刀塔传奇巨魔搭配工会战怎么搭配中的学问

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Lv5略有小成, 经验 1214, 距离下一级还需 186 经验
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18:31 编辑
千万不要相信什么公会端你充钱给你反力优惠都是骗人的,他们自己拿多少40%,你充100他们就能拿到最少40块钱,为啥便宜他们你充1000他们拿走你们400你们乐意吗!口口声声说的返利给大家有几个给的,都让他们私下里密了。有多少人上当不只这一个游戏吧!不如去jiaoyimao九游合作的有保证!最起码人家是正规公司!1000人家良心买你们才460v10.不像公会端搞什么充值返利狗比!说到这里水深,看到的扩散下,我也不是给广告人家大公司也不需要做广告,只是提醒玩家平民也好土豪也好主意不让不法分子密了你们的钱!祝大家游戏里开开心心!谁不想花少量的钱来玩游戏!千万别让公会端钻了空子
总评分:&经验 + 2&
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同意,还是在论坛下载的客户端比较好
&版主你这应该来个精华&
&←_←不符合加精要求啊,加分哈&
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Lv7略有小成, 经验 3009, 距离下一级还需 -9 经验
切记贪小便宜~ 下游戏还是官方靠谱
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来点人顶顶
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游戏里的骗子都是骗那些贪小便宜的人。
&是用公会端的&
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不能让帖子沉了让广看到
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我来也顶心声下载九游的端有保证去jiaoyimao买个首冲号在哈齐活畅快的玩游戏
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Lv1新手上路, 经验 30, 距离下一级还需 170 经验
<font color="#8712837 发表于
我来也顶心声下载九游的端有保证去jiaoyimao买个首冲号在哈齐活畅快的玩游戏 ...
那地方???
&百度搜jiaoyimao&
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不要沉定期来定你朋友
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刀塔传奇超级实用 但又没人知道的冷知识
  1.并不是所有的眩晕都可以被有盾的人马挡掉,比如的麻痹药剂,就可以无视人马的盾
  2.将所有装备附魔对于一个不是85级以上的玩家来说都是很傻的,除了能量回复的装备需要附魔,其他装备在前中期附魔只能让你的远征雪上加霜
  3.每当你的受到大于自身百分之八血量的攻击时,其本身的攻击会被打断
  4.橙色的不穿鞋子的时候智力不如敌法高,所以可以有效的规避对面敌法的切入
  5.凤凰大招可以打掉自己大约三分之二的血,好后悔练它...
  6.残血敌法闪烁瞬间被美杜莎定住,虽然屏幕上看不到他,但他依旧会被伤害打死
  7.在打团队副本第十三章的最终boss的时候利用闪现将敌法卡到boss后面可以增加不少输出,熊猫也可以做到,不过一般打这boss不带熊猫
  8.小鹿魅惑和一号位拍拍的大招出现的时间基本一样,所以....你懂得
  9.火枪和飞机的大招会被完全miss掉,如果你运气足够好
  10.熊猫对打,先开大招的基本要死
  11.前排英雄每掉百分之十的血可以增长百分之五的能量,每攻击一次对面长90点能量,所以一般的前排在攻击对面8-11次的时候就会开大,当 然,熊猫和牛头除外
  12.熊猫,熊猫在喝酒的时候会增加大量能量
  13.没有必要将影响的所有点满,点满技能可能还会有副作用,比如你的远征会更难打
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开服时间游戏名称服务器名下载号01-05 11:00狂魔乱世01-08 10:00一鼓作气01-08 11:00轮回转世01-09 10:30太玄仙遁01-11 11:00时间之墟01-14 11:00创世至尊01-15 10:00战鼓雷鸣01-16 10:30祥云罩顶01-17 11:00六界仙尊01-20 11:00龙腾万里01-22 10:00所向披靡01-23 11:00天生战狂
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 工会战玩法是在3.0中推出的新玩法,包括小编我在内的许多玩家都对它的玩法很好奇。那么工会战怎么玩呢?如果你想知道问题的答案,那就随96u小编一起去一探究竟吧!
  从地图上就可以看出,公会战的玩法一定程度上借鉴了前几年极为火爆的DOTA。这让小编又想起了我那逝去的青春。不扯了,还是回到正题吧,战斗将在三条路线同时打响,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。
  每个队伍可以选择上,中,下路中的一路进攻,最终赢得两条线路胜利的一方获胜。战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励。
  以上就是关于刀塔传奇工会战怎么玩的介绍,相信通过小编的耐心解答你已经知道问题的答案了吧,最后祝大家开心!
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Lv5略有小成, 经验 1426, 距离下一级还需 -26 经验
转自贴吧-------莉莉丝蓝猫解读3.0版本
我们在3.0版本新增了2个公会玩法,希望能够增加公会玩家之间的互动和连接。持续增加玩家之间的互动,让游戏更有趣,是我们未来新玩法的首要目标。
怎样才能让公会战的过程具有一定的策略性,又不会成为很多休闲型玩家的负担?如何让尽量多的公会能参加?莉莉丝的策划们围绕这个问题展开了没日没夜的讨论。
这是公会战的一个早期版本,这个版本更像是一个战旗游戏:
战场由10多个据点构成,每个点可以连接到某几个其他点。每位公会成员作为棋子各自选择移动方向,最后通过占领点得分来决出胜负,或者能占领对方的复活点就立即获胜。
显然这样的设计有一定的策略性,而且需要团队进行配合。但一系列的纸上测试之后,我们觉得这样的策略过于复杂,没有人能一眼看出在各自的局面下应该如何进军。
于是在多次大大小小的调整之后,最终的公会战将是这个样子:
战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下路中的一路进攻。赢得两条线路胜利的一方获胜。
战斗将在三条路线同时打响,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。
战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励。奖励的内容嘛,就是即将开放的全新史诗级装备啦!还有一个好消息就是,就是这些装备90级就可以使用!
2、神秘遗迹
这是我们在3.0版本给大家带来的全新玩法。在通关的过程中,有可能发现一处神秘的遗迹。如果能成功探索这些神秘遗迹,就可以获得各种高阶的装备碎片。不过单靠自己的力量肯定是不行的,需要邀请公会中的好朋友们帮忙,才能成功探索。
3、一批全新的觉醒英雄。
在即将到来的3.0版本,我们将开放全新的一批英雄的觉醒任务。新英雄的觉醒,会给队伍搭配策略引入全新的变化。
在3.0版本之前,我们会更新一个前置的2.1.5版本。在这个版本中,我们降低了英雄觉醒的难度,好让大家更早体验到英雄觉醒的乐趣。
至于具体开放哪些英雄的觉醒,这里我就先保密啦。给大家看几张觉醒英雄的原画设定吧 XD
4、周年庆英雄
不知不觉刀塔传奇上线已经一周年了!为了感谢大家一年以来的支持,我们特别制作了周年纪念英雄,并且会在12月的每日签到中额外赠送给每位玩家。也就是说,12月将会有2个免费的签到英雄!
在3.0版本,我们还改进了以下的功能:
VIP玩家每天的第二次远征可以使用“快速通关”功能
公会会长可以给成员群发邮件
增加了低分辨率选项,让更多的机器可以适配
优化了公会的基础体验,现在所有公会成员都可以看到其他人的活跃值
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顶起,居然没人回复。。。。。
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自顶,反正刷经验
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好像还可以刷3次
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诶,这么好的帖子,╮(╯▽╰)╭
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最后顶一次,然后睡觉啦,看来混不到经验了,
窗外小雨淅淅沥沥,窗内小脸可怜兮兮,╮(╯▽╰)╭
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远征第二次可以快速通关,这什么节奏?
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