手机游戏皮卡丘《去吧,皮卡丘》进入游戏前的那段音乐曲子叫什么?

360手游7月指数报告:卡牌游戏盈利表现最佳|游戏|玩家_凤凰财经
360手游7月指数报告:卡牌游戏盈利表现最佳
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中新网8月19日电 近日,360手游发布7月手游指数报告,从下载排行、收入排行、上线新游时间表、游戏类型Top100占比等方面提供了详尽的数据。报告指出,7月360手机助手共上线100款新游,卡牌类游戏占据收入排行榜第一,休闲益智类游戏下载量居榜首。此外,报告还分享了《捕鱼达人3》、《去吧,皮卡丘》和《剑魂之刃》三款明星产品的运营经验,并介绍了星耀360游戏颁奖盛典的概况。
中新网8月19日电 近日,360手游发布7月手游指数报告,从下载排行、收入排行、上线新游时间表、游戏类型Top100占比等方面提供了详尽的数据。报告指出,7月360手机助手共上线100款新游,卡牌类游戏占据收入排行榜第一,休闲益智类游戏下载量居榜首。此外,报告还分享了《捕鱼达人3》、《去吧,皮卡丘》和《剑魂之刃》三款明星产品的运营经验,并介绍了星耀360游戏颁奖盛典的概况。下载榜《捕鱼达人3》等新游抢眼从单机游戏和网络游戏下载排行榜中可以看出,7月新上线的四款游戏表现突出。在单机游戏下载排行榜中,《捕鱼达人3》名列第二。据悉,《捕鱼达人3》7月17日上线,凭借游戏积累的良好口碑,通过360和触控研发商的紧密合作,对产品优化升级,再加上360平台优质资源全方位的投放和推广,目前游戏的单日下载量突破300万,累计下载量超过1000万次,用户量接近1000W;在网游游戏下载排行榜中,《剑魂之刃》超过上月冠军《刀塔传奇》位居榜首,《去吧皮卡丘》和《魔贝》冲进前十,位列排行榜第四和第五。收入榜《开心消消乐》、《刀塔传奇》称雄在单机游戏收入排行榜中,《开心消消乐》冲至第一名,上月冠军《雷电2014致命空袭》则跌到第三名;在网游游戏收入排行榜TOP10中,前两名和上月保持一致,依然是《刀塔传奇》和《时空猎人》,第三名被新上线的《剑魂之刃》抢占;总体来看,《开心消消乐》、《刀塔传奇》两款优质游戏将保持优势地位。新游上线优质IP大作频出7月,360手机助手新上线手游数量大幅度增加,数量达100款,拥有IP的作品不在少数,如《武侠外传》、《去吧皮卡丘》、《变形金刚崛起》等。比如《去吧皮卡丘》改编自经典动漫《神奇宝贝》,该动漫作品单单第五部的点击量在优酷上就已经达到284.1万,是一款极具人气的IP产品,加上360手游团队通过开展预热活动、精准玩家进行推广等方式运营,使游戏下载注册转化率7月整月平均值超过65%,DAU付费率7%以上,而且这些数据连续数日在多家首发安卓渠道中稳居第一,表现十分抢眼。7月手游IP热度持续不减,预计将有更多开发商开始加入抢占IP资源的争夺战。卡牌、益智类游戏仍表现突出从7月游戏收入Top100类型分部来看,卡牌类和角色扮演类不相上下,卡牌类以略微只差占据第一,其他类型占比与6月变化不大。在游戏下载占比中,依然是休闲益智类占据最大比例,而卡牌、动作、酷跑、消除、射击、棋牌、竞速类游戏占比差别不大,也很受到玩家欢迎。从整体来看,玩家虽然喜爱休闲益智类游戏,但主要付费玩家还是集中在卡牌、动作和角色扮演类游戏上。报告最后还提到360主办的第三届星耀360游戏颁奖盛典、星耀投票以及CJ期间的参展情况。作为年年度规模最大的游戏颁奖盛典,此次晚会不仅邀请汪涵、于正、苏醒等明星助阵,并评选出最佳游戏歌曲奖、最佳游戏奖等十项大奖,还在活动最后启动了“360手游IP战略合作项目”,将获得的IP向所有合作伙伴开放。(中新网IT频道)
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48小时点击排行网络游戏&天龙八部&刚登陆进去的背景音乐叫什么名字的曲子?_百度知道
网络游戏&天龙八部&刚登陆进去的背景音乐叫什么名字的曲子?
曲子的名字
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你应该在自己的电脑中就能找到。 如果你的《天龙八部》安装在C盘,就进去找到Program Files这个文件,打开后找到GameDreamer这个文件,再打开,就有“天龙八部”的文件夹,打开,进入一个有很多曲子的文件夹,在里面找找,就应该会有的。
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出门在外也不愁谁能告诉我魔兽世界里面的游戏曲子都叫什么名字,上层精灵的挽歌,我就知道这一个 谁能告诉我其他的呀,拜_百度知道
谁能告诉我魔兽世界里面的游戏曲子都叫什么名字,上层精灵的挽歌,我就知道这一个 谁能告诉我其他的呀,拜
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原声大碟 -《魔兽世界原声音乐—城市和地区的背景音乐》(WOW Music)[MP3!] 这张CD依然由魔兽3原声的原班人马制作,恢宏纤细错落有致 四位制作人分别是Jason Hayes, Tacey W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford Ps.题外话:个人在Reign of Chaos的原声中的最喜欢Stafford斯坦福叔叔作的那首“the Black rock&roll” 这张CD有30条曲目,大致可以分为4个部分 World Themes:几首各有特色的曲目构造了魔兽庞大世界的主题基调和旋律 City Themes:坐落在大陆上的每个城市的主题音乐 Ambient Musics:描绘魔兽世界广袤的土地中各种地貌和风景的音乐 Subsidiary Cuesheets:对玩家的各种状态附以这类的小曲目 World Themes 1) Legends of Azeroth 这个曲子像极了古典中序曲中的快板—慢板—快板的结构,稍有不同的是开始的快板这里变成了沉重连续的战鼓声,而中间的慢板这里则是被改变了音色的弦乐和背景淡淡的鼓的附和所构成,最后的快板在这里成为那一连串战鼓的敲击配合收尾处的和声让整个曲目达到高潮 这首曲子是极强的叙事型音乐,前小半段4拍一段轻鼓,每段结尾处一重鼓的结构表达了战事的开端,仿佛正在有序行军的兽人大队,低头喘气,同时用手中的矛柄敲击着大地(怎么有种戒指爷的Helm’s Deep大战的感觉,笑~),而中间婉转的旋律配上背景低沉的号和鼓声则仿佛是一个沧桑老者在一个传奇英雄的故事,伟大的战士萨格拉斯?亦或是恐惧魔王?哈哈,自己问玻璃渣去 2) The Shaping of the World 43秒时结束的低沉的弦乐和背景人声的前奏,引出了后面仿佛一幅世界的壮丽绘卷的旋律,这里运用回旋曲的一种表现手法,用不断回旋的曲调来构造出一种辽阔的景象,很类似老柴音乐里那种描绘俄罗斯之辽阔那种手法,有条件的人不妨找老柴的第5,6交响和D大调小协 Op35来听听 3) Legacy 细细的抒情之后在1分钟左右的时候豁然开朗,和上曲差不多,给我的感觉的是歌颂上古天神把这块大陆恩赐给他的后人,最后配以拨弦乐的类似舞曲(塔拉班德系的舞曲?)的旋律来表达凡人的颂神的舞蹈 4) Song of Elune 空灵的女声,提琴和背景钟琴(或者是竖琴?)的点缀,葬歌的味道,虽无山有木兮国有殇那般大气的镇魂歌,却给人感觉是那种魂兮归来,永收亲族的味道 5) Echoes of the Past 笛终于出现了,娓娓笛声引入,接着背景逐渐被雄壮鼓声和弦乐所取代,45秒左右开始扣题—“Echoes”,这里再次出现降调的笛声,而这个时候弦乐和号声也渐高,在1分40秒处再次扣题,回归笛声 6) A Call to Arms 开始部分缓慢渐厚的提琴引出1分10秒开始的雄壮的战歌,到1分40秒达到高潮,少了那种辽阔悠远的感觉,多了那份国之战,男儿守边疆的号召,真切题 7) Seasons of War 这首曲子就是那个看了几K遍的Intro Movie的配乐,从开始隆隆鼓声到人声渐响,在矮人出场时那段人声真是神笔,如果不是背景的伴音,简直就像在听一出宏大的合唱剧(不过似乎离了鼓声就没那种感觉了= =),可惜听不懂里面在唱啥……一般来说是意大利语或者德语,谁听懂了希望能说说…… City Themes 8) Stormwind 结构几乎同第一首Legends of Azeroth,雄壮—悠扬—雄壮,开始那段让我想起了星球大战进入共和国首都时候电影的配乐,一个广角的全景这时突然拉近到一个标志性建筑,音乐也突然拉近,从高昂的号声和人声描绘的那幅令人感到空间广袤的画卷一下变成了特写(14秒处),缓慢的曲调似在描述城门口竖立的那人类的英雄的雕塑,同时为了1分37秒的突然出现的颂歌做铺垫,这个时候对暴风城的镜头又再一次拉远,最后慢慢消逝 9) Orgrimmar 除了雄壮,更多了野性,背景里面不时出现的低沉的兽嘶,整个音乐的前半部分给人感觉像是在蛰伏,从1分30秒出开始渐响的战鼓仿佛在号召奥格瑞玛的战士们战斗即将来临,最后有点戛然而止的感觉,令人有点惋惜 10) The Undercity 这首曲子中动用了更多的环境音效,开始给人的感觉就是在戒指爷里面Saruman培养Orcs的地下基地的感觉,接着背景里面开始出现的人声低语,代表了城中飘散着的那些怨念巨大的亡灵?功能性太强,不太喜欢 11) Thunder Bluff 开始的曲式和调子稍微有点美国西部和波斯那么点的味道,43秒换到另外一个主题,安详平和中孕育着巨大的力量,难道是城市建立在悬崖旁,所以少了前面那些奔放的曲调,取而代之的是给人以辽阔感觉的笛声,总之这首曲子给人的感觉是异国情调—Celtic魂(虽然不是Celtic……) 12) Darnassus 开始的那段震人心魄的鼓声和突然开阔的声音简直就是在描绘那高大的庙宇壮城门口和两旁守护着精灵们的参天古树,中间的旋律显得幽暗静谧,但有节奏的鼓声伴奏又让静谧中含着生气,最后一段从2分3秒开始,听到这种旋律我就觉得是在描绘久远的历史的积淀,庄严而且神秘 13) Ironforge 开始那段调子太像在劳动时候呼喊的号子的曲调了,表达的意思应该是铁炉堡是众多工匠辛苦劳作的成果,而且那种开始的回旋让人感觉山何巍巍,天河苍苍,远望白雪覆盖的顶峰的巨城,随后低沉的号声和鼓声则给人以雄伟和稳重 Ambient Music 14) Elwynn Forest 15) Duskwood 16) Dun Morogh 17) Burning Steppes 18) Shimmering Flats 19) Felwood 20) Stranglethorn Vale 21) Tanaris 22) Teldrassil 环境音乐较上面两类就显得没有主题一些,功能性为主 长笛声用来表达埃尔文森林的静谧 风声和拨弦声和偶尔出现的鼓让暮色森林有一份肃杀之气,暗夜中藏杀机 异国情调十足的碎鼓声还有那突然滑坡夜空的笛声让荆棘谷显得越发神秘 空旷的混音则可以表现塔纳利斯沙漠的荒凉 泰达希尔的音乐是各种环境音乐里面最出彩的一个,神秘,幽静,高远,空灵,从林间泉水,到年代久远的巨木,显得是那么的“精灵” Subsidiary Cuesheets 23) Tavern 24) Moonfall 25) Ruins 26) Temple 27) Lurking 28) Sacred 29) Graveyard 30) War 除了上面的主要曲目以外,这些小品类的曲目也不可少,Tavern的凯尔特风格就让人眼前一亮,像是感觉让长途跋涉的旅人聚集在一起进行欢快的舞蹈,笛声和幽远的人声描绘了Moonfall的神圣感觉,Sacred里面再次用到那种宗教音乐中的唱法,最后的War匆匆结尾让人有些许失望 WOW的音乐太优秀了,尽管很早以前就已经听过很多遍,其实,WOW的音乐要在游戏中才能体会的出来,那些描绘城市和讲述英雄故事的雄壮音乐只有从正门慢慢跑进暴风城的时候方能感受 一个可以称的上是伟大的游戏必然有令人激动的配乐,HALO是如此,War3是如此,WOW更是如此,希望暴雪的这几位作曲家能在下一作暴雪的精品中为广大人民带来动听的音乐答案补充曲目: 01 The Burning Legion 02 Shards of the Exodar 03 The Sin'dorei 04 The Dark Portal 05 Origins 06 Bloodmyst 07 Wastelands 08 Caverns of Time - The Battle for Mount Hyjal 09 Azuremyst Isle 10 Silvermoon City 11 Netherstorm 12 Caverns of Time - The Escape from Durnholde 13 Outland Suite 14 The Tower of Karazhan 15 Illidan 16 Caverns of Time - Opening of the Dark Portal 17 Hellfire 18 The Gates of Ahn'Qiraj
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出门在外也不愁游戏王第一部的主题曲是叫什么歌曲!!
游戏王第一部的主题曲是叫什么歌曲!!
第一部全部主题曲片尾曲:
游戏王DM OP1 Voice 游戏王DM OP2 Shuffle 游戏王DM OP3 WILD DRIVE 游戏王DM OP4 WARRIORS 游戏王DM OP5 OVERLAP 游戏王DM ED1 元気のシャワー 游戏王DM ED2 あの日の午后 游戏王DM ED3 楽园 游戏王DM ED4 あふれる感情がとまらない 游戏王DM ED5 EYE’S
另外,经典插曲有:召唤神的时候的音乐叫:神の怒&&&&&&&&&&&&&&&&&& 多玛的音乐叫:神の战&&&&&&&&&&&&
第一部超燃游戏反击音乐叫:热烈的决斗者
我收集了游戏王三部曲的全部原装大碟,如果需要我可以传给你想要的曲子,只要留邮箱!
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其它网游领域专家求斗志激昂有气势让人热血沸腾的音乐 要游戏音乐哦 比如星际争霸冲锋进行曲V3和WOW背景音乐 我好进去杀人_百度知道
求斗志激昂有气势让人热血沸腾的音乐 要游戏音乐哦 比如星际争霸冲锋进行曲V3和WOW背景音乐 我好进去杀人
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NO.1《she is my sin》 (夜愿)对Cser们来说,Night Wish的歌曲早已深入人心,众所皆知,世界不少顶级战队的宣传片都采用的是他们的歌曲,Night Wish的歌曲大都是重金属音乐,而这首She is My Sin就是1.6版CS的主题曲,很多翻译版本的1.6进入界面就会响起这首歌,当你在游戏前更改各种按键设置的时候,这首歌仿佛预示着大战马上爆。在she is my sin出名后,因为其震撼的歌声,成为许多视频或集锦的音乐NO.2《the dawn》(亡灵序曲)From 梦境传说(Dreamtale) 《The Dawn》的原意为黎明、拂晓、破晓,但在国内网络上,广被讹传为“亡灵序曲”。这是因为在2005年,国内一个电子游戏竞技网站中,一位《魔兽争霸3》亡灵族的拥趸,推荐这首曲子作为亡灵论坛专区的区歌;后来另一名网友以《The Dawn》作为背景音乐,用《魔兽争霸3》中亡灵族的过场画面,剪辑制作了一部MV,并命名为《亡灵序曲》。至此,该曲的中文名就随着这部MV以讹传讹地流传开来,而真实名字却不被广为人知。 值得一提的是,本曲在节奏处理上,保留了金属音乐最基本的连续猛烈的伴奏,却淡化了狂乱、低沉和无序的节奏,这使得该曲少缺一些狂躁、恐惧和迷惘,多了一份神秘和向往。而那段迷惘的男声独白,恰如破晓前黑暗中初现的第一缕晨光,给人以直接和真实的感受。此曲也因此被金属与非金属迷所喜爱,并被奉为金属音乐中的经典之作。O.3《The Mass》 The Mass改编自Carmina Burana(布兰诗歌),据说“二战期间德国武装党卫军第一装甲师军歌也改编于此”,导致调子相似而张冠李戴以为The Mass就是纳粹军歌。 而现在,随着这首歌的名声日躁,越来越多的游戏也吸收了其动感,鼓舞人心的一面,其中当前最红网络游戏《魔兽世界》中很多玩家自制的游戏视频就大量使用了《THE Mass》作为背景音乐。NO.4《Hero's Theme》  出自次世代新主机XBOX360上面的一款作品:Kameo(卡美奥),是由著名的英国RARE工作室开发的。其配乐是由捷克的一个很出名的乐团做的。曲风气势磅礴,多作为英雄人物出场背景音乐。NO。5《he's a pirte》 黑珍珠Pirates.of.the.Caribbean-The.Curse.of.the.Black.Pearl)是Klaus Badelt写的,相当于是确立了加勒比海盗主题音乐的人吧.集子里最后一首叫He's a Pirate,印象中就是jack最后跳下去之后的音乐,也是加勒比海盗的主题.NO.6《conquest of paradise》(1492征服天堂) 《1492征服天堂》(英文全称:《1492 CONQUEST OF PARADISE 》)是一首世界名曲,本作品属于《1492 Conquest Of Paradise 1492征服天堂/哥伦布传》专辑中的第二轨。每次听到它,都让我迷茫而感觉到自己是如此的微小,然而恢弘的音乐激发出内心的雄壮,我热血沸腾,我一往无前,古典的韵味在现代音乐的诠释下是如此的突显!这是激沸的音乐,这是振奋的音乐,这是人类对于音乐极限的挑战!该名曲也被作为中国电视剧《士兵突击》插曲。题曲《Conquest Of Paradise 征服天堂》,那种史诗般的气派,完完全全是慑人的感觉,精彩绝伦。这部讲述哥伦布征服南美洲故事的电影也成为了史诗般的巨作!NO.7《 rock house jail》 电影《石破天惊》插曲,承担本片配乐的是好莱坞三大配乐大师之一——汉斯季莫,本片的配乐非常优秀,以至于在全球各媒体都借用,仅CCTV就在1、2、5、10等频道都出现过。易中天品三国第二辑的主题曲也出自《石破天惊》,还有王立群读史记。NO.8《hummell gets the rockets》电影《勇闯夺命岛》中的音乐将电子合成器加管弦乐团的视觉音乐手法发挥到了极至,打击乐的表现尤其突出,紧张激烈之余不乏悲壮豪迈之情。铜管与弦乐的配合,浑然一体,气势恢宏、宽广壮阔,把宏大的电影场面表现的淋漓尽致。激昂、婉转、狂野与喜悦,在整个乐曲中交替出现,随着影片的展开一步步呈现出来,即使影片结束了,那种紧张仍在心头久久不去。Hummell Gets The Rockets,这段音乐分成两部分,第一部分用管弦乐表现Hummell将军矛盾复杂的心情,同时他在对爱妻极度的怀念下做出了艰难的抉择,这段音乐以悲壮为基调,从一开始低沉的前奏到激昂的曲调,Hummell将军的复杂心理被表现的淋漓尽致;接下来就是Hummell将军率领海军陆战队在海军军火库盗取VX毒气导弹的段落,此时音乐立即爆发出了强烈的节奏感,配合海军陆战队员以娴熟的技巧潜入军火库盗取导弹的动作镜头,同时在曲子的末尾还运用了一处柔调表达出Hummell将军对被困在军火库中的手下的无奈心情。NO.9《in the tunnels》 同上 出自《石破天惊》NO.10《halo theme mjolnir mix》 微软最具影响力游戏《光晕;最后一站》主题曲
进哪杀人?我这倒是有以前《破碎银河系》的背景音乐 各种时段、情境的都有
使命召唤6的音乐,特别经典!!!!要的话留邮箱
上帝的游戏——哈雷路亚,绝对激情,杀人给力!!
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