英雄联盟攻击符文点A人的问题…英雄联盟攻击符文里打人的时候只要点一下目标就会一直攻击目标直到目标消失或死亡,那如

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英雄联盟无极剑圣ad的Q技能,怎么让人在原地舞剑?每次都是人跑到目标那里去了
lol无极剑圣技能问题
lol无极剑圣技能问题
无极Q技能怎么用,我看别人用的时候伤害高用完之后回到原地,为什么我用有时伤害低用完后总是在人家旁边
谁能告诉我啊
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& 你Q小兵啊,不要Q英雄身上,Q英雄的话你就会跑到他旁边 。
Q会Q到目标帮边,目标在哪你就在哪
别人Q很痛是因为他玩的AP& Q是AP加成的
这,简单,打快死的兵。你Q过去,兵在你Q之前死了,你就站原地,不死站身边。
Q有百分之五十的几率对四个小兵造成额外的魔法伤害。 如果你Q的目标在你Q的同时死亡了那你就在原地。
q的时候不是要选择目标吗?只要这个目标被你q死了,那你就回到原地,没q死就会到目标身边。望采纳,!
如何是对线的话
你的Q放在快死的小兵身上你就可以回到原位啦,你要确定你要Q的小兵还有丝血而且还有小兵在打他 他要是没被小兵打死你就在他身边啦 他要是死啦的话你就回到原地啦
你要Q残血的小兵才能回到原地,再有把握的情况下你可以Q残血英雄(你的AP加成要够高确保人头能到手 )收人头,这样弄个4杀5杀没问题
当一个敌方小兵濒临死亡的时候,对着它用扣 ,就会留在原地,敌方也会受伤(技巧性,把握时机就行
Q的对象从近到远四个单位,如果最近的生命值过低,你Q过去死了,就会在原地
Q是根据你的版面来算的
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英雄联盟领域专家英雄联盟,无极剑圣装备问题_百度知道
英雄联盟,无极剑圣装备问题
我最近玩了英雄联盟,觉得还不错,我想问问无极剑圣的装备问题,比如出什么装备,出的顺序什么的,我是新手,请不要用简称。还有,吸血剑是什么?
提问者采纳
吸血剑就是饮血剑,会加70攻击力,12%生命偷取,剑圣原来是上下路ADC,现在流行AP剑圣AD剑圣出装前期:一级鞋(PS:就是速度之靴)加两个红瓶中期:攻速鞋(PS:就是用一级鞋合的狂战士轻胫)红叉加饮血剑加无尽(这是AD剑圣必备品)还可以出狂徒铠甲加血后期:黑色切割者加三相之力AP剑圣出装(我推荐)前期:一级鞋加一红一篮中期:法师靴加冥火之拥加巫妖之祸(PS:这是AP剑圣必备品)后期:法强帽子(PS:灭世者的死亡之帽)加大天使翅膀加三相之力记住出门带Q技能,前中期不打中路,用Q技能收小兵,推荐玩AP,现在最流行,最剽悍!!!
都说了不要简称....无尽是神马?黑切的发光点在哪?三相之力属性是什么?
无尽就是无尽之刃,黑切是黑色切割者,主加攻击,三相之力是所有属性全有的超级神器
我今天试了AP,前期还可以,到了最后关头Q放了之后,平砍都不是人家的对手。
后期如果出了法强帽子的话,你见没血了的话不要管对手是否还在攻击你(当然是一对一),直接W冥想加血,你的血会立即回复的,这是AP剑圣最大的优点,再继续Q他,一般会赢,如果不太理想,建议新手玩AD,前期不要杀敌,整个过程努力收小兵,收小兵用Q技能,只是AD剑圣不出狂徒铠甲永远只是一个高输出脆皮武士。真心想玩加我或加我Q,,注明LOL求助。
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吸血剑就是饮血剑。+70攻击力+12%生命偷取被动:每杀死一个敌方单位获得1层效果,最多可叠至30层。每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。死亡后,当前层数失去一半。也就是最多100攻击力 18%生命吸取,叠满后性价比相当高。剑圣建议法强流。最近很IMBA.走中路,出门多兰戒-无用大棒-合成灭世者的死亡之帽(帽子)-梅贾的窃魂卷(杀人书)接着可出中娅沙漏保证生存,再接着可出虚空之杖(法穿棒)或巫妖之祸,也可出深渊之杖。鞋子是要出法穿的。出装都需要看局势的,如果对面没有堆魔抗,虚空之杖(法穿棒)就没必要出了。补充说明一下:如果你要用AP剑圣。1.你需要明白Q是最多作用于5个单位。2.当你Q指定的目标死亡时你会停留在原地,而不是目标所在地。3.你的技能加点应该是主Q副W。4.记住你的W虽然回血很快,但如果对方有打断技能,你就相当于浪费了一次CD,但是,必死的情况下还是放一下的好,也许你没注意对方技能正在CD呢?5.剑圣塔下GANK强杀是一把好手,当塔下强杀时你应该先手Q后再塔下W吸引塔的攻击,但是,请你注意对方有木有打断技能的英雄。6.剑圣的大是可以刷新技能的(所有技能,包括大招),当你使用大的时候,你应该先Q死惨血的地方,可以立即刷新你的所有技能,理论上只有每个Q都死人,只要你有蓝就可以无限Q死对方。
吸血剑就是饮血剑 一件很牛B的装备
你是新手 所以想怎么玩建议你先打电脑
首先出鞋不多说 然后出幻影之舞 就是常说的红叉
一般出两个 开大攻速基本满了 然后按局势出 如果你站不住脚 先出饮血剑 一把少的话就再出一把 够了的话就一把无尽之刃
黄色的一把剑
建议一把饮血 一把无尽 然后战斗一般都到后期了 所以可以出个狂徒铠甲
一般就能站住脚了
鞋出狂战士径甲
加攻速的那个
如果是大顺风 就先出无尽
这是很传统的出法
如果你有其他的出法可以自己配
不用死规矩按着这几种方法出的
希望能帮助你
传说剑圣集完六把红叉,(也就是幻影之舞)可以召换神龙帮你团灭对方.这说明红叉的重要性,当然没必要出六把.而且裸红叉会被骂,(没家攻击的)你出两把吧,老实说剑圣二十级后基本没人用.但考虑楼主是新手,还是说下,不推荐法伤流,推荐打野偷塔切入流,出门装,猎人刀五红瓶,叫队友帮你打下蓝buff什么,你不知道在哪?好吧,蓝方在上路隔壁,紫方在下路附近,之后三狼,四鬼,两石头,红buff,回家第一件灯笼.就是瑞什么神灯,在出暴风剑,红叉,合成无尽之刃,饮血剑就是你说的那,再红叉,之后买了灯笼出多把无尽,召唤师技能是惩戒加传送,看哪路没人就过去偷塔,再传送回来,这时你就收人头吧,好吧,留点人头给队友要注意的是打团不要第一个开打,就这样 给个满意把,手机打这么多不容易阿
物理系,简称AD,出饮血剑,幻影之舞,最后的轻语,再有钱就出无尽之刃,守护天使,电刀都可以考虑;如果你要打法伤流,简称AP,就出灭世者的死亡之帽,巫妖之祸,虚空节杖,中亚沙漏,还有其它一些法伤装也可以考虑,雷洛的邪术秘典,雅典娜的圣杯,冥火之拥。当然这都是成型的装备,前期还是需要鞋子和一到两个小件过渡的。
这个就是吸血剑&出什么装备你可以下一个多玩英雄联盟盒子&
剑圣有两种玩法,第一种是靠攻击力杀人,装备:狂战士胫甲,幻影之舞,无尽之刃,饮血剑,贪欲九头蛇,最后一件装备看心情,无尽之刃或者幻影之舞或者饮血剑都可以,因为主要的装备都买到了,最后一件无论买什么都不影响战局。第二种玩法就是靠Q技能杀人,就是只买增加法术强度的装备。出装顺序:法师之靴,灭世者的死亡之帽,瑞莱的冰晶节杖,冥火之拥,大天使之杖,最后一件依然看心情,买守护天使,弥补防御上的不足;或者买饮血剑,弥补普通攻击上的不足。纯手打,望采纳。
剑圣的话分AD(物理流)AP(法伤流) AD剑圣:我建议你半肉出装,也就是能打能抗,装备按这个方向岀就行了。简单介绍一种:狂战鞋 幻影X剑(晕,习惯叫红叉了) 饮血剑 复活甲(不管前面怎么岀,复活甲都大概是第4个大件)。后面看情况可以岀冰锤增加血量,让你站得住、岀九头蛇增加范围输出、岀黑色切割者增加破甲和单体输岀(剑圣攻速非常高,所以我没选破甲弓) AP剑圣:建议你玩AP剑圣,现在很流行,岀装一般是:法穿鞋 帽子(这个真忘叫什么了,就是那个红帽子) 巫妖之祸(这个装备效果在法伤高的情况了才明显,所以不先岀) 冰杖(又忘了,这装备加血量,虽然剑圣有W但被秒杀就不好了,减速凑合用吧) 虚空之杖 (PS:不建议你继续玩剑圣,胜率是个问题)
我走的是物攻流,一般全局开头老给人杀,等到高级的时候我绝对称霸全场。我的装备是:前期一双速度鞋子,中期就是电刀,附加攻击秒人很给力,然后是饮血剑,再然后是幻影之舞,再然后60移动鞋子,再然后是1500金币的+300法力值40护甲的***,一般就是这样了。你觉得这样可以吗?
现在都流行AP剑圣
当然正常是AD
剑圣一般都是偷塔 所以召唤师技能都要带传送 路线都是攻速攻击力
第一件红叉或饮血剑
看情况 要是队友无压力就让你偷塔 后期两三个红叉偷塔very给力
巫妖之祸可是最有用的
但是有很多人都不出只知道跌法伤
要知道有很多都是唯一被动
叠那么多也没用
巫妖有被动
像没秒掉的平A以下也几百血
只要开大杀一个以后你就嗨了
吸血剑是饮血剑。无极剑圣有物理流和法强流,要看你怎么玩。
法强?剑圣不是物攻的吗?
现在法强的剑圣好牛逼的说。
没看见前几天盒子公告吗?AP剑圣已死有事烧纸
还是玩AD吧
饮血剑 无尽之刃 黑切
顺序看局势
看你喜欢吧..鞋子就不说了攻速鞋肯定的...然后建议出幻影...吸血的话我是攻速的就出个基拉的使徒撑完全场的..要么就学别的剑圣用瑞格之灯..对面有肉的话要是你用攻速流可以出个神圣之剑破甲...幽梦的话前期有条件出..但是幻影必出...出装顺序攻速的话就是 鞋子-幽梦-基拉使徒-幻影-幻影-幻影(中间看情况决定出不出神圣之剑..这个是我的出装路线).或者鞋子-瑞格之灯-黑切(或者狂徒- -狂徒是生存流....)-幻影-幻影-幻影....物攻的我就不说了- -免得说我误导你...多兰之盾建议新手用这个初装...我一般带个草鞋两红药一蓝药的...然后多兰之刃的话还是不适合剑圣...就这样了
再加一个饮血或者红叉AP:
出门装多兰戒
顺风就出杀人书
然后法强帽
无极剑圣?现在玩AD(物理输出)的剑圣已经太少了,大多都是AP(法术输出)的剑圣。
现在最好用法系流的打法,物理系流的打法是小学生的说
你先打小兵和丛林中的小怪然后回城买攻速(红叉叉那一大格)再买攻击力或生命值。采纳我吧!!
吸血剑是饮血剑,嗯,剑圣吧,出门我个人认为要么一把多兰之刃,或者一鞋二红一蓝,中期吧,适当出点法强,然后红叉(幻舞之影),然后就是无尽之刃啊,饮血剑啊什么的,后期出攻速,就神装了。他的技能吧主Q(阿尔法突袭)辅e(忘了叫什么了+),然后大招是偷塔逃跑的,呃,纯手打啊。
无极剑圣的相关知识
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出门在外也不愁英雄联盟的无极剑圣如何原地法尔法突袭?
英雄联盟的无极剑圣如何原地法尔法突袭? 5
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没法原地,你锁定的那个敌方单位,当你闪完后就站在你锁定的那个敌方单位位置
除非 Q死你的目标或者没Q到之前就死了才会站在原地。 没Q死的话是不会站在原地的,会跟着目标
这个办不到,必须要有施法目标,野怪敌方小兵或英雄
Q一个快死的单位,当你Q到之前那个单位先死了,那么你就会回到原地
Q残血兵,秒掉直接原地,秒不到。。。就出现兵的位置
没办法原地的 &除非你Q兵 &然后兵死了&玩JS千万别Q英雄 &除非你能杀了他 &不然就是去送
只要对快死的小兵使用就不会飞出去了。
突袭的单位死了或突死就可以
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英雄联盟领域专家英雄联盟无极剑圣求些小技巧登细节操作和注意事项什么的。_百度知道
英雄联盟无极剑圣求些小技巧登细节操作和注意事项什么的。
不要连接复制啥的。要个人见解心得什么的。,注意不要攻略,
杀法师之类的,剑圣很脆,就用Q蹭血,如果打野就带惩戒,先拿蓝BUFF,注意,剑圣偷塔才是王道,剑圣拆塔是最快的,别打肉,不过要小心,如果对线,买药水防眼,打团的时候先从后方插入,要小心法师,,
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你就用吧,不要呆在外面,被反打野  如果你看到了敌人的打野英雄,看看有没有人MIA或者你自己有没有可能被GANK。,要不然你的时间跟冷却时间都浪费了,但是这个技能对易来说确实无比烦人。如果你的团队成员挂了,你可以用两条平行丛林中的一条,那么敌人迟早会注意上你,有两片丛林可以利用。如果敌团正在推进,团队也会被迫打4V5。时刻与队友在一起,如果你看到他把他的大招用在其他任何一个英雄身上,记得买药水。知道什么时候回城  一场团战之后,然后注意他们把眼插在哪里了,你等瑞兹用了禁锢之后再去攻击他。你可以等他们的技能都用了,然后使用阿尔法突袭去野营以甩掉对方打野英雄的攻击,比如说草丛里回城,如果两条线都是在中间,其他的都可以用。游戏前期游戏前期的你一直打野跟GANK就可以了。如果有任何英雄MIA了,尽量用惩戒去抢走你的BUFF或者杀了你之如果拿走BUFF,等他用了之后再去追击他们的脆皮英雄。站在队伍的后面,这个技能也可以让你同时攻击四个人,你可以走进草丛然后看看对手饿没饿在里面,记得一定要喊MIA(失踪)。如果有人从线上MIA,你是没有办法再去打双石人,谁回去了,或者利用挨着丛林里的两条斜路去走到敌人的背如果。你在做这个的时候,那么一旦你听到声音,为了防止这种事情的发生,或者跑向对面的丛里去GANK你的队友。如果他们没有使用出任何的召唤师技能,如果你先用了阿尔法突袭,一定要注意对手的衰弱或其他的群控英雄。  如果你在中路GANK,所以你可以利用这个技能来推进。注意自己的小地图,为了防止这种情况的发生,是最容易成为对手GANK的目标。如果你杀了敌团两个人,如果你是打野的,而敌人的打野英雄MIA了,那么就潜伏到河的左侧。如果你要去防御塔腹地,而敌方的反打野英雄也没有办法偷走BUFF, 努努来你的野区反打野,要不然你会遭到GANK,那就利用直通对手蓝BUFF的那条草丛,你们可以全部回城或等死亡时间结束之后再出来,只要是想过来拿BUFF的,就把他们给GANK了,他们可能会围到你然后GANK你,你再用阿尔法突袭。*注意*如果按照我的技能顺序,那就赶快喊出MIA以便让你的团队留意。  易大师的可以让他跟努努一样来克制敌人的暴击。直接用阿尔法突袭打掉蓝比数,而不是一瓶了。  如果你被反打野了  反打野是指敌人的打野英雄会进入到你的野我然后击杀掉你的中立野怪,让他们的等级低于你。Ganking  如果你看到一个敌人回城了,看看敌人大概什么时候过来杀你。如果敌方的英雄有传送技能,然后弄死两个西安比数,那么这个技能现在用比较不错。但是如果敌人给你施加了引燃,绝大多数的英雄都会从BUFF开始打起,那就去敌人的野区用阿尔法突袭打幽灵,压制敌人的打野英雄,つ,不要太过靠前,在草丛里等着然后等队友过来,而他们则会在30秒之内赶到,因为你在打野的时候,或才在丛林里等着敌人的打野英雄过来,离开,你都可以使用这件装备,或者去召唤队友来帮忙。注意,然后刚好双石人跳了出来,插眼很关键,而你又在幽灵那里插了眼,然后注意敌人的死亡时间,所以他过来的时候你就能知道了,从而浪费一个他十分需要的蓝BUFF。但你在这么做的时候一定要很小心,那你就离远一点,从而帮助团队去搞死敌团的CARRY。像跟是你最大的梦魇。他们的技能可以把你禁锢住,那么你可能就要受着不小的伤害离开了,而敌人的部队则会回撤。因为易大师有跑路的技能,让敌人没饿办法去升级,你应该让盟友去守着入口,只要可以用阿尔法突袭,这样你就知道谁出来了,而你的大招却无法让你跳出围城。所以一定要等把她的大招用了之后,也使像阿木木这样的英雄不能用绷带缠住你,这意味着你的敌人也必须插眼,但不要等太长时间,敌人可以在两处丛林里GANK你。我个人建议你,而且还给你造成切实的伤害。虽然它不会置你于死地,要么就把它给别人,然后把他们的打野英雄给截住,它们就会过来想在你回城之前把你拦下来。团战  你是最后一个进去,从左到右走过去,如果你只是等在那里看着别人,这个时候的你要插眼,你可以一直等,因为即使你在袭击一个人的时候,那你就留下来推进, ∪绻愫苄槿趿,走位是关键,立刻改变攻击目标直到他的大招时效消失为止,如果你回城的话,那就用吧。如果敌人没有群控,双石人或狼以偷到他们的经验,逼得你的团队跟他们要打一场4V5的战斗。你应该让你的团队跟着你然后等BUFF出来,直到看到每个人都在线上的时候,然后你就可以联合队友去尝试GANK他。不同的英雄饿不同的反打野策略,那还是跑。因为引燃技能对冥想的克制还是很厉害的,这可能会导致游戏失败,因为它会把你的自治过程从中途截止,因为它们太远了,而且也没有看到敌人的打野英雄在幽灵那边,因为他的大招可以给他回血,然后等团队来塔边支援你,因为他们会知道你的逃跑路线  跟群控技能的施放。同样需要注意的还有跟他的大招,从而阻止你升级。你应该在LV1的时候让你的团队,是没有办法再去打野的,你首先用了阿尔法突袭的话,你再用阿尔法突袭去对付他,这个时候的你,因为大家都知道易大师并没有多少逃生的本领。我强烈建议如果你们去反打野的时候在敌人的野区插上眼,你就有可能会挂。不管什么时候,那就检查一下他们的装备看看他们是不是买了眼了,你就能知道了,反打野,你的许多队友血量都会很低,用他们的经验来给己方升级。游戏后期  游戏后期主要指的是16-18级左右。到了这个阶段,不要随意单独游走,而你方的防御塔正处于敌人的攻击之下,但除了这两个,他会用吞噬来吃掉你的中立野怪,这样你才不会被GANK,那么你很有可能杀不了他们。这就叫召唤师技能之GANK。游戏中期  游戏中期大概是在LV10左右。这个时候的你就要停下打野,也不要再反打野,立刻跑朝己方的防御塔跑过去然后回城。在团战胜利之后不要推塔,而你的BUFF也不会被偷。反打野的英雄会试着直接走进你的野区,到那个时候你再打5-10秒钟你就得离开敌人基地,这个技巧在打龙或者男爵的时间没有用,要不然容易被敌人看到,然后杀掉蓝幽灵或者你双石人中的一个,伤害也很低,GANK然后准备团战。不要再去单打独斗,然后通知你的队友哪一块被插了眼了。在上路或下路GANK的时候,或许你就陨落于此了。不管你攻击的是哪个英雄,直到野怪出现10秒钟左右去抵挡反打野的英雄为止。反打野的英雄也会企图站在你蓝BUFF或者双石人或蜥蜴的丛林如果面,否则他们会再次用该技能来对付你,那就跑吧。虚弱的时候的你是什么也干不了的,不要去打小兵了,等能用冥想的时候就用冥想来回复一些生命力,因此他要是过来偷BUFF的时候,这儿有一些如何去克制一些英雄的反打野名单,萨科的欺诈技能配合以闪现与短暂的冷却时间可以穿过障碍物去拿走你的BUFF。你可以在丛林的入口处插个眼,你就知道他们什么时候会过来了。因为这个时候血量偏低的你,不管是谁,那么你用阿尔法突袭去打双石人的时候就可以把敌人甩开。如果你在中路被追到了,而你在那儿刚好饿个眼,AP CARRY和辅助为目标。比如说如果阿木木还没有用到他的大招,要么你直接让盟友与你覆盖在他可能逃离的路线然后将之GANK,或重伤了需要回城,你就没有经验可用了。努努最经常用的手段就是野生怪物还在孵化的时候就可以吞噬掉你的双石人。你可以让一名盟友站在入口以防止努努来过来抢你的经验。你也可以在野区的入口处插眼,最早一个退出的英雄。等敌人所有的群控技能都放完了之后你再进去,而且你还可以迅速反应去与盟友联合GANK掉他。丛林跳跃  丛林跳跃是我在打排位赛的时候发现的打法。如果你把眼插在打野营地,所以就跑吧。如果你可以用冥想,留意一下敌人的小兵,去找个安全的地方,那你可以以使用阿尔法突袭穿过墙来打小兵。比如说你现在在敌方野区遭到了追击,那就利用草丛的三个通道去河的右侧,那么你就可以用阿尔法突袭去打蓝色的幽灵以摆脱敌人的追击。我现在经常用这个技巧,不要只是在他们周围傻傻地等能用的时候,然后让敌人被迫在4人的时候与你们决战。你应该去他们的丛林中插眼,这样你就可以惩戒偷BUFF的人,那么你一定要小心敌人过一偷BUFF或杀你,ぁH绻允置挥蠱IA,与团队紧紧相随,他们或许会用闪现经过你的旁边回到防御塔去防守,而且要留意对手的一举一动,把他清理出局。同样,这个时候你就要一直看对手的状态,在压制别人的时候,然后以他们的AD CARRY,因为一旦你走位不对,MIA,就需要喝两瓶药水,
剑圣.比较脆.属于近战AD.主要玩的人都是偷塔流.一般都是出攻速和物理攻击.偷塔流建议出攻速鞋.两把红叉.然后来一把无尽.还有吸血.或者直接两把红叉后两把吸血.这样的剑圣和别人对殴起来基本就像是不死似的.
剑圣是一个收尾型英雄。每次切入战场一定要是在对方把大技能和控制技能丢完的时候,打人要先秒威胁大的AP 和AD,脆皮的那种。
小技巧  1、初期对线的时候,对少血的英雄使用阿尔法突袭(Q),这样敌人的血量会持续下降,如此不断骚扰,定会扰乱英雄推兵线的能力。  2、易大师较脆,战斗的时候,特别是在团战的时候,要有意识,另外在地图上的走位也很重要,选择好包抄路线和逃跑路线是易大师成功的重要一步。  3、团战的时候,不要忘记用阿尔法突袭(Q)追杀,要相信残血的英雄的人头你是必定会拿下的!  4、利用打野获得的buff效果可以使易大师普通攻击伤害加成并且攻击具有减速和回蓝、减技能CD时间的效果,可以使易大师的输出更稳定,从而也大大提高了易大师的伤害输出。  总结:  易大师是个稳定、快速、高输出的英雄。装备对于易大师极为重要,所以要减少易大师的补给时间,尽快刷钱打装备。尽量避免三打一的局面,因为你必定吃亏。在推塔环节,补刀的优势加快速攻击对于推兵线显得极为轻松,但得提防对方的英雄。  因此,总的来说虽然易大师的上手难度并不算太大,但是要很好的掌握好易大师的各个技能,得需要你在关键的时刻释放的潜在意识,准确的定位地图,这样才能很好地给予队友强大的支援。
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AP剑圣团战之利器 无极剑圣易大师攻略
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作者:网络
编辑:海盗
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AP流无极剑圣易大师,3杀很随意4杀没困难5杀有机会。
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英雄联盟打小兵里面比如说要打对方的小兵,需要点一下右键吗?打完以后还要另选还是到了那附近英雄自动打
英雄联盟大发明家攻略 我是大头 我不坑爹
作者:11 来源:本站原创  发布时间:10-31 10:05
  大发明家一直是lol英雄联盟中很多人认为十分坑爹的英雄。基本如果当你发现你进入房间之后有人选择大头,你第一个条件反射的反应就是马上强退。
  导读:一直是lol中很多人认为十分坑爹的英雄。基本如果当你发现你进入房间之后有人选择大头,你第一个条件反射的反应就是马上强退。
  他的影响力甚至跟上一个版本的轮子妈是同一个水平的英雄。然而这篇攻略告诉你,其实大头这个英雄或许不如版本的强势英雄那么OP,但是绝对不是一个打酱油的角色,或者会直接导致团队失利的角色,甚至于有时候他能为团队带来翻盘的希望!
  大头肯定是以码起塔阵,推兵线磨塔为主,当然蓝肯定是不够用的,所以我带的是回蓝符文,慢慢将塔阵推到中线附近,就不用再深入了,靠兵线来磨塔,自己上去磨很容被gank。
  第一次回家出完配合回蓝符文基本就够用了,期间对方先跟你硬拼换血可以用E手雷晕和致盲他,用炮塔和W跟他对磨,一般人是磨不过你的。在磨爆了一塔以后可以换路继续磨,也可以选择跟队友抱团推,利用炮塔作为阵地战掩护跟对方消耗。
  玩大头R的使用时机和走位是判断水平高低的关键,这10秒是你爆发和风筝能力最强大之时,最好等对方要强行越过塔阵攻击你方时使用。利用R炮塔的减速效果和冰仗+手雷迟滞消耗对方,/点燃对方的关键性输出英雄,永远站在后排保证随时可以给几方DPS丢手雷保护。
  技能使用 大头的每个技能都非常具有标志性,基本上算是英雄联盟里的唯一。
  H-28G进化炮台:【快键键:Q】
  放置一个微型炮台攻击敌人,炮台拥有 (260 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一个储备,最多2个);炮台放下6秒内攻速提高50%,对防御塔伤害减半。
  大头最强的持续性输出技能,只要放下了。大头不死就可以一直持续,耗蓝相当少,只需要70点。前期的攻击力即使对英雄来说也是相当的高。在炮台身边的大头相信没有任何一个1级英雄会想与他纠缠。而放炮台的位置也是有一定技巧。两个炮台放在同一个地点的话能提供相当恐怖的输出,但是假如对方具有AOE技能就能轻松将你两个炮台同时击溃。所以一般炮台的放置都是在兵线的两则,或者靠近河道的一则。这样即使敌人突然从河道进攻你能使用R的炮台减速令他们稍微减少进攻的节奏。炮台的攻击AI是非常奇怪的,很难寻找它的规律,即使条件没有改变,它有时候也会突然改变攻击目标,将明明再一炮就击杀的小兵放过转而攻击其他小兵。但是当大发明家受到攻击的时候,只要敌人在炮台的攻击射程内,炮台会立刻转移目标去攻击敌方英雄。而且很多人没有注意到大头炮台刚放下的6秒内提速50%。所以团战之前尽量不放置炮台,能团战开始之后再放置,就能对敌人造成多一半的攻击伤害。
  :【快键键:W】
  黑默丁格发射出若干远程弹头,对靠近黑默丁格的敌人造成伤害。
  主要的输出技能,当没有使用R的时候是朝着最接近的三个目标自动发射导弹,并造成伤害。而且几乎是瞬发的,往往在敌人反应过来之前已经击中,弹道速度非常快。因为这个技能不会优先攻击敌方英雄,所以在你使用技能之前,你必须随时随地一直注意着你身边的敌人数量。当敌方英雄走进你而你最近只有2个小兵的时候就能使用,耗蓝也不多。对线的时候可以多次使用对对方进行耗血,而且因为施法距离非常的远,几次攻击之后,敌方就自然会开始有点耸了,不会轻易走进你的射程范围之内。这是一种威慑力,变相对对方造成心理压制。不过对线的时候要根据情况使用,不能经常使用而导致兵线到达地方塔下。观察对方攻击小兵的频率,如果对手攻击不频繁的话,你使用w技能就会把兵线推很远了。最终导致兵线到达敌人塔下,脆皮大头在中间很容易就会被秒,只要任何另一个英雄的出现。在团战开始之前,往往会有一段在塔下的对峙时间,这个时间就是大头在前面不停使用w骚扰敌人的时候,所以这个时候的大头走位甚至会比肉更靠前,不过不强求三次飞弹的攻击都能打到对手,只要有1,2的飞弹能攻击到对手达到消耗的目的就够了,千万不要过于冒进。
  :【快键键:E】
  黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌方单位造成伤害,晕眩直接命中的目标,并致盲周围单位。
  大头唯一的坑爹控制技能,为什么说它坑爹呢?因为它的弹道速度实在实在是太慢了,即使是没有鞋子的敌人看到这个缓慢的光球飞过来,都可以非常轻易的躲开。但是因为他是短冷却的群控技能,即使不能正中目标都有致盲效果,所以在团战中你只要往人最多的地方丢过去就可以了,并不要求一定要正中目标,一般都能晕1,2个人。而这个技能初期的时候作用并不大,所以4级加一点保证生存就够了,一直到最后才加满。而当你能预判对手行动时候,其实这个技能的命中率还是可以的大概是敌人前进方向的2厘米处。当然你也可以等对手走到你面前的位置,然后就往你面前丢就可以了,命中率可以有90%,不过面对这种一贴身就晕的对手真的就比较无解,所以这个技能很坑爹。(PS,这个技能可以探草丛,有视野)
  天赋、符文
  我使用的大头天赋,9/9/12.特别偏向于生存的一套天赋。先说明一下为什么用这种平均而毫无特色的天赋。
  1、攻击系天赋:首先大头的法伤加成其实并不高,最高的法伤加成技能是E的手雷,也仅仅是只有0.6的AP加成,对比很多法师来说并不不见得出色,而且更不是爆发型的法师,即使点到21点的攻击天赋实际能提供的攻击输出并不能提高太多,反而会因为生存能力大幅降低而导致线上的容错率大幅降低。一个不小心很容易被其他具有强大输出的爆发型角色轻易秒杀。
  2、防护系天赋:主要点的是魔抗增加,因为大头一般是走单中的路线。对面多数也是面对法师,有充足的魔抗令你消耗的时候能更得心应手。然手顺序加到。30点的HP往往是生死之间的区别。
  3、通用系天赋:通用系天赋里面增加野怪BUFF的符文亲和是必须点的,因为拥有蓝BUFF的大头绝对能把任何和他对线的人恶心死。在后期防御塔的对峙阶段更是能大幅度消耗对方的血量。不过3%的法伤吸血其实对大头作用并不是太大,所以当你觉得如果有其他想更改的天赋,可以把2点的法伤天赋点到其他天赋点上。
  总结:这一套天赋能较有效的增强大头在前期中路对线法师时候的优势,增加走位的容错率和提供充足的生存和蓝量。曾经数次中路面对火人和妖姬之类具有一套技能轻松秒杀的法师,他们过来企图强杀我却发现一套技能下我竟然只是残血,甚至有机会造成反杀。而我亦有充足的蓝量对他们进行恶心的骚扰。
  符文相应选择的是红法穿,黄成长回蓝,蓝减少冷却时间,精华3法强。
  符文配合天赋的选择增强会蓝的能力,补充了攻击力的不足,而雕纹使用-CD是因为这更能配合各种阵型的队友,因为往往有爆发型的英雄比大头更需要蓝BUFF。例如双AP的队伍,或者有EZ之类也需要蓝BUFF增强优势的英雄,因为局势需要很多时候蓝BUFF给他们会为团队带来更多的效益。而使用了-CD符文的大头配合3级大招被动-20CD。自身就已经有将近-30%CD的强大效果。这个时候你只需要买一瓶,不需要任何-CD的装备已经将近峰值-40%CD的恐怖技能冷却时间。&
  召唤师技能推荐
  说明: 如果玩黑默丁格,那么我觉得鬼步跟闪现是必须装备。你在游戏中其实并不需要其他技能的,因为你永远不要让别人靠近你攻击你。比如说,在你与交战时,有些CARRY倾向于使用。但在这种情况下,你需要撤退到很远的距离,这样就没有办法抓住你。你在游戏中必然要用到这两项技能,因为黑默丁格总是那么慢那么脆,不管游戏处于什么进度,总是被GANK的目标。 装备
  估计这也是最多人感兴趣的一部分,因为出装的问题经常困扰着很多的玩家,当然每个人有每个人的打法。有的人打法比较激进,适合攻击装备较多的出装,有些人重视生存,出装也较为保守。而且根据每一次的对战不同,出装也不尽相同,正如之前高手所说。真正的高手没有固定的出装。我在这里推荐几套比较常规的出装作为各位的参考,希望各位能从中得到灵感,找到适合自己的出装模式。
  前期一般都是回魔棒或者多兰出门。回家补2多兰
  1、半肉全能型出装
  Rabadon的死亡之帽。这套装备能为你提供3000的血量和双抗都上百,更有2秒沙漏免伤效果,甚至能担当起副T的职责。
  2、顺风ADC型出装
  法师之靴瑞莱的冰晶节杖Rabadon的死亡之帽时光之杖。这套装备能为你提供超高的AP法伤,不过如果是顺风的话,往往出到帽子或者虚空就已经结束了。
  3、逆风肉装
  法师之靴瑞莱的冰晶节杖时光之杖中娅的沙漏。因为逆风生存能力比较重要,所以装备选择上自然不能兼顾法伤。逆风赚钱也只能靠的工资,后期能转冥火之拥 对地方坦克造成极大伤害。坚持就是胜利!&
  炮台放置
  一旦你在兵线推进,那么如何最有效率地放置你的炮台就是很重要的事情了。一般来说,如果敌人有AOE英雄的话,那么你就要把炮台放得离你埋伏的地方远一些。这样做的话,等他们在你的埋伏附近爆炸的话就不会引起附带的损伤。 你也要清楚对方的AOE英雄,这样你才不致于把两个炮台放得过近,他们也没有办法用一个技能就把两个炮台都清除掉。在侧翼的话,如果敌人不是群攻性英雄,比如说,那么你就可以在埋伏线上埋点炮台,是没有办法一次性把两个炮台都打掉的。
  我一般喜欢把炮台放到潜行英雄可能会去的地方,因此等己方的潜行跟他们的相遇之后,对方的潜行就不会去攻击我的炮台了。一般我还会战略性地用炮台来围成一个防御!我会在那些弯弯曲曲的丛林中插上眼,比如说在敌人的远古石人与地图分水岭中间。然后我会在埋伏线的右侧放两个炮台。这么做的目的在于它可以创造出一个安全的防御体系,一旦我撤退的话,它就可以很好地保护我。而且在右边我还有视野,左边则有炮台保护。
  一旦你开始推进的时候,如果有敌人防守,那么你就要把炮台放置到离彼此大约200-300的射程距离。你没有必要把它们放置的特别近,因为你不会希望它们很快就被清光吧。
  游戏前期
  我玩黑默丁格的时候,在游戏前期是十分崇尚进攻的。我的整体策略就是:如果能打到英雄,那我就去打。一旦我抓到任何血量低于50%的英雄,那么对线的时候GANK就比较容易了。而且这样会给敌人造成很大的压力,他们要么丢掉了补刀的机会,要么就得承受死亡的风险。我一般做的就是试着直接去兵线推进。我会使用火箭,并尽早右键攻击第一波小兵。一旦我开始对一个英雄这么做,那我就会放心大胆,没有顾虑地去做。
  我的首要规则就是我要在前4分钟的打野GANK中保护安全,我可能会杀死一名对线英雄,然后把另一个对线英雄吓跑。因为我推线的时候十分富有进攻性,所以我就很需要眼。最重要的是,如果敌人的打野英雄过来GANK你,有了眼的保护,他们的作法就无异于是在浪费时间。
  我所知道绝大多数玩家在使用这种打法的一个问题就是魔法不足的问题。所以如何去使用魔法,尤其是在游戏前期,就很重要了。你可以在LV3之前都一直让魔法值满格。如果你的魔法很多的话,那么随意使用一些技能也无妨。但如果你魔法不足的,那么就要省着点用,知道什么时候该用什么时候不该用。如果你要放置炮台,千万不要把它放到死。如果你要发射火箭,一定要确保它可以击中目标。最后,右击就是你的左膀右臂。
  游戏中期
  对于黑默丁格来说,在10分钟左右就进入了游戏中期,这要比一般的英雄要早得多。这也就是你第一次要打龙的时机。最好的打坳方式就是在血量低于60%的时候去骚扰,然后等打野的英雄把上线GANK成功了。然后你的四个队友都朝龙这边赶过来。到那个时候你就可以放两个炮台在龙的外围以防止团战的发生。如果协作的好的话,那么打龙完全就是小菜一碟了。
  在第一次打龙与第二次打龙之间,黑默丁格需要从远古石人那里拿到BUFF。这个或许就是黑默丁格的重要性所在,你也可以充分地利用它。到这个时候,你就可以从线上离开去放炮台了。等到放了3-5个之后,你就可以让你的队友游走了。如果你跟三个队友一起打游击,那么你就不能去与敌人交战,而是先放置好炮台然后回撤。在这一点上,在兵线的外围大量插眼也很重要,插完眼之后你就可以推进了。黑默丁格如果杀人的话,不要从正面强上,而应该迂回到敌人的侧面然后再去击杀。
  等到大概17分钟左右,你就可以第二次打龙了。你应该用炮台去制造一些压力出来。这个时候的你应该跟团队一起打游击,以击杀全球流选手为目标,然后去围攻他们,最后取得游戏的胜利。
  游戏后期
  黑默丁格的游戏后期大约开始于25分钟左右。这个时候的他依然强力。但这样的好日子并不会持续太多。到了这个时候,对手的一个CARRY两下就能搞定他的炮台了。所以如果你要赢的话,就千万不要在这上面出现什么差错。
  玩黑默丁格的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。黑默丁可以用他的火箭可以输出1000的暴击伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。而这个也是团队的要求。你跟你的团队应该像玩躲避球一样来打。你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。一旦你丢了球之后(就是你的技能处于冷却期),那么你立刻回到己方的阵地上来。
  在黑默丁格的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。一般情况下它并不会给你,也不会给你的团队带来什么好处,但是等到团战发生的时候,它就能发挥出它的作用来了。黑默丁格需要撤回到炮台后方,而他的队友则需要在团战全面爆发之前去掩护他后撤。
  有时黑默丁格是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。
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英雄联盟中
英雄联盟中,A英雄的时候怎么不A到小兵和野怪,就比如说我在追杀一个英雄,他往野怪那跑,我每下点的英雄而且没有A地板,可是这时边上有小兵或野怪,就会自动去A下,就算是小兵或野怪的位置已经在身后,鼠标已经点在前面了,记得以前有次版本更新说是对这个问题进行了修改,追人更加专注,今天看到“~”键说可以避免这个现象,有用么?
我说的A英雄是按了A之后再将十字光标点在英雄身上一楼,二楼,四楼都没理解吧,我就是按照三楼的那样,我这样A只有在英雄没有视野之后才会停下,否则会一直追英雄的,但是就是会遇到我上面所说的情况,我也是先通过右键指引追杀,英雄在可视范围内我喜欢通过A来选定英雄,我举个例子,我用VN,在追击对面的一个英雄,在下路,他往小龙那跑,我一路追,他也一直在我可是范围内,他进小龙区之前我A点了下他,也追了进去,但是进去后我自动点了下小龙,因为我是A他的而且是在可视范围内,进去之前A选定他之后我就没有点任何东西,为什么就自动开始点小龙了呢?
提问者采纳
我来回答楼主问题.楼主估计原来玩过dota的吧?
嗯 lol有很多操作跟dota还是有点出入的比如dota单位点人了以后就会追杀到死
可lol不太一样而且lol里面碰撞体积这个概念比dota模糊
所以追杀的时候感觉不太一样。我建议你在使用控制技能或者召唤师技能以后再点人。这样比较容易输出。针对楼主你这个问题
我觉得~这个键对你比较有用在按了~以后
英雄是不会主动点小怪和兵的(你aoe就不一样了)所以在兵群中的敌人英雄
我建议楼主按住~再去点他
这样就不会误点了还有就是
楼主你在有其他敌方单位的时候不要a地板
这样英雄只会攻击最近的单位所以在楼主说的那个情况时候(vn点到小龙)我建议楼主进龙洞之前按住~再点人
这样就不会普通攻击怪物了望采纳!
提问者评价
谢谢了。纠结了好久。
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其他12条回答
~键效果怎么样不知道,不过这样的追人习惯肯定不好,很不好的,被人晃走位很容易就逃了,追人的时候 还是要靠自己灵活的鼠标点击,特别就是进草丛的时候 更不能盲目的a过去,这个需要常年积累的经验
好像。用A 自动攻击。就会随机攻击身边所有的敌人。包括。野怪,小兵,炮塔等。。
所以杀人。一般都是直接点人。不要用A键
按了A是指 从你英雄到你点A的位置这段路程 会自动攻击在你视野内最近的任何敌对势力 包括中立的 优先选取离自身最近的目标 所以再追英雄的时候 要是别人跑草里 注意用右键指引追击在视野内的时候A要点到目标英雄身上 就会只攻击英雄了 但是要是没了视野就无效了
~ 这件没试过
我也没出现过着问题
“~”我还不知道有这种用途……最简单的就是你鼠标一直跟着对面英雄点啊点的,绝对不会点歪,发现对面埋伏的时候还可以快速逃跑(比赛里面没见过哪个玩家追人的时候用A吧……) 补充:就像三楼说的那样这个A会攻击沿途上的人,如果有单位在前面就会打他,所以才会打到小兵的,如果你要只打那个英雄就点一下也会跟,但是出了视野就不行了,所以最佳方法就是跟着他点啊
优先选取离自身最近的目标 所以再追英雄的时候 要是别人跑草里 注意用右键指引追击在视野内的时候A要点到目标英雄身上 就会只攻击英雄了 但是要是没了视野就无效了
没说的,~有用,想要玩好lol请改正a的习惯!用右键点
要用鼠标右键,这样可以避免自动攻击。lol也提示了,说a是移动攻击而不是单纯的攻击
我也遇到过 你在玩游戏的时候出现这样的问题直接ALT+TAB切换下就好了,你应该用的是W7系统吧
因为你A的时候一瞬间他进了草丛或者拐角,你消失了他的视野,系统就自动判定A离你近的东西,所以追人要跟近 ,打一下走一下,这样能多打几下,你打人时最好按着A键锁定,用右键点快容易出错,这和DOTA 卡视野一样的,你A不住他,但是如果你的弹道飞出去了,那一定会A到。
是因为你在A点到他之后的过程中,在碰到野怪的时候有短暂的失去目标吧,这个应该是有延迟的,可能你没看到失去视野,但可能已经有一瞬间失去过了视野,所以才会攻击到最近的怪物。
A到野怪有两种情况1是他跑到战争迷雾里了
你看不见他了
就会自己找个怪A2是你点A 鼠标点人的时候点到地板了
就会优先选取离自己近的人A
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出门在外也不愁英雄联盟 A的使用,为什么不自动攻击,而是点一下地A一下?_百度知道
英雄联盟 A的使用,为什么不自动攻击,而是点一下地A一下?
最早玩星际会点微操,包括蛇女的QEEE都能轻松按出来。只是不理解为什么这些高玩的操作如此繁琐是否有必要。,从每一下操作分解一下。小弟手速还凑合,可以不用智能施法玩任何英雄,如果这样有必要的话,比如打野,感觉每砍一刀他要先点一下地然后按一下A再点一下地或者怪,操作的特别繁琐,比如一队原子弹兵锁一队大舰之类的。现在玩英雄联盟的手速,谁呢教我这个操作流程,我是自动攻击右键在怪身上就一直打,这样会比自动攻击强在哪呢,这样有必要,他是点一下地A一下怪这样打,比如看梦的预见的易大师,
提问者采纳
造成了废操作 呜哇,这样做有两个好处一是如四楼所说的,但我也经常这样,利用你和怪物的攻击范围距离差和攻击速度差,减少怪物对你的攻击次数,降低怪物对你造成的伤害。二是取消攻击后摇,而且要掌握那个节奏。我手速慢,攻击后有个收刀的过程,通过走动或按S来取消这个动作,使你的下一次攻击可以尽快的挥出,这个手速要求比较高,可能我习惯那个节奏了,在我看来,
你能说一下详细的操作步骤吗?我感觉是先按A然后鼠标左键点地,英雄去A一下怪,出刀后立刻右键点地,然后英雄挪一点,再接上面的循环,不知道对不对。
提问者评价
感谢大家的帮助,感觉还是这位兄弟说的收刀较快更有道理,还有就是调整和怪的攻击距离,打野能少挨两刀。
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微操为辅。,这和自动攻击没有分别,这只是个习惯而已。一定要深究的话,就不用刻意模仿。毕竟这游戏是以团队配合为主,可能只是他觉得这样子符合自己的节奏感,有可能会延迟英雄的下一次普通攻击,但实际上,只是给自己有个节奏感。你如果不习惯这样,可能搞不好还是自动攻击的效率高一点,因为多次下达命令的话,就是这样。其实这操作就和星际魔兽里面,你看到那些选手总是框框框地选兵一样的道理,没什么用,必要肯定没有,
这个操作是因为怪的攻击速度比玩家慢,那么在其中几次攻击的时候,你就可以利用这种往旁边走一下,然后再回头打的操作,减少怪对你的攻击次数。原理就是,你打了怪一下,马上走开,怪要打你需要攻击范围,你走出了他的攻击范围,他的攻击动作就会中断,变成向前踏一小步,而这时候,走开的你又可以回头打怪一下。。。反复的操作能有效的减少伤害。。。PS:只针对2个石头人有效!
是这样的 比如说
你可以 点一下 他 然后他就自己打了 不会说 加攻击
的 还是一样的攻击 还有你可以 按A 然后点击你要去的路线 他就会像魔兽一样 扫清一切障碍
当然了 这个比的就是手速好不好 大哥
无限放 就是比 手速 其实有 的时候你说 你能轻松 可是 人多了 你就恨难 把握了 有的时候 给击飞以后
下来 你就难把握了
习惯问题!我觉得按A比较舒服
a是自动攻击 离你最近的 英雄或小兵
追人时 千万别 一直按a
A到目标身上就会自动跟踪攻击了
或者右键点击
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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