指挥官和年轻的酒仙来组成一回合击杀敌人的牌。这个牌组需要一定的运气,而且持续作战能力依然很差。和其它的连招牌组一样,它比较克制前期压力较弱的控制牌组,同时害怕前期压力很大的激进牌组。  玛里苟斯的连招  通常使用的职业是术士或者德鲁伊。这个牌组的目的是撑到第九回合,然后一回合放出玛里苟斯然后用两个月火术(12)或者两个灵魂之火(18)来秒杀敌人,这两种情况都需要很好的运气,尤其是术士的灵魂之火更加不可靠,也许使用第一张的时候就把另外一张弃掉了。而且玛里苟斯几乎只能与月火术或者灵魂之火搭配。这个牌组很少见也很难用,因为它需要你在特定的回合内三张牌全有。  阿莱克丝塔萨 的连招  第一步:撑到第九回合  第二步:打出阿莱克丝塔萨,把敌人的生命值变为15  第三步:打出一个冲锋生物,对面场上没有  第四步:把敌人的血量降到7左右  第五步:值得么  最强的传说牌  在最后我们本来是想介绍银色指挥官的,因为最近几次比赛里银色指挥官几乎是必然登场的牌了。但是最后我决定介绍这张牌,因为它几乎和银色指挥官一样适用于任何牌组。这张牌就是希尔瓦娜斯风行者 ,上一篇文章中我们大概介绍了一下,并且把它称为最强的传说牌。让我重新说明一下我的观点让你知道希尔瓦娜斯的强大之处。  希尔瓦娜斯是游戏中最强的翻盘牌,如果敌人的场上已经堆满了生物,他通常会大量生物来杀掉希尔瓦娜斯。  如果你有优势,敌人场上没有生物。那么敌人必须先移除希尔瓦娜斯才敢放出生物。  希尔瓦娜斯不怕沉默如果她被沉默了,你依然是花5费了一个5/5,这并不亏。  希尔瓦娜斯不怕移除技能,即使是暗言术:灭这样的移除技能,依然可以触发亡语。  希尔瓦娜斯换到对面一个变羊术的话也不亏,因为他还必须花费2点魔法来消灭这个羊。唯一害怕的是萨满的妖术。  希尔瓦娜斯并不像其他传说生物一样害怕控制,因为你通常在第五回合就放出来,距离控制最早出现的时间还有三个回合。如果第八回合了希尔瓦娜斯还在场上,你怎么也能赢。  搭配一些可以直接击杀目标的技能,比如力量的代价,暗影烈焰,恐魔,或者暗言术:灭,她就等于一个控制。  最后说一次,我觉得60%的牌组都要有银色指挥官。希尔瓦娜斯的话,我只能说适合50%的牌组。就和银色指挥官和工程师学徒一样,她的适用程度远超于其它牌。银色指挥官和工程师学徒已经很火了,但是希尔瓦娜斯的能力还没被大多数人所发现。如果你有制作一个传说生物的奥术之尘,那么我强烈推荐希尔瓦娜斯。  精彩推荐:  炉石传说客户端下载 电脑端与手  炉石传说竞技场之道 选择卡  更多精彩内容尽在40407炉石传说专区
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英雄合击传奇炉石传说:如何构筑炉石套牌之嗜血萨满
时间: 5:02:11
作者:81530
  又和大家见面了!欢迎来到套牌构筑基础系列的第二篇。由于大家的要求,第二篇文章讲的是竞争力很强的嗜组。  虽然我看到在传说等级里有些厉害的萨满玩家把嗜血作为杀招,但是这张卡还不是卡组的核心。因此,我(还有你们之中的一些人)觉得嗜血还有一些没被挖掘的潜力。  快速概括一下,套牌构筑基础系列的第一篇文章讲了套牌构筑的基本要素包括动机,条件,初始的头脑风暴,初始的测试,还有调整。  前文地址  动机如前述的文章里所讲,创建这个嗜组是为了冲。此外,我自己设的条件是这个卡组不包括橙卡不包括紫卡。这个准则能让读者通过反馈和评论更积极得参与进来,因此让更多人有机会试一试这个卡组。  初始头脑风暴  ★数学  任何谨慎的玩家都会问的关于这个卡组的一个问题就是“我为什么玩这个卡组而不去玩超生德?”这是个很关键的问题,最终影响到嗜组要怎么设计。  咆哮消耗3(比嗜血少2点),并且甚至能增加英雄的力。而嗜血唯一的好处就是每个场上的随从增加的要多1点。因此如果场上有2个随从的话,咆哮总共增加6点力(包括英雄),与嗜血产生的相同。  然而场上每多一个友方随从就会提升嗜血的价值。所以如果三个随从的话,嗜血加的力就比咆哮多1点。当考虑到嗜血要多消耗2点,这点和咆哮比起来还是差了点。  因此我相信一个足够强的嗜血所需要的随从的最小数量是4。虽然听起来还是有点乏善可陈,但是至少理论上多花2点可以多造成2点。这个比例和英勇打击、炎爆等卡是一样的。  为了最大化嗜血的,最好场上能放5-7个随从。为了方便点我贴了下面这个表格,让大家能看到嗜血和咆哮随着场上随从数目变化而产生的值。请注意这个表格没考虑到每个随从自己本身的力。  因此,总是每个随从的力加上嗜血的。这就意味着如果你在场上有7个1/1的随从可以的话,你能造成17+21=28点。  ★深入研究  最主要的反对声就是在场上有4+个随从的话铺场太快。你们都知道,最糟糕的情况就是你把手上牌都放进场了结果对手用一个性的清场技能譬如烈焰风暴就搞定了。  这个没有必要的过度侵略性的打法是输给控场卡组的最快的方式。所以选卡的时候既要能给一个致命的嗜血提供足够多的随从,也要不能同时用完一个人手里所有的牌。  幸运的是萨满能通过图腾持续地往场上放随从。就这点来说嗜血比咆哮有优势,因为这个卡组就不需要用掉那么多卡来使场上能有足够的随从去嗜血。  英雄技能也能和进入或离开战场时能抽卡的随从配合。这让玩家在对手如果打了一个清场技能后也不会觉得很糟糕而能继续铺场,因为他们已经利用了卡牌的一些价值。此外,持续产生随从的卡也能有所帮助,因为他们只需要一张卡的投资。  ★失败的原因  当组建一个连招卡组时,玩家总是要估计一下如果他没抽到连招必须的卡会怎么样。如果答案是“输了”,那么就应该最大化抽牌能力来随着游戏进行能抽到关键的牌。  除了抽牌以外,万一事情不是按照计划进行的话,另一个抽不到关键牌(现在这种情况下就是嗜血)时的对策就是进行备用计划。即使是现在主流中最受欢迎的奇迹贼,也有B计划就是打一个超大的范克里夫。  通常来说具有更多的角度能让玩家在实战中更灵活,有机会避免有问题的场上状态。此外,如果卡牌线性的、能用不同的武器对手的话,对手不太可能能估计出你的手牌(即:预测你下一步的做法)  卡牌选择  ★连招部分  嗜血:嗜血的优点是你只需要这一张卡不需要同时打别的卡配合。然而,为了能有效率它要求一个特定的场上状态。  这个状态需要场上有多个友方随从但是不需要其中任何一个都特别厉害。场上有多个随从的话嗜血就能达到符力消耗的预期价值。幸运的是有许多种铺场的方法。此外,英雄技能也能帮助建立一个合适的场面,因为它总是能用的,只要2。  师:师给控场卡组带来了很多问题。由于这张卡能铺场的特性对手不得不尽快解决它。即使对手马上对它用了一个点杀法术,你仍然在场上还有一个1/1。  此外,对手不太愿意在它身上浪费一个清场技能,因为仍然是1换1。能和师配合得比较好的萨满技能是治疗图腾。如果对手不解决掉师的话治疗图腾能让它无尽地1/1。记住先打师再用图腾。在回合结束时这让师先承受(去创造一个),然后再被治疗。  紫罗兰教师:虽然它来得比师晚一回合,还需要一些准备,但是紫罗兰教师除了作为一个制造随从的牌以外在卡组里还有两个非常重要的作用。  首先,紫罗兰教师填补了卡组里4费的空白,成为衔接众多3费随从、法术与5费嗜血之间的桥梁。  然而,记住留着它和一个法术一起用可以让你立刻获得它的价值,这么做通常都没错。  第二,它能在一个回合里产生多个随从,让你的嗜血不至于因为随从太少而成为废牌。用师的话就很难做到。  ★抽牌能力  之潮图腾:每个连招卡组都需要抽牌能力来得到连招的每个部分。对这个卡组来说,之潮图腾就是一个不停生效的抽卡机器。  由于这个卡组里有大量低费移除法术和随从,好之潮让它存活多个回合多抽几次卡并不难。此外,它至少能抽一张卡,同时对手要用一个相对更高级的移除法术来解决它。因此它最差也是2换1。  碧蓝幼龙:碧蓝幼龙在许多人眼里是游戏里最好的5费卡。在这个卡组里它的两个特性也都有作用。与它在传统萨满中期卡组里的作用相似,碧蓝幼龙提供了我们所需的抽牌能力同时能提升法术譬如大地震击,闪电箭和闪电风暴。这在对抗讨厌的快攻卡组时很有用,有助于直接打脸。  ★移除卡牌  大地震击:大地震击由于其多用性是所有萨满卡组的必带卡。它能击杀1血随从或者沉默有的随从。有时它能两点都做到,譬如对付暮光幼龙。  闪电箭:闪电箭是低费1的主要移除技能,能击杀除了银色侍从和持盾卫士以外几乎任何前两回合的随从。此外,有空气之怒图腾的话它能造成额外的。  然而,下回合有1的过载效果所以要谨慎使用。在有些情况下闪电箭能用来越过随从直接打脸,造成最后几点致命。  石化武器:石化武器作用如同闪电箭而没有过载效果。它与闪电箭有相同的(没有法伤加成的时候),但是需要你或者一个友方随从来造成。按照预期在大多数情况下你都会用在自己身上去击杀对手的随从,因为对嗜血一波来说维持场上的随从是最重要的。  妖术:妖术是这个卡组里另一个有效率的点移除法术,在所有萨满卡组里都会带。它作为一个万能解牌能解决任何大地震击、闪电和石化武器解决不了的东西(譬如拉格纳罗斯)。  闪电风暴:与中期萨满卡组类似,这个卡组对抗非常具有侵略性的卡组譬如动物园和鱼人会有问题。因此闪电风暴是一张必须的卡,它能帮助重获并维持控场。  不像奇迹贼,控场对这个卡组来说非常重要。虽然类似之潮图腾和碧蓝幼龙这样的抽卡随从不能指望它们对对手造成很大压力,保持它们留在场上为嗜血作准备仍然很重要。  ★支撑卡组的随从  银色侍从:在我看来银色侍从是游戏里最好的1费中立随从。圣盾效果帮她在前期免疫大多数移除法术(除了大地震击)。此外,许多玩家会不厌其烦得击杀她因为他们如果用两个移除效果解决她的话损失就太大了。  火舌图腾:火舌图腾是恐狼前锋的进化版。如果场上有两个别的随从了,它的体质就相当于是4/3。然而,它提供的爆发比恐狼前锋更高,因为它在登场的回合就能产生4点力而不是2。  此外每个相邻的随从换掉之后它会重新在边上生成+2攻效果,所以用火舌图腾组成的交换链比恐狼前锋更有潜力。然而,记住如果把它单独留在场上的话它很脆弱,因为此时力是0,所以要好它。  野性狼魂:作为一个法术卡,野性狼魂实际上是2个随从,能在对抗快攻卡组是稳固场面同时对嗜血也有帮助。然而确保在开局时弃掉它因为2点过载在前期有点难以承受。  无羁元素:这个卡组里过载卡比传统的萨满中期卡组要少一点,因为没有雷铸战斧和熔岩爆裂。然而有六张过载卡(闪电箭,闪电风暴和野性狼魂)无羁元素仍然至少可以成长一次。  这么做的话已经使它是一个有效率的投资了,通常能吸引到对手的移除技能。由于常常会吸引移除技能,4血并能成长让无羁元素更耐打一点。  火元素:总有抽不到嗜血的时候。在这种情况下火元素就是一个比较好的B计划。如果对手把移除技能都用来解决你的产生随从的牌或他们的随从,很有可能火元素登场的时候他们没有办决。在大多数时候,我都会尽可能留在手里来寻找一个最大化战吼价值的时机。  ★可能用到的橙卡  血萨尔诺斯:如果考虑带橙卡的话血萨尔诺斯是必带的。它的作用就是额外的抽卡效果加上额外的+1法伤。与碧蓝幼龙类似,血萨尔诺斯能帮助过牌同时提升大地震击、闪电箭和闪电风暴的威力。  霍格:霍格在对抗快攻卡组时很有用,因为效果你减慢对手的脚步。不停制造随从也是无形中的卡牌优势,同时有助于嗜血爆发。  奥妮克希亚:这张卡完全能在后期扭转局势。由于对手很可能在中期就用掉了清场技能,奥妮克希亚用一张卡就能重新铺满场。这常常就能一回合击杀对手因为此时你很可能手里已经有了嗜血。  ★初始测试和调整  与往常一样,有些卡理论上看起来很强,但是在初步测试中就让人失望。值得注意被排除掉卡有工程师学徒、战利品贮藏者和飞刀杂耍者。工程师学徒和战利品贮藏者都有助于通过额外的抽牌效果过牌同时在场上提供一个随从为嗜血作准备。  然而在实战中,工程师学徒太容易死了,而战利品贮藏者死后才抽牌有点伤。在测试过程中,我常常不得不让战利品贮藏者直接对方随从来加速过牌。  飞刀杂耍者在前期打出(如我们所预期的)的时候就常常被击杀,而后期用则作用很小。往往我感觉用英雄技能制造一个随从(不消耗卡)能更有效得利用我的。  这容易让对手陷入困境。他要么会把移除技能浪费在已经以其他随从的形式创造了价值的免费的图腾上,要么冒着被嗜血一波的风险不管它。  总结  请提供宝贵的,因为我可能在组牌的时候漏了什么东西。我意识到用了很多传统中期萨满卡组里的卡。  虽然这不是我的初衷,但是我相信那些必带的职业卡让这个卡组更灵活(不需要一定得抽到嗜血),同时也不停用连招对手。理想情况下这会对手出于对嗜血一波的恐惧而把点移除和清场法术过早浪费了。  我与许多传说选手过过招(从卡背得知),所以冲可以很好得考量这个卡组。我期待每个人都能告诉我在这个赛季剩余时间里这个卡组的表现如何。  希望本文能直观得展现我是如何组建这套牌的。在组建一套新的牌时有很多问题,本文只抓住了表面现象因为文章里主要关注的是围绕一个连招来组牌。
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